Сожрите друг друга

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Let's You and Him Fight. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Вы крокодилы, господа? Очень приятно. Так вы у меня будете жрать друг друга. »
— Виктор Банев (братья Стругацкие, «Гадкие лебеди»)
« Когда кругом одни враги — делай оружием того из них, кто наихудший враг остальным. »
— «Полкороля», Джо Аберкромби

Персонаж (обычно — не блещущий крутизной) сталкивается с двумя сильными врагами. Эти враги представляют две разные фракции и действуют не сообща. Герой недостаточно силён, чтобы справиться даже с одним из них, а помощи ждать неоткуда. Безвыходная ситуация? Ничего подобного! Герой хитростью и ловкостью умудряется стравить двух своих противников так, что они уничтожают друг друга. Или, как вариант, ослабляют друг друга настолько, что герой получает возможность справиться с обоими. Или один из врагов убивает другого, а герой добивает победителя. На самый крайний случай, может дождаться уничтожения одного, а со вторым договориться.

Технически/магически/техномагически продвинутые злодеи для этой цели могут использовать лиловый шар — гораздо быстрее и безопаснее для злодея, чем хитрый план или ловкость.

Близкий троп — Разносчик ссоры, разница в том, что итоговый масштаб намеренной ссоры варьируется от частых конфликтов внутри коллектива с целью банально разобщить до крупной войны.

Примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Храбрый портняжка подобным образом справляется с двумя великанами (вариант — разбойниками), даже не попавшись им на глаза: скидывает на них шишки с дерева, а те думают друг на друга.
  • Именно так древнегреческий герой Ясон победил армию, выросшую из зубов дракона: бросил в центр войска самый обычный камень, и грозные воины перебили друг друга, пытаясь им завладеть.
    • Задолго до того подобное же побоище устроил герой Кадм, но у него была иная цель — отобрать лучших бойцов в качестве личных телохранителей.
  • Китайская притча о мудром коте, наблюдавшем за дракой тигров с дерева.
  • Индийская сказка о хитром мангусте, который продал свою собаку одновременно леопарду и крокодилу.
  • Новый Завет — заметив, что обвинители на суде являются представителями двух религиозных течений, расходящихся друг с другом в вопросе о загробной жизни, апостол Павел первым делом выкрикнул: «Я потомственный фарисей, поэтому меня судят за веру в воскресение мёртвых!» Присутствующие фарисеи сразу сцепились с оппонентами, и суд безнадёжно утонул в религиозном споре, так толком и не начавшись.
    • Ветхий Завет — во время царствования Иосафата моавитяне, аммонитяне и идумеяне пошли войной на Израиль, но им даже не пришлось давать отпор — Г-сподь сделал так, что между нападающими началась вражда, и от войска ничего не осталось.
  • Былина о Василии Игнатьевиче — заглавный герой натравливает татар на бояр Владимира.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • М. Е. Салтыков-Щедрин, «История одного города»: именно так, в самом прямом смысле, закончилось противостояние двух самозваных градоначальниц — Амалии «Толстомясой» Штокфиш и Клемантинки «Беспутной» де Бурбон.
« …Решено было запереть её [Амалию] в одну клетку с беспутною Клемантинкой. «Ужасно было видеть», — говорит «Летописец», — «как оные две беспутные девки, от третьей, ещё беспутнейшей, друг другу на съедение отданы были! Довольно сказать, что к утру на другой день, в клетке ничего, кроме смрадных их костей, уже не было!» »
— «Сказание о шести градоначальницах. Картина глуповского междоусобия»
  • Леонид Соловьёв, «Повесть о Ходже Насреддине» — с прикрученным фитильком:
    • В первой части, рассказав о якобы зарытом сокровище, ГГ провоцирует всех охранников уйти (вдруг они поделят клад, обделив товарища?) и оставить его в завязанном мешке одного. А там он, дай Аллах, спасётся. И спасся!
    • Во второй части меняла Рахимбай из-за драгоценностей, купленных им в своё время за бесценок у бедной вдовы, сцепился с Агабеком. Агабек был сожран, Рахимбаю сожрали оборотный капитал. И всё чужими руками!
  • Братья Стругацкие:
    • «Трудно быть богом»: орёл наш Дон Рэба пытался такое провернуть, вышло ровно наоборот, и Арканару перепало от подружившихся противников. Но в этом и был хитрый план.
    • «Гадкие лебеди» процитированы в эпиграфе: писатель Банев, чтобы устранить Павора и его коллег, охотящихся за мокрецами, «сдаёт» их представителям неназванной спецслужбы, чем вполне добивается своего и даже получает медаль. Фразу из эпиграфа он произносит перед тем, как приступить к стукачеству.
  • Борис Акунин, «Любовник Смерти»: Фандорин ловко стравил между собой всех подозреваемых в хитровских убийствах.
    • В «Статском советнике» примерно этим же занимается злодей: натравливает революционеров на неугодных ему сотрудников полиции и охраны, а тем, в свою очередь, «скармливает» отслуживших своё революционеров. См. видео.
      • Можно сказать, основано на реальных событиях: в реальной жизни этим занимались (или пытались заниматься) и Дегаев, и Судейкин, и Азеф, и другие, и «непонятно было, где кончаются революционеры и начинается полиция»[1].
  • Кавказский цикл Юлии Латыниной: этим постоянно занимаются российские спецслужбы в отношении лидеров Северной Аварии.
  • Руслан Мельников, цикл «Чёрная кость»: латиняне узнали, что в Острожце находится одна из Чёрных костей, и готовятся к штурму. Князь Угим, понимая, что сил для обороны у него недостаточно, раскрывает свою тайну и хану степняков с расчётом, что перед штурмом крепости двум армиям придётся измотать боем друг друга.
  • «Сварог»: в десятой книге («Вертикальная вода») ГГ натравливает участников разных заговоров друг на друга, а сам тем временем под корень уничтожает Токеранг.
  • Сергей Седов, «Сказки про змея Горыныча» — шуточный вариант в истории про Колю по прозвищу Пончик. Т. к. Коля был очень упитанным ребёнком, головы заспорили — кто его съест. Спор закончился взаимным откусыванием голов. Сожрали друг дружку даже без постороннего вмешательства.
  • «Под флагом милорда Кугеля» А. Пехова и А. Парфёновой. «Если у вас одна проблема — придётся её решать. Если у вас две проблемы — то почему бы им не решить друг друга?»
  • Макс Фрай, «Дебют в Ехо»: как извести монстра, который появляется в зеркале и напрочь лишает воли свою жертву, да ещё и не угробить загипнотизированного им Мелифаро? Поставить перед ним другое зеркало, тем самым создав двойника чудища, а пока они пытаются именно что сожрать друг друга — Шурф разберётся с получившимся клубком.
  • Михаил Успенский, «Время оно» — финальный эпизод. Как помешать строительству Вавилонской башни? Объявить будущим правителем страны того, кто положит последний камень в башню.
  • Леонид Каганов, рассказ «Адреналин Его Превосходительства». Начальник осаждённой базы соглашается сдать её врагам… но только одному из двоих не слишком дружных командиров осаждающих. Конец немного предсказуем

На других языках[править]

  • Э. Р. Распе и его переводчики и адаптаторы. История о том, как барон Мюнхгаузен на Цейлоне (в рисованном мультфильме — в Африке) оказался между львом-людоедом и крокодилом и заставил хищников убить друг друга.
  • Рафаэль Сабатини:
    • «Одиссея капитана Блада» — инверсия: «Арабелла» проходит между испанскими кораблями «Милагроса» и «Идальго», из-за чего те не могут в неё стрелять: попали бы друг в друга. «Арабелла» же стреляет из всех бортовых пушек одновременно по обоим кораблям.
    • «Хроника капитана Блада», глава «Цена предательства»: попав в плен к Каузаку и Сэму, собиравшимся за вознаграждение выдать его испанцам, Блад искусно настраивает их друг против друга, играя на жадности и подозрительности бандитов. В результате Сэм всадил в Каузака пулю, а затем выпил вино, в которое тот добавил яд (манзанилла — ядовитое яблоко, вызывает мучительную, но быструю смерть).
  • Редьярд Киплинг, «Книга джунглей», глава «Княжеский анкас». После того, как Маугли выбросил золотой анкас, тот, сменив нескольких хозяев, попал в руки шайке разбойников, один из которых отравил других и попытался сбежать, но был забит бамбуковой палкой одним из подельников, на которого яд ещё не успел подействовать. Подсвечено Багирой: «Добрая охота, право! Одна добыча следует за другой!» Маугли, впечатлённый тем, каких бед натворила вещь, возвращает анкас в сокровищницу.
  • Агата Кристи, «Десять негритят» — именно так судья Уоргрейв расправился с двумя последними «негритятами».
    • Аналогично в советской и недавней британской экранизациях.
  • «Хоббит»: Гэндальф подражает голосам троллей, чтобы заставить их препираться друг с другом и таким образом выиграть время до рассвета, когда они превращаются в камень.
    • «Властелин Колец» — с прикрученным фитильком: Фродо и Сэму в пути через Мордор помогает постоянная грызня между орками, им даже хитрить для этого не нужно.
      • А вот в фильме троп используется напрямую — Голлум посыпает крошками одежду Сэма, чтобы рассорить его с Фродо.
    • В раннем варианте «Лэ о Лэйтиан», когда Берен убивает орка, убившего Барахира и захотевшего присвоить его кольцо, вместо того, чтоб, как было приказано, отнести Морготу, идёт комментарий о том, что Морготу нравится, когда его враги делают за него его работу. (В позднем варианте Моргота заменили на Саурона, а комментарий убрали).
  • Цикл Айзека Азимова об Основании (Foundation): поначалу, пока Основание было маленькое и слабое, ему удавалось выжить, только стравливая жадных соседей между собой.
  • Это одна из любимых стратегий Петира Бейлиша в «ПЛиО» и соответствующем сериале. Старки и Ланнистеры? Стравить! Ланнистеры и Тиреллы? Стравить! Оппозиционно настроенные лорды Долины? Внести сумятицу в их ряды, а потом стравить! Сёстры Старк? Стра...ууупс, а вот это уже не получилось.
    • В конце пятой книги Варис берёт с него пример, подготовив почву для конфликта Тиреллов и Ланнистеров.
    • И Сэм Тарли тоже один раз провернул такую операцию, протолкнув Джона Сноу на пост Лорда-командующего. Это при том, что Джон служит всего ничего, а в Дозоре есть два гораздо более влиятельных и опытных кандидата. Каждый из которых не потерпит другого на верховном посту.
  • «Лагерь призраков» Р. Л. Стайна: призраки передрались за право завладеть телами героев и исчезли.
  • Легендарный комиссар Каифас Каин любит это дело. В «Ледяных пещерах» он активно использует перестрелки орков и некронов, а в «Игре предателя» — вражду культистов Кхорна и Слаанеш.
  • Барри Лонгиер, «Последний враг» из цикла «Враг мой» — таков принцип выживания расы тиманов. С драками и людьми у них почти получилось.
  • Майкл Муркок «Хроники Корума» — в отличие от других инкарнаций Вечного Воителя, Коруму удалось найти кардинальное решение вечной войны Порядка и Хаоса. Пожертвовав рукой и волшебным глазом, он освободил Пропавших богов Кулла и Ринна — в благодарность они уничтожили обе стороны конфликта, оставив мир Корума без богов вовсе. Что, впрочем, совсем неплохо для него и мирных людей…
  • «Хроники Края», книга «Академик Вокс» — библиотекари, в частности главный герой Плут вместе с Каулквейпом и Воксом, проворачивают хитрый план и стравливают в канализации своих злейших врагов — гоблинов и шраек. В результате они почти полностью уничтожают друг друга, а тех, что остались, поедают скалистые демоны.
  • Астрид Линдгрен, «Малыш и Карлсон»: когда Карлсону надоело по-лёгкому подшучивать над Филле и Рулле, обокравшими беднягу Оскара, он ударил Филле и Рулле. Каждый из них решил, что драку начал его подельник, и жулики беспощадно колотили друг друга, что позволило Оскару забрать украденное и убежать от них подальше.
  • Цикл «Эсминец „Уокер“» — именно такой политики придерживается Лига Триполи по-отношению к Альянсу, грикам, Курокаве и Доминиону.

Кино[править]

  • «Свой среди чужих, чужой среди своих» — неудавшийся план Лемке. Он-то надеялся, что Шилов и Брылов убьют друг друга, а сам он получит золото.
  • «Джентльмены удачи» — нейтрализация Хмырем, Косым и Василием Алибабаевичем обоих «Доцентов». Вооружённый Белый сосредоточился на Трошкине, забыв про подельников — и получил слегой по голове. Трошкин тоже получил — на всякий случай.
  • «Труффальдино из Бергамо» — «Вперёд, коли его, усатый!»
  • «Телохранитель» Акиры Куросавы по мотивам «Кровавой жатвы» Дэшила Хэммета и его многочисленные ремейки, включая спагетти-вестерн Серджио Леоне «За пригоршню долларов» и «Герой-одиночка» У. Хилла. Главный герой — самурай-ронин Сандзюро Кувабатакэ, он же безымянный ганфайтер, он же наёмный стрелок эпохи Сухого закона Джон Смит — хитроумно сталкивает в смертельной схватке два конкурирующих бандитских клана, чтобы нагреть на этом руки. Руки нагреть не получается, но пару благородных поступков герой совершает, а в конце избавляет мирный город от всех негодяев.
  • «Миссия „Серенити“» — на хвосте у «Серенити» флот Пожирателей, впереди поджидает флот Альянса… Против каждой из этих двух сил у корабля капитана Рейнольдса априори никаких шансов, но в эпичной космической битве ему и его экипажу удалось уцелеть. Точнее, отделаться весьма скромными, но от того не менее трагичными потерями.
  • «Стакан воды» — с прикрученным фитильком: Абигайль искусно возбуждает соперничество королевы и леди Мальборо из-за своего жениха. В результате и королева, и леди Мальборо оставляют юношу в покое.
  • «Пираты Карибского моря» — во втором фильме Норрингтон и Уилл прижимают Джека Воробья к стенке, и он напоминает Норрингтону, что невесту тот утратил из-за Уилла. В следующую секунду Норрингтон и Уилл дерутся, Джек сматывается.
  • «Идиократия» — уничтожение протагонистом двух машин-монстров в Ночи Реабилитации. А что вы хотели? Американский солдат — это вам не какой-нибудь школьник.
  • «Капитан Америка: Гражданская война» — Земо решил отомстить Мстителям, повесив всех собак на Баки Барнса, и Мстители разделились: одни хотели арестовать Барнса, другие — воспрепятствовать этому. Результат — гражданская война.
  • «Тор: Рагнарёк» — Тор, чтобы победить богиню смерти Хелу, возрождает огненного демона Суртура в Асгарде. В результате гигантское огненное чудовище уничтожает Хелу, родной мир Тора и себя в придачу. Пророчество о Рагнарёке исполнилось, а выжившие асгардцы во главе с Тором Одинсоном ищут новый дом… Эмммм… happy end?
  • «Ниндзя-терминатор» — в финальной схватке ниндзя-наркотороговец тяжело ранит эмиссара Империи ниндзя, но тот всё же ухитряется убить его. Сражающейся на стороне наркоторговца главный герой (Ричард Харрисон) легко одолевает обессиленного соперника и забирает себе главный трофей — собранную из трёх частей статуэтку Золотого воина.
  • «Достучаться до небес» — комический вариант. Марти и Руди преследуются огромным «хвостом» из полицейских машин. И тут внезапно им дорогу преграждают бандиты, у которых они украли деньги. За счёт расторопности Марти, парочка героев уносит ноги, а вот полицейские и преступники устраивают масштабную перестрелку.
  • «Каратель: Территория войны» — Пазл получил юридический иммунитет, сдав ФБР русских мафиози, пытавшихся ввести в США биологическое оружие, и взял под свой контроль все крупные городские криминальные группировки (ирландцев, якудза и чернокожих гарлемцев), кроме остатков русской мафии; агент ФБР по подсказке Карателя обращается к главе русской мафии, сына которого и подставил Пазл, и предлагает отомстить. Русские вооружаются до зубов и приходят на «Карательную вечеринку» Паззла, где сразу же открывают стрельбу по его новым подельникам, пока Каратель пробивается к самому Пазлу. В итоге из логова Пазла живыми выбираются только заложники Пазла и Каратель.
  • «Цена страха» — группа неонацистов решила устроить войну между США и Россией, чтобы захватить власть. Главгад даже говорит в своём блоге, что Гитлер был глупцом, ведь только дурак будет одновременно воевать с американцами и русскими вместо того, чтобы заставить их воевать друг с другом.
    • Что интересно, сам Гитлер в «Майн кампфе» писал то же самое про Англию и Россию. Но в реальности собственной стратегии почему-то не последовал.
  • «Никки Ларсон и парфюм Купидон» — Доминик Летелье На самом деле он босс криминального Картеля Теон Мертвая рука и хотел стравить Никки и наемника Мамонта посланного по следу Черной Руки настоящей Доминик Летелье.
  • Во франшизе о Годзилле такое тоже любят. Свести Годзиллу, Родана и Гидору по просьбе пришельцев? А почему они втроём нападают на землю? Вызвать чужеродное чудовище, чтобы уничтожить Годзиллу Земля? А как обратно? Свести Эрабус и Редмуна (сюжет отменённого фильма), чтобы те пожрали друг друга? Это две особи одного вида…
  • «Хижина в лесу» — Дана и Марти нажали кнопку разгрузки лифтов. И в итоге охрана схлестнулась с монстрами (точнее — огребла от монстров, ибо крансорубашечники)
  • «Рождение оборотня» — план ненавидящего и оборотней, и белых поселенцев индейца, вроде как, прислуживающего гарнизону форта: убедить одну из напророченных сестёр, что она должна убить проклятую, а потом притащить её в форт в качестве приманки для второй сестры, которая пришла на выручку во главе всей стаи оборотней. Расчёт почти оправдался: оборотни и солдаты успешно перебили друг друга, отчаявшийся после смерти сына комендант поджёг форт, только вот Бриджит убила комбинатора, а не Джинджер.
  • Жмурки — Легавый планировал устранить Серёгу и Саймона с помощью банды отморозков Корона, а их «зачистить» при помощи заклятого врага, бандита «старой закалки» Мозга (которому, компашка беспредельщиков Корона уже давно поперёк горла). Но всё пошло не по плану, ибо Серёга и Саймон (равно как и их шеф Михалыч) не такие уж и тупые, практической бандитской смекалкой обладают и продажному менту не верят ни на грош.
  • «Майор Гром» — Чумной Доктор отнюдь не идеализирует питерскую гопоту, которую подбил на погромы, и понимает, что бездействующая коррумпированная власть после таких выступлений её прекрасно зачистит. Узнав об этой подставе, народ в вигиланте разочаровался.
  • Sicario — ЦРУ стравливает колумбийские наркокартели с мексиканскими.

Телесериалы[править]

Отечественные сериалы[править]

  • «Семнадцать мгновений весны» — Штирлиц умело играет как на противостоянии Гиммлера и Бормана, так и на взаимной нелюбви Шелленберга и Мюллера.
  • «Учитель в законе», третий сезон («Возвращение»), вторая арка («Бенефис Циркача»). Заслушав доклад подполковника Симагина о конфликте между двумя криминальными авторитетами — «Князем» и «Циркачом», крупный полицейский чин так прямо и говорит: «Ну и пусть бы сожрали друг друга!»
  • «Дельта»: уже в первой главе («Путь в Дельту») первого сезона происходит прямо-таки какая-то пародия на троп. От откровенно балаганного способа, каким Бекетов стравливает меж собой Платона и Ястребова, можно животики надорвать со смеху. Впрочем, там и весь сериал с долей условности и лёгкой преднамеренной (и изящной) трэшинкой, на фоне вроде бы натуралистичного сеттинга с браконьерами, стрельбой, убийствами… Этакий данс-макабр, то есть сочетание периодического балагана с кровавыми и по идее вроде бы страшными деталями.
    • Более поздние серии (вторая половина первого сезона, а также весь второй сезон) выглядят серьёзнее, но местами проявляется прежний настрой, с которого всё и началось. Что примечательно: сериал от этого не становится отстоем — лишь приобретает специфическое обаяние.
  • «Улицы разбитых фонарей», арка из трёх серий «Сексот Цыплаков», «Тёмное пиво, или Урок английского» и «Третий слева» (по мотивам повести Андрея Кивинова «Блюдце, полное секретов»). Цель вигиланта (некоего Игоря Королёва) — спровоцировать криминальную войну между Шалимовым и его бывшим компаньоном Мотылевским. Мотив — месть за убитых родителей и невесту. Ларин не пытается остановить взаимное уничтожение банд.
  • «Гражданин начальник», 11—15-я серии 1-го сезона. Именно это хочет сделать некая третья банда, столкнув двух главных конкурентов Фердолевского и Неклясова, поделивших пополам сферы влияния, поскольку за первые десять серий другие криминальные лидеры постепенно отправились в мир иной. Причём без помощи Фердолевского с Неклясовым.
  • «Интерны». Неоднократно от доктора Быкова в виде спаррингов «тупой против хитрожопого», «ботаник против тупого», «мальчики против девочек», затем следует партия в теннис 2x2 (обычно в виде «Левин и Варя против Романенко с Лобановым») и в качестве вишенки на торте — бой на выживание за право стать интерном нового набора в перезапуске сериала после 7-ого сезона, в исполнении отряда свежих дуболомов. Но лучше всего запоминается бессмертное «Но титьки мять должен — сильнейший! FIGHT!»

Зарубежные сериалы[править]

  • «Игра престолов»: в пятом сезоне Санса — ученица Мизинца! — аккуратненько так норовит стравить между собой старшего и младшего Болтонов. В шестом сезоне посеянные Сансой ядовитые семена наконец-то проросли. На почве, которая и так была отлично удобрена. И в итоге… крышка Болтонам — и старшему, и младшему.
    • Да ну, пусть даже и стравила — чего она этим добилась? Никакой междоусобицы и ослабления у Болтонов не было — просто аккуратное убийство. Рамси в итоге просто силой победили, а если бы не победили — осталась бы «интригантка» Санса с отморозком Рамси без противовеса в виде его отца.
    • В книге к тому же жирно намекается, что родной сын Русе скончался благодаря стараниям бастарда. Рамси без подсказок знал свое место и свои перспективы, так что подстраховался. Потому что отмороженный наследник дома Болтонов лучше, чем совсем никакого. Русе вынужден был мириться с непопулярным на Севере маньяком и закономерно отправился в расход, когда родился-таки конкурент Рамси. Где в этой истории отцов и детей Санса-интриганка? Видимо, там же, где ее "вумный" наставник, который упустил контроль над ситуацией и не понимал, к кому везёт наивную девицу.
  • Организацией именно этого процесса занимается главный герой сериала «Табу»: ловко лавируя между Букингемским дворцом и Ост-Индской компанией, он стравливает обе стороны, а сам удирает вместе с порохом для американцев.
  • StarGate Universe: «Судьбу» атакует рой маленьких, но очень кусачих дронов, нападающих на любые космические корабли и цивилизации выше определённого уровня развития. Ситуация критическая, но тут из гиперпространства вываливается корабль антагонистов-инопланетян, преследующих «Судьбу» аж из прошлой галактики. Команда решает отключить и так уже работающие на последнем издыхании щиты и орудия, и дроны моментально переключаются на более приоритетную и опасную цель. Выгорело не полностью. Инопланетяне победили дронов, и их корабль оказался повреждён меньше, чем ожидалось, так что пришлось искать более-менее компромиссное решение конфликта.
  • «Альф»
«

— Альф, как ты думаешь решить проблему бездомных? — Уже решил! — Как решил? — Для каждого из них строится дом. — А что ты думаешь делать с безработницей? — Её уже нет. Все строят дома! — Может, и войн больше нет? — А кому воевать? Все бегают, обои для новых домов выбирают.

»
— кто платит строителям, Альф не уточнил

Мультфильмы[править]

  • «Василиса Микулишна»: главная героиня под видом ордынского посла борется со здоровенным детиной, а вернее, выматывает его, уклоняясь от ударов. Под предлогом того, что с одним противником бороться скучно, она требует, чтобы выпустили ещё одного борца. И когда оба кидаются на неё, ловко ускользает, и борцы, столкнувшись лбами, отключаются. А «татарский посол» выходит победителем.
  • Tom and Jerry: A Mouse in the House. Мыша Джерри пытаются поймать сразу два кота-конкурента: хозяйка объявила, что кто поймает мышь — тот и останется в доме, а неудачника она выставит за дверь. Джерри от души постравливал меж собой обоих котов — Тома и Буча…
    • Эту тактику Джерри впервые опробовал ещё в более раннем выпуске (Sufferin' Cats!), где за него как за добычу сражались два кота — домашний питомец Том и бомжующий помоешник Фрэнки-Балда. Джерри пару раз делал вид, что готов «добровольно предаться в лапы одного из котов и сознательно стать его обедом». Кота, которого он «избрал», он даже напоказ целовал, а «отвергнутому» показывал язык.
    • Робин Гуд и Мышь-Весельчак — Дева Мэриан соблазнила трех стерегущих ее стражников и намекнула им, что ей нужен только один из них. В результате вояки передрались и вывели друг друга из строя, а последнего девушка ударила по затылку лютней.
  • «Властелин Колец» Рэнкина и Бесса: Сэм стравливает отряды орков и людей, поспоривших из-за того, кто первым будет идти по дороге.
  • «Барон Мюнхгаузен» в рисованном мультфильме (как и в литературном исходнике) вовремя увернулся, и преследующий его лев запрыгнул головой в пасть к крокодилу.

Мультсериалы[править]

  • «Первобытный»: в конце 4-й серии главгерои заманили преследующую их стаю гигантских летучих мышей в засаду к рапторам, от которых спасались в начале серии.
  • «Человек-Паук» 1994 г., арка «Коварная шестерка»: ближе к концу второй серии Человек-Паук ловко настроил отправленных на охоту за ним суперзлодеев друг против друга.
  • RWBY – постоянная тактика Салем и ее приспешников. Причем, в одних случаях идут подставы и подтасовки, стравливание и тактика, (как во время подготовки Падения Бикона), а в других достаточно просто заявить о себе – и твои враги сами вцепятся друг другу в глотки, споря каким способом тебе противостоять! (Как было в Атласе).

Комиксы[править]

  • «Приключения Тинтина: Тинтин в Америке»: именно таким способом Тинтин спасся из индейского плена (коварный негодяй сумел уверить племя Черноногих, что Тинтин — враг). Тинтину очень повезло, что: а) мозги у него варили как следует; 2) пыточный столб, к которому его привязали, был смолистый; 3) поблизости находился ути (несовершеннолетний индеец) с рогаткой в руке — хоть краснокожий мальчик и не помышлял стрелять из неё в кого-то из взрослых
  • В одном из выпусков «Marvel Adventures: Spider-Man», более лёгких и детских историй про Человека-Паука, Питер стравливает между собой Скорпиона и Электро, чтобы остановить обоих. Правда, приходит ему это в голову после того, как спасённый им мальчик рассказывает, что регулярно настраивает своих старших братьев друг против друга, чтобы те не травили его вместе… Злодеи-то побеждены, но басня явно вышла неудачная: каким же уродом-манипулятором в такой обстановке вырастет пацан?
    • Он-то может и добрым вырасти, а вот то, что в семье уже есть два моральных урода в виде старших братьев, автора предыдущей правки не напрягло?

Телевидение[править]

  • «Куклы» Выпуск 23 «Вредные советы» (эфир 01.07.1995). Совет от Г.Явлинского о политической карьере. И совет Ерина о борьбе с преступностью.

Аниме[править]

  • Fullmetal Alchemist: Brotherhood — зигзагом: с завидным упорством, но топорно, это раз за разом пытается проделать Зависть. В начале у него ещё где-то что-то получается, а вот в конце… Эти презрительно-снисходительные лица «жалких людишек» заставили его совершить самоубийство.
  • «Легенда о героях Галактики» — отчасти этим занимается доминион Феззан. Юридически принадлежа Рейху и представляя собой буфер между ним и Союзом свободных планет, Феззан держится в стороне и торгует с обоими государствами, причём старается помогать тем, кто в данный момент ослаблен, чтобы война шла подольше. В общем, как в анекдоте: «Один тянет одеяло на себя, другой на себя, а я лежу посередине, я нейтралитет». Впрочем, глава Феззана Адриан Рубинский неоднократно мечтал и даже планировал «остаться в конце». Так что это не соседний троп, а сабж.
  • Cosmowarrior Zero — в общем-то, главных героев пытаются заставить это сделать. Неудобного офицера отправляют охотиться за ещё более неудобным повстанцем — во главе корабля с экипажем из людей и механоидов, откровенно ненавидящих друг друга, к тому же оснащённом вундервафлей, которая при использовании с приличной вероятностью взорвёт корабль к чертям (о чём, разумеется, никого не предупреждали). Либо Зеро поймает Харлока, либо убьётся в процессе — злодеи всё равно в выигрыше. Кроме одного варианта: у Зеро и Марины на двоих хватает харизмы на то, чтобы сплотить не-команду «Карии»; Зеро таки докапывается до реального положения вещей, и в итоге идёт бить антагониста той самой вундервфлей (а больше его бить нечем); вундервафлю всё-таки удаётся охладить чуть ли не силой превозмогания, и она таки взрывает главгада (гад-кукловод выживает и валит в неизвестном направлении), не взорвав главных героев.
  • Mahou Shoujo Ikusei Keikaku — когда в живых из шестнадцати волшебниц осталось только три, Фав умышленно стравил двух из них, Риппл и Свим Свим, чтобы сделать победительницей Белоснежку. Хотя, справедливости ради, Риппл и так горела желанием убить соперницу, чтобы отомстить за смерть Скоростной, а Свим Свим вообще пофигу, кого мочить.
  • Kill la Kill — председателю Клуба боевых искусств Джотаро Куджо Мако Манканшоку было приказано победить Рюко. Отказалась, естественно… ой, то есть сказала ДАГА КОТОВАРУ!
  • InuYasha — Нараку поначалу любил этот троп. Ещё до начала действия стравил Инуяшу и Кикио, в первой сотне глав натравливал на главных героев поочередно Сессёмару, Санго и Когу. Потом, приноровившись создавать порождения, правда, к этому поостыл.
  • K — стратегия Бесцветного Короля, слабейшего из семи королей. Обладая способностью вселяться в чужие тела, использует это, чтобы стравить между собой Третьего и Четвёртого короля и захватить их силы. Сами короли вроде как понимают, что ими обоими манипулируют, но их идеологические различия достигли такой точки, что они даже без вмешательства Бесцветного друг друга переубивали бы рано или поздно. Разнимать их уже пришлось Серебряному Королю, первому и сильнейшему, который в результате интриг Бесцветного оказался выведен из строя на долгое время.
  • Juuni Taisen — Крысе-Незуми на Войне приходится тяжко. Кругом убермечники, искусные рукопашники, любители тяжелого вооружения и некроманты, а у него самого только три таланта: быстро бегать, анализировать и ясновидеть. Единственная действенная тактика, которую находит Незуми — не попадаться и уклоняться от стычек, пока соперники увлеченно уничтожают друг друга. К концу истории его характеризующее приветствие («Воин-Крыса, убиваю всё») обретает неожиданный смысл. Косвенным образом, но он всех убил не будучи человеком массового поражения.
    • Дракон тоже так хотел. Не получилось
  • Lazy Dungeon Master — при прибытии Кёмы единственная комната подземелья уже захвачена бандитами. Сердце Подземелья хочет побыстрее расправиться с ними и даже призывает единственного гоблина - но у Кёмы другой план: на оставшиеся гроши он присылает бандитам в подарок шлем и записку якобы от Сердца с благодарностью за зачистку подземелья от гоблинов и просьбой и далее охранять его. По плану, бандиты должны убивать зашедших на огонек авантюристов, те будут приходить мстить за товарищей и так до гибели бандитов. А пока Кёма остается в сплошном плюсе - очки подземелья капают как за вторженцев, так и за убитых ими авантюристов, так что герои могут не сидеть на голодном пайке и понемногу расширять подземелье.

Видеоигры[править]

  • (link)

    При особом везении даже добивать никого не придётся. На видео двое таки уцелели, сбежав посредством телепортации

Doom II — на MAP08: Tricks and Traps есть знаменитая комната с кибердемоном, окружённым множеством тварей. Все твари стоят спиной к герою и его не видят, а кибердемон стоит лицом. Если забежав в комнату, начать палить — на героя набросится вся толпа и уничтожит его. Но если просто постоять, то кибердемон выстрелит ракетой — и попадёт по тварям; твари, крепко обидевшись, начнут драться с кибердемоном; и потому можно забежать, потом, дождавшись начала драки, выбежать, а когда всё утихнет — снова забежать и добить выжившего.

    • Не менее эпична MAP20: Gotcha!, где кибер воюет с пауком; победит, скорее всего, кибер, так как его ракеты лучше справляются с подавлением противника, чем пулемёт паука, да и здоровья у него побольше.
    • А на MAP28: The Spirit World можно натравить двух пауков друг на друга, а окружающих арахнотронов — на обоих. Вообще, при встрече с пауком, если нет BFG9000, самая годная тактика — подставить под его огонь других врагов, чтобы они его пощипали: уж очень он вредный со своим пулемётом.
    • Зомби-стрелки особенно к такому склонны. Порой достаточно пробежать по коридору, полному зомби, чтобы за вашей спиной началась междоусобная резня. Тоже и с потерянными душами (летающие черепа).
    • В первом Doom на секретном уровне 2-9 вы оказываетесь между молотом в виде отряда какодемонов и наковальни в виде нескольких баронов Ада. Если в последний момент отскочить с линии огня, стороны обидят друг друга файерболами и начнут выяснять отношения стенка на стенку.
    • Педаль в асфальт в самых первых версиях первой игры: если враг ухитрился взорвать бочку так, чтобы она его приложила, он смертельно обидится сам на себя: монстры с рукопашной атакой самозагрызутся, без оной — будут вертеться на месте и палить куда попало в тщетной попытке застрелиться. Это называется Barrel suicide.
  • Minecraft: моб, стукнутый другим мобом, забудет про игрока и пойдёт давать сдачи. На практике чаще всего мстят скелетам, попавшим в кого-то стрелой.
    • Именно этим стравливанием, кстати, и должен заниматься игрок, если желает получить музыкальную пластинку — они дропаются с криперов лишь при гибели от стрел скелета.
      • Тут скорее инверсия — криперы не атакуют никого, кроме игрока, так что стреляющий ему в спину скелет никак не помешает преследовать игрока.
    • Феномен самоубийства волками. Ручные волки нападают на тех, кто бьёт игрока, и на тех, кого бьёт игрок. Дополнительных проверок не делается, поэтому, если попасть из лука в себя (например, выстрелив вверх), волки в ранних версиях с дважды неопровержимой логикой набрасывались на вас.
  • Unreal — на уровне сложности, кхм, Unreal(самый максимальный) стравливание врагов друг с другом это едва ли не единственный возможный вариант пройти игру. Дело в том, что враги, в зависимости от вида, либо атакуют атаковавшего их(так делает большинство «разумных» пришельцев), либо атакуют вообще всех подряд(так делает местная фауна). Более того, в случае ранения одного пришельца, все другие пришельцы того же вида будут атаковать агрессора и всех других представителей его вида. То есть если в толпе скаарджей и краллов один кралл случайно попадёт в скаарджа, то ВСЕ скаарджи нападут на ВСЕХ краллов. В результате достаточно пробежать половину уровня, увлекая врагов за собой, после чего наблюдать, как один шальной выстрел превращает дружную армию ксеносов в кровавую бойню.
  • Don’t Starve — это здесь вообще одна из основных тактик. Единственная проблема — иногда победители съедают нужный лут.
  • Игра по мотивам «Шрека третьего»: у Спящей Красавицы есть спецприём — делать милое личико, после чего враги влюбляются в неё, и если их двое, начинают драться друг с другом. Работает даже на деревьях.
  • Fallout 2: Сальваторе с их адскими лучемётами скармливаются Бишопам: нужно лишь выманить с первого этажа охрану бара Сальваторе и встать за спиной кого-нибудь из мафиози клуба «Акула». Когда чей-то лазер попадёт вместо Избранного в человека Бишопа, его товарищи в долгу не останутся и превратят мафиози Сальваторе в дуршлаг. Мало того, если сами Бишопы случайно попадут в кого-то ещё — вынесут всю фракцию до конца, чтобы не обижались: они способны расстрелять всех своих клиентов и ликвидировать проституцию в центре Нью-Рино. Главное, самому стоять подальше от их пуль.
    • Случайные встречи, в которых дерутся две фракции (в описании должно быть указано, что они именно дерутся) — неплохой источник халявного лута. Главное, чтобы враждебная Избранному фракция не оказалась слишком уж сильной. И если с деньгами и снаряжением туго, лучше не лезть вперёд батьки в пекло, а добить выживших: опыт можно заработать и в другом месте.
  • Far Cry 2: ГлавГад, оружейный барон Шакал в конце игры оказывается благонамеренным экстремистом. Он занят тем, что помогает обоим группировкам, ведущим войну за контроль над некоей африканской страной, уничтожить друг друга и наконец оставить страну в покое. И делает он это не без причины.
  • Strider (2014): иногда (не всегда) можно заставить казахстанских солдат подстрелить друг друга.
  • Space station 13 — почти все враги, которые могут нагрянуть на станцию, будут воевать друг с другом при встрече. Нейтралитет между собой сохраняют только сектанты, бандиты, революционеры, члены синдиката и клана паука, и то не факт, что они не кинутся друг на друга. По этому можно, к примеру, сказать противнику про чужих на складе, швырнуть шкаф с гигантскими пауками в штурмовиков синдиката или вызвать эскадрон смерти, когда на месте его прибытия бушует революция — можно и нужно делать.
  • Oblivion, квест «Детектив». Шесть человек заперты внутри особняка — таковы правила игры по поиску якобы спрятанных там сокровищ. Один из них — протагонист, посланный убить остальных пятерых. Как сделать это лучше всего? Подружиться со всеми жертвами (чтобы все думали о вас хорошо и подозревали в последнюю очередь), незаметно убить троих и наблюдать, как двое оставшихся попытаются убить друг друга. А потом, когда последний выживший расслабится, думая, что с убийцей покончено — всадить ему нож в спину. Субверсия: все жертвы первого уровня и убиваются чуть ли не куском пергамента, однако если кто-то из них поймёт, что убийца — протагонист, то не видать герою премии, а потому приходится сначала просто действовать тихо, а под конец стравливать остальных гостей между собой.
    • Там же: заклинание ярости из школы иллюзий позволяет заставить жертв передраться между собой (особенно красиво, если сделать его массовым). В пятой части подпорчено тем, что все, включая жертву и стражников, прекрасно видят, кто его накладывает.
  • Saints Row 2: Дейн Фогель из корпорации «Ultor» таким образом хочет ослабить банды Стилуотера, дабы потом спокойно ликвидировать их. Ну кто же ожидал, что со «Святыми» этот номер не пройдёт!
  • В GTA: Liberty City Stories ситуация похожа: сицилийский мафиози Массимо Торини старательно стравливает «семьи» Синдакко, Леоне и Форелли, дабы в итоге подмять город под себя. Вот только дон Сальваторе Леоне и Томи Сиприани оказались слишком крепкими орешками и план сорвали.
  • Hitman, первая игра серии. Эталоннейшим примером служат первые три заказа Лысого. Стравить триады Синего Лотоса и Красного Дракона, а потом натравить на вторых ещё и полицию? Всё это лишь подготовка к уничтожению главной цели в четвёртой миссии.
  • RimWorld: при нападении противника можно пробить стену в древней постройке, и, если вовремя смотаться, а противник находится достаточно близко, охранники в лице механоидов или жуков пойдут бить вторженцев. А потом к бойне добавятся вылезшие из капсул из-за попадания в криокамеру шальной пули «Spacers» — мощные такие пришельцы из прошлого с приличным оружием, бьющие как жуков/механов, так и вторженцев. То же самое происходит, если две враждебные фракции вторгаются в поселение одновременно или в очищенную от тумана войны постройку с ещё непотревоженными охранниками (Открывать склеп надо через уголок!) закинуть миномётную мину, чтобы сони проснулись и стали драться с жуками/маханами.
  • Assassin's Creed Black Flag: один из «легендарных кораблей» на деле оказывается парой линкоров запредельного уровня. Они всё время держатся рядом друг с другом, поэтому оптимальная (хотя и не самая простая) тактика — пытаться пройти между ними, чтобы они устраивали взаимный расстрел.
  • Bloodrayne: противники атакуют не только главную героиню, но и друг друга.
  • Langrisser III: герои, пользуясь тем, что Империя Лигурия и Королевство Баррал, напавшие на их родину и почти целиком её оккупировавшие, недолюбливают друг друга, провоцируют обе стороны на открытое столкновение, а сами, тем временем, отправляются по своим делам.
  • В первом Half-Life можно пользоваться этим методом при прохождении некоторых локаций, для экономии боеприпасов или ради фишки (захотелось как-то необычно поиграть). Если в «комнате» одновременно находятся монстры из Зена и солдаты (последние получили задание убить всё живое в Чёрной Мезе). Быстренько мелькаем, чтобы нас (т. е. Г. Фримана) заметили, и прячемся (т. е. запустился соответствующий алгоритм). После чего солдаты и монстры атакуют не только Гордона, но и друг друга. Остаётся потом добить уцелевших противников. Или в локации монстры и активированные солдатами автоматические пулемёты, тогда «цепляем» лучик лазера, чтобы пулемёты начали стрелять во всё, что движется, а сами прячемся. Потом «добиваем» пулемёты. В ту же копилку булсквизлы и хэдкрабы — первые заплёвывают насмерть вторых.
    • Во второй Half-Life нет нужды добивать турели. Их можно просто поднять гравипушкой и нести с собой. Большая убойная сила того стоит. Главное, сами не попадитесь под огонь.
  • «Аллоды Онлайн»: именно так в конце концов мир избавился от безумного демиурга Сарна и механического божества Архитектора.
    • Чуть менее эпичный пример: при захвате Блуждающего острова нам нужно победить отряд червелицых, отряд драконидов и тэповского механоида. На финальной точке все три вражеских войска дерутся не только с нами, но и друг с другом. А ещё и на нейтральных монстров кидаются.
  • The Suffering — монстры разных типов недолюбливают друг друга, но всё-таки охотнее нападают на главного героя.
  • Lobotomy Corporation — сбежавшие аномалии враждебны друг к другу, и этим можно пользоваться. Так, «Здесь ничего нет» практически невозможно победить силами агентов, призванный спецназ он тоже рвёт в клочья одной атакой, однако ничего не может сделать монстру-жижице «Растаявшая любовь», неуязвимой к физическому урону, и та медленно, но верно, его съедает. Саму же «Растаявшую любовь» агенты подавят без особого труда.
    • Подавление ядра Гебуры. Красный Туман — аномалия уровня Алеф, использует Э. П. О. С. оружие, причем два одновременно и на каждой фазе их меняет на все более сильное. В какой-то момент она вооружается Золотой Лихорадкой и начинает пользоваться способностью Короля Жадности — создавать порталы в коридорах и бежать через них с огромной скоростью, нанося около 100 единиц Красного урона всем на пути. Ах да, для успешного подавления надо сбить ей ХП до нуля четыре раза. Однако существует довольно простая тактика для её подавления: Набрать опасных аномалий и обязательно взять Убежище от 27 марта. Убираете из всех департаментов агентов и направляете туда свеженанятых смертников, одного загоняете в Убежище, ставите игру на максимальную скорость и идете пить чай — Убежище понижает счетчики Клипота, выпуская аномалии из камер, сам агент внутри Убежища в абсолютной безопасности и гарантированно выживет, остается только ждать, пока Аномалии не аннигилируют Красный Туман без вашего вмешательства.
  • Dishonored 2 — если снести голову заводному солдату, он начнёт бить любого, кто издаёт звук. Если солдат два, то вполне может быть, что они погибнут оба.
  • Dark Souls 3 — самый простой способ победить второго иритильского рыцаря — это заманить его в ров, где буянит прогнивший, который может прихлопнуть ледяного гада одним ударом. Там же появляются фиолетовые боты-фантомы, которые после призыва могут оказаться враждебными, но, в отличие от красных, мобы их видят и нападают. А со второй части появился предмет, позволяющий проделать такое и с обычным вторженцем. Наконец, во всей серии есть заклинание, заставляющее моба-нежить игнорировать игрока и делающее взаимно враждебным ко всем другим мобам.
  • Desperados — с фитильком, ибо к моменту появления героев бандиты и армия уже сражались. Но Купер сотоварищи начинают подыгрывать то одной, то другой стороне, чтобы потом добить выживших и расчистить себе дорогу к цели.
  • Deep Rock Galactic — одна из гранат разведчика делает задетых жуков целью для всех остальных.
  • ARMA 3, дополнение CONTACT: благодаря средствам радиоэлектронной борьбы имеется возможность обманывать отряды ливонцев, посылая им якобы от имени их командования приказы типа «выдвинуться на север», «выдвинуться на юг». Соответственно, если на карте встретится отряд мародеров, а севернее их позиции правительственных войск, то необязательно лично косплеить Рэмбо: достаточно приказать военным выдвинуться на юг, дождаться пока стихнут выстрелы, вернуть военных на место, собрать лут с поля боя.
  • В Stellaris был один изощрённый способ расправиться с неугодными при помощи угасших ксенофобов. Нужно поселиться в их приграничной системе (что для этих ребят кнопка берсерка) и быстренько передать всё жертве. Древняя раскачанная империя не станет разбираться, кто именно придумал туда влезть, и вломит хозяевам.
  • В Hearts of Iron 4 это один из немногих вариантов поведения некоторых миноров, особенно потенциальных поздних "гигантов" вроде анархической Испании которая минимум год проведёт в гражданке и потом ещё кучу лет будет тянуть штраф восстановления, имея на своей территории крошечную экономику и минимум людей и ресурсов.

Настольные игры[править]

  • Warhammer Fantasy — всё, что касается скавенов. Например, имперская власть делает вид, что никаких скавенов нет, чтобы те продолжали заниматься тропом от недостатка внешних врагов, а серый провидец Танкуоль разгромил имперский город Нульн силами неугодного Совету Тринадцати и полностью уничтоженного в процессе клана[2].
  • Warhammer 40,000 — любимая тактика многих фракций, в особенности эльдар, инквизиторов Империума и хаоситов Тзинча. Самый известный пример — «гамбит Криптмана», стравивший тиранидов и орков.

Музыка[править]

  • Владимир Высоцкий, «Песня-сказка о нечисти»: «Билась нечисть грудью в груди / И друг друга извела».
  • «Эпичные рэп-битвы истории», эпизод про западных философов против восточных. Гениальный полководец Сунь-цзы умудряется поссорить между собой Сократа, Ницше и Вольтера (даже снимает фотку их ссоры), намекнув, что они являются его учениками (Ницше был великим критиком Аристотеля). Правда затем, вместо того, чтобы воспользоваться моментом, восточные философы (Сунь-цзы, Лао-цзы и Конфуций) тоже начинают ссориться друг с другом.

Реальная жизнь[править]

« Мы будем проводить иностранную политику иностранными руками. »
Виктор Черномырдин
  • С прикрученным фитильком — убийство Юлия Цезаря. Заговорщики нападали на него со всех сторон, тыча кинжалами куда придётся, в результате несколько из них случайно ранили друг друга. Увы, Цезарю от этого было не легче. А ведь был не старый, если бы не самообожествился до того уровня, когда «зачем мне охрана, я же потомок Венеры» — мог бы ещё неслабо отжечь. Распространять про себя мифы и легенды бывает полезно, а вот самому в них уверовать — увы…
    • Живший позднее Август сделал правильные выводы из этой истории, и поэтому на любые официальные мероприятия, такие как принятие спорных законов или пересмотр списков сенаторов ходил в панцире, в окружении самых верных друзей.
  • Арабские завоевания на Ближнем Востоке, Африке и Пирренеях не были бы возможны, если бы Сасанидская Империя (Иран) и Византия не были предельно истощены 50 годами непрерывных войн друг с другом.
  • Пример растянутый по времени. Всё Средневековье Папа Римский воевал с Императором Священной Римской Империи за права главенствования в Европе. Войны шли с переменным успехом. А кто в итоге выиграл? Германские князья, которые так прокачались на этой междусобице, что запилили собственные государства.
  • Официальный modus operandi европейской политики Великобритании, начиная с Нового Времени. Подкупами, манипуляциями и альянсами стравливаем крупнейших гегемонов континентальной Европы между собой. Ничего личного, но Единая Европа опасна для Великобритании. Как показывает сегодняшняя история — предки были правы.
  • Во время гражданской войны периода Бакумацу в Японии маленький корабль мятежников из провинции Тёсю, войдя в гавань, встал точно между двумя большими кораблями правительственного флота и дал залп по обоим. Ответным огнём противники серьёзно повредили друг друга. Впоследствии капитан корабля утверждал, что вычитал эту идею в некоей европейской книжке. Возможно, речь шла о книге Александра Эксквемелина «Пираты Америки».
    • Ой ли. Скорее, бой брига «Меркурий» с турецкой эскадрой, если таковой действительно имел место быть.
      • Таковой действительно имел место быть. А вот ситуации, которую описывали картины Айвазовского («Меркурий» зажат между двух турецких линкоров) не было, ибо для брига это означало смертный приговор. В реальности «Меркурий» обладавший запасом по расстоянию пощипал линкоры ровно настолько, чтобы суметь уйти от погони. Это туркам требовались захват или уничтожение русского. А русским — достаточно уйти с боем.
  • В годы Второй мировой этим пытались заниматься многие белоэмигранты, ненавидевшие как большевиков, так и нацистов с их идеей «захвата жизненного пространства за счёт земель славян» с их депортацией. Например, бывшие дроздовцы Антон Туркул и Клавдий Фосс сотрудничали с Абвером и (вполне вероятно, что сознательно) скармливали ему советскую дезинформацию. А другие налаживали контакты с РОА генерала Власова, пытались создать на её основе «третью силу» в войне и заручиться поддержкой западных правительств.
  • Проблема гроссмейстера — один из элементов теории игр. Название происходит от байки: как с хорошими шансами побороться с двумя мастерами шахмат, даже не умея толком играть? Сыграйте с ними одновременно! Первому повторяете ходы второго, второму — первого. Таким образом, они играют друг с другом, думая, что играют с вами. Как только великий комбинатор О. Бендер не догадался[3]?
    • В криптографии аналогичная атака называется «человек посередине». Алиса шлёт Бобу сообщения. Но на самом деле злая Ева получает сообщения от Алисы, притворяясь для неё Бобом. Читает и пересылает их дальше Бобу, притворяясь Алисой. Никакого «противостояния гадов» не происходит, но в результате удачной атаки происходит утечка информации от собеседников. Так сказать «сдайте друг друга».
    • Именно эту комбинацию провернули Трейси Уитни и Джефф Стивенс в романе Сидни Шелдона «Если наступит завтра» и телесериале по мотивам.
    • А также в польском фильме «Парад мошенников».
    • Британский гипнотизёр и менталист Деррен Браун провернул этот фокус с девятью шахматистами, почти все из которых являются либо гроссмейстерами либо мастерами ФИДЕ. Лишь один из них — какой-то там студент. Деррен пользуется этим приёмом, чтобы получить общий счёт 5—4 в его пользу, при этом сыграв всего одну партию самостоятельно (с тем самым студентом). Этим, правда, фокус не ограничился.
  • Криминальный передел сфер влияния. Та ОПГ, которая похитрее, норовит уничтожать одних конкурентов, подражая стилю других конкурентов. В частности, ОПГ «курганские могильщики» или «комсомольцы» именно так планировали покорять Москву, «подвигая коллег». См. здесь.
  • Не совсем реальная жизнь — классическая задача в теории игр. Дуэлянты A (вероятность попадания, допустим, 50 %), B (70 %) и C (90 %) устроили тройную дуэль. Последовательно начиная с A каждый делает свой выстрел, далее очередь переходит к следующему (ещё живому) участнику, и так по кругу. И оказывается, что лучшая стратегия для A — делать свой первый выстрел в воздух (и поступать так же пока ещё живы остальные игроки). Прочим игрокам ничего не остаётся, как стрелять друг в друга: тратить свой выстрел на слабого A, с перспективой остаться с более сильным соперником, да ещё и с правом его хода — явно не резон. Более того, вероятность победы именно для A в этой игре — наибольшая (а наименьшая — для C).
    • Капитан Очевидность уточняет: стрелять в воздух надо пока живы ОБА остальных игрока, потом, конечно же, надо стрелять в оставшегося — и дуэлянт А будет иметь возможность стрелять первым.

Примечания[править]

  1. Перефразированная цитата из Исаака Бабеля, только там шла речь про Беню Крика.
  2. Точнее, запорол атаку и бездарно слил войска он ещё до того, как узнал о немилости Совета, но это мелочи.
  3. Ну, во-первых, со всеми он играл белыми; а во-вторых — это был очный сеанс, и если не игроки, так зрители засекли бы это.