Сияющий град

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Shining City. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Близок — неведомо где
Город, что светом одет.
»
— В. Чичайкин
Минас Тирит во всём своём великолепии

Независимо от того, когда появился этот город (в бронзовом веке, Средневековье, настоящем или же в фантастическим будущем), этот сияющий град можно считать действительно лучшим для жизни местом во всём мире. Но независимо от этого с первого взгляда видно, что город сияет. На подходе, скорее всего, вы увидите игру света на многочисленных и элегантных светлых башнях, особенно если это происходит на рассвете. И даже ночью благодаря искусственному освещению он будет сиять за многие километры.

Весьма вероятно, что он даже построен по тщательно разработанному плану, а не стихийно вырос, беспорядочно расширяясь, подобно многим мегаполисам, что показывает просвещённость его жителей. Так что, если вы прибываете по воздуху, то сможете увидеть аккуратные геометрические узоры — концентрические круги, квадратную сетку или что-то другое, — а как только окажетесь на земле, сразу будет заметно, что каждое здание вписывается в общий стиль.

Вероятнее всего, что именно в этом городе федерация или королевство расположило свою столицу, а правителям такого города чаще всего можно доверять. Вряд ли тут возможно ощущение размеренной тихой жизни, как в сельской местности или маленьком городке, зато традиционно местные жители впитывают атмосферу этого места и вежливы, если не дружелюбны, полны энергии и часто заняты искусством и культурой. Этот город можно с полным правом считать маяком надежды и демонстрацией того, что человечество может создать.

Чаще всего именно тут располагается штаб светлых сил, а местное зло желает захватить и осквернить или уничтожить этот город. В свою очередь, зло будет располагаться в полной противоположности этого города, а что это будет — чёрная цитадель, Нуар-Сити, тёмная опасная чащоба или варварские, лишённые цивилизации земли — зависит от этого мира. Дополнительно подчёркивать угрозу может нависающие возле города чёрные облака, которая буквально угрожает закрыть и затенить этот город — а в самые драматические моменты даже могут это сделать.

Впрочем, в более циничных произведениях ничто не мешает добавить под внешнее великолепие незаметную гнильцу, а местных жителей сделать хотя бы высокомерными, либо обречь его на неминуемый крах и превращение в руины.

Первопримером и тропнеймером, как и в случае с Эдемом, стала Библия. Её мотивы послужили источнииком вдохновения для многих авторов, со Средневековья и до родоначальников фэнтези, включая Толкина. Но бум популярности наступил в эпоху Просвещения, когда вместе с развитием науки произошёл отказ от многих христианских идей, а подобная демонстрация человеческого гения затмила идею природной идиллии. От этой трактовки отталкивались авторы собственно фантастики.

Троп блестящие башни и тоги может сочетаться с сияющим градом, но он встречается в только фантастике и скорее относится к сетитнгу в целом, а Art Deco часто встречается, есть речь идёт о XX в. или нашем времени.

Примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Библия — «сияющий град на холме», Новый Иерусалим. Мог бы стать кодификатором, но в России сейчас подзабыт. Действительно город астрономических размеров, примерно от Иерусалима до Рима, кубической формы, со стенами и улицами из золота, фундаментами из драгоценных камней, с двенадцатью воротами, каждый цельная жемчужина (размер моллюсков не рассмотрен), вдоль улиц высажены Древа Жизни.
    • Примечательный нюанс: отсутствует храм. Подразумевается, что в новой реальности всё настолько полно Богом, что в отдельном месте для единения с ним банально нет нужды.

Комплексные франшизы[править]

  • BIONICLE — район Метру Нуи, Ко-Метру, выделяется своими Башнями Знаний, вырастающими из целого кристалла. Их поверхность зеркально блестит, в самом кристалле зашифрована информация, внутри располагают библиотеки, где в прохладе лучше хранятся документы.

Литература[править]

  • Легендариум Толкина — в многообразии. Во многом именно этот мир — кодификатор.
    • Прежде всего — две башни-близнеца, Минас-Анор и Минас-Итиль, «Крепость Восходящего Солнца» и «Крепость Восходящей Луны», заложенные при основании Гондора. Обе — огромные сияющие крепости (даром что у первой первый ряд крепостных стен описывается тёмным) размером с неплохой город. Но они были только стражами для Осгилиата, собственно сияющего града на реке, столицы Гондора. Но гражданская война, чума и вторжение уруков привело к тому, что от города остались лишь руины, и на момент «Властелина Колец» Осгилиат был фактически заброшен. Минас-Итиль была захвачена кольценосцами, превратившись в Мерзкий Улей Минас-Моргул, который наравне с Барад-Дуром полностью противоположен Минас-Анор. Последняя стала столицей и была переименована в Минас-Тирит, «Крепость последней надежды». Минас-Моргул всё ещё сияет, но теперь это трупный свет, который ничего не освещает.
    • Там же, хоть и упоминаются ещё реже, находятся почти все города Нуменора, пока тот ещё существовал, и многие поселения, созданные выходцами из него — Дол-Амрот, Аннуминас или Тарбад.
    • Митлонд, Серая Гавань, из которой Эльфы покидали Средиземье.
    • Также в Первую Эпоху был Гондолин, прекраснейший из городов, созданный эльфами в изгнании. Был некоторое время оплотом сопротивления эльфов Морготу, пока тот не узнал о нём, а город не сгорел. Буквально представляет собой город на холме.
    • Ну и, конечно, Тирион на Туне, по образу которого и был создан Гондолин.
    • Валимар — столица Валинора, обитель многих Валар. Туда из Тириона ушли жить Ваньяр.
    • Прочие города Валинора: гавань Альквалондэ и Аваллонэ, город на острове Тол-Эрессэа. Валинорские города своей красотой превосходили всё, что было создано в Средиземье.
  • А. Волков, «Волшебник Изумрудного города» — собственно, сам Изумрудный город. Хотя большая его часть из хрусталя. Но башни на самом деле украшены изумрудами и их видно за километр.
  • Мастер и Маргарита — в финале Воланд призывает мираж города, явно отсылающего к Небесному Иерусалиму, но с подвохом: небесный Ершалаим послушен именно Воланду, а не Богу, и в небесах над ним царят золотые идолы (сравните с подчёркнутым отсутствием религиозных объектов в Небесном Иерусалиме).
  • «Колесо Времени» — Тар Валон, который буквально окружён сияющими стенами. В нём есть Белая Башня, где находятся местные маги, а здания в городе напоминают ракушки и морские волны. В дополнение — снобизм местных жителей.
  • «Голодные игры»: Капитолий описан именно таким, что очень сильно контрастирует с истинном обликом его жителей — гедонистов, которые не делают совершенно ничего полезного для дистриктов.
  • «Меч без Имени» Белянина — Локхайм. Город не только летающий, но и сияющий, и символизирующий силы Света.
  • «Конец Вечности» — многие столетия как минимум по дизайну очень напоминают сабж. Например, много где всё сделано из зеркал (!).
  • М. и С. Дяченко, «Медный король». Мирте, парящий город. Люди готовы на самую тяжелую работу, чтобы поселиться там. Местные аборигены Золотые занимаются искусствами и науками, и столь милосердны, что не убивают даже крыс. Но запросто могут велеть выбросить за борт мальчишку-полукровку, дабы его прикосновение не осквернило город.
  • Метавселенная Рудазова — Промонцери Царука, до Креола представлявшую собой угрюмый каменный куб с гранью в полкилометра, после атаки Нъярлатхотепа перестроили и украсили башнями и драгоценностями, так что получился сабж. Ну и наладившуюся жизнь Серой Земли это тоже символизирует.
  • Томмазо Кампанелла, «Город Солнца» — собственно, сам город-утопия.
  • «Рок, покаравший Сарнат» Лавкрафта — собственно, Сарнат. Чем-то даже похож на первопример по описаниям. Единственной проблемой было то, что жители то ли слишком хамили чужому богу, то ли для постройки города согнали почитателей оного.
  • Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — оба суб-варианта. Давно покинутый древний Атл всё ещё прекрасен, но явно разрушается неумолимым временем, а современный сюжету Константинополь внешне великолепен, включая размеренное строительство с сохранением гармонии в стиле, но полон высокомерия и скрытой гнильцы (материально представленной Грязными Кварталами, спрятанными на задворках этого великолепия).

Кино[править]

  • «Звёздные войны» — верхние уровни Корусанта действительно похожи на троп; само название образовано от латинского coruscus — «блистающий». Хотя чем ниже, тем ближе к противотропу, а в правление Империи город и вовсе превращается оплот всего зла в Галактике (у него тогда даже забрали старое название и назвали Имперским Центром). А вот Альдераан чисто соответствует тропу, тем более что там не экуменополис, а есть и живая природа, причём весьма идиллического вида.
  • «Звёздный путь» — обычная вещь в экранизациях, особенно современных. Из владения Федерации мы смогли нормально рассмотреть космическую станцию Йорктаун, которую снимали как раз в Дубаи, и сама Земля.

Телесериалы[править]

  • «Звёздный путь» — собственно, как и в указанных выше фильмах. Из увиденного — прежде всего Сан-Франциско. Такими же можно считать многие дружественные миры вроде Вулкана или Баджории, и даже столицы враждебных Федерации ромулан и кардассианцев всё равно выглядят таковыми.
  • «Доктор Кто» — Галифрей, родной мир Повелителей Времени.
  • Звёздные врата — город Целестис на планете того же названия является столицей владений Орай и, по сути, огромным храмом.

Мультфильмы[править]

  • Сиракузы из мультфильма о Синдбаде. Белые здания, покрытые золотом, множество шпилей, всё соединено элегантными дорожками, в наличии даже канал для кораблей, подходящий к королевскому дворцу. Как жаль, что мы видим это только несколько минут…
  • «Зверополис» — собственно, заглавный город, который вообще в оригинале называется Zootopia, намекая на «звериную утопию». Не без проблем, но подаётся как громадное достижение на фоне первобытного «круга жизни».

Мультсериалы[править]

  • My Little Pony: Friendship is Magic — Кантерлот, разумеется. Но не только он: на севере ему не уступает Кристальная Империя!
  • RWBY — Атлас, сияющий град в небе, основанный вокруг одноимённой академии.

Комиксы[править]

Манга и аниме[править]

  • Berserk — Фалькония, самый безопасный и совершенный город в мире, обитель тех, кто ищет мира и лучшей жизни. Просто взгляните на эти стены, которые на смогли бы создать смертные. Сам город и окрестности защищёны от любых нападений, будь то монстры или армии. Каждому пришедшему гарантируется работа и кров. Город рационально спланирован, в нём есть даже полноценная канализационная система. А управляется он харизматичным лидером, который, по всей видимости, является Мессией.
    • Правда, он фактически ещё и верховный демон — да, он мессия, но местный бог очень, очень злой (то есть Гриффит одновременно и Мессия, и Антихрист). И его армия — это самые умные из апостолов, которые скрывают правду о себе, уничтожая остальных, так что не сказать, что жители города в такой уж безопасности…

Видеоигры[править]

  • Пожалуй, идеал многих игроков в градостроительные симуляторы. Хотя есть как отходящие от этого представители жанра, так и извращенцы, которые ставят себе цели вроде создания жизнеспособного города с как можно большим числом населения.
  • Mass Effect:
    • Цитадель, безусловно, можно рассматривать как сабж, несмотря на некоторые тёмные секреты, связанные с самой станцией.
    • Нос Астра и Мильтром на Иллиуме и Бекенштейне соответственно, но оба места имеют вполне тёмную и нелицеприятную подноготную, ибо откуда, собственно, у его жителей деньги на всё это?
    • Палавен также описан именно таким, «серебряный мир крепостей и пламени».
    • И протеане, предположительно, строили во вполне схожей стилистике, вот только они не были столь просвещёнными, как все считают.
  • The Elder Scrolls:
    • Алинор описывается как колоссальных размеров город с гигантскими башнями, покрытыми виноградной лозой и поднимающимися до самого неба, со стеклом, преломляющим свет, дабы создавать искусственную радугу.
    • Имперский Город с его Башней Белого Золота.
    • Морнхолд — «Город Света, Город Магии».
    • Судя по остаткам фалмерской архитектуры, снежные эльфы строили в данном стиле.
  • Skies of Arcadia — Зигзаг со столицей Валуа: Верхний город и Дворец буквально сияют (в Валуа вечная ночь из-за особенностей погоды), а Нижний город это Мерзкий Улей.
  • BioShock Infinite — летающий город Колумбия до основных событий игры. Усилиями главного героя и Элизабет растерял свой блеск (впрочем, предпосылки к этому были и до этого).
  • Dark Souls — Анор Лондо. Был.

Настольные игры[править]

  • Warhammer Fantasy — чуть менее чем все города Ультуана. Громадные пафосные крепости гномов тоже, по крайней мере для их создателей.
  • Warhammer 40,000 — как ни странно, имеются. Просперо (до разрушения Космическими Волками), внутренности крафтворлдов эльдар, многие из храмовых миров Империума (вместе с самой Террой) пытаются взять этот троп, хотя там достаточно и трущоб, миры Тау и многие миры Ультрамара.
  • D&D, сеттинг «Planescape» — портальный город Превосходный, ведущий на план Семь Небес. Его улицы буквально вымощены золотом (на самом деле — желтым кирпичом вперемешку с магически обработанным железом, золотом и серебром, излучающими свет). Из-за этого весь город блестит и сияет в самом буквальном смысле. Из этого же сложены городские здания, потому в городе даже ночью достаточно света, чтобы читать.

Музыка[править]

  • Origa, «Из Города Лир».

Реальная жизнь[править]

  • После сожжения персами Афины были отстроены заново — и, по замыслу Перикла, Акрополь выглядел именно как сияющий град.
  • Константинополь очень долгое время оставался таковым в массовом создании на протяжение многих веков, как главный оплот наследия Рима, тем более что он во многом затмил его и был главными воротами на Восток. Впрочем, упадок Византии, открытие Америки и торговля пряностями вдоль Африки очень сильно уменьшили его значимость.
  • Вашингтон так же пытался отыграть этот троп. Город построенный по тщательному плану в неоклассическом стиле, в форме квадрата с чёткой сеткой города, со множеством зданий из белого камня, предполагаемый как место для просвещённого правительства. Одна поправка — город был выстроен на болоте, охвачен болезнями, а в начале существования многие здания были ветхими хижинами.
    • Санкт-Петербург мало отличается от него — столица, болота, план, дворцы и хижины в наличии.
  • Париж — с прикрученным фитильком. «Увидеть и умереть», ну да. В сер. XIX в. перестроен по проекту барона Жоржа Эжена Османа. «В общей сложности под руководством Османа было реорганизовано около 60 % недвижимости Парижа».
    • Но жители и Вашингтона, и Петербурга, и Парижа — обычные люди, не лучше и не хуже жителей несияющих городов.
  • Дубай из всех существующих городов ближе всего к сабжу. Один из примеров тех случаев, когда выглядит действительно похоже на то, что писали фантасты примерно век назад.
    • При этом выглядит он среди окружающих мест примерно как современная многоэтажка посреди глухой деревни, потому что для его постройки тратились такие деньги, на которые можно было бы сильно развить всю страну, а не просто один город.
  • Киото, построенный по образцу древней китайской столицы Сиань. Так что нынешние китайцы ездят туда смотреть, как выглядела их столица.
  • Москва-Сити (если буквоедствовать, то Московский международный деловой центр «Москва-Сити»).
    • Построен на месте бывших (до 19 века, затем там построили жилые здания) каменоломен — видимо, с расчётом на то, что каменистый грунт позволит небоскрёбам не погружаться в течение многих-многих лет. Сейчас небоскрёбы лишь торговые, поэтому «градом» их не назвать, но кто знает, что будет потом.
  • Одна из идей покойного утопического социалиста Жака Фреско — застроить весь мир сабжами статьи, обязательно с круговым планом строения.
    • Круговой план строения вообще характерен для старинных представлений об идеальном городе: см. «Город Солнца» Кампанеллы, а также древние планировки большинства европейских городов (многие позже перестраивались, изменяя план на «квадратный», который долго тоже считался «идеальным», но уже давно доказано, что в квадратном городе «пробки» возникают чаще, чем в городах с другой планировкой). Среди столиц характерный пример — Москва с её бесконечными «кольцами» дорог (а ещё в ней есть кольцевые дома).