Чиз

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Примерно так

Чизом называют тактику, которая использует малоизвестные особенности игры, баги механики и вообще любое поведение, которое способно привести к выигрышу, пока победа не будет достигнута. При этом игрок не заботится о том, чтобы выиграть «честно»[1], главное — быстрая и верная победа. Изначально игроков, которые использовали такое, называли cheesers — от слова cheesy: пошлый, набивший оскомину.[2] Первое онлайн-упоминание термина восходит еще к Usenet в 1993 году по отношению к игрокам Street Fighter II.

В мультиплеере стратегий одним из определяющих факторов может быть максимальная зависимость стратегии от наличии у врага разведки: чиз почти невозможно отбить при отсутствии подготовки и очень легко при наличии. Поэтому чаще всего чизы реализуются на первых минутах игры, когда разведка технически невозможна. Отсюда проистекает некоторая путаница: не посвящённые в тайны языка старкрафта путают чиз и раш, поскольку все именуемые рашами стратегии этой игры являются чизами, но прийти пачкой слабых войск в самом начале далеко не единственный вариант. В файтингах частый пример чиза — это спам очень простых комбинаций, которые отправляют оппонента в станлок.

В синглплеере чизом может быть почти что угодно — от нетривиального использования окружающей среды до откровенного использования багов.

Если чиз не является настоящей имбой или эксплойтом и базируется только на честных, но малоизвестных фичах, то он в любом случае является орудием нубоцида опытными игроками.

Другие примеры[править]

  • Всё тот же StarCraft — помимо раша существует как минимум «зафотонивание». Используется механика строительства протоссов: рабочий только инициирует постройку, а дальше оно само. Благодаря этому можно заложить сразу целую базу, были бы ресурсы. Или приехать прямо к врагу пока у вас опять же есть только строители, и быстро наделать там кучу турелей.
  • DotA 2 — чизом можно назвать стратегию, при которой вся команда сразу бежит убивать Рошана — этакого босса от нейтральных крипов, на опыте с него берёт сразу второй уровень и затем штурмует опять же толпой самую короткую центральную линию. В норме Рошан убивается достаточно поздно, поскольку очень силён, но определённый пик и билд позволяет его запинать и на первом уровне аккурат к первому выходу крипов. Соответственно, если противнику не известно об этой фишке, он может вообще не понять, почему никого на линиях нет, в то время как надо бежать к Рошану.
  • Supreme Commander — здесь зерг-раш не работает из-за командира, зато есть свой аналог зафотонивания. Возводится куча турелей прямо под базой у противника, затем берётся Т2, и идёт наступление уже более продвинутыми. В результате большая часть карты и ресурсов остаётся «фотонщику», и потому его выбить с позиции нереально. Также можно использовать дроп инженеров вкупе с форсированием строительства. Или телепортацию БМК[3]/АКБП посреди вражеской базы, с апгрейдами оружия или теми же турелями — это уже на позднем этапе, дорого делается, но контрится только если догадаться и самому настроить кучу пушек. Кроме того, в клиенте Forged Alliance Forever телепортацию понерфили, и теперь точку выхода видно всем.
    • А вот раш бомбардировщиками до сих пор актуален, пусть и работает не всегда.
    • Стационарные тактические ракеты чуть менее, чем полностью. Попасть во что-то подвижное можно только при очень большой сноровке, а базы застраиваются дешёвыми ПРО. Но, несмотря на совет при загрузке строить сразу по выходу в т2, антитактички стараются без нужды не делать из-за постоянного дефицита ресурсов, и если тактичку не обнаружили, то можно сломать ей пару экстракторов, а в идеале вообще убить командира с нескольких установок. Стратегические ракеты туда же — если обнаружить шахту слишком поздно, можно не успеть построить и зарядить ПРО, а потом ты уже никогда не сможешь этого сделать, поскольку и её саму, и экономику будут постоянно уничтожать прилетающие новые нюки.
  • Dark Souls — куча способов забаговать разных боссов вплоть до того, что они будут просто стоять и покорно ждать своей смерти.
  • Серия Gothic — возможность расстрелять сильного врага, забравшись на недоступный уступ/камень. Аналогично и в Risen. В Elex исправили, научив почти каждого противника дистанционным атакам.
  • Total War — в основном зашивательские тактики, в частности, эксплуатирующие край уровня, благодаря которому враг не может зайти в тыл чтобы наказать артиллерию и стрелков. По той же причине спереди их прикрытие вдвое толще. Другая общая механика — перехват подкреплений сразу как только они входят на карту. Также можно манипулировать техническим ограничением на количество юнитов на карте, заставляя эти самые подкрепления прибывать тоненьким ручейком по мере бегства разбитых отрядов.
    • Warhammer имеет порядочно собственных чизов благодаря уникальным механикам. Например, спам чудовищных юнитов или развод ИИ на выстрелы в молоко с помощью одинокого полководца на быстром маунте. Но эпичнее всего зверолюдский десболл из героев с чертой «зловоние Нургла», дающей понижение боевого духа у врагов в регионе (!): можно набирать в армию сколько угодно таких персонажей, и при определённой их концентрации враг начинает бежать от любого чиха в его сторону.

Примечания[править]

  1. «честность», впрочем, здесь есть скользкий вопрос. В том же старкрафте, к примеру, чизовые стратегии вполне себе контрятся (то бишь, не являются имбой и вполне укладываются в правила игры), но, несмотря на это, они продолжают генерировать по сей день кучу гневных постов касательно «нечестной игры».
  2. Сравните с многочисленными подборками «cheesy logos», то есть ужасного качества заставками киностудий, телеканалов и видеопрокатчиков на Ютубе. Кроме того, на редком жаргоне cheese (букв. сыр) — «халява», т. е. нечто приятное/выгодное, чего ты не заслужил (не заработал), однако обрёл.
  3. Только в Forged Aliance Forever. В ванильной игре взрыв БМК ваншотит БМК в стандартном радиусе оружия. Так что телепортироваться можно только на другие важные объекты. И даже в ФАФе стараются сделать телемазер билетом в один конец, добавив телепорту кулдаун помимо зарядки.