Цивилизация

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Если Вы ищете видеоигру, см. Sid Meier's Civilization.

Цивилизация является целостной системой, представляющей собой комплекс экономической, политической, социальной и духовной подсистем и развивающейся по законам витальных (жизненных) циклов.

Типы цивилизаций[править]

Основные
Производные

Цивилизации одного типа обладают схожим менталитетом, но это не подразумевает автоматического согласия. Так, паразитические и рабовладельческие цивилизации воспринимают цивилизации своего типа как конкурентов, милитаристские, пользовательские цивилизации и, возможно, цивилизации жертвенников враждебны всем, с кем пересекаются, а скрытная цивилизация считает априори враждебными всех остальных.

  • Демиургическая цивилизация — создаёт пространство и пишет законы природы, которым подчиняется всё сущее. У разумных существ, населяющих это пространство, нередко царит теократия с поклонение создавшим это пространство демиургам.
  • Милитаристская цивилизация — существует за счёт насильственного отъёма ресурсов у соседей. Собственные технологии развиваются в направлении подавления сопротивления соседей. Часто возникает в условиях постапокалипсиса. «Чистый» тип не привязан к определённому месту и постоянно перемещается в поисках новых ресурсов.
  • Паразитическая цивилизация — существует за счёт выкачивания ресурсов у соседей. Обеспечивает соседей собственными ресурсами, но они направлены в первую очередь на извлечение ещё больших ресурсов, на что и направлено развитие собственных технологий. Более-менее лояльно относится к рабству. Держится на двух «китах» — превосходство в военной мощи над соседями и их же психологическая зависимость от этого паразита.
  • Генно-инженерная цивилизация — трансгуманистическая разновидность биологической цивилизации, приспосабливающаяся на генетическом уровне. Может ассимилировать полезные качества других живых существ, встраивая их в свой геном.
  • Цивилизация машин — разновидность технологической цивилизации, в которой разумные существа являются роботами (не путать с киборгами). Развитие технологий автоматически способствует развитию её жителей.
  • Биосферная цивилизация — биосфера планеты и является цивилизацией. Присутствует иерархия улья — как минимум, есть организмы, отвечающие за создание пригодной для дыхания остальных атмосферы, и организмы, утилизирующие мёртвую органику. Граничит с тропом Живая планета.
  • Пользовательская цивилизация — о восстановлении ресурсов не заботится, когда они истощаются, перемещается в другое место.
  • Цивилизация внутри живого существа.
  • Фермерская цивилизация — заботятся о других цивилизациях, но периодически «пожинают» часть или всех их представителей.
  • Цивилизация охотников — статус представителей повышается сбором фрагов. По типу питания — плотоядные или всеядные.
  • Рабовладельческая цивилизация — бо́льшая часть работ перекладывается на рабов. Основные технологии: удержание в рабстве разумных существ и пополнение числа рабов.
  • Цивилизация жертвенников — основой является жертвоприношение неким «высшим силам». Среди жертв как собственные граждане, так и пленники, и чтобы сократить число жертв среди своих людей, приходится совершать набеги.
  • Цивилизация паразитов — состоит главным образом из разумных паразитов, не обладающих собственными органами манипуляциями (руками) и использующими тело разумного носителя, а также его воспоминания.
  • Скрытная цивилизация — пытается скрыть своё существование от других и минимизирующее общение с ними.
  • Консервативная цивилизация — руководствуется принципом «как бы чего не вышло» и стремится сдерживать развитие технологий.
  • Нулевая цивилизация — собственные технологии отсутствуют, существует за счёт чужих. Всегда — мир-помойка (поскольку уборка мусора — какая-никакая, но технология), иногда — существует на буквальной свалке.
  • Навья цивилизация — населена неупокоившейся нежитью. Как правило, сохраняются прижизненные воспоминания. Естественным образом не умирают.
  • Адская цивилизация — находится в аду. Большинство демонов — переродившиеся души грешников. Враждуют с ангелами.
  • Бессмертная цивилизация — практически все представители биологически бессмертны.
  • Цивилизация-гомункул — существование цивилизации в таком виде скрытно удерживается представителями других цивилизаций.
  • Примитивная цивилизация — технологий так мало, что практически все представители обладают всеми имеющимся знаниями. Одни из них только-только произошли от неразумных видов, другие сознательно отказались от технологических благ, третьи пережили катастрофу, в результате которой почти все знания были утрачены. Может пересекаться с тропом Мир мусорщиков. Nota bene: «примитивный» ≠ «отсталый».
  • Псевдо-раса — не способна размножаться обычным путём, свои ряды пополняет «переделкой» других разумных существ.
По местоположению
  • Водная цивилизация.
  • Подводная цивилизация.
  • Подземная цивилизация.
  • Космическая цивилизация.
Прочие
  • Поливидовая цивилизация — из-за биологических различий между видам является мультикультурной.
  • Национал-каннибализм.

Примеры[править]

Демиургические цивилизации[править]

  • К. С. Льюис, «Племянник чародея» — с Асланом в качестве демиурга.
  • Роберт Шекли:
    • Рассказ «Травмированный».
    • «Координаты чудес» — Мелихрон и его «исповедь».
  • Роберт Хайнлайн:
    • «Неприятная профессия Джонатана Хога»: создание вселенных — это такой вид не то искусства, не то ремесла. Создатель нашей весьма талантлив, но склонен к быстрому залатыванию прорех вместо исправления архитектуры, что очень сильно аукнулось паре главгероев. А титульный персонаж — демиург-наблюдатель, отправленный для оценки нашей вселенной «изнутри».
    • «Чужак в чужой стране» — на уровне необузданных догадок. Что там за новый вид искусства изобрёл недавно умерший марсианин?
    • «Иов, или Осмеяние справедливости» — Землёй преспокойно одновременно правят, как минимум, Яхве, его брат Сатана, Один и Локи… И есть, как минимум, одна сущность, настолько же значительнее вышеперечисленных, насколько они выше обычного человека.
  • Филип Жозе Фармер:
    • Цикл «Многоярусный мир» — первый роман так и называется: «Создатель вселенных». Впоследствии выясняется, что всемогущество «демиургов» сильно с прикрученным фитильком, да и их собственная изначальная вселенная — точно такой же искусственный мир. Дальше автору правки стало недосуг читать, и что там выяснилось в седьмой (и последующих?) книге, осталось за скобками.
    • «Шиворот-навыворот» — в финале выясняется, что всё происходящее — грандиозный проект по этическому воспитанию нерождённых душ, а вовсе не загробный мир. По хэдканону автора правки, «Град обреченный» Стругацких — напичканный духовностью и коммунистами фанфик по Фармеру…
    • Цикл «Мир реки» — практически то же, что и выше, но значительно многословнее. Впрочем, тут таки банальное загробное существование.
  • «Дружба — это оптимум» — фанфик на MLP.
  • Андивионский Научный Альянс.
  • «Доктор Кто» — народ Повелителей Времени буквально создал законы природы, попутно выпилив магию из Вселенной и создав линейное время.

Милитаристские цивилизации[править]

Паразитические цивилизации[править]

Генно-инженерные цивилизации[править]

Цивилизации машин[править]

(link)

«Громи и Хватай»

Биосферные цивилизации[править]

  • Урсула К. Ле Гуин, «Безграничней и медлительней империй» — растения на планете Мир 4470 связаны аналогом синапсов.
  • Айзек Азимов, «Немезида» — на Эритро обнаружили только микроорганизмы, связанные в коллективный разум, тоже названный Эритро. «Чума Эритро» — это неудачная попытка этого существа общаться с людьми.
  • Вселенная «Аватара» — Эйва.
  • «Очень странные дела» — другая сторона.
  • Дилогия «Вампиры Геоны» и «Хозяева Геоны» — Геона.
  • «Планета монстров» — Планета джунглей. Была взорвана в безуспешной попытке уничтожить Планету монстров. Фимор сохранил часть Планеты джунглей.

Пользовательские цивилизации[править]

Цивилизации внутри живого существа[править]

(link)

«Исход»
  • П. П. Ершов, «Конёк-горбунок» — деревня с угодьями на спине чуда-юда рыбы-кита.
  • Дж. Мартин, «Умирающий свет» — на Планете Темновинного Океана.
  • Алексей Тюрин, «В мире животного».
  • Евгений Лукин, «Портрет кудесника в юности» — рассказ «Хирургия». Пополам с паразитической цивилизацией.
  • Юрий Брайдер, Николай Чадович, «Гражданин преисподней» — как выясняется в финале, всю Землю покрыло некое мегасущество, в коже которого и ковыряются остатки человеческой цивилизации.
  • «Сказка странствий» — бывшие рыцари, поселившиеся на спине застрявшего в болоте дракона. Отсылка к Ершову?
  • «Футурама» — в эпизоде «Исход паразитов».
  • «Клетки за работой» и спин-оффы.
  • Stellaris — можно найти остатки такой, к сожалению, уже мёртвой цивилизации. Впрочем, из её судьбы можно сделать хороший вывод: если вы поняли, что живёте внутри гигантского червя, то не стоит пытаться убить его. Есть вероятность, что он пропустит всю вашу цивилизацию дальше по тракту и переварит.

Фермерские цивилизации[править]

Цивилизации охотников[править]

Рабовладельческие цивилизации[править]

  • Роберт Шекли, рассказ «Будничная работа».
  • Франсис Карсак, «Бегство Земли» — р’хнеры.
  • Михаил Харитонов, «Золотой ключ, или Похождения Буратины» — Эквестрия.
  • Александр Лукьянов, «Чёрная Пешка» — Островная империя.
  • Эдмонд Гамильтон, «Возвращение к звёздам» — х’харны.
  • Гарри Гаррисон, «Уцелевшая планета» — Большая Рабократия.
  • «Звёздные врата» — Орай.
  • «Звёздные войны: Войны клонов» — зайгеррианцы.
  • «Звёздные войны» — Раката.
  • «Черепашки-ниндзя» (2003) — илинтиане.
  • Warhammer Fantasy Battles — тёмные эльфы.
  • Dungeons & Dragons — иллитиды.
  • «Проклятые земли» — аллод Суслангер воплощает сабж: «Здесь каждый является господином для того, кто ниже, и рабом для того, кто выше». Не в плане роста, само собой (кек).
  • Heroes of Might and Magic — после Первого Затмения в Асхане орки угодили в рабство Империи Сокола и Семи Городов. Причём последняя цивилизация даже была завязана на разведении орков зверолюдей в качестве слуг и рабов. Но орки больше не смогли терпеть, и великий хан Куньяк вывел свой народ из этого мерзкого положения.
    • Сами орки, красная Империя Грифона, тёмные эльфы и даже, если задуматься, демоны существуют в таком режиме. У орков без рынка рабов не построишь Капитолий ;). Империя при Биаре поднимает свою лесную, сельскохозяйственную и иную промышленность за счёт орков. Тёмные эльфы — минотавры — рабы и один из наиболее важных юнитов в их армии, причём в их описании подсвечено, что дроу боятся, что когда-нибудь минотавры поработят их. А демоны — да у них каждый мелкий бес — бесправный раб своего повелителя, а уж о смертных под властью выходцев из Шио и говорить нечего.
    • Heroes Chronicles: Revolt of the Beastmasters — болотные жители бывшего Мадленда были брошены Тарнумом на произвол судьбы и обратились в безымянных рабов западной части Эрафии, но именно во времена правления Безумного Короля Грифонхарта политика рабства ожесточилась, и Тарнум, будучи Бессмертным Героем, освободил рабов и подарил новое государство — Таталию.
  • Древний Рим.

Цивилизации жертвенников[править]

Цивилизации паразитов[править]

Скрытные цивилизации[править]

Консервативные цивилизации[править]

Нулевые цивилизации[править]

  • «Солдат» (1998).
  • «Эпидемия» (2013).
  • Сериал «Последний человек на Земле».
  • «Футурама» — мутанты.
  • «Кипо и Эра Чудесных Зверей» — еноты.

Навьи цивилизации[править]

Адские цивилизации[править]

Бессмертные цивилизации[править]

Цивилизации-гомункулы[править]

Примитивные цивилизации[править]

Псевдо-расы[править]

Водные цивилизации[править]

Подводные цивилизации[править]

Подземные цивилизации[править]

  • Александр Волков, «Семь подземных королей» — Подземная страна.
  • «Звёздный ворс».
  • «Секс-миссия, или Новые амазонки».
  • «Сол в стране кротолюдей».
  • «Приключения Кота в сапогах» — народ кротов.
  • «Суперособняк» — родина Титаниума Рекса.
  • «Шагма и затонувшие миры».
  • Tengen Toppa Gurren Lagann — бо́льшая часть человеческих поселений в начале истории.
  • Undertale.

Космические цивилизации[править]

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Запросто может оказаться более распространённой, чем технологическая, поскольку полезные ископаемые и другие необходимые ресурсы доступны не везде, а какая-никакая биосфера (при наличии разумной жизни) будет в любом случае.