Семантическая сверхспособность

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Эта сверхспособность с первого взгляда кажется обычной. Например, у героя есть волшебный ключ, который открывает все двери. Круто, но для магического мира ничего необычного. Но вот если присмотреться, то окажется, что возможности сверхспособности намного шире: не только буквальный, но и любой метафорический смысл, который можно вложить в описание способности, тоже работает. Например, волшебный ключ может открывать не только амбарные замки, но и открывать секреты и тайны, открывать неизвестные законы природы, и даже открывать бизнес. +5 к сюжету и фабуле, если это зависит от того, в какие руки он попал: в руках физика он откроет как минимум эффект, а то и закон, в руках бизнесмена — бизнес, в руках спейсмарина откроет портал в ад, в руках вора — дверь в любой стене, а в руках любителя каламбуров из ключа в любой момент может политься ключевая вода.

Где встречается[править]

Фольклор[править]

  • Старше, чем грязь: сказки о живой и мёртвой воде — надо побрызгать мёртвой водой на раны, чтобы они затянулись — видимо, она убивает и раны. Впрочем, в чём суть живой и мёртвой воды, и почему они работают именно так, толком неясно, но наверняка многие понимали именно так, даже если исторически это и неверно.
    • Мёртвая вода восстанавливает мёртвое тело, но не способна вдохнуть в него жизнь. Убивать мёртвая вода не способна в принципе.
      • Смотря в какой сказке. В некоторых очень даже убивает.
  • Корейская сказка о проклятой горе - все, кто на ней спотыкался и падал, умирали через два года. Однажды старик попробовал сократить путь, пошёл через гору и, вы не поверите, споткнулся. Дома заметили, что он весь день сидит угрюмый, внук разузнал, в чём дело, и выдал гениальное решение: пусть дед года через полтора пойдёт и споткнётся на горе ещё раз, тогда ещё два года проживёт. И так - сколько угодно раз.
  • Телекинез — ассоциируется, обычно, с перемещением предметов силой мысли. В некоторых произведениях он добавляет ещё способность к полёту. В ряде случаев к телекинезу в комплекте идёт телепатия, но если вспомнить школьный курс физики и что температура зависит от скорости колебания молекул, то к телекинезу куда ближе термокинез: «разгоняя» молекулы как СВЧ-печь, можно зажечь предмет, а замедляя их можно охладить материю до Абсолютного нуля (буквально, т. е. остановив колебания[1]). Именно так в «Легендах Этшара» работают способности колдунов (warlocks)[2].

Литература[править]

  • «Багдадский вор» А. Белянина — заглавному персонажу дарована магическая способность к воровству. Но, во-первых, воровство можно трактовать очень широко, включая в это понятие, например, мошенничество… Во-вторых, способность к воровству подразумевает некоторые обязательные побочные способности, которые также могут быть семантически расширены. Главный герой этим активно пользуется.
  • «Пасынки восьмой заповеди» Олди. Есть воры, которые крадут горсти монет или золотые вазы, а иные из них могут украсть и печаль, и радость, и душу у Великого Здрайцы.
  • «Третья сторона зеркала» Вероники Ивановой — герой обнаруживает, что девушка-лекарь с точки зрения призвания является… воином. Потому что она БОРЕТСЯ с болезнью.
  • «Хроники странного королевства» — Чакра Трёх Лун способна возвращаться к владельцу после броска… а также в случае потери или кражи.
  • Евгений Лукин «Портрет кудесника в юности» — бывший осужденный, а ныне ученик чародея Глеб Портнягин наловчился изымать из магазина не товары, а их астральные сущности.
« Впрочем, ничто не ново под луной. Вы и сами наверняка не раз удивлялись тому, что свежий, полчаса назад купленный эскалоп оказывается на вкус не лучше картона. Видимо, нехитрый этот приёмчик использовался не одним поколением кудесников, так что в патенте Глебу скорее всего отказали бы. Не случайно ведь, пытаясь однажды тем же способом обезвкусить потребляемую Ефремом водку, хитроумный ученик чародея никакой астральной сущности в ней не обнаружил. Профаны такую водку называют палёной. »
— Наперекор стихиям
  • «Червь»:
    • Способность (специализация) Бакуды "делать бомбы". Эффект бомбы может быть любым — от банального взрыва до локальной остановки времени.
    • Способность Флешетты "придавать предметам пробивной эффект". Пробивает всё (и всех) за исключением столкновения с равносильной защитной способностью.
    • Нерационально используемая способность Скрип "делать транспорт". Теоретически может сделать хоть танк, хоть авианосец, на практике ограничивается бандитскими "тачками" а-ля Carmageddon.
  • Э. Раткевич, «Деревянный меч» — Слово Разделения позволяет магу отделить предмет, на который он хочет направить свою силу, чтоб ничего другого не задело. Этим заклинанием герой обезвредил толпу, собравшуюся линчевать ведьму — каждый внезапно оказался сам по себе и не осмелился на убийство.
  • Макс Фрай: так работает однажды полученная Максом подсказка «дверь, открытая в темноте, может стать Дверью между Мирами». Нет темноты? Зажмурься! Нет двери? Сложи из подручных материалов! Например, шарясь по Лабиринту Мёнина в одноимённой повести, Макс и Мелифаро выбрались из водного мира, выложив на воде «дверь» из собственной одежды и нырнув туда. Да и вообще в этом мире слово всемогуще, так что при правильной формулировке можно админские права над реальностью получить.
  • "Факультет хвостатой магии" Дулепы. Именно то, что на этикетке - умения вроде "поглаживания", "равновесия" или "кормления кота" понимаются кра-а-айне расширенно.

Веб-комиксы[править]

  • В Homestuck встречаются мозгоразрывающие комбинации классов и аспектов персонажей, например Разбойник Пустоты способен «украсть у предмета несуществование», в результате, после должной тренировки, можно получать что угодно из воздуха.
  • Keychain of Creation: опять ключики от всех дверей, и опять открывают всё, от законов природы до бизнеса.
  • «Глубина заблуждения» — веб-комикс по мотивам «Матрицы». Рикки — не Избранный, он просто очень хороший коммивояжёр. Он может продать всё — и ложку, которой нет, и пули, которыми в него стреляет Смит… и самого Смита.
    • Когда Смитов становится слишком много, эта способность ему отказывает. Если предложение слишком велико, спроса не будет.
    • А чтобы уклоняться от пуль, он просто представляет, что это налоги.

Аниме и манга[править]

  • Tsukihime и особенно ее прототип Kara no Kyoukai — Глаза Восприятия Смерти позволяют увидеть и активизировать концепцию смерти в любом объекте, уничтожая его. Это очевидно помогает убивать людей и разрушать предметы, но также концепция смерти существует и у заклинания, у болезни, и у вообще всего, что есть на Земле. Она не существует только у Аристотелей — Абсолютов других планет, воплощающих иные законы бытия. Хотя возможно, Шики Рёги в режиме Акаши могла бы и Аристотеля убить — по крайней мере она утверждала, что может убить ВСЕЛЕННУЮ.
    • Собственно, всё концептуальное оружие Насуверса работает на принципе сабжа. Вот оно как раз не активирует существующее потенциальное свойство объекта, а внедряет в него концепцию. Чёрный Ствол, например, внедряет концепцию смерти. Благодаря этому может убить даже Аристотеля — что и проделал однажды.
  • Fairy Tail: Брандиш — специалист по уменьшению/увеличению объектов (сжать остров до размеров камешка? Вообще не проблема). Не только неодушевленных — при желании меняет размеры себе и другим живым существам или даже воздействует на чужую магию, уменьшая какой-нибудь очередной магический залп, чтобы он нанес минимальный урон. Но есть у Брандиш еще одна неочевидная специализация — лекарь. С помощью магии она уменьшает раны — по сути, полностью их убирает (видимо, это очень концептуальная сила — иначе не объяснить, чем именно она заделывает сквозные (!!!) ранения). Во вред эту силу тоже можно использовать. Если верить подружке Брандиш, та могла бы запросто прикончить противника, раздув его внутренние органы.
  • Charlotte: Ю же! Поначалу герой считает свою способность просто переселением его сознания в тело другого человека на несколько секунд (что, по сути, довольно посредственно, на фоне невидимости, телепортации, воскрешения души, телекинеза, переноса во времени и проч.), но на деле это способность красть чужие сверхилы, что делает Ю сильнейшим на планете.
  • One Piece: примеров завались — как и разнообразных Дьявольских фруктов.
    • Бруно своим Дьявольским фруктом создаёт двери везде, где пожелает. Поначалу кажется, что его сила — всего лишь хождение сквозь стены. Потом выясняется, что Бруно для работы не нужна твёрдая поверхность — в качестве проводника силы сойдет и воздух! А это уже телепортация. Этим фруктом еще можно выводить из строя противника, сделав его самого дверью, но эффект быстро проходит, так что удовольствие сомнительное.
    • Цезарь Клаун, будучи логией газа, тоже умеет работать с воздухом. У противника высокое сопротивление к ядам? Не беда: клиента еще можно подорвать, рассечь газовым мечом и — самое элегантное — придушить, выкачав из небольшой области кислород. Физики напоминают: воздух — это смесь газов.
    • Крышующий Цезаря Дофламинго — тоже мастер на все руки. Чего он только не вытворяет своим Дьявольским фруктом ниток! Просто перечислим… Стандартные, но бритвенно острые нити. Оружие, веревки и щиты-паутинки из нитей. Практически автономные клоны из нитей. Абилка «Паразит» — нити, позволяющие управлять вражеским телом. Полёт при помощи нитей, цепляющихся за облака (здравствуй, дружелюбный сосед Спайди!) Аварийное самолечение внутренностей нитями (вам еще не надоело слово на букву «н»?) Но самое крутое — это даже не пробуждение Дофламинго (оно как раз так себе), а громадная клетка, которая вмещает в себя целое королевство, никого не выпускает и по приказу хозяина сжимается, превращаясь в самую большую в мире мясорубку. [3]
    • Фрукт Белоуса позволяет ему устраивать землетрясения. В мире, где три четверти планеты, в основном — вода, кажется бесполезным? Нет, если вспомнить про цунами, которые образуются из-за подводных землетрясений. Кроме этого, его фрукт позволяет ему взаимодействовать и с пространством.
    • Никю-Никю но Ми, силой которого обладает Бартоломью Кума, позволяет отражать всё, к чему прикоснётся владелец. Отражать направленные в него атаки… нематериальные объекты, вроде воздуха или призраков, созданных силой другого плода… людей, таким образом перенося их в заданное владельцем место… чужую боль и усталость???
  • Magical Girl Site — Палочка Асагири может перемещать не только людей путем телепорта, но и жизненную силу(даже чужую) и воспоминания от человека к человеку или распределить их между несколькими сразу.

Видеоигры[править]

  • Ключ, описанный в теле статьи — это Скелетный Ключ, артефакт из вселенной The Elder Scrolls. По крайней мере, так он описан в лоре, а один из злодеев пятой части, Мерсер Фрей, с помощью этого ключа открыл себе суперсилу. Однако главгерой может использовать ключ только против амбарных замков.
  • Способности воров во многих JRPG, например, в Disgaea. Что, вы думаете, они только вещи воровать умеют? Нет, зачастую они могут стащить у врага очки жизни или магии, или ещё что-нибудь из игровой механики.
  • Touhou Project, создатель серии ZUN, указывает способности персонажей как «способность делать что-то», «в основном способна делать что-то», и такая запись, по его же словам, означает, что способность может быть больше, чем написано. Так, например, Юкари Якумо «в основном способна управлять границами», что в играх проявляется использованием порталов, но это потенциально почти божественная способность созидания-разрушения.
    • Главная способность протагонистки, Рейму Хакурей, позволяет ей летать. Скажете, что в мире, где летать умеют почти все, это совсем не круто? Да, вот только Рейму с помощью этой способности может ещё и улететь за пределы реальности, став полностью неуязвимой.
    • Суйка Ибуки умеет управлять плотностью. Вот неполный список того, что она может делать этой способностью: притягивать к себе различные объекты (например, камни), собирать их в плотную кучу и бросать этой кучей в противника; притягивать к себе непосредственно самого противника; создавать «чёрные дыры» (не настоящие, но всё же), затягивающие в себя противников; создавать «белые дыры», выплёвывающие в противников пули; управлять теплом, собирая его в одной точке, а потом отправлять во врага огненные волны и бросать в него огненные бомбы; создавать свои маленькие копии из собственных волос и собственного дыхания; вырастать в размерах до нескольких десятков метров; превращаться в туман, становясь неуязвимой и рассеиваясь на огромной территории; а также заставлять много людей собираться вместе.
  • Gobliins, две последних сцены. Микстура может открыть любую дверь, в том числе нарисованную.
  • Loom — открывать можно не только закрытые контейнеры, но и небо, а то и разрыв в пространстве.

Примечания[править]

  1. Ну, совсем остановить нельзя по принципу неопределенности Гейзенберга (хотя учитывая, что магия вообще не очень-то возможна, тут скорее получится «поздравляю, ты сломал вселенную», последствия на усмотрение автора). Но охладить до Абсолютного нуля по такой логике действительно можно.
  2. но только их. У ведьм (witches) псионика поразнообразнее, а у волшебников (wizards) и чародеев (sorcerers) — традиционная магия с рунами и посохами. Про теургов и говорить нечего.
  3. Над тем, что целый адмирал Дозора не порезал ловушку, а толкал её наравне со всеми, не ржал только ленивый. Звучали предложения присудить клетке шичибукая уровень йонко.