Сделано ради ностальгии

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Cuphead — лучшая видеоигра 1936 года!

Предположим, у нас есть какое-то старое произведение или даже целая серия. Оно, возможно, было выдающимся и популярным в своё время — по крайней мере, не забыто до сих пор, хоть ему и удалось избежать мучительной смерти от рака сиквелов и превращения в неживую франшизу.

И вот вы (вполне возможно, фанат оригинала, хотя может быть и так, что вы имеете отношение к его созданию и вам захотелось вернуться назад) создаёте то самое произведение заново. Или делаете сиквел — спустя кучу лет. В любом случае, вы делаете это прежде всего ради ностальгии. И зрители будут наслаждаться вашим произведением прежде всего ради неё же.

Надо сказать, создание таких вот ностальгических произведений — весьма выгодное мероприятие с коммерческой точки зрения, с высокой прибылью (фанаты оригинала из впечатлительных сопелек превратились во взрослых самостоятельных людей, готовых платить) и низкими рисками (дорожка-то уже протоптана). Из-за этого они зачастую имеют невысокую художественную ценность, состоя исключительно из фансервиса (в изначальном смысле этого слова), а то и просто-напросто являясь каким-то трешаком, паразитирующим на светлых воспоминаниях об оригинале. Впрочем, чаще всего всё не так плохо: искренняя любовь к оригиналу в руках умелого автора творит чудеса.

Примеры[править]

Кино[править]

  • Конечно же, трилогия сиквелов Star Wars, снимаемая нарочито в стиле 1980-х (скорее, даже 70-х — уже к 1983 году «Возвращение джедая» было снято с умышленным толстым налетом ретро-стиля), в качестве концептуальной и художественной антитезы эпически-пафосной трилогии приквелов.
    • Отдельной категорией проходит седьмая часть, «Пробуждение силы». Фильм настолько сильно копирует «Новую надежду», что многие критики не упустили возможность упрекнуть режиссёра в трусости. Мол, побоялся сделать что-то новое и почти дословно процитировал самый первый (в порядке выхода) фильм серии.
  • Kung Fury, забавный инди-трибьют масс-культу 1980-90-х. Редкое оригинальное произведение в этой категории.
  • «Терминатор: Генезис».
    • Под это в своё время попытались вырядить и «Терминатор: Восстание машин»: тут тебе и нычка с оружием Сары Коннор, успевшей умереть от лейкемии, и доктор Зильберман, которого подавали как бонус для фанатов. Но не вышло: фанаты плевались.
  • Новые «Охотники за привидениями» 2016 г. задумывались именно в таком ключе, но в процессе съёмок медленно уползли в сторону тропа «пролить бальзам на душу феминисток».
    • Справедливости ради, весь феминизм здесь — больше пиар, и беда фильма скорее в том, что его превратили в сортирную комедию.
      • На самом деле фильм замечательно смотрится, если не ностальгировать по оригиналу и даже вообще его не смотреть. В чьем детстве не было никаких «Охотников за привидениями», тот и не ноет, что фильм 16 года разрушил его детство. В сухом остатке там вполне заурядная, но все-таки смешная комедия с чудесной Мелиссой и чудесным Хэмсвортом, у которого прекрасный потенциал комедийного актера.
  • «Не бойся, я с тобой! 1919» — довольно своеобразный случай. По сюжету прошло 20 лет с первого фильма, а на самом деле — больше тридцати, и главные герои уже глубокие старики, поскольку их играют те же актеры (и даже эпизодическую роль конферансье снова исполняет тот же режиссер Юлий Гусман). Правда, непонятно, почему при кричащей со всех углов сиквельности один из главных героев превратился из Теймура Гаджиева в Теймураза Мамикбекова. Сменил имя и фамилию после своих былых приключений, привлёкших ненужное внимание властей?
  • «Неудержимые» и сиквел.
  • «Пиксели» (2015) — вот тут режиссёры захотели выехать ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на ностальгии. По сюжету фильма, в 1982 году учёные НАСА записали на видеокассету разные проявления массовой культуры и отправили её в космос. Среди всего прочего, на ней были записаны чемпионаты по аркадным играм тех лет (таких, как Pac-Man, Donkey Kong, Space Invaders). Наблюдая за тем, как компьютерные герои дерутся друг с другом насмерть, инопланетяне решили, что эти игры — правила ведения войны на Земле, а сама кассета — объявление этой войны. Теперь, в наши дни, инопланетяне в виде героев этих самых аркадных игр атакуют землю. И спасти планету могут только те, кто в 1980-х был чемпионом по тому самому «Пакмену» или «Данки Конгу». И действительно, визуальная составляющая фильма выполнена великолепно — огромные пиксельные (точнее, воксельные) герои игр 1980-х уничтожают ландшафт, живой человек карабкается по лестницам «Данки Конга»… Но больше в фильме ничего выдающегося и нет — шутки плоские, отношения между героями притянуты за уши… Режиссёр явно рассчитывал прошибить слезу у сейчас уже сорокалетних фанатов старых аркадных автоматов. А на ностальгии не получится выехать, если фильм рассчитан на МИРОВОЙ прокат. Это фильм исключительно для тех, кто был подростком в начале 1980-х и играл на автоматах в того же «Пакмена». Но где, например, в России или Китае найдёшь сейчас человека, который играл в те аркады? Это всё равно, что снять фильм, который начинается песней «Прекрасное далёко» из «Гостьи из будущего» и выпустить его в американский прокат. Для русского зрителя это культ (по крайней мере, для поколения 1980-90-х), а для зарубежья — просто старомодная (хоть и красивая) музыка с непонятным текстом.
    • Справедливости ради стоит отметить, что фильм вполне рассчитан и на тех, кто был подростком на постсоветском пространстве в 1990-е и играл в того же Пакмана на «Денди», а мелодия в песне «Прекрасное далёко» неплоха и сама по себе, без понимания слов.
  • «Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки» — педаль в ДНОООО! морское. Страдает ровно той же болезнью, что и «Пробуждение Силы», только, в отличие от того, лечиться не собирается. Помимо копипасты из предыдущих частей (как сюжетной, так и визуальной), в фильме нет вообще ничего. Стоит ли говорить, что на одном этом он не выехал? За героев, в которых едва узнаются их прежние характеры, и за Салазара, настолько вторичного, что даже актёрский гений Хавьера Бардема не спас, попросту обидно.
  • «Первому игроку приготовиться» — фильм изобилует отсылками к различным вселенным (и к современным, и к более старым).
  • Мюзикл «Мамма миа!» 2008 года, основанный на пьесах группы АВВА 1960-70-х годов, действие которого происходит в конце 1990-х годов. Весь фильм — о любви к прошлому, которое плавно и незаметно перетекает в настоящее.
  • Captain Marvel — большой трибьют девяностым.
  • «Пустота (The Void)» — похоже, именно этим руководствовались создатели фильма. При просмотре неоднократно ловишь себя на мысли, что смотришь хоррор 80-х годов с аниматроникой, минимумом спецэффектов и кучей реверансов в сторону Лавкрафта, Баркера, Карпентера и ещё много чего/кого! Хотя, без известной проблемки, всё же, не обошлось…

Телесериалы[править]

  • «Новый» «Доктор Кто» по отношению к «старому».
  • «Очень странные дела» — одно сплошное признание в любви к 1980-м, от сюжета в духе раннего Стивена Кинга до музыки, стилизованной под саундтреки Джона Карпентера, выглядящее, однако, для американцев (и не только), чьё детство пришлось на 1980-е годы, потешным шоу, в котором анахронизмов пруд пруди, а отсылки к поп-культуре тех лет даже не спрятаны, как пасхальные яйца, а торчат отовсюду и колют глаза, как иголки дикобраза.

Мультсериалы[править]

  • «Обычное шоу» («Обычный мультик») — антураж этого произведения. Вроде бы в наше время дело происходит, но по приколу нарисована техника, одежда и многое другое явно из времен 1980-90-х. Даже подсвечено в серии про Хэллоуин, что сейчас «никто не говорит, как в восьмидесятые».

Мультфильмы[править]

  • «Batman: Return of the Caped Crusaders» (Бэтмен: Возвращение героев в масках, 2016) в стилистике телесериала 1960х (и к 50-летию такового). Помимо стилистики имеет немало иронических отсылок к оригинальному сериалу. Аналогично и продолжение «Бэтмен против Двуликого» (2017).
    • Плюс озвучка: Бэтмен-Уэйн — А.Уэст, Робин-Грейсон — Б.Уорд, Кошка — Дж. Ньюмар, игравшие этих же персонажей в сериале 1960х. Относительно того, насколько теперешние голоса актеров уместны спустя 50 лет, фанаты спорят.
  • «Бэтмен и Харли Куинн» (Batman and Harley Quinn, 2017). По некоторым версиям из ностальгии по мультсериалам «Бэтмен» (1992—1995) и «Новые приключения Бэтмена» (1995—1999). Рисовка, сюжетные ходы, кроме того, добавлены некоторые вещи, которые в сериалах 1990х не пропустили бы. Плюс есть элементы, отсылающие к телесериалу 1960х (начальная заставка и музыка, «закадровая» драка в «злодейском баре» и прочее по мелочи)

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • Eureka Seven Ao. Нет, со времён оригинала прошло не так много времени, всего-то семь лет, но изменения в аниме-индустрии за это время произошли кардинальные. Отгремели такие эпохальные тайтлы, как Гуррен-Лаганн, Меланхолия Харухи Судзумии, Мадока и Clannad; Алхимика и Hellsing успели снять по второму кругу. Изменился сам формат вещания (с «квадрата» 4:3 на широкоэкранный), в мехе стало широко использоваться 3D. В условиях конкуренции с горами ранобе-комбикорма сериал реально смотрелся пришельцем из прошлого.
  • «Ano Natsu de Matteru» 2012 г. и по сюжету, теме, и по стилю в основном повторяет «Onegai Teacher» 2002 г. (у обоих сериалов одинаковые сценарист и дизайнер персонажей) и выглядит нарочито «старым».
  • Аниме «Cross Game» 2009 г. повторяет узнаваемую графику и перетасовывает сюжетные элементы ранних работ Мицуру Адати 1980-х гг., таких как «Touch» и «Miyuki».

Видеоигры[править]

(link)

The Messenger
  • Целая куча инди-игр с пиксельной графикой на любой вкус! Конечно, многие из них в плане качества оставляет желать лучшего. Но поскольку данные игры хорошо окупаются, то можно говорить о моде на ностальгию. Яркий пример хорошей игры с графикой под "ретро" – Shovel Knight.
    • Отдельного упоминания заслуживает игра The Messenger, которая является оммажем первым играм серии Ninja Gaiden на NES. Надо сказать, что это одна из немногих инди-игр, чья пиксельная графика под Денди может доставить эстетическое удовольствие даже избалованному графонием геймера. Ведь художники так отлично прорисовали задники! А потом по ходу сюжета наш герой попадает в 16-битное будущее, и теперь игра больше напоминает на игру с Sega Mega Drive(конкретно- Strider и Contra.
  • Doom (2016). Геймплейно игра почти полностью аналогична старому Думу: отсутствие перезарядки, отсутствие рокет-джампов, отсутствие новомодного «взгляда через прицел», запутанный левел-дизайн, отсутствие регенерации и лежащие на земле аптечки, броня и патроны, радостно бегущие в атаку на главгероя монстры и разухабистые прыжки туда-сюда. Единственное нововведение — зрелищные добивания в рукопашной, не переключаясь на кулаки. Во времена экшенов из категории «укрытия, перекаты и регенерация» подобная игра выглядит белой вороной[1]. Как обычно, мнения критиков и игроков полярно разделились, кому-то это показалось свежей струей в мире ежегодной жвачки Call of Duty, кому-то — неуместным архаизмом в эпоху «после Half-Life 2 и Bioshock».
    • Автор правки советует коллеге, написавшему про "почти полностью аналогичную" игру, пройти классические уровни на новом движке. Игра ДИКО отличается от классического DOOM в первую очередь куда более высоким темпом игры и дисбалансным монстрятником в угоду современному стилю мясных шутеров и сетевому режиму. Особенно это заметно на примере shotgun guy-а, который в классике был проходным и тупым монстром (пусть и хорошо вооруженным), а в перезапуске превратился в ходячий танк с мощной бабахалкой и силовым щитом в полный силуэт! И эту гору мяса нужно одолеть пистолетом-единичкой, да.
  • Аналогично с Might and Magic X: Legacy — возрождение легендарной серии пошаговых RPG с большим упором на первую-пятую части, где нет регенерации и квестовых маркеров, почти нет заданий по типу «подай-принеси», нужно читать тексты квестов, чтобы понять, что делать, много головоломок и непростые враги, или непроходимый архаизм с маленьким миром и почти линейным сюжетом, который никому не нужен, когда есть «Скайрим»?
  • Римейк игры «Страйдер» 2014 г.
  • Серия игр Risen. Духовные наследники Gothic. Игры хорошие, но большинство игроков и критиков признали, что третья часть уже просто смирилась со своей ролью «дискотеки 90-х».
  • Sonic Generations — педаль в пол: игра о путешествии во времени в прошлые приключения Соника. Сюда же — Sonic the Hedgehog 4, продолжение классической трилогии игр о Сонике, вышедшее почти двадцать лет спустя.
    • В последнее время серия очень сильно ударилась в троп: Sonic Mania — прямое продолжение классики (четвёртую часть Сега предпочла игнорировать), в Sonic Forces кампания за классического Соника… Хотя есть немало намёков, что злодей из Форсов — Инфинит — как-то связан с макгаффином Мании Фантомным Рубином...
  • Казаки 3. На момент релиза являлись урезанным и изрядно забагованным (как и все игры GSC в начале их жизненного цикла) клоном первой части. Впрочем, фанатам даже такой камбэк пришёлся по нраву, в отличие от какого-нибудь No Man’s Sky, количество положительных отзывов в Steam превышает количество отрицательных. И, возможно, теперь они наконец-таки разморозят разработку S.T.A.L.K.E.R. 2, который к моменту релиза тоже станет предметом статьи…
  • Серия игр Dune. Dune II была хорошей игрой своего времени, но однообразный ландшафт и неспециализированные юниты сделали своё дело.
  • Carmageddon: Reincarnation. Задумывалась как ремейк оригинальной «кармы», но умения явно не хватило. Ре-ремейк Max Damage ситуацию радикально не исправил.
  • Skyrim, дополнение «Драконорожденный». На Солстхейме нам покажут пару-тройку грибных домиков Телванни и последнего живого силт страйдера. Покататься, правда, не выйдет, уж очень старый.
  • Starcraft 2: Legacy of The Void — третья кампания почти что целиком состоит из конфеток для фанатов: тут тебе и Айур во всей красе, и Феникс (вернее, внутримировая попытка его воссоздания в теле робота), и старая добрая музыка из оригинальной игры (пусть и переделана слегка), и юниты оттуда же (драгуны, риверы, арбитры, тёмные архоны, корсары).
  • Fallout: New Vegas: взяв особенность «Дикая пустошь», на выходе из первого городка можно найти холодильник со скелетом Индианы Джонса в его знаменитой шляпе внутри — отсылка к печально известному эпизоду из «Королевства хрустального черепа». Да и вообще, вся игра возвращает нас на Западное побережье к классической дилогии, где супермутанты помнят Мастера, от Анклава остались одни воспоминания и можно встретить Маркуса!
    • В Fallout 4 имеется целый квест с единственным в серии игр ребёнком-гулем, закрывшемся в холодильнике в момент падения бомб и просидевший в нём 210 лет (столько же, сколько и ГГ), удивительным образом не не сойдя с ума. Ну и локация с квестом нахоится в зеркально противоположном Сэнкчуари (и Волт-111) углу карты.
  • Cuphead же! Прекрасный оммаж одновременно мультфильмам 1930-х и платформерам 1980-х.
  • Far Cry 3: Blood Dragon сделан в стилистике мультфильмов 1980-х.
  • Workers & Resources: Soviet Republic — с одной стороны, у нас однозначная стилизация под СССР с соответствующими видами транспорта вроде «Икарусов» или электровозов ЧС, с другой — игра для ностальгирующих по играм вроде Transport Tycoon или Industry Giant.
  • Ion Fury — как бы не эталон: сходство и отсылки к Blood и Duke Nukem весьма очевидны и даже в качестве движка использовали тот самый Build из 90-х!

Музыка[править]

  • Нарочито «восьмидесятнический» клип на песню «Push it to the limit»: пополам с нарочито плохо.
  • Всевозможные воссоединения легендарных групп для прощально-юбилейного тура, эдакие пляски старых динозавров (как вариант — живых классиков). Собираем состав из тех, кто ещё жив, и даём кучу концертов с ностальгическими старыми хитами. Организаторы получают полные залы, участники набивают карманы космическими гонорарами, а постаревшие фанаты приводят детей, чтобы тоже повеселились, как мы лет 20 назад.
    • Примерно то же самое о концертах "Звезды 1970/1980/1990/2000-х" и им подобным.
  • Charli XCX feat Troye Sivan — «1999».
  • В последние годы в клипах российских исполнителей стало модно отдавать дань 90-ым. Вот несколько примеров:
    • Сергей Лазарев — «Lucky stranger».
    • Тима Белорусских — «Витаминка».
    • Макс Барских — «Берега» и «Неземная».
    • Дима Билан — «Про белые розы».
  • Почти всё творчество певицы Zivert стилизовано под 80-ые и 90-ые.

См. также[править]

  • Идейный продолжатель — когда произведение из-за копирайта или по другим причинам формально с оригиналом не связано, но всем понятно, откуда уши растут.
  • Конфетка для фанатов — когда авторы куют железо, пока горячо и не выжидают годами перед тем, как начать лопатой закидывать фансервис в голодные фанатские глотки.

Примечания[править]

  1. Впрочем, не далее как два года года назад был почти аналогичный по степени дословности ремейк Вольфенштейна, так что…