Как заставить фракции в игре отличаться друг от друга? Добавить разных юнитов? Изменить способы строительства? Вынудить игроков использовать на каждой фракции только какую-то определённую стратегию? Бросьте, есть более лёгкий способ: пусть у каждой стороны конфликта будет свой собственный набор способностей!
Как правило, такие способности действуют либо на всю карту вообще, либо неподалёку от дружественных боевых единиц, либо только на видимых участках карты, достаточно мощные, долго перезаряжаются и делятся на несколько типов:
- Единовременный урон по площади.
- Массовое лечение/бафы.
- Массовые дебафы.
- Открытие куска карты.
- Ресурсы из воздуха.
- Призыв юнитов на определённое время или навсегда.
- Воздействие на интерфейс противника (например, отключение мини-карты или инвертирование горячих клавиш).
Часто пересекается с тропом «Прокачка фракции».
- Космические рейнджеры: в планетарных боях есть способность «Вызов подкрепления» с откатом в 10-5 минут. При использовании чиновники планеты к выбранному зданию привозят на вертолётах «Так, ненужное на складе завалялось. Тебе авось пригодится»: от 2-3 посредственных, но хоть на что-то похожих роботов до 5-7 откровенно убогих (и всегда странной конфигурации). Подкрепление можно вызвать даже если лимит юнитов превышен.
- Stronghold Crusaders Extreme — можно обстрелять противника дохлыми коровами/стрелами/камнями из требюше или полечить войска.
- Disciples — здесь абсолютно все заклинания действуют на всю видимую часть карты. Ограничений два — запасы магических кристаллов и запрет колдовать одно и то же заклинание больше одного раза за игровой ход (для верховного мага — больше двух раз). Все фракции имеют в арсенале атакующие заклинания, наносящие мгновенный урон, а также могут призывать особых существ, существующих ровно один ход. Далее, «светлые» фракции (Империя и Горные Кланы) могут усиливать и лечить свои войска, развеивать туман войны, а также восстанавливать очки передвижения; «тёмные» (Орды Нежити и Легионы Проклятых) — наоборот, ослаблять противников, возвращать туман войны и лишать отряды противников части очков передвижения[1]. Эльфы умеют лечить свои войска, ослаблять противников, манипулировать очками передвижения в обе стороны и изменять ландшафт.
- The Battle for Middle-Earth — способности фракций здесь на любой вкус и цвет: лечение, раскрытие куска карты, призыв юнитов (от отряда следопытов или банды дикарей и вплоть до Балрога и войска мёртвых) и зданий (вплоть до огромной крепости, появляющейся в чистом поле за пять секунд), бафы, дебафы, получение денег за убийство врагов, получение денег путём мгновенного уничтожения деревьев, изменение участка земли, изменение погоды, обездвиживание отряда противников, прекращение работы определённых зданий, снижение вражеских доходов и много чего ещё.
- Все это было еще в War of the Ring годом ранее, но такой популярности не снискало.
- Серия Dungeons — весьма разнообразные (бафы существ, урон по площади, портал, мгновенно перемещающий войска, повышение эффективности комнат и так далее) заклинания Абсолютного (Хаотичного, Могильного) Зла представляют собой именно что способности фракции, потому как персонаж игрока и есть то самое ЗлоЪ. Обладают небольшим временем восстановления но требуют маны.
- Starcraft 2: Legacy of the Void — в кампании протоссов их активно поддерживает с орбиты корабль-ковчег «Копьё Адуна». Способности разнятся от мгновенного призыва простейшего протосского здания (пилона) и орбитальной бомбардировки до кратковременного призыва неуязвимого героя или остановки времени на полминуты для всех, кроме ваших бойцов.
- Command & Conquer: Generals — способности генералов.
- Command & Conquer 3: Tiberium Wars — способности фракций постепенно открываются со строительством зданий и активируются за деньги. В наличии полный набор, от артобстрелов и призыва юнитов до более экзотических вещей, вроде постановки лазерных заграждений вокруг здания для защиты его от инженеров и спецназа, минирования территории, маскировки юнитов в небольшом радиусе и блокировки миникарты противника.
- Red Alert 3 — Секретные Протоколы. Среди прочего, у Советов есть магнитный спутник, который может утянуть в космос вражеские танки, а потом обрушить их вместе с прочим космическим мусором на вражескую базу. У Альянса тоже есть спутники, оснащенные мощным крио-лучом. Японцы же могут использовать старых-добрых камикадзе, правда, в виде БПЛА. Или аэростатную бомбардировку. Помимо этого есть различные баффы всех видов, удешевление стоимости производства, точечные удары, химическе бомбардировки и многое другое.
- Фракционные способности часто встречаются в модах к Red Alert 2, особенно в сравительно новых. Правда, из-за ограничений древнего движка, они обычно используют механику супероружия, то есть привязаны к каким-то конкретным строениях или их комбинациям. В самой оригинальной игре тоже были зачатки этой системы — так, американцы могли высаживать парашютистов, а у Советов была возможность аэроразведки.
- Ascendancy — этим и ограничивается все функциональное различие между расами. При этом ряд способностей пассивные, вроде возможности строить здания там, где другим нельзя.
- Heroes of Might and Magic V — у каждой фракции своя уникальная способность. Люди, например, могут развить своих юнитов в более высокоуровневые, а демоны могут призывать временных юнитов фракции в битве.
- Age of Mythology — у каждой фракции есть стартовый выбор из трех богов-покровителей, позже можно выбрать еще 3 из шести, причем предлагаемые боги зависят от стартового, то есть в целом их больше. От выбора зависят получаемые глобальные способности, набор мифических юнитов и специальных апгрейдов.
- Age of Wonders — все новое — хорошо забытое и переосмысленное старое. Уже в 1999 году в этой игре было возможно выбирать сферы магических способностей, которые включали в себя и категорию «Global». Единственный нюанс — только две сферы имели привязку, но не к фракции, а к элайнменту (сферы жизни и смерти). До способностей фракции оставался лишь один шаг.
- Risen 3 — Призывом владеют только охотники, некромантией только пираты-вуду, а стражи тупо поразят всех огненным дождём.
- Total War Warhammer — среди прочих новинок завезли и это. Некоторые фракции (особенно во второй части) могут использовать такие способности, по механике наведения сходные с заклинаниями магов. Они могут быть доступны постоянно или благодаря нахождению на определённой территории (чаще всего своей, особенно если поселение в регионе укреплено) или в определённом режиме передвижения. Кроме того, существуют обряды, дающие эффекты по большей части на глобальной карте, но иногда и временно открывающие тактические абилки тоже.
- ↑ Существуют и некоторые дополнительные или неожиданные умения, например, «Защита от урона» у нежити; подробнее см. статью
Видеоигры |
---|
Жанры |
CRPG (Action-RPG • Dungeon Crawl • Immersive sim • Hack’n’Slash • JRPG • MMORPG • Privateer • Roguelike • Roguelite • Souls-like) • TRPG • Survival Horror • 4X-стратегии • Абстрактная игра • Варгейм • Визуальные романы • Головоломки (Puzzle-platformer • головоломка от первого лица) • Инженерный конструктор (Cosmoteer) • Интерактивные мультфильмы • Интерактивные фильмы • Квесты • «Королевская битва» • Платформеры (Puzzle-platformer • метроидвания) • Пошаговые стратегии • Симуляторы (Экономические) • Shoot'em up • Стелс-экшен • Стратегии в реальном времени (MOBA • стратегия непрямого контроля • тактическая стратегия • экономическая стратегия) • Файтинги • Шутеры (FPS • про войну) • Экшн-триллеры • Idle game • Мешанина жанров
Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-битки • Суповой набор от Bioware • Геймплей от X-COM • лутоцентричная игра • Песочница |
---|
Понятия |
Игры и приложения: DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (Аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (Антимоддерская фича)/Пиратские игры/Фанатские игры • Новая игра — новые правила • Система рейтингов • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах
Баланс: Асимметричный конфликт • Классификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Гейм-эндер • Золотой снитч • Имба (Временная имба • Запоздалая имба • Намеренная имба • Ненужная фича (Имба у врага — пустышка у игрока • Резиновый нож) vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждение • Обыденная имба • Трудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумага • Нубская труба vs. Нубская имба (Убийца ИИ) • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель
Геймплей: Game over (Save scumming vs перманентная смерть • Множество способов умереть • Нестандартный геймовер • Плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (Ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (Ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимум • катсценное умение) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Достижения (Глумливые ачивки • Неофициальная ачивка • Эта гадкая ачивка) • Инвентарь • Как научиться плавать • Красная сельдь (Склад красных сельдей) • Критический удар • Лимит содержания vs Очки командования/Очки лидерства • Ложный выбор (Гадские рельсы) • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Старт, чтобы умереть vs Нажми X, чтобы не погибнуть vs Нажми X, чтобы умереть vs Нажми Х, чтобы победить • Оверкилл • Очевидный выбор vs Кажущийся очевидным выбор • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (Стелс vs Экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Стелс • Эволюция главного меню • Эта гадкая механика
Условности: Армия Избранных • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Освещённые подземелья • Отличная связь • Псевдоодноместность • Фарм главгадов
Сложность: Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность vs Хардкор
Реиграбельность: Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка
Баги, фичи и читы: Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антипиратская фича • Античитерская фича vs Чит-код (Код Konami • чит за деньги) • Баги - это смешно vs Баги – это страшно • Багофича (Совершенно законный финт ушами • эксплойт • Спидран) • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат
Тактика и стратегия: Десболл • Заказное строительство/Рабочая сила • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • первым бей медика/вторым бей магика • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка
Игровая механика: Внутриигровой конструктор • Крафт • Ролевая система (Мана • Опыт • Перк • Скилл • Стандартные атрибуты персонажа) • Боёвка/Система повреждений (Маленькие синие пульки • Один хитбар на всё • Один хитпойнт vs Очки жизни • Периодический урон • Резист • Стандартные эффекты состояния)
Acknowledgement (Никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • Ад в начале игры • Алхимия — это просто • Безнадёжный бой • Бунт населения • Бунт соратников • Взаимоисключающие напарники • Воины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в заднице • Гимп • Даунгрейд (Никакой не апгрейд vs Никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют доброту • Дымовых гранат не существует • Захват флага • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Квестовая причина • Квестовое везение • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-трудная) • Первый напарник — воин • Классовый квест • Кризис поздней игры • Крутой с 1000 хитов • Купи долбаный гайд! (Нубский мост) • Метагейминг • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Нам не помешает лишний ствол • Напасть со спины • Незаконные предметы • Необходимый напарник• Не смей играть так! • Нестандартная озвучка монстра • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (Не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прямая линия с врагом • Секретный квест • Сделает напарник, а не я • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Это плохо, понятно? |
---|
Амплуа |
Безликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный герой • Бесполезный советчик • Боевой наркоман • Бывшие нейтралы • Виртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехах • Гумба • Девушка-геймер • Единственный человек в цеху • Закадровый штурман • Манчкин • Металлический слизень • Не героические тактические роли (Лицехват • Моб-вредитель • Моб-грабитель) • Никакой не приключенец • Скальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракция • Странствующий герой • Суперстража • Торговец не к месту • Ходячий IDDQD • Этот гадкий hitscan-пулемётчик
Тактические роли: Аицин бронепоезд • Выходила на берег Катюша • Гарпунщик • Крепкий середнячок • Реактивный громила • Стеклянная пушка • Танк (автономный • консервная банка • мамонт-танк • недотанк) • Хлипкий маг • Хрупкий шустрик |
---|
Боссы |
Арена для босса vs Арена против босса • 3872 орка • Бонусный босс • Босс-антипод • Босс-бродяга • Босс-будильник • Босс-головоломка • Босс-головорез • Босс в головорезьей шкуре • Босс-дуэлянт • Босс за рулём • Босс, который ни при чём • Босс-ментор • Босс-недобиток • Босс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташка • Босс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуре • Два босса (двойной босс • босс-сменщик) • Игра за босса • Истинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • Минибосс • Многоглавый босс • Мясные ворота • Непобеждаемый босс • Неподвижный босс • Никакой не босс • Психоделичная босс-арена • Повторяющийся босс • Последний Босс Первого Диска • Секретный босс • Синдром босса SNK • Скальный босс • Теперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетел • Фальшивый босс • Финальный босс (в начале) • Этот гадкий босс |
---|
Персонажи |
Guest character • NPC (NPC не воруют • NPC не трусят!) • Автоматическая турель • Несколько игровых персонажей • Поиграй пока вот этим! (игра за злодея • игра за зверя • игровой антропоцентризм) |
---|
Уровни/архитектура |
Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Паркур • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта |
---|
Графика |
HUD • Motion capture • Анимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапога • От первого лица/призрак от первого лица • От третьего лица) • Видеовставка • Всегда чистый • Двурукий спрайт • Дистанционный туман • Зловещая долина • Испаряющиеся трупы • Графон как в Крузисе vs Графон не нужен • Круг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • Перескиновка • Получен предмет! • Проекции графики • Псевдотрёхмерность • Смена палитры • Спецдефекты • Стили графики • Тайлсет • Фальшивый камуфляж • Цел-шейдинг • Юниты не в масштабе • Экран загрузки |
---|
Физика |
Автопилот • Адамантовый блок • Бежать по диагонали • Бесконечный боезапас • Взрывающийся вертолёт • Время не в масштабе • Воздух — это земля • Гравитационная пушка • Граната поражает вблизи • Гранату бросить нелегко • Двойной прыжок • Добежать до пулемётчика за ход • Забыли про гравитацию • Лезть через забор без рук • Небьющиеся лампочки • Неизменяемый ландшафт • Неприступный заборчик • Один хитбар на всё • Плавать в доспехе • Плавать в лаве • Подпрыгнув, присесть • Пуленепробиваемый картон • Ракета летит медленно • Распрыжка • Рокет-джамп • Рэгдолл • Снайперский пистолет • Стрельба из гранатомёта в комнате • Танк имеет много хитов • Физическая головоломка • Хитбокс |
---|
ИИ |
Автобой • Автодогон • Идиотская дипломатия • ИИ ненавидит игрока • ИИ этим не пользуется • Искусственный идиот (Обезьяна с гранатой • Топографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный гений • Лобовая атака • Полуслепые стражники • Универсальный скупщик • Читерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия |
---|
Сетевая и онлайн |
Deathmatch • Free to Pay/Free to Play • Full Invasion • PvE • PvP • Армия Избранных • Баг (багоюзерство) • Бот • Вредительство vs. Антивредительская фича • Ганк • Донат • Захват флага • Игра на победу • Кемпер • Киберспорт • Классификация MMO-игроков по Бартлу • Контра • Кооперативная игра • Нуб • Победа на старте • Сессионка • Твинк • Фраг • Читерство • Чиз |
---|
Движки |
Build • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerse • RPG Maker • Source • Unreal |
---|
Критика |
Angry Video Game Nerd • Игрожур |
---|