Социальный дарвинист

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Социал-дарвинизм»)
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngОсторожно, деликатная тема!
Posmotre.li рекомендует сохранять нейтральный тон изложения. Меньше рецептов, больше культурных отсылок.
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья The Social Darwinist. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Там [в 10-м, 11-м, 12-м Дистриктах] полно неудачников. А также угля, зерновых, ресурсов… много полезного. Но больше всего — неудачников. Если бы вы там побывали — вы бы за них не болели »
Президент Сноу раскрывает суть
«

— Он приютил нас. Накормил. А ты… — Да, приютил. Он хороший человек, а его дочь варит отличную похлёбку. И к зиме они оба будут мертвы. — Откуда ты знаешь? — Я знаю. Он слаб и не может защитить себя. До зимы они оба умрут. А мертвецам серебро не нужно.

»
— Диалог Сандора и Арьи, «Game of Thrones»
« Люди такие хрупкие. Ненавижу слабаков. Они слабы, но заботятся о других. У них нет сил, но все же они отчаянно стараются защитить друг друга. »
— Мадара, он же Котя-сенсей, «Тетрадь дружбы Нацумэ»
« Корпорация. Пятница. Вечер. Пятьсот резюме. Два рекрутёра, матёрый и молодой.
Матёрый: «Пошли бухать что ли?..»
Молодой: «Но ведь ещё пятьсот резюме!»
Матёрый выкидывает три четверти стопки в урну.
Молодой: «Что ты делаешь?! Мы же их ещё не прочли!»
Матёрый: «А зачем нам в компании неудачники?»
»
Аллегория (Атлант расправил плечи)
Карикатура (надпись на двойной косе по-фински «социальный дарвинизм»)

Идея социального дарвинизма/социал-дарвинизма (термин не связан с социализмом, а происходит от одного латинского слова — «социум») основана на применении закономерностей естественного отбора к развитию общества. Её приверженцы считают, что и среди разумных существ должно существовать разделение на «сильных и умных» и «слабых и глупых»: первые будут процветать, вторые вырождаться и вымирать, и таким образом общество будет развиваться.

Эта идея была особенно популярна в XX веке, ассоциировалась с расизмом и, в частности, с нацистской Германией. Правда, в Третьем рейхе не поощрялись рознь внутри общества — социал-дарвинистское отношение там было к вражде наций и считалось борьбой за существование. В вымышленных сеттингах социал-дарвинистский уклад нередко свойственен милитаристским цивилизациям или обществам с «диким капитализмом» (Т. е. ничем не контролируемым).

Если речь идёт о персонажах, в мировоззрение которых входит данная идея, то можно выделить несколько типажей социальных дарвинистов:

  • Гипертрофированный меритократ. Уверен, что естественный отбор игнорирует любую ответственность перед обществом или каким-либо кодексом чести, считая важным лишь навыки, но не методы, даже те, что считаются неверными и аморальными. По его мнению, на верх общества правильно забираться любыми способами и удерживаться там — тоже, из-за чего может стать лицемером.
  • Шовинист. Натуральный нацист или кто-либо ещё, считающий свою нацию, государство или иную форму общества высшей и достойной процветания. Остальные подвергаются завоеванию, порабощению и/или геноциду. Вымышленные цивилизации часто объединены в один единый социум, но к другим видам относятся крайне пренебрежительно.
  • Эволюционист. Сумасшедший учёный или иной персонаж, воспринимающий естественный отбор СЛИШКОМ серьёзно. Так, он может считать индивидов с врождёнными дефектами вредными для генофонда и достойными лишь смерти (как было общепринято на Барраяре в период изоляции), а каких-нибудь генно-модифицированных сородичей считать более продвинутыми и нуждающимися в поддержке. Нередко занимается евгеникой.
  • Козёл. Он просто использует теорию эволюции и выражение «выживает сильнейший» для оправдания своих козлиных деяний, но как только потеряет уверенность в себе, тут же нарушит свои принципы, например, обращаясь к «низшим» за помощью.
  • Рыцарь крови-эволюционист. В отличие от предыдущего примера, придерживается социального дарвинизма до самой кончины и верит, что испытания, страдания и борьба никогда не прекращаются и делают тех, кто с ними справляются, сильнее. Если обыкновенному рыцарю крови важен процесс сражения, то этот может оказаться циником, считать важным убийство противника в борьбе и одобрять такие качества, как злоба, хитрость и беспощадность (обычному рыцарю крови всё это необязательно). Такой персонаж уверен, что война — это круто и, вероятно, не может понять или принять ценности пацифизма. В отличие от первого варианта, принимает свою позицию в обществе и не стремится занять или удержать его «верх» любыми способами.

Если такие персонажи не преподносятся в качестве «зла», то мораль произведения, скорее всего чёрно-серая. Поскольку позицию героя любой из этих типажей вряд ли сможет занять, социальный дарвинист может быть антигероем.

Примеры[править]

Литература[править]

« Сила всегда права. И к этому все сводится. А слабость всегда виновата. Или лучше сказать так: быть сильным — это добро, а быть слабым — зло. И еще лучше даже так: сильным быть приятно потому, что это выгодно, а слабым быть неприятно, так как это невыгодно. »
— «Морской волк»
  • Джек Лондон, «Морской волк» — Волк Ларсен же! Кстати, проиграл отбор. И его младший братец Смерть Ларсен, судя по всему, не лучше (а то и хуже).
    • По словам старшего Ларсена, младший — просто тупая скотина, к философии непричастная. Что, впрочем, никак не помешает практике социал-дарвинизма.
  • А. П. Чехов, «Дуэль» — обрусевший немец фон Корен до определённого момента являлся практически эталоном тропа, и идеи социал-дарвинизма он излагает вполне доходчиво.
  • Драйзер, «Финансист» — сцена с омаром и каракатицей в начале книги, прямая иллюстрация социал-дарвинизма с подсветкой и выводами.
  • Н. Носов, «Незнайка на Луне» — лунное общество основано на социал-дарвинизме, и бродяг в этом обществе ждёт хоть и не виселица, а просто печальная участь (метаморфоза в мелкий рогатый скот).
  • Расширенная вселенная Звездных Войн: Социал-дарвинизм являлся частью обучения Дарта Мола, да и вообще для ситхов весьма характерен.
  • Айн Рэнд, «Атлант расправил плечи» — Рагнар Даннещёльд (субверсия). Считает что применяющие насилие первыми (бандиты и прогнившее правительство) заслуживают ответа силой, в результате чего выживут только наиболее разумные люди, которые первыми силы не применяют, но способны за себя постоять. Собственно, этим он и занимается.
  • Вселенная «Дозоров»: широко распространенное среди Тёмных мировоззрение.
  • Латынина, «Нелюдь». Все основные расы строят свое общество на своей версии социального дарвинизма
    • Император человечества Чеслав, архитектор человеческой системы. Заключалась в простом «кто не готов полезть в фонящий реактор чтобы устранить утечку до того как об этом узнает начальство — будет расстрелян. Не сможет починить — тоже расстрел» с таким отбором идеальных подданных, преданных будто они не личности, а всего лишь сырье государственной машины с единственным стремлением быть более полезными живыми, чем мертвыми, хотя многие и в самоубийственные атаки на фронте шли лишь потому что это был способ гарантировано умереть без предварительных пыток.
    • Ттаки (а-ля тираниды): не уточняется, как дошли до такой жизни, но имели сверхфертильность и каннибализм, из-за чего «у них казнь полагалась за то, за что на старой земле не всегда трое суток на гауптвахте давали». При этом имели, по скудным обрывкам, вполне разумное и технически развитое общество на основе дарвинистской сверхконкуренции. Погорели именно на этой разнице — ттаки все-таки конкурировали за лучшие условия и дорожили своей жизнью и комфортом хоть в каких-то пределах, когда люди были готовы умереть, лишь бы прекратить ужасы императорской эксплуатации.
    • Барры (Кавказ с педалью в пол) — сравнительно «человечная» версия социал-дарвинизма: честь настолько важна в их обществе, что струсивший или просто недостаточно мужественный и успешный самец имел мало шансов на спаривание и вообще жил грустно внизу социальной лестницы. Единственный шанс вырваться из этого — интеграция в человеческое общество, но это воспринимается как предательство, и снова с шансами на размножение становится худо, да ещё много где требуют обрезания опасного для людей клюва, суть — психологического превращения в евнуха, после которого даже такая же либеральная самка не посмотрит в твою сторону.
    • Хариты: энергетические даже не существа, а те, кто себя воспринимает как набор программ по преобразованию реальности которыми можно делиться, копировать, удалять и так далее. «Харит» это лишь что-то вроде кластера программ действующих в сцепке, но отношение «харита» к составляющим его программам абсолютно прагматичное — удачные программы скачивают все вокруг, неудачные сразу затираются. Воспринимает ли полную замену 100 % «софта» харит как смерть — точно неизвестно.
    • Крийны: личинка крийна — по сути, идеальный покорный от природы раб, которого продают подальше, эксплуатируют в хвост и гриву и почти всегда уничтожают сразу, как отрабатывает свой ресурс. В теории имеет шанс, что если он окажется лучшим и ему позволят эволюционировать во взрослого крийна, абсолютно разумное и рациональное по нашим понятиям существо живущее невероятно долго. Вот только для отдельной личинки эти шансы бесконечно малы, даже не одна тысячная.
  • Росоховатский, «Сигом и диктатор» — Диктатор (а на деле — обычный герр Доктор).
  • Гарри Гаррисон, West of Eden. Общество иилане' близко к сабжу. Для рептилий-биократов — неудивительно. Причём у них зародилось движение Дочерей Жизни, напоминающее христиан «толстовского» извода.
  • Ещё «Эдем» — на этот раз С. Лема. Астронавты так и не разобрались с местной цивилизацией, но некоторые детали позволяют заключить, что на планете проводились генетические эксперименты по улучшению разумных, а негодные особи массово уничтожались.
  • Метавселенная Рудазова — демоны чуть менее чем полностью и многие маги. Частично даже Креол — но он хотя бы в финале кое-что переосмыслил
  • Ирины Коблова, «Астра» — идеология астрогуманизма: на чуждой и враждебной планете угнетение слабых ради выживания и достатка сильных есть высшее проявление гуманизма.
  • Филипп Рив, «Хроники хищных городов» — педаль в асфальт в лице муниципального дарвинизма: тут не то что человек человеку, а движущийся город движущемуся городу волк. То есть буквально: мегаполисы глотают города, города жрут деревни, деревни покусывают мелкие неподвижные поселения, которые единственные пытаются налаживать добычу и производство, но получается не очень, потому что… вернитесь в начало. Отношение к гражданам съеденных поселений у поедателей соответствующее.
  • «По ту сторону рассвета» — полуорк Болдог в споре с Береном о праве сильного начинает этот спор с классической философии дарвиниста-рыцаря крови. По мере развития спора всё больше уходит в козлизм, а к концу в его позиции начинает отчётливо проступать, что он признает лишь те правила игры, при которых наверняка выиграет, независимо от философского обоснования. Просто позиция дарвиниста для головореза — это выглядит круто.

Кино[править]

Телесериалы[править]

  • Игра Престолов — Пёс, частично, пополам с сословной моралью. Ограбил крестьян под предлогом того, что они Зиму не переживут.
  • «Андромеда» — идеология Ницшеанцев. Отчего их империя и продержалась ровно столько, сколько шла война с Содружеством — без общего врага они мгновенно распались на конкурирующие кланы.
  • «Вавилон 5» — Тени. Стравливают между собой младшие расы, чтобы выжил сильнейший. Есть только хаос и эволюция!

Мультфильмы и мультсериалы[править]

  • Young Justice: Вандал Севидж же! «Вы же слышали о естественном отборе? По сути, вы пытались спасти человечество от эволюции». А раз так — никаких супергероев…
  • «Роботы» — Финеас Поршень.
  • Steven Universe — Яшма и Жёлтый Алмаз.
  • RWBY — Рейвен.
    • Нацист и полное чудовище Адам Таурус — не социал-, а национал-дарвинист: считает, что раз у зверолюдей-фавнов есть «все, что есть у людей и больше», то они являются высшей расой, достойной править людьми как рабами.
  • Самурай Джек — культ Аку. Как минимум дочерей его воспитывали именно так, требуя не пытаться спасать друг друга вообще. Офигенный бонус к эффективности отряда.
  • «Динозавр» — Крон, вожак стада травоядных динозавров.

Комиксы[править]

  • Marvel Comics
    • X-men: фараон Эн-Сабах-Нур aka Апокалипсис (самый древний бессмертный мутант).
    • В комиксах от того же «Марвела»: Герберт «Вершина Эволюции» Виндхем (в русском кривом переводе — Высший Разум). Генетик, превратившийся в сверхсущество.
      • Магнето в отдельных случаях тоже им промышляет, хотя мотивы у него неоднозначны.
    • Енот-Ракета.
  • Transformers Prime: Beast Hunters: Эйрвейв.

Манга и аниме[править]

  • Rurouni Kenshin — Сисио Макото и его ученик Сэта Содзиро. Сэте помогла оздоровительная порка, Макото получил свое.
  • Code Geass — император Карл Британский пропагандирует с трибуны именно такой взгляд на мир. Но его истинные цели имеют мало общего с заявлеными.
  • Fullmetal Alchemist — в манге и экранизации 2009 (но не 2003) года: Зольф Дж. Кимбли, Багровый алхимик.
    • Оливия Мира Армстронг же. Положительный пример. «Закон крепости Бригг — выживает сильнейший.»
  • Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri — Харди, богиня Ада и подземного мира параллельной фэнтезийной реальности. Безразлична к мольбам о помощи поклоняющихся ей смертных и считает, что выживать и процветать должен только сильнейший. Именно она открыла магические врата, связывающие два мира, чтобы привести в свой слой реальности новую силу в виде современной земной армии и начать великую войну, которая выведет местную цивилизацию из многовековой стагнации.
  • Akame ga kill!. Генерал Эсдес давит педаль в пол, особенно в манге.
  • Darling in the FranXX. Зеро Цу иногда проявляет подобные наклонности в первой половине сериала. Позже исправляется и в целом поднимает уровень доброты благодаря Хиро.
  • «Тетрадь дружбы Нацумэ» — Мадара, он же Котя-сенсей строит из себя такого, насколько это возможно для этого добрейшего произведения с бело-белой моралью. И, тем не менее, он отнюдь не бесчувственный и периодически приходит на помощь Нацумэ и его друзьям. А бесчувственного социального дарвиниста он из себя строит из-за страха привязаться к людям, так как для бессмертных ёкаев человеческая жизнь лишь мгновение.
  • Vinland Saga — Торфинн в отрочестве:
« — Почему... Почему вы убили мою семью...

— Это просто охота. Для сильных естественно охотиться на слабых. Так живут все существа в этом мире. Ваша семья оказалась слабее нас. Поэтому мы охотились на вас. Если ты хочешь кого-то ненавидеть — ненавидь себя за эту слабость. Я охотник, а ты жертва. Вот и всё.

»
— Девочка хорошо запомнила эти слова
  • Dishonored — Приблизительно такие взгляды сподвигли Хайрема Берроуза, главу Королевской Тайной Службы, а позднее — лорда-регента, на то, чтобы завезти в столицу империи чуму из Пандиссии. Он наивно полагал, что чума проредит только низшие слои общества, которые «способны только клянчить деньги, достающиеся нам с таким трудом». Конечно, тут свою роль сыграла и сословная мораль, но обычно носители такой морали из числа высших слоев общества всё-таки не стремятся к подобному, вполне отдавая себе отчёт, что их благосостояние зависит от труда стоящих ниже по сословной лестнице.

Видеоигры[править]

  • BioShock. Основатель подводного города Восторга, Эндрю Райан, ввел в своей вотчине именно такие порядки. То, что это называлось другими словами, сути дело не меняло — богатые и влиятельные люди должны были процветать, неимущие и разорившиеся объявлялись «паразитами». Правда, когда трон самого Райана зашатался и на его место стал точить свои зубы магнат Фрэнк Фонтейн — Эндрю/Андрей сразу забыл принципы «власти достоин сильнейший и умнейший» и ввел в Восторге самую обычную диктатуру. Ибо идеология — идеологией, а власть терять все равно не хочется…
  • Dragon Age: Origins: Морриган.
  • Fallout 3: согласно мануалу, желающий взорвать город Мегатонну мистер Бёрк вовсе не поехавший маньяк, а именно социал-дарвинист.
  • Mass Effect 3: Явик.
    • Субверсия у кроганов: чтобы доказать, что ты достоин принятия в клан и вступления во взрослую жизнь, надо выстоять некоторое время в бою с гигантским подземным червем (если сумеешь пристрелить — редкий герой). Впрочем, не в одиночку. А субверсия потому, что это испытание оценивает только силу и выносливость, но не ум, хитрость и т. д. — а эти качества социал-дарвинисты ценят не меньше, а то и больше.
      • C другой стороны, смекалка и лидерские качества кроганами тоже ценятся, но меньше грубой силы, да и далеко не каждому они даны.
        • На самом деле субверсией это делает то самое «не в одиночку». Так проверяют, можешь ли ты быть частью коллектива и заводить товарищей — а отсутствие этих умений для кроганов куда прискорбней чем посредственные боевые навыки.
  • Neverwinter Nights 2 — Бишоп.
  • Resident Evil: Альберт Вескер в пятой части, после того, как узнал о своем происхождении и конкретно уехал крышей на почве этого. Вознамерился помочь естественному отбору, распылив в атмосфере вирус, должный убить «слабых» и превратить в полубогов «сильных».
  • Sam & Max, серия квестов Telltale: дед Вонючка (Grampa Stinky) пародирует эту концепцию. Вонючка содержит забегаловку и сознательно готовит как можно хуже (иногда прибегая даже к магии, чтобы приготовить что-нибудь особо малосъедобное). Зачем? Он хочет, чтобы выжили только те, кто способен переварить его стряпню, и чтобы таким образом человечество стало крепче и выносливее.
  • Nightfire:Рафаэль Дрейк. Что бы его остановить, понадобился известный укротитель таких товарищей- агент 007.
  • Legend of Heroes: Trails in the Sky — главный гад Георг Вайсман.
  • StarCraft 2 — у протоссов-талдаримов общество построено по принципу жёсткой социальной иерархии, причём все её участники являются воинами-псиониками различных рангов. Положение талдарима меняется в зависимости от того, победил ли он в ритуале Рак-Шир, смертельной псионической дуэли. Самые могущественные псионики, такие как Аларак или Ма’лаш, находится на верхушке иерархии и называются высшими посвящёнными, на дне же располагаются т. н. прислужники, которые используются более сильными талдаримами в качестве пушечного мяса или источника жизненной энергии. Вне иерархии обычно находятся пленные учёные, роботы, наказанные талдаримы или просто те, кто отказался от конкуренции и решил посвятить свою жизнь служению высшему посвященному.
  • Touhou Project — по такому принципу устроен Мир Зверей, населённый разумными духами умерших животных. Духи разделены на преступные банды во главе с якудза (самыми сильными из духов) и постоянно убивают друг друга. Самые слабые, а именно, духи людей, пребывают в статусе рабов или еды.

Визуальные романы[править]

  • Fate/Stay Night — Гильгамеш. В Unlimited Blade Works он рассказывает о своих планах: он полагает, что в мире расплодилось слишком много лишних людей. Поэтому он хочет выпустить порчу Святого Грааля. Когда это произошло в рамках одного города, выжил всего один человек (не считая Мастеров, поединок которых и привел к этому). Если же это произойдет в рамках всего мира, выживут лишь сильнейшие. Символично при этом, что остановил его в итоге тот самый единственный выживший.

Настольные игры[править]

  • Dungeons & Dragons: Общество тёмных эльфов дроу построено на принципах социал-дарвинизма.
  • Warhammer (Fantasy Battles и 40 000): у орков примерно аналогично кроганам: пока варбосс способен победить один на один любого другого орка, они будут ему безоговорочно преданны, даже если он туп, как пробка. Впрочем, у орков с возрастом и размером прибавляется не только силушки, но и ума.
    • Тёмные эльдар в 40 000 используют доведенные до абсурда социал-дарвинистские идеи как официальную идеологию. Не нравится? Добро пожаловать в Коммораг до правления создавшего эту систему великолепного мерзавца Векта — мир гнусных кланов и загнивающей аристократии. Темные эльфы друхии из Fantasy Battles тоже придерживаются такую идеологию. Ибо в Наггароте слабый погибает, а сильный выживает.
    • Ну и у хаоситов такое сплошь и рядом. Особенно это характерно для каких-нибудь Железных Воинов или Повелителей Ночи, у которых Губительные Силы — не объект поклонения, но полезный инструмент.
    • В Империуме Человечества личности, приверженные подобной философии, тоже встречаются на всех уровнях социальной лестницы. От предводителей банд подульев и вождей диких племен до планетарных губернаторов, Инквизиторов и Высших Лордов Терры.
  • Planescape — Обречённые. Считают, что каждый получает то, что заслужил. Не занимаются благотворительностью ни в каком виде и не принимают ни от кого бескорыстной помощи.