Телекинез

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Push — дословно «толчок»

Телекинез, или психокинез — способность особо одарённых личностей перемещать предметы силой не мускулов, но воли.

По сути, телекинез — это манипуляции кинетической энергией объекта и сверхспособность, наиболее приближенная к законам физики. Поэтому часто авторы подчиняют его физическим законам: например, телекинетик затратит на перемещение предмета столько же энергии, как на перенос его руками. В этом случае телекинез используется как пара очень длинных рук, особенно в видеоиграх, где движок ограничивает свободу действий. Кроме того, телекинезу, по-видимому, необходима точка опоры, поэтому очень немногие телекинетики способны поднять себя.

С другой стороны, столь же часто авторы ограничивают силу телекинеза лишь навыком телекинетика, который от этого уходит в отрыв. Его способности подобны силам природы — он силой мысли переносит огромные дома, раскидывает танки, собирает или разбирает сложные механизмы, строит дворцы, рушит города и даже разрывает атомарные связи, превращая всё в пыль. Дальше уже страшно — на более низких уровнях материи телекинетик сможет перемешивать субатомные частицы и вызывать холодные термоядерные реакции, превращая свинец в золото. Это — уже полноценное изменение реальности. К сожалению, по-настоящему сильных телекинетиков раз-два и обчёлся, большинство застревают на уровнях, при которых можно кидаться автомобилями.

Интересная разновидность телекинеза — тактильный телекинез, действующий на очень небольшом расстоянии от тела телекинетика, — по сути, управлять он может только теми предметами, которых касается или почти касается. Окружающим трудно распознать в таких манипуляциях телекинез, и они предполагают, что у героя есть физическая суперсила (поднимает всё руками), неуязвимость (останавливает пули кожей), липкие руки и тому подобное. В частности, именно эту силу приписывают последнее время Супермену — она хорошо объясняет, каким образом он может таскать небоскребы, не раскрошив их при этом.

И напоследок: если персонаж не может манипулировать каким-то видом материи (например, органикой или железом), то это слабинка, но если он может двигать только одним видом — только камнями, или только водой, или только металлом, или, допустим, только льдом — то это отдельная стихийная суперспособность.

Где встречается[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Братья Стругацкие, «Шесть спичек» — учёный подверг мозг животных и свой нейтринной стимуляции, пытаясь искусственно вызвать сверхспособности, и чего-то даже добился, но в итоге довёл себя до нервного истощения и попал в больницу в бессознательном состоянии.
    • Фантастическое допущение — астроном БНС не мог не знать, что нейтрино крайне слабо взаимодействует с веществом, так что вероятность получить эффект от этой стимуляции близка к вероятности написания «Войны и мира» миллионом обезьянок…
  • «Хроники странного королевства» — среди персонажей присутствует слабый телекинетик — Макс, которому тяжело дается даже дистанционное переключение рычагов. В его воспоминаниях об обучении на Бете упоминается, на что способны сильные: к примеру, весело перебрасываться каменными статуями по полтонны весом.
  • «Архимаг» — Креол — неплохой телекинетик. Его закадычный друг Шамшуддин — великий: не владея ничем, кроме телекинеза, сумел стать архимагом. Выжимает педаль в асфальт: в «Битве полчищ» расправился с высшим огненным элементалем, телекинетически откачав вокруг него воздух.

На других языках[править]

  • «Кэрри» Стивена Кинга — классика же! Забитая и затравленная матерью и одноклассниками девушка обнаруживает в себе колоссальные телекинетические способности и после последней неудачной шутки от однокашников использует свои силы, чтобы убить страшной смертью их всех, раскурочить полгорода и угробить свою мамашу. После чего помереть от перенапряжения.
  • У другой кинговской героини, Чарли (Шарлин, если что) МакГи («Воспламеняющая взглядом») телекинез тоже есть, но сравнительно слабенький и на фоне её основной способности теряется, как блоха в штанах. Однако именно с его помощью Чарли добывает деньги — например, из телефонов-автоматов. Мать Чарли тоже владела телекинезом, но ещё более слабым, чем у дочери — её хватало максимум закрыть дверь с нескольких метров.
  • «Легенды Этшара» — телекинез — это всё что умеют Варлоки, но делать они умеют и сквозь плоть, и …на молекулярном уровне (sic!). Так что могут и греть, и охлаждать, и вызывать дождь, и сердце остановить и сращивать переломы тоже могут, а также летать и усиливать голос.
  • «Досье Дрездена»: телекинез в этом сеттинге — явление редкое, но меткое, Гарри как-то замечает, что с чистой кинетической энергией сложно работать, поскольку она реже встречается в природе, чем, например, чистая тепловая, приходится или накапливать её по крохам, или питать её силой собственных эмоций. Сам Гарри только после трети цикла начал активно использовать телекинетические толчки, до этого он больше полагался на заклинания воздуха. Но подлинный мастер телекинеза в книге таки есть, это Эбинизер Маккой, наставник (и дед) Гарри. Швырять головорезов мановением руки на четверть мили в море — для него семечки, а его коронный приём — обрушить на логово врага выработанный спутник связи на полной орбитальной скорости с результатом в несколько тонн в тротиловом эквиваленте.
  • «Гарри Поттер» — в нескольких вариантах:
    • заклинание «Акцио» притягивает нужный объект к волшебной палочке мага.
    • «Вингардиум Левиоса» заставляет предмет парить и перемещаться в воздухе.
    • «Левикорпус» подвешивает человека вниз головой, «Либеракорпус» отменяет его эффект.
    • Также в седьмой книге Волдеморт пользуется неким способом полёта без метлы или магических животных, каким именно, автор не уточняет.
  • «Легенды Дюны» — им владеют Колдуньи Россака. Способны левитировать, хватать других людей и испускать смертоносные волны, уничтожающие любой мозг в радиусе действия (включая свой). За время Джихада (и после), почти все колдуньи погибают, поэтому Сестёрство и начинает создавать Преподобных Матерей, чтобы были хоть какие-то абилки. Сильнейшей колдуньей является Норма Ценва (та самая, которая изобрела мгновенный сверхсвет). Первым же проявлением способности, уничтожила собственное тело. Затем, прям как Доктор Манхэттен, собрала себе новое тело по-молекулам. А потом мутировала в первого Навигатора под воздействием спайса (хотя в любой момент может вновь стать человеком). Единственный Навигатор, способный сворачивать пространство без двигателя Хольцмана.
  • Super Powereds — обычно идёт в компании с телепатией. Одна из главных героинь — Мэри — является потенциально сильнейшей телепаткой в мире. Однако она — ещё неопытный студент, так что ей ещё тренироваться и тренироваться, тем более, что она умеет управлять только одним предметом за раз. А вот пожилая профессор Стоун может запросто управлять десятками, или даже сотнями предметов одновременно. Телекинез Алекса существенно слабее, однако более точен. Правда, не стоит ему говорить, что он — телекинетик. Ни фига! Он — джедай! Хотя, может так и есть. Когда другой студент попытался скопировать его способность, то не смот управлять ими, пока не воззвал к Силе. Алекс также может манипулировать энергией и звуковыми колебаниями, что считается за пределами возможностей телекинетика. Элис позже учится управлять гравитацией и пользуется способностью почти как телекинезом.
  • Гарри Гаррисон «Неукротимая планета» — протагонист обладает спонтанно проявляющимся слабым телекинезом — и именно благодаря ему обыгрывает казино.
  • Роберт Хайнлайн «Чужак в чужой стране» — среди сверхспособностей Майкла Валентайна Смита имеется и такая. Кроме того, Анни припоминает, что в студенческие годы один из её сокурсников вроде бы был способен двигать предметы не крупнее скрепок — но она была слишком пьяна, чтобы свидетельствовать об этом.

Фанфики[править]

Кино[править]

  • «Руслан и Людмила» Птушко — Людмила схватила меч, но Черномор вернул себе оружие.
  • Star Wars. Используй Силу, Люк! Телекинез — одна из самых распространённых сверхспособностей джедаев и ситхов. Законам физики не подчиняется, точно известно, что вес контролируемых объектов не влияет на затрачиваемые усилия, зато влияет время удерживания. Самые талантливые и сильные телекинетики способны играться с атомами и смещать гравитационные взаимодействия в звёздных системах, но таких — раз-два на несколько поколений, и даются эти фокусы даже самым талантливым тяжело.
  • «Матрица» — к концу первого фильма Нео получает способность летать, останавливать пули и вытворять прочие фишки телекинеза.
  • «Пятница, 13-е: Новая кровь» (часть седьмая). Главная героиня открыла в себе способности к телекинезу, чем успешно пользуется против Джейсона.
  • Фильм Push, дословно «Толкать»/«Двигать» (в прокате надмозги назвали «Пятое Измерение») — главный герой, а также «дракон» главгада. Правда под термином «pusher» здесь имеется в виду не телекинетик, а эмпат (т. е. способный подтолкнуть к определённому действию), а телекинетик называется «mover» — двигающий. Хорошо прокачанный «телекин» способен противостоять целой армии (что и делает «дракон» главгада, когда их окружают люди триады), поставив телекинетический щит, отражающий любые пули.

Телесериалы[править]

  • «Зачарованные» — старшая из трёх сестёр, Прю, борется с демонами путём отбрасывания их силой мысли.
    • Появившаяся после её гибели Пэйдж тоже владела телекинезом (с поправкой на её кровь Хранителя).
  • «Вавилон 5» — У некоторых телепатов есть способности к телекинезу. Но почти все телекинетики безумны.
  • «Гримм» — ведьмы и колдуны владеют телекинезом. Им также владеет Разрушитель.
  • «Supernatural» — все демоны владеют телекинезом. Особенно они любят сворачивать людям шеи на расстоянии.
  • «Герои» — самая известная способность Сайлера. Он любит использоваться её хирургическим качеством — разрезать черепную коробку, чтобы взглянуть на мозг жертвы. Правда и пули останавливать тоже умеет. Позже, эту способность получает Питер.

Мультсериалы[править]

  • «Приключения Джеки Чана»: не имея тела, главный злодей 4-ого сезона, Таракудо, взаимодействует с миром через представленную способность.
    • Там же: один из 12 талисманов (петуха), помимо левитации, наделяет своего владельца как раз телекинезом.
  • My Little Pony — для единорогов магия телекинеза — самая элементарная программа чуть ли не детского сада. И да, сил на телекинез большого предмета надо много.
  • Steven Universe — Перидот лишена каких бы то ни было сверхспособностей, во что верила до середины 3-го сезона: потом у неё открылся талант к телекинезу.
  • RWBY — Глинда Гудвич в качестве личного Проявления обладает телекинезом впечатляющей мощи: может перемещать сотни, если не тысячи, предметов одновременно, собирать с поверхностей жидкость и грязь и даже сращивать обломки зданий так, что они как будто и не ломались. На практике ей обычно приходится убирать (и ремонтировать) за подопечными или коллегами, устроившими очередной погром, из-за чего она каждый раз прикольно бесится.

Комиксы[править]

  • Люди Икс — Джина Грей. В ипостаси Тёмного Феникса загоняет педаль в грунт, перед этим силой мысли распылив асфальт.
  • DC Comics — Коннор Кент, более известный как Супербой. Являясь генетически модифицированным клоном Супермена, Коннор тем не менее не унаследовал сверхъественной физической силы, неуязвимости и антигравитационного полёта Супермена, но его способности к тактильному телекинезу позволяют идеально имитировать это всё. Более того, с течением времени тактильный телекинез развился в полноценный, дав Супербою возможность без прикосновения переносить массивные корабли, разбирать механизмы, создавать силовые поля для защиты союзников и удержания врагов, управляя движением молекул, разогревать и замораживать предметы и многое другое.

Видеоигры[править]

  • Psi-Ops — одно из главных умений главного героя. Любимое занятие игроков — запрыгнуть на ящик, затем поднять этот ящик телекинезом и летать.
  • Aladdin — именно телекинезом воздействует на Аладдина Джафар до того, как разозлится.
  • StarWars: Jedi Knight — force push и force pull в исполнении джедаев, а также force grip у ситхов.
    • Во второй части Star Wars: The Force Unleashed, Старкиллер хватает с орбиты Звёздный Разрушитель и сбрасывает его на планету.
  • В Half-Life 2 нам выдают технологический вариант в форме гравипушки, которая умеет притягивать разный неживой хлам, а затем с силой его отталкивать. Благодаря ей и физическому движку несчастных комбайнов, помимо пуль и тротила, можно убивать бочками, батареями, унитазами и арбузами. А под конец игры гравипушка получает «апгрейд», с помощью которого можно убивать комбайнов комбайнами.
    • А вот советники Альянса владеют полноценным телекинезом, коим пользуются, чтобы вытереть игроком пол, во всех смыслах.
  • Doom 3: Ressurection of Evil — имеет почти такую же пушку. id Software фанаты даже обвиняли в воровстве идеи.
  • Trine — маг Амадей умеет перемещать предметы, а с минимальной прокачкой и врагов (которых затем можно садистски топить или накалывать на шипы, если есть где). Себя и друзей перемещать не умеет, если встать на перемещаемый предмет — уронит.
  • American McGee’s Alice — телекинез в бою с ней демонстрирует Красная Королева. Может просто швырнуть Алису в ближайшую стену, а может притянуть к себе и крррррреепко обнять… щупальцами.
  • Серия The Elder Scrolls — телекинез принадлежит к школе мистицизма (в пятой части — изменения) и особенно ценится домоводами, для удобной расстановки вычурного оружия и прочих предметов, служащих для декорирования (ровно до того момента, как они открывают для себя специальные моды для этой функции). Манипулировать позволяет только предметами; монстров с его помощью никак не пошвыряешь, но подтащить из-за решётки зелье восстановления здоровья — это запросто.
    • В пятой части перемещать телекинезом монстров умеют лорды-вампиры. Очень круто, но непрактично: всё дело в том, что по непонятной причине они не получают от такого отбрасывания особого урона. Даже если Довакина падение с такой высоты убило бы на месте.
  • Risen — с помощью заклинания «телекинез» можно притягивать к себе предметы и нажимать отдалённые кнопки. Это не так уж полезно, но ушлые игроки нашли заклинанию другое применение: если его активировать, то можно без труда засечь всё, что растет или валяется на земле и не заметно при беглом осмотре. Ну, а заметив нужную вещь, заклинание можно отменить и взять её ручками.
    • Пошло это ещё с первой части Gothic, где игроки нашли телекинезу именно такое применение.
  • Mass Effect — биотика же! Собственно, поскольку других суперспособностей (во всяком случае, широко распространённых) сеттинг не предполагает, она представляет собой развитый телекинез: можно не только швырять и притягивать, но и, например, рвать врагов на части, останавливать пули и создавать микроскопические чёрные дыры.
  • Starcraft — телекинезом владеют все достаточно мощные псионики. Другое дело, что они им не так уж часто пользуются. Среди людей, самыми мощными являются Сара Керриган (правда после того, как стала зергом) и Новембер Аннабелла «Нова» Терра (в детстве, одним ударом разбила в крошево защитный купол, способный выдержать ядерный удар).
  • Diablo (первая часть). Зачем здесь телекинез? Просто чтоб был! С его помощью можно нажать какой-нибудь переключатель, не подходя к нему вплотную.
  • DarkStone — талантливое подражание Diablo. Телекинез и здесь не сильно нужен… Но несколько квестов без него не выполняются — или там не все призы берутся.
  • Clive Barker's Jericho — телекинезом владеет снайперша Эбби Блэк, а также один из крестоносцев.
  • Divinity Original Sin — один из навыков. При щедром вложении очков даёт возможность контролировать пространство в огромном радиусе и прямо в бою изменять архитектуру. Создавать препятствия, швырять во врагов тяжёлые предметы и вообще развлекаться по полной.

Визуальные романы[править]

  • Fate/Stay Night: в своем Unlimited Blade Works Широ может управлять создаваемым оружием методом телекинеза (что использует, в частности, чтобы нейтрализовать свордспамы Гильгамеша). А в качестве Героического Духа может переносить это свойство и в обычный мир (демонстрирует всего однажды — во время убийства Кастер).

Настольные игры[править]

  • WarHammer 40,000: психокинез в Вархаммере — одно из шести основных направлений псионики. Слабые психокинетики могут максимум поднять в воздух ящик или сбить противника наземь, тогда как величайшие адепты телекинеза способны вызывать многокилометровые бури чистой телекинетической энергии, уничтожающие целые крепости на атомном уровне, и невидимые клинки из чистой мысли, сносящие горы. Также им вполне по силам разорвать пополам стометрового боевого робота и даже притянуть с орбиты десятикилометровые космический корабль. Кроме того, с помощью Тауматургии (специализированного направления психокинеза) можно воздействовать на вещество на субатомном уровне и вертеть его природой и свойствами как хочешь. Правда, мастера такого уровня встречаются лишь в легионе Тысячи Сынов, да среди некоторых особо мощных либрариев и инквизиторов. Псайкеры похуже (Армейские примарис и либрарии Космодесанта) ограничиваются вещами на уровне биотики из Mass Effect.
  • Mage: the Ascension: в данной вселенной телекинез является одной из веток умений в Сфере Сил. Маги могут манипулировать кинетической энергией объекта, заставляя его менять траекторию движения или поднимать в воздух. Также можно превратить кинетическую энергию в электрическую или термальную, равно как и наоборот.

Примечания[править]