Тупая раса

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngНе надо здесь реальной жизни!
Особенность темы этой статьи в том, что её нельзя применить к реальной жизни. В реальной жизни нет, к примеру, объективного добра и зла, а вторжение в личную жизнь реальных людей выходит за рамки приличия. Пожалуйста, помещайте только вымышленные примеры.
« Мы — орки, мы зделаны для драки и пабеды! »
— Орки о себе

Тупая раса — раса, представители которой, мягко говоря, умом не блещут. То есть они там все просто идиоты и поэтому часто застревают на уровне дикарей или даже ниже, также признаком расовой тупости может быть массовое использование языка Халка или странный грамматика как признак примитивности их языка и неспособности освоить чужие. Иногда недалёкими изображаются гордые и воинственные расы в хулиганском варианте. Бывает и так, что тупой расе и не нужно особо технологически и социально развиваться, потому что и так норм: отсутствие мощного интеллекта компенсируется физической силой или другими достоинствами подобного плана. Или мы имеем дело с разумными животными в том варианте, когда технологий нет ни у кого.

С точки зрения гордых и мудрых рас тупыми часто оказываются все негордые и немудрые.

Примеры[править]

Общее[править]

Существует некий традиционный набор тупых рас, применяемый прежде всего к фэнтези, но может из неё переехать и в космооперу:

  • Орк — наиболее известные образцы, кроме близзардовского, в той или иной степени сабж. Близзардовские же — благородные дикари.
  • Тролль тупой бревно война. Как правило, в фэнтези-сеттингах тролли умом не блещут. Опять же, тролли Варкрафта более-менее сообразительны, а шаманы так вообще башковиты.
  • Огр.

Также, хотя реальной жизни здесь и не надо, имеются кандидаты на это звание для звериного сеттинга:

  • Куры
  • Овцы
    • «Один козёл поведёт за собой стадо баранов» — это уже иносказательное, но справедливо и в прямом смысле.
      • В реальной жизни домашние овцы вполне смышленые и очень социальные животные, но у них плохое зрение (отсюда «смотрит, как баран на новые ворота») и с таким зрением они с трудом находят дорогу от пастбища до овчарни, поэтому к овцам приставляют вожака-козла, у которого зрение нормальное. Бараны же в защите стада и территории и вовсе склонны к берсеркерству.
  • Олени, известные, в частности, своей привычкой попадать под колёса
  • Голуби, обладающие аналогичной славой. Обыграно в одном из примеров ниже
  • Ворона. Считается глупой птицей, синонимом глупого рассеянного человека. В реальности врановые - одни из умнейших птиц, наравне с попугаями.
  • Волки. Злые, жадные и тупые.
    • притом, что в реальной жизни волки как раз входят в топ самых умных животных.
  • Медведь. Глупый и неуклюжий. Опять-таки в реале смышлен, хитер и стремителен.

Литература[править]

Кино[править]

  • «Звёздные войны» — субверсия в отношении гунганов. Поначалу кажется, что это пример тропа, но потом выясняется, что они очень даже умненькие, просто из-за особенностей гунганского синтаксиса забавно разговаривают, когда переходят на общегалактический или набуанский. Откровенно дураковатый Джа-Джа Бинкс среди них — вроде паршивой овцы (но и он гораздо умнее, чем кажется!).
  • «Идиократия» — человечество будущего. Генетическое вырождение виновато.
  • "Мама и папа, спасите мир!" (Mom and Dad Save the World, 1992). Все люди с планеты, на которой правит Тодд Разрушитель. О расе слуг ничего не говорится. А вот о том, что тамошние люди не самые умные заявляет даже сам рассказчик.

Мультфильмы[править]

  • Серия мультфильмов о Шреке — на самом деле огры очень даже цивилизованы, но вовсе не против, что все остальные считают их тупыми и злобными монстрами, и даже нарочно поддерживают этот стереотип.
    • Учитывая, что одним из признаков цивилизованности является высокий уровень бытовой санитарии и личной гигиены, можно предположить, что огры просто не болеют инфекционными болезнями. А раз так — можно жить в болоте, валяться в грязи, жрать всякую немытую дрянь и украшать дом слизью. Почему нет?

Мультсериалы[править]

  • My Little Pony: Friendship is Magic — весьма вероятно, что коровы и прочие не сильно волшебные копытные, не построившие своей цивилизации и живущие при понях.
    • Впрочем, родственники коров — яки и бизоны — живут если и не в цивилизации (яки), то как минимум в развитом родоплеменном строе (бизоны).
    • Драконы постоянно рискуют скатиться из обычной гордой и воинственной расы в сабж, в чём-то смекалистый, но крайне ограниченный в интересах. Как это происходит — см. эпизод «Секрет моего роста».
    • Зигзаг у козлов. Среди них есть как обыкновенные неразумные животные, так и вполне дееспособные и умные (хотя и не говорящие), как в команде Айрон Вилла.
    • Внезапно, чейнджлинги. И это при том, что им нужно быть считай шпионами и умело копировать поведение конкретного существа. Тупили что в битве за Кантерлот и самом её хитром плане, что в новом виде, никак не понимая понячьего образа жизни.
    • А горный баран -это не предмет для насмешек, а злой и хитрый древний правитель. И этот рогатый хитрый гад вернулся…
  • «Звёздная принцесса и силы зла» — субверсия в отношении мьюнских голубей. Они всем народом старательно прикидываются шлангами.
  • «Вакфу» — иопы. Они и сами это признают.

Комиксы[править]

  • Flaky Pastry — гоблины. Достаточно сказать, что сверхгениальная по гоблинским меркам Нитрин по интеллекту равна обычному среднему человеку.
    • Кстати, в прошлом они сперва построили, а затем профукали развитую техноцивилизацию. Так и напрашиваются аналогии с упомянутой выше «Идиократией».

Аниме, манга и ранобэ[править]

  • Убийца гоблинов — гоблины. Их умственные способности соотвествует уровню ребёнка, но способность быстро учиться компенсирует их тупость. А еще чем старше гоблины, тем они сильнее и умнее: шаманы даже могут применять магию.

Видеоигры[править]

  • DotA 2 — не в курсе насчёт Варкрафта, но здесь огры давят педаль в асфальт, пытаясь подкатывать к пням. Что сказывается на их численности.
  • Mass Effect — ворка. В целом они не то что совсем тупые — сказывается взросление в трущобах вне благ цивилизованной галактики, а на их родине настолько заняты выживанием, что до образования ни у кого дела нет, да и малый срок жизни не позволяет им что-нибудь стоящее создать. В конце-концов, некоторые бандиты с Омеги вполне осознанно заключили союз с Коллекционерами, чтобы улучшить условия жизни, а те ворка, которых с детства воспитывала одна благотворительная организация асари, оказались настолько цивилизованными, что вызвали разрыв шаблона у галактического сообщества.
  • Warframe — Гринир созданы как раса рабочих и солдат. К тому же размножаются исключительно клонированием, из-за чего ещё и деградируют. Однако, у них есть учёные и вполне себе нормальная техника, пусть и неказистая на вид.
  • «Космические рейнджеры» — такова репутация малоков. Не то чтобы совсем незаслуженная.
  • Pillars of Eternity — аверсия с ограми: образованием не блещут, но головы у них работают на уровне основных рас.
  • Touhou Project — феи. С прикрученным фитильком: их интеллект находится на уровне семилетних детей, и они точно так же могут быть и находчивыми, и изобретательными. Впрочем, большая часть остальных персонажей считает их сабжем в чистом виде: «Только смерть сможет вылечить такой уровень тупости. А так как феи не могут умереть, они останутся тупыми навечно.»
  • Star Control 2: Траддаш. Регулярно вбивают свою цивилизацию в каменный век ядерными войнами. На момент игры у них идет девятнадцатая попытка.
  • MMORPG Runescape — гоблины. Они такие из-за поклонения «большому, высокому богу войны». Литература? Искусство? Архитектура? А это чё такое? Воевать — вот истинное предназначение гоблинов! А вот пещерные гоблины-пацифисты — вполне культурный и цивилизованный народ, разве что малость необщительный.

Настольные игры[править]

  • WarHammer 40,000 — ну конечно же, орки! Вааагх!, их коллективное психополе, позволяет им компенсировать отсутствие субординации авторитетом сильных вожаков, так что они способны (временами) действовать более-менее осмысленно даже на стратегическом уровне, хотя рядовые умеют только тупо махать топорами и даже стреляют не всегда в сторону противника. Централизованного снабжения у них нет, вместо него — умение собирать оружие и технику из мусора, но и оно самими орками считается не столь уж эффективным (многие варбоссы стараются при возможности пополнять арсенал трофейными машинами), централизованной подготовки — тоже (если не считать за таковую карго-культ в духе клана Кровотопоров, мол, Астра Милитарум — крутые, они ходят строем и носят форму, вот и мы будем ходить строем и носить форму, и тоже будем крутыми!), вместо неё — генетическая память и умение быстро учиться на ходу (а то, что в процессе обучения опасным специальностям вроде пилота или подрывника большая часть «курсантов» сдохнет, так орки всё равно быстро вылупляются по новой).
    • С другой стороны, орки не то чтобы тупые, просто отмороженные до предела и одновременно наивные. И со временем у них это проходит, но только особо крутые при такой «тактике» способны прожить достаточно долго.
      • А ещё у орков есть рабочая экономика и приятное+полезное (правда только для орков) искусство (которое не стоит на месте. Среди последних модных новинок есть «тяжолый метал»), социальные структура.
    • Люди относительно эльдар. По сравнению с ними, по идее, кто угодно тупой, но людям перепадает чаще всего (всё же, люди как-никак заняли их место правителей Галактики, так что эльдар так компенсируют свои комплексы). Эльдар, в свою очередь, выглядят так с позиции рептилоидов сланнов, которые умны настолько, что никуда не лезут, и о них никто толком не знает. К слову, они эльдар предупреждали о последствиях черезмерного гедонизма, но кто их послушал?
      • «Вааагх» Зверя в 32 тысячетелетии едва не погубило Империум (дело дошло до того, что отдельные Космодесантники Хаоса (!) сражались за Империум, а на стороне человечества выступала часть Аэльдари с Эльдрадом Ультраном. Орки прокачались настолько, что доперли до дипломатии (правда с прямыми предложениями (Сдавайтесь или умрите)) и откровено ржали с поведения правителей Империума.
  • Warhammer Fantasy: помимо вполне классических орков и троллей имеются две (из трёх) разновидности ящеров — завры и кроксигоры. Первые полуинстинктиво соображают в тактике, но для любого дела кроме войны непригодны. Вторые же являются грубой рабочей силой и тупы по всем фронтам именно потому что за них думают другие.
  • Magic: The Gathering — гоблины, хотя на самом деле они не тупые, а именно что «альтернативно одарённые». И куча других, менее распространённых существ, например мирродинские огры.