Слитая концовка

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть — читайте!
Eat crayons.pngНа вкус и цвет все фломастеры разные
Эта статья описывает явление так называемой вкусовщины. То есть, наличие или отсутствие этого явления в значительной степени зависит от мнения аудитории. Пожалуйста, помещайте примеры этого явления в статьи о собственно данном явлении.
« Эту пушку готовили, готовили к стрельбе… Мы ждали, ждали, когда она наконец выпалит… А пушка взяла да пукнула! Занавес! »
— Автор неизвестен

(link)

Топ-5 игр со слитой концовкой

История закончилась пшиком. Гора родила ridiculus mus. Проблемы героев порешал бог из машины. Конфликты рассосались сами собой либо оказались иллюзорными. Внезапно герои выяснили (без малейших к тому предпосылок), что жизнь есть сон. В общем, концовку тупо, банально слили.

Не путать с неприемлемым финалом. У неприемлемого финала обычно всё в порядке с логикой и обоснованием — неприемлемым он становится по чисто эмоциональным или коммерческим причинам (а если зритель не принимает финал по эмоциональной причине, для продюсера это вполне коммерческая причина требовать переделки). Слитый финал — это когда автору всё откровенно надоело. Или он накрутил такого, что не знает, как закончить. Или просто умер, и произведение заканчивает кто-то другой. По всем этим причинам слитая концовка характерна для опухших сиквелов. Или телеканал решает закрыть даже относительно молодой сериал из-за низких рейтингов, и создателям сериала приходится бросать лом в унитаз поезда на полном ходу.

Этим также часто грешат долгоиграющие сериалы без определённого сценарного плана, такие как мыльные оперы. Решение о закрытии сериала становится неожиданным для сценаристов, и те не успевают привести многочисленные сюжетные линии к гармоничному завершению, порождая у зрителя ощущение крайней недосказанности, или того хуже, «Что это было?»

Строго говоря, слитой можно считать только такую концовку, которую автор не планировал заранее и выдумывал (чаще — вымучивал) в последний момент, не зная, чем закончить. Если же именно такой финал планировался с самого начала и все произведение выстраивалось именно под него, то это концовка какая угодно, только не слитая (даже при наличии в сюжете логических и прочих ляпов). Но без признания самого автора часто сложно понять, какой из вариантов имел место, что и порождает споры, присутствующие даже в примерах ниже.

Примеры[править]

Театр[править]

  • Ж. Б. Мольер «Тартюф». Пополам с тропом шрамы от цензуры. По первоначальному замыслу, подлец-Тартюф обманывает семью главных героев и остается непойманным. Однако в финале окончательного варианта пьесы появляется посланник от короля, который «враг любой лжи, мудрый и справедливый», награждает достойных и уводит преступника в тюрьму.
    • В советской экранизации баг пофиксили — там злодей в исполнении Боярского остается непойманным (вот только надолго ли? полицейские-то рядом, они его видят и слышат!), глумится над своими «жертвами» и поёт злодейскую песню. А в песне — философское обобщение его образа, подача его типажа как «вечного» и даже разрушение четвёртой стены.
  • Л. Филатов «Любовь к трём апельсинам». Весь финал (начиная с укола Тартальи шпилькой) является сломом четвёртой стены пополам с авторским произволом.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • У Михаила Юрьевича Лермонтова в поэме «Тамбовская казначейша» — пример игры с тропом: автор сам же высмеивает себя за слитую концовку:
«

И вот конец печальной были
Иль сказки — выражусь прямей.
Признайтесь, вы меня бранили?
Вы ждали действия? страстей?
Повсюду нынче ищут драмы,
Все просят крови — даже дамы.
А я, как робкий ученик,
Остановился в лучший миг;
Простым нервическим припадком
Неловко сцену заключил,
Соперников не помирил
И не поссорил их порядком…
Что ж делать! Вот вам мой рассказ,
Друзья; покамест будет с вас.

»
  • Кстати, многие современники, воспитанные на романтических штампах эпохи, считали слитой и концовку «Евгения Онегина». Небезосновательно, кстати, ведь наработки для ещё одной главы у Пушкина таки были.
    • Были, да только политическая ситуация их публикации отнюдь не способствовала. Вспомните, кто тогда на троне сидел…
  • «Колыбельная для брата» — аверсия. Отвечая на протесты юных читателей, Владислав Крапивин неоднократно утверждал, что написанный им открытый финал (прямо посреди драки, строго в тот момент, когда Кириллу плохо) — это был единственный способ избежать слитой концовки, похожей на «что-то вроде розового бантика, приделанного к повести» (цитата автора). По логике сюжета, явно всё должно потом наладиться, а зло быть посрамлено — но описывать это Крапивин считал (для данного случая) проявлением дурновкусия. Один юный читатель даже написал завершающую главу-фанфик, в которой всё заканчивается логичным хэппи-эндом — но Крапивин этот фанфик отверг.
  • Сергей Лукьяненко, «Чистовик». После довольно неплохого «Черновика» слитой выглядит вообще вся книга, но когда в финале большая часть имевшихся сюжетных нитей просто грубо обрубается методом «я вне игры»…
  • «Отблески Этерны»: во-первых, концовки всё нет и нет, и судьба предыдущей серии — «Хроники Арции» — заставляет ждать худшего. Во-вторых, мало кто сомневается, что концовку сольют: автор благополучно избавилась ото всех интересных персонажей.
  • Андрей Круз, дилогия «У Великой Реки»: на протяжении двух книг герои гоняются за могущественным тёмным магом, который к началу повествования уже совершил немало преступлений (в том числе — похитил сестру возлюбленной главного героя) и продолжает совершать новые (вмешивается в межгосударственные дела, поддерживает местных мраккультистов, провоцирует войну), и наконец настигают его. И тут выясняется, что сестра ушла с магом по доброй воле и всем сердцем его любит. Герои пожимают плечами и, забив на награду, государственную важность дела (которое лично контролировал шеф местной госбезопасности) и все преступления мага, расходятся по домам.
    • Ну, во-первых, драться с Пантелеем, когда он предлагает разойтись миром, а вокруг толпа врагов, от которых еще нужно убежать — это откровенный идиотизм. А во-вторых, главгерой и его команда не обязаны костьми ложиться за благополучие Тверского княжества (уже хотя бы потому, что официальное отношение к Твери имеет только главный герой: Маша из Царицына и ей главное было спасти сестру (и драться против сестры она не будет, что с ходу переводит гипотетическую драку в категорию самоубийственных), Лари охотилась за телохранителем колдуна — предателем ее народа, а пара гномов вообще по пути присоединились, с мотивировкой «фиг ли сидеть в осажденном форте, который еще и взять могут»).
      • Что не отменяет слитого финала. Чтобы читатели сочувствовали героям, сами герои должны считать свои действия мотивированными, независимо от того — ждет их победа или поражение.
  • Арсений Миронов, «Тупик гуманизма»: главный герой и его команда гибнут от нелепого несчастного случая, не успев вылететь на место проходящей в Фолгограде операции, так что читатель так и не узнаёт, чем же закончилась операция, и что случилось с Титом Ермаком.
    • Ан нет! Незадолго до концовки присутствует сцена, где главный герой вымещает стресс на тренировочных роботах для драки, сделанных в виде казаков, фашистов, советских солдат и т. п. (обычная практика для антиутопичного будущего победившей толерантности и демшизы). Из чего следует, что ГГ подставил вместо себя и своей команды тренировочных роботов в скафандрах, которые позже и погибли в катастрофе дирижабля — и всё это задел на следующую книгу. Что, конечно, не отменяет разочарования от того что автор её поныне так и не написал.
  • Юрий Нестеренко, «Приговор». Логическое повествование в самом конце превращается в дурацкие приключения «попаданца», причём в конспективном стиле: протагонист за кратчайшее время налаживает производство пороха, да ещё так, что заказчик не догадывается о реальном составе. Параллельно обучает армию нового строя и даже вводит женский «стрелковый зондербатальон» (это в религиозной-то Европе условного XII века?) Далее на десятке страниц описаны две эпические битвы в стиле «рыцари против мушкетёров», где главный герой, естественно, выступает в качестве Мартина-цзы и побеждает всех. Побег с Эвьет из захваченного замка; конная погоня по лесу; загнанный конь и огромный рояль в кустах в виде наполненной ништяками едой избушки егеря, а сам лесной человек так вовремя подстрелен браконьерами. Из-за болезни баронессы, в избушке провели две недели… Читатель здесь плюётся, чешет затылок и спрашивает себя: представьте, что в феврале 1944 в Германии внезапно ускакал в зимний лес доктор фон Браун. Место, где видели в последний раз, известно с точностью до полумили. Неужто какой-то папа Мюллер прикажет не прочёсывать? И неужто фюрер скажет: «Ну раз ты так решил, брателло, то оно конечно. Нафига солдат морозить? Видал в гробу я эти ФАУ-2!»? Возникает впечатление, что по логике повествования напрашивался хороший плохой конец, но автор наступил на горло собственной песне и позволил симпатичным героям убежать в закат. С бриллиантами!
    • Справедливости ради, Дольф не «попаданец» (впрочем, ведёт-то он себя как типичный попаданец), а ученик местного Леонардо да Винчи (вероятно, тоже попаданца) и изобретатель огнестрельного оружия. Меры, принятые им, чтобы сохранить секрет, в тексте описаны. Армией он не командует — это делает, как и раньше, герцог Йорлинг, пусть и с учетом свойств полученного от Дольфа оружия; герцог же (будучи прагматиком, а отнюдь не религиозным фанатиком — в тексте прямо упомянуты его прохладные отношения с церковью) организует и женский батальон (в условиях крайнего дефицита воинов-мужчин). Отыскать в разоренной войной местности необитаемый дом — дело совсем не такое уж невероятное. И разоренная средневековая страна, в которой у номинального победителя Йорлинга осталась лишь горстка солдат в полуразрушенном замке и куча других проблем, явно отличается от Германии весны 1944 г. со всеми ее техническими возможностями и спецслужбами, натасканными на поиск беглецов. Хотя немало успешных побегов было и из Германии, включая стратегически важных ученых, например — Нильс Бор. Меры по поиску Йорлинг принял — объявления о розыске повсюду расклеивают, а лично посылать своих остродефицитных солдат прочесывать все окрестные леса — других дел хватает, тут бы хотя бы обозы с провиантом защитить. Ну а так, конечно, на вкус и цвет…
    • Сам Дольф закончил тем, что предал учителя, доставив одной враждующей стороне секрет пороха, а другой — продвинутую конструкцию мушкета. Ай, молодца! [1] Впрочем, сделал он это по идейным соображениям, так что ничего нелогичного здесь нет.
    • Для некоторых читателей на стороне Дольфа и Эвелины концовка не слитая, а хэппи-энд: Дольф и Эвелина благополучно доберутся до Изумрудных островов, где будут жить долго и счастливо, и у Эвелины сбудется мечта ходить босиком круглый год. А остальные переживут — в реальной жизни-то пережили.
  • Дилогия Елены Раскиной и Михаила Кожемякина о Екатерине I. Концовку даже не слили, а смяли: повествование вдруг обрывается, и то, что произошло после, по-быстрому сообщается в нескольких последних предложениях скупыми фактами. Ну это ладно — всё-таки у нас биография исторического лица, хоть и романтизированная. Но чем в итоге закончилась история Йохана Крузе, первого мужа Екатерины? А ничем. Его линию попросту бросили, не доведя до логического завершения. Уж лучше бы тогда распрощались с ним навсегда в конце первого тома, и не мучили беднягу почём зря.
    • Может статься, что всё же не просто бросили, а оставили задел на случай, если всё же решат написать третью книгу. Ведь не всю биографию царицы осветили, ещё немало «вкусного» осталось.
  • Алексей Пехов, «Страж» — четырехтомник заканчивается мордобоем среди ангелов, и выясняется, что все четыре тома жизни и стараний персонажей по факту ничего не решали.
    • Очень спорно. Линии второстепенных персонажей получили свое завершение, намек на сущность Кузнецов и тему финальной схватки дается еще во второй книге, а главный герой изначально не спаситель мира — просто делает свою работу.
    • Тут дело в структуре книги: многие главы это отдельные приключения, привязанные к основному сюжету либо косвенно, либо никак (автор вроде признавался, что у него даже осталась в заначке пара историй). Скорее книге в вину можно поставить именно натягивание на ГГ образа спасителя мира и нереалистичное хождение черных кинжалов и главного гада.
  • Марина и Сергей Дяченко, «Армагед-дом» — на протяжении всей жизни героини Лидии все попытки хоть как-то подготовить людей к пережитию очередной мрыги и изменению общества заканчивались в лучшем случае гибелью авторов, в худшем массовыми бунтами и еще большим жертвам при очередной мрыге. И вдруг один-единственный поступок одного-единственного человека смог навсегда отменить цикл концов света! Оказывается, нужно было просто отказаться от гарантированного спасения, и все дела. Словно нарочно, авторы показывают скоропостижную гибель спасителя человечества в возрасте тридцати трех лет.
  • Марина и Сергей Дяченко, «Луч» — последним воздействием Дениса становится желание сделать «Луч» реальностью, и тут же в особняк проникают люди и вывозят героев. Таинственный дядя Роберт объясняет, что так он и другие высшие силы определяли будущее человечества (кто сказал «Осенние визиты»?), и привозит героя в его мир…через тридцать лет, где уже активно развивается межпланетное сообщение, но его семья вернулась в родной город и преданно ждет. Что стало с остальными тремя героями? Что стало со зведолетом, где люди едва не уничтожили друг друга, а потом едва не поверили в собственную иллюзорность? Почему мир так резко изменился и какого черта прошло тридцать лет, а не дней, при чем тут были легенды о духах-похитителей детей, общие обстоятельства рождения героев, игра «Четыре шара» — нет ответа.
  • Некоторые считают слитым финал, а точнее, эпилог «Калечины-Малечины»: всю книгу описывалась атмосфера безысходная, несправедливая, где сверстники Катю обижают, училка от детей не отстает, родители ведут себя безразлично… возможно, после встречи с Кикиморой и побега с ней из дома жизнь Кати могла в некоторой мере наладиться (например, мама могла испугаться за нее, задуматься над своим поведением и стать немного заботливее), но то, что показано в эпилоге, слишком уж утопично: и злодеи все наказаны, и Катя с мамой уехали от отца в лучшую жизнь, и Катя вдруг научилась общаться со сверстниками и перестала быть странной. И в такой вот слишком хороший финал часть читателей не поверила.
  • Юрий Бурносов, трилогия «Числа и знаки» — отчетливо видно, что автору очень нравится описывать мрачный мир псевдоевропейского XVII века с инквизицией, шпагами и вином… нравится настолько, что внятной развязкой и объяснением сути происходящего он заниматься не пожелал. Убийства в деревне, с которых начинается трилогия? Эээ, их совершили злые сектанты, о существовании которых протагонист узнал три строчки назад. Зачем совершили? Как совершили? Куда потом делись? Это все скучно и лень, во второй книге раскрою! Или в третьей. Или никогда…

На других языках[править]

  • Герберт Уэллс, «Война миров» — субверсия. Кажется, что автор явно замахивался на эпическое полотно, показывающее, как марсиане сокрушают всю человеческую цивилизацию, а не только старую добрую Англию (на это якобы прямо указывает название части «Земля под пятой марсиан») — и вдруг резко заканчивает повествование, заставив марсиан массово передохнуть от земных болячек. Но на деле Уэллс хотел жестко обстебать колониализм — и написал историю о жестоких завоевателях с превосходящими технологиями, беззащитных перед экзотическими болезнями.
  • «Похождения бравого солдата Швейка» представляют собой необычный случай в истории литературы. Гашек умер, не дописав роман до конца, и его издатель оказался в сложной ситуации: текст печатался по мере написания небольшими выпусками-тетрадками, многие читатели подписались на эти выпуски с оплатой вперёд — в общем, останавливать публикацию было никак нельзя. Генеральный замысел Гашека был известен: Швейку предстояло оказаться в русском плену, попасть в Россию и пройти там через множество приключений, схожих с российскими приключениями самого автора. На роль спасителя и продолжателя романа был приглашён писатель и журналист Карел Ванек, чья биография в этом смысле была чрезвычайно близка к биографии Гашека. Ванек честно и в меру своих способностей выполнил порученное и выдал читателю обещанное, но… Увы, именно что в меру своих способностей. Его концовка по литературному уровню даже отдалённо не напоминает блистательное начало романа, не говоря уже о том, что «Швейк от Ванека» и «Швейк от Гашека» — это два совершенно разных человека. Теперь, по иронии судьбы, Ванека знают именно как автора никакой дописки к замечательному роману.
  • Станислав Лем, «Фиаско». Всё кончается нелепой и бессмысленной гибелью героя от дружественного огня и крахом миссии, лишь потому, что он забыл сверить часы и вовремя выйти на связь. Заметим, впрочем, что это здесь такой «слив» может быть специальным художественным приёмом, усиливающим впечатление от полной провальности выбранной землянами стратегии.
  • Стивен Кинг, «Мистер Мерседес». Маньяк, изначально подаваемый как тонкий психолог-манипулятор, доводящий людей до самоубийства, даже не встречаясь с ними, и строящий исключительной коварности планы, вдруг жидко сливается и не может придумать ничего лучшего, чем покончить с собой самому (прихватив с собой побольше народу, но зачем ему убивать себя — совершенно непонятно; одного лишь сожаления о случайно убитой мамочке явно маловато). В свою очередь, протагонист (отставной полицейский) так жаждет покарать маньяка лично, что скрывает важную для расследования информацию от своих бывших коллег, совершая тем самым, вообще-то, преступление и ставя под удар сотни жизней. И что? И ничего, в финале ему это сходит с рук — просто слегка пожурили, и все. А попутно еще героиня с тяжелыми психическими проблемами, чуть ли не падавщая в обморок от необходимости с кем-то заговорить, внезапно становится едва ли не самым крутым членом команды героев.
    • Его же «Оно». Зло вселенского масштаба в финале предстает в образе всего-навсего гигантского паука (неужели нельзя была найти менее затертый образ?), с которым справляется горстка 12-летних детишек. Мистер Кинг, вы издеваетесь? Нет, это кто-то не дочитал книгу.
      • И в книге совсем не та концовка! Ну да — Оно вновь вернулось, чтобы вновь быть побежденным теми же героями, только уже повзрослевшими. Сути это не меняет.
        • А побежденным ли? Есть толстые намеки в более поздних книгах, что Пеннивайз таки жив…
          • В Тодэшной тьме таких тварей было дофига и больше, да и далеко не факт, что все яйца были раздавлены. А дети победили не сами, а с помощью неслабой такой потусторонней поддержки. Они были орудием некоей высшей силы (ну там «Всё служит Лучу» и «Белизне».
    • «Под куполом» и «Спящие красавицы» вдавливают педаль в пол. Оказывается, что высшая сила, поставившая над городом бесчеловечный эксперимент — это некие инопланетные детишки, а чтобы уговорить их, уже добивших почти всех людей и начавших скучать, снять купол, надо признать, что в ситуации травли виновата жертва! WTF, сэй Кинг? В «Красавицах» же слив концовки практически запланирован, потому что книга построена на очевидной аллюзии к одной из базовых проблем феминизма — судьбу всех женщин мира в итоге решают матери мальчиков.
    • Да и вообще мистера Кинга, помимо прочего, знают именно за то, что у его книг плохие концовки. В новой экранизации «Оно» по этому даже прошлись: за ужасные концовки там ругают книги ставшего писателем Билла. В том числе и персонаж-камео, сыгранный… барабанная дробь… самим Стивеном Кингом!
  • Танака Ёсики, 16-ти томное ранобэ «Сказание об Арслане», педаль в земную твердь. Автор, блестяще написав первые семь томов, внезапно начал запарывать все остальные и торжественно слил всё, что можно было слить, в шестнадцатом, заключительном томе. У читателей сложилось впечатление, что создателю «Легенды о героях Галактики» просто надоело его детище. Обидно вдвойне, ибо потратил он на него 31 год (!!!). Множество несостыковок, ляпов и откровенно бредовых стратегий и диалогов Ничего-то вы, придурки, без Нарсеса не можете; последний том — почти что один сплошной экшн, где герои мрут пачками и убиваются самыми нелепыми (а порой — необъяснимыми) способами. И всё это не считая того, что из полусотни поименованных и активно участвующих в сюжете персонажей выжило около пяти. Причем счастливая жизнь была только у двоих…
    • Остается надеяться, что Аракава Хирому, если решит писать мангу по всем томам новеллы, а не только по первым семи, сделает альтернативную и куда более опрятную концовку.
    • То, что Танака сделал из «Титании», под троп тоже подходит.
  • Иэн Бэнкс «Алгебраист». Действие происходит в сеттинге пространственных туннелей. Система, где люди нащупали возможность выйти в альтернативную сеть туннелей, остаётся изолированной из-за разрушения портала. Из ближайших противоборствующих систем выдвигаются эпичные субсветовые армады. Первой прибывает армада полного чудовища Люсеферуса. Главгад захватывает систему, однако отобрать технологию не в состоянии, армада Меркатории уже на подходе, и, когда читатель уже настроился на эпичнейший махач в духе ЗВ, мерзавчик-диктатор банально драпает с поля боя. Многие читатели обвинили Бэнкса в сливе концовки, однако, так явно задумано автором изначально, и, в общем-то, логично. Получить приз самонадеянный тиран не успел, а без него противостоять превосходящим силам не в состоянии, поэтому отступает туда, где может защититься. Но читателю обидно. (Не всем, конечно: любители космооперы недовольны, а любителям «твёрдой» НФ пришлось по вкусу).
  • Филип Пулман «Тёмные начала» — к вроде как хэппи-энду прикручено несколько довольно-таки нелогичных запретов паре главгероев. Впрочем, есть мнение, что хэппи-эндом в финале трилогии и не пахнет: одного тирана сместили, другой занял его место.
  • Hyperion Cantos — пополам с опуханием сиквелов. Тетралогия, прекрасно начавшаяся, заканчивается тем, что люди по всей бывшей Гегемонии отказываются от дающего почти что истинное бессмертие крестоформа. Почему? Да потому что он, дескать, вредит экологии связующей бездны и вообще, благодаря ему люди в рабстве у Техноцентра (причём это рабство не выражается ни в чём, кроме незаметного для носителя крестоформа использования его мозгов). Автор что, всерьёз думает, что люди откажутся от мечты всей истории человечества — бессмертия — из-за того что оно чему-то в другом пространстве вредит?! Будь сеттинг более реальным, пропагандирующую отказ от крестоформа Энею распяли бы на первом столбе (причём не папские гвардейцы, а обычные цивилы), и никакой Шрайк бы ей не помог.
  • Лю Цысинь, «Вечная жизнь смерти» — когда Чэн Син наконец-то довела человечество до истребления, вышла в открытый космос и летела на встречу с любимым Юнь Тяньмином…дьявол из машины помещает её с совершенно незнакомым ей человеком в стазис аж на 18 миллионов лет. От любимого с верной подругой не осталось и следа, зато следующие 5 лет герои тупо хиккуют в мини-вселенной, совершенно не пытаясь даже связаться с другими выжившими и узнать, что произошло за прошедшие миллионы лет, что стало с человечеством и трисолярианами, удалось ли что-то сделать с сверхцивилизациями, до чего дошла. Потом они во имя нового Большого взрыва покидают мини-вселенную в никуда. Занавес.
    • По мнению некоторых, вся третья книга по отношению к серии. Любопытные концепции вроде свертки пространства, путешествий со скоростью света и игр с гравитацией не оправдывают крайне неоднозначную героиню, хронически злоупотребляющий прыжками в будущее сюжет, который толком ни к чему не ведёт, и общую атмосферу деградации человечества до уровня невменяемых кликуш-моралистов.
  • Джеймс Дэшнер, «Бегущий в лабиринте. Лекарство от смерти» — да, автор просто «мастер» тропа. Любовный треугольник он разрешает методом Герасима — буквально в предпоследней сцене первую и наиболее проработанную девушку Терезу мимоходом давит колонной, и никакого ангста. Герои со спасенными выжившими умудрились найти телепорт, который умудрился телепортировать их в удивительно пригодную для жизни долину с обилием зелени и воды (притом что на Земле как бы великая сушь и кругом пустыня)…и Томас тупо говорит «Я устал, я мухожук» и оставляет все дела обустройства на новом месте своим товарищам, а про то, что вообще-то и злая корпорация ПОРОК (которая в итоге телепортировала героев, чтобы те, со слов Пейдж, зачли новую цивилизацию), и болезнь, и Вспышка никуда не делись, он и слышать не хочет. Зачем создали Лабиринт, зачем гоняли героев взад-вперед, как ученые, создавшие вирус, не смогли за столько лет придумать какого-либо лекарства, какую отшибающую память фигню курил автор — читатели услышать как раз хотели бы, но уже не смогут.

Кино[править]

  • Ironclad: Battle for Blood: если в первом Ironclad павший замок спасло прибытие кавалерии, то во втором после гибели своего предводителя шотландцы передумали грабить уже практически взятый замок, хотя единственного оставшегося защитника (при нежелании с ним драться) могли просто запереть на балконе (где он находился) и заняться заслуженным грабежом замка (зря, что ли, столько жизней положили?) — он бы не смог помешать.
  • The Giver (в прокате «Посвящённый»): высосанный даже не из 21-го пальца, а из ануса ничем необоснованный нелогичный наивный хэппи-энд превращает классическую антиутопию в дерьмовый фарс.
  • «Страх 'Икс'» (2003): главный герой вышел на продажного копа, который организовал убийство его жены. Между ними столкновение, главный герой ранен. Подельники копа советуют ему уезжать из города и говорят, что никакой стычки в отеле не было (хотя герой лежит в больнице и у него пулевые ранения). Главный герой… уезжает из города. Титры.
  • «Училка» (2015): ну зачем, ЗАЧЕМ нужно было сливать концовку годного отечественного психологического триллера (хоть и римейка не менее годной французской ленты «Последний урок»)! Подробности здесь. В общем, опять решили сделать хэппи-энд там, где его не могло быть. Зато это позволило снять сиквел.
  • «Ронин»: мощнейший экшен о бывших оперативниках спецслужб и ветеранах подразделений спецназначения, нанятых неизвестным нанимателем для захвата кейса с неизвестным содержимым заканчивается клюквенными русскими мафиози из фильмов категории «В» , вечной загадкой и очередной победой добрых американцев над силами зла.
  • In Time (2011), он же «Время» — главный герой по счастливой случайности узнаёт, что не всё так хмуро, что на самом деле все могут жить вечно, и есть некий скрываемый властями способ не горбатиться за минуты и секунды, не отводя глаз от счётчика. Вот он едет в запретные кварталы, где живут Большие Боссы… вот он знакомится с ними… вот он похищает дочку одного из них… и вот-вот он должен узнать Великую и Страшную Тайну? А вот обломитесь — герой тупо грабит корован банк и раздаёт всем, кто сколько унесёт, и плевать, что через несколько дней, а то и часов, всё розданное окажется у преступников, а потом снова вернётся туда же, где и было. Практически эталонный вялый пук чеховской пушки крупного калибра, которую заряжают в течение всего фильма.
  • «Тихое место» — по сюжету монстры бронированные и практически неуязвимые, но в финале хватило одного выстрела из дробовика в упор Всё дело в ультразвуке. Из-за него монстры стали уязвимыми. Но догадаться до этого, конечно же, ученые и военные всего мира не могли никак, при этом зная, что монстры особо чувствительны к звуку! Впрочем, данный фильм — вообще эталонный пример идиотского сюжета.
    • Да и без ультразвука… У вооруженных сил что, ничего серьезнее стрелкового оружия не осталось? Танки тоже из автомата не выпиливаются, но это им не особо помогает.
  • «Тринадцатый район: Кирпичные особняки» — об отличиях римейка фильма Люка Бессона в реалиях Дейтройта от оригинала можно было бы сказать много чего, но больше всего добивает концовка. В оригинале после предотвращения взрыва бомбы район просто продолжает жить своей жизнью. В римейке же главгад, который убийца, наркобарон и рецидивист, внезапно после проявления принципов становится прям хорошим-хорошим и после снятия блокады баллотируется в мэры Детройта… а герои на полном серьёзе намерены за него голосовать! Жители России, Украины и других постсоветских стран, уже не раз повидавшие, что представляют из себя бандиты у власти, смеются им в лицо.
  • «Звёздные войны: Скайуокер. Восход» — если символом слива по всем фронтам в сериальном мире стала «Игра престолов», то в кинематографе, безусловно, главным сливом 2019-го года оказался этот, прости Господи, фильм. Всё настолько плохо, что Дисней и лично Джа-Джа Абрамса сейчас проклинают даже фанаты сиквелов. Сценарий напичкан роялями в кустах, внезапный Палпатин, нелепейшая история происхождения Рей, полное отсутствие мотивации у большинства поступков персонажей и окончательно слитые герои оригинальной трилогии. Впрочем, часть фанатов ЗВ считает, что дело не в концовке, а вся трилогия Диснея — слив от начала и до конца.
    • Рецепт успеха — не имея никакого общего плана трилогии (что уже эпик фейл), дайте снимать первую картину одному режиссёру (знаменитому отсутствием особой фантазии и любовью к сюрреализму, вычурности и роялям в кустах как основному двигателю сюжета), потом, когда результат усилий первого вам не понравился, отдайте сиквел другому — любителю оригинальности и деконструкций, далеко не всем заходящих, а в триквел сперва позовите третьего, а когда с ним не срастётся, верните первого, который обижен на второго за то, что тот зарубил все его наработки! Как всё это сказалось на логике, драматургии и целостности сюжета, вполне можно было предсказать заранее.
  • «Проклятье Заклятие Долины Змей» — самолёт с такими трудами раздобытой инопланетной амфорой затирается корявым спецэффектом, а главгерой просыпается у себя дома и говорит «больше — никогда». Авторы явно не знали как достойно окончить фильм.
  • «Чёрный Ворон» — через весь фильм тянется противостояние главного героя, повстанца, с антагонистом-чекистом. И вот наступает время финальной схватки, а главный враг… просто пропал, как будто и не было. При этом, в книге-первоисточнике с развязкой всё в порядке.
  • «Глубже!» — ну да, первая часть про «глубокое русское порно», настоянное на Станиславском, была смешной. Вторая — про помощь главному ТВ-пропагандисту, списанного с Киселева и Соловьева одновременно, раскрыть своего «внутреннего Владимира» и говорить искренне — была ничего. А вот третья — про внесение порно на подмостки театра — вызвала у части зрителей омерзение, но и в целом надо признать, что сюжет явно запутался. Заканчивается все высосанной из пальца любовной концовкой — якобы где-то там в непоказанном доселе прошлом герой романтично гулял со своей главной порноактрисой и теперь на сцене они выдают вместо порно такую лирику, что все рыдают.
  • «День дурака» — сюжет «Ревизора» в современной России в итоге срулил на пошлую мелодраму и рекламу Следственного Комитета РФ: коллектор просто уходит в никуда, дочка мэра объявляет, что любит героя, и тот тут же сменяет гнев на милость и велит всем праздновать, так и оставшись безнаказанным, а в сцене в титрах герой с женой поступают в академию Следственного Комитета РФ, где их собеседует в камео-роли глава СК РФ Владимир Маркин.

Телесериалы[править]

Отечественные[править]

  • «Студенты» — чтобы не разрастаться опухшими сиквелами, быстро всё разрешили в последней серии.
  • «Папины дочки». Точнее, никакой концовки-то толком и не было — сериал попросту изжил себя, и его закрыли.
    • Реальной концовкой должно было стать рождение у мамы в конце 18-го сезона шестого ребёнка, на этот раз наконец-то сына. Но авторы почему-то решили потянуть кота сериал за хвост…
  • «День рождения Буржуя» — близко к слитию концовки. Создалось впечатление, что пришла команда от продюсера — быстрей заканчивать, иначе при сохранении относительно неторопливого повествования был риск, что зрителям может стать неинтересно. Вот главгад в последних сериях разошёлся и начал убивать ненужных свидетелей человек по пять за серию.
  • Ещё один отечественный сериал «Мачеха» на полторы сотни серий продолжился сериалом «Взрослые игры», который мог длиться столько же. Но создатели решили преждевременно свернуть лавочку, из-за чего сюжет на добрую сотню серий был запихан в пять-десять. В результате финал безнадёжно испорчен и даже обрублен.

Зарубежные[править]

  • «Игра престолов» — слив десятилетия. Просто восьмой сезон: не то что слили концовку 8 сезона, а весь 8 сезон был одним большим сливом, слившим в унитаз весь сериал. Подробнее — в тематической статье.
  • «Звёздный крейсер „Галактика“»: сценаристы откровенно повесили половину сюжетных линий в воздухе, а те, что всё-таки требовали разрешения, порешали при помощи бога из машины.
    • Зато действительно Б-г и действительно из МАШИНЫ.
  • Последняя серия четвёртого сезона «Полтергейст: Наследие» ставит точку в сюжете — но право слово, лучше бы она этого не делала совсем: поступки главного героя выглядят притянутыми за уши и идут вразрез с деятельностью всей организации в течение всего сериала.
  • «Terminator: The Sarah Connor Chronicles» («Терминатор: Битва за будущее» в русской локализации): из-за низких рейтингов телеканал FOX принял решение закрыть сериал, и его пришлось заканчивать в ускоренном порядке, скомкав концовку, из-за чего большинство интересных сюжетных линий повисло в воздухе неразрешёнными.
  • «Декстер» — главный герой уехал в глушь и работает на лесопилке?! Что за…?! Сценаристы перепутали Декстера с доктором Живаго???
    • Очевидно, что сделали так, чтобы откопать сериал в случае чего и, похоже, именно это сейчас и происходит.
  • «Менталист» — «Красный Джон» оказался именно тем, что написано на упаковке, совершенно заурядным маньяком-психопатом. А сколько было теорий по этому поводу: от того, что никакого маньяка на самом деле не существует, вплоть до того, что Джейн и есть «Красный Джон».
  • «Касл» — поскольку сериал пришлось исключительно резко сворачивать, концовка оказалась настолько же резко слитой. Подробности тоже здесь.
  • «Клиника» — весь 9 сезон слили, выгнав почти весь основной состав, а создатели очень гордились появлением Зака Браффа aka Джей Ди аж в двух сериях. Не надо было этого снимать.
  • «Остаться в живых» — Источник Света, как универсальный ответ на все вопросы, которые копились шесть сезонов! На него предлагается списывать все загадки Острова: от бессмертия отдельных личностей до подземных магнитных карманов и прочих аномалий. В попытке хоть как-то подвязать концы за две серии до финала создатели скатились в какую-то волшебную сказку.
  • «Гримм» — эпическая битва между Адриановым Валом и Чёрным Когтем[2]?Развязка противостояния Сопротивления и Семей? Палка[3][4]? Маскарад? Ага, размечтались: семейная разборка с пощёчинами, по итогам которой сначала всех убили, потом три тётки и Ник замочили какого-то беса, после чего Ника затянуло в воронку, воскресило всех хороших, а плохих — не стало, и Ник с вытаращенными глазами заявил, что он нифига не понял. Вот такой вот эпик, блин… А так хорошо всё начиналось.
  • «Мерлин» — радовались хэппи-энду в четвёртом сезоне? Рассчитывали на такой же финал после продления на пятый сезон? Ха-ха-ха, ловите вместо этого скомканный финал и плохой хороший конец!
  • «Sense8» — продюсеры объявили о закрытии сериала на втором сезоне, хотя изначально планировалось три. В итоге историю завершили за последние серии второго сезона и один полнометражный фильм, скомкав большую часть сюжетных линий и подвесив в воздухе оставшиеся.
  • Смертельная битва: Завоевание — из-за закрытия сериала Шао Кану в последней серии принесли на блюде головы всех главных героев, причем гибель половины даже не удосужились показать. А по лору вдобавок большинство этих смертей боги потом «откатят».
  • «Дефективный детектив» — детектив Монк двенадцать лет искал убийцу своей жены, а ключевая улика (видеокассета, где имя убийцы говорится прямым текстом) всё это время лежала у него в шкафу. Вдобавок, убийцей оказался человек, который до финальной серии вообще не появлялся. Можно было придумать что-то и поинтереснее.
  • «Smallville» — Кларк, посмотрев кадры из прошлых сезонов сериала, внезапно осознал свою крутизну и победил Дарксайда, просто пролетев сквозь него. Троих могущественнейших подручных Дарксайда убил Оливер Куинн с помощью лука и обычных стрел. Остальная Лига Справедливости в битве вообще не участвовала и даже не упоминалась. Всех второстепенных злодеев посадили в автобус. Тэсс, которая как персонаж развивалась на протяжении последних трех сезонов, тупо убили по надуманному поводу и больше не упоминали. Лексу, у которого более семи сезонов развития, полностью стерли память, причем с помощью некого вещества, раньше в сериале не упоминавшегося. И вообще, это не настоящий Лекс, а его клон. Это финиш.
  • «Звёздный путь: Глубокий космос 9» — в отличие от двух предыдущих сериалов вселенной Star Trek, здесь имелся явный сквозной сюжет. Но, увы, почти все сюжетные линии завершились не так, как по логике должны были:
    • Доминион, успешно правивший галактикой многие годы, внезапно начал все сильнее тупить и проявлять несовместимую с жизнью жестокость, чем настраивал против себя все больше кардассианцев, что в итоге и привело его к краху.
      • Ну, судя по первым сериям с его участием, Доминион успешно правил многие годы по принципу «вы будете делать только то, что мы скажем. Если не будете — пришлем Джем’Хадар и вас всех вырежем». И спасибо Адику Пюреру и Саддаму, из американского масскульта теперь урановым ломом не выбить штамп, что диктаторский режим, проигрывая войну, решит «гори оно синим пламенем» и будет пытаться уничтожить собственную страну.
    • Одо, весь сериал добивавшийся благосклонности Киры (и добившийся таки), в конце внезапно решил оставить ее и вернуться к своему народу. Причем, осуществляя слияние, он почему-то был уверен в том, что излечит остальных от болезни, а не заразится сам, и сможет внушить им миролюбие вместо того, чтобы приобрести их агрессию (как уже бывало раньше). Его уверенность оправдалась, но, похоже, исключительно авторским произволом.
    • Смена власти в Клингонской Империи. Ворф предложил генералу Мартоку убить Гаурона, чтобы стать императором самому. Марток отказался, мотивируя это тем, что убийство императора во время войны — это измена. Тогда Ворф сам вызвал Гаурона на дуэль и убил его, а затем передал корону Мартоку. Тот согласился… Так, стоп! То есть логика Мартока: «Убийство императора во время войны — это измена, поэтому я сам убивать не буду. Но если корону мне поднесут на блюдечке, не откажусь.» А Марток точно будет лучшим императором, чем Гаурон?
      • Измена - это когда ночью шомполами в ухо. Ворф обоснованно предъявил и победил в честной дуэли, на которую его при этом вызвал сам Гаурон. По клингонским понятиям все по-понятиям. И, кстати, хотя это мелочи, Гаурон не император, а канцлер, то есть фигура не сакральная.
    • И Кира, и Ворф на протяжении сериала были хроническими неудачниками в личной жизни. Все их отношения заканчивались смертью или уходом возлюбленного/ой. На конец сериала статус неудачников они подтвердили и закрепили.
    • Ромм, брат Кварка, внезапно стал Великим Нагусом, правителем ференги. При том, что до этого он был механиком в Звездном Флоте и прекрасно справлялся с этой ролью. И он сам, и другие персонажи, и зрители явно считали, что там он на своем месте… А вот какой из него получится правитель, очень спорный вопрос. Если бы Великим Нагусом стал сам Кварк, это и то было бы логичнее. Кроме того, специально под Ромма был переписан весь свод законов в духе свободы и демократии. Это у ференги-то! Да что за дичь?
    • А главного героя Бенджамина Сиско после победы над Дукатом Пророки зачем-то забрали в свое нелинейное пространство. Навсегда. Подобное было и в финале «Вавилона 5», но там альтернативой была смерть, кроме того, до «вознесения» протагонист прожил с любимой счастливо почти двадцать лет. А здесь Сиско вырвали чуть ли не со свадьбы и без всякого повода, хотя он, скорее всего, предпочел бы остаться.
  • «Deadwood» — заключительным сезоном должен был стать четвертый. Но ввиду падения рейтингов, непрофильности вестерна для HBO и множества внутренних конфликтов финальным стал третий сезон, в результате чего в последней серии навалена целая батарея нестреляющих ружей:
    • Злой магнат Херст терроризировал весь городок, терроризировал, а потом сел в дилижанс и уехал.
    • Для битвы с пинкертонами Херста, о которой говорили много серий подряд, вооружили сотню китайцев и наняли восемнадцать ганслингеров и еще карлика, очень умелого с ножом. Битвы не случилось, все было зря, и даже карлика в деле не показали!
    • Приехавший в город театр весь сезон отъедал время на бессмысленные диалоги про то, как у них помирает один актер, хочет устроиться новая актриса, а одна из старых зачем-то соблазняет крупье из казино Толливера. Все это ушло в молоко, театр даже никакого спектакля не показал, если не считать явно филлерный конкурс самодеятельности.
    • К Толливеру устроилась новая проститутка, которую он зовет Тупой и насмехается над ее именем. Все. Больше ничего с ней не происходит.
    • В город, находящийся на грани войны, приехали братья Эрпы, знаменитые шерифы и ганфайтеры. Попробовали развести проститутку на деньги, потрепали языками, поехали смотреть свою лесную делянку и пропали к чертям из этого сериала.
  • «Люцифер» — с прикрученным фитильком, так как это, конечно, не слив уровня «Игры престолов», но всё-таки… Чтобы Люцифер бросил Хлою и собственную дочь ради того, чтобы работать психотерапевтом в Аду? Сценаристы, у вас что, вещества просроченные были?! Особенно по сравнению с блестящим финалом пятого, предыущего сезона, на котором, по-хорошему, и надо было всё заканчивать.

Мультфильмы[править]

  • «Hey, Arnold! The jungle movie». Мультфильм мог бы закончиться тем, что Арнольд находит могилу родителей, погибших спасая племя Зеленоглазых от болезни — было бы в духе мультсериала, но такую концовку посчитали неприемлемой. Их мог бы держать девять лет в плену злодей Ласомбра, а дети могли бы их вызволить. Или Майлз и Стелла могли попасть в тюрьму по ложному обвинению, а дети вместе с бабушкой вышли бы на след Ласомбры. Но вместо этого — родители Арнольда девять лет проспали в храме Зеленоглазых, и проснулись после того, как Арнольд привёл в действие механизм, распыливший магическое лекарство.
  • Первый сезон «Легенды о Корре» планировался и последним, но если бы всё так и закончилось, это была бы слитая концовка. Десять серий нам нагнетали конфликт, ставя перед трудным вопросом: справедливо ли общество, где маги правят «магглами»? Уж не прав ли мятежник, пытающийся его разрушить? Финал отвечает: нет, не прав, потому что… он всё это делает из личных интересов, на самом деле тоже маг и вообще плохой. А проблемы с неравенством от этого что, рассосались сами собой? Да ещё и Корре просто так, на халяву, вернулись её силы? Да это самый натянутый хэппи-энд, какой можно придумать!

Аниме и манга[править]

  • По сути любая манга, выходящая в журналах онгоингом. Историю доят, пока она популярна, поэтому автор строит длинные сюжетные арки в расчёте на успешность. Потом, когда интерес к манге падает, автора внезапно ставят перед фактом, что у него ещё N глав, а потом всё. В результате — наш троп. В мемах про неизменные штампы аниме одним из пунктов идёт «Слитая концовка, о которой никто не просил».
  • «Тетрадь смерти». Мало кто будет спорить с тем, что сериал стоило закончить после 26-ого эпизода, убрав все сцены, намекающие на продолжение, ведь основная сюжетная линия закончилась вполне логично и красиво. А именно - смертью L и победой Киры. Но после 26-ой серии вводятся куча новых и не особо интересных персонажей. Более-менее искушённый зритель увидит, что дальнейшая история уже высосана из пальца. А в последних нескольких сериях повествование вообще стало рваным и даже бессвязным: поступки персонажей не объясняются, многие сюжетные линии обрываются, а события сменяют друг друга с такой скоростью, что зритель не в состоянии что-либо уловить. Видно, что режиссёры аниме вырезали кучу материала из первоисточника. Либо сериал им уже поднадоел и хотели поскорей закончить, либо им внезапно сказали, что пора закругляться. И надо ли говорить, что твист в финальном эпизоде был предсказуемым, особенно на контрасте многочисленных действительно неожиданных сюжетных поворотов первой половины сериала? Похоже, что Тетрадь Смерти поднадоела и авторам манги. Ведь когда обыкновенный зритель раньше Киры (одного из величайших умов мира) догадывается, что Тетрадь Смерти скорее всего подменили, то это означает, что с вашим сюжетом что-то не так.
  • Японская анимационная студия Гайнакс печально известна махинациями с финансами и сокрытием доходов, а также внезапным прекращением финансирования съёмок различных аниме. Фактически, все длительные проекты этой студии оканчивались слитыми концовками. Подробнее об этом — в статье Гайнакс-энд.
    • Так уж все? Ганбастер, Надя (сериал в полтора раза длиннее «Евы»), FLCL, TTGL… только психи всё возводят в абсолют!
      • TTGL уже не Гайнакс, а Триггер. Да, основанный выходцами из Гайнакса, но тем не менее это уже совершенно другая студия.
    • Педаль в пол — «Panty & Stocking with Garterbelt». Гайнакс-энд получился настолько неприемлимым, а у фанатов так пригорело, что концовку обозвали: «Год, когда GAINAX испортил Рождество».
  • Eureka Seven — Ao. То ли это результат применения сценаристами принципа Кицума, то ли они с самого начала намеревались делать вот-это-повороты в ущерб логике, но, в общем, ни одна из сюжетных линий не закончилась так, как должна была бы. Отношения Ао и Флер не заходят дальше смутных намёков? Елена — не пришелец из 121-го века? Истина оказывается потерявшим память Скрытым, бесславно погибает от выстрела самой идиотской космической мегапушки в истории и воскресает в виде архетипа Нирваша-Нео? Рентон и Эврика просто стоят и принимают самопожертвование сына?! WTF?! А если задуматься, то какого лешего вообще трапар смертелен для кораллианско-человеческих гибридов? И откуда взялись эти ваши Скрытые? Обоснуев не последовало ни к чему вообще.
  • Puella Magi Madoka Magica — особый случай: трансляция двух последних серий была отложена из-за сильно ударившего по Японии цунами и последовавшей техногенной катастрофы на АЭС Фукусима-1. Вышедшие в итоге через два месяца серии заметно отличались по духу и настроению от того, что было показано ранее, и в итоге в фанатской среде сложилось устойчивое мнение, что сценарист за это время переделал их с нуля, потому что выход концовки с ангстом и безысходностью в стране, только что пережившей серьёзную катастрофу был бы, мягко говоря, неэтичен.
    • Лишь полнометражное продолжение спустя два с лишним года наконец восстановило справедливость и принесло мир в души фанатов.
    • Впрочем, насколько слита концовка аниме? Мадока загадала бы то самое желание ПОСЛЕ превращения Хомуры?! Отлично, Инкубаторы спустя некоторое время её подчинят. Что-то другое, КРОМЕ, например, желания, чтобы волшебницы больше не превращались? Тоже неплохо: появляется Кремхильда Гретхен и устраивает конец света.
  • Bleach — подчинённые главгада убивались в течение десятков глав каждый. А потом вдруг сообщили, что осталось всего ничего, и главный злодей был тихо и молча слит за пять глав. Нераскрытым осталось столько, что хватит ещё на одну полноценную мангу.
  • Black Lagoon OVA — заменили всего одну деталь в OVA Роберта получила тяжелые ранения и стала инвалидом. В манге — вернулась домой и вновь стала главной горничной. В итоге смысл полностью поменялась идея всего фильма.
    • А в чем смена посыла? Через всю арку Роберты проходит идея, что месть и злоба губит психику. Она возвращается в Руанапур уже сломленной, сидящей на таблетках с одной целью — убить тех, кто виноват в смерти Диего Лавлеса. К середине повествования она съезжает окончательно и чуть не убивает Гарсию. И в концовке, которая знаменует предел этого сумасшествия, точку ставит как раз Гарсия — стреляя в Розариту Чиснейрос, чтобы Роберта смогла наконец от нее освободиться. Потеря руки и глаза в этом плане куда реалистичнее, чем то, что показали в манге.
      • В манге — любимый человек, вернувшийся домой с войны. В аниме — искупление, равносильное смерти.
        • Видел RAW 76 главы, она была расширенная, таки она стала инвалидом и ее привезли к кому-то в конце. Так что как было задумано.
  • Kami-sama no Iutoori Ni — всю мангу нам показывают, как герою вселяют в друг друга надежду, как борются со всем вопреки всему. Они откровенно ненавидят то, что устроил свихнувшийся местный божок. И вот, игра закончилась, новый божок из числа участников начинает игру заново, только чтобы встретиться с тем, к кому у него нездоровая привязанность. Да, это можно было бы объяснить безумием — но всю, ВСЮ, мангу герои, и этот в том числе, буквально ломают себя, переступают через что угодно, стреляют пафосом — всё, только чтобы доказать «такого дерьма больше не случится, все будут счастливы». Ещё в предыдущей главе персонажи борются за счастье всех и каждого, включая себя, а в последней главе мы получаем присобаченный на «отвали» конец, ублюдский от и до, обратный всему, что происходило ранее.
  • Jormungand — слить мотивы Коко до банального «я отрублю GPS и собью все самолёты» — это надо уметь.
  • Charlotte — весьма и весьма неровный сериал, переходивший от сёнена к жесткой драме и от нее к историям про путешествия во времени и тайную организацию одаренных, закончился и вовсе пшиком — кажется, режиссеру только после 11 серий сказали, что у него осталась всего 1 серия, а не 10-12, и потому он вынужден был впихнуть события, которые бы потянули на арку минимум, в одну серию, отчего все стенания героев насчет поиска одаренных и их защиты от сильных врагов смотрятся весьма блёкло на фоне того, как тех самых страшных ученых ГГ громит пачками.
  • Occultic;Nine — тот же случай, когда относительно неплохо шедший сериал словно поставили перед фактом внезапного завершения. В итоге 12 серия получилась сборищем роялей в кустах (пропал сюжетный ключ? Не вопрос, материализуем его силой мысли!), притянутых за уши ходов и поступков, повисших в воздухе сюжетных линий и абсолютно непонятной и непродуманной трагической концовкой.
  • Shimoneta to Iu Gainen ga Sonzai Shinai Taikutsu na Sekai — тот случай, когда сюжет начал буксовать уже в середине аниме, когда главную антагонистку в лице политика Нисикиномии Софии победили и сорвали ее план по обязательному ношению поясов верности. Выкатили «истинное зло», ради которого блюстители морали и SOX временно объединили усилия — но эротеррорист Белое на Кончике получился не то что бы неприятным, а откровенно убогим и нелогичным (и откуда же в благословенной Японии вылез он со своей шайкой, с оружием?). Последняя серия и вовсе совершенно отдельный и бессмысленный филлер. Впрочем, продолжения не предвидится, ибо умерла сейю Нисикиномии Анны.
  • Island — герой всего раз прокрутился во временной петле и на новом витке внезапно не потерял память, а разрулил все конфликты загодя, а потом еще и оказывается, что его возлюбленная Ринне из будущего также переместилась в прошлое, но лет на 15 дальше ГГ и родила Ринне из настоящего. В итоге Ринне-из-настоящего жертвует своим счастьем и ГГ обручается со своей Ринне, невзирая на разницу в возрасте и статусе — при этом тайна цикличности вселенной выглядит совсем сбоку припёка, ибо подается в лоб в конце последней серии и ни к чему не ведет. Остальные героини тоже оказались совершенно неважны для настоящей концовки — подразумевается, что каким-то образом ГГ разорвал цикличность и будущее теперь будет иным, но об этом остается лишь гадать.
  • Kabaneri of the Iron Fortress — шикарный зачин с паропанк-самураями, зомби и экшеном перевели на рельсы банального сёнена, добавив бисёнена-главгада, желающего свергнуть отца-сёгуна. Герой-ботаник с зашкаливающим самомнением прилагается.
  • «Мрачный жнец и четыре девушки» — увы, но Жизнь пишет сюжет: манга оказалась не такой популярной, как рассчитывали редакторы журнала, и только раскочегарившийся сюжет автору пришлось спешно сворачивать всего за 2 главы, да и то последнюю пришлось поделить пополам. В итоге некоторые персонажи остались нераскрыты, любовные руты обрублены, а финал с чудесным возвращением синигами Айри в класс ГГ и поцелуем вышел смазанным.
  • Tokyo Ghoul — в «Tokyo Ghoul:re». Заключительная глава буквально обрывает повествование предыдущей шестилетним таймскипом и целиком состоит из перечислений дальнейших судеб персонажей. И скомканность сюжета, и просевший стиль рисовки выдают в таком финале данный троп. Бытует мнение, что причиной скоропостижной концовки послужил конфликт автора с издательством.
  • Viper’s Creed — суровый сериал про наёмную полицию города будущего уничтожили последней серией. Это нужно просто видеть.
  • Кавайкэрэба Хэнтай дэмо Суки ни Наттэ Курэмасука? — типичный случай, когда аниме снимают по еще не оконченной манге, но конец сделать все же хочется. Желание похвальное, но в итоге просто в предпоследней серии герой берется за ум и проводит очную ставку со всеми претендентками (фетишистка сразу в пролете) и выясняется, что таинственная «Золушка» — его сестра, влюбленная тайно в него с детства. Да к тому же и не родная, как оказалось внезапно. Герой страдает, переживает, но принимает положение дел. Столь поспешное обрубание всех завязок и сюжетных линий (подвисла в воздухе и линия яойщицы, и линия лоликонщика Сомы с легальной лоли Отори) с завязкой на специфический фетиш инцеста (пусть и не кровных родственников) не могло понравиться зрителям.
  • «Ходячий замок Хаула» — да, тут Миядзаки подвело его видение. Закрутив сюжет вокруг упорной, но заведомо безнадежной борьбы Хаула с войной, которая грозит ему окончательно превратиться в демона, и незначительности отдельных людей перед ней (изначальную злодейку Ведьму Пустошей весьма просто заключают в ловушку и лишают напрочь магии, после чего герои даже жалеют ее и дают приют впавшей в маразм старушке), он вынужден был вырулить на типичный романтический хэппи-энд с помощью костылей вроде чудесного перемещения во времени и силы любви, что указывает путь: несомненно страшная и ужасная война останавливается по одному слову, пугало после дружеского поцелуя обращается в принца, который тут же соглашается способствовать миру и не препятствовать счастью Софи и Хаула, Кальцифер даже по освобождении решает остаться с ними и влюбленные улетают вдаль на новом, уже летающем замке.
    • Пруф из артбука, страницы 202—203 в английском издании. Война, внезапно, не закончилась. Хаул и Софи решили только личные проблемы (и то не без потерь, как намёк остаются седые волосы Софи и Кальцифер рядом с Хаулом). Но глобально ничего не изменилось, и они забрались выше облаков, чтобы не столкнуться с солдатами на земле и бомбардировщиками под облаками. Фоновая песня тоже не слишком оптимистичная.
  • Манга Shijou Saikyou no Deshi Kenichi — после введения кучи персонажей, закручивания огромного количества сюжетных веток и любовных многоугольников, прохождения через все возможные штампы типа «все собрались в одной школе» манга кончилась…ничем. Было видно, что мангаке выдали пару номеров на «закруглиться», в которых он быстренько апнул ГГ до мастера и на этом двенадцатилетняя история завершилась.
  • Domestic na Kanojo — уж казалось бы, финал ясен, можно закрывать лавочку и ставить хэппи-энд: Руи, с которой Нацуо был полманги, беременна, она и Нацуо признаются друг другу в любви, Хина только за их счастье, даже под венец идут… И тут ее сестру Хину сбивает грузовик, она впадает в кому, Нацуо страдает по ней, Руи решает отпустить его из-под венца («мне достаточно и твоего ребенка» — каково?). Дальше просто таймскип в три года — Хина еле выкарабкалась из комы и научилась ходить, Руи обрела счастье с другом Нацуо Кадзитой, под венец уже идут Хина и Нацуо… Нет, дальше грузовик не давит Руи, а идет еще таймскип — Руи воспитывает дитя любви в одиночку (судя по тому, что подкидывает его сестре, когда задерживается на работе), герой заканчивает историю их любви под названием Domestic na Kanojo. Пригорело у фанатов обеих девушек — не говоря уже о том, что куча второстепенных линий, из-за которых манга раздулась до 28 томов, так ни к чему и не привели.
  • Juuni Taisen — мало того, что победитель в турнире сделал для победы чуть более, чем ничего — если манга просто заканчивалась фразой «какое бы из ста желаний мне выбрать», то в аниме нам ещё и показали мирную жизнь этого ничтожества и то, чего он пожелал.
  • Ima, Soko ni Iru, Boku. Хэппи-энд, да ещё по воле бога из машины, в весьма безысходном и внезапно реалистичном аниме про непригламуренную войну в непригламуренном постапокалипсисе с неидеализированными детьми-солдатами… смотрится по меньшей мере чужеродно. А ещё топорно: Лала-Ру нажала на кнопочку, плохие персонажи утонули, хорошие спаслись, морально-серые тоже спаслись и перевоспитались. Это или кандидат на премию «самая слитая концовка всех времён», или постмодернистская горькая насмешка над концепцией хэппи-энда, но всё равно неуместная.
  • Yuuki Yuuna wa Yuusha de Aru — Жрицы местного бога одновременно являются девочками-волшебницами, спасающими свой родной город от монстров недели. Вот только монстры бесконечно респятся, а за суперсилы даровавшее её божество волшебниц постепенно поедает, одновременно не давая им умереть. Когда правда раскрывается одна из волшебниц решает дать монстру уничтожить этот мир. И что же в конце-по результатам пятиминутного разговора «зкстремистки» со второй волшебницей божество возвращает всё съеденное и начинает предоставлять сверхсилу просто так.
  • Seishun Buta Yarou wa Bunny Girl Senpai no Yume wo Minai — в фильме. Ну ладно, герой в итоге сам создал ситуацию из Kagerou Days, сам и исправил, вернувшись в прошлое и предотвратив смерть и прошлого себя, и Май… но до конца фильма еще минут двадцать и Сёко никак не помочь избавиться от зашедшей слишком далеко болезни. Герои доходят до того, что она может быть спасена — но только ценой неких изменений, которые отменят ВСЮ происшедшую в сериале историю. Герой соглашается потерять друзей и любимую ради спасения Сёко… а фиг там — все осталось как и было, герой не пожертвовал НИЧЕМ. Да, изначальная история Сёко стала фильмом, который смотрели Сакута и Май, но сама Сёко жива, здорова и в последней сцене вспоминает свои отношения с Сакутой.
  • By Spring — увы, первоначально неплохо начинавшуюся историю об отношениях бедного парня и живущей под мостом девушки (на самом деле приходящей под мост от опеки обеспеченных родителей) автор слил в чернуху и развел сюжетных линий. так что вынужден был закруглить историю всего за две главы. В итоге последняя глава состоит из сплошных таймскипов: сперва за кадром мать героя отправляется на реабилитацию, герой уезжает к неведомо откуда возникшим дедушке с бабушкой в деревню, героиня дает ему подъемные из сбережений и обещает тоже разобраться с родителями и ждать его. Спустя 2 года девушка вовсю подрабатывает, а дед покупает наконец герою смартфон, и они снова встречаются, герой в последний раз протягивает мелочь с предложением уже встречаться по-настоящему, и девушка принимает их как залог будущих отношений. Ни линия двуличной и подлой подруги детства героя. организовавшей его травлю, ни линия равнодушных родителей девушки, ни даже линия отвратительной матери героя так и не получили разрешения. сгинув в ванильном тумане.
  • Gantz начала сливаться задолго до концовки, но именно в ней всё становится хуже некуда. Человек в шаре? Просто клон. Куча монстров, выглядящих то как статуи, то как демоны, то как огромные пришельцы со своим кораблём? Просто искали новый дом, когда их система погибла (почему просто не поселились на другой пригодной планете без людей даже спрашивать нет смысла). Могучие пришельцы, по силе равные богам? Просто решили помочь людям, хотя сами их ненавидят и вообще говорят как переполненные ангстом подростки, а не сверхсущества. Целый разворот о тысячу раз опровергнутой байке про душу весом в 21 грамм прилагается. И естественно, все главные герои выживают после падения из космоса в океан, хотя раньше персонажи дохли, словно мухи. Хэппи-энд!
  • Yuri na Watashi to Akuma na Kanojo (?) — уж казалось бы, к какому-никакому концу вырулили: Микото окончательно стал девушкой, перевелся из школы, и Ясиро теперь сможет быть с Эрис… А черта с два — из ниоткуда вылезает возможность обратного превращения, и поцелуй любви Ясиро снова превращает Микото в трапа, и все возвращается на исходную к ежедневным поцелуям ради сохранения мужского пола Микото.
  • Yakusoku no Neverland — Clover Works очень хотели закончить аниме на 2 сезоне и в мусорку полетело томов так 10 из 20 оригинала (!), а оставшееся кое-как слепили в 11 серий. В итоге, не раскрыв толком ни злодея, ни неоднозначность положения мира демонов, убрав к чертям почти все приключения и мистику, свели историю к ванильному хэппи-энду — Ратри побежден, все дети без проблем переместились в мир людей и счастливы. Притом что манга УЖЕ была закончена, и выдумывать не было ни малейшей нужды.
    • Среди читателей манги распространено мнение, что манга после 2 арки также стремительно сливалась вплоть до концовки.
  • Shadow’s house — Опять Clover Works. Первые 10 серий крайне дотошно следуют манге, однако потом у студии оказалось в запасе всего 3 серии и как раз подошли к событиям второй довольно большой арки. И чтобы не обрывать действие на середине или не резать 70 % всей арки пришлось в качестве затычки делать филлерную мини-арку с похищением Эмилико и противостоянием с Эдвардом, что довольно сильно противоречило манге и самому аниме до этого. Впрочем аниме несмотря на это было успешным и сериал продлили на 2 сезон, где обещают всё вернуть на рельсы манги.
  • Атака титанов — Таки да, дорого фандому обошлись шуточки про «японскую Игру престолов». Самое обидное, что в отличие от того же Кубо, Исаяма держался долго, не давая никаких оснований для тревоги. Проблемы начались буквально в последнюю арку. Прощение врага и объединения по щелчку пальцев; Полное игнорирование раскрытия загадок лора, а те, что раскрыли… ей-Богу, лучше б не раскрывали[5]. Большую часть персонажей свели к банальному «Спасем мир, потому что геноцид — ЭТО НЕПРАВИЛЬНО!» — и это в манге, прежде ставившей героев перед садистским выбором, где ЛЮБОЕ решение окажется неправильным; Изнасилование логики, как лора, так и просто здравого смысла в самой извращенной форме; А уж что сделали с главным героем… Нас действительно хотят убедить, что все радикальные решения и переходы горизонта за горизонтом были всего лишь игрой, чтобы сделать из друзей героев-спасителей? Кто сказал Лелуш? Про мотивацию уничтожить человечество вне острова в духе «Сами догадайтесь, что там у этого дауна главгероя в голове» тихо промолчим. Присыпем все это сверху, без сомнения, самой унылой финальной битвой с вырвиглазными титанами-покемонами зомбо-шифтерами, в которой не погибнет НИ ОДИН из персонажей (ага, ага, это у некогда «японского Джорджа Мартина») и в качестве вишенки — разрешение проблемы титанизма через убийство любимого, потому что сила титанов, оказывается, все это время работала из-за оков ЛУБВИ! Вуаля: Слив десятилетия, а то и века, в мире манги/аниме готов!
  • Succubus ni Tensei shita node Milk wo Shiborimasu — в финале лорд с бухты-барахты объявляет о независимости и открытии новоиспеченной страны для всех нелюдей да еще и уходит в отставку в министры, переродившийся в суккубочку Риичи смирился со своей сущностью и сбежал от участи королевы вместе с также переродившимся в рыцаря другом детства
  • Ore-tachi no Party wa Machigatteiru (Наша команда неисправна) — увы, вся итоговая борьба с проклятием и битва с королем демонов остается за кадром, точно автору внезапно дали всего одну главу на сворачивание лавочки. Тупо в последней главе нам показывают спустя 5 лет после победы счастливых в браке принцессу и рыцаря, монаха и принца-принцессу, а потом шаманка, надравшись вдрызг и развлекаясь, вновь налагает на них то же проклятие.
  • City Hunter — финал манги, Цукасе Ходзё надоело писать про похождение Рё Саэбы и он сделал максимально невразумительный гайнакс-энд

Видеоигры[править]

  • Fallout 3: даже те, кто любит игру, плюются от концовки. В меру идиотским был весь главный квест, но концовка представляет собой просто квинтэссенцию идиотизма. В конце концов Беседка запилила DLC-сиквел, совершенно перерисовывающий идиотскую сцену в Мемориале Джефферсона и делающий её не концом, а началом новой главы.
  • Fallout 4: перещеголял предщественника. У игрока есть выбор между 4 фракциями: Минитмены, Подземка, Братство и Институт. И к концу основного квеста две из них прийдется уничтожить. Почему гуманисты — спасители роботов требуют уничтожить единственное место где эти роботы производятся? Почему братство, хранители знаний, требуют уничтожить институт с его мощнейшим научным потенциалом? Спасители роботов цинично уничтожают десятки людей, подрывая дирижабль братства? Почему Институт относится к живущим на поверхности как к букашкам?
    • ДЛЦ не отстают: всю игру ваш персонаж развивал и строил поселения? Теперь пусть он будет на них нападать и захватывать на потеху рейдерам.
    • Ах да, если в предыдущих играх в концовке будущее разных городов и персонажей зависело действий игрока, то в Fallout 4 ролик в конце основного квеста почти не предусматривает вариаций.
  • Command & Conquer 4 задумывался как гранд-финал истории Кейна. Однако конец слит как совершенно нетипичной для серии игромеханикой, так и сюжетом, сделанным «для галочки» — один только одинаковый финал для NOD и GDI чего стоит!
  • Mass Effect 3. Изначальная концовка, сделанная кое-как, только бы успеть к дате выхода игры, была слитым финалом не только игры, но и всей серии. Потом разработчики выпустили расширенную концовку, которая перестала быть слитой, но зато для многих превратилась в неприемлемую, потому что увидеть такой конец-переворот игроки оказались не готовы.
    • Концовка плоха не «отсутствием хэппи-энда», а именно тем, что выглядит сикось-накось пришитой к игре, потому, что надо было как-то заканчивать. А по-настоящему слитой ее делает то, что жнецам нужно было всего-лишь самим построить Горн и воспитать желающего спасти мир киборга, вместо того, чтобы миллиард лет устраивать Жатвы.
  • Neverwinter Nights 2: сам по себе игровой сюжет неплох, но концовка мало кому понравилась. Да, зло побеждено, но вот судьба героев совершенно дурацкая и непонятная. К счастью, Obsidian отчасти поправили-таки дело: в аддоне Mask of Betrayer мы узнаём судьбу почти всех героев. А хуже всего то, что вся концовка этой эпической истории была представлена в виде нескольких статичных картинок с закадровым текстом.
  • Life is Strange: ни один наш выбор в итоге ни на что не повлиял, а разбираться в финале пришлось с богом из машины.
    • Так игра — не песочница про эффект бабочки, авторы вложили в игру свои идеи, в которых перемотки времени — художественный инструмент демонстрации последствий выборов (в почти любой игре есть быстрые сохранения, которые выполняют почти ту же функцию, что и перемотка в игровой механике). Игра была бы абсолютно нормальной, приличной и годной если бы выборы, сделанные нами с использованием способностей Макс, на что-то влияли, т. к. любую дилемму в игре можно было решить лучше всего и правильно с помощью перемотки, игра из тупой и идиотской драмы с «посылом» стала бы симулятором временного манипулятора с девизом «Выкрути все выборы и дилеммы на лучшее развитие событий». Именно наличие выбора, который не отмотать и не переиграть (пусть выбор плохо и явно искусственно сделан), и делает концовку эмоционально тяжёлой для тех, кто зачем-то проникся к истории и персонажам, а мелкие выборы, сделанные по ходу игры, НИКОГДА не влияли на игру и её сюжет т. к. игра линейная, они влияют лишь на Макс и игрока, позволяя им обоим делать свои выводы из сложившихся ситуаций.
      • Не надо передергивать, результаты выборов вполне всплывают потом, когда менять уже поздно, только в конце все это перечеркивается и получается светофор с двумя сигналами, оба из которых сделаны чисто на отвали.
    • Правильного решения обычно нет, игрок решает сам, что правильно. Только здесь всё это обесценено: зачем выстраивать определённые отношения с персонажами, если их мы так и не увидим? Получается, что проходить игру можно как угодно. Да и самое обидное, что судя по второму эпизоду, даже в таких условиях можно сделать интересную развязку, но разработчик пошёл по наиболее простому пути.
      • В каком смысле «не увидим»? Поговорит ли Макс с Фрэнком Бауэрсом в финальном эпизоде (и как поговорит) зависит от того, убили его, ранили или жив-здоров, а это, в свою очередь, зависит от того, остался ли жив пёс Фрэнка. Финальная беседа с Уорреном зависит от того, были ли целовашки, обнимашки или вообще ничего не было. Или «если на финальный выбор не влияет, то и не считается»?
        • Только в финале Фрэнк и его пес по-любому живы, а парень стоит рядом независимо от обнимашек. Либо всех персонажей просто выкидывают на мороз. Или зачем спасать людей во время урагана, если они все равно не могут погибнуть, либо погибнут вообще все? Получается как игру ни проходи, а результат один. И это в игре, в которой «выборы имеют значение».
    • Но самое главное, какая вообще связь между жизнью Хлои и возникшим штормом?
    • Увы, но самая прямая: не пожелав отсрочить её глупую смерть, Макс не разбудила бы в себе способность к путешествиям во времени. Само пробуждение способности создало этот шторм! И таким образом фантастический элемент, движущий всю игру, обернулся горьким выводом о «том, чего не должно было случиться» (хотя решать игроку). Такая вот поучительная (?) деконструкция.
    • С точки зрения «в чем мораль всей истории?» здесь тоже все мутно. Не даром некоторые игроки считают, что игра оказалась слишком велика для своего формата.
  • Deus Ex: Human Revolution: выбор концовки реализован нажатием на одну из четырёх кнопок, концовки никак не коррелировали с решениями во время игры (в отличие от событий в процессе игры, которые могли аукнуться в середине игры за решение, принятое около его начала), сами концовки, кроме «каноничной» (на момент выхода игры), никак не коррелируют с тем, что в результате выбора делает Элиза. Разработчики исправили сей досаднейший факт в следующей игре: ни одна из концовок не была признана каноничной, и сюжет идёт по пятому пути, который принял в себя понемногу от каждой концовки.
    • Ничего удивительного, это такая «болезнь серии»: в первом Deus Ex случилось все ровно то же самое, с тем же самым исходом в Deus Ex: Invisible War.
    • На самом деле для получения двух из четырёх концовок надо на последнем уровне встретиться и поговорить с Шарифом и/или Таггартом, так что хоть какое-то влияние события игры на концовку оказывают. Проблема в том, что это делает две доступные по умолчанию концовки вообще дурацкими: Дженсен может ИЛИ погубить аугментацию на корню, ИЛИ убить всех причастных, включая себя! Зачем ему — главе службы безопасности в компании по аугментациям — делать хоть что-либо из этого? Окей, мы не против, что для хорошей концовки надо постараться, но почему надо постараться для логичной?
    • Зато ачивку за прохождение на все четыре концовки может с ходу получить любой желающий!
    • Впрочем, сиквелу Mankind Divided тоже не повезло: существует обоснованная гипотеза, что издатель Square Enix потребовал разделить игру на две, и пришлось резать «по-живому» со всеми вытекающими последствиями. А теперь из-за финансовых проблем издателя будущее франшизы и вовсе выглядит туманным[6].
  • Fable (не современная ролёвка, а квест 1996 года): в финале европейской версии оказывается, что все события игры происходили в больном воображении заключённого убийцы. Обоснование? А никакого, просто разработчикам захотелось выпендриться и сотворить «конец-не-как-у-всех». После шквала писем разъярённых игроков в североамериканском издании концовку переделали на достаточно стандартный хэппи-энд.
  • Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Игра отличная, очень популярная и имеет очень высокие рейтинги, но вот концовка там… весьма странная. В финале оказывается, что зомби-пират Ле Чак — это брат Гайбраша по имени Чаки, и что они оба маленькие дети, а события игры — это вроде как их фантазия в парке развлечений. В игре есть намёки, что это всё просто галлюцинация Гайбраша, попавшего под ментальные чары Ле Чака, но точно это неизвестно. Но в третьей игре ситуацию исправили: ближе к финалу игры Ле Чак даже толкает речь, объясняя, как во второй игре всё было на самом деле. (Да, это действительно были его чары.)
  • Серия The Longest journey. Игроки ждали завершения истории много лет, и что же они увидели в Dreamfall: Chapters? Вместо бесконечного путешествия — бесконечное сидение на одном месте, вместо сказочного приключенческого сюжета — какие то нудные поучения. На протяжении большей половины игры топчемся в одних и тех же локациях, занимаемся непонятно чем. Зои зачем-то стёрли память, чтобы она могла пол-игры вспоминать то, что нам уже и так известно. Только в пятой книге начинается сюжет, до этого — 20 часов нудятины. Фишкой серии раньше были персонажи, и вот теперь положительные персонажи занудны, отрицательные — картонны. Сага нужна была только для вытягивания хэппи-энда и затыкания сюжетных дыр. Потом выяснилось, что мотивация темного лорда — «Хочу убить всех магических!», «Хочу домой!». А линия Хелены Чанг вылилась в «Я до конца не знаю, как это работает. Но надо попробовать!» Ворон, как вдруг выяснилось, работал с местным гестапо. Некоторые вещи остались не ясны: что там с близняшками и их начальницей из второй игры? Не забудем и чудесные воскрешения и особенно Резу с перепрошитыми мозгами. Это не то, чего ожидаешь от произведения, которое до этого было сказочным и при этом драматичным и серьёзным.
  • This is the Police: после довольно длинного сюжета, полного трудной борьбы, непростых решений и искушений коррупцией, протагонист неизбежно вылетает с должности, исключается из клуба и остается совсем один, несчастный и никому не нужный. К чему тогда были все старания персонажа и многочисленные сюжетные линии? Можно, конечно, объяснить всё это жизненным реализмом игры, но гораздо больше это похоже как раз на нехватку времени, денег, сил и/или желания у разработчиков.
    • К этой концовке подводили всю игру. Вся игра спокойно и планомерно шла именно к этой концовке.
    • К «этой концовке» можно подводить линейную игру, с помиссионной структурой. А давать игроку кучу выборов — быть совсем коррумпированным или только для пользы дела? вписаться ли за продажного зама? кого из ОПГ поддержать? сплести ли лапти старику Сэнду? принять сторону мэра-подонка или поддержать переворот Робеспьера? — и потом все их списывать в утиль просто подло. Сюжетная линия с беглой женой протагониста по той же части — ой, там страшные люди, частный детектив отказался, замшерифа убит, конец фильма. Это никакой не постмодернизм, это просто немочь сценарная.
  • State of Decay: не то чтобы совсем слитая, скорее скомканная: один из городов вообще никак не использован в сюжете, а всё в конце сводится к довольно натянутой ситуации с подрывом стены. Похоже, разработчики банально не потянули.
  • Tales of Vesperia — педаль в пол: по мнению многих, слита не просто концовка, слита вся последняя треть игры, невнятно и чисто для галочки закончившая практически все сюжетные линии (включая линию с вигилантизмом протагониста, заявленную как основную) ради зелёной басни.
  • The Lord of the rings: The third age — после всех сюжетных перепетий с осколком моргульского клинка, участием во всех ключевых сражениях Войны Кольца, сотнями истребленных врагов и парой намеков на любовную линию героев посылают на совсем уж суицидальную миссию — БОРОТЬСЯ ЛИЧНО С ОКОМ САУРОНА НА ВЕРШИНЕ БАРАД-ДУРА! Видимо Арагорн счел, что в этом мире мало мучеников. А затем игроку просто показывают нарезку кадров из фильма, где вкратце рассказывают, что все герои как-то выжили и разошлись по домам.
  • Alone in the dark: У последней черты — несмотря на общую невнятность сюжета и некоторую бредовость построенного героями плана, само повествование вышло вполне связным и небезынтересным. Однако, концовка моментально сливает всю историю. В конце-концов, герои, уставшие от беспредела. творимого в Нью-Йорке, пытающимся прорваться в мир Люцифером, решают, что самый простой способ остановить Люцифера — просто открыть ему дверь. И открывают. И Люцифер приходит в мир. Чтобы устроить ад на Земле. А кто-то ожидал от него чего-то другого? Ситуация усугубляется еще и тем, что в конце игрок получает право убить или пощадить Сару, в которую начал вселяться Люцифер. Только вот на суть концовки это не повлияет, ибо в первом случае Люцифер вселится в Эдварда и пообещает устроить ад на Земле, а во втором — в Сару. И тоже пообещает устроить ад на Земле. А Эдвард пошлет его нахрен, плюнет на все и уйдет.
  • L.A. Noire — концовка слита во всех смыслах этого слова. Мало того, что Коул сам всё испортил тем, что однажды подумал не головой, а другим местом, так всё добивает финальная миссия, где непонятно с кем и зачем нужно вести перестрелку в канализации. Апофеозом становится то, что Коул вообще без надобности совершает идиотское и бессмысленное самопожертвование — помогает товарищам выбраться, а сам остаётся стоять как вкопанный, едва слышно мямлит что-то под нос и его просто смывает напором воды (действие происходит всё в той же канализации, что наталкивает на определённые ассоциации со смывом в унитазе). Такое чувство, что разрабам просто надоело вымучивать сюжет игры, и сценарий последней миссии написали на коленке за десять минут. А особенно убого и низко ТАК сливать персонажа, который и войну пережил, и кучу раз подставлялся под пули во время расследований.
    • Похоже, сценаристы совершенно не понимали жанра и не сумели построить на нем органичный сюжет. Они набрали детективных эпизодов, потом вспомнили, что должна же быть роковая женщина и моральное падение, и ввели абсолютно искусственную, бесцветную и ходульную интрижку Фелпса с немкой-певицей, у которой даже характер едва обозначен. Под конец точно так же спохватились, что в нуаре хотя бы кого-то из центральных персонажей должны убить, вот и пришили эту нелепую канализационную погибель.
  • Machinarium — мэр города спасён, банда чёрных шляп побеждена, Берта свободна. Йозеф берёт её за руку и вместе они приходят в кабинет своего работодателя где история и началась, но только что-то титры под музыку из радио не начинаются… Потому что герои решают улететь из города! Зачем-то… Помимо самого Машинариума и свалки остальная поверхность планеты представляют собой пустыню, так что непонятно что им там делать и зачем покидать единственный островок цивилизации. И как только они запускают пепелац и отправляются в полёт, то тут же попадают в аварию и подоспевшие птицы спасают несостоятельных пилотов и уносят в разные стороны. Теперь они оба у чёрта на рогах и должны искать друг-друга. После концовки положение героев даже хуже чем на момент начала сюжета!
  • The Last of Us II — в финале Элли, которая ради того, чтобы добраться до той, что убила ее приемного отца Джоэля, положила толпы народа, рассталась с любимым человеком, поначалу даже отказалась от мести, когда Эбби пощадила Дину, в финале не может ни есть не спать и, узнав ее местоположение, отправляется лично вызволять ее из рук работорговцев, чтобы самостоятельно ее и прикончить, несмотря на то, что Дина прямым текстом ей сказала, что в этом случае между ними все кончено. И в самом конце, расставшись с Диной навсегда, вызволив Эбби и в финальной драке лишившись нескольких пальцев на руке, уже почти утопив её, отпускает. Ну и какая тут мораль? Что мстя это плохо? И зачем ты тогда весь этот путь то проделала? Зачем убивала всех этих людей, которые по сути ничего плохого тебе не сделали и не все из них были бандитами и мародерами. Что цикл мести бесконечен? Кто будет мстить за Эбби и Льва, если все их друзья и родственники мертвы, а свои Франции они поедали? Да, месть это плохо, поэтому Элли отказалась от неё и при этом лишилась семьи, пальцев на руке и теперь не сможет играть на гитаре Джоэля. А Эбби, которая не отказалась от мести, но из-за глупости которой умерли все ее друзья, успешно сбежала вместе со Львом к Цикадам. И финал слит, и басня неудачная.

Интернет-проекты[править]

  • Death Battle — Лара Крофт vs. Натан Дрейк. После по традиционному красочной битвы Натан умирает от случайно попавшей в него лопасти вертолета. Да, именно так: в шоу, которое до сих пор славилось тем, что абсолютно непредвзято оценивает возможности бойцов, он умер тупо от того, что ему не повезло. Создатели при этом предъявили какой-то слабый и мутный обоснуй, что они, как простые смертные переживали свои приключения в основном благодаря удаче, а удача типа рано или кончается, и у Лары её больше. Что за фигня, автор? В приключенческом жанре удача это не ресурс, а допустимая жанровая условность!
    • С другой стороны, возможен самый обыкновенный стёб. Слово Божие гласит, что вместо полоски ХП у Дрейка полоска удачи — ну вот рано или или поздно она кончилась!

Примечания[править]

  1. Причём «Ай, молодца!» в квадрате: Дольф то думал, что, узнав секрет огнестрельного оружия, человечество уничтожит себя. Но, как мы знаем из реальной истории, этого не случится — просто уровень безумия и кровопролития в войне поднимется на принципиально иной, более высокий уровень, на фоне которого все те ужасы, которые видели в романе главные герои, покажутся просто наивными детскими страшилками.
  2. Про него всё же немного сказали. В одной из последних серий вернувшаяся Беда рассказала, что с Чёрным Когтем уже разобрались. Просто за кадром и без участия героев
  3. А что палка то? Она же оказалась частью посоха Разрушителя.
  4. Тема палки — прекрасна! Ну чем может быть тщательно спрятанная исцеляющая-воскрешающая палка как не Обломком Того Самого Креста? Ан нет, палка вообще-то главгаду принадлежит.
  5. Так подумать, Королю душ из Блича еще повезло — его хоть чем-то таинственным и непознанным оставили, а не превратили в жертву Стокгольмского синдрома в терминальной стадии.
  6. Впрочем, возможно, ещё не всё потеряно — например, IO Interactive (создатели Hitman) смогли выкупить себя у Square Enix и ушли на вольные хлеба, что даёт некоторые надежды на продолжение.