А теперь мне пора

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Синдром Мэри Поппинс»)
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья But Now I Must Go. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Мавр сделал свое дело, мавр может уходить »
— Ф. Шиллер, «Заговор Фиеско в Генуе»

Один из самых надёжных способов добавить либо горечь, либо слезогонку в финал. Герои оставили позади опасные приключения, победили злодея, завершили главный квест и т. д. После чего один из них говорит, что должен уйти, потому что его работа здесь окончена.

Причины, почему так происходит, могут быть разными. Возможно, этот герой попаданец, а значит выполненный квест означает для него, что он, наконец, может вернуться домой. Или он странствующий рыцарь. Совершил подвиг тут — и дальше в приключения. Или на него наложили проклятье, позволяющее ему вернуться только через n-ое количество лет, да и то ненадолго. Или перед нами божественная сущность, которой трудно жить в мире людей. Впрочем, иногда причин вообще не даётся.

Противотроп — Я остаюсь. Терминальная версия — А теперь я умру.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Король Лир» Шекспира — граф Кент. «Мне в путь пора — меня король зовёт»!
    • С другой стороны, так решается вопрос о новом короле. Герцог Альбанский не решался сделать выбор между Кентом и Эдгаром.
  • «Властелин Колец» — Фродо. Два года пытается жить в родном Шире, потом с речью «Шир спасён, но не для меня» уплывает из Средиземья.
    • Там же Гэндальф. После окончания Третьей эпохи ушёл в отставку и в итоге отплыл вместе с Фродо, то есть просто вернулся домой (он божественный дух).
  • Братья Стругацкие, «Попытка к бегству» — Саул в конце повести.
  • «Эрагон» — сколько людей и эльфов жалело о том, что Эрагон после победы должен уйти из Алагейзии! А уж Арья-то…
  • Антон Орлов, «Пепел Марнейи» (Приквел циклов «Тина Хэдис» и «Мир Сонхи» — Кеврис, он же страж мира Хальнор Проклятый, выбросив Гонберга Живодёра в Хаос, уходит вслед на ним из мира Сонхи, чтобы в Сонхи мог народиться новый, не отягощённый проклятием Страж Мира.
    • С фитильком, в последней книге цикла «Тина Хэдис» Поль Лагайм предвидит, что Стив Баталов уйдёт из нашей галактики в свой родной мир и возьмёт Тину с собой.
      • В одной из следующих книг Тина Хэдис появляется в одном из эпизодов. Стало быть иногда они всё же возвращаются, чтобы навестить своих друзей. Кроме того Тейзург говорит Зинте, что Тине нельзя посетить Сонхи, потому что в волшебном мире откажут все искусственные системы её организма.
  • Терри Гудкайнд, серия «Меч истины» (также известная как «Правила волшебника»): в конце пятой книги Ричард, разочаровавшись, уходит жить в глушь. Он пытался убедить народ, что надо готовиться к войне с Имперским Орденом, но его мало кто послушал: в основном все надеются договориться миром. Ричард же понимает, что с Орденом не договоришься. Плюс к тому, после событий книги жена Ричарда, Кэлен, тяжело ранена, и Ричард хочет лечить её вдали от опасностей.
  • Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — субверсия. Протагонист после долгих поисков находит Ключ от двери между мирами, и как ни жалко ему самому расставаться с новообретёнными друзьями, возвращается домой, к родным… но очень скоро происходят события, которые буквально заставляют его вернуться в Магический мир (на сей раз вместе с родными и навсегда).
  • Гарри Гаррисон, «Стальная крыса идёт в армию». Джим ди Гриз незаметно сваливает со спасённой им от завоевателей планеты пацифистов Чоджеки. Там хорошо, но для него убийственно скучно… да и грабить их жалко…
  • «Тёмные начала» — расставание героев в конце из-за целого ряда надуманных причин: 1) люди, долго живущие в чужом мире, заболевают и умирают — хотя герои могли бы жить на два мира; 2) ВСЕ окна между мирами надо закрыть, и начать надо с того, которое соединяет именно их миры — хотя на все окна точно не хватит жизни героев, ведь окон, дыр и бездн тысячи. А офигенно острый нож, которым создаются порталы, вообще надо сломать прямо сейчас. В общем, так было надо.
    • Именно, «так было надо». Живущих в чужом мире людей вроде бы известно аж один, Джо Парри; он, конечно, имел проблемы с сердцем, но погиб всё же от стрелы, а не от «ностальгии» — да и то, после ~10 лет безвылазной жизни в чужом мире. Сколько бы протянули Уилл и Лира в режиме «пару раз в неделю часика на два три сходить в гости к соседу»? Думается, примерно столько же, сколько и живя только в своём мире.
      • Так-то да, но сам факт наличия средства перемещения между мирами без сложных ритуалов и машин уже заставит напрячься все стороны, ибо оно может послужить и торговле, и войне. Отобрать оружие у Уилла легко, но за обладание им может развернуться новая бойня, уже между союзниками. Поэтому Ксафания и решила: нет предмета — нет и конфликта. Наличие одного окна для мертвых еще все стерпят (тем более что делать в мире мертвых нечего), но отдельное окно для детей, пусть и героев войны, между двумя развитыми мирами, которые могут иметь весьма разнообразный интерес друг к другу?
    • С «окнами» ещё подлее. Одно окно останется открытым (из мира мёртвых, ради круговорота душ в природе) (а как эта фигня вообще работала до изобретения чудо-ножа?!). Но оставить два окна (второе, пожалуй, лет на 50-70, не больше) — это уже ужас-ужас, запретить! При том, что эффект от десятков тысяч незакрытых окон начал проявляться только через ~300 лет! Тут уж недолго и поверить в конспирологическую гипотезу, что вся революция была ради того, чтоб заменить одного тирана (Властителя) на другого (Ксафанию).
      • Именно в том и дело, что круговорота душ не было — души всех умерших, праведников и грешников, вечно томились под землей, могли полностью потерять память и имя, но не могли развеяться. Да и десятков тысяч окон не существовало — нож был изобретен относительно недавно, но использовали его напропалую и в рамках небольшого города, что и привело к невиданной концентрации Призраков и вымиранию всех взрослых в нем, а дальше Призраков подчинили себе ангелы.
  • «Мэри Поппинс» Памелы Трэверс же! Финал третьей книги из «канонной трилогии»(«Мэри Поппинс», «Мэри Поппинс возвращается», «Мэри Поппинс открывает дверь») о лучшей в мире няне и вовсе вызывает приступ сочувствия семье Бэнксов. И в первую очередь, конечно же, к детям.
  • «Досье Дрездена» — в финале «Истории призрака» Гарри прощается с Уриилом и отправляется на Тот свет. Не вышло: пришёл в себя под магической капельницей, в компании духа острова и Зимней королевы.
  • Г. Х. Андерсен, «Дорожный товарищ». Друг, который помог герою жениться на принцессе, теперь должен уйти: ведь он мертвец, за которого герой когда-то заплатил долг.
  • «Тайна Заброшенного замка» — в конце повести арзаки и Кау-Рук навсегда покидают Волшебную страну, улетая на родную планету.
  • Роджер Желязны — как минимум, Сэм в финале «Князя света» и Стальной Генерал в «Созданиях света, созданиях тьмы».
  • Клайв Баркер «Имаджика» — в прологе говорится, что в финале на сцене не остаётся никого, и так и есть: сын божий с любовником красиво удаляются в закат, оставляя воссоединённый мир благоденствовать без них.

Кино[править]

  • «Однажды на Диком Западе» — Гармоника и Шайен. «У таких людей, как мы, в душе смерть. Соберет свои вещи — и прости-прощай». Шайен отыгрывает и другой троп.
  • Вестерн «Всадник высоких равнин» (High Plains Drifter): в финале главный герой покидает город и, судя по всему, возвращается в посмертие, откуда прибыл в начале фильма.
  • И еще классический вестерн «Шейн» — в конце Шейн прощается и уезжает в неизвестность, откуда прибыл. И очень похоже на то, что он тяжело ранен и уезжает, чтобы мальчик Джоуи не видел его смерть.
  • «Безумный Макс» — Макс всё время так делает. Особенно заметно в четвёртом фильме
  • «Водный мир». Герои нашли единственный, сохранившийся на Земле клочок суши и собираются основать на нём уникальную колонию, но Моряк (протагонист) прощается с ними: он слишком неуютно чувствует себя на твёрдой почве.
  • «Пираты Карибского моря 3» — в конце фильма Уилл становится капитаном «Летучего Голландца», и теперь после дня на суше он должен уйти в море на 10 лет.
  • «Форсаж 7» — Брайан О’Коннор. Жизнь пишет сюжет
  • «Гостья из будущего» по роману «Сто лет тому вперёд» Кира Булычёва — Алиса. Миелофон возвращён, космические пираты арестованы, Алиса произносит сакраментальное «Мне пора» и под первые аккорды «Прекрасного далёка» входит в машину времени, которая вернёт её в Светлое Будущее.
  • «Привидение» — в финале Сэм уходит на Тот свет.
  • «Звёздные войны: Последний джедай». По всей логике вещей, Рей не сможет остаться с Сопротивлением, по крайней мере, на данном этапе развития сюжета. Она связана неразрывными Узами Силы с Кайло, а тот основательно вбил себе в голову, что девушка должна стать его «проектом», протеже, а он — будто бы единственный, кто способен указать ей истинный путь в этом мире и сделать из неё нечто гораздо большее, чем она была прежде. Если она не желает добровольно остаться с ним — значит, её надо принудить, заставить (тем более, что теперь ему уже как бы никто не указ, Сноука над ним нет, он сам сделает это по собственному желанию, а не по приказу извне). Если у них образовалась такая сильная ментальная связь, то он найдет её в любой точке Галактики, где бы она ни скрывалась. «Хоть прячься, хоть не прячься, все равно моя ты, ду-ду-ду».)) А значит, оставаясь с сопротивленцами, она попросту их подставит, так как именно по ней сразу можно будет определить, где находится очередная новая база, она стала как бы живым «маячком» поневоле. Разбираться со своим упоротым кавалером и перевоспитывать его всё ж таки следует самой, не втягивая в свои личные конфликты никого со стороны и не подвергая опасности своих друзей и тех, кто желает тебе добра.
  • В экранизации «Мэри Поппинс, до свидания» (1983) эффект усилен мощной песней на музыку Дунаевского в исполнении Смеяна и Ворониной «Ветер перемен».

Мультсериалы[править]

  • «Конан — искатель приключений». Персонаж уходит, так как пожертвовал собственной свободой ради спасения девушки.
  • Gravity Falls — летние каникулы заканчиваются, и детям приходится возвращаться домой.

Комиксы[править]

Аниме и манга[править]

  • Digimon Adventure — последняя серия. Дети прощаются с цифровым миром и своими друзьями дигимонами и возвращаются в реальный мир.
  • Fate/Stay Night — Сейбер в первом сценарии и истинной концовке второго.
  • Tengen Toppa Gurren Lagann.
  • GoldenBoy.
  • Space Pirate Captain Harlock — в финале Харлок с Мииме (и Тотиро в некотором смысле) уходят в закат. Если считать The Endless Odyssey продолжением, то субверсия: в итоге таки вернулся (осознав, что ничего-то они и не добились кроме того, что разбили мазон). В финале этого сериала, в свою очередь, троп играется в самом жестком варианте: Харлок — мортидо, и хочет, чтобы Тадаси убил его. Впрочем, финал открытый, и чем там все кончиться — решительно непонятно; большинство фанатов предпочитают считать, что Тадаси выстрелит Харлоку в плечо, но реально вариант, что Харлок застрелится (возможно, вначале убив Тадаси) выглядит куда более реалистичным.
  • Kill la kill — 25 серия-спэшл заканчивается именно на такой ноте: борьба против Кирюин Рагё закончена, Академия Хоннодзи разрушена, и все персонажи теперь должны идти по жизни своим путём. Впрочем, в отличие от прочих примеров, расставания навсегда это вовсе не означает.
    • В некотором роде — Сэнкэцу в финале. «Матроску носят лишь до выпускного…»
  • Yuusha Exkaiser — Последняя серия. Экскайзер прощается со своим земным другом, говоря, что следующая миссия ждет его.

Музыка[править]

  • Gamma Ray — Farewell.
  • Imagine Dragons — Warriors во втором куплете:

Farewell, I’ve gone to take my throne above

  • Serebro — клип «В космосе». Полина Фаворская прощается с коллегами по группе и уходит в космос.

Видеоигры[править]

  • Pokemon Mystery Dungeon — в каждой игре главным героем является попаданец из мира людей в мир покемонов, где он в облике одного из них спасает мир и в конце игры всегда возвращается в мир людей. Впрочем, после концовки можно вернуться обратно. В Super Mystery Dungeon неожиданная субверсия: Вместо протагониста уходит его партнёр, опять же, временно.
  • Arx Fatalis — слишком могущественные сущности могут уничтожать миры одним своим присутствием, и когда протагонист побеждает беглого бога и отправляет его в божественную тюрячку, его самого отзывают из спасённого мира.
  • Stellaris — в обновлённом кризисе восстания машин Сайбрексы, которые ранее считались поверженными злыми предтечами, нежданно-негаданно приходят на помощь космическим цивилизациям и незамедлительно покидают галактику, как только кризису приходит конец.
  • Final Fantasy X — в конце Тидус возвращается в свою реальность, а Аурон в Дальнюю Реальность, как и положено всем неупокоенным мертвецам.
  • Warcraft III: The Frozen Throne — именно так заканчивается кампания Орды, сделав своё дело, Рексар уходит бродяжничать дальше.

Визуальные романы[править]

  • Air — в финале линии Минаги мы узнаём, что Митиру на самом деле является блуждающим духом, который просто решил помочь одинокой девушке. Когда дела Минаги налаживаются, она исчезает. Субверсия, потому что когда отец Минаги рассказывает, что у него есть ребёнок от другой женщины, оказывается, что новоявленная сестра выглядит точно так же, как и Митиру, и носит то же имя.
  • Little Busters! — в линии Мио Нисидзоно она однажды исчезает, уступив место в реальности и памяти людей Мидори — она чувствует вину перед ней и пожелала исчезнуть, чтобы избавиться от невыносимой тяжести существования. Впрочем, Рики Наоэ отправляется за ней и переубеждает вернуться.