BIONICLE/Мир

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Это статья о целом сеттинге G1 вкратце. Возможен вывих мозга. О серии в целом см. BIONICLE.

Символ и написание на маторанском трёх добродетелей
« В такие моменты ему не даёт покоя вопрос: могут ли Великие поистине быть столь невообразимо великими, или же они — безнадёжные безумцы. И есть ли хоть какая-то разница... »
— Мысли Мата Нуи о создателях Вселенной Маторанов

В этой статье мы посмотрим на мир «Бионикл» в отрыве от сюжетных коллизий, постараемся просто погрузиться в его мистическую технофэнтезийную биологическую атмосферу, ведь именно над её созданием в основном и трудились все те, кого теперь зовут «отцами» серии. К сожалению, чтобы понять этот мир, нельзя обойтись без спойлера сюжетного твиста, задуманного с самого начала и раскрытого только в 2008-ом году. Картина Вселенной Маторанов окажется без него неполной. Речь пойдёт об обитаемых островах и континентах. Мы лишь в общем порядке взглянем на местные расы, не касаясь историй отдельных персонажей. В основном речь пойдёт об отстроенных ими городах, используемых ими инструментах, артефактах и способностях, которыми владеют жители этого мира. Не обойтись без быстрого введения в историю мира, животных и растений.

River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть — читайте!


География[править]

Вселенная Маторанов: Мата НуиМетру НуиВойя Нуи и ЯмаКарда Нуи

Система планет Сферус Магна: Бара Магна

ТОТ САМЫЙ СПОЙЛЕР

Как уже было сказано, дом Маторанов, Тоа и Тураг расположен в подземных полостях, заполненных странным аналогом воды, протодермисом. Над ними — лишь толща бескрайнего океана, солёными водами омывающего два островка суши. Все протагонисты верят также в Великого Духа, милостивое божество, погружённое своим тёмным братом в сон на момент сюжета.

Но им известна не вся правда. В действительности вся эта система подземелий — ни что иное, как тело колоссальных размеров робота, того самого Мата Нуи (см. картинку, ссылка выше). Когда-то он путешествовал между галактиками и нёс внутри себя всех — почти — персонажей серии, Матораны же поддерживали его организм в рабочем состоянии, просто выполняя свою рутинную работу; но Братство Макут, по должности своего рода феодалы над остальными, решило саботировать жизнедеятельность робота. Он впал в сонное состояние и рухнул в океан планеты Аква Магна, мира бескрайних вод. Этот Великий Катаклизм произошёл за 1000 лет до сюжета серии. От удара осколок его тела пробил дыру в груди и всплыл над водой, получился остров Войя Нуи. Его лицо, выступавшее из воды, покрылось плодородной почвой и стало островом Мата Нуи. Спустившись через отверстия в нём, герои могли попасть в ту самую Вселенную Маторанов, полость тела робота с целым архипелагом островов внутри.

Магия Техномагия[править]

Некоторых существ при их создании наделили магическими способностями. В основном это характерно для воинов.[4] Существуют также магические артефакты и другие разновидности магии. Формально-то это никакая не магия, лишь очень развитые технологии, которые местным жителям даны вместе с их миром. Матораны сами изобретали технологии вроде дисков Канока, но технологии эти ничем с виду не отличаются от обычного колдовства...

Силы элементов[править]

Обладатель силы стихии может соответственно создавать её, управлять стихией и поглощать её, чтобы потом выпустить. Любому Тоа по умолчанию доступна одна стихия, поэтому именно этот вид магии известен нам лучше всего. Есть и у других существ, иногда даже у животных (Рахи). Самые распространённые элементы:

Тоа пользуются стихиями Огня и Льда. Под водой.
  • Огонь (существа красной цветовой гаммы);
  • Воздух (зелёной);
  • Земля (чёрной, это контроль над земной толщей под ногами, пример — землетрясения или быстрое рытьё);
  • Вода (синей);
  • Камень (коричневой, в отличие от Земли, подвластны именно каменные объекты);
  • Лёд (белой).

Более редкие, но тоже известные:

Возможности по контролю за стихией соответствуют запасам энергии пользователя и, конечно, его мастерству. Объёмы энергии в запасе определяются пределами, в которых тело пользователя в состоянии её синтезировать и хранить. Некоторые существа намного сильнее простых Тоа в этом плане, да и некоторые Тоа по сюжету приобретали исключительную силу. Мастерство же обычно приходит с практикой. Так, Вакама не сразу додумался использовать свой элемент Огня для создания потока тёплого воздуха, который может помочь ему левитировать. Силы у него на это были.

Есть ещё и особые стихии. В первую очередь это Свет и Тьма. Свет содержится в любом существе Вселенной Маторанов, и его тем меньше, чем более низменны его помыслы. Только если искусственно извлечь весь Свет из живого существа, оно научится использовать Тьму (если у него энергии достаточно), можно заразить его Тьмой. Тьма и Свет особенны тем, что нейтрализуют друг друга. Есть другие особенно мощные стихии: Время, Жизнь, Созидание.

Маски Канохи[править]

Двенадцать масок, лишь за первый год

Маски, конечно, придуманы для игрушек «BIONICLE» в качестве удобной детали, которая крепится к типовой голове и даёт уникальное «лицо» персонажу. Однако в лоре мира маски Канохи играют большую роль. Маски создаются мастерами масок из дисков Канока, определённый диск — определённая получится способность. Маски с определённой способностью вырезают одинаковой формы, чтобы их не путать, и за десять лет жизни серии их придумали целую кучу. Способностей тоже десятки. Одни маски дают повышенную скорость, другие — огромную физическую силу, третьи — способность видеть в темноте; невидимость, способность душой покинуть тело, способность дышать под водой...

Маски носят Матораны, без них они просто впадают в кому. Тоа могут использовать их силами, но обычно это получается не с первого раза, Турага используют менее сильные версии масок. Макуты тоже способны носить маски. Есть и особые маски в единственном экземпляре, как правило, они невероятно могущественны и принадлежат особо могучим существам.

Другие магические способности и артефакты[править]

У некоторых существ есть свои особые способности, берущиеся не из масок и не из доступных стихий. Все они прекрасно задокументированы, иногда даже чересчур, — получается заявленная способность. Умбра, например, умеет превращаться в свет и достигать его скорости, а Ботар — телепортироваться. Макуты обладают целыми сорока двумя особыми силами: как частичное пользование элементами, так и способности наводить страх на противника, ослаблять его, превращать в пыль, бить всегда абсолютно точно в цель и так далее. Перечислить все способности всех существ нереально.

Кроме того, есть ещё и предметы с магическими способностями. Диски Канока не только используются для создания масок Канохи, их можно запускать, и они накладывают особые эффекты. Их используют в основном в Метру Нуи. Существуют различные магические артефакты, например, копьё, которое может разделить одно существо надвое или заставить их слиться. [5] Есть также странная субстанция — энергетический протодермис. [6] Словом, какой-то магией пользуются почти любые бойцы.

Флора и фауна[править]

Угадайте всех по описанию.

См. Список локаций, чтобы точнее узнать, кто населяет отдельные зоны мира.

Флора не слишком причудлива и полностью органическая. Фруктовое дерево Вуата Мако пригодно в «пищу» (из плодов можно поглотить энергию касанием). Существуют бамбуковые заросли, светящиеся лианы и различные травянистые растения, водоросли. Они характерны для Мата Нуи и Южного Континента, где есть плодородная почва. Во Вселенной Маторанов (да и на Бара Магне) произрастают способные пробиться сквозь твёрдый, скорее каменистый грунт растения: подземные корни и вьющиеся лианы.

Почти все жители Вселенной Маторанов — биомеханоиды. Им нужно пить и извлекать энергию из какого-то источника для поддержания своей жизни, но напичканное механизмами тело позволяет им иногда вести достаточно необычный образ жизни. По Вселенной Маторанов и островам на поверхности расселились местные животные, на маторанском языке — Рахи. [7] Как правило они соответствуют определённому элементу и предпочитают обитать в определённых условиях. Например, Рахи Воды скорее всего способны плавать, а Рахи Земли будут роющими созданиями. Металлическим животным, казалось бы, не слишком удобно может быть плавать или летать по воздуху, но они вполне справляются.

Некоторые распространены шире, например, Фику: относительно невелики (всё равно размером со среднюю собаку), выглядят как пауки и могут отравить противника или вить паутину. Некоторые Рахи примерно соответствуют поведением, внешностью или тем и другим известным нам животным. Нуи-Рама похожи на стрекоз со своими крупными глазами и крыльями с большой частотой «взмаха» (скорее вращения). Нуи-Жага — огромные и злые скорпионы. Гукко — птицы, Кане-Ра — быки, Муака — тигры, Вако — носороги. Рахи, как и обычных диких зверей, отгоняют от жилищ, а в Метру Нуи — ловят отдельных для изучения в Архивах под Ону-Метру.

Примечания[править]

  1. Лишь некоторые существа случайно смогли проникнуть в эту загадку.
  2. Англ. «Matoran» грамматически может указывать на некую Матору, откуда должны быть выходцами Матораны, тогда правильнее было бы говорить «Маторанцы». Но о таком месте ничего не известно.
  3. Существует более глубокая лорная подоплёка случившемуся. Дело в том, что истинно разумными обитателей Великого Духа не задумывали. Один из местных Предтеч под названием Великие, Вéлика, добровольно перенёс сознание в тело Маторана при их запуске в космос и стал жить внутри Мата Нуи. Через некоторое время он сделал вывод, что интеллект необходим обитателям ВИ, и с помощью своих знаний организовал его постепенный рост у всех рас. Падение Братства во зло было непредвиденным при создании Макут последствием появления у них разума.
  4. Матораны тоже проявляют их на пассивном уровне: например, Ко-Матораны способны жить во льдах, а Та-Матораны — наоборот, над лавовым озером.
  5. Матораны, Тоа и Тураги тоже способны сливаться в одно существо. Придумано больше для повышения продаж наборов, после реткона способность забыта.
  6. Его используют как топливо, но можно полить им землю, и что-то вырастет; а можно окунуть в него живое существо, и оно изменится, приобретёт новые облик и способности, — но только если ему судьбой было определено окунуться и выжить.
  7. Некоторые создания — уникальная метаморфиня Крака, Китонгу или Таторак — классифицируются как Рахи, несмотря на то, что обладают разумом и речью.