Экономическая стратегия

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Big Boss Cigar.jpgБиг Босс недоволен
По меньшей мере один участник ресурса считает, что эта статья совершенно безнадёжна и не нужна. Если Вам есть что сказать по поводу важности, нужности и ценности этой статьи, можете это сделать в обсуждении.

Экономическая стратегия — это целый зоопарк игр, в которых основное внимание уделено процессу производства чего-либо и налаживанию инфраструктуры, а также во многих случаях торговле. Зачастую экономические стратегии взаимопроникающи с глобальными стратегиями, поскольку война требует средств, а средства нужно куда-то девать. Но и без войнушек экономические стратежки чувствуют себя вполне себе уютно, знай себе строй заводы, налаживай логистику и следи за занятостью.

Отличается от экономического симулятора примерно тем же, чем стратегия от тактики: экономические симуляторы обычно симулируют экономику предприятия, а стратегии — целой страны, звёздной системы и т. д., и обычно подается в менее абстрагированном виде, чем обычная тройка ресурсов. (???)

Примеры[править]

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?
  • Серия Tropico - оба варианта. Налаживать предстоит жизнь не офиса, а острова.

Стратегии[править]

  • Кризис в Кремле — один из наиболее чистых, хотя, к сожалению, не до конца проработанных представителей.
  • Отчасти сюда попадает Cities Skylines.
  • Необычный пример — Factorio. Население — 1 человек, заводов-фабрик-транспортёров-карьеров-шахт-прочего — вся планета. Попробуйте наладить всё это так, чтобы работало без перебоев, затариваний, глюков и тому подобного.
  • Victoria 2 от «пПрадоксов» взаимопроникает с глобальной стратегией. 50 % времени игрок пытается отладить экономику, а всё остальное время пытается отладить политику, иначе повстанцы задолбают. Иной раз игровая сессия может пройти в режиме «вообще ни с кем не воюем» и наблюдать, как постоянно воюющие соседи становятся должны вам кучу денег, ибо кредиты. Да и вообще очень многие игры от «Парадоксов» относятся к жанру, но не все — например, экономика в HoI4 утрирована до обмена ресурсов на фабрики, а сами фабрики можно получить через фокусы. Там это можно, игра про войну всё-таки.

Симуляторы[править]

  • Tycoon-ы. Геймдев, транспорт, да хоть американских горок! у вас есть отрасль и вы пытаетесь наладить её профицитное существование.
  • Градостроительные симуляторы.
  • Workers and Resourses — очень кривой симулятор типа советской республики. Почему не стратегия? Потому что по сути дела это градостроительный симулятор, в который добавлены человечки.
  • Семейство «Весёлая ферма» и её клоны.