У нас странные гномики

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Нет, речь в статье пойдет не о тех гномах, которые dwarves (о них здесь), а о тех, которые gnomes. Так исторически сложилось, что чёткого различия между этими словами в русском языке нет, и в еще дотолкиновские времена сложилась традиция переводить dwarf как «гном». Поэтому, чтобы избежать путаницы, gnomes иногда называют «гнумы», «нэбы», «гномики» или «карлики», а иногда именно их-то и называют гномами, а dwarves, соответственно — дварфами, цвергами или краснолюдами. Здесь мы с вами условимся переводить gnome как «гномик».

Однако нет и чёткого, устоявшегося различия между гномами и гномиками в фэнтези вообще. До Dungeons & Dragons никаких раздельных сущностей Gnome и Dwarf не было. Гномы из Белоснежки (Dwarf) и садовые гномики (Gnome) изображались совершенно одинаково. Tomte из сказки про Нильса и диких гусей переводили то как Gnome, то как Dwarf. У Каттнера в «Здесь был гном» Gnomes по поведению как современные дварфы. Gnome, но не Dwarf в те времена мог быть либо в оккультизме (обозначая земного элементаля), либо в черновиках Толкина (обозначая эльфа-нолдо) — в общем, только тогда, когда перед нами совсем не гном.

Традиционных прототипа у современных гномиков два — элементали земли Парацельса, которых он называл гномами, и садовые гномики — немецкие декорации для садов, популярные в Европе. Ни те, ни другие особенно не переводятся в формат фэнтези. Поэтому каждый автор, в произведении которого встречаются гномики, выводит их по-своему. Однако, определённые общие черты есть, и заложены они циклом романов «Сага о Копье» Маргарет Уэйс и Трейси Хикмена.

В этих романах встречается раса гномиков-жестянщиков (tinker gnome). Это — народ невезучих изобретателей, чья специальность — производство нелепых машин а-ля мыши из «Кота Леопольда». От них и пошли две устоявшиеся черты гномиков — склонность к технике и странность, чудаковатость[1].

Склонность к технике нередко опускают, беря за образец стандартных D&D-шных гномиков, которые вместо этого отличались склонностью к магии иллюзий. Однако чудаковатость и эксцентричность присутствует практически всегда.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Эпичный Персиваль Шуттенбах из саги о ведьмаке Анджея Сапковского.
  • Трогательная Бупу из «Саги о Копье».
  • «Плоский мир» Терри Пратчетта: кроме гномов-дварфов, тут имеются и «gnomes» (в переводах их обычно называют лепреконами). В высоту шесть дюймов, при этом обладают силой взрослого человека. Судя по намёкам, в целом архетипически соответствуют скорее гномам-домовым европейского фольклора, однако об этом сложно судить: из известных персонажей этой расы подобному архетипу никто и близко не соответствует.
    • К ним вплотную примыкает раса пиктси, они же Нак Мак Фиглы (предположительно, они и есть одна и та же раса, просто разные народности). Внешне выглядят так же, разве что с ног до головы раскрашены клановыми татуировками. Живут, соответственно, кланами в пещерах, промышляют воровством, драками и беспробудным пьянством, и в целом представляют собой эдакий микс шотландских горцев с фременами из «Дюны».
  • Высокочтимый Хранитель Туннелей Бельвар Диссенгальп из книг Р. Сальваторе по миру Forgotten Realms. Он, правда, относится не к обычным гномикам, а к их подземным сородичам — свирфнеблинам.
  • метавселенная Рудазова — его высокопреосвященство кардинал Щубут Дх'амКа'едзи.
  • Цикл «The Dark Profit Saga» — гномики разделены на множество кланов, которые за сотни лет превратились в отдельные подвиды, хотя обобщённое «гномик» всё равно является политкорректным. Среди них выделяются:
    • Писари (Scribkin) — «стандартные» гномики-трудоголики из клана Тинкрин. Типичного роста и внешности. Изобретатели и учёные.
    • Трутники (Tinderkin) — высокие гномики из клана Кэдрин, всего на голову короче человека. Эльфийской внешности. Кочевники. Культура скорее цыганская.
    • Полурослики (Halflings) — типичные пузатые хоббиты с волосатыми стопами из клана Хофлин, родом из Холлиншера (старое название — Хофлин-Шир). Работать не любят, предпочитают отдыхать. Самый известный полурослик — Больби Бэггс, преуспевающий бизнесмен и совладелец инвестиционной фирмы «Гольдсон-Бэггс».
    • Лесные гномики (Wood Gnomes) — лилипуты ростом в ладонь из клана Фенгельд. Русканцы называют их домовыми из-за того, что они любят обустроиться в человеческих жилищах сродни крысам.
    • Холмовые гномики (Hill Gnomes) — гномоподобные гномики из клана Эрдин, с той лишь разницей, что у холмовых гномиков есть женщины.
    • Также, некоторые теневые расы произошли из кланов гномиков, перешедших на сторону Маннона во время древней Войны предательства:
      • Гноллы произошли от гномиков клана Галден.
      • Гремлины произошли от гномиков клана Ремлон.
      • Наги произошли от гномиков клана Нагата.

Видеоигры[править]

  • Master of Orion II: гноламы выглядят как сиреневые карлики шакальей внешности, и хотя по росту они скорее гномы, чем гномики, по физической силе они всё же гномики, а не гномы. Довольно слабые воины, но отменные торговцы и отличаются удачливостью.
  • Neverwinter Nights 2 — отвязный гном-бард Гробнар Гномьи Руки, один из спутников главного героя. Трикстер, техноманьяк и ломастер на все руки.
  • В фэнтезийном файтинге Cardinal Syn местные длинноносые гномики называются вианами, и из них лучше всего получаются не механики, а воры, шпионы, шуты и палачи. Среди играбельных персонажей есть два виана: вор Финкстер и безумный шут Хеклар.
    • Есть мнение что вианы — это гоблины. Или что-то наподобие.
  • Baldur’s Gate II: Shadows of Amn: карлик Ян Янсен — эксцентричный изобретатель, любитель репы и барон Мюнхгаузен в одном лице.
  • Мир Warcraft — собственно, Гномы, раса Альянса, плотно союзничающая с Дварфами. Совсем коротышки, носят причёски странных форм и цветов, изобретают вундервафли разной степени серьёзности и прогрессивности.
  • Golden Axe: один из играбельных персонажей является стереотипным дварфом, низкорослым, коренастым, в рогатом шлеме, с бородой и огромным топором-лабрисом. Есть, однако, тут и гномики — совсем уже коротышки, безбородые, в колпаках с помпонами и огромными мешками всяческого добра, которое из них можно (и нужно) выбивать. Ворьё, не иначе.
  • Игра Majesty: помимо собственно «дварфов» присутствуют и «гномы», очень полезные в строительстве существа, но слабейшие в драке среди героев.
  • Risen 2 и Risen 3: гномы показаны как умные коротышки, выглядящие как какие-то рыбо-свинки. Зато «умные гноме, с#када» (с) Джаффар.
  • Серия Mana — невысокие крепыши в рогатых шлемах, которые любят копать и ковать — это дварфы, а их дух-хранитель, бородатый коротышка в колпаке — Гном.
  • Arcanum - раса низкорослых и щуплых, но подкованных в торговле, дипломатии и политике gnomes, наиболее плотно сжившаяся с местными людьми. Разница в принадлежности к gnomes и dwarves играет не последнюю роль в основном сюжете.

Примечания[править]

  1. А ещё до «Саги о Копье» в книгах Толкина фигурировала эльфийская подраса Gnomes, в позднейших версиях превратившаяся в Нолдор (Noldor или Noldoli; последнее позже кодифицировано как "грамматическое многомножественное число от слова Noldor, означающее «весьма много нолдор или все они сразу»). И хотя толкиновские Gnomes-Нолдоры — эльфы, но мастеровитостью и экстравагантностью (правда, существенно более кровавой и менее безобидной, чем у гномов-механиков «Саги о Копье») они тоже отличаются.