Among Us

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Когда-нибудь на сайте появится статья про игру The Wolf Among Us, приквел Fables.

Among Us — многопользовательская психологическая игра в научно-фантастическом сеттинге, разработанная компанией Innersloth и выпущенная 15 июня 2018 г. на Android и iOS, 17 августа 2018 г. — в Steam и 15 декабря 2020 на Nintendo Switch. Широкую известность игра получила лишь в августе 2020 г., породив кучу мемов, что стало шоком для самих разработчиков. Among Us во многом вдохновлена салонной игрой «Мафия».

Сюжет[править]

Его нет вообще — а то, что о «фабуле» известно, относится скорее к геймплею.

Геймплей[править]

Каждую игровую сессию случайным образом выбираются члены экипажа и предатели (англ. imposter, т. е. буквально «самозванец»). В зависимости от настроек сервера игроков может быть от 4 до 10, из которых от 7 до 9 игроков являются мирными, а от 1 до 3 — предателями. Задача членов экипажа — выполнить все задания на карте и выжить. Задача импостеров — убить всех (для победы количество оставшихся мирных должно равняться количеству оставшихся импостеров) и опционально не спалить себя или своего напарника. После смерти игрока, когда его убивает предатель или его выбрасывают в космос/с высоты/в лаву решением голосования, он не выбывает из игры, а становится призраком и может помогать союзникам, выполняя свои оставшиеся задания (если он был мирным) или устраивая саботаж (в случае предателя). Мёртвые игроки не могут общаться в чате с живыми во время собраний, но говорят между собой.

Игровые механики[править]

Общие для всех[править]

  • Каждый игрок может доложить о трупе.
  • Каждый игрок может собрать экстренное собрание.
  • Каждый игрок может смотреть в камеры видео наблюдения (на картах Polus и The Skeld), местоположение всех игроков через администрацию, смотреть отчёты о пересечении датчиков движения (на Mira HQ) или смотреть биопоказатели всех игроков (на карте Polus).
  • Каждый игрок может заняться починкой саботажа.
  • Каждый игрок может открывать двери (на карте Polus) / комнаты обеззараживания (на картах Polus и Mira HQ).

Только для мирного[править]

  • Мирные игроки могут выполнять задания.

Только для предателя[править]

  • Можно убивать мирных игроков.
  • Можно использовать систему вентиляции для быстрого перемещения между комнатами.
  • Можно закрывать двери, блокируя путь членам экипажа.
  • Можно устраивать саботаж жизненно необходимых систем:
    • Коммуникация — необходимые для выполнения задания перестают отображаться слева на экране и на карте. Системы отслеживания отключаются;
    • Электричество — поле зрения каждого члена экипажа значительно уменьшается;
    • Кислород — игрокам отводится время на введения 5-значного кода в двух разных точках карты. Если отсчёт дойдёт до нуля — предатели автоматически побеждают;
    • Реактор\Сейсмические стабилизаторы — игрокам дают время на починку техники в двух местах на карте. Если не успеть это сделать — предатели побеждают.

Что здесь есть?[править]

  • Чужие среди нас, Убийца — один из нас.
  • Ай, молодца — итак, вы выкинули красного, но… ой, он не был предателем, а теперь бегите.
  • Взять в ад компанию — 100%-ая стратегия по изгнанию импостера, когда два игрока обвиняют друг друга, гласит: «Если (цвет) не предатель, то потом выбросите меня» (не работает, если самозванцу осталось только одно убийство). Никогда однако нельзя быть полностью уверенным, что кто-то импостер, если вы не видели убийство своими глазами. Даже два игрока, обвиняющие друг друга, могут оказаться мирными дурачками.
  • Геймплей вразрез с сюжетом.
    • Члены экипажа побеждают если все задания будут выполнены, даже если предатели остались в рядах живых.
    • Есть четыре варианта смерти — удар ножом в спину, выстрел в голову, сворачивание шеи или протыкание языком насквозь, но всегда на месте остаётся лишь располовиненное тело с торчащей костью
  • Если бы я хотел, ты уже был бы мёртв — члены экипажа могут ходить парочками и потом использовать это как своё алиби, ведь будь кто-то из них предателем, второй жив не был бы. Умные предатели могут это использовать, чтобы получить доверие в глазах мирных, а потом убить кого-нибудь в укромном месте и прийти к кому-нибудь и бегать с ним вплоть до нахождения трупа.
  • И ты, Брут? — предатель может обвинить своего напарника и выбросить его, чтобы его меньше подозревали. В терминологии игроков это называется «выбросить под автобус».
  • Козёл отпущения — хороший предатель всегда найдёт, на кого свалить всю вину.
  • Красная кнопка — кнопка для экстренного собрания.
  • Круто, но трудно — 2 предателя могут скоординироваться и совершить двойное убийство, но без коммуникации между ними провернуть такое сложно. Часто используется, когда осталось всего 6 живых игроков, чтобы быстро закончить игру
    • В целом, не трудно, главное, чтобы оба импостера знали, что нужно делать. Самый лёгкий вариант для двойного убийства — вызвать саботаж, и пока один импостер убивает мирного, зашедшего глубоко внутрь, другой ждёт приближающихся игроков у входа.
  • Ловушка для самозванца — задания с анимацией, например сканирование в медпункте или стрельба из оружия (на карте The Skeld) являются 100 % подтверждением является ли игрок членом экипажа или нет. Подозрительного игрока могут попросить подобное задание выполнить, и если анимация проходит значит всё в порядке, а если нет то прошу за борт.
    • Не сказать, что это прям ловушка, скорее особенность игры, о которой импостеры заранее знают и должны избегать. А вот если спросить кого-то, какое у мирных общее задание (ключи, карта, пропуск, провода), и он ответит неправильно, то вот это уже ловушка.
      • Вот почему лист заданий для предателей висит НЕ ПРОСТО ТАК.
  • Отомщено временем — игра вышла в далёком 2018, но широкое признание получила только летом 2020, когда многие стримеры начали продвигать её.
  • Отсылка
    • Плакат в офисе на карте Mira HQ — обложка Henry Stickmin Collection. Два пета — Элли Роуз и Генри Стикмин — оттуда же были добавлены в игру в честь релиза HSC
    • Одна из масок, которые вы можете носить, поразительно похожа на ту, которую носят психи в Borderlands.
    • Один из петов — Бедкраб.
    • На карте Polus, сброшенный в лаву предатель, покажет палец вверх, как в «Терминаторе 2».
    • Есть предположение, что вся игра — это большая отсылка на фильм Нечто 1982 года. В этом фильме героям предстоит противостоять злобному инопланетному мимику. И в самой игре есть намёки, что Предатель — инопланетный мимик (например, анимация убийства). Вдобавок, действия карты «Polus» происходят в заснеженной местности.
    • Некоторые игроки, включая автора правки, обнаружили удивительное сходство темы распределения ролей со ставшей отдельным мемом вырезкой из японского Кабуки. Случайно ли?
  • Победить, не делая абсолютно ничего — порой можно выиграть просто спокойно, сидя где-нибудь в кафетерии.
    • Импостеры могут так выиграть, сидя и ехидно почитывая споры между членами экипажа и их выкидывание по очереди
  • Правда Кассандры — типичная ситуация. Говоришь, что (цвет) — предатель, а тебе не верят и либо пропускают голосование, либо в худшем случае выкидывают тебя.
  • Причудливая чужая биология — у предателей есть рот там, где должен быть их живот, полный острых зубов и язык, достаточно острый, чтобы пронзить людей. Если предатель саботирует кислород и никто его не ремонтирует, тогда предатели побеждают, что означает, что им не нужен кислород для выживания, хотя это также может означать, что они готовы пожертвовать собой ради победы.
  • Темнота смертельно опасна — одна из стратегий предателей: сделать саботаж электричества и убить кого-то в темноте. Особенно актуально на карте Polus где можно одновременно закрыть все двери и устроить саботаж, что невозможно сделать одновременно на других картах.
  • Точка невозврата — «(Имя) не был предателем».
  • Что за идиот! — многие начинающие предатели отправляются за борт после того как на предыдущем кону обвинили кого-то и им поверили, а шлюз расставил все на свои места.
  • Хэдшот: один из вариантов анимаций смерти — выстрел в голову.
  • Вешалка для собак — красный! По иронии судьбы, именно красноскафандровый космонавт не только является ведущим лицом официального иллюстрированного туториала, демонстрирующим как основы тактики предателя, так и повышенную внимательность с лидерскими качествами в «роли» союзного по экипажу, но и призывает соблюдать детективную дисциплину на заставке перед раундом. Следовательно, именно полушуточная, безосновательная клевета на красного является неотъемлемым мусором дискуссионным наполнением многих собраний на раунде. В особо запущенных случаях, часть высокоинтеллектуальных игроков перестаёт шутить и того, кому не посчастливилось нацепить на персонажа красный скин, выкидывают с карты в первые же секунды раунда, будь он хоть трижды непредателем и работящим, полным самоотдачи сокомандником с дедукцией Шерлока Холмса.