Флэшфорвард

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
«

Мой дядя самых честных правил, Когда не в шутку занемог…

»
— Знакомые всем строки

(link)

Наглядный пример

Флэшфорвард (flashforward, prolepsis) — «перемотка вперед», сцена из будущего, вставленная в повествование вопреки текущей хронологии, — до того, как она произойдет. Когда в начале серии любимый герой срывается в пропасть, а затем вам показывают надпись «три дня назад» и начинают рассказывать о том, что довело его до жизни такой, — знайте, это оно.

Приём «флэшфорвард» был широко (порой до абсурда) применён в небезызвестном «Остаться в живых».

Противоположное явление — флэшбэк.

Примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Различные пророчества в сказках и мифах часто играют именно такую роль, особенно если подробные, цветистые и правдивые.

Театр[править]

  • Дж. Пристли, «Время и семья Конвей» — события первого и третьего действия происходят в один и тот же день, а второго — несколько лет спустя.
  • Мюзиклы Эндрю Ллойда Уэббера:
    • «Эвита» — открывается сценой похорон заглавной героини, а дальше идет повествование о ее жизни.
    • «Sunset Boulevard» — главный герой начинает свой рассказ, когда его только что убила главная (анти)героиня.
  • Мюзикл «Галилео» (Чехия) — действие открывается допросом Галилея, а затем переходит к основному сюжету, начиная с его экспериментов с падением тел в Пизе.
  • Мюзикл «Папесса» (Die päpstin) — действие начинается с избрания Иоанна Англикуса папой римским, и только потом переходит к рождению девочки Иоанны, которая и станет этим самым папой (впоследствии сюжет проследует дальше этого момента и закончится её смертью).

Литература[править]

  • А. С. Пушкин, «Евгений Онегин» (см. эпиграф). Сначала автор пишет об отъезде Онегина к занемогшем дяде, и лишь затем — о том, кто все эти люди. Хронологически первые две главы первой части относятся к её финалу, а само действие начинается со второй части.
  • Н. Чернышевский, «Что делать?»: книга начинается с самоубийства неизвестного и реакции на него неких мужчины и дамы. А дальше начинается рассказ, как они все подошли к этому моменту (значительно позже мы можем определить, кто из них кто). Подсвечено автором: «Да, первые страницы рассказа обнаруживают, что я очень плохо думаю о публике. Я употребил обыкновенную хитрость романистов: начал повесть эффектными сценами, вырванными из средины или конца ее, прикрыл их туманом».
  • Жюль Верн, «Таинственный остров».
  • Лев Кассиль, «Вратарь Республики» — книга начинается с первого матча Антона Кандидова за команду «Гидраэр», после чего повествование переносится во времена его детства.
  • Сергей Северцев, сказочная поэма «Три сокровища» — дэв на середине повествования приходит во сне к главному герою и показывает ему сцены из его будущего: как он обретёт богатство, как поедет к своей невесте и кто его суженая. А вот что суженая — совсем не та, к кому он поедет, предупреждать не станет...
  • «Сумерки». Пролог к каждой книге — флэшфорвард к кульминации.
  • Эпиграфы к главам раскрывают кульминацию сюжета.
  • Фрэнк Герберт, «Мессия Дюны» — Полу Атрейдесу даёт подсказки нерождённый сын. Более выпукло в мини-сериале, чем в книге-первоисточнике.
  • А. Эшбах, «Всё сожгли» (надм. «Выжжено»). Повествование начинается с флэшфорварда — главный герой попал в автоаварию. Потом повествование откатывается на два года назад от момента ДТП и идёт последовательно.
  • Во многих книгах Романа Злотникова, начиная уже с «Обречённого на бой», пролог является главой из середины. В цикле «Арвендейл» и многих последующих романах каждая глава начинается сценой из середины-конца.
  • Роджер Желязны, «Князь Света» — зигзаг. Добрая четверть повествования в начале книги является флэшфорвардом, повествующим о воскрешении Сэма после второй смерти. Далее следует описание его жизни до этого момента, а в самом конце подводится итог противостояния Сэма и Ямы с богами Небесного Града. Что тут считать флэшфорвардом, а что флэшбеком — вопрос спорный.
  • Д. Коллинз, «Лаки» — роман начинается с суда над Лаки.
  • Дж. Р. Р. Толкин, «Властелин Колец»: пролог содержит описание хоббитских летописей, в том числе историю создания Алой Книги (т. е. самого текста «Властелина Колец» с внутримировой точки зрения), которая была завершена, естественно, позже описанных в ней событий. Спойлеры тоже есть.
  • "Уловка 22" - просто "Уловка 22. Впрочем, там настолько нелинейное повествование, что отделять флешфорварды от флешбеков - весьма неблагодарное занятие.
  • "Сто лет одиночества" - "Пройдет много лет, и полковник Аурелиано Буэндиа, стоя у стены в ожидании расстрела, вспомнит тот далекий вечер, когда отец взял его с собой посмотреть на лёд."

Фанфики[править]

Кино[править]

  • «Гонка» начинается с событий 1976 года, но дальше нас перебрасывают в 1970, откуда дальше всё идёт уже по хронологии.
  • «Большой Куш» Гая Ричи.
  • «Прибытие» — множество флэшфорвардов, замаскированных под флэшбэки.
  • «Загнанных лошадей пристреливают, не правда ли?» — время от времени мелькающие флэшфорварды с Робертом, где он арестован и осуждён за убийство Глории (совершённое по её же просьбе).
  • «Железный человек» — Тони Старк попадает в засаду и получает в грудь шрапнель собственного производства… Следующая сцена: «За 36 часов до этого».
  • «Лоуренс Аравийский» — фильм начинается со сцены гибели Лоуренса в 1935 году, после чего начинается эпическая повесть о его жизни.
  • «Бекет» (1964) — фильм начинается сценой покаяния короля Генриха II в Кентерберийском соборе у могилы архиепископа Томаса Бекета. И дальше уже рассказывается, как до этого дошло.
  • «Стрелы Робин Гуда» — в начале фильма под Сборным дубом сидит сам Робин и несколько его товарищей, утомлённых сражением на болоте с Ноттингемским шерифом и его людьми. Само сражение произошло в конце.
  • «Бойцовский клуб» начинается с финальной сцены которую, впрочем, до конца не показывают, а уже потом идёт основное повествование.
  • «Не пойман — не вор» — фильм-ограбление, начинающийся сидящим в маленькой комнатке человеком, говорящим, что он только что провернул идеальное преступление.
  • «Криминальное чтиво» — начальная сцена с ограблением по хронологии приходится где-то на вторую половину фильма. Впрочем, у данного кино вообще нелинейное повествование.
  • «Дедпул». Первый — с прикрученным фитильком, второй — в полной мере.
  • «Соник в кино»: в начале фильма коротко показывается погоня Роботника за Соником — и уже после этого Соник рассказывает, с чего всё началось.
  • «Война» Балабанова. Хотя тут можно поспорить, ибо флэшфорварды (сцены допроса главгероя милицией) перемежаются с флэшбэками (от плена и освобождения через этап подготовки и к рейду за Мэгги).
  • «Джентльмены» Гая Ричи. Забавный зигзаг в начале. Самая первая сцена с убийством в баре сменяется затемнением и начинается основное действие фильма с прихода Реймонда домой. Так что эта сцена по ходу фильма воспринимается как флэшфорвард, ведь практически весь фильм это рассказ о том как это все происходило. Ан нет, сцена стоит на своем месте!
  • "На игре" — фильм начинается с того, что Вампир приходит на сходку криминальных авторитетов и пытается их "прогнуть". После этого первая треть фильма посвящена событиям, которые были до этого.
  • "Барри Линдон" (1975) - в момент повествования, где Барри женился на богатой аристократке и зрителю показывают идиллические кадры, где он играет с маленьким сыном, закадровый голос говорит, что Барри суждено было завершить свою жизнь бездетным, бедным и одиноким. А дальше фильм показывает, как это все и произошло.
  • "Небесные создания" (1994) - начинается с кадров преступления, совершенного героинями, а дальше весь фильм - повествование о том, как они до этого дошли.
  • "Беспечный ездок" (1969) - кадры горящих мотоциклов из концовки, на секунду перебивающие линейное повествование. Настолько беглый флэшфорвард, что вплоть до наступления концовки сложно понять что это было.
  • "Гражданин Кейн" (1941) - начинается со смерти Кейна, а затем следует последовательный рассказ о его жизни, начиная с детства.

Телесериалы[править]

  • «Бригада» начинается с флэшфорварда — сцены аварии, в которой чуть не погибают Белов и двое его друзей (зима 1997 года) и которая фактически становится «началом конца» бригады.
  • «Во все тяжкие» — в начале серий второго сезона мелькают флэшфорварды — например, плавающий в бассейне обгорелый мишка. И только в последней серии сезона поясняется, что это означает — авиакатастрофу. Аналогично с пятым сезоном — там чётко дают понять, что Уолт в бегах, но что-то задумал, а замысел раскрывается лишь в финальной серии. Ну и точечно приём тоже используется — в начале некоторых серий намекается, что произойдёт в её конце.
  • «Ганнибал» — второй сезон. Первая серия сезона начинается с драки Джека Кроуфорда и Ганнибала, плавно перерастающей в кровавую бойню. В течение следующего десятка серий показывается постепенное разоблачение Лектера, бывшего поначалу вне подозрений ФБР. В финальной серии сезона резня в доме Ганнибала показана во всех подробностях.
  • Сериал «Flashforward», локализованный как «Вспомни, что будет», — весь об этом.
  • «ОСА» — каждая серия начинается с кульминации-флэшфорварда.
  • «Шпионка» — многие из серий начинались именно с флэшфорвардов, в которых показывался самый сложный момент из текущего задания Сидни.
  • «Зачарованные» — серия, в которой появились Чистильщики, начинается с того, что эти самые Чистильщики забирают Уайатта и стирают память сёстрам. В итоге сёстрам пришлось вернуться во времени и узнать что Уайатт материализовал дракона из телевизора.
  • «Доктор Хаус», S2E8, «Ошибка». После стандартного вступления, где нам показывают «главного пациента», повествование резко переносится на 6 месяцев вперёд, где идёт разбирательство о её смерти.
  • «Стрела» — в седьмом сезоне в сюжете появляются флэшфорварды, повествующие о приключениях Уильяма, выросшего сына Оливера.
  • «Как избежать наказания за убийство» — на флэшфорвардах держится основная интрига первого сезона: повествование о тернистом пути к знаниям группы будущих юристов то и дело прерывается сценами, в которых ребята неумело пытаются избавится от трупа мужа своей преподши.
  • «Благие знамения» — в начале шестой серии показывают суд над Кроули. Затем события перематываются к тому моменту, когда все главные герои собираются на авиабазе.
  • «Михайло Ломоносов» — своеобразная субверсия: закадровый голос, рассказывая о том или ином герое, часто может выложить все, что произойдет с ним в дальнейшем за рамками фильма. А затем действие продолжается как ни в чем не бывало.

Мультфильмы[править]

  • «Похождения императора»: в начале Кузко сидит под дождем в виде ламы, потом всю первую половину мультфильма рассказывается, что к этому привело.
  • «Мегамозг» — мультфильм начинается с того, как Мегамозг падает с огромной высоты на фоне заката и мелахолично сообщает, что день у него выдался редкостно хреновый. Следующие полтора часа мы в подробностях узнаём, что же довело его до такого положения.
  • «Похождения бравого солдата Швейка» (2009 г., реж. Ринат Газизов, Ялта-фильм). Эшелон прибывает на фронт, рота Лукаша занимает свою позицию, но в атаку не бросается, а вместо этого идёт играть в футбол с русскими солдатами, ибо дело происходит аккурат под Новый год. Затем действие перескакивает на несколько лет вперёд и сидящий в пивной постаревший Швейк со вздохом говорит зрителю: ну а потом, конечно, опять была война, и было на ней всякое…

Мультсериалы[править]

  • Avatar: The Last Airbender — серия «Беглянка» третьего сезона начинается с того, что Тоф в результате предательства Катары ловят в сеть и волокут в тюрьму солдаты народа Огня. Затем появляется надпись «За три дня до этого…» и по мере продвижения сюжета зритель узнаёт, что это была совместная афера девушек.
  • «Batman: The Animated Series» — одна из серий начинается с того, что Джим Гордон, переполненной жаждой мести, с полицией штурмует убежище Бэтмена. Чуть позже выясняется, как так вышло.
  • «Gravity Falls» — самая первая серия начинается с того, как Диппер и Мэйбл во время летних каникул уезжают на машине для гольфа от гигантского чудовища, которое за ними гонится (на контрасте с какой-то семьёй, у которой обычный пикник), а дальше следует предыстория происходящего.

Манга и аниме[править]

  • Berserk — в первой серии мрачный одноглазый здоровенный Гатс сеет добро в изгаженном мире своей боевой шпалой. Во всех остальных же показано, как до такой жизни он вообще докатился.
  • «Волчий дождь»: первая серия начинается с эпизода, который по сюжету относится к самому финалу (точнее, почти к самому).
  • «Yokuwakaru gendaimahou»: вся первая серия — своеобразный флэшфорвард к событиям шестой серии.
  • Senki Zesshou Symphogear: как втемяшить зрителю, что наше аниме ну оч-чень мрачное и тяжёлое, вот прям дохренища? Конечно же, показать на первой же минуте первой серии, как одна главная героиня рыдает на могиле другой!
  • Mobile Suit Gundam: Origin — события пролога первого фильма переносят нас в начало шестого фильма.

Музыка[править]

  • Король и Шут — «Кузнец». Песня начинается с того, что в первом куплете означенного кузнеца убивают. Все остальные куплеты - история нескольких предыдущих недель, которая к этому привела.
  • «Звезда и смерть Хоакина Мурьеты» — в начале ярмарочный зазывала (Смерть) зовет людей посмотреть на отрубленную голову Мурьеты и руку Трехпалого. Видимо, чтобы у слушателей не возникало иллюзий на тему того, чем закончится рок-опера.

Видеоигры[править]

  • Mafia — именно на этом явлении построен стиль повествования во всех трёх играх. В первой части история начинается с того, что Томми Анджело рассказывает в кафе свою историю детективу Норману, пытаясь защитить себя и семью от мести своего мафиозного клана. Вся игра подана, как флэшбек, иногда возвращаясь в исходное время, в нём же и завершается. Во второй части история являет собой рассказ Вито о своей жизни и карьере, а финальная миссия происходит в настоящем времени. А сюжет третьей части и вовсе подан в стиле «документального кино» за авторством Магуайра, отца Джеймса и Николь Бёрк.
  • Max Payne. История начинается с концовки игры на небоскрёбе.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3. С прикрученным фитильком — действие происходит только лишь в рамках одной главы, миссии в Германии. Металл 0-1 попал в засаду, где коварные рюсские опрокинули на него здание. Сэндман орет в рацию, что это финиш, как вдруг… «Двадцатью минутами ранее» — и мы переносимся в начало этой же самой операции.
  • Spec Ops: The Line. Педаль в асфальт. Первая половина пролога — перестрелка вертолетов с попаданием в песчаную бурю и немного предсказуемым исходом — оказывается флэшфорвардом к окончанию третьей четверти сюжета. И все бы ничего, но психоз Уокера делает из ситуации сущий майндфак: когда игрок проходит сюжет до той же самой перестрелки с вертолетом, главного героя вдруг осеняет: «Постойте... Это же уже все с нами было... БЫЛО!», но напарники не понимают его. Впрочем, к тому времени Мартин Уокер, как уже было сказано, конкретно едет крышей, а острое чувство дежавю — один из синдромов парамнезии.
  • Традиция для вселенной Mogeko — небольшой флэшфорвард в самом начале каждой игры. Бонусные очки за то, что он обычно реализован просто как текст на чёрном фоне и сознательно выбран так, чтобы без контекста быть совершенно непонятным.
  • Final Fantasy X — игра начинается с того, что герои останавливаются на привал перед финальным марш-броском к главгаду, и Тидус рассказывает им о прошлом. Так что 90% всей игры — это флешбек Тидуса. Кстати, совершенно непонятно, зачем он им рассказывает события, которые (кроме первого получаса) они все наблюдали своими глазами.
  • BioShock Infinite — голос Элизабет и Букера на темном фоне в самом начале игры: «(Элизабет):Букер… Ты боишься Бога? (Букер): Нет. Но тебя — боюсь». Сам этот диалог будет показан в игре полностью значительно позже, ближе к концу. А смысл фразы станет понятен только после концовки.
  • Pathologic 2 — сюжет начинается в финальном 12-м дне, при наихудшем развитии событий. Все порученные мертвы, на совет не позвали никого, город вымирает. После чего Марк Бессмертник предлагает начать всё сначала — и переносит в начало сюжета.
  • Operation Flashpoint: Resistance — после запуска кампании игрок видит вступительный ролик, повествующий о неудачной попытке переговоров повстанцев с Советской Армией, закончившейся кровавой перестрелкой. Затем, после ролика действие переносится на несколько месяцев ранее, до вторжения войск СССР.
  • Fire Emblem Fates — игра начинается с событий, которые произойдут только в 6 главе игры
  • Hitman: Contracts — начинается со сцены с раненым 47-ым, они же появляются между миссиями, сами миссии — флешбеки, финальная миссия в настоящем времени.
  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel — в первой и третьей частях игра в начале показывает события, которые произойдут через несколько месяцев после настоящего начала игры. В третьей есть небольшая неточность — со студентами нет их «няньки».
  • Uncharted 2: Among Thieves - игра начинается со сцены с Дрейком в падающем вагоне поезда, а потом переносится в начало и идёт снова до сцены с поездом в середине.

Визуальные романы[править]

  • «Клуб романтики», «Секрет небес» — второй сезон начинается с того, что Сатана во главе войска демонов выдвигает ангелам некий ультиматум и, получив отказ, начинает войну. После чего действие переносится к событиям за месяц до этого.
  • Higurashi no Naku Koro ni - присутствует в начале первой, четвёртой и шестой главы.