Шеол

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья The Nothing After Death. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Шеол — мрачный и пустой тот свет, где ничего никогда не происходит. Понятие происходит из иудаизма и в переводе с иврита означает «могила» или «яма». Попавший в шеол остается в полном сознании, но не наблюдает вокруг себя ничего или почти ничего. Только бесконечная темнота, тишина и холод. Возможно, там есть некие различимые небо и земля, немножко разных оттенков чёрного. Возможно, и того нет. Впрочем, иногда попадаются примеры поинтереснее, например древнегреческое царство Аида: оно довольно разнообразно и там даже иногда специально наказывают, но основная идея та же: сумерки и неизбывная скука.

Шеол — концепция древняя, и встречается намного раньше, чем концепция праведного загробного суда и воздаяния. Как правило, в древних языческих религиях у мертвой души выбор невелик: если ее не заберет к себе тот или иной бог (а они забирают только избранных), она попадает именно в шеол, и неважно, плохая она была или хорошая. Некоторыми современными богословами разных конфессий шеол предпологается как синоним Ада в худшем его понимании — пустота и тьма, в которой душа удалена от Бога на столько, что чувствует только отчаяние и страдание вне Его света. Посмертие, что хуже чем смерть.

В фэнтезийных религиях шеол может встречаться как посмертие для плоскоземельных атеистов, но в более мрачных произведениях он всеобщ, никаких посмертных воздаяний нет. Иногда не совсем ясно, шеол там или абсолютная смерть.

На самом деле сознание, оказавшееся в таких условиях, скорее всего, полностью угаснет. Во всяком случае, так происходит с людьми, вследствие травмы утратившими всякую связь с внешним миром (не получающими сигналов от органов чувств): мозг впадает в кому или глубокий сон без сновидений. Иными словами, разницы между полным шеолом и абсолютной смертью фактически нет.

При всей мрачности, такое представление может использоваться в качестве гэга в комедиях. Герой оказывается в полной темноте, и вопрошает: «Я что, умер?» Это может перерасти в панику с покаяниями, но в итоге окажется, что герой просто был заперт в каком-то ящике.

Примеры[править]

Мифология[править]

  • Уже упоминаемое царство Аида, а точнее одна его часть — поля асфоделей. Это место упокоения нейтральных душ, то есть недостаточно плохих и преступных, чтобы попасть на поля наказаний, но и недостаточно героических и праведных, чтобы попасть в Элизиум. Там им суждено было вечно блуждать, предаваясь тихой скорби, чтобы в конце концов забыть свою жизнь.

Литература[править]

  • Урсула Ле Гуин, цикл романов о Земноморье — Безводная страна. Это место, куда попадают души всех людей Земноморья (кроме каргадцев) после смерти. Это страна, где царит полумрак. Чтобы войти в нее, нужно преодолеть невысокую стену и идти вперед и вниз по наклонной. В этой стране пролегают русла высохших ручьев и рек, стоят города, в которых собираются равнодушные ко всему души умерших. На противоположном конце страны лежат Горы горя, которые можно пересечь, чтобы выбраться оттуда.
    • Из трех героев, побывавших там при жизни, один вернулся не таким, и его пришлось убить. В Безводную страну он спустился в благородном порыве помочь друзьям, но заблудился.
    • В романе «На иных ветрах» выясняется, что Безводная страна появилась, когда людские маги обманом отняли эту страну у драконов, чтобы сделать ее местом для посмертного пребывания людских душ. Заклинание сработало, но в тот момент реки благословенной страны высохли, а она сама погрузилась во мрак и стала шеолом. В финале романа маги разрушают стену вокруг Безводной страны, возвращают ее драконам, а людские души отныне, как и до ее возведения, будут растворяться в окружающем мире.
« Тогда вместо ужаса в Аррене пробудилось сострадание, а если в его основе и лежал страх, то не за себя, а за всех их, ибо видел он мать и дитя, что умерли вместе и вместе попали в царство тьмы. Но ребенок не бегал и не плакал, а мать не брала его на руки и даже не смотрела на него. А те, кто умер из-за любви, безразлично проходили мимо друг друга по улице. »
— Урсула Ле Гуин «На последнем берегу»
  • Метавселенная Рудазова — в этом качестве используется Лимбо, полуматериальная «прослойка» между оформленными мирами и Хаосом. Унылая серая пустошь, в которой изредка попадаются куски чего ни попадя — в том числе и потерянные души.
  • «Мемнох-дьявол» Энн Райс — согласно Мемноху, именно таким был загробный мир до того, как Бог позволил достойным душам войти в Рай. Все просто кружились на орбите Земли и не могли ничего делать, лишь наблюдать за своими потомками. Впоследствии, Мемнох переделал Шеол в Преисподнюю, где пытками заставляет грешников принять Господа, чтобы попасть в Рай (то есть Ад здесь больше напоминает Чистилище).

Телесериалы[править]

  • Сверхъестественное — Пустота. Изначальное измерение , откуда вышли Бог, Тьма и, возможно, Смерть, где после смерти находят покой некоторые существа: все ангелы, демоны, жнецы (то есть те, кто не имеют душ), некоторое люди и монстры. Попав туда, они впадают в состояние вечного глубокого сна, и практически ничто не способно их разбудить и снова вернуть на Землю. Хотя с Кастиэлем такое проворачивали, судя по всему, не раз, а один из таких моментов нам показали непосредственно в сериале. Над Пустотой властвует сущность под названием Тень, которая также находится в состоянии сна. Но когда какое-то существо бодрствует, Тень просыпается, а бодрствовать она не любит. Чтобы заснуть снова, она должна либо уговорить существо вновь погрузиться в сон, либо выкинуть его из Пустоты. Немногим удалось не поддаться её настойчивым просьбам.

Видеоигры[править]

  • Touhou Project — позаимствованный из буддистской мифологии Авичи. Это область Ада, в которой нет совершенно ничего, кроме голой земли — одна сплошная буквально бесконечная пустота. В Авичи попадают самые ужасные грешники, которые вынуждены пребывать там в полном одиночестве и страдать от нескончаемой скуки вечно.

Реальная жизнь[править]

  • Войд Волопаса, называемый иногда самым страшным местом во Вселенной. В общем-то войды, то есть гигантские пустоты между нитями галактик, явление чрезвычайно распространенное, и по сути они занимают больше половины вселенского пространства. Но войд Волопаса чрезмерно велик — примерно 700 млн световых лет в поперечнике. Случайно оказавшийся где-нибудь в глубинных областях войда человек обнаружит, что попал в тот самый шеол. Абсолютнейшая пустота, в которой не найдешь ни материи, ни энергии. И разумеется темнота... и не просто темнота, а ТЕМНОТА, ибо свету от ближайшей к вам звезды добираться придется сотни миллионов лет.