Шлем-лампочка

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Ходячая новогодняя ёлка»)
Перейти к: навигация, поиск
Мало того что свет бьёт прямо в глаза, так на забрале ещё и эффектные красивые блики!

Когда хотят получше показать лицо персонажа, а снимать шлем не позволяет обстановка, то выбирают шлем с забралом побольше да попрозрачней, и даже противогаз или водолазную маску выбирают такие, чтобы прозрачность была всё лицо. Но если вокруг темно, то и этого оказывается недостаточно, и тогда лицо дополнительно подсвечивают, так что издали персонаж выглядит как «лампоголовый». С практической же точки зрения это не реалистично, потому что в таком шлеме будет почти ни хрена не видно вокруг из-за слепящего света вокруг лица, забивающего слабый свет окружающих объектов.

ВНИМАНИЕ: лампочки на шлемах у эцилоппов (плюканских полицейских) в Кин-дза-дза — это не этот троп, потому что это просто фонарики, только вращающиеся, и видеть они не мешают, потому что не направлены в лицо.

Примеры[править]

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?
  • Попытка экранизации фантастического романа Сергея Павлова — фильм «Лунная радуга» (1983). Лампочки не только в шлемах скафандров, но и в кабине вездехода. Вы когда-нибудь пробовали вести машину ночью с ярким светом в салоне?
  • The Martian (фильм 2015)
  • «Рипо! Генетическая опера» — идя на дело, Конфискатор надевает шлем, в котором тут же включается внутренняя подсветка.
  • «Армагеддон» (фильм 1998) про космических буровиков и помбуров, с Брюсом Уиллисом в роли бурового мастера.
  • «Эволюция» (фильм 2001), где отметился Д. Духовны, более известный по «Секретным материалам».
  • «Звёздные врата: Атлантида» — в девятой серии первого сезона герои носят защитные костюмы со светодиодами по верхнему и нижнему краям забрала. Неудивительно, что один из персонажей жалуется, что «шлемы только мешают» — при взгляде под ноги такая подсветка должна бить прямо в глаза.
  • «Тихоокеанский рубеж»: шлемы с подсветкой по бокам у пилотов ОБЧР. Здесь они выглядят немного менее непрактичными, чем в других примерах — часть информации пилоты получают с яркого экрана в темном кокпите, а часть (видимо, бОльшую) — вообще непосредственно в мозг через нейрошунт.
  • Игра «Half-Life: Opposing Force»: на обложке игры лицо капрала Шепарда, видимое за стёклами противогаза, слегка подсвечено зелёным цветом изнутри противогаза). Вдохновлённые этой заставкой авторы фанарта (а также анимационных и игровых фильмов по мотивам) стали эту подсветку изображать уже заметно яркой. Пример — фильм Reinstated (победивший в конкурсе SFM Saxxy Awards 2016).
  • «Доктор Кто»: практически во всех временах и уголках галактики шлемы оказываются именно такими.

Ходячая новогодняя ёлка[править]

В особо тяжких случаях, если надетая одежда или скафандр не белого цвета (отчего его плохо видно в темноте), его подсвечивают лампочками по всему телу, так что персонаж выглядит как неоновая вывеска. Что в принципе, логично для какого-нибудь спасательного скафандра, который должны заметить издали спасатели. Но явно абсурдно для военного скафандра, который свечение сильно демаскирует .

В лесу родились ёлочки[править]

  • TRON
  • Сталкер по кличке «Динамо» из фильма «Бегущий человек». Один из персонажей даже обзывает Динамо новогодней ёлкой.
  • Реальная жизнь: автостопщики, которые едут ночью, нередко оснащены фонарями и световозвращающими элементами, чтобы быть заметными. Но всё же без фанатизма: нужно не только быть заметным, но и самому видеть происходящее вокруг.
    • В реальности обычно достаточно обыкновенного фонарика и жилетки дорожного рабочего. Проверено в деле тысячами километров по Сибири.

Другое[править]

Некой разновидностью этого штампа можно посчитать лампочки на приборах ночного видения, видимые даже невооруженным глазом, и демаскирующие обладателя ПНВ. В реальности существуют ПНВ с активной подсветкой, но источник светит в инфракрасном диапазоне, и виден как лампочка только другому обладателю ПНВ.

В многопользовательских играх это иногда обосновывают выравниванием баланса — в темноте внимательный игрок без ПНВ имеет шансы увидеть противника в таком ПНВ, тем более, что ПНВ ограничивает поле зрения и не позволяет различать цвета. При этом за обладателем ПНВ остаётся преимущество в ориентировании на местности.

Примеры:

  • Видеоигра Tom Clancy’s Splinter Cell
  • Видеоигра Unturned