Я плохой, мне всё можно
Материал из Posmotre.li
![]() | TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Card-Carrying Villain. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
« | Какой смысл быть преступником, если это накладывает обязательства? | » |
— Breaking Bad |
Этот персонаж понимает, что он злодей. Возможно, он уже перешагнул моральный горизонт событий. А раз так — то что терять? Гуляй, рванина! Даже у зла есть стандарты? Какие там, к такой-то фене, стандарты?! Я — ЗЛО! И мне можно всё! Муа-ха-ха-ха-ха!
Такой прорыв зла может носить разовый характер — герой какое-то время делает гадости, но потом всё же приходит в себя. И даже может совершить поворот направо кругом. А может статься и так, что герой начинает творить зло на постоянной основе и со временем превращается в полное чудовище.
Противотроп — я хороший, мне всё можно, когда персонаж разрешает себе всё, потому что верит в свою принадлежность к силам Добра с большой буквы.
Контрастные тропы:
- Храмовник - злодей искренне считает себя хорошим.
- Готтентотская мораль - злодей осуждает чужие злодейства, игнорируя или рационализируя свои.
- Злодей по должности - злодей не испытывает восторга от своих злодеяний, воспринимая их как свою работу.
- Зло — это отстой - злодей стыдится своих действий и переходит на сторону героев.
Содержание
Примеры[править]
Литература[править]
- Речные Заводи. Когда У-Сун понял, что генерал его подставил, и ему уже не выйти с каторги по УДО, он убил не только генерала, но и всех в его доме — служанок, слуг и даже детей. А ведь до этого косплеил правильного героя и даже на каторгу пошел добровольно.
- Антон Орлов, «Гонщик» — Шидал. Выросший на тоталитарной планете с четким кастовым делением, он даже не мыслил о неповиновении, и даже собственную смертную казнь ожидал совершенно равнодушно. Но находящемуся рядом Саймону Клиссу удалось пробудить в нем манию величия — и вот, недавний добропорядочный администратор убивает всех вышестоящих и просто свидетелей своего провала и готовится идти по головам, чтобы стать президентом. Когда правда всё же всплывает, он сбегает со своей планеты, продолжая грезить величием (и жаждой мести), и на этом пути не стесняется в средствах. Целей своих не достигает, но все преступления сходят ему с рук. Правда, для этого ему приходится представить себя правозащитником и борцом за свободу, что для закоренелого тоталитариста само по себе не сахар.
- Гарри Поттер: ранние похождения Тома Реддла.
- Впрочем, он-то злодеем себя никак не считает. Как и его Пожиратели Смерти. Они — Храмовники в квадрате.
- Как это не считает? А откуда тогда прозвище «Тёмный Лорд» (Dark Lord), ещё и слизанное у Саурона?
- Впрочем, он-то злодеем себя никак не считает. Как и его Пожиратели Смерти. Они — Храмовники в квадрате.
- «Рыжий Орм» Франца Гуннара Бенгсстона: священник Ринальд постоянно терзается из-за своей грешности (он нравится женщинам и не находит в себе сил устоять перед искушением). Поучаствовав, волей обстоятельств, в языческом ритуале плодородия, он решает, что пересек моральный горизонт событий, пускается во все тяжкие и в конце концов становится разбойником-отморозком (причем в роли разбойника пересекает моральный горизонт уже по-настоящему).
- «Пугачёв-победитель» Михаила Первухина: в этом едва ли не первом для России альтернативно-историческом романе, опубликованном за границей в 1924 году и описывающем сценарий победы пугачёвского бунта, заглавной персонаж быстро приходит к выводу, что находится по ту сторону религии и морали. «Бог поможет…», — Пугачёв мотнул головой. — «Н-ну, бога-то ты оставь лутче! Бог тут ни при чём… Скорее, скажем, другой… чёрный». Действия его вслед за этим окончательно утрачивают всякое подобие нравственности, отчасти даже в ущерб здравому смыслу, включая, например, хладнокровное убийство наскучившего гарема из четырёх жен — которых было обузой таскать за собой, а просто отпустить на все четыре стороны, видимо, не позволяла жаба.
- Метавселенная Рудазова — Креол, ставший Азаг-Тотом, по первости ведёт себя именно так, правда потом опоминается: не хватало ещё скатиться в безумные боги.
Кино[править]
- «Звёздные войны: Месть ситхов». Похоже, именно в это впал Энакин, когда пошёл по приказу Дарта Сидиуса убивать детей (джедайских юнлингов).
- Repeaters — с прикрученным фитильком: один из трёх главных героев попав во временную петлю приходит к выводу что теперь ему всё можно. С прикрученным фитильком, потому что не то, чтобы он прямо называет себя плохим, а просто он стал творить дела что ой-ой.
Телесериалы[править]
- Buffy the Vampire Slayer — Фэйт, случайно убив человека, решила, что испортилась бесповоротно, и предложила свою службу мэру Уилкинсу. После оздоровительной порки от Баффи и Ангела вернулась на путь истинный.
- «Во все тяжкие» — собственно, целиком о том, как Уолтер к этому приходит.
- «Не бойся, я с тобой!» — Джафар Трёхглазый. «Если бы ты знал, сколько у меня грехов на душе! Одним больше, одним меньше — ни я не замечу, ни Аллах!». (Джафар ещё и еретические шутки себе позволяет: по исламскому канону, Аллах видит, знает и замечает ВСЁ).
- «Глухарь» — Станислав Карпов, антигерой и антизлодей в одном флаконе. В заключительной серии Стас, который и без того наворотил дел, напивается и попадает в аварию. Не согласившись с тем, что гаишник потребовал у него документы, устраивает стрельбу, в которой пострадало 11 человек. Причём не только Карпов, но и его фанаты считают, что гаец должен был войти в положение и не доставать проверками.
- Фанаты проявляют свою недалекость и отыгрывают троп всё божья роса на двести процентов. Гаец, может быть, и вошёл бы в положении, но сам сказал, что там камера.
Мультфильмы[править]
- Вероятно, в минуты воодушевления/ярости так настроен Волк из «Ну, погоди!». В прочие же моменты он трусоват.
Мультсериалы[править]
- RWBY — разом под это дело подходят и Роман Торчвик и… дядя Кроу, который вроде как герой. Тонкость в том, что оба персонажа используют это правило исключительно как удобную отмазку. Роман, конечно, выдаёт подобную браваду, но по действиям этот тип, косящий под самоуверенного мерзавчика выглядит скорей как великолепный мерзавец, у которого имеются какие-никакие, а стандарты. А вот с дядей Кроу всё выглядит веселей. Он же герой! Но… почему ты сломал боевого робота? Я плохой, мне всё можно. Зачем устроил драку прямо во дворе школы? Я плохой, мне всё можно. Почему ты грубишь генералу? Я плохой, мне всё можно. Почему ты пошлишь при детях? Ну, вы поняли, да?
- South Park — Картман вполне осознаёт, что он козёл и местами хуже, но это не мешает ему из раза в раз творить пакости.
- Мультералити — в одной из серий принцесса решила, что наступил Апокалипсис, а она — оставшаяся на Земле грешница. Перепутав почтальона с Сатаной, она из религиозной католички моментально превращается в маньячку.
- Samurai Jack - Аку. Достаточно сказать, что его имя в переводе с японского означает "зло".
Видеоигры[править]
- Mega Man Battle Network: Доктор Регал из четвёртой и пятой частей. В отличие от большинства таких персонажей он совершенно не комичен, даже наоборот: он - один из самых жутких персонажей данной серии.
- Star Wars: Knights of the Old Republic - Джухани же! Юная джедайка нечаянно убила своего мастера (на самом деле ранила), но от потрясения решила, что теперь ей одна дорога - на Темную сторону. Можно вытащить ее к свету - это нетрудно, а можно и убить - но это невыгодно, боец она надежный.
Визуальные романы[править]
- Fate/Stay Night — Сакура в сценарии Heaven’s Feel. Осознав, что Тенью, убивавшей людей, была она сама, она ударилась во все тяжкие. Во многом, однако, это обусловлено комплексом вины за то, что она «нечиста». Потому и помощь протагониста она принимает, лишь когда он обещает ей «наказание».
- А еще именно на эту мысль как-то натолкнул Гильгамеш молодого священника Кирея Котомине, боровшегося со своей социопатией, в результате чего, тот принял свою садистскую натуру и перешел моральный горизонт.
- Umineko no Naku Koro ni — Ева Беатриче. Получив силы и титул ведьмы, Ева начинает с особой жестокостью убивать своих родственников, воскрешать их и снова убивать. И так пока не надоест.
Настольные игры[править]
- В Demon: The Fallen при полном заполнении шкалы Муки (достигается либо пересечением морального горизонта событий, либо неумеренным использованием изменённых Мукой версий доступных демонам способностей), персонаж превращается именно в это: «Греха нет. Я уже проклят. Так зачем сдерживаться?».
- WarHammer 40,000 — наиболее жестокие и целеустремленные чемпионы Хаоса. По дороге к вожделенному демоничеству все средства хороши, и нет того, на что они не пойдут, чтобы возвыситься и стать Демон-Принцем. А те, кто не смог пройти весь путь до конца, превращаются в Отродий Хаоса, чем неиллюзорно мотивируют других «коллег» ни перед чем не останавливаться. С другой стороны, хаоситов легко осуждать, если не знать альтернативу этому темному и кровавому восхождению — а это попадание души после смерти в местный Ад на поживу к демонам вне зависимости от того, как ты вёл себя при жизни.
- DnD и другие ролевые игры: манчкины нередко отыгрывают злодеев именно так, породив отдельный троп Stupid Evil.
Реальная жизнь[править]
- Один из аргументов против смертной казни как раз в том, что она подталкивает преступника именно к такому принципу. Если некто совершил преступление, за которое ему грозит суровая казнь, то ему терять больше нечего — он убьёт и преследователя, и случайного свидетеля, и кучу других преступлений совершит, лишь бы выжить. А значит, подобное наказание не предотвращает новые преступления, скорее наоборот. Например, изнасилования часто сопровождаются убийствами, чтобы жертва не заложила. В какой-то мере работает и с пожизненным заключением.
- Собственно, это будет работать для любого наказания, которое в данной системе является максимальным - неважно, идет речь о смертной казни, пожизненном или о 20 годах тюрьмы как в Норвегии. Когда преступник уже "наработал" на максимальное наказание, терять ему становится нечего.
- Страх смерти и страх гипотетического заключения — не одно и то же. Риск погибнуть при совершении преступления или быть убитым из мести/при задержании тоже достаточно велик. Если разоблачение означает смерть — терять нечего; если разоблачение означает тюрьму (которая для профессионального преступника — дом родной, для ложно обвинённого — шанс оправдаться, и в любом случае — шанс на побег или помилование) — лучше лишний раз не рисковать.
- Собственно для этого и дают несколько пожизненных сроков и право на досрочное освобождение через столько-то лет. Градации есть даже у максимума.
- Собственно, это будет работать для любого наказания, которое в данной системе является максимальным - неважно, идет речь о смертной казни, пожизненном или о 20 годах тюрьмы как в Норвегии. Когда преступник уже "наработал" на максимальное наказание, терять ему становится нечего.
- Этика профессиональных преступников изначально основана на таком принципе. Никакого добра и зла, только сильные и слабые; воры — это сильные, а значит, их функция — «стричь» слабых чел-овец, чтобы не расслаблялись, и нечего их жалеть.
Вседозволенность | |
---|---|
Мне можно всё из-за... | богатства • божественности • возраста • доброты • злодейства • обиды • ранга • скорой смерти • слабости • состояния сознания |