Так просто, что уже сложно

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« …А ларчик просто открывался »
— И. А. Крылов
« Никто не слушал Земмельвайса, когда тот говорил врачам: надо мыть руки перед тем, как подходить к роженицам. Он говорил слишком простые вещи. »
— Умберто Эко, «Маятник Фуко»
« Какой предмет сдаем? Какого цвета учебник? Как меня зовут? »
— Увидимся на пересдаче

Иногда объяснение того или иного явления настолько просто, что поверить в эту простоту невозможно. Ну или очень трудно. Поэтому люди отбрасывают слишком простое объяснение и ищут других, сложных и сверхсложных.

Само собой, хитроумный стратег или тактик может построить на этом целую линию обороны/наступления. Но если обманчивая простота является следствием случайного стечения обстоятельств или законом природы — это всё равно наш троп.

Смежные тропы — Спрятано на виду и А что, так можно было?! А не осиливший предмет статьи умник — сам себя перехитрил, хотя в той статье обычно виноваты сами. Частный случай — разрубить Гордиев узел.

Примеры[править]

Религия, мифология, фольклор[править]

  • Знаменитая цепочка вопросов на собеседованиях (изначально просто шуточные загадки, хотя не исключено, что кто-то действительно всерьёз использует их на собеседованиях):
  1.  — В самолёте летели 500 кирпичей. Один выпал. Сколько осталось? Конечно, 499. Один кирпич ещё сыграет свою роль.
  2.  — Как засунуть жирафа в холодильник? Ответ: открыть холодильник, засунуть туда жирафа, закрыть холодильник. На этом вопросе проверяется, не склонны ли вы искать слишком сложные решения для простых проблем.
  3.  — Как засунуть в холодильник слона? Открыть холодильник, вытащить оттуда жирафа, засунуть слона, закрыть холодильник. На этом вопросе проверяется, способны ли вы при принятии решений учитывать последствия ранее произведённых действий.
  4.  — Лев созвал всех зверей на собрание. Явились все, кроме одного. Кто это? Ответ: слон. Он ведь в холодильнике, помните? На этом вопросе проверяется ваша память.
  5.  — Бабушка решила пересечь широкую реку, которая кишит крокодилами. Как ей это сделать? Ответ: просто переплыть. Все крокодилы на собрании у льва. На этом вопросе проверяется, способны ли вы учиться на своих ошибках.
  6.  — Она так и поступила, но не доплыла. Почему? На неё упал вышеупомянутый кирпич.
  • Головоломка о том, как глухонемой и слепой покупали спички. Как глухонемой попросит спички? Покажет жестами. Как слепой попросит спички? Словами.
  • Задачка от Мартина Гарднера. Сначала предлагается разрезать на четыре равные части две сложные фигуры неправильной формы. Затем — квадрат. Конечно же, это всего лишь полоски, но после предыдущих заумностей до этого ещё не дойдешь.
  • Популярная в рунете байка (как минимум, её регулярно упоминал Задорнов) о том, как американцы потратили миллионы долларов, чтобы создать ручку, способную писать в невесомости, а русские дали Гагарину простой карандаш. Что с ней не так? Во-первых, графит — проводник, а потому простой карандаш, точнее, его пыль, может привести к короткому замыканию, или даже попасть в легкие. На МКС использовались восковые карандаши. И самое важное, как все уже догадались (или и так знали, опровержение этой истории сейчас найти довольно просто), от идеи с простыми карандашами отказались обе стороны (для американцев в реальности простой карандаш стандартной средней твёрдости HB a.k.a. #2 был привычнее, чем для СССР, рутинно используясь в школах и университетах), да и история той ручки совершенно другая (она разработана частной компанией за свои деньги). Но байка в народе живёт.
  • Новый Завет: описано рождение Иисуса и эпизод из его отрочества, как он в 12 лет спорил с мудрецами. Чем он занимался до 30 лет, когда начал проповедовать, не сказано. Многие секты и эзотерические учения заполняют этот промежуток самыми необузданными догадками (как правило, плохо совместимыми с христианской догматикой, текстом Евангелия и историческими реалиями). Официальная позиция Церкви: просто жил в родном городе, помогая отцу в ремесле и дожидаясь возраста, когда к нему будут прислушиваться не только храмовые мудрецы. Потому об этом и не написано — все авторы считали это, во-первых, очевидным, во-вторых, никому не интересным. Если кто всё равно желает пошить штаны Арагорна — не надо, порвутся: никаких чудес лично Иисус за это время не совершил, согласно Евангелию от Иоанна, в котором первым чудом названо превращение воды в вино в Кане Галилейской.

Литература[править]

  • И. А. Крылов, «Ларчик» — см. эпиграф. «Механики мудрец» не мог поверить, что ларчик без видимого замка просто-напросто не заперт — и искал секретный замок.
    • Также существует народный вариант «А ларчик ломом открывался», что, в общем, тоже подходит под троп.
  • «Троецарствие» — Сыма И загнал Чжугэ Ляна с войском в маленький приграничный городок Сичэн. Он знал, что у Чжугэ осталось очень мало людей и они все утомлены. Но он также знал, что Чжугэ Лян — лучший полководец Поднебесной, поэтому не спешил на штурм городка, а сначала послал туда разведчиков. Разведчики доложили, что городок стоит без всякой защиты, армии не видно и не слышно, ворота открыты настежь, через них видно, что горожане метут улицы и вообще продолжается мирная жизнь, а сам Чжугэ Лян сидит на надвратной башенке, курит благовония и играет на цине. Сыма И, уже не первый год сражавшийся с Чжугэ Ляном, сразу решил, что тут засада. Он решился вступить в Сичэн только на следующий день, когда город действительно был пуст: Чжугэ Лян выиграл время до темноты и благополучно отступил с войском.
  • И. Ильф, Е. Петров, «Двенадцать стульев» — субверсия. Соперники Остапа Бендера по сеансу одновременной игры в шахматы иногда думали, что у «гроссмейстера» какой-то хитрый план, что он не просто так отдаёт ладьи и что надо сдаваться. Впрочем, они в конечном счёте шли по самому простому пути и в итоге выигрывали.
  • «Властелин колец» — врата Мории. Гэндальф со товарищи чуть головы не сломали, угадывая пароль… а он был написан на воротах открытым текстом!
    • С фитильком, потому что инструкция была написана на синдарине. Отлично образованный Фродо вообще не смог прочесть текст, а мудрец Гэндальф прочёл, но плохо понял. Также буквы проявлялись только при определённых условиях.
  • «Космоолухи» — когда кошка покусала совершенно неаппетитную и даже не пахнущую едой меракийскую икру, Полина выдвинула научную и сложную теорию о выделении феромонов, поедании икры хищниками и выходе вылупившихся личинок из организма свежепрогрызенным путём. Но чуть подумав, сделала вывод, что скорее всего тупая тварь просто жрёт всё подряд.
  • Сергей Лукьяненко:
    • «Спектр» — как Ирина Полушкина сумела разделиться на семь личностей? На земной станции использовалось ПО от Майкрософта. При выборе планеты она просто выделила ВСЕ интересующие планеты, и оказалось, что так можно.
    • «Последний дозор» — на вопрос о сообщнике Эдгар отвечает: «Саушкин». Герои в недоумении: то ли Костя Саушкин каким-то чудом выжил при падении из космоса, то ли Эдгар невероятным образом ухитрился соврать под четырьмя заклинаниями правдивости? А достаточно было сообразить, что Костя — не единственный носитель этой фамилии.
    • «Новый Дозор» — Гесер отправил Эразму Дарвину в подарок бонсай. Эразм долго пытался понять, каков магический смысл этого подарка. Оказалось — это просто бонсай.
    • Рассказ «Последний шанс». Желая познакомиться с девушкой, герой пытается привлечь её внимание с помощью всё более сильного колдунства, но безуспешно. Помогает только один, последний способ: подойти и сказать: «Давайте познакомимся!»
  • «Я солдат ещё живой» М. В. Марголина. В своих мемуарах слепой конструктор описывает экзамен на профпригодность, который ему пришлось выдержать перед распределением на Тульский Оружейный завод. Одним из заданий было опознать патрон: Михаил Владимирович на ощупь определил его как 7,92×57 Маузер, и, достав из кармана штангенциркуль, предложил это проверить. «Но как же вы, слепой, сможете считать нониус?» — изумился Ф. В. Токарев. «Ну, это, Фёдор Васильевич, самое простое. Будьте любезны, посмотрите, пожалуйста, и скажите мне. Мы же работаем не в пустыне, Фёдор Васильевич, меня окружают товарищи.»
  • ПЛиО — Сирио Форель рассказывает, как стал первым мечом Браавоса. Когда погиб предыдущий первый меч, владыка города стал перебирать возможных кандидатов, предлагая им простое испытание. На коленях у владыки лежал жирный рыжий кот; правитель Браавоса уверял кандидатов, что это необычный зверь, привезённый с дальних восточных островов, и спрашивал, видели ли они в жизни что-нибудь подобное. Все другие кандидаты уверялись, что кот чем-то необычаен; только Сирио без обиняков ответил, что переулки Браавоса каждую ночь кишат подобными котами. Честный ответ Сирио понравился морскому владыке, и фехтовальщик получил место первого меча. Сам Сирио видел причину своей победы в умении видеть вещи такими, какие они есть на самом деле, не поддаваться обману и доверять прежде всего своим чувствам.
  • Плоский Мир — матушка Ветровоск и её злая сестра Лилит застряли в зеркальном лабиринте Лилит. Смерть говорит им, что они не выйдут, пока не найдут среди своих отражений настоящее. Лилит застряла навечно. Матушка Ветровоск просто показала на саму себя.
  • «Память о прошлом Земли» — земной разведчик Юнь Тяньмин зашифровал в сказках сведения о технологии космических войн. Учёные Земли успешно расшифровали все метафоры… но не смогли расшифровать два важнейших элемента, которые вообще не были зашифрованы, их следовало понимать буквально.
  • Александр Громов, «Быть проще». Давным-давно один эксцентричный триллионер на свои средства создал на Земле пещеру, под завязку набитую сокровищами и защищаемую современными технологиями. Защита выполнена в виде лабиринта с препятствиями, пройдя которую, можно будет получить доступ к сокровищам. Но нигде в правилах не сказано, что надо пройти все препятствия в лабиринте.
  • Ив Форвард, «Злодеи поневоле». Инструкция гласит, что для того, чтобы открыть доступ к очередному искомому главными героями злодеями сокровищу, нужно коснуться земли верхушкой священного дерева эльфов. Рубить волшебное дерево злодеи не рискнули, так что штатная друидка начала пытаться заставить его согнуться. В принципе, тамошние друиды такое умеют, но в данном случае старое дерево уговоров не услышало, на попытку его вынудить согнуться — дало сдачи. И тут подошёл пьяный кентавр-менестрель и, узнав суть проблемы, сказал, мол, ведь вам нужна только верхушка, почему бы её не отломить. Ворон-фамильяр штатной колдуньи без особых усилий справился с задачей.
  • «Гарри Поттер» — Философский Камень спрятан в показывающем желания зеркале. Чтобы его оттуда достать, нужно… хотеть получить камень, бескорыстно. Иначе зеркало только покажет его производные в виде золота или эликсира бессмертия или что там тебе дадут за доставку камня кому-то другому. Впрочем, тут есть подвох с неуправляемостью и потаённостью рассматриваемых желаний, так что зеркалом не поманипулируешь, и оно отдаст секрет только достойному.
  • Голодные игры — по мнению Кэтнисс, жертвой именно этого тропа стала Лиса. Перед Играми она обучалась распознавать, какие растения опасны, а какие нет. И тем не менее, умерла, отравившись украденными у Пита ядовитыми ягодами морника, хотя, по идее, должна была прекрасно знать, что это такое и почему это ни в коем случае нельзя есть. Кэтнисс предположила, что Лиса рассуждала примерно так: соперники просто не могли нарвать себе несъедобных ягод, значит, как бы подозрительно эти ягоды ни выглядели, они безопасны и пригодны в пищу. И так до её рыжей головушки и не дошло, что Пит действительно нарвал несъедобных ягод. Потому что банально не знал, что они ядовиты. Некоторые читатели, впрочем, категорически отказываются верить именно в такой расклад событий и придумывают в противовес догадкам Кэтнисс свои обоснуи, но это уже совсем другая история.
  • Хроники Хьёрварда — чтобы закрыть дверь между мирами, достаточно просто бросить в нее камешек. Хедин не знал этого, когда в последние дни его Ночной Империи из портала, открытого Сигрлинн, на его солдат шли бесчисленные полчища врагов, и безуспешно пытался закрыть портал самыми изощренными заклятиями.

Фанфики[править]

  • Гарри Поттер и Методы Рационального Мышления - целая глава, в которой Дамблдор и Снейп пытались понять, что же Волдеморт, если это был он, хотел им сказать, оставив в камере Беллатрикс не очень хорошо скрытое анимагическое зелье. Очевидно, ничего, потому что в Азкабане все что могло, все пошло не по плану, и оставленное зелье просто не предполагалось в качестве контекста к той ситуации, в которой все оказались.
    • По первоначальному плану предполагалось освободить Беллатрикс так, чтобы этого вообще никто не заметил, но в этом случае неизбежно возникли бы вопросы, почему дементоры прощёлкали спасательный отряд. А обманывать и пугать дементоров умел только один человек, к которому сразу же появилась бы куча вопросов. Поэтому флакон с зельем скорее всего планировалось оставить в камере в качестве ложного следа, как если бы Беллатрикс сбежала через анимагическое превращение. Вот только всё пошло не так и оставленный просто так флакон вызвал неслабый вывих мозга у следствия — в самом деле, зачем сперва превращаться в анимага, а потом вышибать кусок стены[1] и улетать на реактивном мега-венике без всякой маскировки?
      • Знакомые с баттхёрт-тредами могут пошутить, что у кого-то бомбануло от провала операции.

Кино[править]

  • «Иван Васильевич меняет профессию» — вор-домушник Милославский намучился, вскрывая сейф в квартире Шпака. Даже перчатки снял. Когда же он опёрся на стену, чтобы передохнуть, то случайно нажал на какой-то механизм, и… дверцы сейфа распахнулись! Там оказался всего лишь бар.
  • «Матрица» — ложки нет. Чтобы стать Избранным, надо… просто им стать.
  • «Индиана Джонс» — конечно же, Святым Граалем может быть только самая простецкая глиняная чаша. Ведь Тайную Вечерю Иисус справлял отнюдь не во дворце.
    • Что интересно, Инди квест выполнил, но в решении всё равно намудрил — мол, раз Христос вырос в семье строителя, то и чаша должна быть глиняной. А на русский вовсе перевели как чаша работы плотника, из-за чего зрители думали, что Грааль деревянный, лол. Кстати, плотник посуду из дерева (бывает и такая) не делает, это работа для столяра.
  • «Олдбой» (2003) — главный герой считает, что забыл важный момент своей жизни потому, что антагонист загипнотизировал его. Тот же говорит, что гипноз ни при чём. Он просто забыл. И всё.
  • «Престиж» — когда Роберт Энжиер узнаёт, в чём секрет фокуса Альфреда Бордена, то говорит, что думал об этом, но не мог поверить, так как это было слишком просто.
  • «Невероятные приключения итальянцев в России» — умирающая старуха рассказывает, что спрятала сокровища в Ленинграде «подо львом». Искатели сокровищ полфильма перекапывают город, в котором скульптур львов оказывается очень много (сгоряча чуть было не раскопали даже бюст Льва Николаевича Толстого), но только случайно догадываются — имелся ввиду живой лев в зоопарке.
    • На самом деле, конечно, здоровенная натяжка: за 60 лет в зоопарке львиная клетка никуда ни разу не переместилась — ни при эвакуации из Ленинграда, ни при ремонтах-реконструкциях? Более того — на том месте, где стоит клетка, и зоопарка-то до 1940 года не было! Но в комедии можно.
      • Догадка: старуха на протяжении жизни отслеживала по новостям из СССР, не обнаружили ли случайно ее клад. Поэтому наверняка о строительстве зоопарка знала и по фотографиям в прессе поняла, что клад находится теперь под львиной клеткой.
  • «Поймай меня, если сможешь» — агент Ханратти долго допытывался у арестованного мошенника Фрэнка Эбегнейла, как он подделал лицензию юриста. Ответ: никак, Эбэгнейл просто зубрил, как проклятый, и сдал экзамен.
  • «Подземелье драконов» (2000 г.) — вор Ридли пытается взломать хитроумный замок сокровищницы и при этом не лишиться руки, пока из клепсидры не убежала вся вода. А потом понимает, что нужно просто разбить клепсидру.
  • «Терминатор 2: Судный день»: судя по началу рассказа Майлза Дайсона, извлечение чипа и руки из герметичных стеклянных капсул — довольно сложная процедура с чётким протоколом. Но можно и шмякнуть об пол.
  • «Экзамен» — группе людей остаётся пройти последнее испытание перед трудоустройством в крупную компанию. Их запирают в комнате и дают задачу: через определенное время дать ответ на вопрос. Герои почти всё время тратят на то, чтобы узнать, НА КАКОЙ вопрос им нужно ответить. И только «Блондинка» догадывается, что искомый вопрос — «Есть вопросы?» из монолога руководителя перед началом испытания.
  • «Криминальное чтиво» — Уинстон Вульф, присланный Уоллесом «решить проблему», приказывает почистить машину, прикрыть сиденья полотенцами, помыться, переодеться, положить труп и грязные смокинги в багажник, а после увозит машину на автокладбище. Эти два идиота сами до такого бы явно не додумались… Ну, разве что у них не было на автокладбище своих людей, которые могут без вопросов схоронить тело. Так ведь им ничего не мешало сделать все тоже самое и тупо зарыть труп где-нибудь в пустыне.
    • Обоснуй: Винсент Вега совсем отупел от наркоты (что позднее приведёт его к печальному финалу), а куда более компетентный Джулс полностью поглощён идеей «завязать» с преступной деятельностью.
    • 1) На автокладбище просто так машины не принимают, возможно у Вульфа там есть свои люди; 2) Нужно было сделать всё очень чётко - если машину тормознул полицейский, то плохо вычищенный салон или плохо прикрытые сидения всё бы исмпортили; 3) оба напарника были в лёгком шоке и не имели опыта в таких делах; 4) Главная проблема, по мнению автора правки, были именно в том, чтобы спокойно выехать из города.
  • «Ко мне, Пинг!» — два злодея-недотёпы (прямо как в «Один дома») пытаются ограбить дом. Один из них хочет обшарить шкаф, но другой его разуверяет, что в шкафу деньги будет хранить только болван и надо смотреть в менее очевидных местах. Надо ли говорить, что денежные сбережения оказались именно в шкафу?
    • Это ещё что! IRL был случай, когда грабители не увидели пакета с деньгами на столе. Почему не увидели? Они подняли скатерть, чтобы не мешала рыться по ящикам, и накрыли ей пакет!

Телесериалы[править]

  • «Sherlock» — как Шерлок остался в живых, прыгнув с крыши? Фанаты два года ломали головы, в чём состоял трюк. Ответ прост: Шерлок просто прыгнул с крыши, весь поломался, но выжил. Слово Божие[2] отчётливо намекает на это.
    • Сезон 2, эпизод 3. Мориарти ломает бокс с Королевским драгоценностями в Тауэре, а также одновременно взламывает Банк Англии и открывает камеры в тюрьме Пентонвиль. Поначалу, Шерлок думает, что он сделал всё это с помощью специального компьютерного кода. Но, потом понимает, что у Мориарти просто были сообщники.
      • Мориарти ему сам говорит, что нет никакого кода.
    • В 1 серии 4 сезона прошлое настигает Мэри Ватсон. Она отправляется в путешествие, старательно запутывая следы, чтобы отвести опасность от своих близких. Но Шерлок всё равно её находит. Думаете, он провёл сложный анализ и рассчитал, где она будет? Нет. Просто у Мэри была флешка, куда был встроен маячок.
    • И идущий по её душу наёмник не стал её искать. Он просто следил за Шерлоком.
      • Педаль в пол: идея с «жучком» во флэшке была даже не самого Шерлока, а Джона, умственные способности которого жёнушка в грош не ставила.
  • «Кости» — 8 сезон 21 серия. Бут и Бреннан смотрят видео и замечают, что подозреваемая на нём двигается как-то неуклюже и реагирует на ситуацию не совсем адекватно. Бреннан начинает перебирать редкие нервные и мышечные расстройства, которые подходили бы под поведение подозреваемой. А Бут сразу говорит, что подозреваемая попросту мертвецки пьяна. И в итоге оказывается прав.
  • «Доктор Хаус» — из-за того, что к Хаусу попадают только сложные случаи, когда все банальности вроде простуды или переутомления уже исключены рядовыми врачами, он и его команда такие варианты даже не рассматривают. Но пару раз разгадка была как раз банальной, но прошлые врачи ее проглядели.
    • Конкретно 2 сезон 10 серия. Пациент, который не может осмысленно говорить и писать, пытается что-то сказать врачам. Для того, чтобы понять, что именно, команда долго и нудно расспрашивает его и пытается разгадать шифр. А вся разгадка в том, что он не хотел говорить в присутствии жены.
  • «Доктор Кто. День Доктора» — три доктора пол часа думали, как сбежать из Тауэра. Даже запустили расчёт в звуковой отвёртке на 400 лет, чтобы уничтожить дверь, у Одиннадцатого он завершился, но тут появилась Клара и открыла незапертую дверь.
  • Buffy the Vampire Slayer, серия-мюзикл Once more with feelings — герои обсуждают, что же заставило весь Саннидейл петь и танцевать. Начинает Джайлз: «Я полагаю, что это демон, владыка танца… нет, тут что-то похитрее...» Именно его версия и была правильной.
  • Библиотекари — замки на камере Дженкинса. Подобраны специально для того, что их не смогли открыть три гения, поэтому способы открытия максимально тупые.

Телевидение[править]

  • «Своя игра» (особенно спортивная, а не телевизионная версия) целиком про это. Что говоришь, молодой начинающий игрок? Дать нормальный пакет и ты покажешь этим задротам? Ну-ну, вот пакет на приземлённые темы. А теперь попробуй-ка у них выиграть кнопку.
    • Яркий пример — вопрос от Сергея Минаева (07.02.2021): «Что такое мишура?» Никто не рискнул нажать кнопку. Ответ: «Ёлочное украшение». ну да, очевидный. А игроки думали, что есть какое-то ещё редкое значение.

Мультфильмы[править]

  • «Кунг-фу панда» — никакого секретного приема нет. Свиток пуст. Нужно просто поверить в себя.
    • Свиток не совсем пуст — он зеркален. Что вполне можно расценить, как подсветку.
    • С прикрученным фитильком, потому как никто не собирался искать в пустом свитке скрытый смысл, все просто решили, что это был обман. И лишь По допёр, в чём прикол.
      • Воином Дракона делает не знание чего-то секретного, а тот факт, что воин готов быть(стать) воином Дракона. Это слишком простое объяснение, все ждали какую-то особую технику. Под троп подходит без фитилька.
  • Советские мультфильмы про сундук — 2 шт. Сундук в одном из них открывался на самом деле ну крайне просто… а в другом мультике сундук и открывать не надо было: он без дна. Последний основан на шуточной песне Ю. Коваля про зачётного тролля Ивана Петрова, который лишь притворялся, что не мог вылезти и «много лет» глядел на белый свет то в щёлочку, то в дырочку, то в «странное отверстьице для маленьких жучков»… «А щелочка, а дырочка, а странное отверстьице тут вовсе ни при чем!».

Мультсериалы[править]

  • Аладдин — страшное чудище (которое на самом деле маленький таракан) по имени Макана задаёт желающим завладеть его сокровищем задачу: «ты должен высунуть язык и коснуться своего лба». Один Аладдин сообразил, что коснуться своего лба языком в задаче не требуется.
    • Третье испытание Макана тоже подходит под троп. Он задаёт героям вопрос: «Вы прошли через множество опасностей, хотя был простой способ всего этого избежать. Что это за способ?». В этот раз Аладдин не догадался, зато догадался Яго — можно было просто остаться дома.
    • А вот второе испытание было посложнее. Нужно угадать, под каким напёрстком (точнее, напёрстищем) шарик скимитар. Чтобы пройти, нужно сообразить, что Макана жульничает и не дожидаясь, пока выбранный тобой напёрсток поднимут и объявят о твоём поражении, быстренько поднять два других, под которыми тоже ничего нет. Что и было сделано силами Яго и Коврика, а Макана, разумеется, не стал признаваться в жульничестве.
  • Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir — в одной из серий Мастер Фу готовит зелье для новых способностей квами. Он разгадал все ингредиенты, кроме последнего, загадочной «слезы радости». Что только не пробовал Фу добавлять в котел, пока не догадался, что «слеза радости» — просто слеза от смеха.
    • Догадался не сам, а с подачи Маринетт.
  • «Человек-паук» (мультсериал 1990-х годов) — в одном из эпизодов зловещая шестёрка захватила в заложники тётю Мэй и потребовала от Питера привести к ним Человека-паука (ведь раз он его фотографирует, то должен знать, где его найти). Питер, уже как Человек-паук, отправился на битву со злодеями и быстро проиграл. Злодеи схватили его, сняли маску, раскрыв тайну личности, и уже намеревались убить… но умный доктор Октавиус решил, что что-то тут не так — слишком уж Паук слабый. Поэтому он быстро придумал, как ему казалось, более реалистичную версию: Питер Паркер не смог найти настоящего Человека-паука, поэтому решил выдать себя за него, чтобы спасти тётю. Догадаться, что Паук просто потерял свои силы, доктор Осьминог не смог.
    • Поправка: версию, что это не настоящий Паук выдвинул действительно Октавиус, но вот то, что Паркер не нашёл Паука и выдал себя за него, решил уже Рино.
    • У Паука в это время сбоили мутации, так что он предстал перед злодеями простым слабым смертным.

Аниме и Манга[править]

  • Katekyo Hitman Reborn!: в аниме во время филерной арки испытаний аркобалено Маммон задаёт героям загадки, ответы на которые являются указанием на следующее место, где его искать. Пока Рехей и Ямамото ломают голову, пытаясь понять, что это за мудрёные ответы, один только Тсуна допирает, что загадки основаны на игре слов.
  • Lazy Dungeon Master — в инвентаре подземелий есть стандартные «Врата Мудрости»: сверхпрочная дверь, открывающаяся решением загадки, причём чем сложней загадка, тем дороже стоит дверь. Что ж, во время самой первой битвы подземелий команда умницы-красавицы Хаку натыкается на подобную дверь, а загадка на замке такая: «Как разделить один серебряный между тремя приключенцами? Не думай долго, просто ответь». В случае неправильного ответа в полу открывается люк в яму-ловушку. Бедная Хаку угробила на эту загадку кучу времени, ушатала об ловушку весь свой передовой отряд, кроме последнего гоблина, но так и не догадалась. Разумеется, отгадка была слишком очевидна, чтобы тут её приводить. Но если вам так уж любопытно, то вспомните врата Мории. И добивающий удар: когда Хаку всё-таки подсказали верное решение и дверь наконец открылась, за ней обнаружилась глухая стена с табличкой «Under construction».

Видеоигры[править]

  • Colossal Cave Adventure: легендарное «Убить дракона голыми руками». «Поздравляю! Вы одолели дракона голыми руками! Невероятно, правда?»
    • Обстебано неисчислимое количество раз. Автор правки навскидку вспоминает убер-защищенную дверь из Leisure Suit Larry 7 которая открывалась простым нажатием.
    • В другом ключе — в первых «братьях Пилотах»: дверь за занавеской не открывается, перехитрив крокодила находим ключ — но он от холодильника, который заперт ещё и на замок по Лойду. Когда удаётся открыть холодильник, в нём находим кота, который просто дёргает за ручку двери и выходит. К сожалению, выйти из комнаты, не пройдя всего этого квеста не получится: ну не хватает двум сыщикам сообразительности, чтобы понять, что так можно.
  • Morrowind: эпический пример с 36-ю Уроками Вивека. Простенькие метафоры поданы сплошной стеной из глубокого лора.
  • Ведьмак 2: то, что Лето работает на Нильфгаард, является самым очевидным вариантом, и поэтому отвергается многими жанрово смекалистыми игроками. Но это действительно так.
  • Hearts of Iron IV — лучший способ за Германию высадиться в Британию — это напрямую из немецких портов в 36 году. Крохотного флота хватит, чтобы дать контроль над морем на пару часов (а этого, при адекватном управлении временем, хватит на серьезную высадку), а к моменту оправдания войны армия Рейха будет куда больше островных сил Короны. Несмотря на это, в стиме достижение за эту высадку считается редким (всего 8.5 процента от всех игроков).
    • Редкость достижения весьма относительна, поскольку большинство играет вообще без них. Банальнейшее "Вступить в альянс", для сравнения, выполнено всего у 20.4%.
  • NiOH/NiOH 2: противники-люди, использующие приём "Меч Медитации", для незнающих - приём, представляющий собой несколько медленных шагов с опущенными руками, оставляющих юзера без защиты, за которыми следует удар сверху вниз. Враги элементарно ловятся на этом долгом замахе, после чего стоит сделать просто шаг в сторону без какого-то особого тайминга. Не ожидающие настолько простого решения игроки пытаются делать что угодно, но только не атаковать, пока враг открыт, думая, что он может в ответ на такое выкинуть какую-то гадость. Чем довольно сильно осложняют себе жизнь - на атакующих нонстопом врагах это может быть буквально единственной возможностью нанести удар.
  • Myth — миссия с одиноким гномом-гренадером, противостоящим огромной армии нежити, наступающей через мост. Для победы нужно было всего лишь продержаться какое-то время и отступить за мост, но из-за отсутствия перевода и плохого знания английского многие игроки после кучи попыток выпиливали ВСЮ армию противника. А миссия всё равно не заканчивалась.

Комиксы[править]

  • Комиксный приквел к Injustice: Gods Among Us. Супермен собирается сообщить Бэтмену, что Лоис беременна, дальше цитата:
« Супермен: У меня новости.

Бэтмэн: Лоис беременна.
Супермен: Как ты...?
Бэтмэн: Ты вспотел, у тебя расширены зрачки, а левая рука трясётся. Обычно ты не показываешь каких-то заметных признаков стресса или страха. В последний раз я видел тебя в таком ужасе, когда мы дрались с Думсдэем. И это вряд-ли Думсдэй... Ты лыбишься как идиот.

»
— Автор неизвестен

Веб-комиксы[править]

  • TwoKinds — чтобы привлечь внимание Сарии, Трейс начал с весьма экзотических способов, вплоть до «победы над драконом», благо Нора согласилась подыграть. Но сработал только тот вариант, на который он долго не мог решиться: просто подойти и заговорить с ней.

Философия[править]

  • Дао настолько просто, что его не выразить словами: они слишком сложны.
  • Знаменитый ответ дзенского монаха чиновнику-конфуцианцу на вопрос, в чём суть учения Будды: делать добро, избегать зла. Даже ребёнку легко это понять, даже старику непросто это исполнить.
  • Один человек подошёл к древнему раввину Гиллелю и спросил его: в чём суть Торы? Тот ответил: «Не делай ближнему своему то, что было бы ненавистно тебе. Это и есть вся Тора. Остальное — комментарии. Иди, учи комментарии».
  • Согласно Фоме Аквинскому, Бог является чистым действием. Это так просто, что вкурить в это получается у немногих.
  • Агностицизм опирается на логику, понятную даже ежу: изнутри изолированной системы невозможно судить о её внешнем окружении. А поскольку весь наш пространственно-временной континуум — это дом без окон и дверей, то и выводы соответствующие… Совсем другое дело, что совладать с неопределённостью такого масштаба по плечу далеко не всякому.
  • Платон. Его диалоги читаются невероятно легко — но студенты философских и филологических факультетов почему-то паникуют и читают о Платоне что угодно, кроме собственно Платона.
    • А вот его поздние последователи-неоплатоники — уже аверсия.
  • Медитация на чистый ум (когда ты просто наблюдаешь за своими мыслями, не пытаясь ни убирать, ни цепляться за них)[3] заслуженно считается сложнейшей из возможных. Разгадка в том, чтобы перестать давать оценку своим мыслям.
  • Легендарный «Метод Любищева» (продаётся и под другими названиями, но суть та же) организации времени: никаких хитрых систем планирования и т. п., просто записывать, чем занимаешься на протяжении дня (можно даже автоматизировать, см. например софтину Toggle или её аналоги, которые по-английски зовутся time trackers). Это действительно позволяет со временем чудовищно поднять эффективность работы и сэкономить немало времени, а заодно выяснить, на какие бесполезные дела уходят целые часы каждый день. Но увы: результат трекинга за день не радует почти никого: выясняется, что половина времени ушла на безделие, соцсети и ерундовые отвлечения.
    • Так же работают планировщики бюджета — просто записывая, что куда ушло, видишь основные дыры и уже не так легко разбрасываешься деньгами.
  • Формальная логика, как ни странно. Законы, озвучивание которых подобно мантре Капитана Очевидности и такие же очевидные примеры и принципы. Но при этом громадное количество логических ошибок, встречающихся буквально повсеместно.

Реальная жизнь[править]

  • Некоторые вопросы в учебниках сами по себе сложны или просто непонятно о чём, но если учесть, что они привязаны к куску текста, то можно будет легко найти ответы там. Впрочем, это ещё и безумная тролльская логика, потому что нормальные люди контексты поясняют где надо.
  • Если бы студенты не считали всех преподов поголовно своими заклятыми врагами, то и не валились бы так часто. Попытки задать простой наводящий вопрос потерявшему мысль студенту обычно заканчиваются тем, что вспотевший и обезумевший от ужаса студент решает, что всё не может быть так просто, и начинает выискивать подвохи и лить воду. А всего-то нужно дать чёткий ответ на простой вопрос.
    • Например: вы бы видели, какую реакцию вызывал у студентов-биологов «последний и самый сложный» дополнительный вопрос на экзамене, а именно «сколько ног у таракана?», внезапно выпаленное после нагнетающей паузы. Отвечали-то правильно, конечно, но тормозили перед этим просто уморительно.
      • Извращённая тролльская логика: преподаватель наводил студента на НЕправильный ответ. Проверено МГТУ «Станкин».
  • Да и вообще, советская и постсоветская учебная программа заметно пострадала от этого, причём начиная с самых основ: даже читать детей начинают учить не с букв, а с построения схем, заучивания пусть и простейшей, но терминологии. И только через месяц переходят собственно к буквам. После этого чего удивляться, когда задаёшь детям простейший вопрос — а они не могут ответить, не потому что не знают ответа, а потому что боятся, что в вопросе подвох.
    • Автор правки в восьмидесятых всё время, проведенное в двух детских садах, анализировал слова на «гласные, твёрдые согласные и мягкие согласные звуки». А вот учить буквам и чтению начали только в школе. Вот что это было??
  • Первоисточники для студентов-историков. Средневековые летописи, что русские, что западноевропейские, что восточные, не зря считаются памятниками именно литературы — они написаны одними из самых образованных и талантливых людей своего времени и читаются зачастую на одном дыхании. Но многих отпугивает поначалу непривычный стиль изложения (даром, что качественных переводов на современный литературный язык издано в количествах), и люди мучаются, ища «краткие содержания» и прочие перепевы Рабиновича по телефону, а потом создают дикие историографические фантомы.
    • То же, что и с Платоном. «Платон нам друг, но мы хотим дороже».
    • Проблема с первоисточниками ещё и в том, что оригиналы написаны легко и понятно… для современников автора, но вот языки меняются. А вот оценка пригодности перевода для заданной цели (точность передачи информации и передача художественной ценности — задачи не всегда совместимые) — задачка, сравнимая по сложности с изучением языка оригинала.
  • Как ни странно, любая диета и вообще любой режим питания. Большинство людей на самых элементарных требованиях ломаются так позорно, что не любят об этом рассказывать. Педаль в пол — донорский режим. Чего уж там, простейшее упражнение «положи печеньку у монитора и не ешь её» для многих абсолютно не выполнимо.
  • Бронебойные снаряды долгое время создавали «методом тыка»: математическое описание их взаимодействия с бронёй не могли построить несколько десятилетий — такие зубодробительные получались формулы. Когда Михаил Лаврентьев (будущий академик, будущий основатель НГУ и Академгородка) догадался, что при таких скоростях и давлениях металл начинает течь, и можно воспользоваться формулами для жидкостей, а не твёрдых тел — задача превратилась в тривиальную.
  • Научный подход к постижению мира, в целом, опирается на простейшее требование к знаниям: они должны служить надёжным отражением объективной реальности. Поэтому в науке факты априори весомее теорий, вынуждая их адаптироваться под себя (а не наоборот, как у некоторых). Совокупность же исходных посылок и определений научной теории всего-лишь должна быть непротиворечивой и не допускающей произвола вольных интерпретаций. Всё остальное, включая критерий Поппера, вытекает само собой как развитие первичного намерения — разговаривать со вселенной на «ты» и не оставаться в дураках.
  • «Что? Где? Когда?», особенно спортивный вариант: ситуация «перекрутили». Иногда знатоки придумывают версию, но считают, что это слишком просто, и подыскивают другую. В итоге оказывается, что первая, простая версия была правильной. На сленге такие вопросы называются «валенки».
    • 18 мая 2002 года знатокам принесли шесть странных символов и предложили расшифровать закономерность и нарисовать символ, который шёл бы в ряду впереди них. Знатоки подсчитывали число элементов (углов, дуг), искали глубинный смысл, а оказалось, что это были цифры с 2 по 7, к которым слева было пририсовано их зеркальное отражение.
  • Ещё больше распространено в спортивной «Своей игре». Новичкам здесь частенько везёт, особенно если игра разрешает фальстарты. Скажем, услышав в начале вопроса «Этот барабанщик „Битлов“…», опытный игрок сразу вспоминает и Ринго Старра, и Пита Беста, в то время как юный уже давит кнопку и отвечает Старра (а что до него был Бест, он не в курсах), и это внезапно правильно. Отдельный бонус, если в пакете встречаются откровенно простецкие сороковки и полтинники, на которых опытные игроки откровенно нервничают, покупаться или нет, а непуганые новички спокойно их забирают. Хотя, конечно, вечно это продолжаться не может, в какой-то момент новичок начинает хватать жёсткие минусы за слишком банальные ответы, и стиль игры приходится пересмотреть.
  • Список детских задач, которые не могут решить взрослые.
  • Документы с грифом «Секретно» в 95 % случаев. Чертежи вундервафли? Нет. Грязные секреты? Тоже нет. Вероятнее всего — отчёты, типовые накладные и прочие документы, позволяющие шкафу стоять ровно.
    • Чему есть как минимум три возможных обоснования: 1) Даже из типовых накладных при внимательном их изучении можно узнать кое-какие секреты[4]. 2) Если среди засекреченного много ерунды — шпиону будет сложнее догадаться, какой документ действительно важен. 3) Проще объяснить подчинённым, что все бумаги, которые имеют отношение к заводу № 00X, секретны/ДСП по умолчанию, чем сажать специального человека из спецслужб, который будет сортировать бумаги и ставить грифы.
  • Ассемблеры, особенно для процессоров RISC, у которых сокращён и без того небогатый набор команд.
    • Программировать на ассемблере не столько сложно, сколько муторно: если на языке высокого уровня грубо говоря ты пишешь «уменьши значение „количество патронов“ на 1, проиграй анимацию выстрела, запусти расчёт попадания», то на ассемблере это будет «уменьши значение в регистре A на 1, спрячь регистр A в стек… спрячь регистр Z в стек, положи в регистр A значение из ячейки памяти такой-то… вызови процедуру по адресу такому-то» и дальше забирать значения из стека в обратном порядке, ничего не забыв — иначе после выхода из процедуры улетишь неведомо куда. Всё это надо держать в голове, никаких вам контролей типов и проверки на корректность кода перед сборкой: хотите извлечь квадратный корень из адреса возврата — получите, никто не возмутится, что это не имеет смысла.
  • Язык программирования Brainfuck. Изумительно простой и наглядный язык, который можно полноценно освоить за сутки. Но недостаток выразительных средств делает программный код на брейнфаке очень сложным для чтения.
    • Классическая машина Тьюринга — тоже очень простая!
  • Часто встречающаяся ситуация в разработке ПО, когда программы, написанные программистом «старой школы», использующим различные хитрости для оптимизации производительности оказываются медленнее, чем написанные «в лоб». Потому что за прошедшие годы как компиляторы, так и «железо» оптимизировалось под работу с простыми и наглядными алгоритмами, а перед хакерскими приёмами «старой школы» всё это пасует, не понимая «что же хотел сказать этим художник». Пример: использование самомодифицирующегося кода в труъ-CISC-процессорах 80-90-х позволяло обходить узкие места в производительности, с появлением кэша инструкций потеряло смысл, т. к. писать в него напрямую нельзя и перезапись одного байта потребует сброса кэша и конвейера исполнения заодно, а это долго.
  • Древними китайцами сформулирована «стратагема открытых ворот» — оставление уязвимости столь очевидной, что противник не станет ей пользоваться потому что заподозрит ловушку. Даже если никакой ловушки там не было и быть не могло. Особенно если у автора уязвимости есть грозная репутация. Названо в честь манёвра Чжугэ Ляна, оставившего все ворота крепости открытыми перед лицом безнадёжного боя.
  • Программисты, для которых чесать левое ухо правой ногой из-за спины просто и естественно, искренне не понимают возмущения пользователей — как так, здесь же всё просто, сахар лежит в банке из-под муки, на которой написано «соль», что тут может быть непонятно? Книга Алана Купера «Психбольница в руках пациентов» именно об этом.
    • Тут речь, конечно, шла о программистах «старой школы», которые привыкли, что компьютер — дорогое высокотехнологическое оборудование, которое требует строгого соблюдения ритуалов и 30 литров спирта ежемесячно и совершенно не понимали, почему кривой маздаевский plug&play, на котором не заведётся любимая звуковушка 19мохнатого года, лучше, чем возможность прописать руками адрес порта, как было в DOSе?
  • Знаменитый метод «кнута и пряника» лежащий в основе любой системы менеджмента. Казалось бы, чего проще: награждай за хорошо сделанную работу и наказывай за промахи. Ага, сейчас. Мало того, что нужно правильно подбирать методы награждения и наказаний, чтобы не дай бог не понизить производительность и не потерять сотрудников, обиженных несправедливыми наказаниями или недостаточными наградами. Требуется четко понимать возможности и способности каждого из подчиненных, правильно ставить задачи, представлять последствия действий (в том числе влияние награждений и наказаний на других сотрудников)… Именно поэтому менеджмент — это искусство, которому требуется учится.
    • Более того, если часто приходится прибегать к такой «дельта-модуляции», вместо того, чтобы просто ставить задачу словами — наверняка во взаимодействии с подчинёнными что-то не так. Ещё хуже, когда этот метод совмещается с оценкой работы по KPI — если оперативно реагировать на любое их колебание, со стороны работников это будет выглядеть как «стиль чайки»: «прилетел, наорал, навалял кучу экскрементов и исчез», а если пытаться считать их за большой период — работники просто научатся их накручивать, чтобы получить пряник вне очереди.
  • Стрельба по мишеням в тире. Совмести мушку с прорезью и с целью на одной линии. Спусти курок. Забери приз. А теперь, с сколько в среднем выбивает нетренированный человек?
    • Жёсткая субверсия, если заниматься стрельбой на уровне хотя бы чуть выше. Пуля летит не по прямой — нужно понимать, какие поправки делать на разных дистанциях (баллистические таблицы в помощь), да и как эту дистанцию определять. Для стрельбы по движущейся цели нужно уметь делать упреждение (а это не так просто, как кажется). Снайперская стрельба и вовсе сродни искусству, но при этом требует держать в голове немалый объём знаний.
    • Кроме того, ружье не зафиксировано, держишь в руках (хоть с упором на локоть и прикладом в плечо), в движении пальцев задействованы мышцы кисти. И в момент выстрела все сдвигается. И речь даже не о «задержи дыхание и стреляй в момент между ударами сердца».
  • Многие занятия с низким порогом вхождения (строительство, мелкий бытовой ремонт). Частенько «да как два пальца» оборачивается нешуточными проблемами для доморощенного «мастера» и привлечением настоящих мастеров для куда более масштабных работ.
    • Здесь же, компьютерные игры сочетающие сингл-плеер и мультиплеер. Пройти одиночную кампанию, как правило, несложно для казуала. Но когда казуал выходит в плохо настроенный онлайн и вместо братьев по уровню нарывается на настоящих «отцов», слышатся вопли про «читеров», «кемперов», «гриферов» и прочих мошенников. А то, что в таких играх рулит опыт, изучение тактик и гайдов, а также природные таланты… Да вы че?! Это ж игрушки?!
  • Числовой ребус: ABBB = BA * BB. Разными буквами обозначены разные цифры. VIII = IV * II.

Примечания[править]

  1. К тому же этот кусок грозил выдать секрет частичной трансфигурации.
  2. Из интервью Гэттиса: «The important thing — unlike the original story where Sherlock disappears into the waterfall and he’s mysteriously unretrievable (it’s a waterfall, bodies float!) — is that he essentially dies in John’s arms and then reappears.»
  3. Применяется в когнитивно-поведенческой психотерапии, например.
  4. По легенде, Менделеев как-то воспроизвёл секретный рецепт бездымного пороха, просто подсчитав, сколько вагонов и с какими компонентами въехало за день на территорию завода (по другой версии — прибыло за месяц на городской вокзал). В реальной жизни, правда, было всё иначе: французы сами раскрыли Менделееву и Чельцову нюансы технологии производства, включая секретные; но эта байка неплохо иллюстрирует принцип работы по открытым источникам.