Слепое чудовище

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Не путать с тропом Слепой и чудовище!

(link)

Gears of War, берсерк

Когда жуткий слепец недостаточно жуток, автор делает слепым что-то, опасное само по себе. Монстр, которому не нужно тебя видеть, чтобы убить — это ещё как страшно!

Строго говоря, слепые чудовища делятся на две категории:

  • Слепые по своей природе. Ориентируются на звук, запах содержимого подштанников или на какое-то незнакомое людям ощущение.
  • Ослеплённые героями, которые так стремятся уравнять шансы в борьбе или ускользнуть.

Слепота монстра делает развязку противостояния непредсказуемой. Герои получают фору — особенно во втором случае: будь чудовище зрячим, они бы против него не выстояли. С другой стороны, слепой монстр остаётся грозным противником, и справиться с ним чаще помогает смекалка, чем грубая сила. Понятно, что в этом случае чудовище должно быть сильнее героев, иначе художественный приём работать не будет.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • «Одиссея» — старше, чем феодализм. Не ослепи Одиссей циклопа Полифема, не видать ему родной Итаки.
    • Ровно в той же ситуации оказался Синдбад во время третьего путешествия. Всё то же, что и в предыдущем пункте, только у великана-людоеда было (именно было) два глаза и самка того же роду-племени.
    • Этот же сюжет встречается в одной из русских сказок о Лихо Одноглазом. В нашем случае троп А он вовсе не такой!, потому что обычно Лихо Одноглазое представляют в облике злыдня, который садится на шею человеку с плачевными для того последствиями.

Литература[править]

  • «Гарри Поттер и тайная комната»: Гарри вряд ли смог бы противостоять василиску, если бы феникс не выклевал тому глаза.
    • Дементоры по книгам не имеют глаз.
    • В седьмой книге самое жуткое чудовище — слепой дракон, на котором Золотому трио пришлось спасаться бегством из ограбленного ими банка. Впрочем, трёх человек у себя на спине он даже не заметил.
      • Или же самые жуткие чудовища — гоблины, которые сумели «приручить» этого дракона при помощи раскалённых мечей и потом об этом пожалели. Они же выжгли ему глаза.
        • Да сам он ослеп, от старости и жизни в тёмном подземелье. Гоблины всего лишь его мучили, чтобы приучить бояться Звякалок.
        • Вообще не троп, поскольку глаза у упомянутого дракона не выжжены и функционируют. Возможно, его зрение ослабло из-за длительного сидения на цепи в тёмном подземелье, но не настолько, чтобы считать это чудовище слепым.
  • Dune — песчаный червь. Огромное безглазое чудовище (глаза на некоторых иллюстрациях — вопиющий неканон), способное проглотить целый комбайн по добыче спайса. При этом почти беспомощен перед фременами, которые спокойно на нём катаются и направляют его через боль от острых крюков.
    • Фримены направляют червя, используя инстинктивную реакцию животного избежать контакта открытых сегментов тела с песком, про «боль от крюков» в каноне ни слова.
      • «Нахлестывают задние сегменты, чтоб червь двигался быстрее» (с). Так что некоторое сочетание.
  • «Кристиан Тринадцатый» Дмитрия Суслина — слепой ящер, с которым должны были биться на арене герои.
  • А. К. Дойл, «Ужас пещеры Голубого Джона» — вовсе не про гея-маньяка, а про реликтовое подземное чудовище, слепое от природы.
  • «Последний Единорог» — Красный Бык. Инфернальный слуга короля Хаггарда, отлавливающий для него единорогов.

Кино[править]

  • «Дрожь земли» — грабоиды же ж! А вот крикуны и ассбластеры — уже с прикрученным фитильком, поскольку зрение у них всё-таки есть, на основе теплового излучения жертвы.
  • Pitch Black — подземные инопланетные монстры не выносят света от слова вообще, поэтому вылезают на поверхность лишь во время солнечных затмений.
  • Тихое место — инопланетные монстры слепы, однако благодаря сверхтонкому слуху их это вообще не беспокоит.
  • «После нашей эры» — урсы слепы и глухи, поэтому ориентируются на запах человеческого страха.
  • Знаете, почему Чудовище Франкенштейна принято изображать с вытянутыми вперед руками? Потому что в фильме «Призрак Франкенштейна» Монстр ослеп из-за несовпадения группы крови с донором пересаженного ему мозга. Факт позабылся, а походка осталась.
  • «Лабиринт Фавна» — Бледный человек. С прикрученным фитильком: глаза у него съёмные и вставляются в глазницы на ладонях.
  • "Хоббит. Битва пяти воинств". На стороне зла среди троллей был слепой безногий-безрукий. Конечности у него были заменены протезами. А вместо зрения - погонщик. Один из гномов смог перехватить управление гигантом.
  • «Джон Картер» — Белый примат

Телесериалы[править]

  • «Приключения Синдбада» — команде пришлось драться с местным дендроидом. Поняв, что монстр ничего не видит и ориентируется только на слух, Синдбад заманил врага к обрыву, а потом тот получил пинка от Дубара и рухнул вниз.
  • «Доктор Кто» — слепой инопланетянин из серии Винсент и доктор.
  • «Милый дом» — после того, как одному из монстров отсекли верхнюю половину головы, на которой находились глаза, он отрастил очень чуткое ухо, как у летучей мыши, и научился быстро удлинять когтистую руку, чтобы атаковать на слух.

Видеоигры[править]

  • Gears of War: берсерки. Громадные, неуязвимые для обычного огнестрела, злющие и стремительные хорошо хоть неповоротливые. Как уже догадался читатель, они слепы. А ещё они самки саранчи.
  • Darkest Dungeon — босс Слепой Пророк ослепил себя сам.
    • В ещё большей степени под троп попадает Свиной Король. Сам он персонажей игрока не видит, полагаясь на помощь Пятачка Уилбура. Убивать Уилбура сразу – ОЧЕНЬ плохая идея.
  • Fallout: New Vegas — слепой коготь смерти, обитающий в проходе Примм (и ещё несколько бродят вблизи товарного депо). Сколько же игроков думали: «Да он же слепой, значит, проскочу мимо него» — и умирали раз за разом на узкой горной тропе, осознавая, что зверюга благодаря остальным чувствам выслеживает добычу не хуже зрячих сородичей, то есть может обнаружить Курьера с высоким навыком скрытности.
  • Little Nightmares: монстр Сторож слеп, но компенсирует это хорошим слухом и длинными чувствительными руками.
  • Half-Life
    • В первой игре придётся сразиться с тремя слепыми тентаклями, сидящими в ракетной шахте. Они неуязвимы для обычного оружия (убить их можно, только запустив ракетный двигатель), но находят игрока на слух — можно отвлечь их гранатами. И такой же «тентакль» может встретиться одиночным (его убивать не надо, да и нечем)
    • Барнклы, в больших количествах встречающиеся в обеих частях и дополнениях. Крепятся к потолку и тянул к себе в пасть всё, что прикоснётся к их длинному свешенному вниз языку, даже не отличая живых существ от всякого неорганического мусора.
    • Во второй игре появляются муравьиные львы, слепые и глухие, ориентирующиеся по запаху и вибрациям. Когда протагонист побеждает стража муравьиных львов и завладевает вырезанным из его тела фероподом, муравьиные львы начинают принимать его за своего, и он получает возможность командовать ими.
  • Until Dawn — Вендиго не слеп, но различает только движущуюся цель, если стоять не двигаясь, он чуть ли не упрется в вас, но не заметит.
  • Lost Planet — андипы, гигантские подземные черви, котоыре могут заглотить игрока в один присест. Во второй части глаз нет у Ультра-G, но право слово, зачем они ему?
  • Minecraft — в 1.18 обещали добавить огромного подземного монстра черно-бирюзовой расцветки, и невероятной силы.
  • Prototype — гидры, отдалённо напоминающие вышеупомянутых тентаклей и до кучи умеющие прицельно бросаться грузовиками на пару кварталов.
  • TES: Skyrim — фалмеры, деградировавшие снежные эльфы. Лучшим оружием против них будут скрытность, заклинание бесшумности или сапоги Темного Братства, а также лук или арбалет.
  • «Ведьмак 3», дополнение «Кровь и вино» — слепые дракониды ослизги. А также шарлеи, подземные чудовища, похожие на кротов.
  • Heroes of Might and Magic (III и IV): у троглодитов фитилёк си-и-ильно прикручен. Да, монстры. Да, слепые. Но совершенно не опасны.
  • The Binding of Isaac — Ларри Младший и его «посмертная» версия Пустой, а также Пожиратель.
    • У червей есть глаза, просто они к Айзеку в целом индифферентны.
  • Silent Hill — Медсёстры слепы, но реагируют на свет.
  • Resident Evil — ликеры.
  • «Styx: Master of Shadows» и сиквел «Styx: Shards of Darkness» — гигантские жуки тарабисы. Зрение у них отсутствует, зато неимоверно развит слух. Рядом с ними недостаточно просто красться, нужно делать это медленно и мелкими шажками.
  • Doom 3 — с прикрученным фитильком Страж в Аду — сам по себе слеп, за него смотрят летающие дроны-глаза, которых нужно отстреливать. После их уничтожения, Страж выпускает новых и на какое-то время становится уязвим.
  • Castlevania: Lords of Shadow — стараниями протагониста к финальной стадии сражения таковым становится босс-огр.
  • Анабиоз: Сон разума — одно из творений Холода — «Слуга».
  • The Dark Pictures: House of Ashes — вампиры.
  • Maid of Sker — таковы все здешние противники. Хотя дядя Абрахам преследует протагониста столь целенаправлено и настойчиво, что в его слепоту верится с большим трудом.

Настольные игры[править]

  • Gamaslayers — черта "Слепота" имеется у гигантского червя и цепеша (мутировавшая пресноводная гидра).
  • GURPS Horror может и в этот троп.