Рыба-кусака

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Рыба-кусака — специфический вид противников в компьютерных играх, обладающий следующими особенностями:

  • Рыба-кусака является рыбой (иногда другим видом морских существ), водится в воде, и сражаться с ней приходится под водой.
  • Сама по себе рыба-кусака не обладает ни большим запасом здоровья, ни какими-либо особыми видами атак и не представляет большой угрозы.
  • Однако основной сложностью в бою с рыбой-кусакой является на она сама, а та среда, в которой с ней приходится драться. Движения персонажа под водой обычно затруднены, игрок должен следить за счётчиком кислорода, некоторые виды оружия могут не работать под водой, а рыба-кусака может атаковать с любого направления в трёх измерениях, к тому же многие представители вида имеют небольшой размер, и по ним трудно прицелиться.

Как нетрудно заметить, второй пункт наделяет рыбу-кусаку свойствами гумбы, а третий — свойствами скального наездника (Goddamned Bats по терминологии TvTropes). В результате получается противник, от которого зачастую проще убежать (уплыть, выбраться на сушу), чем драться с ним.

Примеры[править]

Рыбы-кусаки встречаются практически в каждой игре жанра action, где есть возможность плавать в воде.

  • Duke Nukem 3D — акулы; несмотря на свой грозный вид, практически не представляют угрозы для ГГ.
  • Power Slave - рыба-кусака вроде пираньки. Иногда пападается группами до 4 особей. С прикрученным фитильком - из-за бага в игре кроме мачете под водой работают и ручные гранаты. Причём летят на ту же дальность, что и на поверхности, а дальность поражения обсчитывается без поправки на плотность окружающей среды, так что можно подорвать четырёх рыбёх разом.
  • Blood — костяные угри. А вот их «старшие братья» — Gill beasts — очень, очень опасные противники, особенно если драться с ними в их родной стихии.
    • С костяными пиявками из Blood 2 Калеб впервые встречается в воде, но это другой троп, и упаси Чернобог вас принять их за безобидных водяных пиявок!
  • Quake — rotfish.
    • Quake 2 — barracuda sharks, особо крупные и особо кусачие разновидности рыб-кусак.
  • Unreal — сразу два примера. Devilfish — крупные и кусачие, похожие на предыдущий пример, и Biterfish — а вот эти очень мелкие и водятся исключительно стаями, так что бороться с ними можно только с помощью взрывчатки. Но необязательно — они часто просто не обращают на игрока внимания.
  • Half-Life — пиявки! Из-за экстремально малого размера попасть по ним нереально (и когда Гордон Фримен под водой, он может использовать либо ломик, либо арбалет с дефицитными стрелами), при этом они способны вопреки всем законам физики блокировать передвижение игрока своим крошечным хитбоксом. В Half-Life 2 эти твари расплодились в мировом океане, сожрав в нём всё живое (и служат обоснованием, почему игроку нельзя падать в воду).
    • А ихтиозавр — это уже настоящий минибосс. Из-за того, что под водой большая часть оружия бесполезна, мог бы быть скальным боссом, но при всех встречах с ним, кроме одной, драться с ним необязательно — можно уплыть (если успеешь).
  • Serious Sam — рибийские электрорыбы. Необычный пример: обладают спецатакой (электрическим разрядом) и могут (хоть и недолго) преследовать игрока на суше, прыгая по земле.
  • American McGee`s Alice — снарки. Ещё один необычный пример: для игрока на суше они внезапно опаснее, чем для игрока в воде. Под водой они не используют никаких спецатак и погибают от одного удара ножом, но игрока на суше они атакуют, выпрыгивая из воды и плюясь едкой слюной или хватая Алису длинным языком и затаскивая в воду. А есть ещё и огненная разновидность, живущая в лаве и любящая затаскивать Алису языком к себе.
  • The Elder Scrolls — рыбы-убийцы. Причем если, например, в Oblivion с ними еще можно драться, так как можно пользоваться оружием под водой, то в Skyrim ни оружие, ни магия под водой не работают, и в большинстве случаев приходится постыдно бежать от сравнительно небольшой рыбки. Правда, есть возможность перед входом в воду наложить на себя заклинание стихийного плаща, но только на суше.
  • Третий «Ведьмак» — утопцы под водой внезапно гораздо менее опасны, чем на берегу: выносятся одним выстрелом из арбалета и не так злобно нападают стаями. То же самое можно сказать про сирен.
  • Minecraft: Стражи — нечто вроде рыб с лазерной атакой (Древние Стражи тянут уже на боссов) и добавленные в 1.13 Утопленники — подводные зомби (некоторые вооружены трезубцами, которыми могут и будут кидаться).
  • серия Far Cry. В 3-ей части на вас в воде мог напасть крокодил и акула. А вот в 4-ой вместо крокодилов и акул на вас сможет напасть рыба-демон.
  • Sonic Generations — на уровне Seaside Hill Act 2, если ненароком забежать за буйки, может напасть гигантский Чоппер — робот Эггмана, стилизованный под гигантскую пиранью, и попросту с одного удара убить Соника, хоть с кольцами, хоть без.
    • те же робо-пираньи но меньшего размеры встречались и в sonic the hedgehog 3.
  • Parasite Eve II — буквально рыбы-НМС в Акрополис-Тауэр. При попытке влезть в воду съедят без вариантов. Зато если поднять мост, Айя буквально может растоптать попавших на него рыб.