Умирающая империя

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngНе надо здесь реальной жизни!
Особенность темы этой статьи в том, что её нельзя применить к реальной жизни. В реальной жизни нет, к примеру, объективного добра и зла, а вторжение в личную жизнь реальных людей выходит за рамки приличия. Пожалуйста, помещайте только вымышленные примеры.
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Vestigial Empire. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Я помню, я жил в империи. У нее было 1300 боевых кораблей, 50 тысяч танков и миллионы людей с железными зубами во рту. Она занимала шестую часть суши и наводила пять шестых страха. Потом она состарилась и упала посреди улицы, и ни один прохожий не подошел... Пир кончился, на сладкое осталась лишь память. С которой нужно аккуратно. Потому что память — это такая вещь, которую нельзя теребить руками. »
— Евгений Шестаков
« Римская империя времени упадка
Сохраняла видимость твёрдого порядка:
Цезарь был на месте, соратники рядом,
Жизнь была прекрасна, судя по докладам.
»
— Булат Окуджава, «Римская империя»

Умирающая империя — это разновидность империи, находящаяся в состоянии надвигающегося маразма. Когда-то она работала день и ночь, чтобы заслужить Золотой век, заслужила его и задремала на лаврах, правя солидной частью известного известного мира. Теперь она просыпается — а лавры-то поистрепались. Бюрократия разрослась, плодит волокиту и коррупцию. Движение вперёд остановилось, крепнет мракобесие и ретроградство. Земли находившиеся под прямым владением либо захвачены соседями, что получили возможность одолеть старого противника, либо заимели собственное мнение и претендуют на самостоятельность, а может быть, уже вовсю отделяются. Ничего нельзя сделать, не протанцевав десяток китайских церемоний, не занеся золотишка кому надо, и не проследив лично за тем, чтобы всё исполнялось. Нет ни порядка, ни справедливости.

Титанические стройки и прочая инфраструктура, выстроенная в более благополучные эпохи, всё ещё работает по всей территории Империи, и её государственный язык по-прежнему понимают все, но на этом список ещё действующих достижений империи заканчивается. Как правило, в оставшейся части державы процветают беспощадные интриги, где у власти стоят выродившиеся аристократы, погрязшие в декадентстве.

Империя теряет территории, теряет влияние, необратимо сдувается, и некому это остановить: у власти в империи декаденты и невежды. Срисованная фэнтезийная культура по образу и подобию позднего Рима, Византии или Китая времен Опиумных войн прилагается в комплекте.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Вейская Империя во все сто полей. Прогрессор Нан попытался улучшить ситуацию, но что-то пошло не так
  • Первая Империя (Транторианская империя) из цикла «Основание» Айзека Азимова. Считается, что автор вдохновлялся трудом Эдварда Гиббона «История упадка и разрушения Римской империи». Вплоть до попытки вернуть величие при Юстиниане. Ко времени Мула империя контролирует только двадцать сельскохозяйственных миров, оставив свою столицу, мир-экуменополис Трантор. Когда агенты Фонда посещают новую столицу Неотрантор, у императора мнение, словно его империя так же сильна, а его сын считает и эти владения колоссальными.
  • Властелин Колец — Гондор последние полторы тысячи лет именно в таком положении. Его трон пустует, пограничные провинции под угрозой постоянного вторжения, бывшая столица превратилась в город-призрак, а белое древо (околорелигиозный символ и де-факто показались благословления валар) усохло. С западной частью всё ещё хуже — он угасал на протяжении веков, и когда Гондор только лишился короля, последний осколок в виде Артендайна пал в войне с Ангмаром. Что позволяет проводить параллели с Римской Империей, где одна часть (Арнор=ЗРИ) пала под ударом, в то время как вторая (Гондор=ВРИ) продолжает держаться служит маяком цивилизации, хотя постепенно угасает из-за интриг.
  • Эрагон — да, хоть вардены победили, но из-за этого империя Гальбаторикса потеряла свой гегемон.
  • Тайи в «Геноме» Лукьяненко. Древняя империя, некогда правившая большей частью известной галактики. Затем они ввязались в войну с равным по-силе врагом. Результат — они-то победили, но это была пиррова победа. Империя тайи на данный момент управляет десятком планет. Их гигантские дредноуты патрулируют системы, уже принадлежащие молодым расам. Дредноуты сопровождают крошечные современные кораблики, способные одним залпом разнести гигантов в пух и прах. Также есть мнение, что и человеческая империя следует по тому же пути. Мало кто на границе знает имя императора.
  • Советский Союз в «Омон Ра» Пелевина. Тотальная и беспросветная разруха, слабые попытки ввести инновации и поддержать имидж сильного и могучего врага, технологическое отставание, "автоматика" и "освоение космоса".
  • Песнь Льда и Пламени — сразу несколько примеров:
    • Прежде всего, валирийцы. Когда-то великая империя на половину Эссоса оставила после себя только кучку городов-государств, которые постоянно сорются между собой при любой возможности. Те любят делать вид, словно они истинные наследники (особенно Волантис), но всем прекрасно понятно, что с валирийцами им не сравниться. Вот кто действительно попытался возродить империю — это Таргариены, но и у них начало протухать, как только лишились драконов.
    • Народы сарнорцев и квартийцев сейчас загнаны в один город — Саат и Кварт, соответственно.
    • Империя Гиркуна поглощена растущей пустыней, которая оставила от плодородных равнин только три вымирающих города.

Кино[править]

  • Star Wars — Галактическая Республика. Только тень прежней себя, ко второму эпизоду от демократии осталось только название, а к третьей — полноценная диктатура, до того как официально не была переименована в Империю. Есть мнение, что срисована с вышеуказанной Империи Азимова.

Телесериалы[править]

  • Вавилон 5 — Республика Центавра. Но тут с прикрученным фитильком, так как они сейчас, безусловно, не столь значительны и распространены в Галактике, но несомненно стали более развитыми, как показывают материалы расширенной вселенной. Антигравитация и реакторы на антиматерии были разработаны как раз перед гражданской войной, из-за которой они потеряли Нарн и Лигу Неприсоединившихся Миров, и когда сокращение прекратилось — у них только начало внедрятся оборудование, использующее эти технологии. По сути, единственное, что им помешало восстановить порядок, это то, что они сначала разбивают Нарн, а затем начинают ещё несколько компаний, в итоге воюя на двенадцать фронтов и побеждая (пусть и с помощью Теней).

Аниме и манга[править]

  • «Легенда о героях Галактики» — с фитильком обе противоборствующие стороны: и Рейх, и ССП[1]. Не то чтобы они совсем уже в упадке, но к началу описываемых событий оба государства весело и бодро катятся к маразму: в Рейхе загнивающая аристократия подминает под себя всё, что можно и что нельзя, а правящая династия погрязла в интригах, слово «дворянин» почти стало синонимом слова «сибарит» и кое-кто уже подумывает об отколе от Рейха, а в Союзе настолько пышно цветут коррупция, кумовство и некомпетентность, что проще назвать тех политиков и военных к которым эти понятия неприменимы. И всё это на фоне 150-летней мясорубки. По ходу действия Рейху (которому автор дал не только весьма харизматичного и талантливого лидера, но и не менее харизматичных и талантливых помощников лидера), таки удаётся тормознуть свой регресс и вновь поползти вверх, а вот Союз (у которого действительно достойные, но увы не вполне подходящие для данной роли в данных обстоятельствах люди пришли в верха тогда, когда все полимеры уже были просраны и шансов на выправление ситуации осталось крайне мало) угасает окончательно и, скорее всего, бесповоротно будучи этим самым Рейхом поглощён.

Видеоигры[править]

  • The Age of Decadence (дословно «эпоха упадка») — СФК умирающей Римской Империи в окружении варваров, у которых началось ранее средневковье, в пост-аппокалиптическом мире
  • Skyrim — Тамриэльская Империя в Четвёртую Эпоху. Утратила большую часть провинций и измотана противостоянием с Альдмерским Доминионом.
  • Starcraft — Конфедерация терранов.
  • Stellaris — абсолютно каждую партию в галактике создается как минимум одна так называемся «угасшая империя». Это не развивающаяся, но крайне сильная раса, которая обычно не вмешивается в дела младших рас, если ее не спровоцировать (кому-то не нравится геноцид, кто-то не любит новых соседей). Нападать на них до определенного момента — очень плохая идея. Но и оттягивать не стоит — если по галактике ударит кризис, то такая империя вполне может утереть сопли и предстать как Защитник Галактики, которого побороть уже будет куда тяжелее, чем закрытую империю, что к войне и не готовится. Или, что ещё хуже, могут вспомнить былое и отправиться не защищать Галактику, а покорять её и даже устроить войну предтеч, но когда сильный соперник пропадёт, снова начнёт загнивать.
  • Ravenmark — в первой части, в этой части мира доминирует Империя Эстеллион (очень напоминает Рим, вплоть до латинских имён). Однако умирает всеми любимый император Сергий Корвий. Его старшая дочь Адриз не желает быть императрицей, так что её младший брат Грациан считает, что Обсидиановый насест (трон империи) — его. Однако рейхты (элитная гвардия покойного императора) утверждают, что Сергий пожелал, чтобы корона досталась девушке по-имени Ливия Кассиан — бастарду королевского дома. В результате начинается гражданская война между войсками лояльными Грациану и рейхтами. Тем временем, в империю вторгается орда карданских эльфов с южных болот, ведомые кайсанами — потомками древних аристократов, изгнанных ещё до основания империи. Кайсаны поклоняются богу солнца и намерены уничтожить всех неверных. В конце первой части, Грациан наконец повержен, и войска эльфов и кайсан отступают на Восточный остров, однако уже ясно, что империя — уже не та. Вторая часть: вопреки ожиданиям, императрица Ливия становится гневной и мстительной (из-за гибели возлюбленного во время вторжения). Её новая политика обрывает дружественным связи с соседним Эзотрийским содружеством. Тем временем, останки кайсанской армии вступают в союз с местными племенами, угнетёнными империей, образуя Фаришахскую федерацию. Далее, Города-близнецы — некогда культурный и экономический центр империи — объявляют независимость и становятся наёмным центром мира. Остатки великой империи находятся в равном противостоянии бывшему союзнику и новому врагу.
  • Dragon Age — Тевинтер. Могущественнейшая империя людей, которая стёрла с лица земли древнее государство эльфов и на пике могущества контролировала почти весь Тедас (континент, на котором происходят события игр). Однако всё изменил Первый мор — первый и самый главный удар пришёлся как раз по центральным территориям Тевинтера, его главной опоре, а успех порождений тьмы вызвал кризис веры и массовые восстания. Почти сразу после мора на Тевинтер обрушилось вторжение аламарри, возглавляемое Андрасте (вновь сопровождаемое массовыми восстаниями), которое империя отразила, едва не лопнув от натуги. Собственно, начиная с этого времени, Тевинтер почти тысячелетие находится в перманентном упадке. Однако даже это не мешает ему оставаться воистину непобедимым — за это время империя успела выдержать четыре священных похода и блицкриг кунари с которыми последние 200 лет находится в состоянии непрекращающейся войны — но несмотря на локальные поражения в этих войнах, сокрушить Тевинтер окончательно не смог ещё никто.
    • Орлеанская империя так же движется в этом направлении. Её двор уже успел превратиться в декадентский рассадник гадюк, а территории только небольшая часть того, что было при Кордиллусе Дракконе. С учётом двух одновременных гражданских войн, не понятно — ждёт ли его судьба лучшая, чем Тевинтеру.
    • Королевства гномов располагались под всем Тедасом, но были разрушены Мором, пока не остался один единственный Орзаммар (не считая Кэл-Шарока). И ему тоже приходится несладко, учитывая его отказ адаптироваться, элиты держащиеся за древние традиции и постоянное бегство самой активной части населения на поверхность.
    • Эльфийская империя уже была в таком состоянии, когда пришёл Тевинтер. Таким образом, это было просто убийство и так смертельно раненного, а не одна из величайших побед над сильнейшим врагом.
  • Mount & Blade 2: Bannerlord — обещают именно такой сеттинг: Кальрадская Империя в упадке, император скончался, не оставив наследника, и сенат, ветераны и аристократы передрались за власть, да еще и вассалы и варвары решили воспользоваться моментом. И судя по первой части игры, даже ГГ страну не спас.
  • Fallout — есть и такие, учитывая что это сеттинг о постапкалипсисе.
    • Разумеется, Анклав, который и так является осколком, по сравнению со своим былым величием. У него были Наварро и Вышка во второй части (которые они потеряли), Рейвен-Рок и Мобильная база в третьей (которые они потеряли) и базы на Среднем Западе, включая Чикаго (которые они не потеряли, ещё). А на западе от организации нагонявшей страх и ужас, остались только несколько ветеранов-пенсионеров, давно отложивших своё военное прошлое.
    • И их оппоненты, Братство. В первой части при помощи силовой брони и технологичного вооружения у них была возможность доминировать в Пустоши. К Новому Вегасу мир восстановился достаточно, чтобы даже рейдеры могли иметь лазерные винтовки, а у Братства просто нет численности, чтобы отбиваться от НКР. В результате, на Западе Братство либо уничтожено, либо забилось в свои крепости. А вот на Востоке, наоборот, всё довольно хорошо, там они превратились в неофеодальное государство, контролирующее столичную пустошь.

Настольные игры[править]

  • Emperor of the Fading Suns с говорящим названием «Император гаснущих солнц» — умирающая Империя, в которой постепенно гаснут солнца.
  • Warhammer 40 000. Империум Человечества к 41 тысячелетию. Если Император не встанет со своего Золотого Трона — 42 тысячелетие может стать последним для Империума.
    • Эльдар вроде бы приблизились к тому же состоянию на десять тысяч лет раньше, с рождением Слаанеш, но их умирание затянулось.
    • С воскрешением Жиллимана всё стало не так уж и плохо.

Музыка[править]

  • Sabaton — Ruina Imperii, песня с недвусмысленным названием.

Примечания[править]

  1. Да, Союз по своему устройству даже близко не империя, но вот по геополитическому статусу вполне тянет.