Уличные бои

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« — Баррикадируйте улицы! Копайте рвы! Укрепляйте дома! »
— Де Везен, Дюма, «45»

Война переходит с открытого пространства в крупный населённый пункт — и правила резко меняются. Каждое здание может стать крепостью, а любое окно или крыша — источником опасности. Защитники (особенно если это их родной город и они знают каждый переулок) получают преимущество перед противником, который превосходит их в числе и огневой мощи. Техника не может развернуться на узких улицах (особенно если защитники позаботились создать мощные баррикады или они возникли сами по себе, из обрушенных в бою зданий) и очень уязвима против атак сзади, сбоку и особенно сверху. Авиация и артиллерия не эффективны, потому что, во-первых, противник может быстро перемещаться под прикрытием зданий, а во-вторых, нередко может отсутствовать чёткая линия фронта, вплоть до того, что стороны конфликта занимают отдельные этажи одного и того же здания. А если ещё и присутствуют мирные жители… В уличных боях в ход идут самые «неблагородные» способы ведения войны: растяжки в дверных проёмах, снайперы, огнемёты или просто банальные выстрелы в спину из-за угла. Зачастую остается только два относительно надёжных способа взять непокорный город: блокада (что долго и распыляет силы) или просто сровнять его с землёй (что может быть невыгодно или создаст дурную репутацию).

И не думайте, что раньше было проще: многие античные и средневековые города проектировались с расчётом, что на улицах будут звенеть мечи. Так что не надейтесь на халяву: почти полная бесполезность осадных орудий, стрелки в недосягаемых местах вроде крыш, куча пехотинцев в тяжёлой броне, десяток которых может держать натиск хоть сотни хуже экипированных бойцов, и почти полная невозможность кавалерии маневрировать. А ещё часто лабиринт узких кривых улочек, в которых чужаку легко заблудиться, и летящие из окон камни и прочие тяжёлые предметы.

По законам и обычаям войны до недавнего (в исторической перспективе) времени традицией было давать солдатам три дня «на разграбление» (то есть снимать с солдат всю ответственность за любые действия по отношению к населению города в течение этих трёх дней), если враг решал защищать город, а не сдавать его. Это было связано именно с тяжестью боёв в городе, и было нужно не столько для того, чтобы наградить солдат за тяжёлый бой, сколько как фактор устрашения для защитников города, чтобы этих жестоких боёв, влекущих за собой большие потери, избежать. Очень часто срабатывало.

Уличные бои часто выливаются в Ближний бой. В сабже может участвовать городской партизан.

Возможно, именно в таких боях себя однажды покажут тяжёлые пехотинцы в силовой броне.

Не путать с уличными драками и тропом «Битва в городе» — это статья о вреде в том числе уличных боёв для населённого пункта и его жителей.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Энеида» Вергилия — описание падения Трои во II песни. Там и бои на улицах города, оборона стрелками крыши храма, использование троянцами греческих доспехов для того, чтобы устраивать им засады.
  • В. Гюго, «Отверженные» — баррикадные бои, в ходе которых погиб Гаврош, в Париже во время Июньского восстания 1832 года.
  • Р. Л. Стивенсон, «Чёрная стрела» — битва при Шорби на самом деле разворачивается на узеньких улочках этого городка. Благодаря главному герою, Ричарду Шелтону, победа остаётся за партией Йорков и её предводителем — будущим Ричардом III.
  • В. Катаев, «Белеет парус одинокий» — Гаврик помогал своему брату-революционеру и его товарищам, а Гавриков приятель Петя ходил с ним повсюду в вызывающей доверие форме гимназиста… и носил в ранце патроны.
  • Ночная Стража — подробно описаны уличные бои и использование баррикад.
  • А. Афанасьев, «Бремя Империи» — многократно:
    • Собственно первая книга — исламистский мятеж в Бейруте и почти мятеж в Казани.
    • «Мятеж»/«В огне» — Тегеран, Бушер, Варшава.
    • Подсерия «Время героев» — праздник пришёл в Нью-Йорк.
      • «Период распада» — туда же. Теперь по всему миру, близкому к нашему: Армения, Азербайджан, Иран, Ирак, Афганистан, Лондон (!).

Кино[править]

  • Любой военный фильм про Сталинград или Берлин.
  • «Мост слишком далеко» — действия англичан во время операции «Маркет гарден».
  • «Спасти рядового Райана» — отряду пришлось поучаствовать и в таких.
  • «Падение Чёрного Ястреба» — уличные бои в Сомали.
  • «Чистилище» — штурм Грозного 31 декабря 1994 года и его последствия.
  • «Инопланетное вторжение: Битва за Лос-Анджелес» — уличные бои с пришельцами.
  • «Город 44» — польский фильм про Варшавское восстание (август-октябрь 1944 года).
  • Sicario 2: Day of the soldato — тактика налета в городе показана весьма правдоподобно.
  • «Троя» 2004 года — бои на улицах города и во дворца в ночь падения Трои
  • «Властелин колец 3: Возвращение короля» — схватки гондорских воинов с орками на улицах Минас-Тирита после того, как войска Саурона прорвали внешний рубеж обороны.

Телесериалы[править]

  • Firefly — в воспоминаниях показаны бои в городе, когда противник может буквально оказаться за соседней стеной.

Мультфильмы[править]

Аниме и манга[править]

  • Dominion Tank Police — местная полиция использует против преступности танки. Наглядно демонстрируя какая разрушительная штука уличные бои.
  • Girls und Panzer — более слабые команды, например, Оараи, иногда заманивают противника в специально эвакуированные районы города, чтобы получить преимущество над более тяжелыми и неповоротливыми танками или воспользоваться своим знанием города. Все, что они сломают, восстанавливается за счет Лиги.

Видеоигры[править]

Разработчики любят этот троп, потому что, во-первых, он позволяет сделать оружие с меньшей дальностью, чем оно обладает в реальной жизни, и это не будет выглядеть странно, а во-вторых в городах можно не использовать большие отряды.

  • Command & Conquer: Generals — пехота может укрепляться в домах и долго выдерживать натиск… пока не применят спецсредства вроде микроволн, токсинов, напалма или светошоковых гранат.
  • Серия Red Alert (начиная со второй части) — аналогично.
  • Fallout 3 — в руинах Вашингтона идут непрекращающиеся уличные бои между самыми разными силами, с использованием снайперов и мин.
  • Fallout 4 — аналогично в Бостоне.
  • Half-Life 2 — когда начинается восстание и Сопротивление дает прикурить лучше оснащенным оккупантам.
  • Mass Effect 3 — уличные бои в Лондоне в финале.
  • Valkyria Chronicles — есть и уличные бои. С возможностью зайти танку в тыл и угостить гранатой в двигатель.
  • Серия XCOM и похожие игры — многие бои проходят в городах.
  • Warhammer Vermintide — бои на улочках города против нескончаемых полчищ крыс!
  • Prototype же ж! Причём против вражьих танков и вертушек можно выступать врукопашную, или же самому занять место пилота — эффект будет примерно одинаковым.
  • Medal of Honor 2010-го года — Субверсия — группа спецназа ВМФ «Нептун-1» попадает в засаду в кишлаке и вынуждена пробиваться к цели с боем.
  • Серия Langrisser — определённая субверсия — бои в городе есть, но они мало чем отличаются от полевых ибо пешие солдаты способны бегать в том числе и по стенам и крышам домов — разве что скорость падает. В итоге тактика «поставим отряд тяжеловооружённых воинов под командой целителя поперёк улицы и прикроем лучниками под командой мага с тылу» работает… не очень успешно. Но в коннице в городе сражаться действительно несколько сложнее, чем обычно.
  • Серия игр ArmA. Зачастую именно данный вид боя является основным когда людей на сервере много или хочется динамичного геймплея. Тут в ассортименте — прилетающие из соседней улицы навесом гранаты, выстрелы из РПГ из чердачных окон, снайпера в подвалах и на колокольнях, ближний бой и адова смесь всего вышеперечисленного с щепоткой криков о помощи из рации и переговоров вида — «Воздух это отряд такой-то, просим снести подсвеченное ЛЦУ здание НЕМЕДЛЕННО, иначе мы все тут от пулемета поляжем».
  • Tom Clancy Endwar — переодически нас закидыают в различные населенные пункты, а один из вариантов победы — захват всех трех столиц (Вашингтон, Париж, Москва). Педаль в т-100, захват столицы длится минимум три игровые недели, а под конец и игроку, и врагу разрешается использовать тактическое оружие.
    • Собственно даже в трейлере американцы шарахнули ОМП по центру оккупированного ими Парижа, дабы уничтожить «шпецназ» России

Музыка[править]

«

Этот город брусчаткой обложен, как волк, И за каждой стеной — то ли дот, то ли дом. Без брони я полметра проехать не смог, Этот город — не город: сплошной танкодром!

»

Реальная жизнь[править]

  • В принципе во все времена — с тех пор, как города стали слишком крупными, чтобы вырезать или сжечь их с налету.
  • Бои на улицах города иногда имели место во время войн Античности. Самые яркие примеры:
    • Попытка захвата Платей фиванцами в 431 году до н. э., с которой началась Пелопоннесская война. Фиванский отряд проник в город и потребовал от платейцев сдаться. Ночью платейцы напали на захватчиков и, среди прочего, атаковали их с крыш. Фиванцы метались по незнакомому городу, пока не были перебиты или взяты в плен.
    • 272 год до н. э. Пирр Эпирский ночью вступил со своим войском в Аргос. На улицах города началось беспорядочное сражение. Днем царь решил отступать, но раненый слон преграждал выход из города. Когда Пирр сражался на улице с аргосским воином, его мать, стоявшая на крыше бросила в царя Эпира черепицу. Пирр упал с коня и был добит аргосцами.
    • Финал осады Карфагена римлянами в 146 году до н. э. После прорыва внешних укреплений бои несколько дней шли в городе.
  • Монтериджони — город-крепость, который не раз и не два пытались взять во время войн между средневековыми итальянскими герцогствами. Естественно, не обходилось и без уличных боёв.
  • Битва при Монтеррее (1846) — мексиканцы успешно использовали узкие улицы против американцев.
  • Этим известна Вторая мировая война, особенно бои за Сталинград (а потом стороны поменялись ролями в Берлине и особенно в Бреслау).
  • Многие революции, начиная как минимум с Великой Французской. В России особенно можно вспомнить (Красную) Пресню в Москве — только на ней баррикады за XX век возводились трижды — в 1905, 1991 и 1993.
  • Грозный — его неудачный январский штурм 1995 года (да и удачный, но дорогой ценой давшийся 1999—2000 тоже) прочно вошёл в историю.
  • Конфликты последних лет, например, в Сирии. Ввиду асимметричного характера войны (когда у одной из сторон нет достаточного количества техники, дальнобойного или высокоточного оружия) иррегулярные формирования часто предпочитают давать бой в городах, нивелируя техническое преимущество врага трудными условиями боя в застройке, а то и прикрываясь мирными жителями.
  • Нарковойна мексиканского правительства с Картелями, длившаяся одиннадцать лет — эдакая лайт-версия «Доминиона».