Стоять насмерть

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Last Stand. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Русские не сдаются! »
— Кредо защитников крепости Осовец, в дальнейшем растиражированное
« Ни шагу назад! Таким теперь должен быть наш главный призыв. »
Приказ НКО СССР №277, желательно прочесть полностью, для понимания ситуации
« Ну?! Кто?! »
Волкодав

(link)

Оборона Роркс-Дрифт. Слова и музыка — Sabaton

Солдаты! Врагов в разы больше, чем нас, отступать некуда, сдаваться недостойно воина — тем более что нам и не предлагают, — кавалерия не придет, офигенные герои не появятся. Что нам остается? Нам остается только драться!!! Сражайтесь до последнего патрона, а затем бейте врага прикладами, ножами, руками, зубами! Пускай за жизнь каждого из нас они заплатят жизнями десяти своих! Покажем им, чего мы стоим! Окрасим землю их кровью и сложим себе курган из их трупов! О нас сложат легенды… Они идут! Сомкнуть ряды! Поднять знамя! Горнист — играй! В очередь, ****ны дети!!!

Если убавить пафос, то это троп о том, что персонаж оказался в ситуации (он загнан в угол, сдаться врагам недостойно, или тогда будет участь хуже смерти), когда остаётся только одно — убить как можно больше врагов, прежде чем убьют его самого. Этот троп очень близок тропу Ты не пройдёшь!, но отличается мотивом персонажа — он дерётся не для того, чтобы выиграть время или не пропустить врагов, а потому что знает, что он обречён, и это единственное, что он может сделать. Хотя он может и надеяться уменьшить число врагов, которое потом встретят его союзники, или подорвать врагам боевой дух.

Кончается всё обычно довольно печально, но возможны варианты:

  • Кавалерия всё-таки прибывает.
  • Враги неожиданно заканчиваются, а персонаж ещё жив.
  • Вражеский лидер решает, что оно того не стоит, и приказывает отступить, или доблесть врага произвела на него такое впечатление, что он приказывает отпустить израненного героя (или взять в плен и заботливо лечить).

Этот троп является одним из вариантов тропов Взять в ад компанию, Последний парад и Безнадёжный бой. Часто для пущего эффекта сопровождается драматической музыкой: печальной фортепианной мелодией, тревожным смычком или плачем одинокой женщины.

Где встречается[править]

Мифология[править]

  • Самый надежный способ попасть в Вальхаллу, по мнению викингов.

Литература[править]

  • Сунь-цзы, «Искусство войны» — утверждается, что полностью окруженный враг будет стоять насмерть, и чтобы его уничтожить, придётся понести большие потери, поэтому врагу нужно дать возможность бежать, чтобы потом добить его при преследовании.
    • Однако так как книга писалась во времена, когда с логистикой всё было плохо, а вот с моралью в плане чести и доблести — всё отлично, тактику «котлов» он рассматривать не стал. В наше же время, если окружить противника и мариновать до истощения у него припасов, его можно взять в плен тёпленьким. In Soviet Russia это делалось с особым цинизмом — пока враг маринуется, «котёл» можно было опутать колючей проволокой по периметру, а потом объявить врагу что он взят в плен. И он соглашался.
  • «Сказание о Ёсицунэ» — последний бой вассалов Ёсицунэ. Педаль в пол и буквальная реализация тропа — смерть Бэнкэя: чтобы дать господину время на самоубийство по всем правилам, Бэнкэй сражается один против вражеского войска, а потом, пронзенный стрелами, опирается на нагинату и остается стоять. Враги еще долго не решались приблизиться, чтобы проверить, мертв ли он.
  • В. Скотт, «Айвенго» — отец и братья Ульрики. Они пали. Все до одного.
  • Г. Р. Хаггард, «Копи царя Соломона» — полк Серых удерживал позиции против всей армии Твалы, выигрывая время для обходного маневра. К концу битвы из трех тысяч Серых в живых осталось девяносто пять (!) человек.
  • Л. Буссенар, «Капитан Сорвиголова» — вся последняя глава об этом.
  • Властелин Колец — зажатые в крепости Всадники Рохана идут в последнюю вылазку во главе со своим королем. Кавалерия прибывает. Хоть и в виде пешего войска и энтов. На Пеленнорских полях окруженные роханские всадники смешиваются и строятся стеной щитов.но тут уже спасает десант во главе с Арагорном
    • В битве у Черных Врат Арагорн отдает приказ стоять насмерть и занять оборону на двух холмах. Но где-то в недрах Роковой Горы…
    • Харадрим предпочли гибель в бою бегству.
  • «Сильмариллион» — последний бой Хурина в битве Бессчётных Слёз: «Наконец остался лишь Хурин. Он отшвырнул свой щит и бился двуручной секирой; и предание гласит, что секира дымилась от чёрной крови троллей-телохранителей Готмога, пока не истлела; и всякий раз, убивая, Хурин кричал: „Аурэ энтулува! День настанет вновь!“ Семижды десять раз звучал этот клич…» Был взят в плен живым.
  • Мария Семёнова, «Волкодав» — переправив кнесинку, ратники готовятся погибнуть в бою в качестве альтернативы прыжку в пропасть. Кавалерия кунса Винитара успевает вовремя.
    • Волкодав готов дать последний бой на Туманной Скале. Враги об этом знают, поэтому собираются убить его из самострелов.
    • В последней части против превосходящего врага насмерть стоят кузнец Шаршава, его жена Заюшка, названая сестрица Оленюшка и сегванка Эрминтар. К счастью, им на помощь успевает чудесно воскрешённый Волкодав.
  • Алексей Пехов, «Хроники Сиалы» — граф Алистан Маркауз за всю жизнь попросил у Сагры, Богини Воинов, только поле для последнего боя. Он его получил. Сама Смерть, явившаяся за графом, не стала торопиться забирать его. Бонус: его прозвище — «Милорд Крыса» (см. Реальная жизнь).
    • Там же: Пёсьи Ласточки, отряд добровольцев-смертников, оставшихся во время Войны Весны, чтобы хоть немного задержать армию орков. Основной целью отряда было дать основным силам людей бы полдня — но Пёсьи Ласточки продержались четыре. Даже когда из трёхсот человек осталось всего тридцать девять, они не дрогнули и не забыли свой боевой клич «Без пощады!» Но это скорее чистый Ты не пройдёшь!
  • «Время — Московское»: «Приказ главкома Пантелеева от 15 марта был доведен до всех рот, батарей, эскадрилий и экипажей, оборонявших Восемьсот Первый парсек. Да-да: „Держаться!“. Переводим с российского пафосного на русский обыденный, получаем: „Умереть так, чтобы не стыдно было!“»
    • В точно такой же ситуации в конце войны оказались оборонявшие Паркиду конкордианцы.
  • «Зона отчуждения» А. Ливадного — один мобилизованный пилот, имеющий в активе аж два боевых вылета, один многофункциональный андроид, два десятка более простых андроидов и несколько местных жителей против батальона боевых шагоходов Земного Альянса. Половину батальона выбили артиллерией (шагающие роботы Альянса проектировались для борьбы с оснащенными лазерными пушками аналогичными роботами с Дабога, а по ним из столетней выдержки пушек кумулятивными снарядами, да в упор из засады…), трех роботов захватили (вместе с одним очень обиженным на свое начальство техником-землянином), а затем подошла кавалерия.

Фанфики[править]

  • «Чёрная книга Арды» — воинство Аст Ахэ. Погибли полным составом, но смогли выиграть немного времени для тех «тёмных», которые уходили с Гортхауэром.
  • Ник Перумов, «Кольцо Тьмы» — один из второстепенных персонажей рассказывает главным героям об уничтожении орков недалеко от развалин Северной твердыни Моргота. Загнанные в тупик орки прислали парламентёров к людям с просьбой выпустить хотя бы каждого десятого детёныша, но, получив отрицательный ответ, стояли насмерть. Потом выяснилось, что они таким образом выиграли время на побег своих женщин и детей по тайному проходу в горах.
    • Вторая книга трилогии — остатки арнорской, гондорской, и прочих армий, засевшие в Серой Гавани. Там они все (почти все) и погибли, прихватив с собой и орков, троллей и прочую нелюдь армии Олмера, вместе с самим Олмером через десять лет выяснилось, что Олмер таки жив.
  • Кирилл Еськов, «Последний Кольценосец» — битва при Мораннонских укреплениях.

Кино[править]

  • «Лицо со шрамом» — «Поздоровайся с моим маленьким другом».
  • Миссия Серенити — Ривер запирает себя в комнате с толпой пожирателей. Пожиратели закончились…
  • «День независимости» — на битву поднимается человечество.
  • «Последний самурай» — финальная битва, победители склоняются перед доблестью проигравших.
  • «Миф» — последний бой генерала Мэн И. Стоял на куче вражеских трупов, подперев себя копьём, и не упал, даже когда ему снесли голову.
  • Фильм «Ярость». Зигзаг. Основан на реальных событиях, однако в нём главный герой не справился с потоком фашистов и спрятался под танк и выжил лишь потому, что его пощадил один из разыскивавших его тушку молодых нациков. Однако герой, послуживший прототипом для нашего протагониста, сначала отстреливался из подбитого и не способного двигаться танка, потом из люка разрядил в них практически всё своё оружие и истратил все гранаты… а нацисты решили, что один несчастный америкос не стоит ТАКОГО количества жертв, и просто обошли подбитый танк стороной.
  • «28 панфиловцев». Наглядный третий вариант. Командир немецкой танковой группы, увидев, что никто из ранее пошедших на штурм позиций панфиловской 4-ой роты не вернулся назад, отдает приказ об отступлении. В четвертой роте к тому моменту в живых остается всего шесть человек. Правда, панфиловцы стояли не насмерть, а намертво, а чтобы намертво стоять, живыми надо быть.
  • «Зулусы» — кульминация с обороной Роркс-Дрифт.

Телесериалы[править]

Манга и аниме[править]

  • Berserk — Гаттс против 100 воинов. Сотни оказалось мало.
    • Там же: Гаттс против толпы Апостолов во время Затмения. Завалили, но Фемто решил поглумиться над ним и Каской; пока глумился, подскочила мистическая кавалерия.
  • Code Geass — Черное Восстание. Просто Черное Восстание.
  • GoShogun Toki no Etranger — в последнем бою Реми Симада встаёт против самой смерти в образе огромного звероподобного чудовища. И побеждает.
  • Ginga Eiyuu Densetsu — легендарный герой шестого коридора адмирал Овлессер. Воевал против Райнхарда, поэтому закономерно потерпел поражение.

Видеоигры[править]

« Пехотинец: Принц Артас, армия Тьмы на подходе!

Артас: Ни шагу назад! Мы воины Света! Мы не должны отступать!

»
Warcraft 3, оборона Дольного Очага
  • World of Warcraft — в ходе стартовых квестов за рыцаря смерти троп отыгрывается дважды: вначале Алым Орденом, попавшим в котёл (все погибли), а потом и Серебряным Рассветом на последнем рубеже (чудом выстояли, а потом и контратаковали).
  • StarCraft II: Wings of Liberty — последняя миссия мини-кампании протоссов, заканчивается только после гибели последнего протосса, но честь воина и дополнительная награда требуют уничтожить как можно больше врагов.
  • Mount & Blade Warband — мультиплеерный режим «Invasion», появившийся в модах и недавно реализованный в основной игре. Команда из игроков должна противостоять волнам атакующих ботов, пока одна из сторон не будет полностью уничтожена.
  • Red Dead Redemption — Джон Марстон, главный герой.
  • Серия Total War — Окруженные солдаты следуют принципу Сунь-цзы.
    • В поздних играх серии уже нет. Разбитые отряды почему-то считают что пытаться прорваться через толстенный слой пехоты без попыток сопротивления в надежде убежать это идея куда лучше чем не бросать щит и продолжать бой. Точнее попытки «сопротивления» есть, но это скорее условности игромеханики которая требует чтобы пехота давила пехоту только с анимацией «битв» между отдельными юнитами. Разумеется если отряд бежит, то он не может нанести вообще никакого урона не смотря на анимации юнитов.
    • Warhammer Total War — некоторые отряды, например знаменитые гномьи убийцы, имеют способность «несокрушимость». Это значит, что их дисциплину невозможно подорвать, и отряд никогда не обращается в бегство.
      • Педаль в пол вдалбливает армия Кровавого странствия темных эльфов. В ней все будут драться, в прямом смысле этого слова, до последнего бойца.
      • Нежить тоже никогда не бежит, хотя параметр дисциплины у неё есть. Просто он отражает не боевой дух, а силу наложенного на трупы колдунства, и вместо повального бегства армия самопроизвольно вымирает обратно, но не отступает.
  • Crisis Core: Final Fantasy VII — Остановить Зака смогла только целая армия, уменьшившись до трех человек.
  • Game of Thrones: Telltale Series — Один из братьев, вынужденный остаться за опущенной решеткой. Страж Дома даже кричит ему, чтобы он попытался убить как можно больше врагов.
  • Mass Effect — множество примеров, особенно третья часть.
    • DLC «Прибытие»: в конце Шепард отвечает Жнецу о готовности человечества сражаться до конца при любом раскладе. Он(а) не врёт.
      • Здесь же можно получить одноимённое достижение, если довести до конца безнадёжный бой.
    • Вторая часть: Архангел и его верная винтовка против трёх крупнейших банд Омеги и кучи наёмников. Шепард уравнивает шансы.
    • Третья часть: Грант и его отряд «Аралах» против кучи хасков, если выбрать спасти царицу рахни и оставить его прикрывать отступление. Если Грант был лоялен во 2-й части, хаски заканчиваются. Отряд «Аралах» (кроме самого Гранта), увы, тоже.
  • Fallout: New Vegas, DLC Lonesome Road — два курьера против безумных жителей Разлома.
    • Если Бун не найдет покоя и в Мохаве победит Легион, он в одиночку атакует Легион, убив множество бойцов, прежде чем его схватят и казнят.
  • Dragon Age: Inquisition — именно в такой бой против армии Корифея отправляются Вестник(-ца) Андрасте и его/её спутники, когда обороняют Убежище, давая остальным возможность уйти. Чудом выживают.
    • У Серых Стражей именно так работает Зов — услышав его, Страж в одиночку уходит на Глубинные Тропы, чтобы пасть в бою с Порождениями Тьмы, прихватив с собой побольше тварей.
  • Игры от Paradox: можно устраивать сколько душе угодно. Но бойтесь — слишком большой перевес сил в сторону противника и ваше «Стоять до последнего» попросту не заметят. Сомнут, не потеряв ни одного человека (в Europa Universalis IV это, к примеру, «всего» 10 к 1).
    • Тем не менее, в серии Hearts Of Iron может быть легко обыгранным. Автор данной правки, однажды, удерживал Варшаву остатками дивизий общей численностью в 35.000 солдат от всей мощи Вермахта в течении 4 месяцев, благо города дают сильное преимущество обороняющейся пехоте.
  • Heroes of Might & Magic V — абилка Битва до Последнего, после гибели всего отряда остаётся один отряд с одним хитпоинтом
  • King's Bounty — заклинание Последний Герой, после гибели всего отряда остаётся один отряд с одним хитпоинтом.

Настольные игры[править]

  • Warhammer — бесчисленное число примеров, притом с самым разным концом от банальной гибели до удара в спину уже побеждающим защитникам предательской кавалерии. Неудивительно, ведь Вархаммер как раз и держится на пафосе.
  • Warhammer 40000 — всё то же самое, но апофеозом является осада Терры в конце Ереси Хоруса. Верные Императору войска продержались достаточно долго и Хорус был вынужден пойти на риск с личным вызовом — ибо скорое прибытие войск лоялистов угрожало исходу всей войны. По итогам схватки Хорус погиб, но и сам Император оказался в состоянии овоща.

Музыка[править]

  • Наутилус Помпилиус, пополам с Армия из одного человека — «Последний человек на земле». «Поставил на высоком чердаке пулемет / И записал в дневнике: „Сюда никто не войдет!“». Досталось и красным, и белым, и синим… хотя конец немного предсказуем.
    • Их же «Бесы». Там всё более запутанно и, вполне возможно, является всего лишь болезненным бредом героя. Но намерение выражено предельно чётко: «Пока я жив, пока я жив — они не войдут сюда, они не войдут сюда… они не войдут сюда».
  • Эрени Корали — «Спина к спине» и «Я буду тебе щитом».
  • Тэм Гринхилл — «Стражи последнего рубежа».
  • Мюзикл «Волки Мибу» — «Последняя черта».
  • Фарамир и Захар — «Сквозь проблески видений», «Амон Сул».
  • Оргия праведников — «Последний воин мертвой земли».
  • Сектор Газа — «Ночь страха». В конце герои гибнут, но хоть демоны их и одолели, но души отправились к Богу.
  • Олег Медведев — «Идиотский марш».
  • Многие песни Sabaton. Да собственно их альбом 2016 года весь про это! А до 2016 года шведы исполнили 40:1 об обороне Визны от Вермахта, Resist and Bite об арденнских егерях опять же против Вермахта и еще кое-что.
  • «Мория» — «Кто там живой?! Готовь топоры! В последнюю сечу! Барук Казад!!!».

Реальная жизнь[править]

  • Битва при Фермопилах.
    • Аверсия — уже после поражения Леонида, после битвы при Саламине (окончившейся победой греков), на военном совете Фемистокл предлагал разрушить наведённую персами переправу через пролив Дарданеллы, чтобы отрезать Ксерксу путь к отступлению. Предложение не поддержали:
« Теперь мы воевали с варваром, преданным неге; а если мы запрём его в Элладе и человека, имеющего под своей властью такие силы, страхом доведём до последней крайности, то уж он не будет больше сидеть под золотым балдахином и спокойно смотреть на сражение, а пойдёт на всё, сам, пред лицом опасности, станет участвовать во всех действиях, исправит упущения и примет лучшие меры для спасения всего в целом. Поэтому, Фемистокл, — прибавил он, — не следует нам разрушать существующий мост, а если можно, построить ещё второй и поскорее выбросить этого молодца из Европы. »
— Плутарх
  • Аналогично — древние персы не знали про Сунь-Цзы, но действовали в соответствии с его заветами: обязательно оставляли окружённому врагу «золотой мост» для бегства, чтобы избежать сабжа.
  • Евпатий Коловрат (1237/38).
  • «Город пал, а я ещё жив» — Константин XI, последний император Византии (1453). До смерти стояли последние защитники Константинополя во главе со своим последним императором. В городе где когда-то жили от одного до полутора миллиона жителей оставалось примерно 50,000. Из них--примерно 7,000 были способны носить оружие. Семь тысяч...дабы защитить примерно 20 км стен от армии в сто тысяч. Тело последнего императора так и не нашли.
  • Швейцарские наёмники при разграблении Рима в 1527 году — 147 швейцарцев остались прикрывать бегство папы римского от занявшей город армии Священной Римской империи; полегли в полном составе.
  • Битва при Рокруа. «Испанская пехота не сдаётся!»
  • Пират Эдвард «Черная Борода» Тич.
  • Во время сражения при Ватерлоо Пьер Камбронн на предложение сдаться ответил руганью.
  • «Вспомни Аламо» — техасцы оборонялись от мексиканцев 1836 г.
  • Тонкая красная линия.
  • В критический момент битвы за Тайэрчжуан (1938) генерал Сунь Ляньчжун, защищавший город, попросил командовавшего 5-м военным районом Ли Цзунжэня, который осуществлял общее руководство битвой, разрешения отступить в виду огромных потерь (в некоторых частях доходивших до 70 % личного состава). Однако Ли Цзунжэнь заявив: «Победа и поражение определятся в последние пять минут», — приказал стоять насмерть. В итоге это сражение стало первой крупной победой китайцев в войне и разрушило миф о непобедимости японцев.
    • Да и в принципе, во время 2-й японо-китайской войны китайские солдаты не раз демонстрировали пример тропа — просто потому, что личная доблесть и огромная численность это всё, что у них было.
  • Оборона Визны — поляки против немцев в 09.1939 г.
  • Финны во время Зимней войны: так, советское командование считало прорыв линии Маннергейма делом быстрым, да и сам Маннергейм считал, что финские солдаты смогут удерживать оборону одну-две недели — финны удерживали ее три месяца.
  • Приказ «О мерах по укреплению дисциплины и порядка в Красной Армии и запрещении самовольного отхода с боевых позиций», он же «Ни шагу назад!» Народного комиссара обороны СССР И. В. Сталина от 28 июля 1942 года. Если кто не читал, там Сталин сначала толкает мотивирующую речь, потом делает вывод, что в отступлениях виновата слабая дисциплина, а также трусы и паникеры, и берёт на вооружение метод противника - всех отступивших без приказа - в штрафбат, всех трусов и паникеров, бегущих с поля боя - расстреливать. И ведь сработало! А раньше так сделать было не судьба?!
  • Этот троп — 50 % основной тактики Waffen-SS (другие 50 % — «ВПЕРЕД, УРАААА!!!»).
  • Брестская крепость, причём совершенно непреднамеренно. Перед войной удерживать «стоя насмерть» этот устаревший комплекс фортификационных сооружений давно использовавшихся только как жилые-складские-итп не планировалось, там должна была оставаться пара стрелковых батальонов в окопах на валах. После немецкого нападения взявшими на себя командование советскими офицерами был издан «Приказ № 1» подразумевавший прорыв на соединение с основными силами. Прорыв не удался, да и те соединения, к которым планировалось прорываться находились далеко не там, где предполагалось если ещё существовали. Потому оставшимся оставалось только «продать свою жизнь подороже».
  • 28 панфиловцев™. На самом деле гораздо больше, и не только панфиловцев. А командир, отрывающий половину карты со словами «Территорию восточнее этого рубежа мы не рассматриваем», действительно существовал. Это был Бауржан Момышулы, вот только карту он рвал в Ясной Поляне, на сотню километров восточнее разъезда Дубосеково.
  • Немецкая тактика «шверпунктов» зимы 1941/42 годов и «фестунгов» периода 1944-45 — в первом случае тактика сработала пусть и не на все сто, но близко к этому, в 1944-45 фестунги сначала окружались а затем методично давились артиллерией.
  • Кабаны часто перестают бежать, разворачиваются и бросаются на охотников. Как и загнанные в угол крысы. И даже зайчихи, которые защищают потомство.
  • Швейцарским солдатам предписано в случае войны любой приказ о сдаче, даже приходящий от вышестоящего начальства, считать дезинформацией.