Сюжетный гранатомёт

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Вам достался гранатомёт! Правда, круто? Но, увы, гранат к нему на следующем уровне даже не кот наплакал, а как у козла молока. Так что попользоваться вволю вы им сможете только там, где положено по сюжету, а тем где не положено… если прихватите с собой гранат, то сможете выстрелить разочек, или даже парочку раз и потом стрелять станет нечем.

Родственные тропы:

Примеры[править]

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?
  • Half-Life — кодификатор и первопример. Боезапас у гранатомёта 3 гранаты, так что после сюжетного применения много из него не постреляешь. А вторая часть вообще топит педаль в пол тем, что возле гранатомёта обычно лежит ящик с бесконечными гранатами для боя с боссом.
  • Red Faction — в этой игре можно сносить из гранатомёта (и любой взрывчаткой) стены. И потому чтобы Вы не прошли там, где не положено оружию сносящему стены крайне ограничили боезапас.
    • В первой части субверсия: гранатомётов там целых два, простой (24 заряда) и термобарический (4 заряда). Автору правки хватило с лихвой.
    • Во второй части троп можно отнести и к рельсовой пушке.
    • В третьей части аналогично первой: к простому прокачанному гранатомету (который уже имеет систему самонаведения) прилагаются 15-18 зарядов, по три в упаковке. Термобарический тоже имеет 4 заряда… но после одного попадания в радиусе поражения не останется почти ничего.
  • F.E.A.R. — гранатомёты, ракетницы, лазеры и прочее крутое оружие имеет ограниченный боезапас, который очень редко, где можно восполнить, а потому такое оружие после применения часто рационально выбросить, а не таскать с собой.
  • Код Доступа Рай — Несколько особо мощных гранат в нижнем городе. Из-за их редкости их скорее всего будут применять не для боев с противниками, а что бы выбивать двери там, где это даст обойти кучу противников. А вот дальше они уже становятся куда доступней.
  • Серия Resident Evil — возможно даже больший кодификатор: гранатомет (или что-то на него похожее), герою суют в руки чтобы прихлопнуть финального босса. 2 часть давит педаль в пол — то, что там называется гранатометом, выглядит как ПЗРК FIM-92 Stinger.
  • Серия Syphon Filter — роль гранатомета здесь играет ВНЕЗАПНО гранатомет М-79, максимальный носимый боекомплект которого — 5 гранат и который встречается исключительно перед серьезными противниками вроде спецназа Фарком в саперных бронекостюмах.
  • Parasite Eve II — при определенных условиях тут могут выдать сюжетный револьвер (по характеристикам может оставить за кормой собственно гранатомет) на финишной прямой сюжета. Подразумевается, что вы не очень хорошо играли и это поможет разобраться с финальными боссами.
  • Mass Effect 3 — ручная пушка «Каин» выдаваемая в последней миссии, чтобы уничтожить Жнеца.
  • Far Cry — Прямо троп играется со снайперской винтовкой, имеет смысл брать её при выходе на открытые пространства и расстреливать боезапас по мере прохождения, а при переходе на уровни с коридорами менять на что-то другое.
    • Инверсия с ракетницей, которая выглядит как ракетомет из Коммандо со Шварцнеггером и соответственно имеет четыре заряда. И это в магазине, в подсумках можно носить пять таких магазинов. Автор правки, всегда таскал её с собой по коридорам чтобы отстреливать группы особо опасных и прыгучих трайгенов-обезьян или тяжелобронированных щитоносцев-людей. На открытых пространствах ракетница отлично справляется с автомобилями, лодками, вертолетами и все теми же толпами.
  • Prototype — термобарический танк, которым можно порулить ровно одну миссию, где он нужен для пробивания особо мощной брони на домике.
    • С фитильком — можно найти танк (которое используется в одном из испытаний), залезть в него, отказаться от испытания и нести хаос и разруху. Правда он исчезает когда уничтожаешь базу или улей или когда вообще отворачиваешся от него…
  • Rogue Trooper — ракетница выдается только для боя с танком «Блэкмейр», который появляется всего пару раз, строго по сюжету. Ракетница имеет такие циклопические размеры, что с собой её никак не утащить.
  • S.T.A.L.K.E.R. — в некотором роде РПГ в подземельях «Янтаря». Он лежит в комнате с псевдогигантом, и предполагается, что игрок должен добежать до него раньше монстра, который первым же ударом по земле убьёт оружие в хлам, убежать обратно за проход, поделённый балками на слишком узкие для гиганта части, и ваншотнуть его. Иначе придётся заковырять насмерть. Другой экземпляр сюжетно используется наёмником на дикой территории для сбития вертолёта с учёными, однако игроку идей по его применению не подкладывают. А в «Зове Припяти» гранат вообще конечное количество на всю игру, как впрочем и самих РПГ, но вот от потенциальных сюжетных целей они далеко.
  • Alpha Protocol — Гранатометы можно найти только на уровнях и только на «аренах» с техно-боссами — танками и вертолетами.
  • Серия Call of Duty — повсеместно: начиная с заботливо разложенных немцами прямо рядом со скоплениями немецкой же бронетехники "Панцерфаустов" и "Панцершреков" и заканчивая всякими "Джавелинами" и "Стингерами" для борьбы с более современной техникой.
    • Кстати, в серии Modern Warfare РПГ-7 вполне может таскаться как самостоятельное оружие, а не только сюжетно, ибо боеприпасы довольно часто можно снять с трупов, да и против скоплений вражеской пехоты он работает неплохо. При этом всякую мелочь вроде БМП или вертолета из него вполне реально подбить.