Творчество меняет реальность

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
LivingPic.jpg
« …когда изменяемся мы — изменяется мир… »
— Евгений Евтушенко

Искусство — великая сила!

Если оно действует на умы, то это называется Меметика.

А если на саму объективную реальность? Неплохой сюжет для фэнтези или мистики.

В предмет статьи входят писательский труд, рисование и особенно музыка — приём с музыкой как средством колдовства очень любят в фэнтези. Соседний троп — Ожившая статуя, тут не «агрегатное состояние» меняется, а уже осязаемый предмет становится подвижным, разумным и т.п.

Иногда искусства как такового не требуется — достаточно написать или изобразить что-то простенькое, но в особых условиях.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • Легенда о Големе. Чтобы оживить его, нужно вложить ему в рот табличку с четырьмя буквами (в адаптациях — нацарапать на лбу), для деактивации — убрать одну.
  • Легенда о том, как Оно-но Комати в засуху, сложив танка, вызвала дождь:
«

– О, перемены!
Этот подсолнечный мир
Так хочется мне
На мир дождевых небес
Взять и переменить!

»
— Оно-но Комати
  • Библия — с прикрученным фитильком: чудотворение и магические практики в Библии строго разграничены:
    • Иерихонские трубы, разрушившие стены.
    • Когда Давид играл на гуслях, злой дух отступал от Саула.
    • Елисей начал пророчествовать царю Иораму, слушая игру на гуслях.
  • Хань Сян-цзы с флейтой, от которой расцветает всё вокруг.
  • Орфей умел играть на лире, подаренной Аполлоном так, что плясали лес и горы. Да, басня Крылова «Квартет» содержит отсылку к нему. Мало того, он очаровал своей песней весь Аид.
  • Зороастрийская легенда о творении мира также тесно завязана на музыку. Собственно, обитель Ахура-Мазды, благих духов и душ, так и зовётся — Дом Песни. Ну и конечно нельзя не напомнить, что сам Заратуштра в Гатах называет себя «мантраном», то есть, буквально, поющим жрецом. Да, общий индоарийский корень «мантра»!
  • «Калевала» же! Песни героев (в первую очередь Вяйнемёйнена) — мощное орудие, пригодное и при постройке лодки, и при схватке с врагами… да что там — при сотворении мира!
  • Знаменитая сказка о крысолове, который с помощью флейты смог выманить крыс из города.
    • Но только в поздних интерпретациях. В самом первом изложении «пёстрый дудочник» вывел только детей, причём без указаний, что в это время он использовал свой музыкальный инструмент по назначению.
  • Польская сказка о пастухе, который тысячу зайцев пас. Как заиграет пастух на дудочке — зайцы маршируют безупречным строем.
  • Гусли-самогуды, под которые даже свиньи пляшут.

Театр[править]

  • Опера Моцарта «Волшебная флейта» — оная флейта не только претворяет скорбь в радость, но и помогает главному герою пройти испытания огнём и водой.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • А. Н. Толстой, «Золотой ключик, или Приключения Буратино». По всей видимости, Буратино — давно предсказанный герой-Избранный, и когда он открывает волшебным золотым ключом загадочную дверь в каморке папы Карло — он находит там прекрасный волшебный театр, противопоставленный плохому, злому, пошлому театру Карабаса-Барабаса. Живые разумные куклы в полном составе бегут от Карабаса и начинают выступать во вновь обретённом театре — и это каким-то образом меняет реальность к лучшему. В частности, злой Карабас и неправедная власть, на которую он работает, уже ничего не могут сделать главным героям.
  • И. Ильф. Е. Петров, «Двенадцать стульев»: писатель Агафон Шахов списал главного героя своего романа с кассира Асокина. И вывел эталонным растратчиком, проводящим жизнь в кутеже и разврате. Прочитавший эту книгу Асокин, тихий и спокойный человек, ворует из кассы пять тысяч рублей (всё как в книге) и пытается повторить подвиги списанного с него героя. Потратив сто рублей, идёт сдаваться. С работы уволен, судя по всему, не посадят. А Шахов эту ситуацию использует для рекламы… надо ли говорить, что такой образ советского писателя, издающегося на весь Союз, цензура нещадно вырезала?
  • Евгений Пермяк, сказка «Волшебные краски»: мальчик получил в свое распоряжение краски, благодаря которым нарисованное становится реальным. Сыграно зигзагом: конечно, он радостно принимается рисовать все, что нужно окружающим… только вот рисовать он совсем не умеет, и от получающихся косых-кривых уродцев всем одно расстройство. А когда вроде бы набил руку — краски уже закончились. Но в результате мальчик становится опять не помню не то инженером, не то архитектором, и уже самые обычные краски становятся в его руках «волшебными»: по его проектам возникают дома и машины.
  • Ю. Дружков, «Приключения Карандаша и Самоделкина» — начинается с оживления двух игрушек, а затем рисунки одной из них, художника Карандаша, оживают.
    • Эта «фишка» Карандаша перенесена и в журнал «Весёлые картинки». Даже злого подземного короля-людоеда можно уничтожить нарисованным крокодилом.
  • «Моя жена — ведьма» Белянина. Содержит отсылки к Сташефу. Та же стихотворная магия, но работающая крайне непредсказуемо, скорее подчиняясь случайной логике эмоций и ассоциаций, чем прямому смыслу стихотворения. Короткие импровизации или чужие стихи, скорее всего, не сработали бы, хотя герой и не пытается их применить, используя свои давние творчески насыщенные заготовки.
    • А вот и пытался. В царстве Аида когда временно потерял память. Не сработало.
  • «Дорога в маги» Глушановского — здесь песенная магия требует огромного напряжения сил и в первый раз едва не убивает главного героя. Впоследствии он использует ее в критических ситуациях, в частности, призывая подкрепление в финальной битве с местным богом.
  • Генри Лайон Олди, «Орден Святого Бестселлера, или Выйти в тираж» — сначала автор начинает проваливаться в мир своего произведения во сне. Затем туда же начинают попадать окружающие, бессознательные или спящие. Потом бессознательные или спящие жители того мира начинают попадать в наш. Потом то же самое происходит наяву… Если процесс запустить, можно вообще довести до слияния двух миров.
  • Юлия Коковина, цикл «В мечту». Искусство напрямую не влияет на наш мир, но каждая книга, фильм, фанфик или что-либо ещё, создаёт параллельный мир, в который можно попасть. Так что тут оно не просто меняет реальность, а буквально творит из Ничто.
  • «Недотёпа» С. Лукьяненко: здешние заклинания — пафосно-поэтические фразы, призванные заставить свидетелей (и себя заодно) уверовать и таким образом изменить реальность.
  • Элеонора Раткевич, «Джет из Джетевена». Поэт способен прокачаться до Мастера Смысла и победить Мастера Слов (мага), просто меняя реальность вокруг него.
  • Владимир Войнович, «Москва 2042» — в это верят правители Москорепа, пытаясь убедить писателя Карцева переписать будущую книгу и вычеркнуть оттуда Сим Симыч Карнавалова. Карцев делать это отказывается и соглашается лишь переименовать того в Серафима. В итоге Карнавалов побеждает и коронуется на царство как Серафим Первый.
  • Сварог — во второй книге (Летающие острова) рассказывают историю про дурачка, построившего модель города Равенны и населившего её куклами-жителями. Как потом оказалось, своими действиями дурачок оказывал реальное влияние на жизнь города (там где дебилушка мочился, шёл дождь; а ежели он ломал какой-то дом, то и с его реальным прототипом случалось что-нибудь плохое). В конце концов про это прознала тайная полиция, резонно испугалась за жизнь монарха (а вдруг дурню взбредёт в голову разломать модельку дворца или кто-то добрый подскажет!) — и дурачок с роднёй и некоторыми соседями внезапно исчезли, а окружающим настоятельно посоветовали забыть об их существовании.
  • «Метавселенная Рудазова» — ветвь Искусства, называемая музыкальной магией, вся об этом. Песни-заклинания, стихи-заклинания, картины-порталы, разное другое. Отдельно стоит упомянуть киигов с их Картинами Жизни — нарисованные создания оживают, а двери становятся настоящими проходами.
  • Школа в Кармартене — при чтении поэзии Туата де Дананн воплощается все, о чем сказано в стихах.
  • Виктор Пелевин «Чапаев и Пустота» — анекдоты о Чапаеве распространяет Котовский (создатель нашей реальности), опошляя события в меру своего разумения и принятой дозы кокаина. Протагонист мелко мстит Котовскому, рассказав о нём в наше время анекдот. Протагонист уверен, что это мгновенно и буквально отражается на создателе мира.
  • Евгений Лукин:
    • «Словесники» — педаль в пол. Всякое сказанное слово мгновенно меняет того, в чей адрес было сказано. Не надо было жене главного героя встревать в перепалку на базаре… Хорошо хоть в тамошнем языке нет слов для смерти. Точнее есть, но обычные люди их не знают — не положено.
    • «Не верь глазам своим» — способность к изменению реальности внезапно пробудилась (и, к счастью, столь же внезапно закончилась) у художника-авангардиста.
  • Алексей Пехов, Елена Бычкова и Наталья Турчанинова, цикл «Киндрэт. Кровные братья» — так и действует магия вампирского клана Фэриартос с говорящим самоназванием Клан Искусства.
  • Мефодий Буслаев — светлые стражи используют флейты для создания «маголодий». Это значительно влияет на сеттинг — начиная от того, что светлые веками и тысячелетиями в Эдеме учатся играть, и заканчивая тактикой — светлые с «дальнобойными» флейтами стараются держать дистанцию, а по возможности и вовсе взлететь и действовать с воздуха; тёмные, вооружённые мечами и прочим холодным оружием — эту дистанцию сократить для удара. «Честной» дуэлью считается дистанция в шесть шагов — относительно быстро сокращаемая, но при этом дающая достаточно времени хотя бы для одной маголодии. Впрочем, наиболее опытные и закалённые в боях светлые примыкают к флейте штык, а наиболее воинствующие, вроде Варсуса, не стесняются использовать и клинки.

На других языках[править]

  • Чудесное путешествие Нильса с дикими гусями — в одной из глав главному герою придется повторить подвиг вышеупомянутого крысолова.
  • Г. К. Честертон в философском труде «Вечный Человек» сравнивает акт творения Богом мира с наскальной живописью (т. к. Христос родился в пещере и был «первым человеком», новым Адамом).
  • Сильмариллион: педаль в Австралию. Само создание мира произошло за счёт пения. Через творчество же работает и величайшее волшебство впоследствии. Поединок на песнях между Финродом и Сауроном — известнейший пример.
  • Джанни Родари, «Джельсомино в Cтране лжецов»:
    • Голос Джельсомино оживил нарисованного на стене котёнка, которого еще не закончили, и получилась трехногая Кошка-Хромоножка.
    • Художник Бананито рисует предметы так правдоподобно, что они воплощаются в реальность.
  • Хорхе Борхес, рассказ «Тлён, Укбар, Орбис Терциус» — тайное общество энтузиастов создаёт многотомную энциклопедию о вымышленном мире, а затем этот мир постепенно начинает заменять реальный. Возможно, благодаря царящей в том мире особой идеалистической философии.
  • Роберт Шекли, «Призрак-5» — из-за специфических условий выдуманные монстры, которых боялись в детстве, воплощаются и убивают на самом деле.
  • Стивен Кинг:
    • «Дьюма-Ки» — монстры из картин, навеянных Персе.
    • «Регуляторы» — Тэк изменяет реальность под детские рисунки, чужие воспоминания и мультсериал про Мотокопов.
    • «Всё предельно» — рисунки главного героя обладают способностью убивать людей и животных.
    • «Тёмная Башня». Художник «не от мира сего» Патрик Дэнвилл при помощи рисования помогает Роланду убить главгада.
  • Серия «Маг» Сташефа (не путать с «Чародеем» и «Волшебником» его же, где вся магия суть псионические способности). Поэзия имеет волшебную силу. Правильно подобранным стихотворением (а главный герой — студент-филолог) можно сотворить эпические вещи вроде армии роботов в средневековье (готовых любому выбить глаз за Айзека Азимова).
  • Spellsinger Фостера (в русском переводе известный как «Чародей с гитарой»). Та же картина, но герой предпочитает классической поэзии рок… И регулярно получает не то, что хотел.
  • «Волшебный мелок» Синкен Хопп — все нарисованное заглавным мелком оживает. Проблемы в том, что владелец мелка мальчик Юн не умеет хорошо рисовать. И ожившие сохраняют свойства рисунка мелом — нарисованный друг Юна, Софус, очень боится воды и дождя, его же смоет. Впоследствии был перерисован в красивого стильного парня и сделался несмываемым.
  • Терри Пратчетт, «Последний континент» — бог-творец создаёт континент ИксИксИксИкс, нанося на стену пещеры наскальные рисунки.
  • Нил Стивенсон, «Лавина» — обыграно нестандартно в жанре киберпанк. Шумерский язык по этому сеттингу радикально отличается от всех остальных, т. к. способен менять даже генокод людей.
  • Корнелия Функе, «Чернильная трилогия». Герои обладают способностью вычитывать персонажей книг в обычный мир, взамен которых в книгу попадает кто-то из реальности. В первой части в мир книги попал ее автор.
  • Желязны, «Хроники Амбера». Карты и им подобные изображения. В первой книге герой вообще бежит из тюрьмы через рисунок.
  • Р. Л. Стайн любит этот троп:
    • «Тайна пишущей машинки» — всё, что юный писатель Зэкки Бичем печатает на старой пишущей машинке, в которую ударила молния — сбывается. Беда в том, что пишет Зэкки исключительно страшилки…
    • «Доктор Маньяк против Робби Шварца» — комиксы, придуманные и нарисованные Робби, воплощаются в реальность. Как и в предыдущем примере, Робби потом очень досадует, что никогда не создавал супергероев, а только злодеев…
  • «Тень среди лета» — поэзия позволяет заклинать духов и творить чудеса. Ошибка в стихосложении способна убить поэта или кого-то ещё.
  • Богохульные флейты Азатота же!

Фанфики[править]

  • Ник. Романецкий, «Отягощенные счастьем» (официальный фанфик по романы братьев Стругацких «Пикник на обочине»). В своих снах Мария Шухарт играла с некими куклами, а в реальности эти куклы оказывались сталкерами, попадавшими в разные ловушки Зоны.

Кино[править]

  • «Кто подставил кролика Роджера» — рисование по сути создаёт живых существ.
  • «Ужастики» — попурри из книг Стайна: когда Стайн пишет ужастики, монстры из них материализуются и приходится запирать их на страницах книг.
  • «Джуманджи» — можно сказать, что оживают стихи, появляющиеся во время игровых ходов.
  • «Сказки на ночь» — на реальность влияют сказки главного героя.
  • «Чернильное сердце» — экранизация одноимённого романа Корнелии Функе, первого из «Чернильной трилогии» (см. Литература).
  • «Новый кошмар» — а здесь воплотился в реальность Фредди Крюгер. Его породили фильмы о нём.

Мультфильмы[править]

  • «Ну, погоди!», 16-й выпуск — гуслями-самогудами Заяц заставил плясать Волка против его воли, а Волк то же самое учинил Бабе-Яге.
  • «Шрек навсегда» — опять вышеупомянутый крысолов, но в этой вселенной он является киллером, который может заставить танцевать не только крыс, но и ведьм с ограми. Собственно, благодаря ему Румпелю удалось взять в плен целое сопротивление.
  • Пропагандистско-сатирический мультфильм «Миллион в мешке» (1956). Абилки положительных героев — художника Ультрамарина и музыканта Ре-мажора.
  • Притча «Похитители красок» (1959). Чтобы спасти нарисованное небо, которое злодеи закрасили чёрным, Бирюзо (тюбик небесно-голубой краски, настоящий художник по натуре) израсходовал себя всего, опустел, фактически умер. Розита (тюбик нежно-розовой краски) горько оплакивает своего возлюбленного — и намеревается повторить его подвиг, став розовым восходом на этом небе.
  • Авторы мультфильма-притчи «Кот и клоун» называли его главной темой именно сабж. Кот здесь — вдохновенный метаморф, который меняет реальность вокруг себя, когда меняет себя самого. А клоун — ремесленник от искусства, приземлённый обыватель, невольно поучаствовавший в том, чтобы абилка Кота «сдохла» (навсегда?).
  • Белорусский мультфильм «Сказка о весёлом клоуне» (1980). Злая ведьма Серая Тоска наслала проклятье на детский парк — он стал серым и безрадостным, а детей охватила депрессия, они разучились смеяться. Но пришёл весёлый клоун и своим искусством снял проклятие, и даже сама ведьма, тщетно пытаясь помешать артисту, навеки превратилась в чёрный бантик на хвосте его слона.
  • Грузинский мультфильм «Талант». В руках одухотворённого, одарённого изготовителя воздушных шариков — гуделки, прикреплённые к ним, играют прекрасную музыку и наполняют вдохновением души всех, кто её слышит, так что мир вокруг становится лучше. В руках мелочного, косного торгаша, озабоченного лишь наживой — те же самые гуделки лишь мерзко пищат.
  • «Волшебный карандаш» (длинный цикл польских мультфильмов). Мальчик Пётрек — юный художник. Время от времени к нему приходит волшебный гном и «подгоняет» ему зачарованный карандаш. Всё, что нарисовано этим карандашом (при условии, что рукой Пётрека), материализуется.
    • Однако то, без чего облагодетельствованные в дальнейшем могут обойтись, или то, что будет для них халявной имбой (например, источником прибыли) — впоследствии самоликвидируется.
  • «Шубка для тучи»  — добрый трудолюбивый волшебник-ткач разъезжает по серому миру и раскрашивает его специально созданными тканями (в его песне звучат и такие слова «для бахчи наряд пошил — не ходить же ей в обносках»).
  • «Девичьи узоры» — девушка Маша может оживить все, что нарисует, поэтому за ней все охотятся.

Мультсериалы[править]

  • «Чёрный плащ»: злодейка Клякса Феникс обладает волшебной кистью, оживляющей рисунки.
  • «Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir»: злодей недели Злоиллюстратор. Все, что он рисует на своем планшете, оживает. А может что-то (или кого-то), что ему не нравится и стереть. К счастью, он весьма неплохой парень для злодея. Пока герои его не разозлили.
  • «Экстремальные охотники за привидениями»: демоны из другой реальности убедили писателя написать про них ужастики и воплотились в нашем мире. А Эдуардо на них тем же макаром натравил стаю мартышек с монтировками…
  • «Zorro» — похожий пример: писатель пишет свои произведения вороньим пером, принадлежащим демону-ворону, и тем самым меняет реальность.
    • В этой серии писатель скорее не меняет реальность, а пишет под диктовку того самого ворона. А вот когда отважная героиня отнимает у него перо и начинает писать сама, тут уж происходит смена реальности.
  • Star vs. the Forces of Evil — в третьем сезоне есть серия «Марко Младший» где фигурирует художник Кобальт Ферреро, известный исключительно правдоподобными портретами, для создания которых он должен знать всю подноготную о клиенте. Однако если предоставить неверную информацию, то портрет получится искаженным, а клиент — начнет изменяться, пока не станет копией портрета.
  • W.I.T.C.H. — в одной из серий героини и злодеи попадают в картину, в которой могут дорисовывать любые нужные им предметы.
  • Samurai Jack — Скарамуш умеет двигать ножи, огромные камни и другие предметы с помощью музыки. Изначально у него была специальная флейта, но когда её сломали, он смог применить эту способность, напевая нужные мелодии ртом, пусть и получалось менее эффективно.
  • «My Little Pony» — изгнанные из Эквестрии в мир людей Сирены могли покорять чужие разумы пением. Человеческой семёрке пришлось победить их в музыкальном баттле — см. полнометражку «Радужный рок».

Манга и аниме[править]

  • Аниме «Death Note»: обладатели вписанных в тетрадь имён умирают при описанных в тетради условиях, если те лежат более-менее в границах возможного. Пример пограничный, поскольку художественность описания смертей здесь не требуется и практически никем не применяется.
  • One Piece: Мисс Голденвик натурально меняет реальность своими рисунками. Может, например, полностью изменить темперамент или характер человека, разрисовав его определённой краской. И до сих пор нет никаких подтверждений, что это сила дьявольского фрукта, а не собственное умение.
  • Nurarihyon no mago: член клана Хяку Моногатари — Кьёсай — рисовал картины, которые оживали или изменяли того на ком были нарислваны. Наиболее ярко выражено в цикле картин Кусозу — Рикуо, чью кровь он смешал со своими чернилами, переживал стадии разложения, изображенные на картинах, и во время превращения девушек в ёкаев — Тории, которая успела побывать и духом ребенка, брошенного в камере хранения метро, убивая всех кто её увидел и не смог отыскать за 44 секунды, и мстительной Такеяша-химе, ведьмой, которая мстила за убитого отца с помощью колдовства. И, внимание, после его смерти все нарисованное так и осталось реальным, а не исчезло или откатилось, например обращенные в демонов люди.
  • Super-Dimentional Fortress Macross: музыка и пение в качестве оружия.
  • Suzumiya Haruhi no Yuuutsu: Пока Бригада снимала фильм к культурному фестивалю, фантастические выдумки Харухи перекочевывали из сценария в реальность, и прочим членам бригады пришлось попотеть, чтобы скрыть сей факт от ее внимания.
  • Bungou Stray Dogs — та самая книга за которой охотятся Фицджеральд и Достоевский. Даже одной страницы достаточно, чтобы переписать реальность, главное соблюдать одно условие: написанное должно быть настоящим художественным произведением и сохранять логику повествования, то есть иметь структуру с причинно-следственными связями.

Видеоигры[править]

  • Любой бард в РПГ-механике, если его пение делает что-то, что в реале невозможно при всём желании.
    • В онлайн-шутере от Blizzard «Overwatch» объяснено: герой-музыкант реально баффает союзников музыкой, т. к. в будущем имеет место технология твёрдого звука.
  • В пародийной игре Bard's Tale 2004 года главный герой использует свою лютню для призыва спутников.
  • Серия игр Myst: миры пишут, как книги. Собственно, они и есть книги.
  • Castlevania: Portrait of Ruin — чудища из картин зловещего художника-вампира Браунера могут выходить в реальный мир (а героев, наоборот, может затянуть в эти картины).
  • «Clive Barker's Undying» — нарисованный Аароном монстр появляется в особняке. Возможно, и другие — плод его больного воображения. С фитильком, т. к. в одной из записок Отто Кайзингер отмечает, что Аарон лишь очень натурально изображает монстров Онейроса, Вечной Осени и других планов. То есть это скорее творчество, кастующее призыв.
  • Тургор — педаль в бесконечность. Реальность, отчасти, и есть творчество, т. к. протагонист попал в мир, где общение, сражения, перемещения и вообще любые действия совершаются и свойства проявляются благодаря управлению цветом, так сказать рисованию по реальности.
  • Alan Wake — писателя настигает сюжет его собственной книги.
  • League of Legends — бард Сона лечит и баффает союзников, а также калечит и оглушает врагов игрой на волшебной Цитре. Только что не поет — она немая.
  • Okami. Именно рисованием мы решаем головоломки.
  • Loom: ткачи стали делать не просто ткань, а настоящее волшебство.
  • «Brutal Legend» — гитарные запилы наносят урон по площади.
  • «The Legend of Zelda» — чуть ли не в каждой игре серии Линк обязательно найдет музыкальный инструмент, который дарует ему способность управлять природой и не только. И если в первых играх серии они даруют Линку возможность мгновенно перемещаться в любую точку мира, то начиная с Ocarina of Time его музыкальный арсенал пополнился не только телепортацией. И что самое примечательное, игроку придется запоминать песни и играть на «окарине» кнопками.
  • «Bendy and the Ink Machine» — сама завязка сюжета. Герои мультфильмов обретают сознание и проникают в наш мир благодаря Чернильной Машине, по сути — особому способу рисования (не без участия демонических сущностей, но это несущественно).
  • «TES IV: Oblivion» — квест по спасению художника, провалившегося в свою собственную картину с нарисованным миром (нарисованные тролли оставляют вполне себе реальный жир, который остается и в реальности при игроке).
  • «Bad Dream: Coma» — чтобы попасть в одну из локаций, её нужно дорисовать. С прикрученным фитильком: действие игры всё-таки разворачивается внутри сна.
  • Dishonored — Смотрители это отрицают, но их антимагические шарманки сами являются магией (только творчеством называть это можно лишь с большой натяжкой).
    • Более прямо троп отыгрывает Делайла, имея метку чужого и достаточно освоив свои способности, научилось менять реальность с помощью своих картин , например : вселяться в людей через их портреты, запирать людей в картине, матереализовывать вещи в реальность из картин. И главным шедевром её жизни, хочет сделать картину буквально меняющую мир целеком под желание ведьмы, картина так и называется "мир каким он должен быть". Усилиями игрока и немного подхимичив с заклятием, можно запереть её в этом мире навеки (при этом остальной мир не пострадает).

Настольные игры[править]

  • Mage: the Ascension — довольно очевидная идея для фокуса (способа, посредством которого маг творит магию) мага с не очень формальной парадигмой (системой убеждений, опираясь на которые маг влияет на мир) — меняющее реальность творчество. Логичнее всего это для сирот и пустых, но сойдёт и Небесному Хору или Культу Экстаза.
  • Warhammer 40000 — Скульпторы Звёздных Эльдар изменяют окружающую реальность с помощью песни.

Интернет-проекты[править]

Музыка[править]

  • Король и шут, «Писатель Гудвин». Означенный Гудвин меняет реальность вокруг лирического героя, создавая про него остросюжетные рассказы.
  • Клип «Милая». Шутник дорисовывает Киркорову на афише кошачьи усы и Киркоров у себя в квартире превращается в кота. Когда же афишу заклеивают новой, Киркоров вновь становится собой.
    • Чего только не рисовали ему на афишах после этого клипа! Обычно, конечно, ничего пристойного. Провокационненько вышло-с.

Эстрада и цирк[править]

  • Существует эффект, когда иллюзионист рисует картинку, а потом она «материализуется». Как Джо Лаберо с шаром для боулинга. Или картина уже есть (обычно женский портрет), а фокусник ее «материализует» в реальное воплощение. Как Вал Валентино или супруги Пендрагон.
    • В принципе в сочетании с клоунадой и мультяшной физикой есть у Сонни и Галины Хейз (Galina & Sonny Hayes)
  • Другой иллюзионный эффект. Фокусник помещает кого-то или что-то в ящик (за ширму, в другое укрытие), на котором есть рисунок. Рисунок является изображением кого-то (или чего-то), спрятанного только что в ящик. Далее фокусник производит операции с картинкой — перекрашивает, переделывает и проч. После этого кто-то/что-то из ящика изменяется согласно картинке.
    • См. в исполнении Д.Копперфилда (1993 г., почти классика) https://www.youtube.com/watch?v=IEtirXuBHv0 с 12.30 номер, а сам трюк «исчезновение девушки по частям» примерно с 15.00.
    • Современный вариант применения сабжа в фокусах от М.Мориса (Maxim Maurice) см. https://www.youtube.com/watch?v=P0p2D40zhy4. Фокусы с появлениями и исчезновениями, а в роли творчества — изменение картинки «под влиянием магии» на стенках-мониторах «волшебного ящика».

Где не встречается[править]

  • Стивен Кинг «И пришел Бука» — потому что бука есть вне зависимости от того, что про него говорят.