Тюремная зона

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Итак, вы стали главой крупного города или даже государства. Примите поздравления! Сколько бы вы не подписывали бумажки и не набивали карманы, а три очень сложные проблемы вам решать все-таки придется: экологии, транспорта и преступности. И кажется вам пришло очень простое и радикальное решение одной из проблем. Выделить для зэков ограниченную территорию и сослать их туда с глаз долой! К вашим услугам лазерные решётки, взрывающиеся ошейники, острова в бушующем море, жестокий климат и вентиляционные шахты для комфортного побега.

Но практика показывает, что это неудачная идея. Создание таких «чумных карантинов» — страусиная политика, попытка отделаться от проблемы временным решением. Видите ли, преступники и иже с ними вовсе не станут убивать друг друга, а создадут некое подобие мафиозного государства под единой властью богатых и влиятельных «авторитетов». Если нет охранников, некому отбирать у заключённых оружие, которое они изготовят или протащат контрабандой, некому прекратить нелегальный бизнес вроде производства наркотиков. За пару лет тюремный ад может стать райской Тортугой! Не жалеете о выводе правоохранительных структур? Думаете что стена или естественные преграды вас спасут? Кстати, к нам прибыла делегация из тюремной зоны. Один из преступных лидеров вроде бы получил ядерное оружие и средства доставки, которые теперь нацелены на центр Парижа. Ой!

Ну ладно, давайте все же оставим полицию в зоне. Заодно заставим зэков работать на благо родины и предотвратим возможные пути побега. Вот вроде бы все и в порядке! Что? Человек, похожий на губернатора Калифорнии устроил драку в карьере и под шумок бунтовщики отключили поле для взрывных ошейников? Самое время задуматься о том, что вы сделаете с героями, которые придут спасать мир от вашего мудрого руководства. Может все-таки не стоило искать простых решений в стиле Брюса Всемогущего?

Помимо тюремной зоны, тюрьма может принимать обличье каземата — собственно тюрьмы с высокими стенами, цепями и одиночными камерами.

Близкий штамп из космооперыпланета-тюрьма.

Но…[править]

И всё же, идея перевоспитания преступников путем запихивания их в ад на земле имеет в себе зерно рациональности. В истории нашего мира было достаточно случаев, когда отъявленные подонки, высаженные на необитаемом острове с самыми кошмарными на свете условиями проживания, поделились на две категории: те кто не выдержали и передохли к вящей радости правительства, и те, кто выжил — но о преступлениях больше не думал. Одиночкам, без доверия к ближнему в таком мире не выжить. Тем, кто не способен к труду — тоже. Те, кто любят нагибать под себя окружающих рано или поздно получают заточку под лопатку и отправляются в море. Выживают, как это не странно для данной публики, лишь те, кто способен к труду, человечности и взаимовыручке. Правда тут есть и ещё один нюанс — эти самые люди, отбыв срок наказания, скорее всего попросят у правительства отправить их назад в этот земной ад. Почему? Возможно, лишь там они ощущают себя людьми. Во всяком случае история преступников с острова Сейбл, основавших первую спасательную станцию и маяк на острове, это доказывает.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Луна — суровая хозяйка» Хайнлайна.
  • Ефремов, «Туманность Андромеды»: Остров Забвения — для тех, кто не ужился в светлом коммунистическом будущем. Пример очень с фитильком, так как отправляются на остров добровольно (!) и покидают его тоже без чьего-либо указания (когда переосмыслят свои мотивации и поймут, что было не так).

Кино[править]

  • Отечественный фильм «Новая Земля» (2008).
  • «Тринадцатый район».
  • «Бегущий человек».
  • «Побег из Нью-Йорка» и «Побег из Лос-Анджелеса». В этой кинодилогии территорию США таки приспособили под зоны (в реале только намеревались), правда то, что там творится — совершенно нереалистично, но антуражно.
  • «Судный день» (2008) — все же не тюрьма, а зараженная зона. Концепция полностью взята из «Побегов…».

Видеоигры[править]

  • Всё действие первой игры «Готика» происходит в каторжной колонии, окружённой магическим куполом, сквозь который можно войти и нельзя выйти.
  • Batman: Arkham City — один из районов Готэма.
  • Dishonored - трудовой лагерь Ютака, расположенный в центре острова Тивия. Условия труда ужасные, а средств защиты лагеря мало ввиду тяжелых природных условий региона. Потому лагерная охрана специально говорит узникам, что те могут спокойно и беспрепятственно уйти оттуда. Но желающих провести, казалось бы, легкий побег, согласно официальным данным, не находится...

Реальная жизнь[править]

  • Австралия! Во время о́но.
  • Французская Гвиана.
  • Для Российской империи — Сахалин и целый ряд «отдалённейших мест» Сибири и Дальнего Востока.
  • А ещё ту территорию, которая теперь называется «США», пытались приспособить для таких же целей.
  • В Римской империи практиковалась высылка преступников на острова, где они оказывались без средств к существованию, но и без конвоя. Самый известный пример — апостол Иоанн, сосланный на островок Патмос; испытали эту судьбу и некоторые родственники императоров.
    • По одной из теорий происхождения гуанчей (вымершие аборигены Канарских островов, непонятным образом попавшие туда из Африки, не зная судоходства) это как раз потомки ссыльных из североафриканских римских провинций.

См. также[править]