Читерский артефакт

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Читерский артефакт — устройство существующие (обычно) в единственном экземпляре и не копируемое, не воспроизводимое и не исследуемое, дающее владельцу такое преимущество в достижении его целей, что он может беспокоиться только о том, чтобы этот артефакт не потерять. Например, космический корабль с установленным этим устройством становится непобедимым в космическом бою, может в одиночку одолевать любые армады. В формате меча этот предмет будет обладать офигенно острым лезвием, не ломаться и так далее. Может быть множителем силы, позволяя поднять уровень крутизны до запредельных высот, или источником власти.

Особо стоит отметить такой тип артефакта как филактерия: своему создателю оно даёт ни много ни мало бессмертие, а если её заполучит в свои руки кто-то другой, то сможет пользоваться услугами лича, угрожая ему уничтожением филактерии.

Очень близкий троп — Античитерский артефакт: даёт преимущество далеко не каждому и/или только в одной конкретной цели, в остальных случаях бесполезен или не выделяется среди других артефактов.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Звёздные Короли» Гамильтона — разрушитель пространства.
  • Кольцо Всевластия — зигзаг. У своего единственного настоящего владельца, Саурона, оно работает, как читерский артефакт, а кого угодно другого либо подчиняет Саурону, либо делает подобным ему (в этом случае оно также будет работать как читерский артефакт).
  • Harry Potter — бузиновая (она же Древняя) палочка.
  • Серия «Панга» Щеглова. Там владельцев очень мощных талисманов даже по-особенному называют, чтобы отличать от крутых магов.
  • Сергей Лукьяненко, «Лабиринт отражений» — Медаль Вседозволенности. С фитильком, ибо не даёт обладателю каких-то возможностей или способностей — зато даёт ему право делать в Глубине что угодно. (Для всех остальных — законы, запреты и прочие ограничения).
  • «Эльфийский цикл» Бернхарда Хеннена — Камни альвов. Усиливают магические способности своих обладателей, а также делают возможным создание и уничтожение троп альвов.
  • Серия "Древний", С.С.Тармашев - Дэя. Просто Дэя. Сверхразвитые создатели нашей Галактики - энергетические существа, создающие условия для возникновения жизни, а потом беспристрастно наблюдающие за её самостоятельным эволюционным развитием и естественной победой в борьбе за выживание наиболее развитых видов - дарят землянам (а именно "лучшему" представителю вида, он же альтер-эго автора) искусственную планету, управляемую ИИ по имени Дэя. Искусственная планета создана с применением технологий иных измерений, и, таким образом, для обитателей нашего, четырёхмерного (длина-ширина-высота плюс время) слоя Вселенной, совершенно непобедима. Из мелких плюсов - возможность служить мобильной базой флота (перемещается быстрее любых кораблей), мгновенно перерождать на базе погибших солдат (взрослыми, тренированными и со всем опытом) да создавать любые корабли, которые умеют строить земляне... Отчего создатели Галактики идут на такой шаг, лишающий иные разумные виды шансов на честное развитие? Да просто "лучший представитель вида" землян - их дальний потомок.

Фанфики[править]

  • Философский камень в ГПиМРМ.

Кино[править]

  • Сердце Дейви Джонса в «Пиратах Карибского моря». Главное его случайно не проткнуть.
  • Шутки ради — Святая Граната в комедийно-пародийном фильме «Монти Пайтон и Святой Грааль».

Телесериалы[править]

  • «Сверхъестественное» — особый револьвер, отлитый Самуэлем Кольтом, с помощью которого можно убить практически любое существо, а также открыть врата Ада. Впрочем, есть 5 существ, которых нельзя убить даже из него.
    • Серп Смерти, которым можно убить вообще кого угодно, включая Бога и саму Смерть.

Комиксы[править]

  • Fables — w:вострый меч (vorpal sword) и ведьмин плащ (witching cloak), который Пастушок (Boy Blue) использовал во время одиночного похода на Родину. Плащ защищает владельца от любых атак, а вострый меч стрижает врагов с одного удара.
  • Top Cow Universe — собственно, 13 великих артефактов, вокруг которых крутится сюжет. Тринадцатый мощнее остальных.

Аниме и манга[править]

  • «Космический пират Харлок» — двигатель на тёмной материи, оружием не является, но одновременно работает как щит, обеспечивая обоснуй сюжетной броне.
  • Slayers: Философский камень превращает любого мага, владеющего им, в супермага и живое оружие массового поражения. Этот артефакт искал преподобный Резо, чтобы, ни много ни мало, вызвать и подчинить своей воле самого местного дьявола Шабранигдо. Правда, всё пошло несколько не так, как он предполагал, потому, что частица Шабранигдо уже находилась внутри самого Резо, что позволило Шабранигдо легко вселиться в него.
  • Bleach — Хогёку выполняет все желания и фактически превращает своего владельца в бога. Беспокоиться надо лишь о том, чтобы капризный артефакт не исполнил твоё какое нибудь сокровенное желание. Например желание проиграть.
  • Магистр дьявольского культа - Стигийская тигриная печать, созданная старейшиной И Лин. Представляет собой концентрированную темную энергию, дающую немало профита своему хозяину.

Видеоигры[править]

  • Серия Heroes of Might & Magic — Грааль.
    • Герои Меча и Магии 3 — некоторые из сборных артефактов. Особенно Альянс Ангелов, Плащ Короля Нечисти и Доспехи Проклятых.
      • Клинок Армагеддона!
  • Starcraft, точнее, его вторая часть. Артефакт Зел’нага, известный как Ключ, можно использовать для манипуляций с любой энергий. Его использовали для уничтожения зергов на Чаре и превращение Королевы Клинков обратно в человека, а позже — для изгнания Амуна из Кхалы и освобождения протоссов
  • Серия S.T.A.L.K.E.R. — Сердце Оазиса же!
  • Planescape: Torment — «Руна вечной пытки» была бы читерской, не попадай она к Безымянному аккурат перед финальным боссом при условиях, позволяющих убить или заболтать главгада полудюжиной других способов.
  • Neverwinter Nights 2 — Амулет Воплощенного Предательства. Дает +12 ко всем характеристикам. Для справки: максимальный бонус к характеристике в этой игре — +10. Вот только цена высока: чтобы собрать амулет, придется убить четырех из пяти своих спутников и поглотить их души. При этом просто напасть на них игра не дает: нужно ловить момент. С Окку все проще всего: возможность поглотить его дается по сюжету. Каэлин можно спровоцировать при первой встрече (если у вас не будет способности к поглощению душ, возможность будет упущена). А Сафию и Ганна придется целенаправленно доводить до ручки.
  • Skyrim — Бритва Мерунеса. С вероятностью в 2 % убивает всех противников, включая драконов, с одного удара.
  • Morrowind — Королевская Печатка, очень особенное кольцо Хелсета. Очень полезная вещь; сколько бедный король погибал из-за неё…
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion: маска Серого Лиса как полностью подменяющая репутацию протагониста вещь.
  • Вангеры — в некотором смысле все артефакты читерские, но у большинства есть какой-нибудь серьёзный недостаток. Безоговорочно крут только Способ 83+, позволяющий перелетать между мирами без помощи порталов, хотя не везде это безопасно.
    • Начертатель — большинство его абилок бесполезны (в смысле, вообще), но единственная полезная создаёт непроницаемый барьер, позволяя сравнительно безопасно путешествовать по проклятым мирам.
    • Механический мессия — да, он позволяет перебираться через край уровня, может спамить офигенно мощные снаряды во все стороны и одной кнопкой опустошать трюмы и даже слоты всех машин вокруг. Но с мессией в трюме вас не пустят ни в один город, а при выкидывании где попало боты его украдут.
    • Бут Сектор — позволяет держать кучу машин одновременно и перемещаться между ними, то есть не покупать под новые задачи каждый раз. Вот только мехосы эти остаются стоять уязвимыми, и работает артефакт исключительно на обитаемых мирах.
  • Pokemon - Z-кристаллы с 7го и мегакамни с 6го гена.

Визуальные романы[править]

  • Fate/Stay Night — Святой Грааль. Правда, оказывается, что он не НАСТОЛЬКО читерский, как думает большая часть персонажей: он действительно исполняет желания, но всегда сводит их к геноциду. Зато как оружие он непревзойден.
    • Также Меч, Разделивший Небо и Землю — один из всего двух известных фантазмов ранга EX («вне категорий») и единственный, имеющий форму артефакта. При желании им можно уничтожить мир.