Три сверхдержавы

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Три сверхдержавы — любимый способ разделить сеттинг на фракции в антиутопиях, аниме и масштабных произведениях о мировых войнах и катаклизмах. Мир поделён на три огромные сверхдержавы, увлечённо мутузящие друг друга танковыми армиями и ковровыми бомбардировками. Эти страны занимают целые континенты, могут бросить в бой десятки миллионов солдат и произвести достаточно оружия, чтобы раз десять уничтожить матушку Землю.

Обычно все три державы враждуют друг с другом, хотя, казалось бы, у них уже есть всё и даже больше. Иногда под это подводится обоснуй в виде религиозного фундаментализма, ряженности под Рейх или просто любви всё захватывать, ибо отцы-основатели завещали, но куда чаще вялотекущая мировая война — просто данность.

Трёхполярный мир, как правило, состоит из следующих фракций:

В антиутопиях все три державы будут описаны крайне мутно, а война между ними будет использоваться лишь как фон для повествования. В военно-приключенческих произведениях на первый план выводится именно война, а посему Три сверхдержавы являются основным поставщиком крутых полковников и генералов в мире. Кроме того, спецслужбы всех трёх стран наверняка уже наняли целую ораву безумных учёных, разрабатывающих суперсолдат, открывающих порталы в другие измерения и ставящих опыты над людьми. Так что скучать не придётся. Частенько в качестве главных положительных (анти-)героев выступает террористическая группировка, стремящаяся все три державы уничтожить или, напротив, объединить.

В целом, конфигурация из трех соперничающих субъектов является стабильной, поскольку усиление одного из них укрепляет сотрудничество между двумя другими, что способствует восстановлению баланса.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «1984» — кодификатор тропа. В наличии три сверхдержавы: Океания, Евразия и Остазия, постоянно и бесцельно воюющие между собой. По крайней мере, так заявлено. По ходу действия у читателя начнёт возникать в этом совершенно ничем не подкреплённое сомнение, которое он, как порядочный гражданин, всеми силами будет от себя отгонять.
  • «В XXIX веке. Один день американского журналиста в 2889 году» — Жюль Верн опубликовал это в 1889 (!). Захватившей полмира Америке противостоят Россия и Китай, Европа — полуколония США.
  • «Сонхийский цикл» Антона Орлова — в мире Сонхи есть три крупных государства.
    • Овдаба — срисована с худших проявлений левого либерализма в США и Европе. «Закон о Детском счастье» — неприкрытая злая сатира на ювенальную юстицию. Местный аналог террористической организации пользуется поддержкой овдейских властей и тесно сплетён со службой госбезопасности: «ужасатели» объявлены угнетёнными людьми, вынужденными бороться за свои идеи и обычаи (разумеется, борются они за пределами Овдабы).
    • Молона — после Доброй революции там больше нет господ, а все друг другу доброжители. А ещё там запрещён шоколад, поскольку он — источник незаслуженного удовольствия. Ничего не напоминает?
    • Ларвеза — по политическому устройству напоминает Британию: там есть монарх, но он ни на что не влияет, реальная власть в руках магов из Светлейшей ложи. А в целом — примерно похожа на континентальную Европу, объединенную в одно государство.
  • «Хроники странного королевства»: Изначально такая ситуация наблюдается в межмировой политике. Активно влияющих на неё миров три — наша с вами Альфа, шархийская Бета и эльфийский Эпсилон. Прочие миры имеют статус или захолустья (Дельта, Каппа), или сырьевых придатков (Гамма). Заканчивается цикл выходом Дельты на межмировой уровень.
  • «Тайный город» — Великие Дома Людь, Чудь и Навь.
  • Цикл «Мировая война» — после окончания войны с инопланетной Расой, на Земле свободными остаются три основных сверхдержавы: США, СССР и фашистская Германия. Некоторые государства в Северном полушарии также остаются свободными (например, Британия, Япония, Канада), однако они не находятся на том же уровне, что и те три.
  • Метавселенная Рудазова:
    • «Экипаж», в Млечном Пути которого гегемонят три людских державы: демократический СОП, тоталитарный Бундестаг и абсолютная монархия Сварог (причём режим в каждой доведён до маразма). А ведь есть ещё и инопланетяне…
    • «Архимаг», а конкретно Рари. Рокуш — родина технических новинок, Серая Земля — столица колдовства, а эйсты Шгера доминируют на биотическом пути развития.
  • Роберт Хайнлайн «Ковентри» — изолированные от общества преступники в своём «изоляторе» устраивают три «державы»: дикий рынок (наименьшее зло, конечно), коммунизм-глазами-американца и теократию. По меркам сеттинга вполне себе сверхдержавы: бежать-то от них некуда.
  • Юрий Брайдер, Николай Чадович «Гражданин преисподней» — сильно с фитильком. После апокалипсиса вес в Шеоле имеют три группировки: «светляки» (катакомбная церковь), «темнушники» (бывшая войсковая часть, связники) и «метростроевцы» (метростроевцы); каждая группировка поставляет свой тип ресурсов, так что войны на уничтожение нет. На сверхдержавы не тянут, так что значительная часть выживших остаётся вне группировок, а группировки не очень-то стремятся приглашать новых (корми их ещё!).

Аниме[править]

  • Code Geass: Священная Британская Империя, Китайская Федерация и Евросоюз увлечённо воюют друг с другом неизвестное количество десятилетий. До недавнего времени была также и нейтральная территория — Япония, пока её не захватила Британия. Главный герой — террорист Зеро, стремящийся уничтожить данный миропорядок.
  • Легенда о Героях Галактики — субверсия в космосе. По сравнению с Рейхом и Союзом Свободных Планет доминион Феззан почти микроскопический, но роль в международной политике играет громадную, совмещая функции третьей державы и нейтральной территории. А вот террористическая группировка тут откровенно злобная и, ко всему прочему, ряженая под злых католиков.
  • Практически все последние аниме серии Gundam эксплуатируют этот троп на полную катушку.

Видеоигры[править]

  • Dune 2: три великих дома — Атреидес, Ордос и Харконнен, делящие планету Арракис, она же Дюна.
  • StarCraft: терраны, зерги и протоссы. С балансом по принципу быстрый, сильный и хитрый.
  • Command & Conquer 3: Tiberium Wars — в разгар борьбы ГСБ и НОД прилетели инопланетяне-Скринн, ставшие третьей стороной конфликта.
  • Red Alert 3: СССР, Альянс и Империя Восходящего Солнца.
  • Total War Shogun 2: Rise of the Samurai — и хотя в гражданской войне Гэмпэй участвовали Тайра и Минамото, в игру добавили Фудзивара, хотя Фудзивара не самураи, а кугэ. В Fall of the Samurai, поначалу есть только две стороны: Империя и Сёгунат, но затем игрок может добавить третью — Республика.
  • Mass Effect — как ни странно, но и тут. Азари, туриане и салариане. Правда, это было только до появления человечества.
  • Earth 2150 — Евразийская Династия, Соединённые Цивилизованные Штаты и Лунная Корпорация.
  • Серия игр Hearts of Iron/День Победы, посвящённая Второй мировой войне. Мир разделён на три военно-политических блока: Союзники (демократические страны во главе с Британской империей и её доминионами), Коминтерн (социалистические государства под руководством СССР) и Ось (фашистские и диктаторские государства под предводительством Третьего Рейха). В процессе игры нейтральные государства могут войти в один из этих трёх блоков.
  • For Honor — в игре существует три фракции: Эшфельд рыцарей, Валькенхейм викингов и Майро самураев.
  • The Elder Scrolls Online — в игре существует три фракции: Доминион Альдмери (альянс альтмеров, босмеров и каджитов), Ковенант Даггерфолла (альянс бретонов, редгардов и орков) и Эбонхартский Пакт (альянс нордов, данмеров и аргониан).

Реальная жизнь[править]

В реальной истории неоднократно возникали триполярные конфигурации, но лишь в региональном, не глобальном масштабе.

  • Эллинистический мир: Македония, азиатское царство Селевкидов, Египет Птолемеев.
  • Китай эпохи Троецарствия: Вэй, У и Шу.
  • Раннесредневековая Корея: Силла, Пэкче и Когурё.
  • Западная Европа VIII—IX вв.: империя Каролингов, Византия и Халифат.
  • Восточная Европа IX—X вв.: Русь, Хазарский каганат, Византия. До этого на самой Руси арабские источники называют три основных «страны русов», вокруг которых консолидировались местные славянские княжения: Славия (Ладога\Новгород), Куявия (Киев), Артания (где это было — мнения учёных расходятся).
  • Опять-таки Восточная Европа, но уже XV—XVII вв.: Московское царство, Литва (позднее Речь Посполитая) и Турция (действующая через своего вассала — Крымское ханство).
    • А раньше, до Куликовской битвы, конкурировали три сверхкняжества: Московское, Тверское, Рязанское. Но Золотая орда всё равно была круче на порядок.
  • Эпоха колонизации (XVII—XVIII вв.): Франция, Англия и Испания (в Америке), Франция, Англия и Голландия (в Азии).
  • Вторая четверть XIX в. — консервативный альянс Пруссии, Австрии и России, нацеленный в первую очередь на стабильность и предотвращение революционных вспышек в Восточной Европе, особенно в разделённой ими Польше.
  • Недолгое время три сверхдержавы существовали и в мировом масштабе: в финале Второй мировой по классическим канонам сверхдержавами были СССР, США и Британская империя. После войны объединёнными усилиями СССР и США Британия в рекордно короткие сроки сверхдержавность потеряла и стала сателлитом США.