7 дней лета

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «7 дней лета»)
Перейти к: навигация, поиск
41051.jpg
« Все совпадения персонажей и характеров с реально существующими людьми считать злой волей автора. »
— Если что, вас честно предупредили…

7 дней лета — пользовательский сценарий, aka мод для «Бесконечного лета» (по сути, фанфик, использующий графические и звуковые ресурсы оригинала для того, чтобы рассказать свою историю).

Автор отказался от основной идеи «мира под куполом, населенного маскотами», как в оригинальном БЛ. В «7 днях лета» лагерь — часть полноценной альтернативной реальности, имеющей конкретную привязку во времени (по словам Слави — 1989 год) и пространстве. У ГГ даже есть сюжетная возможность смотаться в ближайший городок, одному или вместе c девушкой, и вернуться обратно.

Мод значительно изменяет классическую схему дэйтсима: девушка — один рут — две (или три) концовки. Сюжетная ветка любой из девушек разветвляется на три под-рута. В целом схема такова:

  • 7ДЛ-рут — оригинальная авторская лав-стори, основной упор сделан на романтические отношения ГГ с выбранным персонажем, раскрытие характера девушки и личности самого Семена (а также и личности Семена-подростка из мира «Совёнка», в теле которого и действуют главные герои). Как положено, истина разбита на кусочки пазла, разбросанные по различным рутам. По замыслу, прохождение всех 7ДЛ-рутов завершит так называемый «малый круг повествования» и откроет путь к… ну, к чему-то важному, но месте которого пока висит заглушка в виде загадочной железной двери. А заодно и к альтернативному началу сюжета, в котором Семен просыпается не в автобусе, а в медпункте. На текущий момент завершены все 7ДЛ-руты, кроме ветки Слави.
  • Классик-рут — как бы «в стиле оригинала», с упором на таинственные события, разгадывание загадок, блуждание по катакомбам etc. Загадка лагеря плюс немного романтики (в 7ДЛ-рутах пропорция обратная). Вероятно, классик-руты должны, по аналогии, образовать «большой круг повествования», но говорить об этом преждевременно, т. к. рут пока существует только в Славя-версии.
  • Ориджинал-рут — побочная ветка, по видимому, ставящая во главу угла не личные отношения, а раскрытие некоей неожиданной грани личности выбранной девушки. Для получения требует, зачастую, довольно нетривиальной комбинации вводных и выборов. Ориджинал-руты имеют собственные названия: Мику — Ди-Джей, Алиса — тоже Ди-Джей (что логично, раз они обе музыканты), Лена — Френдзона и Славя — Ведьма.

Руты Ульяны и Ольги Дмитриевны в приведенную схему не включаются, ибо считаются подрутами ветки Одиночки.

Концовок в каждом руте также может быть любое количество, авторская классификация такова:

  • Гуд — хорошая концовка. Любовь, счастье и все 33 удовольствия (по тексту концовки). Правда, автор иногда не отказывает себе в удовольствии добавить небольшую ложку дегтя в эту бочку мёда в так называемых «послесловиях», которые должны раскрыться после начала альтернативного дня.
  • Бэд — плохая концовка. Мрак, уныние и одиночество.
  • Инт — интеллектуальная ветка. Интеллектуальная ветка связана с раскрытием природы происходящих событий.
  • ТруЪ — концовка, в которой герой предварительно или во время самой концовки узнал о «настоящей» стороне происходящего. Истинные концовки раскрывают самые неожиданности грани личностей героинь выбранного рута и самого Семена.
  • Реджект — концовка, в которой сохранилась любовь героини к ГГ, но есть или были какие-то существенные препятствия к их счастью. Любовь ГГ к героине рута вовсе не обязательна.
  • Нейтрал — концовка с сохранением некоего status quo между ГГ и героиней, без романтической линии.
  • Транзит — концовка с другой героиней в руте третьей девушки. Не обязательно хорошая.

Прибавим к этому возможность комбинирования классов, например, «инт-гуд», «реджект-бэд» и проч., присутствующие в некоторых рутах ветвления на «СССР-ветку» и «РФ-ветку», а также «концовки-катапульты» и вы до некоторой степени представите себе всю грандиозность изначального замысла.

В настоящее время (осень 2018 года) мод готов процентов на 70 от задуманного, но даже эти 70 % мало кого из ценителей жанра оставят равнодушным (в ту или иную сторону). «7дней лета» уже является одним из крупнейших визуальных романов на европейских языках, сравнимым по объёму с такими титанами жанра, как Ef и F/SN. Россия — родина слонов! Причем настолько родина, что некоторые версии мода выходили быстрее, чем успевали читать старые.

Завершение «малого круга повествования» планируется автором на конец 18 года, завершение основной сюжетной арки — на лето-осень 2019, а будут ли дописаны оставшиеся истории — зависит исключительно от лояльного отношения аудитории.

Сюжет[править]

Изначальное описание мода гласило, что он основан на работе ABCB (второго сценариста оригинала), хотя с тех пор фабула претерпевала неоднократные трансформации и пару лет назад эту отсылку, хоть и с опозданием, из описания убрали.

Сам же сеттинг на первый взгляд совпадает с оригиналом — автобус, лагерь, девушки… И тем не менее, мелкие отличия постепенно копятся — чтобы единым залпом выстрелить в концовке. Как сказал сам автор, герой (а точнее — герои, подробнее — ниже) чуть запасливее, чуть разумнее, чуть удачливее оригинала, так что расхождения неизбежны.

О том, какой астрально-трансцедентальный ужас автор приготовил для гранд-финала, на данный момент остаётся только догадываться, но редкие утечки свидетельствуют о том, что потенциально нас ждёт нечто мозговыносящей мощностью в ~3 евангелиона — впрочем, с более-менее разумными обоснуями и объяснениями происходящего.

Персонажи[править]

Главные[править]

Первым отличием от оригинала является стильное меню выбора протагониста. Главных героев здесь аж трое, они отличаются биографиями, некоторыми доступными выборами, и, соответственно, рутами и концовками. Есть более чем явные намеки на то, что это один и тот же человек, но из различных веток мультиверса: мать у всех одна и та же, но Локи жил с родным отцом, Герк с отчимом, а Дрищ был безотцовщиной.

Локи[править]

Intro loki.png
« Каждый получает ту реальность, которую заслуживает. »
— Кредо Локи

Семён Персунов — интеллигент, у которого наблюдаются серьезные проблемы с эмпатией и замашки тонкого тролля. Бывший музыкант, последние годы преподает музыку. Легче всего сходится характером с Мику и Алисой. В прологе — убит корешами ревнивого мужа своей бывшей возлюбленной. Дотроллился, называется.

Герк[править]

Intro herc.png
« Не все проблемы решаются силой.

Не всё в мире измеряется честностью.

Правда?

»
— Кредо Герка

Семён Сычёв — «паладин», разочаровавшийся в людях. Прошел через горячую точку, имел две условные судимости за причинение вреда здоровью, на начало сюжета — трудится охранником. Легче всего сходится характером со Славей и Леной. Также для него обещан эксклюзивный «нуар-рут». В прологе — застрелен грабителем.

Дрищ[править]

Дрищ 7дл.jpg
« Меня интересует только моё одиночество и мой компьютер

Я сделаю всё, что вы скажете. Просто отстаньте от меня.

»
— Кредо Дрища

Семён тоже Персунов — тихий задрот, стоящий ближе всего к оригинальному Семёну. Работает фрилансером. Легче всего сходится характером с Леной и (условно) Юлей (её рут является отдельным DLC, разрабатывающимся отдельной командой, хотя и в согласовании с автором 7дл). В прологе погиб в аварии, захлебнувшись в упавшем с моста автобусе.

Имеющие свой рут[править]

Всё те же девушки, но более активные, сложные, с хорошо прописанными характерами и, отчасти, деталями биографии.

  • Лена Тихонова. Тоже интроверт, «грустяша» и «тихушница с двойным дном» (нож вроде бы, не носит, уже хорошо), но на попытку ГГ завязать отношения реагирует не по-интровертски активно. Причина: она уже была в отношениях с другим Семеном из этой реальности, и кончилась та история не лучшим образом, но чтобы сложить этот пазл — придется пройти несколько других рутов. Автор никогда и не скрывал, что является поклонником Леночки, так что её 7-ДЛ рут был написан первым и изобиловал немалым количеством хентайных сцен, начиная аж с 4-го дня. Позднее автор лишний хентай убрал, потом, видимо, по требованию общественности — вернул, сейчас эти сцены включаются отдельной галочкой в настройках, что уже само по себе привлекает внимание. Есть непроверенная информация, что по завершению «малого круга» 7ДЛ-рут Лены будет переписан заново, т. к. многое там сейчас подается с избыточной прямолинейностью, да и свой писательский навык автор за три года сильно улучшил. (Завершен 7-ДЛ рут: 5 концовок.)
  • Славяна Феоктистова. Хорошая девушка, активистка, помощница и добрый ангел. Старшая дочь в большой семье, семеро братьев и сестер, так что заботиться о других приучена с детства. Сделать из плакатной «пионерки — всем ребятам пример(ки)» живого человека — задача очень непростая. Практически единственной зацепкой из оригинала была её привычка купаться неглиже, это и было использовано, да так, что ранние версии сценария просто полыхали фансервисом, заставляя бедную девушку демонстрировать девичью красу где надо и где не надо (а в самых ранних — она должна была соблазнить Сему, насильно женить на себе и утащить в колхоз сушить картошку и копать сено, т. к. на селе мужских рук не хватает… нет, серьёзно, не надо ржать!). Позднее, автор всё это зачистил без снисхождения, а классик-рут стал основой для авторской концепции «генератора реальности». При этом, Славяна подозрительно хорошо осведомлена об истинном положении Семена, Мультиверсуме и даже может, при определенных обстоятельствах, отправить ГГ обратно в его мир, одного или с собой вместе. Рут Ведьмы ей, к слову сказать, тоже не зря заготовлен — у Славяны крайне развита эмпатия в самом что ни на есть мистическом смысле этого слова — она безошибочно угадывает настроение Семена (хотя и не может читать его мысли) и других людей. А Виола прямо говорит, что эти экстрасенсорные способности у неё проявляются как наследственный дар по линии матери. (Завершен классик-рут: 10 концовок.)
  • Хатсуне Мику (она же — Фудзита Намики). Дочь японки и русского (в этой реальности технические и культурные связи между Японией и Россией гораздо плотнее наших, генсек компартии СССР Гендо Икари не даст соврать) ставшая популярным исполнителем благодаря и таланту и удачному стечению обстоятельств. Тоже задача — превратить болтливую проекцию вокалоида в реальную девушку, да ещё японского айдола, живущую в советском пионерлагере (и подвести под это подобающий бэкграунд, между прочим!). Тем не менее, автор задачу эту решил просто блестяще и руты Мику многими считаются лучшими в сюжете. «Вокалоидность», кстати, тоже обыгрывается — в Ди-Джей-руте. Пока единственная, кто имеет два завершенных рута из трёх. (Завершены 7-ДЛ рут: 10 концовок и Ди-Джей рут: 4 концовки.)
  • Алиса Двачевская. «Ранимая бунтарка», в которой бунтарства поубавилось, а внутренних метаний — стало заметно больше. Живет в приёмной семье и обижать при ней детей-сирот очень не рекомендуется. 7-ДЛ рут Алисы стоило бы переименовать в «Укрощение строптивой», т. к. именно здесь ГГ вовсю использует свое ментальное превосходство в возрасте. (Завершен 7-ДЛ рут: 8 концовок.)
  • Ульяна Сидорова. Малолетняя егоза, как и в оригинале, непонятно, что забывшая в первом отряде. Здесь, правда, этому факту есть обоснование — настолько выворачивающее душу, что его даже под спойлером раскрывать нельзя. Можем только сказать, что Ульяна значительно старше, чем может показаться. Её сюжет также ветвится на два под-рута, один из которых — откровенная эксплуатация «крапивинских» мотивов (что даже подсвечивается самим автором). (Рут завершен: 7 концовок.)
  • Ольга Дмитриевна Миронова. Персонаж в общих чертах схож со своим прототипом, но здесь она также проявляет себя как озорной трикстер и опытный педагог, который манипулирует главным героем, припахивая на общественно-полезных работах, и троллит его время от времени. Отношения с ней дают возможность очень многое узнать о оригинальном Семене мира «Совёнка», в тело которого вселяются сознания главных героев. (Рут завершен: 4 концовки.)

Второстепенные[править]

  • Сергей Сыроежкин, он же Электроник. С самого начала держится с Семеном очень дружелюбно, получая в ответ плохо скрываемое презрение (без каких-то бы ни было к тому оснований, ну, надо ж ГГ хоть над кем-то доминировать).
  • Александр Трофимов, он же Шурик. На первый взгляд — тот же поклонник техники-кибернетики. Как можно выяснить в Славя-руте — «савант», «человек-компьютер», испытывающий очень большие трудности с социализацией. Собственно, его почти адекватное поведение — целиком заслуга Виолы, а разрушить его хрупкий контакт с реальностью не просто, а очень просто.
  • Виолетта Церновна Коллайдер — такой же фансервисный персонаж, как и в оригинале. До определенных пределов, которые проявляются, как только начинаются проблемы с Шуриком. Ответственность, которую Виола ощущает за его судьбу, явно выходит за рамки обычной врачебной этики. Ещё и хороший психолог, считающий, что не дело администрации вмешиваться в личные отношения пионеров. Даже дает понять, что не против близкой дружбы мальчиков и девочек, правда способы, которыми она это дает понять
  • Борис Александрович (Саныч) — полностью новый персонаж, физрук. Крупный и мускулистый мужик скандинавского типажа. Фамильярен до ужаса с главным героем — не стесняется называть его дрищом (все версии ГГ) и всячески подкалывает с абсолютно невозмутимой мордой лица, а однажды он даже прописывает Семену «лося» — впрочем, за дело. С пропагандой физкультуры особо не напрягается, зато уважает сиесту. Дополнительно — добровольный фотокор лагеря. Это всё, впрочем, прикрытие — он штатный сотрудник госбезопасности, приглядывающий за существующей под лагерем аномалией.
  • «Гвардия» (Данька, Алька и Тоник). Пионеры из второго отряда, классические «крапивинские мальчики», репьи в прическах, рубашка навыпуск. Вместе с Ульяной ищут способ покинуть лагерь и выйти на Старую Дорогу. В будущем должны получить собственную расширенную историю.
  • Странная девочка — на самом деле, та самая Юля, девочка-нэко из оригинального БЛ (уши, усы, лапы и хвост прилагаются). В сюжете мода не имеет пока ни имени, ни внятно прописанного смысла существования, просто периодически появляется в ударных местах, не столько внося ясности в сюжет, сколько запутывая его ещё больше. Юля-рут реализован, как отдельно подключаемый DLC и (не) активно (не) разрабатывается группой добровольцев вот уже несколько лет кряду.
  • Сакишита — этнический японец. По сюжету нужен только для того, чтобы неожиданно увезти Мику от Семена. Или не увезти. Но Мику-рут длинный, реплик у него много, так что японец, волей-неволей, но получил собственный спрайт.
  • Женя. Единственная, кто нисколько не изменился относительно оригинала. Женя-рут не планируется. Да, это абсолютно точно. Однако, возможно появление расширенной арки про отношения Жени и Электроника.

Тропы и штампы[править]

  • Арсенал Чехова — то тут, то там встречаются различные мелкие непонятные детали, которые затем «выстреливают» при повторном прохождении или в других рутах.
  • А власти скрывают — также проявляется в некоторых концовках. А скрывают власти «порридж» — газообразное нечто, способное менять реальность и генерировать новые вселенные.
  • Вывих мозга — все концовки сами по себе нехило так выносят мозг. Но педаль в пол выжимает истинная концовка Мику «Cпасибо тебе!» и рут Слави.
  • Вот это поворот! — гарантирован игроку, если он будет проходить руты Слави, Ольги Дмитриевны и Ульяны последними. Также подходят под сабж так называемые «истинные» концовки персонажей, которые заставляют совсем по-другому переосмыслить их историю.
  • Досрочная концовка — присутствует в нескольких местах, если игрок сделает неправильный выбор или не пройдет Quick Time Event.
    • Педаль в пол — если в прологе отказаться от предложения пойти с Юлей, то игра закончится.
  • Джинн-телепат — «Порридж», странный туман, который находится в подземельях под «Совёнком». Способен исполнить самое сокровенное желание человека, воплотив его в искусственно созданной им альтернативной реальности (так называемом «фантазме»)[1], но за это порридж поглощает сознание и память человека, оставляя только пустую оболочку в базовой реальности. Кроме того, остается неясным, попадает ли в фантазм оригинальная личность попавшего в порридж или это копия его личности различной степени достоверности (на что намекают некоторые странности в различных концовках).
  • Дофига миров — на этом моменте особенно заостряется внимание в сюжетной ветке Слави.
  • Дойти до самоубийства — концовка Лены «Вдоль, а не поперёк» и концовка Мику «Клуб 27».
    • Также Шурик в руте Слави.
  • День сурка — с фитильком, так как сами главные герои не помнят своих предыдущих похождений в «Совёнке». Тем не менее, при получении некоторых концовок рутов в главном меню появляются кусочки пазла (символизирующие части главной загадки сюжета, которые были раскрыты герою в разных концовках), раскрашенные в любимые цвета любовных интересов главного героя, а Семен в следующем витке получает новые диалоги — например, при первой встрече с персонажем, рут которого он до этого полностью завершил, ему будет смутно казаться, что он с ним был близко знаком и где-то уже видел. Также меняются некоторые моменты сюжета.
  • Ежики и дикобразы — «Хыщник» в руте Мику. В одном из вариантов прохождения ночью до ужаса напугал впечатлительную японскую девушку своим топотом под её окнами и сопением.
  • Козел с золотым сердцем — все версии главного героя отчасти подходят, но Локи, можно сказать, эталонный пример. Его козлистость видна невооруженным взглядом — и тем ценнее те моменты, когда он демонстрирует хорошую сторону личности. Особенно ярко это видно в руте Слави, где он в своей эксклюзивной концовке возвращается в свою реальность, чтобы спасти её щенка. И это при том, что он к тому времени благодаря «порриджу» уже вспомнил, как он попал в «Совёнок» и прекрасно понимает, что его ждет при возврате в родной мир.
  • Крутой, но ленивый — Саныч. Большую часть времени спит в спортзале или кадрит Ольгу, но если надо, может и пионеров спасти из ловушки-фантазма.
  • Куда заводит месть — в прологе Локи это особенно четко прослеживается: он сумел отомстить ублюдку, который покалечил его и увел у него его любимую, но это не принесло ему никакого морального удовлетворения. Более того, из-за этого Локи избили до полусмерти и оставили умирать на морозе.
  • Кнопка берсерка — то, что Алису не следует называть ДваЧе вы, наверно, и с оригинала знаете, но выигрывать у Шурика карточный турнир тоже не стоит. Раздираемый холодной яростью очкарик в этом случае становится пугающе похожим на людоеда Кевина из фильма «Город Грехов», что отмечает даже сам главный герой.
  • Любовный треугольник — их тут несколько. Семён, Лена и Ольга, а также Семён, Лена и Алиса.
  • Машина лотофагов — очень нестандартный пример: как оказалось в концовке «Спасибо тебе!» ИскРа (искусственный разум) Мику в будущем через 300 лет раз за разом запускает в своем электронном сознании компьютерную симуляцию-«сон» «Совёнка» (т.е. все варианты рута этого персонажа), чтобы еще раз встретится со своим возлюбленным. Её версия Семена (которая и создала этот ИскИн) находится в заморозке в ожидании того, когда на поверхности спадет радиация. Вот и приходится Мику ждать в спячке, проводя время в «Совенке».
  • Насмешник-соблазнитель — Виолетта Церновна Коллайдер. Тонко троллит несовершеннолетнюю пионерию своими двусмысленными намеками и откровенным внешним видом. Тем не менее, когда дело доходит до сферы её профессиональных интересов, Виола становится предельно серьезным и чутким врачом.
  • Обреченная любовь — рут Мику. Причины этого даже подсвечиваются в одной из концовок главному герою Виолой: «В твоём мире она — программа. В её мире ты — это просто устойчивое выражение для обозначения шизофрении».
  • Одеть женщину — именно это главный герой делает с Леной, что вскоре приводит к печальным последствиям.
  • Отсылка — концовка «Вдоль, а не поперёк», несмотря на то, что там никто и не вскрывается, ибо и других способов хватает, отсылает к «Вскрываемся!» в англоязычной версии оригинала.
    • Отсылки к серии игр Mass Effect (с узнаваемым саундтреком из второй части) в руте Алисы и к S.T.A.L.K.E.R. в руте Слави.
    • Ну и конечно переработанная знаменитая музыкальная тема из «Терминатор 2: Судный день», которая звучит в некоторых вариантах концовок Мику. И да, это не просто совпадение.
    • Все главные герои называет своё альтер-эго «Тайлер Дёрден». Эта прямая отсылка к «Бойцовскому клубу» Чака Паланика.
    • …И целая куча других отсылок, пародий и прямых цитат из самых знаковых и популярных произведений мировой культуры.
  • Плохой хороший конец — таких достаточно. Например, некоторые концовки Слави или Мику.
  • Постапокалипсис — присутствует на заднем фоне истинной концовки Мику «Спасибо тебе!» Вариант «Ядерная зима».
  • Попаданец в чью-то голову — именно так главные герои попадают в «Совёнок». Перенос между параллельными мирами возможен только таким образом и только в свое тело (т. е. в тело своего кванка из этого мира)[2](на самом деле не совсем так — есть еще и мистическая Старая Дорога, позволяющая перемещаться в альтернативные реальности во плоти). Что происходит с сознанием оригинального тела при переносе в него разума «представителя сопредельной реальности» — очень важная часть загадки сюжета.
  • Против биохимии не попрёшь — в тексте не раз подчеркивается, что тело семнадцатилетнего парня, переполненного гормонами, прямо влияет на сознание и поступки различных версий главного героя. Возможно, свою долю в это вносит также и не до конца подавленное сознание оригинального юного Семена из мира Генды.
  • Раздвоение личности — все 3 главных героя имеют альтер-эго, с которым постоянно мысленно разговаривают. В некоторых концовках это эго появляется в явном виде.
  • Рыцарь в ржавых доспехах — Герк. Он не доверяет людям и достаточно циничен, но, тем не менее, из-за кардинально другого воспитания (которое ему дал отчим), в отличии от других версий ГГ, Сычев не приемлет жульничества и предательства. Плюс, в некоторых моментах сюжета Герк ведет себя решительнее и благороднее (но не умнее), чем Локи или Дрищ.
  • Сарказм — много его касательно некоторых моментов оригинала.
  • Слезогонка — много её встречается при прохождении сюжета, но кульминацией, несомненно, являются некоторые концовки (например, рута Мику или Лены). Очень в тему работает также крайне грамотно подобранное музыкальное сопровождение, оттеняющее драматизм описываемого.
  • Старше, чем выглядит — Ульяна.
  • Твист Амброза Бирса / Приключения в Комаляндии — все три протагониста.
  • Тульпа — таковой оказалась Алиса в эксклюзивной концовке Локи.
  • Темнее и острее — по сравнению с оригиналом. Намного.
  • Умный — не значит мудрый — все тот же Шурик, который и в оригинале это упорно демонстрировал. Здесь же он достиг новых высот — во всех смыслах: ночью, без нормальной подстраховки и яркого освещения лезть на крышу дома, чтобы починить радиоантенну… На подобное решится или полный идиот, или такой вот вечно витающий в облаках гений. В результате — более чем закономерное падение. Слава Генде, не летальное.
    • Ну и Семен(ы) тоже зажигают, чего уж там. Особенно это заметно в руте Ульяны.
  • Уроки французского — рут Ольги Дмитриевны. С фитильком, так как она Семену не учитель, а пионервожатая.
  • Участь хуже смерти — Славя в одной из концовок фантазма.
  • Ужас у холодильника — пополам с восторгом настигает игроков после прохождения рута Слави, когда становится понятно, что подавляющая часть концовок, плохих, нейтральных или хороших, в которых герои якобы возвращаются в родную реальность Российской Федерации — это на самом деле фантазмы, миры-подделки, созданные «порриджем» — газообразным нечто, находящимся в подземельях под «Совёнком», которое способно генерировать новые альтернативные реальности. Ужас в том, что порридж использует в качестве сырья для создания новой реальности душу и сознание человека, оставляя затем пустую оболочку в базовой реальности.
  • Хикикомори — главные герои. В зависимости от прохождения могут исправиться.
  • Эвкатастрофа — хорошие концовки Лены.
  • Я буду ждать тебя — нейтральные РФ-концовки Слави и Алисы. Обе дождались главного героя — но потерянные годы все равно не вернешь…
    • Весь Ольга-рут об этом.

Примечания[править]

  1. Более того — Саныч в руте Слави прямо говорит Семену, что его (и наш) мир — это тоже фантазм. А первоначальной «точкой отсчета» и «истинной» вселенной является именно реальность пионерского лагеря «Совёнок».
  2. Тем не менее, механика процесса сложнее, чем простой перенос личности — сознание попаданца занимает чужое тело, но тело ещё и оказывается одетым в одежду из другого мира и личные вещи тоже почему-то переносятся…