Вам достался гранатомёт! Правда, круто? Но, увы, гранат к нему на следующем уровне даже не кот наплакал, а как у козла молока. Так что попользоваться вволю вы им сможете только там, где положено по сюжету, а тем где не положено… если прихватите с собой гранат, то сможете выстрелить разочек, или даже парочку раз и потом стрелять станет нечем.
Родственные тропы:
- Half-Life — кодификатор и первопример. Боезапас у гранатомёта 3 гранаты, так что после сюжетного применения много из него не постреляешь (причем против вертолетов гораздо лучше гаусс, который сшибает его с одного попадания, так еще и подготовиться к выстрелу можно в укрытии, а не наводить ракету под пулями). А вторая часть вообще топит педаль в пол тем, что возле гранатомёта обычно лежит ящик с бесконечными гранатами для боя с боссом.
- Red Faction — в этой игре можно сносить из гранатомёта (и любой взрывчаткой) стены. И потому чтобы Вы не прошли там, где не положено оружию сносящему стены крайне ограничили боезапас.
- В первой части субверсия: гранатомётов там целых два, простой (24 заряда) и термобарический (4 заряда). Автору правки хватило с лихвой.
- Во второй части троп можно отнести и к рельсовой пушке.
- В третьей части аналогично первой: к простому прокачанному гранатомету (который уже имеет систему самонаведения) прилагаются 15-18 зарядов, по три в упаковке. Термобарический тоже имеет 4 заряда… но после одного попадания в радиусе поражения не останется почти ничего.
- F.E.A.R. — гранатомёты, ракетницы, лазеры и прочее крутое оружие имеет ограниченный боезапас, который очень редко, где можно восполнить, а потому такое оружие после применения часто рационально выбросить, а не таскать с собой.
- Код Доступа Рай — Несколько особо мощных гранат в нижнем городе. Из-за их редкости их скорее всего будут применять не для боев с противниками, а что бы выбивать двери там, где это даст обойти кучу противников. А вот дальше они уже становятся куда доступней.
- Серия Resident Evil — возможно даже больший кодификатор: гранатомет (или что-то на него похожее), герою суют в руки чтобы прихлопнуть финального босса. 2 часть давит педаль в пол — то, что там называется гранатометом, выглядит как ПЗРК FIM-92 Stinger.
- Серия Syphon Filter — роль гранатомета здесь играет ВНЕЗАПНО гранатомет М-79, максимальный носимый боекомплект которого — 5 гранат и который встречается исключительно перед серьезными противниками вроде спецназа Фарком в саперных бронекостюмах.
- Parasite Eve II — при определенных условиях тут могут выдать сюжетный револьвер (по характеристикам может оставить за кормой собственно гранатомет) на финишной прямой сюжета. Подразумевается, что вы не очень хорошо играли и это поможет разобраться с финальными боссами.
- Mass Effect 3 — ручная пушка «Каин» выдаваемая в последней миссии, чтобы уничтожить Жнеца.
- Far Cry — Прямо троп играется со снайперской винтовкой, имеет смысл брать её при выходе на открытые пространства и расстреливать боезапас по мере прохождения, а при переходе на уровни с коридорами менять на что-то другое.
- Инверсия с ракетницей, которая выглядит как ракетомет из Коммандо со Шварцнеггером и соответственно имеет четыре заряда. И это в магазине, в подсумках можно носить пять таких магазинов. Автор правки, всегда таскал её с собой по коридорам чтобы отстреливать группы особо опасных и прыгучих трайгенов-обезьян или тяжелобронированных щитоносцев-людей. На открытых пространствах ракетница отлично справляется с автомобилями, лодками, вертолетами и все теми же толпами.
- Prototype — термобарический танк, которым можно порулить ровно одну миссию, где он нужен для пробивания особо мощной брони на домике.
- С фитильком — можно найти танк (которое используется в одном из испытаний), залезть в него, отказаться от испытания и нести хаос и разруху. Правда он исчезает когда уничтожаешь базу или улей или когда вообще отворачиваешся от него…
- Rogue Trooper — ракетница выдается только для боя с танком «Блэкмейр», который появляется всего пару раз, строго по сюжету. Ракетница имеет такие циклопические размеры, что с собой её никак не утащить.
- S.T.A.L.K.E.R. — в некотором роде РПГ в подземельях «X-18». Он лежит в комнате с псевдогигантом, и предполагается, что игрок должен добежать до него раньше монстра, который первым же ударом по земле убьёт оружие в хлам, убежать обратно за проход, поделённый балками на слишком узкие для гиганта части, и ваншотнуть его. Иначе придётся заковырять насмерть (впрочем, дело решают несколько обычных ручных гранат). Еще один гранатомёт лежит на верхнем этаже фабрики, под которой расположен вход в лабораторию. Другой экземпляр сюжетно используется наёмником на дикой территории для сбития вертолёта с учёными, однако игроку идей по его применению не подкладывают. А в «Зове Припяти» гранат вообще конечное количество на всю игру, как впрочем и самих РПГ, но вот от потенциальных сюжетных целей они далеко.
- Alpha Protocol — Гранатометы можно найти только на уровнях и только на «аренах» с техно-боссами — танками и вертолетами.
- Серия Call of Duty — повсеместно: начиная с заботливо разложенных немцами прямо рядом со скоплениями немецкой же бронетехники «Панцерфаустов» и «Панцершреков» и заканчивая всякими «Джавелинами» и «Стингерами» для борьбы с более современной техникой.
- Кстати, в серии Modern Warfare РПГ-7 вполне может таскаться как самостоятельное оружие, а не только сюжетно, ибо боеприпасы довольно часто можно снять с трупов, да и против скоплений вражеской пехоты он работает неплохо. При этом всякую мелочь вроде БМП или вертолета из него вполне реально подбить.
- Sleeping Dogs — а вот тут сюжетным является практически любой огнестрел. Здесь вам не Америка, за пределами миссий найти в Гонконге «валыну» крайне непросто. Гранатомет (подствольный у автомата) в одной миссии тоже будет.
- Doom Eternal — меч «Горнило» и BFG 9000. Заряды к ним заранее отмечаются на карте.
Видеоигры |
---|
Жанры |
CRPG (Action-RPG • Dungeon Crawl • Immersive sim • Hack’n’Slash • JRPG • MMORPG • Privateer • Roguelike • Roguelite • Souls-like) • TRPG • Survival Horror • 4X-стратегии • Абстрактная игра • Варгейм • Визуальные романы • Головоломки (Puzzle-platformer • головоломка от первого лица) • Инженерный конструктор (Cosmoteer) • Интерактивные мультфильмы • Интерактивные фильмы • Квесты • «Королевская битва» • Платформеры (Puzzle-platformer • метроидвания) • Пошаговые стратегии • Симуляторы (Экономические) • Shoot'em up • Стелс-экшен • Стратегии в реальном времени (MOBA • стратегия непрямого контроля • тактическая стратегия • экономическая стратегия) • Файтинги • Шутеры (FPS • про войну) • Экшн-триллеры • Idle game • Мешанина жанров
Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-битки • Суповой набор от Bioware • Геймплей от X-COM • лутоцентричная игра • Песочница |
---|
Понятия |
Игры и приложения: DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (Аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (Антимоддерская фича)/Пиратские игры/Фанатские игры • Новая игра — новые правила • Система рейтингов • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах
Баланс: Асимметричный конфликт • Классификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Гейм-эндер • Золотой снитч • Имба (Временная имба • Запоздалая имба • Намеренная имба • Ненужная фича (Имба у врага — пустышка у игрока • Резиновый нож) vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждение • Обыденная имба • Трудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумага • Нубская труба vs. Нубская имба (Убийца ИИ) • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель
Геймплей: Game over (Save scumming vs перманентная смерть • Множество способов умереть • Нестандартный геймовер • Плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (Ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (Ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимум • катсценное умение) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Достижения (Глумливые ачивки • Неофициальная ачивка • Эта гадкая ачивка) • Инвентарь • Как научиться плавать • Красная сельдь (Склад красных сельдей) • Критический удар • Лимит содержания vs Очки командования/Очки лидерства • Ложный выбор (Гадские рельсы) • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Старт, чтобы умереть vs Нажми X, чтобы не погибнуть vs Нажми X, чтобы умереть vs Нажми Х, чтобы победить • Оверкилл • Очевидный выбор vs Кажущийся очевидным выбор • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (Стелс vs Экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Стелс • Эволюция главного меню • Эта гадкая механика
Условности: Армия Избранных • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Освещённые подземелья • Отличная связь • Псевдоодноместность • Фарм главгадов
Сложность: Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность vs Хардкор
Реиграбельность: Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка
Баги, фичи и читы: Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антипиратская фича • Античитерская фича vs Чит-код (Код Konami • чит за деньги) • Баги - это смешно vs Баги – это страшно • Багофича (Совершенно законный финт ушами • эксплойт • Спидран) • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат
Тактика и стратегия: Десболл • Заказное строительство/Рабочая сила • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • первым бей медика/вторым бей магика • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка • Харассить противника
Игровая механика: Внутриигровой конструктор • Крафт • Ролевая система (Мана • Опыт • Перк • Скилл • Стандартные атрибуты персонажа) • Боёвка/Система повреждений (Маленькие синие пульки • Один хитбар на всё • Один хитпойнт vs Очки жизни • Периодический урон • Резист • Стандартные эффекты состояния)
Acknowledgement (Никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • Ад в начале игры • Алхимия — это просто • Безнадёжный бой • Бунт населения • Бунт соратников • Взаимоисключающие напарники • Воины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в заднице • Гимп • Даунгрейд (Никакой не апгрейд vs Никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют доброту • Дымовых гранат не существует • Захват флага • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Квестовая причина • Квестовое везение • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-трудная) • Первый напарник — воин • Классовый квест • Кризис поздней игры • Крутой с 1000 хитов • Купи долбаный гайд! (Нубский мост) • Метагейминг • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Нам не помешает лишний ствол • Напасть со спины • Незаконные предметы • Необходимый напарник• Не смей играть так! • Нестандартная озвучка монстра • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (Не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прямая линия с врагом • Секретный квест • Сделает напарник, а не я • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Это плохо, понятно? |
---|
Амплуа |
Безликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный герой • Бесполезный советчик • Боевой наркоман • Бывшие нейтралы • Виртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехах • Гумба • Девушка-геймер • Единственный человек в цеху • Закадровый штурман • Манчкин • Металлический слизень • Не героические тактические роли (Лицехват • Моб-вредитель • Моб-грабитель) • Никакой не приключенец • Скальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракция • Странствующий герой • Суперстража • Торговец не к месту • Ходячий IDDQD • Этот гадкий hitscan-пулемётчик
Тактические роли: Аицин бронепоезд • Выходила на берег Катюша • Гарпунщик • Крепкий середнячок • Реактивный громила • Стеклянная пушка • Танк (автономный • консервная банка • мамонт-танк • недотанк) • Хлипкий маг • Хрупкий шустрик |
---|
Боссы |
Арена для босса vs Арена против босса • 3872 орка • Бонусный босс • Босс-антипод • Босс-бродяга • Босс-будильник • Босс-головоломка • Босс-головорез • Босс в головорезьей шкуре • Босс-дуэлянт • Босс за рулём • Босс, который ни при чём • Босс-ментор • Босс-недобиток • Босс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташка • Босс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуре • Два босса (двойной босс • босс-сменщик) • Игра за босса • Истинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • Минибосс • Многоглавый босс • Мясные ворота • Непобеждаемый босс • Неподвижный босс • Никакой не босс • Психоделичная босс-арена • Повторяющийся босс • Последний Босс Первого Диска • Секретный босс • Синдром босса SNK • Скальный босс • Теперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетел • Фальшивый босс • Финальный босс (в начале) • Этот гадкий босс |
---|
Персонажи |
Guest character • NPC (NPC не воруют • NPC не трусят!) • Автоматическая турель • Несколько игровых персонажей • Поиграй пока вот этим! (игра за злодея • игра за зверя • игровой антропоцентризм) |
---|
Уровни/архитектура |
Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Паркур • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта |
---|
Графика |
HUD • Motion capture • Анимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапога • От первого лица/призрак от первого лица • От третьего лица) • Видеовставка • Всегда чистый • Двурукий спрайт • Дистанционный туман • Зловещая долина • Испаряющиеся трупы • Графон как в Крузисе vs Графон не нужен • Круг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • Перескиновка • Получен предмет! • Проекции графики • Псевдотрёхмерность • Смена палитры • Спецдефекты • Стили графики • Тайлсет • Фальшивый камуфляж • Цел-шейдинг • Юниты не в масштабе • Экран загрузки |
---|
Физика |
Автопилот • Адамантовый блок • Бежать по диагонали • Бесконечный боезапас • Взрывающийся вертолёт • Время не в масштабе • Воздух — это земля • Гравитационная пушка • Граната поражает вблизи • Гранату бросить нелегко • Двойной прыжок • Добежать до пулемётчика за ход • Забыли про гравитацию • Лезть через забор без рук • Небьющиеся лампочки • Неизменяемый ландшафт • Неприступный заборчик • Один хитбар на всё • Плавать в доспехе • Плавать в лаве • Подпрыгнув, присесть • Пуленепробиваемый картон • Ракета летит медленно • Распрыжка • Рокет-джамп • Рэгдолл • Снайперский пистолет • Стрельба из гранатомёта в комнате • Танк имеет много хитов • Физическая головоломка • Хитбокс |
---|
ИИ |
Автобой • Автодогон • Идиотская дипломатия • ИИ ненавидит игрока • ИИ этим не пользуется • Искусственный идиот (Обезьяна с гранатой • Топографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный гений • Лобовая атака • Полуслепые стражники • Универсальный скупщик • Читерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия |
---|
Сетевая и онлайн |
Deathmatch • Free to Pay/Free to Play • Full Invasion • PvE • PvP • Армия Избранных • Баг (багоюзерство) • Бот • Вредительство vs. Антивредительская фича • Ганк • Донат • Захват флага • Игра на победу • Кемпер • Киберспорт • Классификация MMO-игроков по Бартлу • Контра • Кооперативная игра • Нуб • Победа на старте • Сессионка • Твинк • Фраг • Читерство • Чиз |
---|
Движки |
Build • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerse • RPG Maker • Source • Unreal |
---|
Критика |
Angry Video Game Nerd • Игрожур |
---|