«
|
Следи за «базаром»!
|
»
|
— Одно из правил преступного мира. Если подумать, не только преступного
|
Как правило, в РПГ можно вести диалог так, как вам хочется, ибо вы ничего не потеряете. В худшем случае, лишитесь возможности взять квест или что-то подобное.
Но вот однажды, в разговоре с каким-нибудь атаманом бандитов, вы выбираете реплику отступника, дабы осадить его на место и…
Ой, кто все эти люди? Куда вы меня ведёте? Какой такой game over?
Поздравляю, вас настигла смерть в диалоге. В некоторых играх, если вы не следили за языком, вас накажут до того, как вернут игроку управление персонажем. В основном, смерть в диалогах часто наступает в районе начала игры, когда протагонист ещё никто, и звать его никак, и казнить его имеет власть всякий вахтёр.
Как правило, смерть в диалоге не присуща современным играм, где вам всё-таки дадут отстоять жизнь своего героя. В этом случае диалог немедленно прекратится, и один или несколько окружающих персонажей немедленно станут враждебны вам. По всем правилам: вы можете нашинковать их мечом, отжарить до хрустящей корочки файерболами, достать из кармана миниган и начинить их свинцом, сбежать в кусты, тайно вернуться и перерезать им глотки, и так далее. Впрочем, реальная смерть в диалоге может постигнуть вашего персонажа, если он особенно нагло бросает вызов местным представителям власти. Либо, как вариант, после диалога может наступить безнадежный бой, что ничуть не лучше.
- В классических «point-n-click» квестах проще перечислять, где подобных диалогов НЕТ, но автору правки сразу вспомнился Ringworld: Patriarch’s Revenge. Если неубедительно врать охраннику на космодроме, угнать экспериментальный корабль не получится. Выжить тоже. Есть там и еще парочка диалогов, где неправильная реплика может стать последней. Конкретно этот просто приключается самым первым в игре.
- В классических текстовых квестах такого много. Навскидку вспоминается Kyrandia (первая часть) и Ringworld: Revenge of Patriarch (на КПП космодрома Кзинов, где стоит экспериментальный корабль с гипердрайвом).
- Mass Effect — попытка переспать с Моринт.
- «Санитары подземелий»: не стоит лаять на авторитетных людей! На промзоне Кабана сожгут живьём в топке, а в деревне Свидетелей Тайной Вечери (которые больше известны как Людоеды) попросту съедят. Также на промзоне же можно зашквариться — тогда Кабан остаток дней своих проведет на цепи в сортире.
- «Санитары подземелий 2: охота за черным квадратом»: Если во время пьянки с охранниками лагеря «полицейских» Хартман скажет что-то, что им не понравится, то… сами понимаете. У арийцев — с прикрученным фитильком: после шуток в серьёзных делах Хартманн до конца жизни так и останется распоследним охранником сортира. Схожая история и в психушке Северного — если неправильно доказывать доктору Ломброзовичу свою вменяемость, можно остаться в дурдоме навсегда.
- Первый KotOR — на Манаане на втором суде (над собой) можно довыпендриваться до высшей меры применительно к себе.
- Game of Thrones: Пыточных дел мастер может таким образом убить одного из ГГ, Морса.
- «Трудно быть богом». Доказывая своё баронство Арвару и Пампе, в случае, если герой даёт неверные ответы на ключевые вопросы.
- Fallout 3 — если Одинокий Странник на допросе в Анклаве неосмотрительно выложит полковнику Отему всю информацию, он исчерпает свою полезность, а значит…
- Fallout: New Vegas — в самом начале DLC Dead Money, в диалоге с Элайджей можно отказаться сотрудничать, после чего тот сразу активирует взрывающийся ошейник, надетый на протагониста.
- «Ведьмак» — именно она, если игрок, раскрыв прикрытие Азара Яведа, в лоб сообщает ему об этом вместо того, чтобы заманивать на болота. Что, в общем-то, логично: те, кто читали книги Сапковского, знают, что в равных условиях боя ведьмак — ничто против сильного чародея.
- Другой вопрос, что если заманить на болота, герой все равно после боя проявит катсценную некомпетентность и проиграет. Но хоть жив останется (благодаря Трисс).
- Сцена все-равно поставлена глупо. Геральт раскрывает Яведа, тот уже готов дать ведьмаку бой, недвусмысленно намекнув на его смерть, после чего Геральт может сказать что «пошутил». На происходящее это никак не повлияет.
- «Ведьмак 2: убийцы королей» — Если в начале игры грубить Вернону Роше, то появится вариант напасть на него, тогда Геральт словит арбалетный болт в спину.
- Если, при попытке проникнуть на тюремную баржу, отказаться платить охранникам, Геральта расстреляют из арбалетов.
- А если в первом акте во время переговоров с Йорветом разозлить его, то скоятаэли нашпигуют Геральта и Золтана стрелами.
- Если во время расследования убийства Бусси, после того, как Геральт выяснит, что к убийству приложили руку и барон Кимбольт, и граф Маравель, подойти к виновному и обвинить его, Геральта со спины от души накормят арбалетными болтами (правда, это происходит не в реальности, а Геральт всего лишь предполагает дальнейшие развития событий).
- «Ведьмак 3: Дикая Охота» — в дополнении «Кровь и вино» можно погибнуть от древнего вампира Скрытого, если задавать слишком много вопросов. Или просто заявиться к нему незваным, получив ключ к нужной двери у Орианны, решить сюжетное задание другим способом и зайти в гости в одиночку.
- Might and Magic VII: For Blood and Honor — при выполнении заданий от королевы Эрафии — Катерины Айронфист, и короля эльфов Авли — Элдриха Парсона, можно предать их, и честно признаться в этом. Результат — смертная казнь. В файлах игры, этот вариант ответа весьма недвусмысленно обозначен как idiot.
- Славится такими словесными убийствами и игра «Космические рейнджеры». Но тут это — часть геймплея. Смерть в диалоге настигает либо в текстовых квестах, которые этими самыми диалогами и являются, либо в результате согласия загрузить себе в мозг программу враждебных разумным расам роботов.
- В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» — субверсия: есть квест, в котором герой добывает артефакт, который требует отдать какой-то гопник Вобла. Если отказаться, в героя немедленно начинают стрелять, что на момент, когда квест берётся, обычно приводит к мгновенной смерти, но выжить и победить в целом можно. По крайней мере, если знать, что сейчас произойдет.
- А вообще в игре есть триггер <action>dialogs.make_suicide</action>, позволяющий убить через диалог как игрока, так и того, с кем он разговаривает, в зависимости от того, на чью реплику его подвесить.
- Ну и погибельный для игрока диалог могут остановить враждебные собеседнику NPC, которые его убьют или по крайней мере сдвинут с места, сорвав диалог, а возобновить его игрок откажется.
- The Rise of a King — целых два таких случая.
- В самом начале игры, у ворот королевского дворца, герой встречает шайку бандитов. Какую реплику бы вы ни выбрали, они всё равно нападут. Драться с ними, конечно, можно, но к ним всё время подходит подкрепление. Самый лучший вариант — шмыгнуть в небольшой проход между деревьев и отсидеться там.
- А уже ближе к финалу вам придётся беседовать с сюжетно важной ведьмой в лесной глуши. За любую неверную фразу бедный рыцарь будет обращён в кролика.
- Корсары: Проклятье дальних морей — при попытке хамить и угрожать лидеру пиратов Белтропу в его логове, вместо предполагаемой дуэли, последует ролик в котором он оглушает протагониста, а затем будет показано бездыханное тело главного героя, висящее в петле на рее.
- Risen 2 — внезапно, Инверсия: при наличии навыка «Хватит болтать!» ГГ может в некоторых диалогах застрелить собеседника и избежать боя. В некоторых случаях клиент выживает.
- Если привести дезертира к Кораентасу (у которого на лбу написано что он самозванец), то офицер пристрелит парня не дав ему раскрыть рта.
- В первой части Gothic для зачисления в Старый лагерь необходимо получить одобрения вождя лагеря Гомеза. Необходимо доказать ему свой авторитет, перечисляя крутых шишек всех трех лагерей, которые соблаговолили с ГГ пообщаться. Называть можно всех людей, которых предлагает список, кроме Ю’Бериона, главы болотного братства (что логично: до второй главы с ним никак не поговорить). Гомез немного «возмутится» такой наглой лжи и убьет ГГ в диалоге (фактически, Гомес нападет сразу после диалога, но 90 % игроков он ваншотит, так что…).
- В том же самом диалоге Гомеза можно разозлить репликами в духе «Да кругом одни бараны, только я толковый» и «Мне же не придётся рубить тебе башку, чтобы доказать свою полезность?»
- Если удалось сбежать от Гомеса или другого разозлённого вами неубиваемого персонажа (Торус, Диего), в Старом лагере имеется человек, через которого можно с ними помириться. Для этого, естественно, нужна руда.
- Ну, и ещё в игре есть куча примеров с прикрученным фитильком, когда за неправильную реплику ГГ не убивают, а просто дают в тыкву и отбирают все деньги и оружие. И они тоже раскиданы в основном по началу игры (потом Безымянный становится в состоянии дать сдачи). «— От тебя ведь не будет проблем, верно? — Конечно, будут. Я же тут, знаешь, хотел весь лагерь подорвать… — Ха-ха, ты забавный парень… не люблю забавных парней. (ХРЯСЬ!)»
- В ELEX встречается одновременно и с фитильком и педаль в пол. В начале игры вы очень слабый. А вот квестовые персоонажи нет. И многие из них вас убьют с одного удара. Хотя бы в скобках вас предупрядят... почти всегда.
- Planescape: Torment — Главный герой, Безымянный, принципиально бессмертен. Однако, в его путешествии по Сигилу, ему встречается некто по имени Лотар Повелитель Костей. При попытке напасть или просто нахамить этому старичку, игра убьет вас, сообщив, что вы решили проверить своё бессмертие не на том существе.
- Есть в игре и целый ряд диалогов, в которых можно не умереть по сюжету, но получить game over фактически. Задолбать Королеву Боли, например. Или присесть не туда, дабы навечно приклеиться, пардон, ягодицами.
- Также имеется инверсия: иногда Безымянный может убить собеседника в диалоге. Правда, как правило, понадобится ещё пройти проверку на какую-либо способность. Например, если выбрать соответствующую реплику в разговоре с охранником Мавзолея и иметь Ловкость не ниже 13, то Безымянный сломает охраннику шею, не дав поднять тревогу.
- В игре Мор (Утопия), где диалогов так много, а умереть так просто, не встретить сабж было бы весьма странно.
- При игре за Бакалавра на День 7 Инквизитор поручает ГГ опросить трёх исполнителей, а потом путём логических умозаключений (или, прибегнув к хитрости, нарядившись исполнителем самому и повторно поговорив со всеми подозреваемыми) найти среди них лжеца. Смертный приговор ГГ должен вынести виновному лично. И если в измене обвинить не того исполнителя, то последний мгновенно убьёт ГГ, мотивируя это тем, что теперь он свою невиновность уже никому доказать не сможет.
- Baldur’s Gate: когда герой сотоварищи войдёт на последний этаж Кендлкипа, то появится маг, который сообщит протагонисту что его обвиняют в убийстве членов Железного Трона. Маг уверен что героя подставили, но всё равно вежливо попросит сдаться. Если отказаться, то маг призовёт на протагониста заклинание огненного столпа и убьёт его на месте.
- В игре Tomb Raider: The Angel of Darkness, при попытке Лары нахамить бандиту Бушару, тот к ее великому удивлению, просто застрелит ее в кат-сцене.
- The Fall: Last Days of Gaia — очевидный выбор, начиная с названия «Правительство нового мирового порядка» и заканчивая тем, как «ненавязчиво» по лбу обухом подаётся то, что истребляемые «по расовому признаку» мутанты не такие уж и плохие. Тем не менее, довести игру до бэд-энда нельзя — при неправильном выборе героя просто скриптово пристрелят с одной попытки. Просто потому, что расизм — это плохо, понятно? А вовсе не потому, что при игре «за плохих» игрок через пяток-другой квестов обнаружит, что сам приговорил человечество, потому что как раз «мутанты» были закономерным приспособлением к изменившейся экосистеме, а «старая версия» человека всё равно там изжарится, какие там ни выжимай экстракты из подсолнуха.
- Papers, Please — при попытке сказать «Да вот, ходють тут всякие провокаторы»… game over?
- Kingdom Come: Deliverance, дополнение «Женская доля». Если игроку вдруг взбредёт высказать инквизитору (что за идиот!), что церковь не нужна и человеку для того разум дан, чтобы самому думать и искать путь к Богу, то инквизитор прикажет немедленно арестовать этого еретика, Индро лишится языка и вскоре умрёт.
- ATOM rpg — есть такие ситуации, завязанные на навыки. С одной был связан забавный баг: один нехороший человек прикроется заложницей и при наличии внимания его можно застрелить прямо в диалоге но если внимания не хватает, то ГГ все равно выстрелит и промажет… точнее должен промазать, но если в руках у него автомат, то злодею придется туго.
- В продолжении ГГ может застрелиться в диалоге, потому что карточный долг это святое.
- Helltaker — каким бы чётким пацаном не был протагонист, а любая неправильная фраза приводит к смерти или похуже.
- Pillars of Eternity II: Deadfire — попытка спорить с богами нередко заканчивается распылением души протагониста.
Видеоигры |
---|
Жанры |
CRPG (Action-RPG • Dungeon Crawl • Immersive sim • Hack’n’Slash • JRPG • MMORPG • Privateer • Roguelike • Roguelite • Souls-like) • TRPG • Survival Horror • 4X-стратегии • Абстрактная игра • Варгейм • Визуальные романы • Головоломки (Puzzle-platformer • головоломка от первого лица) • Инженерный конструктор (Cosmoteer) • Интерактивные мультфильмы • Интерактивные фильмы • Квесты • «Королевская битва» • Платформеры (Puzzle-platformer • метроидвания) • Пошаговые стратегии • Симуляторы (Экономические) • Shoot'em up • Стелс-экшен • Стратегии в реальном времени (MOBA • стратегия непрямого контроля • тактическая стратегия • экономическая стратегия) • Файтинги • Шутеры (FPS • про войну) • Экшн-триллеры • Idle game • Мешанина жанров
Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-битки • Суповой набор от Bioware • Геймплей от X-COM • лутоцентричная игра • Песочница |
---|
Понятия |
Игры и приложения: DLC • Hotseat • Shovelware • Аддон (Аддон-переворот) • Демка • Демо-версия • Игра поддержки • Инди-игры • Лицензированный треш • Миниигра • Мод (Антимоддерская фича)/Пиратские игры/Фанатские игры • Новая игра — новые правила • Система рейтингов • Шкала свободы действий • Эпизодная структура в шутерах
Баланс: Асимметричный конфликт • Классификация фракций (Быстрый, сильный и хитрый) • Гейм-эндер • Золотой снитч • Имба (Временная имба • Запоздалая имба • Намеренная имба • Ненужная фича (Имба у врага — пустышка у игрока • Резиновый нож) vs Добровольно-принудительное умение (Запоздалое принуждение • Обыденная имба • Трудно, но не невозможно) • супероружие в RTS) • Камень-ножницы-бумага • Нубская труба vs. Нубская имба (Убийца ИИ) • Сверхбыстрое моральное устаревание • Святой Рандомий • Синдром орка • Синдром протосса • Стартовый ускоритель
Геймплей: Game over (Save scumming vs перманентная смерть • Множество способов умереть • Нестандартный геймовер • Плюнуть в могилу) • Limit Break • Rage-bar • Активная пауза • Альтернативный огонь • Буллет-тайм • Взаимоисключающие технологии • Внезапная смена геймплея • Геймплей вразрез с сюжетом (Ветеран-дилетант • дали только пистолет • и пусть весь мир подождёт (Ручная перемотка времени) • катсценная некомпетентность vs сила катсцен на максимум • катсценное умение) • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Заявленное проклятие • Злой рандом • Игровые очки • Достижения (Глумливые ачивки • Неофициальная ачивка • Эта гадкая ачивка) • Инвентарь • Как научиться плавать • Красная сельдь (Склад красных сельдей) • Критический удар • Лимит содержания vs Очки командования/Очки лидерства • Можно грабить караваны • Мультикилл • Нажми Старт, чтобы умереть vs Нажми X, чтобы не погибнуть vs Нажми X, чтобы умереть vs Нажми Х, чтобы победить • Оверкилл • Очевидный выбор vs Кажущийся очевидным выбор • Постулат лорда Бритиша • Принудительный геймплей (Стелс vs Экшен) • Синдром Буриданова осла • Сломанный интерфейс • Прокачка удачи • Проклятие — всегда проклятие • Поражение неприемлемо • Рандом • Стелс • Эволюция главного меню • Эта гадкая механика
Условности: Армия Избранных • Видеоигровая биология (волшебные аптечки • затыкать насмерть • исцелися сам • Лечение через питание • синдром Росомахи) • Волшебное превращение ресурсов • Всегда знает свой результат • Милорд фактотум • Никому не нужные сокровища • Освещённые подземелья • Отличная связь • Псевдоодноместность • Фарм главгадов
Сложность: Навязанный хардкор • Не играй на лёгком • Пианино • Подсказки для слабаков • Фальшивая сложность vs Хардкор
Реиграбельность: Взаимоисключающий контент • Генератор квестов • Новая игра+ • Обоснуй перепрохождения • Постгеймоверная прокачка
Баги, фичи и читы: Save scumming • Антивредительская фича • Антизастревательная фича • Антипиратская фича • Античитерская фича vs Чит-код (Код Konami • чит за деньги) • Баги - это смешно vs Баги – это страшно • Багофича (Совершенно законный финт ушами • эксплойт • Спидран) • Игра вне игры • Играть в экселе • Кривой монтаж • Легальный чит • Непроходимая забагованность (патч скачал? Проходи сначала!) • Несуществующий игровой секрет • Одноразовый инструмент • Пасхальное яйцо • Русефекация • Фичекат
Тактика и стратегия: Десболл • Заказное строительство/Рабочая сила • Зашивание • Кайт • Макроконтроль и микроконтроль • Разбаф • Раш • Спам • Станлок • первым бей медика/вторым бей магика • Тактика тотального ваншота • Тактическая смерть • Танк-приманка
Игровая механика: Внутриигровой конструктор • Крафт • Ролевая система (Мана • Опыт • Перк • Скилл • Стандартные атрибуты персонажа) • Боёвка/Система повреждений (Маленькие синие пульки • Один хитбар на всё • Один хитпойнт vs Очки жизни • Периодический урон • Резист • Стандартные эффекты состояния)
Acknowledgement (Никто не смеет мне приказывать! • нужно больше золота • нужно построить зиккурат • хватит в меня тыкать!) • Ад в начале игры • Алхимия — это просто • Безнадёжный бой • Бунт населения • Бунт соратников • Взаимоисключающие напарники • Воины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в заднице • Гимп • Даунгрейд (Никакой не апгрейд vs Никакой не даунгрейд) • Жестокость в видеоиграх/Видеоигры поощряют доброту • Дымовых гранат не существует • Захват флага • Знать, где упадёшь • Игра по разным правилам • Каскадный резонанс • Квестовая причина • Квестовое везение • Книга заклинаний • Концовки (быстрая • досрочная • золотая • каноническая • модульная • откровенно халтурная • плохая-трудная) • Первый напарник — воин • Классовый квест • Кризис поздней игры • Крутой с 1000 хитов • Купи долбаный гайд! (Нубский мост) • Метагейминг • Мыльное кинцо • На голову выше мира • Нам не помешает лишний ствол • Напасть со спины • Незаконные предметы • Необходимый напарник• Не смей играть так! • Нестандартная озвучка монстра • Обесценивающиеся ресурсы • Объекты коллекционирования из видеоигр • Одежда в качестве награды • Он просто слишком крут (Не действует на боссов) • Они повсюду • Офигенно находчивые разработчики • Офигенно предусмотрительные разработчики • Погибнуть в мелких взрывах • Поощрение за стелс • Последний пришелец • Прямая линия с врагом • Секретный квест • Сделает напарник, а не я • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда • Сон — лучшее лекарство • Сохранение • Специализированный контроллер • Способности фракции • Стандартные квестовые головоломки (Замок по Лойду) • Стелс бьёт экшн • Степени двойки • Унылое ожидание • Фарм в стратегиях • Фриплей • Что за фигня, игрок? • Это плохо, понятно? |
---|
Амплуа |
Безликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный герой • Бесполезный советчик • Боевой наркоман • Бывшие нейтралы • Виртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехах • Гумба • Девушка-геймер • Единственный человек в цеху • Закадровый штурман • Манчкин • Металлический слизень • Не героические тактические роли (Лицехват • Моб-вредитель • Моб-грабитель) • Никакой не приключенец • Скальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракция • Странствующий герой • Суперстража • Торговец не к месту • Ходячий IDDQD • Этот гадкий hitscan-пулемётчик
Тактические роли: Аицин бронепоезд • Выходила на берег Катюша • Гарпунщик • Крепкий середнячок • Реактивный громила • Стеклянная пушка • Танк (автономный • консервная банка • мамонт-танк • недотанк) • Хлипкий маг • Хрупкий шустрик |
---|
Боссы |
Арена для босса vs Арена против босса • 3872 орка • Бонусный босс • Босс-антипод • Босс-бродяга • Босс-будильник • Босс-головоломка • Босс-головорез • Босс в головорезьей шкуре • Босс-дуэлянт • Босс за рулём • Босс, который ни при чём • Босс-ментор • Босс-недобиток • Босс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташка • Босс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуре • Два босса (двойной босс • босс-сменщик) • Игра за босса • Истинный Финальный Босс • Марафонский босс (Босс — губка для пуль) • Минибосс • Многоглавый босс • Мясные ворота • Непобеждаемый босс • Неподвижный босс • Никакой не босс • Психоделичная босс-арена • Повторяющийся босс • Последний Босс Первого Диска • Секретный босс • Синдром босса SNK • Скальный босс • Теперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетел • Фальшивый босс • Финальный босс (в начале) • Этот гадкий босс |
---|
Персонажи |
Guest character • NPC (NPC не воруют • NPC не трусят!) • Автоматическая турель • Несколько игровых персонажей • Поиграй пока вот этим! (игра за злодея • игра за зверя • игровой антропоцентризм) |
---|
Уровни/архитектура |
Автоскроллинг-троллинг • Бесхозный станковый пулемёт • Благосклонная архитектура • Взрывающиеся бочки • Внутри меньше, чем снаружи • Волшебная лесопилка • Вышки в Open-world • Дай покататься! • Данж (гайгэксианское подземелье • желудочно-кишечный тракт • лабиринт • нубская пещера • освещённые подземелья • Очевидно Зловещий Последний Данж • уровень-утроба) • Злонамеренная архитектура • Карманный Сусанин • Карта локаций/Сеть телепортов • Корзина для мусора • Край уровня • Ключи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольца • Лоскутная география • Лунный уровень • Невидимая стена vs Ложная стена • Нубская песочница • Новый старый уровень • Обвалившийся мост • Паркур • Подводный уровень • Предупредительная архитектура • Проскочить в сейв-поинт • Прыжковая головоломка • Прыжок веры • Рушится царство кощеево • Секретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафу • Склад • Смертельная яма • Стражник сторожит стену • Сюжетный гранатомёт • Терминаторизатор • Точка невозврата • Туториал • Уровень-качалка • Уровень-передышка • Штаб-квартира игрока • Этот гадкий уровень/Эта гадкая карта |
---|
Графика |
HUD • Motion capture • Анимация простоя • Блики объектива • Вид (Вид от сапога • От первого лица/призрак от первого лица • От третьего лица) • Видеовставка • Всегда чистый • Двурукий спрайт • Дистанционный туман • Зловещая долина • Испаряющиеся трупы • Графон как в Крузисе vs Графон не нужен • Круг позора • Модели освещения • Мониторный угол зрения • Не хватает черт лица • Перескиновка • Получен предмет! • Проекции графики • Псевдотрёхмерность • Смена палитры • Спецдефекты • Стили графики • Тайлсет • Фальшивый камуфляж • Цел-шейдинг • Юниты не в масштабе • Экран загрузки |
---|
Физика |
Автопилот • Адамантовый блок • Бежать по диагонали • Бесконечный боезапас • Взрывающийся вертолёт • Время не в масштабе • Воздух — это земля • Гравитационная пушка • Граната поражает вблизи • Гранату бросить нелегко • Двойной прыжок • Добежать до пулемётчика за ход • Забыли про гравитацию • Лезть через забор без рук • Небьющиеся лампочки • Неизменяемый ландшафт • Неприступный заборчик • Один хитбар на всё • Плавать в доспехе • Плавать в лаве • Подпрыгнув, присесть • Пуленепробиваемый картон • Ракета летит медленно • Распрыжка • Рокет-джамп • Рэгдолл • Снайперский пистолет • Стрельба из гранатомёта в комнате • Танк имеет много хитов • Физическая головоломка • Хитбокс |
---|
ИИ |
Автобой • Автодогон • Идиотская дипломатия • ИИ ненавидит игрока • ИИ этим не пользуется • Искусственный идиот (Обезьяна с гранатой • Топографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный гений • Лобовая атака • Полуслепые стражники • Универсальный скупщик • Читерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия |
---|
Сетевая и онлайн |
Deathmatch • Free to Pay/Free to Play • Full Invasion • PvE • PvP • Армия Избранных • Баг (багоюзерство) • Бот • Вредительство vs. Антивредительская фича • Ганк • Донат • Захват флага • Игра на победу • Кемпер • Киберспорт • Классификация MMO-игроков по Бартлу • Контра • Кооперативная игра • Нуб • Победа на старте • Сессионка • Твинк • Фраг • Читерство • Чиз |
---|
Движки |
Build • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerse • RPG Maker • Source • Unreal |
---|
Критика |
Angry Video Game Nerd • Игрожур |
---|
Смерть |
---|
Общее |
Алгоритм сортировки воскрешений • Алгоритм сортировки смертности • Воссоединиться в смерти • Высказаться перед смертью • Дешёвая смерть • И умерли они в один день • Иммунитет протагониста • Кто-то должен умереть • Метки смерти • Мортидо • Песня о смерти • Пожалуйста, очнись! • Посмертное сообщение • Посмертный персонаж • Посмертный рассказчик • Предсмертное откровение • Предсмертное признание в любви • Религия Смерти • Систематическая ошибка выжившего • Сказочная смерть • Смерть на публику • Смерть на снегу • Смерть навсегда vs Смерть — это только начало • Смерть от родов • Смерть с небес • Смерть ушла в отпуск • Убей их всех • Убили по-настоящему • Умереть может каждый • Чудесная смерть | |
---|
Тот свет |
Ад • Весточка с того света • Воинский рай • Дофига загробных миров • Загробная канцелярия • Загробный ангст • Загробный день сурка • Загробный мир обыкновенен • Загробный суд • Искусственный загробный мир • Лайфстрим • Лимб • Нирвана • Посмертная амнезия • Преддверие того света • Приключения в Комаляндии • Рай • Смерть абсолютна (Полное уничтожение) • Чистилище • Хаос • Шеол |
---|
Живут на том свете |
Архидемоны и архидьяволы • Бог смерти • Духи • Дьявол • Поезд-призрак • Психопомп • Синигами • Смерть с косой • Эвридика |
---|
Принявшие смерть |
Актёр Семецкий • Антиимморталист • Долгожитель • Герой (Васкес • ментор • мужчина • русские • силач • Уорф) • Благодарю за проявленную великую милость! • Геройская красная кнопка • Головорезы • Гора кровавых тел • Домашний любимец • Жертвенный агнец • Жертвенный козёл • Жертвенный лев • Жертвенный мышонок • Испаряющиеся трупы • Камикадзе • Красные рубашки (Репортёр в красной рубашке) • Пережил свою полезность (Ты меня подвёл) • Предатель • Слишком хорош для этого мира… |
---|
Обманувшие смерть |
Ад его не удержит • Астральная проекция, не призрак • Бездна времени • Бессмертие (биологическое • дефективное • истинное • каннибальское • коллективно • ретроактивное • Средство Макропулоса • Стремящийся в бессмертные • фундаментальное) • Вернулся не таким • Воскресла в концовке • Восставший из мёртвых • Детская неуязвимость • Иммунитет Джокера • Иммунитет идиота • Инсценировал смерть (смерть — лучшее алиби) • Казнь сделала его круче • Комплекс вины выжившего (Что ж ты в танке не сгорел?) • Купить молодость • Мне на самом деле семьсот лет • Недобили • Недостоин смерти • Нежить • Некромантия (некроромантика) • Посмертный героизм • Похищение души из рая • Распутинская живучесть (Пережить хедшот • Пережил свою казнь) • Реинкарнация • Самоубийственно выглядящий прыжок • Скорее жив, чем мёртв • Смерть в награду • Смерть против ада • Тело так и не нашли • Ты жив!/Ты жив! Ой, бл… • Увёртливые внутренние органы • Умер — не беда, починим • Условно смертный • Филактерия • Чудесное воскрешение • Я поправился • … |
---|
Несут смерть |
Голову с плеч (Взрыв головы • Выстрел в голову) • Клингонское повышение • Мочить в сортире • Нелепое орудие убийства • Непрямое убийство • Неубедительно смертельная рана • Окончательное решение • Оставлять раненых и больных • Погребение заживо • Поразить в самое сердце/Сердце долой! • Проблемы с коммуникацией убивают • Пронзить их! • Падение с высоты • Смертельное приглашение • Смертоносная истерика • Смерть с доставкой на дом • Темнота смертельно опасна • Эвтаназия (Добивать раненых • Удар милосердия) • Хрясь, и пополам!
Живые: Казнь зверями • Кайсяку • Маньячка • Наёмный убийца • Палач (Полевая казнь) • Серийный убийца • Синяя Борода • Сиротинушка • Убийца любимых • Цареубийца • Чёрная вдова • Я убил Гвен Стейси
Неживые: Вода • Мясорубколёт • Отрава (Отравляющий газ) • Пламя • Радиация • Эпидемия |
---|
Игры со смертью |
Автобус разбился • Визит на тот свет • В общем, он лопнул • Воскресители • Все вокруг на самом деле мертвы... • Встречая пули грудью • Вызываю огонь на себя • Гладиатор • Русская рулетка • До суда не доживёт • Если ты его убьёшь, ты будешь как он • Заболтать до смерти • Забота перед убоем • Засветился перед смертью • Знаменитые последние слова (непонятные последние слова) • Игра в ядик • Из последних сил (Умирающий лебедь) • Когда же ты сдохнешь • Коли хочешь жить — убей друга своего • Командовать своим расстрелом • Конечность или жизнь • Коррида • Коронная смерть • Мёртвая рука • Множество способов умереть • Неожиданно жестокая смерть • Обманул смерть, но всё равно помер • Они опять убили Кенни • Одной смерти мало (посмертная казнь) • Оставлен умирать • Отказаться от Рая vs Предпочесть Рай • Перехватить пулю • Посиделки со Смертью • Послать на верную смерть • Последний парад • Последняя затяжка • Последний танец • Последняя просьба (последняя просьба — брак) • После такого не выживают • Поторопить смерть • Похоронная оргия • Похоронить с почестями • Похороны под дождём • Предсмертная песня • Прерванная казнь • Пулемётный танец • Разделённые смертью близнецы • Рыть себе могилу • Самопожертвование (Героическое/Злодейское • Пережитое • Тупое • Взять в ад компанию • Гамбит Танатоса) • Самоубийство (злодейское • неудачное • прерванное • Романтизация самоубийства) • Секс перед битвой • Случайное убийство • Смерть от кармы (Диснеевская смерть • Не вынесла душа злодея) • Смерть равносильна искуплению/Искупление равносильно смерти • Страх смерти смешон для умерших • Твист Амброза Бирса vs Твист Найта Шьямалана • Ты уже мёртв • Убийство по ошибке • Убил — забрал способность • Убитая игрушка • Убить всех человеков • Убить своего мучителя • Убить того, кого любишь • Умереть с улыбкой • Умереть самим собой • Умер свободным • Умер с позором (Злодея закололи в закоулке) • Умерли долго и счастливо • Ушёл достойно • Четыре означает смерть • Эвтаназия • Эпидемия самоубийств • Я тебя породил, я тебя и убью • Я умираю, возьмите мой макгаффин • Я умираю, мне всё можно |
---|
Несовместимая с жизнью… |
Болтливость • Гордость • Гурманство • Доброта • Дерзость • Жадность • Жестокость • Знание • Красота • Крутость • Легкомыслие • Любопытство • Мстительность • Набожность vs Атеизм • Нерешительность • Неуклюжесть • Остроумие • Пацифизм • Позёрство • Похоть • Правильность • Самоуверенность • Трусость • Тупость • Хамство |
---|
← |
Штамп • Основы |
---|