Aria's Story

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Aria's Story
Aria's Story1.jpg
Общая информация
Жанрприключения, триллер, квест,
Год выхода2018
РазработчикLydia
ПлатформыWindows
Режимы игрыОдиночная

Aria’s Story (рус. «История Арии») ― хоррор-квест на движке RPG Maker VX Ace, написанный испанским автором под ником Lydia.

В 2019 г. был выпущен ремейк игры, добавляющий ряд новых сцен и две дополнительные концовки.

Завязка сюжета[править]

Протагонистка Ария обожает художественную литературу, а потому часто бывает в библиотеке, расположенной в лесу неподалёку от её дома. Во время очередного визита она уснула за книгой, а проснувшись, оказалась одна ночью в закрытой библиотеке. Пытаясь найти выход наружу, Ария обнаруживает за одной из книжных полок дверь, ведущую в огромную таинственную библиотеку, откуда ей предстоит выбраться, чтобы вернуться в свой мир.

Персонажи[править]

Ария и Левин
  • Ариядобрая и милая девочка, обожающая читать книги. Хорошо знакома с библиотекарем. Хочет стать переводчиком и переводить книги на другие языки. Несмотря на попадание в книжный мир, не теряет присутствие духа и смело исследует его. Любит пончики.
  • Рассказчица ― улыбчивая девушка в зелёном платье, впустившая Арию в иномирную библиотеку. Наблюдатель — большую часть игры занимается тем, что описывает действия Арии от третьего лица. Предупредила героиню, что в библиотеке опасно, но в остальном не стремится помогать и отказывается отвечать на вопросы. Что-то знает о прошлом героини, но попытки вспомнить приводят к сильной головной боли. Её зовут Далия, она была подругой Арии, но Клайд переписал ей воспоминания и заставил играть роль рассказчика.
  • Левин ― темноволосый юноша, тоже оказавшийся в иномирной библиотеке. Талантливый писатель, несмотря на юные годы. У него повреждена правая рука, но это не мешает Левину ловко управляться с ножом. По каким-то причинам хочет убить Арию, что он и попытался сделать при встрече, но случайно спас её, после чего нехотя присоединился к протагонистке в исследование библиотеки и со временем сошёлся с ней. Левин был другом настоящей Арии, а эту стремился уничтожить как фальшивку, но затем стал воспринимать её как человека. Он повредил руку, перенапрягшись во время написания своей книги «История Арии», на которой и основан мир-библиотека.
  • БиблиотекарьКлайд, молодой парень, хороший знакомый Арии. К удивлению последней, он тоже попал в книжный мир. Именно Клайд устроил все события игры, но он отнюдь не злодей. Он создал копию Арии, чтобы проверить, сможет ли она заменить настоящую, и поместил её, Далию и Левина в измерение-библиотеку, предварительно стерев им память.

Тропы и штампы[править]

  • Альтернативные концовки — в игре пять концовок: две плохие, нормальная, хорошая и истинная. Концовка зависит от того, откроет ли Ария розовую дверь в центре библиотеки и правильно ли она ответит на вопросы библиотекаря.
    • Нормальная концовка — Ария решила не открывать розовую дверь и вернулась в свой мир вместе с остальными героями. Но перед тем, как покинуть иномирную библиотеку, героиня чувствовала, что забыла в ней нечто важное. А Левин, Далия и Клайд что-то узнали о героине, но не хотят говорить о этом Арии, убеждая девочку, что все её приключения были лишь сном.
    • Плохая концовка 1 — Ария узнаёт правду о себе, от чего у неё едет крыша. Она убивает своих друзей как единственных знающих её тайну. Затем свернувшая налево героиня решает использовать Перо, чтобы переписать реальность и отомстить за страдания всех вымышленных персонажей, для которых она собирается создать идеальный мир — мир, в котором люди будут лишены свободы выбора и станут марионетками Арии. По мнению последней, это идеальная концовка.
    • Плохая концовка 2 — Ария решает принять свою сущность и жить как уникальная личность, а не копия, но Клайд, не желая мириться со смертью подруги, решает использовать Перо, чтобы переписать прошлое и спасти Арию от смерти. И у него получается, но вместо Арии умер Левин. А после ещё одной попытки — Далия. Тогда отчаявшийся Клайд решает спасти своих друзей, принеся в жертву себя. Добавлена в ремейке.
    • Хорошая концовка — протагонистка просит Клайда стереть ей память, чтобы избавиться от воспоминаний оригинальной Арии и жить самостоятельной жизнью. Перед этим Левин по её просьбе даёт ей новое имя. Через три года светловолоса девушка по имени Венди просыпается в лесу, где её находит молодой писатель Левин. Она не помнит ничего о своём прошлом, поэтому соглашается пожить у Левина. Добавлена в ремейке.
    • Истинная концовка — Ария узнаёт правду о своём происхождение и использует Перо, чтобы стереть книжный мир и саму себя, считая, что герои должны смириться с потерей и жить дальше. Перед этим она просит Левина написать хорошую концовку в его книге. Спустя некоторое время Левин встречается с Далией и Клайдом в библиотеке и показывает им дописанную книгу «История Арии».
  • Берегись красных глаз — в первой плохой концовке Ария обзавелась пылающими красными глазищами с чёрной склерой.
  • Бета-пара — судя по титрам, в хорошей концовке Клайд и Далия поженились.
  • Библиотека — библиотека в лесу, в которую любит ходить Ария. Но большая часть событий происходит в ином измерении, выглядящим как огромная библиотека с живыми книгами.
  • Бафос-нежданчик — при некоторых смертях Арии сложно сдержать нервное хи-хи. Например, если в разговоре с волшебной книгой выбрать не ту страницу, то на Арию, прямо в стиле старых мультиков, сверху бухнется огромный камень.
  • Волшебная книга — все книги иномирной библиотеки в той или иной степени. Они могут перемещаться говорить, манипулировать предметами. Но есть и особенно волшебные, вроде вышеупомянутой волшебной книги.
  • Время собирать камни:
    • В первой главе нужно помочь книге-жонглёру и собрать его шары для жонглирования в секции Комедии. Затем в той же главе нужно собрать четыре карты разной масти.
    • В конце главы «Романтика» нужно собрать пять рыбок, сбежавших из книги про Русалочку.
  • Всеобщий любимец — Ария. Поскольку она очень любит читать, девочка очень известна и обожаема в книжном мире. И друзья её очень любят. По сути, всё что Клайд сделал, он делал ради Арии. Ну и счастья друзей, разумеется.
  • Живая статуя — в библиотеке встречаются движущиеся статуи и монументы. Чаще всего они это делают за кадром.
  • Жуткая альтернативная реальность — мир библиотеки. Хотя многие книги дружелюбно настроены к Арии, но существ, желающих прибить героиню, и смертельных ловушек тоже хватает.
  • Жуткая кукла — куклы встречающиеся в начале секции Сказок. А в главе «Романтика» кукла напала на Арию и Левина.
  • Исландская правдивость — Рассказчица говорит, что Ария может спросить её о чём угодно. И молчит в ответ на вопрос. Она же не говорила, что будет отвечать!
  • Камео — в ремейке в тирах хорошей концовки мелькает Луна, протагонистка Midnight Train, другой игры Lydia.
  • Квартет — четыре персонажа игры: Ария, Далия, Левин и Клайд. Ну и четыре роли, которые они играют: Книжный Червь, Чтец, Писатель и Библиотекарь.
  • Кладбище — в секции ужасов есть кладбище для умерших книг. Книги умирают, когда их перестают читать и забывают о них.
  • Конец-переворот — ближе к концу выясняется, что Ария, за которую мы играли лишь копия настоящей Арии, умершей около месяца назад. Настоящая Ария погибла от случайной стрелы браконьера в лесу. Копию и измерение-библиотеку создал Клайд при помощи Пера, воплотив в реальность книгу Левина, не желая мириться с потерей подруги. Всё это он расскажет Арии, если та найдёт фотографию внутри копии её комнаты. Такой поворот может иметь разные последствия в зависимости от концовок.
  • Кролик-убийца — довольно жуткий гигантский кролик может убить Арию несколько раз за игру. Именно от гонящегося за ней кролика-убийцы Левин случайно спас девочку, пригвоздив ушастого к стене броском ножа.
  • Манипуляция воспоминаниями — Клайд переписал воспоминания Арии, Левина и Далии. Впрочем, Левин, как автор книги, по которой проходит приключение, быстро всё вспомнил.
  • Милая совушка — перед началом финальной главы белая сова принесла Арии письмо от Левина. А потом та же птица помогла протагонистке открыть очередную дверь библиотеки.
  • Нет антагониста — в произведение нет антагониста, противостоящего главной героине. Но в первой плохой концовке свихнувшаяся Ария заявила, что антагонистом быть намного веселее, после чего поубивала своих друзей и превратилась в натуральное чудовище.
  • Ожившая картина — картина с кроликом у входа в библиотеку. Попробовав выйти через главных вход, Ария была удивлена тем, что кролик пропал. Лучше с ним не встречаться.
  • Прямое упоминание — разные сказки и литературные произведения упоминаются напрямую. Например, вскоре после попадания в измерение-библиотеку Ария помогла книге «Ромео и Джульетта», положив её на нужную полку. В главе «Сказки» есть комната трёх медведей из сказки про Златовласку. А в главе «Романтика» Ария укололось веретеном из Спящей красавицы и ненадолго впала в сон. Там же нужно помочь книге «Русалочка».
  • Разрушение четвёртой стены — в первой плохой концовке Ария сходит с ума и винит всех авторов в том, что они заставляют своих персонажей страдать. Не избежал её обвинений и игрок - дескать, вам было очень весело и интересно наблюдать, как Ария умирает от очередной ловушки или монстра. После чего она задаёт вам три вопроса, все варианты ответов, на которые состоят только из «Да», чтобы показать каково это — не иметь возможности распоряжаться собой. Ах да, ещё Арии не понравилось, что эта концовка названа плохой, поэтому она переименовывает её в «Идеальную концовку».
  • Ружьё Чехова — фотография, которую Ария найдёт в комнате за розовой дверью. От неё напрямую зависит концовка игры. Эта фотография была сделана три года назад. На ней изображены Ария, Далия, Левин и Клайд.
  • Russian Reversal — в конце главы «Сказки» Ария заглянула на вечеринку кроликов из «Алисы в Стране чудес», где в книге увидела фразу «Алиса всегда следует за кроликом… Ария… Почему бы нам немного не поменять историю?», после чего появляется тот самый кролик-убийца, и Арии приходиться бежать изо всех сил от него.
  • Творчество меняет реальность — в библиотеке можно найти описание артефакта под названием Перо, которое может воплощать в реальность написанное. С его помощью можно создавать существ и целые миры (при условии, что о них кто-то писал), а затем уничтожать их, стирать воспоминания, переписывать прошлое и, похоже, многое другое. Семья Клайда много лет хранила Перо, чтобы оно не попало не в те руки. Именно этим артефактом воспользовался Клайд, чтобы организовать события игры. А в первой плохой концовке обезумевшая Ария создала при помощи него кучу кроликов-убийц и собирается воспользоваться им, чтобы управлять человечеством.
  • У нас страшнее призраки — ими становятся забытые людьми книги. Они прозрачны, проходят сквозь стены, невидимы для своих «живых» собратьев (Ария может их видеть), и их невозможно прочитать.
    • Также призраки в секции Ужасов.
  • Я не злой — в первой плохой концовке Ария говорит, что хоть она и злодей с точки зрения людей, но для вымышленных персонажей она настоящая спасительница.