Файтер, клирик, маг и вор

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« По гибельной пустыне и по снежным склонам гор
Идут, объединившись, файтер, клирик, маг и вор.
Пускай ДМ увидит нас в своих кошмарных снах!
Ползут по закопушкам файтер, клирик, вор и маг.
Да будет так!
»
— С. Калениченко/Сауроныч, «Неистовый квартет»
В начале пути

Если группа приключенцев собралась покорять подземелье, как она будет выглядеть? В ней как минимум будут файтер, клирик, маг и вор (Fighter, Cleric, Wizard, Rogue). Файтер принимает на себя урон и делает вещи, требующие грубой силы; клирик лечит, кладёт бафы и дебафы; маг закидывает фаерболами толпы кобольдов, читает надписи на древних языках и высматривает следы магии; а вор снимает ловушки, ворует ключи, заговаривает зубы и тычет ножиками в спину зазевавшихся врагов. Минимальное число людей, необходимое для автономного прохождения подземелий со времён самых первый версий ДнД.

Конечно, никто не требует от группы быть именно в таком составе, от произведения к произведению, от игры к игре возможны вариант, но скелет будет именно таким.

Если троп играется не в фэнтези, а в современности или фантастике, то скорее всего это будет Штурмовая группа.

Расширенный набор классов описан в статье Класс персонажа.

Пятиминутка истории[править]

Вообще, архетип группы путешественников, вместе выполняющих какое-то героическое дело, стар как само человечество. Достаточно вспомнить хотя бы Ясона и аргонавтов. К этому архетипу обращались авторы всех времён и народов вплоть до появления современного фэнтези как такового. Конан, несмотря на то, что был одиночкой, под давлением обстоятельств частенько объединялся с разными людьми. Впрочем, эталоном группы приключенцев можно считать Братство Кольца из одноимённой книги Толкина. Она вполне могла бы служить кодификатором, если бы не появление Dungeons and Dragons.

Неизвестно, какая группа была в самой первой партии ДнД, но состав второй мы знаем точно. Когда Гэри Гигакс собрал четверых своих друзей на кухне, чтобы поиграть в созданную им ролевую игру, в приключение выдвинулось восемь персонажей: воин Робилар, клирики Сертен и Риггби (последний — с оруженосцем Ирагом), маг Морденкайнен с учениками Бигби и Тензером и рейнджер Отис. Когда вышла первая книга правил, в ней прямо было написано, что сбалансированная группа добьется больших успехов и был приведён состав этой группы — воин, жрец, колдун и разбойник, ставшие в калькированном виде названием данного тропа.

Примеры тропа[править]

(link)

Одна из версий песни.

Литература[править]

  • «Путешествие на Запад»: монаха Сюаньцзан сопровождает царь обезьян Сунь Укун, полусвинья Чжу Бацзе, монах Ша Сэн и даже белый конь-дракон, который раньше был принцем.
  • А. Дюма, «Три мушкетёра» — файтер Портос, клирик Арамис, маг Атос и вор д’Артаньян.
  • «Братство Кольца»: файтеры Боромир и Гимли, файтер напополам с клириком Арагорн, маг Гэндальф, рейнджер Леголас и целых четыре хоббита — Фродо, Сэм, Мерри и Пиппин.
  • «Гарри Поттер» — файтеры с Гриффиндора, клирики с Хаффлпаффа, маги с Рейвенкло и воры со Слизерина.
  • «Сага о Копье» — Карамон, Флинт, Стурм — файтеры, Танис, Тассельхоф — воры, Рейстлин (и иногда Фисбен) — маги, Золотая Луна — клирик (добавьте, кого забыл).
  • Александр Рудазов, «Властелин» — первая же группа приключенцев, заявившаяся в гости к Темному Властелину, представляла собой, по словам Управляющего, «стандартный набор» — воин, волшебник, священнослужитель, представитель теневой экономики и какая-нибудь забавная зверушка. В роли забавной зверушки был паровой голем на гремлинском ходу.
    • Да и в его opus magna герои довольно долго действуют вполне стереотипной партией. Индрак — чистый файтер, лод Гвэйдеон — файтер-клирик, Логмир — файтер-вор, дальний дамаг и социальное взаимодействие обеспечивают Витааль и Ванесса, и заглавный герой сам-шест.
  • «Грязная игра»: «хороших» в группе по ограблению сокровищницы Аида представляют Гарри (маг), Майкл (паладин — файтер-клирик) и Анна Вальмон (воровка). И Грей, метаморф, двойной агент и настоящий файтер.
    • В таком составе Гарри и «Альфы» обычно играют в настолки. Причём Гарри всегда играет только файтером — магом он по жизни «наигрался».
  • «Хроники странного королевства»: в геройской команде Элмара были воин ближнего боя — сам Элмар, лучница Валента, мистик Шанкар и волшебница Этель.
    • Ольга на вопрос об идеальном составе геройской команды мгновенно реагирует: «Паладин, лучник, клерик, маг. Might and Magic, часть шестая».
  • Николай Ромашкин, «Бета-тестеры» — состав команды тестеров: воин Махмуд, снайпер Мак-Мэд, маг (непременно чёрный) или алхимик-подрывник Ксенобайт, воровка Мелисса, целительница Внучка и пилот Банзай.
  • Махабхарата: Бхимасена — файтер, жрец Юдхиштхира, воры — близнецы, маг Арджун.
  • В различных сказках героя (в лучшем случае он воин, но обычно простой человек, которому подфартило) часто сопровождают спутники с различными талантами, полезными при решении «квестов». Часто талант используется один раз за сказку, но есть исключения.
  • Ви таки удивитесь, но Ильф и Петров, «Золотой Телёнок». Драчун Балаганов, охмурённый ксендзами Козлевич, норовящий скрысить даже у своих Паниковский и творящий хитрые плетения Бендер по-над усе. Подсвечено.

Кино[править]

  • Фильмы про Конана. Если в «Конан-варвар» группа состоит всего лишь из Конана, лучника Субатая и амазонки Валерии (с эпизодической помощью колдуна Акиро), то в сиквеле «Конан-разрушитель» уже действует полноценная команда из Конана, вора Малека, принцесса Дженна с телохранителем Бомбатой, воительница Зула и маг Акиро.
  • «Неуловимые мстители»: файтер — Данька, клирик — Ксанка, маг — Валерка, вор — Яшка.

Мультсериалы[править]

  • «Подземелья и драконы» — внезапно, аверсия: в партии целых два «вора», но нет ни одного клирика.
  • RWBY — файтер Ян (умеет стрелять, бить и сильно бить), клирик Руби (не только умеет бить и стрелять, но и имеет сверхъестественную силу Серебряных Глаз), маг Вайсс (с помощью Дуста и гравитацией манипулирует, и огнем поддаст, и льдом заморозит) и вор Блейк (профессиональная террористка-ниндзя).
    • Команда служителей Салем тоже подходит: есть файтер Хейзел (брутальный громила, обладающий чудовищной силой и живучестью), клирик Уоттс (эталонный неэтичный учёный, который также ещё и доктор), маг Синдер (носительница древней колдовской силы) и вор Тириан (полагающийся на ловкость, скорость и отравленное жало беспощадный убийца).
  • Castlevania (2017) — тут героев три: Охотник, Ученая и Солдат. Охотник — Тревор Бельмонт, профессиональный истребитель нечисти со сверхъестественными абилками — вор-клирик. Ученая — Сайфа, юная отшельница, владеющая секретами колдовства и принадлежащая секте христианских мистиков — маг-клирик. Наконец, Солдат — Алукард, могучий полувампир, компенсирующий отсутствие каких бы то ни было способностей к магии и мистике умением виртуозно владеть огромным мечом — файтер.

Веб-комиксы[править]

  • Goblins: Life Through Their Eyes:
    • Приключенцы из начала комикса: файтер Минимакс, клирик Форгат и троица дроу с файтером, волшебницей и вором.
    • Команда гоблинов: файтеры Именами и Меткость, полуфайтер-полуклирик Большеухий, «клирик по классу, но вор по сути» Вождь.
    • В подземелье Драконьей утробы партия состоит из воинов Минимакса и Именами, вора Меткости, полуклирика Большеухого и полноценного жреца Недотёпы.

Аниме[править]

  • KonoSuba: откровенная пародия на троп. Файтер Даркнесс вложила все свои очки в зверскую живучесть, но с трудом может попасть во врага мечом, клирик (и более того, богиня) Аква — пьяница и маразматичка, каких свет не видывал, магичка Мегумин знает всего одно заклинание, и только мастер на все руки Казума спасает положение.
  • Berserk — файтер Гаттс постепенно обрастает компанией из другого файтера Серпико, вора Исидро, магички Силке и двух церковников — монашки Фарнезе (клирик-маг) и орденского рыцаря Азана (файтер-клирик).
  • Slayers же! Волшебница Лина — маг, мечник Гаури — файтер, жрица Амелия — клирик… Зелгадис, правда, воин-маг, но с криминальной репутацией и прокачанными навыками грабежа.
  • Bleach: файтеры Ичиго и Чад, лучник-маг Исида и целитель Орихимэ

Видеоигры[править]

  • Серия РПГ от Bioware: полный комплект сопартийцев на любой вкус и цвет.
  • «Might and Magic», части шестая и седьмая — если игрок не станет заморачиваться с созданием команды, то по умолчанию она будет иметь как раз такой состав.
    • В перезапуске такой состав получается, если взять в отряд защитника, рунного жреца, вольного мага и наёмника. Причём этот отряд ещё и вполне жизнеспособный.
  • Morrowind — Неревар — файтер, Сота Сил — маг, Альмалексия — клирик, Вивек — вор. Когда Неревара из-за предательства Альмалексии, да и всего Трибунала, не стало, файтером стала Альмалексия.
    • Вообще, серия TES всегда сколнялась к еще более классической триаде «воин — маг — вор», вплоть до того, что она прописана в местной астрономической системе. Однако в онлайн-спиноффе Elder Scrolls Online классов именно четыре: условный воин — Рыцарь Дракона, условный клирик — Храмовник, условный маг — Чародей, и условный вор — Меч Ночи. Почему «условный»? Потому что жесткой специализации нет, и практически любой класс можно приспособить для любой роли. В недавнем дополнении ввели ноый класс, Хранителя, пологающегося на силы природы и умеющего призывать животных.
  • DotA — танк, саппорт, мидер, кэрри. Причём у сыгранных команд кэрри всего один, а саппортов — аж двое. У нубов — обычно наоборот вплоть до аверсии: играть нубам против четырёх дамагеров и несчастного саппорта тяжело. Троих постоянно ловят, приходит отъеденный четвёртый и разносит всё, а разведка у нубов не так хороша, чтобы этого четвёртого отловить и уничтожить. И пуши — оружие профи против таких связок — часто захлёбываются.
  • Final Fantasy — в первой игре серии именно так и выглядит основная партия. По сюжету, воин прокачивается до рыцаря, вор до ниндзя, клирик до белого волшебника, маг до чёрного волшебника. Правда, если еще пара дополнительных профессии — каратист и красный маг. В последующих играх серии количество профессий значительно увеличилась.
  • WarHammer: Vermintide — ордам крысолюдей противостоят файтер Маркус Крюгер (бывалый наемник), клирик Виктор Зальцпир (церковный рыцарь и охотник на ведьм), магичка Сиенна Фуэгонасус (волшебница Красного Колледжа), файтер-вор Бардин Горекссон (дварф-следопыт) и воровка Кериллиан (эльфка-охотница).
  • Hexen: три игровых персонажа. Только вора нет. Субверсия: в мультиплеере клирик — очень нелюбимый напарник из-за риска попасть в своего.
    • Hexen II — четыре персонажа: крестоносец (вместо клирика), паладин, ассасин (вместо вора) и тёмный маг. В аддоне добавляется демонесса как разновидность мага. В аддоне появился четвёртый игровой персонаж демонесса.
  • Pixel Dungeon: вместо клирика охотница со сходными способностями (дистанционная, хорошо с исцелением).
  • Diablo 1: с аддоном Hellfire именно эти четверо (как минимум по названиям).
  • Tyranny — файтеры Барик и Смерть-из-Тени (первый — латник, вторая — варвар), клирик Лантри (хотя он и маг неплохой), вор Фуга (хотя и сражаться очень даже умеет), маги Атли и Сирин (первая — «чистый» маг, вторая — не менее «чистый» саппорт).
    • Стоит заметить, что Смерть-из-Тени, как и подобает персонажу с таким именем, не только больно бьёт, но и прекрасно прячется.
  • Аллоды: Печать тайны — здесь в партии воров нет, а есть несколько воинов и несколько магов, большинство из которых большую часть времени нужны в качестве лекарей.
  • StarCraft II — в миссии за терранов «Чрево чудовища» именно такая партия отправляется в подземелье (возможно, прямая отсылка к RPG и данжам). Джим Рейнор — воин, Игон Стетманн — лекарь, Рори Свонн — маг (вместо файерболов огнеметные турели), Тайкус Финдли — вор (в бою как бы тоже воин, но по жизни вор, и срок приличный за решёткой отсидел).
    • Классы терранской пехоты. Морпех и мародер — воины, головорез — вор, медик — лекарь, призрак и фантом — маги (и частично воры).
    • А у протоссов зилот — воин, тёмный тамплиер и адепт — воры, высший тамплиер — маг, а лекарей из-за синдрома протосса нет, кроме героя Артаниса.
    • А у зергов зерглинг, таракан и гидралиск — воины, королева — лекарь, а заразитель — маг и вор, безоружен, убивает заразой по площадям и ворует вражеские юниты.
  • South Park: The Stick of Truth — есть классы файтер, маг и вор, а вот клирика назвали… Jew, дословно «еврей». Впрочем, игромеханически Еврей скорее монах, чем клирик — он наносит тем больше урона, чем меньше у него hp.
  • Cadash, аркадный РПГ-платформер начала 90-ых — четыре играбельных персонажа: воин, маг, жрица и нинзя. К сожалению, в версии для Mega Drive два последних персонажа были вырезаны.