Город-государство

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Страна городов»)
Перейти к: навигация, поиск

Город-государство. Город, который сам по себе государство и сам правит окружающими землями.

Чем хорош[править]

Вся городская, экономическая, политическая и военная жизнь предельно насыщены и переплетены — очень уж тут всё близко. Правительство работает прямо на главной площади и живёт на соседней улице, и даже жестокий деспот не укроется от народа дальше чем в особом закрытом районе. Война подкатывает под самые стены (или свои, или вражеские). Речи ораторов гремят на всю страну (иногда — буквально).

Город-государство очень самобытен. Характер и облик его как города определяется в большей степени местностью, занятиями и живущими здесь людьми. В нём свои учреждения, правительство, законы и суды — и всё выращено на своей почве, со своей спецификой. Рим, Карфаген, Тир, Вавилон, Новгород, Венеция, Афины, Спарта, Коринф, Сиракузы, Аргос, Тарент и многие другие — даже те из них, что относятся к одной культуре, сильно отличаются между собой.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Типично для постапокалиптических сюжетов. Причём изрядная доля городов, отстоявших свою независимость, в процессе стали Бензоградами и Патроновками.
  • Коротышки в цикле Н. Носова о Незнайке живут городами-государствами.
  • «Гражданин Полора» — местные то ли боги, то ли чу-чу на самом деле это выводящие расу гиперрациональных транслюдей эти же транслюдей из будущего, разруливающие временной парадокс, описано в «Унии» и «МИР-2» ограничивали доступную людям территорию Границей, вызывающей непреодолимое желание отойти от нее подальше. Люди, не знающие про Границу или прошедшие ее слишком быстро (например, в результате авиакатастрофы могут ее пройти, которую постоянно сдвигали, расширяя доступную территорию. И в определенный период времени в пределах Границы и существовали города-государства с некоторым количеством поселков-сателлитов, переросшие потом в полноценные государства : Полор, Атле и Туко.
  • Евгений Лукин «Баклужинский цикл» («Алая аура протопарторга»): в альтернативные девяностые каждый провинциальный городок забрал себе немного суверенитета.
  • Цикл Георгия Почепцова о Стране Городов: люди селятся в сказочно-утопических городах сообразно своей профессии, роду занятий и даже возрасту — есть Город Учёных, Город Автомобилистов, Детей, Королей, Волшебников. Злобный город-агрессор, желающий стать столицей страны, тоже в наличии: так, в первой части это Город Колдунов во главе с принцессой Меробию Ноланой, во второй таким становится переформатированный её отцом Карколамом Город Волшебников, а в третьей — возглавленный им же Город Королей.
  • Spellsinger: Теплоземелье именно таково. При этом там есть де-факто экономические и культурные столицы, среди которых наиболее авторитетным является город-государство Поластринду.
  • «Дун Сотелейнен» aka «Изобретатель смысла»: такую страну представляет собой планета Тразиллан.
  • Цикл Лайона Спрэг де Кампа «Новария» — собственно, земли Новарии. 12 тамошних городов-государств постоянно грызутся между собой (да так, что путешественникам из других стран нужно прикидывать, кто сегодня с кем в союзе против кого — иначе на границе двух городов-государств может выйти неприятность), имеют самый разный строй (от теократии до выборной монархии с выбором короля по жребию), но при этом успешно противятся попыткам соседей завоевать эти земли.
  • Легендариум Толкина изобилует примерами:
    • Нарготронд и Гондолин подчинялись Верховному Королю Нолдор лишь формально (а потом король Гондолина Тургон унаследовал титул Верховного Короля).
    • Гавани Сириона.
    • Эсгарот после разорения Дэйла. После Битвы Пяти Воинств вошёл в состав Королевства Дэйл, но сохранил автономию.
    • Умбар — крепость-гавань Черных Нуменорцев, к началу Войны Кольца пиратский город-государство на территории Ближнего Харада. Периодически отвоевывался гондорцами, после падения Саурона Арагорн вновь завоевал Умбар.
  • Вольные города в «Песни Льда и Пламени» — чем не пример? Девять восемь[1] бывших колоний Валирийского Фригольда, ныне самостоятельные государственные образования, и в каждом свой тип управления, своя религия и чуть ли не свой язык (реально, диалекты различаются весьма ощутимо).
    • Там же — города Залива Работорговцев, с фитильком: формально Новый Гис претендует на то, чтобы считаться единым центром, простирающим свою власть над прочими осколками Гискарской империи, но фактически каждый из городов обладает самоуправлением. Хотя общность традиций Миэрина, Юнкая и Астапора не вызывает сомнений.
    • И уже без фитилька — Кварт, последний оставшийся из некогда многочисленных кваатийских городов. Выстоял перед нашествиями дотракийских кочевников (и прочих захватчиков) благодаря своим тройным стенам. Ну и «подкупательной» политике, разумеется.
  • «Сага о ведьмаке» — вольный город Новиград. В определённом смысле часть Редании, но на практике давно стал независимым. Хотя новиградская крона и является главной валютой Редании, а разведкой третогорского короля до последнего времени руководили люди иерарха Вечного Огня из Новиграда.
  • С. Лукьяненко, «Черновик»: мир «Земля-3». Вероз состоит из городов-государств, таких как Кимгим, Орысултан и Зархтан.
  • «Колесо Времени» — Тар Валон, Фар Мэддинг, Майен.
  • Discworld — Двуединый Анк-Морпорк. Город-государство, когда-то бывший королевством, но нынче — олигархия, управляемая Патрицием. Последний Патриций, Витинари, ловко распространил влияние города на половину континента. Как рудимент бывшего монархического строя имеет вполне себе титулованое дворянство, которое владеет вполне себе обширными землями вокруг самого города.

Кино[править]

  • Apocalypto — город-государство глазами попавшего туда в качестве жертвы для бога Солнца дикаря из джунглей.
  • Эквилибриум — Либрия.
  • «Дрэдд» — Мега-Сити 1. В сеттинге 2000AD существует несколько десятков Мега-городов.

Аниме[править]

Видеоигры[править]

  • Hex Empire: строим империю, захватывая и присоединяя независимые городки. И сама империя тоже начинается с одного-единственного города (реже с двух), который захотел расширить своё влияние на весь мир.
  • Hands of War: страна состоит из трёх территорий, разделённых реками, под контролем городов-государств Брайтлейка, Гринвью и Харта.
  • Серия Fable: Альбион в первых двух частях именно таков (в третьей уже появилась централизованная власть).
  • Dragon Age — Вольная Марка, содружество городов-государств, где происходит действие второй части и откуда родом Инквизитор-человек, герой третьей.
  • Скайрим номинально не таков, там есть верховный король, но действие игры происходит во время междуцарствия и гражданской войны, и ярлы (правители городов) решают всё сами.
  • Fallout 2 — Город Убежища, основанный резидентами Убежища 8 через 14 лет после ядерного холокоста. Продвинутые довоенные технологии и механизмы поддержания жизненного цикла дали жителям этого города значительную фору перед другими сообществами переживших Великую войну людей и помогли развиться в полностью суверенное общество со своей политикой, органами управления, вооружёнными силами и правовыми нормами. За 150 лет существования Город Убежища приобрёл большое экономическое влияние в Основном Регионе и известен прежде всего как главный поставщик медикаментов на пустошах постапокалиптической Калифорнии. Правда, вскоре после уничтожения Анклава он таки влился в состав НКР.
  • Fallout: New Vegas — Стрип Нью-Вегаса, возрождённый Мистером Хаусом на фоне руин некогда великого центра развлечений. На момент событий игры как раз движется по пути становления в качестве города-государства. Хотя Нью-Вегас не имеет традиционных институтов власти, а его автономия почти целиком опирается на внушительную технологическую мощь и авторитет Мистера Хауса, де-факто вес Нью-Вегаса столь значителен, что даже Новая Калифорнийская Республика вынуждена взаимодействовать с ним через официальное посольство на Стрипе.
  • Civilization, пятая и шестая часть — города-государства введены как мини-цивилизации, не участвующие в гонке за лидерство. Зато от них можно получать бонусы разной степени полезности, а в той же пятой «циве» Сиам и Греция и вовсе «заточены» на плотное взаимодействие с ГГ.

Настольные игры[править]

  • Нудмер. Город ключ — собственно сам Нудмер. Возможно что-то такое было и до гражданской войны, но только в гораздо больших размерах.
  • Warhammer Fantasy Battles — педаль в пол давит вольный город-республика Мариенбург в устье Рейка, на границе Бреттонии и Империи. Морские ворота Империи и бывшая провинция Вестерланд стали независимыми благодаря большой взятке императору Дитеру(именно после этого трон перешёл к предку Карла-Франца). Без дураков,Мариенбург самый большой и богатый город Старого Света и главный порт, торгующий со всеми, начиная от высших эльфов и до норскийцев включительно. Отношения с Империей непростые, торговля торговлей, но вернуть лучший порт континента «восточные кузены», как их называют в городе, очень хотят.

Реальная жизнь[править]

  • Древний мир — та самая эпоха, что принесла городу-государству славу и популярность. Почти каждый город здесь — государство, а почти каждое государство — город. Начиная с городов Междуречья, пока их не объединила Ассирийская империя.
    • На первом месте по важности для восприятия стоит Древняя Греция, а точнее город Афины, центр полиса Аттика — от него идут стереотипные киношно-фэнтезийные города-государства с каким-нибудь Советом во главе.
    • Древний Рим — как до образования державы, так и после; даже уравненные с римлянами граждане империи всеми правами граждан не пользовались — империей правил Рим (и правители Рима) и голосовать надо было в Риме.
    • Карфаген Ливийский, основатели которого пришли из Финикии.
  • Ещё со времён Темных веков много бывших римских городов на территории варварских королевств сумели сохранить немалую автономию и даже правовую независимость (а ви думаете, таки как римское право сохранилось?). В условиях феодальных воин многие из них сумели приобрести и полную независимость — на территории Италии это Генуя, Флоренция, Амальфи, Пиза (пользуясь распадом маркграфства Тосканского), Венеция (основана беженцами из континентальной Италии и долго была в составе Восточной Римской Империи), потом они расширяли свое влияние окружающие на земли и даже далее; город пользовался огромным влиянием и в Германии — бывшие римские колонии Кельн, Аугсбург, Трир сумели сохранить свою автономию и стать Вольными городами.
  • Новгород (Господин Великий Новгород) — русская купеческая республика.
    • А также Псков и Вятка — колонии Новгорода.
  • Дубровник на Балканах.
  • Города майя и ацтеков.
  • Современный город-государство — Сингапур.
  • С фитильком:

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Браавос колонией не был: он основан беглыми валирийскими рабами.