Город-государство

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Страна городов»)
Перейти к: навигация, поиск

Город-государство. Город, который сам по себе государство и сам правит окружающими землями.

Чем хорош[править]

Вся городская, экономическая, политическая и военная жизнь предельно насыщены и переплетены — очень уж тут всё близко. Правительство работает прямо на главной площади и живёт на соседней улице, и даже жестокий деспот не укроется от народа дальше чем в особом закрытом районе. Война подкатывает под самые стены (или свои, или вражеские). Речи ораторов гремят на всю страну (иногда — буквально).

Город-государство очень самобытен. Характер и облик его как города определяется в большей степени местностью, занятиями и живущими здесь людьми. В нём свои учреждения, правительство, законы и суды — и всё выращено на своей почве, со своей спецификой. Рим, Карфаген, Тир, Вавилон, Новгород, Венеция, Афины, Спарта, Коринф, Сиракузы, Аргос, Тарент и многие другие — даже те из них, что относятся к одной культуре, сильно отличаются между собой.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Типично для постапокалиптических сюжетов. Причём изрядная доля городов, отстоявших свою независимость, в процессе стали Бензоградами и Патроновками.
  • «Гражданин Полора» — местные то ли боги, то ли чу-чу на самом деле это выводящие расу гиперрациональных транслюдей эти же транслюдей из будущего, разруливающие временной парадокс, описано в «Унии» и «МИР-2» ограничивали доступную людям территорию Границей, вызывающей непреодолимое желание отойти от нее подальше. Люди, не знающие про Границу или прошедшие ее слишком быстро (например, в результате авиакатастрофы могут ее пройти, которую постоянно сдвигали, расширяя доступную территорию. И в определенный период времени в пределах Границы и существовали города-государства с некоторым количеством поселков-сателлитов, переросшие потом в полноценные государства : Полор, Атле и Туко.
  • Евгений Лукин «Баклужинский цикл» («Алая аура протопарторга»): в альтернативные девяностые каждый провинциальный городок забрал себе немного суверенитета.
  • Цикл Георгия Почепцова о Стране Городов: люди селятся в сказочно-утопических городах сообразно своей профессии, роду занятий и даже возрасту — есть Город Учёных, Город Автомобилистов, Детей, Королей, Волшебников. Злобный город-агрессор, желающий стать столицей страны, тоже в наличии: так, в первой части это Город Колдунов во главе с принцессой Меробию Ноланой, во второй таким становится переформатированный её отцом Карколамом Город Волшебников, а в третьей — возглавленный им же Город Королей.
  • Spellsinger: Теплоземелье именно таково. При этом там есть де-факто экономические и культурные столицы, среди которых наиболее авторитетным является город-государство Поластринду.
  • «Дун Сотелейнен» aka «Изобретатель смысла»: такую страну представляет собой планета Тразиллан.
  • Цикл Лайона Спрэг де Кампа «Новария» — собственно, земли Новарии. 12 тамошних городов-государств постоянно грызутся между собой (да так, что путешественникам из других стран нужно прикидывать, кто сегодня с кем в союзе против кого — иначе на границе двух городов-государств может выйти неприятность), имеют самый разный строй (от теократии до выборной монархии с выбором короля по жребию), но при этом успешно противятся попыткам соседей завоевать эти земли.
  • Легендариум Толкина изобилует примерами:
    • Нарготронд и Гондолин подчинялись Верховному Королю Нолдор лишь формально (а потом король Гондолина Тургон унаследовал титул Верховного Короля).
    • Гавани Сириона.
    • Митлонд.
    • Эсгарот после разорения Дэйла. После Битвы Пяти Воинств вошёл в состав Королевства Дэйл, но сохранил автономию.
  • Вольные города в «Песни Льда и Пламени» — чем не пример? Девять восемь[1] бывших колоний Валирийского Фригольда, ныне самостоятельные государственные образования, и в каждом свой тип управления, своя религия и чуть ли не свой язык (реально, диалекты различаются весьма ощутимо).
    • Там же — города Залива Работорговцев, с фитильком: формально Новый Гис претендует на то, чтобы считаться единым центром, простирающим свою власть над прочими осколками Гискарской империи, но фактически каждый из городов обладает самоуправлением. Хотя общность традиций Миэрина, Юнкая и Астапора не вызывает сомнений.
    • И уже без фитилька — Кварт, последний оставшийся из некогда многочисленных кваатийских городов. Выстоял перед нашествиями дотракийских кочевников (и прочих захватчиков) благодаря своим тройным стенам.
  • Сага о ведьмаке — вольный город Новиград.
  • С. Лукьяненко, «Черновик»: мир «Земля-3». Вероз состоит из городов-государств, таких как Кимгим, Орысултан и Зархтан.
  • Коротышки в цикле Н. Носова о Незнайке живут городами-государствами.
  • «Колесо Времени» — Тар Валон, Фар Мэддинг, Майен.
  • Discworld - Двуединый Анк-Морпорк. Город-государство, когда-то бывший королевством, но нынче - олигархия, управляемая Патрицием. Последний Патриций, Витинари, распространил влияние города на половину континента. Как рудимент бывшего монархического строя имеет вполне себе титулованое дворянство, которое владеет вполне себе землями вокруг самого города.

Кино[править]

  • Apocalypto — город-государство глазами попавшего туда в качестве жертвы для бога Солнца дикаря из джунглей.
  • Эквилибриум — Либрия.
  • Dredd — Мега-Сити 1. В сеттинге 2000AD существует несколько десятков Мега-городов.

Видеоигры[править]

  • Hex Empire: строим империю, захватывая и присоединяя независимые городки. И сама империя тоже начинается с одного-единственного города (реже с двух), который захотел расширить своё влияние на весь мир.
  • Hands of War: страна состоит из трёх территорий, разделённых реками, под контролем городов-государств Брайтлейка, Гринвью и Харта.
  • Серия Fable: Альбион в первых двух частях именно таков (в третьей уже появилась централизованная власть).
  • Dragon Age — Вольная Марка, содружество городов-государств, где происходит действие второй части и откуда родом Инквизитор-человек, герой третьей.
  • Скайрим номинально не таков, там есть верховный король, но действие игры происходит во время междуцарствия и гражданской войны, и ярлы (правители городов) решают всё сами.
  • Fallout 2 — Город Убежища, основанный резидентами Убежища 8 через 14 лет после ядерного холокоста. Продвинутые довоенные технологии и механизмы поддержания жизненного цикла дали жителям этого города значительную фору перед другими сообществами переживших Великую войну людей и помогли развиться в полностью суверенное общество со своей политикой, органами управления, вооружёнными силами и правовыми нормами. За 150 лет существования Город Убежища приобрёл большое экономическое влияние в Основном Регионе и известен прежде всего как главный поставщик медикаментов на пустошах постапокалиптической Калифорнии. Правда, вскоре после уничтожения Анклава он таки влился в состав НКР.
  • Fallout: New Vegas — Стрип Нью-Вегаса, возрождённый Мистером Хаусом на фоне руин некогда великого центра развлечений. На момент событий игры как раз движется по пути становления в качестве города-государства. Хотя Нью-Вегас не имеет традиционных институтов власти, а его автономия почти целиком опирается на внушительную технологическую мощь и авторитет Мистера Хауса, де-факто вес Нью-Вегаса столь значителен, что даже Новая Калифорнийская Республика вынуждена взаимодействовать с ним через официальное посольство на Стрипе.
  • Civilization, пятая и шестая часть — города-государства введены как мини-цивилизации, не участвующие в гонке за лидерство. Зато от них можно получать бонусы разной степени полезности, а в той же пятой «циве» Сиам и Греция и вовсе «заточены» на плотное взаимодействие с ГГ.

Реальная жизнь[править]

  • Древний мир — та самая эпоха, что принесла городу-государству славу и популярность. Почти каждый город здесь — государство, а почти каждое государство — город. Начиная с городов Междуречья, пока их не объединила Ассирийская империя.
    • На первом месте по важности для восприятия стоит Древняя Греция, а точнее город Афины, центр полиса Аттика — от него идут стереотипные киношно-фэнтезийные города-государства с каким-нибудь Советом во главе.
    • Древний Рим — как до образования державы, так и после; даже уравненные с римлянами граждане империи всеми правами граждан не пользовались — империей правил Рим (и правители Рима) и голосовать надо было в Риме.
    • Карфаген Ливийский, основатели которого пришли из Финикии.
  • Новгород (Господин Великий Новгород) — русская купеческая республика.
    • А также Псков и Вятка — колонии Новгорода.
  • Независимые средневековые города — в первую очередь Италии (Милан, Флоренция, купеческие республики Венеция и Генуя) и Германии.
  • Города майя и ацтеков.
  • Современный город-государство — Сингапур. С фитильком Гонконг и Макао — это части КНР с особым административным статусом.
  • Также с фитильком — субъекты федераций, представляющие собой город. Берлин, Москва, Гамбург, Санкт-Петербург, Севастополь, Вашингтон

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Браавос колонией не был: он основан беглыми валирийскими рабами.