Alpha Protocol

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Alpha Protocol
APCover.jpeg
Общая информация
ЖанрAction RPG
Год выхода2010
РазработчикObsidian Entertaiment
Издатель
  • Sega
Платформы
  • PC
  • PlayStation 3
  • Xbox 360
Режимы игрыОдиночная

Alpha Protocol — шпионская RPG от создателей Fallout и Pillars Of Eternity, выпущенная в 2010 году и ставшая одним из самых ярких примеров проблемы противоположных оценок. Игроки оценили прекрасный сюжет и нелинейность, но остались не в восторге от плохой графики и не лучшей боевой системы.

Сюжет[править]

В Саудовской Аравии некие террористы сбивают американский самолёт, полный граждан США. Пентагон рад уже ввести в страну морпехов с полными обоймами демократии, но оказалось, что самолёт сбили из американского оружия. Чтобы не выносить сор из избы, разбираться с проблемой отправили суперсекретную службу «Альфа-Протокол» (Далее по тексту — АП). Наш протагонист — Майкл Торнтон, один из новичков в организации, которому дали шанс поучаствовать в ответственной операции и показать себя. По ходу миссии главный герой узнаёт слишком много грязных тайн своей страны, что в итоге приводит к решению о его ликвидации. Майкл сбегает и затаивает обиду на бывшего работодателя. Что будет дальше — зависит исключительно от игрока, но, так или иначе, вам предстоит посетить Рим, Тайбей (Китай), Москву и Нью-Йорк.

Персонажи[править]

  • Майк Тортон — шпион, бывший агент АНБ, новобранец АП, направленный в Саудовскую Аравию для поимки Аль-Шахида и выяснения обстоятельств попадания американского оружия к террористам. Во время расследования узнал о связи террористов с американским правительством и подвергся зачистке, но неудачно.
  • Генри Леланд — основной антагонист игры, глава Halbech, сделавший состояние на правительственных заказах по продаже оружия и военной техники. Лично занялся допросом главного героя, который и происходит на протяжении игры (весь сюжет, кроме последней главы — пересказ событий прошлого на этом самом допросе).
  • Майна Тенг — аналитик АП, вставшая на сторону Майкла. На протяжении игры выступает его информатором и возможным куратором. Так же, как и Майкл, служила в АНБ. Выступает голосом разума и гуманности. Крайне не приветствует убийство невинных и беззащитных людей, не любит грубость и жестокость.
  • Скарлет Лейк — фоторепортёр, которую Майкл Встретил, когда ударился в бега. Занимается громкими делами, не гнушается политикой (за что даже подвергнется покушению). По ходу прохождения ей можно продавать секретную информацию, собранную на миссиях. На самом деле — элитный киллер, которому заказывают даже видных политиков и президентов. После событий в Китае, её захватывает АП: если в последней миссии найти её в комнате допроса, то можно получить себе в союзники прекрасного снайпера.
  • Шейх Али Шахид — антагонист первой главы. Лидер террористической организации Аль-Самад, владелец нефтяных месторождений. Именно по его душу и прилетели агенты АП. Призывает ближневосточные страны на борьбу с западным миром. На самом деле он раньше работал на США, пока его не постигла судьба Майкла. В отличии от последнего не залёг на дно, а наоборот — решил воевать с правительством в открытую, что у него неплохо получается, несмотря на постоянное давление со стороны ЦРУ и иже с ними.
  • Йенси Уэстридж — глава операционного отдела АП. Курировал и обучал Тортона во время операции в Саудовской Аравии, а после неудачной зачистки агента, отправился его ловить. Бывший агент ЦРУ. Не гнушается грязными методами, но является ярым патриотом своей страны.
  • Алан Паркер — аналитик АП. Расскажет, что АП это не первая тайная программа и не последняя. Отец Мэдисон Сент-Джеймс. Если завоевать его уважение и упомянуть судьбу дочери, какой бы она не была, он сдаст с потрохами всех шишек АП.
  • Альбатрос — глава ячейки G22 в Москве. Один из самых могущественных возможных союзников — может помочь элитными наёмниками в некоторых миссиях. Имеет немую телохранительницу.
  • Стивен Хекк — законспирированный агент ЦРУ в Тайбее. Если завербовать его на борьбу с Денгом, то Стивен станет союзником и другом Майкла. Кровожадный антигерой, весёлый и слегка поехавший.
  • Зи — сотрудница БАВ и возможная союзница. Обладает очень своеобразным (в хорошем смысле) характером, от чего может едва ли не влюбиться в Майкла, если разговаривать с ней жестко и проявлять максимальную грубость. Встречается в Москве, где отстреливает мафию.
  • Сергей Сурков — русский олигарх, владелец фирмы «Моло-Тэк». Бывший агент КГБ, в 90-х ушедший в честные предприниматели, разбогатев на этом. В наше время решил «обелить» свой бизнес и оборвать связи с преступностью. Когда узнал от Майкла о правительственном заговоре, согласился помочь ему в борьбе с Halbech. На самом деле сотрудничал с ними, что делает его антагонистом российской главы..
  • Григорий Пажинов — торговец информацией и оружием, основной информатор Тортона в Москве. Выводит протагониста на Суркова и иногда предлагает подзаработать путем доставки оружия. Если вы решите на него грубо давить, то спокойно сдаст вас с потрохами, предупредив о вашем присутствии все окрестные фракции и откажется помогать с рядом контрактов.
  • Конрад Марбург — антагонист Итальянской главы. Член БАВ, бывший сотрудник Halbech. Возглавляет «Deus Vult» — ЧВК, специализирующейся на шпионаже и убийствах. Прагматичный злодей со стандартами. При определённых условиях переходит на сторону Торнтона.
  • Омен Денг — антагонист китайской главы, охотящийся на Тортона. Глава тайной полиции. Готовит правительственный заговор по свержению президента Тайваня. На самом деле никакого заговора он не готовил, а, наоборот, хотел его спасти. От Майкла. Их стравила Скарлет, чтобы они грызли друг-друга и не мешали убивать президента.
  • Хонг Ши  — глава китайской триады Белого Дуба в Тайпее. Готов поделиться информацией об Омене Денге, если Майкл истребит недовольных его правлением. Недовольны они из-за того, что Хонг Ши открыто снабжал оружием Аль-Самад, члены которого сбили гражданский самолет в начале игры. Его можно этим шантажировать, но лучше этого не делать, тогда он в благодарность пошлет в некоторых миссиях на помощь протагонисту бойцов триад.
  • Шон Дарси — оперативник АП, которого направили вместе с Майклом в Саудовскую Аравию. Видит в коллеге конкурента, особенно когда Тортону достаются важные миссии. В начальной главе может быть куратором. Бывший агент ЦРУ. Один из немногих персонажей, чья судьба не зависит от игрока. Он в любом случае умрёт.

Организации[править]

Одна из особенностей игры — наличие в сюжете целой кучи вымышленных секретных и не очень организаций, влияющих на ход событий. По сути, вокруг них весь сюжет и крутится:

  • Альфа-Протокол — сеть секретных организаций, существование которой скрыто даже от некоторых членов правительства. Состоит из многих ячеек, которые закрываются при минимальных утечках информации, а их агенты переводятся в новые. Существует ещё со времён холодной войны. Альфа-Протокол — это лишь название актуальной ячейки.
  • Halbech — корпорация зла, финансирующая и снабжающая оружием войны в странах третьего мира, чем и зарабатывает деньги. Работает с правительством и хочет развязать ядерную войну между США и Китаем. Всю игру мы будем спасать мир от них.
  • Аль-Самад — Стереотипные террористы под управлением Аль-Шахида. Главные враги в первой главе и возможные союзники в итальянской.
  • Изгои — основные враги русской главы. Клюквенная русская мафия под управлением Константина Брайко, фаната американской культуры 80-х и просто наркомана. Им достаётся больше всего, так как по ходу русской главы они повоюют и с Майклом, и с русской полицией, и с БАВ.
  • БАВ — американская ЧВК. В Москве могут быть союзниками, но в Риме станут врагами. Интересная группировка, так как проработана линия междуусобиц внутри БАВ — Зи и Марбург, по сути, враги друг другу. В одной из Миссий Марбург может убить Зи. Так же имеет личное спецподразделение Марбурга под названием Деус Вулт.
  • G22 — загадочная организация, чьи интересы пересекутся с интересами Тортона во время миссии в Москве. Скорее всего, это лишь одна из ячеек некоей большей организации. Есть вероятность, что АП и G22 — это две ячейки одной и той же.

Особенности[править]

  • Интерактивность — главный плюс игры, за которую ей прощают абсолютно все минусы. Сюжет игры настолько нелинеен, что два прохождения будут являть собой абсолютно разные цепочки событий (наглядно показано в передаче «Разбор полётов», на канале Stopgame). Доходит до того, что некоторые персонажи могут вообще не появится при первом прохождении.
  • Диалоги — они построены по принципу реального времени: выбрать вариант ответа можно только пока собеседник договаривает свою реплику. Хотя вариантом это назвать нельзя — на выбор дается только тон ответа, как в Fallout 4, но не так криво. Сюда же можно приписать переписку по электронной почте, которая тоже есть.
  • Каждое решение имеет значение — здесь это в самом деле так, в отличие от игр Telltale. Практически каждое решение игрока так или иначе отражается на геймплее, добавляя Майклу какие-то новые навыки или повышая те или иные характеристики. Также например, если активно отыгрывать коммандос валящего всех и вся, ряд фракций и персонажей, предпочитающих операции "по тихому" могут просто отказаться помочь, в частности потому что именно в этот момент ГГ увлеченно расстреливал их сотрудников. Можно и наоборот.

Проблема противоположных оценок[править]

Игру ждали и обсуждали с самого анонса, из-за чего, когда она вышла, игроки равнодушными не остались и разделились на две половины:

  • Те, кто искал хорошую историю, остались довольны. Кроме вышеупомянутой нелинейности и интерактивности, они оценили и весьма неплохой сюжет с запоминающимися персонажами. Они же оценили широкие возможности отыгрыша роли — можно быть джентльменом вроде Джеймса Бонда, вежливым и спокойным, а можно бегать с автоматом в руках и отстреливать всех плохих (и не только) парней.
  • Для ожидающих шутера и экшена игра оказалась провалом — геймплей получился довольно скучным, с плохой боевой системой и однокнопочной (буквально) системой ближнего боя. Стелс здесь тоже далёк от лучших представителей жанра.
    • Следует однако заметить, что шутером там даже в трейлере не пахло, что же до экшна — в основном игроки, как распробовали, плевались на «консольный» экшн, в частности на неинтересных и тупорылых, но очень жирных боссов.
    • По большому счету проблема в том, что если стелс ещё можно назвать более-менее сносным, то вот гасилово боссов по полчаса с перебежками и уклонениями - это явный провал и консольщина. Но ради сюжета и прекрасных персонажей можно вытерпеть и не такое.

Тропы и штампы[править]

  • Автомат Ералашникова — во всей игре нет ни одного реально существующего оружия, хотя из представленного легко можно выделить клоны Калашникова, SCAR, M4 и т. д.
  • Ай, молодца, злодей! — Леланд совершил очень большую ошибку, когда решил сразу не убивать Майкла, да ещё и лично пришёл его допрашивать. Этим он лишь дал его союзникам время проникнуть в штаб-квартиру АП и подготовить штурм.
    • Альфа-Протокол — настолько секретная организация,что даже не верхушка не в курсе в сех ресурсов,имеющихся в ее распоряжении: связи,денежные счета,явочные квартиры...Угадайте,на какие шиши наш ГГ будет существовать,когда пойдет против родимой конторы?
  • Антигерой — Майкл Тортон, Омен Денг, Стивен Хекк.
  • Антизлодей — Аль-Шахид и Зи. При желании и Майкла Тортона можно отыграть таким.
  • Армия из одного человека — Майкл Тортон и Зи (последнее подсвечено самим Майклом при первой встрече с ней)
  • Виртуальная пассия — Роман или просто короткую интрижку можно завести абсолютно с любым женским персонажем, даже с эпизодическим.
  • Босс:
    • Минибосс — офицеры Аль-Самад в первой главе.
    • Босс — губка для пуль — Константин Брайко для тех, кто не прокачал рукопашку. При этом телохранитель Суркова Чемпиончик валится с двух выстрелов из пистолета.
    • Босс, который ни при чем — первая встреча с ЗИ именно оно самое. Благо, что оба уходят живыми и даже могут подружиться.
    • Босс-вертолёт — вертолёты АП в последней главе и, опционально, в особняке Марбурга.
    • Скальный босс:
      • Константин Брайко. Он и сам по себе сильный, но всё же большая часть его силы вызвана сломанным балансом.
      • Шон Дарси. Засел на вышке, откуда достаточно метко стреляет и швыряет гранаты пачками. Снизу его почти не видно из-за бортика, за которым прячется босс, и попасть из оружия по нему можно только когда он сам решит пострелять. Плюс на арене постоянно появляются солдаты, которые тоже не прочь изрешетить Тортона. В итоге забить его можно или из пистолета при помощи спецспособности (время останавливается и можно сделать 3-6 точных выстрелов), или вскрыв замок на двери соседней вышки, залезть туда, и из снайперской винтовки выцеливать босса.
    • Этот гадкий босс — он же.
  • Боевой наркоман — Константин Брайко, лидер русской мафии в Москве. Занюхивает кокаин прямо во время боя и при этом является одним из самых сильных боссов во всей игре.
  • Все оттенки серого — в сюжете есть русская мафия, арабские террористы, наёмники, но, если подробнее изучить их истории, на абсолютное зло никто из них не тянет. При этом и главный герой со своими союзниками едва ли подойдут на роль добра. Разве что Halbech могут с натяжкой тянуть на чёрных, а главного героя можно обелить, если очень стараться играть максимально мягко и мирно.
  • Всё это время был злодеем — Сергей Сурков и Скарлет Лейк. Ну и троп в масштабах организации — сам АП.
  • Гамбит Ксанатоса — Паркер специализируется на разработке подобных комбинаций. Собственно, весь сюжет — это огромный гамбит по повышению позиций США на мировой арене через усиление влияние корпорации Халлбек путем проведения точечных акций по дестабилизации мира, которые протагонисту так в конечном итоге и не удается сорвать. Способ помешать ему есть: оставьте в живых Али Шахида, который имеет компромат на Халлбек и Альфа-Протокол, прижмите Суркова в Москве и заставьте его работать на себя и заручитесь поддержкой Омена Денга в Тайпее.
  • Закадровая любовная сцена — секс есть, но показывать его стесняются (Жестокие убийства и мат показывать можно, а вот обнажёнку не дай бог).
  • Запоздалое принуждение — Если вы решили идти в стелс и технические навыки, то наркоман Брайко будет вам не по зубам. Придется начинать миссиию с закупки тяжелой брони и штурмового оружия.
    • Отнюдь — миссия просто превратится в заковыривание босса с перерывами на нарезание кругов от него. Еще можно заранее пройти Гонгконг и попросить помощи Хекка, который отравит кокаин Брайко.
      • Это если проходить города в правильном порядке. Но игра то вариативная, так что вполне можно заявиться к Брайко и без отравленного кокаина, и недостаточно прокачанным, что, в свое время, автор правки и сделал.
        • А автор данной правки перед АП проходил несколько совершенно кошмарных игр с упоротыми боссами, так что попав на комбинацию "стелс и ранний Брайко" особо не удивился, подумал что так и надо, и добросовестно ковырял его сорок пять минут из пистолета как в Sudeki. Завалил отнюдь не с первого раза, подумал что это вероятно внезапное повышение сложности, или проблемы с прокачкой или ещё что-то в этом роде - атомсферу подпортило и довольно сильно, сказавшись в итоге на оценке игры. Однако желание играть не отбило (с таким-то сюжетом) и дальше всё пошло уже легче.
  • Из двух зол не стоит выбирать ни одно — во время одной из шпионских миссий в Москве союзник Тортона, Альбатрос, попадает в плен, и Тортон оказывается перед выбором: прервать миссию, чтобы спасти Альбатроса, или пожертвовать Альбатросом, но получить нужные данные. Однако, если Тортон обладает достаточными навыками хакера (класс «технический специалист»), он сможет спасти Альбатроса и при этом выкрасть информацию дистанционно. Еще такой вариант возможен при выборе класса «Ветеран» — тогда Тортон скажет «успеем и там, и там» и в итоге успевает. Но класс «Ветеран» можно взять только при повторном прохождении игры, если игра уже была пройдена героем с классом «новичок» (класс без каких-либо способностей для большей сложности и открытия игры за «ветерана»). А новичок сразу везде не успеет никак.
    • Вообще-то и «новичок», и вообще любой нетехнический класс может успеть, достаточно прокачать навык "техническая подготовка" перед миссией не менее чем до 8 пункта.
  • Из силовиков в бандиты — Сергей Сурков. Во времена СССР был агентом КГБ, но, после распада союза, ушёл в преступники и в 90-х неплохо разбогател.
  • Изнасилование — это весело — Зи, если Тортон выбрал её куратором в финальной миссии, отправится выручать его в штабе АП, где обнаружит его лежащим связанным на столе. И не преминет воспользоваться беспомощным положением Майкла.
  • Казался злодеем, оказался героем — Омен Денг.
  • Каратель-отморозок — Стивен Хекк. И сам игрок может отыграть такого персонажа, но мало кто из персонажей одобрит это.
  • Красивый — не значит хороший — Скарлет Лейк. С натяжкой, ведь может помочь Майклу в конце, если установить с ней хорошие отношения, но может и убить его.
    • Каким это образом? В финале концовки где Скарлет стреляет в Майкла и ранит его в плечо, он может либо убедить её перейти на его сторону, либо её убьёт выбранный куратор.
  • Крутой дедуля — Марбургу больше 60 лет, но он все равно может отметелить Тортона в ближнем бою. А ещё Уэстридж и Альбатрос.
  • Культурный мерзавец — Марбург, Сурков, Альбатрос.
  • Лжерусские — табличка, где написано, что надо делать в случае пожара, подходит под троп лишь формально: на самом деле создатели старательно пытались найти настоящую табличку, но нашли отфотожабленную, что привело к нежданчику (надпись на табличке). В результате над трейлером ржал весь бывший Союз. Правда существует мнение, что это была акция вирусного маркетинга для увеличения популярности игры. Сама игра, несмотря на это, хорошая.
  • Нерд — Алан Паркер, да, аналитик он, аналитик с огромным опытом. Прекрасно понимает как работают секретные программы и не строит иллюзий на этот счет.
  • Новая подружка Бонда — при желании их можно менять каждую главу (кроме первой, там её не будет вообще).
  • Убей их всех — вряд ли можно найти хотя бы одного персонажа, которого нельзя убить. А если это не смог сделать игрок, то об этом позаботятся другие.
    • См. редкие исключения ниже.
  • Умереть может каждый — абсолютно каждый. Ну, кроме Стивена Хекка, Хонг Ши и Григория.
  • Пейзажное порно — Москва и Рим представлены очень красиво, да и Тайбей не отстает.
  • Пока двое дерутся, третий побеждает, вместе с Сожрите друг друга — Скарлет стравила Тортона и Денга, чтобы они не мешали ей убить президента Тайваня, которого они и пытаются спасти друг от друга.
    • Точно так же работает Сергей Сурков, пытаясь стравить Майкла со своим бывшим подручным Константином Брэйко.
  • Пришел с ножом на перестрелку — Бывший боксер, громадного роста, телохранитель Суркова по прозвищу Чемпиончик встанет на защиту хозяина при угрозе его жизни. Ну куда ж ты с кулаками на огнестрел лезешь. Что характерно, если его застрелить а не вырубить, в итогах миссии так и напишут.
  • Рыцарь крови — наемница Зи (SIE). Она не просто любит сражаться — её это сексуально возбуждает. А уж её прелестный немецкий акцент!
  • Спойлер в первом эпизоде — АП на самом деле плохие парни, а Майкла они использовали. Вы узнаете это довольно быстро.
  • Тело так и не нашли — именно этим и заканчивается первая глава. Майкла Тортона ведь так и не нашли.
  • Хорошо, но плохо — сюжет у Obsidian традиционно вышел интересный, а вот с экшеном проблемы.
  • Хитрить невыгодно — полная аверсия,персонаж получает плюшки независимо от того,проходит ли он игру по стелсу или же расстреливает всех подряд.Хотя отказ играть в стелс порой может негативно отразиться на отношениях с рядом персонажей.
  • Чего не сделаешь ради любви — в Риме протагонисту дают выбор: спасти Медиссон, с которой у него мог быть на тот момент роман, или предотвратить теракт, при котором погибнут сотни людей. Многие выбирают Мэдиссон, хоть, что характерно, она сама от такого выбора не в восторге.
  • Шпион — большинство персонажей. Представлены все, от привычных ЦРУ и ФБР, до экзотической Китайской Тайной Полиции.
  • Эти злобные русские… — много таких в Московской главе.
  • Ложная дихотомия выбора - президента Тайваня можно предупредить и о готовящемся покушении на него лично, и о готовящихся провокациях в толпе. Но он согласится принять меры только по одному из пунктов, на выбор игрока. Что мешало ему и бронежилет надеть, и охрану людей усилить даже он сам внятно объяснить не сможет. Но выбрать надо.
    • Вообще-то там дается объяснение: президент волнуется за свой рейтинг и любой шаг может негативно на нем отразиться: наденет бронежилет - покажет, что у него есть враги которых он боится, усиление охраны в толпе может выставить его в качестве тирана, который боится потерять власть. И потом, это Майкл в курсе обеих акций, а широкая общественность ни разу.