Теперь снова торт

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Теперь торт»)
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Win Back The Crowd. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Eat crayons.pngНа вкус и цвет все фломастеры разные
Эта статья описывает явление так называемой вкусовщины. То есть, наличие или отсутствие этого явления в значительной степени зависит от мнения аудитории. Пожалуйста, помещайте примеры этого явления в статьи о собственно данном явлении.
Emblem-important.pngПрошу помощь зала
Автор статьи начал её писать, но не уверен, что сможет доработать до соответствия стандартам. Поэтому он просит других участников помочь в написании статьи.

Все-таки довольно ужасно и грустно потерять свою любимую франшизу. Вы так полюбили героев, сеттинг, историю… Но авторы вашего любимого тайтла сделали что-то не так, что он деградировал до такого состояния, что его пора сдать в утиль. Смерть франшизы? Похоже, что да. И вот, вы уже плачете под душем, пытаясь хоть как-то смириться с происходящим…

Прошло 10 лет. Вы уже обзавелись семьей и достаточно забыли про свой некогда любимый фэндом. Но внезапно появляется Очень Талантливый Автор с целью возродить некогда похороненный тайтл. И он делает это так хорошо, что перезапуск получает положительные отзывы от критиков, а сама публика (в том числе и вы) оказалась довольной. Надежда есть, ваше любимое произведение воскресло!

Примеры[править]

Видеоигры[править]

  • Devil May Cry — похоже, люди из Capcom осознали свою ошибку, доверив на создание новой игры серии студии Team Ninja. Теперь они разрабатывают полноценную пятую часть, где вернулся тот самый старый добрый Данте, а Неро стал наконец крутым.
    • С другой стороны, фанаты настораживаются по пятой части, так как она пока что не вышла на момент создания правки. Особенно если упомянуть факт того, что в игре будут Микротранзакции. Поживем-увидим.
  • Doom же! Прошло аж целых 15 лет с момента выпуска Doom 3, которая стала разочарованием для фанатов, и вышел удачный перезапуск серии 2016 года, где разработчики вернули геймплей первых двух частей, но и дополнили его новыми фичами. Игра, таким образом, смогла привлечь внимание не только ветеранов старой Doom, но и аудиторию более молодых игроков, которые в своей жизни видели только Call of Duty.
    • С другой стороны, есть ряд игроков, которые полюбили именно третий Doom и были неприятно удивлены резкой сменой геймплея.
    • А некоторые олдфаги вообще презирают две последние части, отдавая предпочтение старым добрым DOSовским играм серии
  • В ту же копилку Wolfenstein! Далеко не всем понравилась игра 2009 года, но перезапуск показал, что не все потеряно. С фитильком, так как грядущая Wolfenstein: Youngblood уже вызвала волну возмущения задолго до выхода. Не всем пришлось по вкусу, что главного героя решили заменить. Да еще на двух героев. Да еще на девушек. Впрочем, уже в New Colossus разработчики стали заигрывать с леволиберальной тусовкой, и игра из-за такого налёта политоты потеряла ощущение задорного боевичка.
  • Sonic Mania, особенно на фоне провальной Sonic Forces. Кто-ж знал, что для возвращения франшизы к былому величию достаточно создать точно такого-же «Соника» из эпохи Genesis. Кстати, игру создали фанаты под покровительством Sega, а не криворукие разработчики из Sonic Team.
    • Sonic Adventure в свое время тоже успела спасти франшизу от краха на какое-то время. Мало кто знает, что между Sonic and Knuckles и SA выпускался такой трэш, что лучше не вспоминать.
  • Final Fantasy XV и обновленная четырнадцатая часть с подзаголовком «A Realm Reborn». Конечно, на момент запуска на PS4 «пятнашка» была сыроватой, и играбельной она стала с выходом расширенной ПК-версии с улучшенной графикой. Но все таки она выглядит намного лучше тринадцатой части.
  • Far Cry 3 после Far Cry 2.
    • Чего-чего? Вторая часть вполне неплоха и даже способна тянуть на частичный африканский реализм, если играть на высоком уровне сложности. Правда, ее почему-то не любят за якобы идиотский сюжет, однако если присмотреться повнимательнее, то это не совсем так — для 2008 года достойное продолжение, хоть и с некоторой сменой жанра. А уж возможностей во второй части всяко больше, чем в третьей, где с миномёта блокпост не накрыть, а оружие даже не клинит.
      • Чтобы не разводить чатик: проработка сюжета и правда звезд с неба не хватает — в неизвестном Булунги борются между собой две группировки, которые друг от друга ничем не отличаются и их бэкграунд можно узнать разве что на тематической википедии, выбор персонажа при старте игры ни на что не влияет, запоминающихся NPC, кроме Шакала и, возможно, пастора нет. Правда эти проблемы встречаются практически во всех играх от Юбисофт. В геймлпее игрокам не понравились постоянно возрождающиеся враги на аванпостах и однообразные миссии с путешествиями через половину карты.
  • Hitman: перезапуск 2016 года, вышедший после крайне спорной Absolution, получился едва ли не лучше легендарного Blood Money — если, конечно, не брать в расчёт б-гомерзкую Denuvo (впоследствии выпиленную) и крайне упоротую модель распространения.
  • А вы помните игру Prince of Persia 3D, которая вышла где-то в 90-ые годы? Нет? Слава богам всех пантеонов, что вы о ней не расслышали. Ведь до знаменитого перезапуска серии Sands of Time эта игра убила некогда популярную в узких кругах серию. Кроме того, эксклюзивно для консоли SNES была выпущена вторая часть, о которой мало кто помнит. Именно «Пески Времени» не только возродила франшизу, но и подняла её на новый уровень и сделала его намного популярнее, чем прежде! К сожалению, сейчас Ubisoft совсем позабыла о Принце, переключившись полностью на «Ассасинов».
    • С другой стороны, фактически, серия игр Assassin's Creed является духовным наследником «Принца Персии», разве что более реалистичная и со стелсом. И это не говоря о том, что история Принца логически закончилась и успела изжить себя. но все таки было бы неплохо, если бы Юбики выпустили ремейк «Песков Времени» для ностальгирующих старичков вроде автора правки.
  • Mega Man (классическая серия): первые шесть серий на NES считаются классикой. Седьмая — уже неоднозначным творением. Совсем худо серии пришлось, когда японцы выпустили восьмую часть. Слишком яркая мультяшная графика, сниженная сложность (сниженная по меркам Mega Man — неподготовленному человеку игра все равно даст прикурить) и печально известная английская озвучка. После такого провала серия надолго впала в кому, пока в Capcom не решились выпустить Mega Man 9, отрезав «всё ненужное» и сотворив игру по образу и подобию ранних частей. Успех был такой, что разработчики сделали в том же стиле десятую часть. А для тех, кто не может в двадцать первом веке искренне радоваться восьмибитной графике, японцы недавно выпустили Mega Man 11.
    • Однако не стоит забывать и об ответвлениях серии, а именно — Megaman X и Megaman Zero, где сюжет стал не только Темнее и острее, но и более глубокими. Причем автор правки отдает предпочтение серии Zero, которая получилась достойной. Да, на самом деле разработчики просто позабыли о классической серии.
  • И снова о Capcom… Пребывая в эйфории после успеха Resident Evil 4, разработчики пошли по новому пути, привнося в серию хорроров всё больше экшн-элементов. С пятой частью более-менее обошлось, а шестая, хотя и предлагала море контента и возможностей, скатилась в полное «Call of Duty». Из могилы серию вытянул проект на Nintendo 3DS, который ждали разве что самые преданные фанаты (или обладатели этой самой консоли). Однако Resident Evil Revelations нашёл идеальный баланс между ужастиком с элементами квеста и боевиком, не скатываясь в экшн-понос. Вторая часть спин-оффа использовала тот же рецепт и была вполне успешна.
    • Бытует мнение, что истинный спаситель RE — это седьмая часть, однако её приняли не все поклонники. Сторонники доказывают, что впервые за много лет Resident Evil стал действительно страшным, вернулись головоломки и медленный геймплей, а сюжет не крутится вокруг старых-и-надоевших героев. Другой лагерь отвечает, что у «семёрки» идиотский сюжет в стиле ужастиков на ТВ-3; игра потеряла лицо, понадёргав элементов из современных хорроров типа Outlast; в последних главах геймплей всё равно скатывается в перестрелки с толпами монстров, а в DLC творится лютая наркомания вроде крутого старика Джо, который месит монстров кулаками.
  • Кстати, о Call of Duty — здесь ситуация с прикрученным фитильком, поскольку франшиза разрослась аж на две серии и сторонние игры, а игроки по-разному оценивают выпущенный продукт. Сюжетная линия Modern Warfare окончилась несколько мутно (впрочем, все не настолько плохо, как было у Ghosts — там вообще пришлось свернуть все работы над продолжением), а Black Ops перерос из приключенческого боевика в королевскую битву из разряда «все против всех». В результате разработчики решили вернуться к истокам серии. Что будет с франшизой дальше, еще вопрос.
  • World of Warcraft: Дополнение Warlords of Draenor обещало сделать WoW таковым (рекордный приток игроков к релизу — это вам не шутки), но получился облом: множество из заявленного контента и близко не вошло в игру, игроки поняли, что их откровенно нае… одурачили, и рекордный приток игроков вскоре перерос в рекордный отток. И лишь с помощью дополнения Legion ситуацию хоть как-то удалось исправить путём доставания множества резервных козырей из рукавов и возвращения различных автобусов.
    • Есть слухи, что одновременно с дополнением студия создавала Overwatch, и в итоге разработчикам пришлось отрезать от аддона по меньшей мере треть.
  • Fallout — зигзагом. Первые две части серии были приняты фанатами. Затем вышла не очень-то историчная Fallout Tactics, которую оценивали по-разному. Часть под номером 3, являвшаяся по сути 3D-перезапуском вселенной, опять вызвала холивар между игроками старой закалки и новым поколением, выросшим в эпоху 3D, но официально стала каноничной частью франшизы. Почти всех примирил Нью-Вегас, являющийся прямым сиквелом первых двух частей (делали ее создатели оригинальной дилогии), но вот потом Bethesda решила переводить игру на откровенно коммерческие рельсы: с этого момента в четвертую часть добавили графику, но порезали вариативность. А судя по рецензиям на Fallout 76, которую преподносили как онлайн-песочницу, получилось изделие не очень… совсем не очень.

Музыка[править]

  • 5sta family. После замены Юлианны Карауловой на Леру Козлова группа превратилась ни пойми во что. Но с возвращением Лои всё встало на свои места.