Реконструкция

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Reconstructed Trope. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Итак, у нас есть поднадоевший всем жанр, от которого мы уже зеваем со скуки. Мы не любим этот жанр не из-за того, что он «устарел», сколько из-за её нелогичности. Рыцарша ходит в бронелифчике вместо нормальной брони? Деконструируем! Теперь рыцарша получает стрелы в колено оголённый живот и начинает понимать, зачем броня должна прикрывать всё тело. Стоп, мы этот троп деконструировали много раз. Значит, пора обратиться к методу реконструкции! Теперь стрелы отскакивают от красивого сексуального тела нашей героини, ведь её бронелифчик зачарованный! А то, что это броня — так, для показухи.

Реконструкция — это вариант обоснования, противоположный деконструкции. Неестественные и нелогичные элементы штампа убираются, под естественные и логичные подводятся обоснования, и в результате в описываемый объект хочется верить даже самому прожженному скептику. Иначе говоря мы корректируем штамп, убираем всё лишнее, добавляем больше логичности и вуаля! Если деконструкция полностью разрушает троп, перевернув его с ног на голову, то в случае с реконструкцией наоборот, троп улучшается.

Примеры[править]

  • Некоторые фэнтези-произведения пытаются деконструировать постоянное ношение магами длинных и не очень удобных мантий. Встречаются реконструкции: мантии зачарованы на защиту от физического и магического урона, чтобы заменять доспехи воинов. Ради безопасности можно и потерпеть не очень удобный покрой и слабую защиту от перепадов температур. А некоторые ещё и дают бонусы к силе заклинаний и запасу маны. А в D&D, например, заклинания требуют сложных жестов, а соответственно — активно двигаться, чему броня мешает.

Литература[править]

  • Профессор Толкин порой заявлял о своём намерении — как мы сказали бы в наши дни — реконструировать принципы Романтического Средневековья, то есть прикинуть, как и за счёт чего подобное могло бы существовать на практике. Насколько ему это удалось — судить читателю.
  • Юрий Нестеренко любит этот троп. Например, рассказы «Ночной охотник», «Паразит» и «Грибной сезон» — различные варианты реконструкции вампиров, «Монолог» — драконов. Никакой мистики — чистая биология.
  • Питер Уоттс в «Ложной слепоте» реконструирует вампиров с точки зрения биологии и антропологии, обосновывая, в том числе, такие особенности вампиров, как боязнь креста.
  • «Таня Гроттер» — семья Дурневых, копиркины роулинговских Дурслей. Получилась пародия на пародию, потому что Дурсли сами по себе карикатурны и являются сатирой на обычных обывателей (и на караул-спасателей, но это уже не столь очевидно). Но к счастью, вдавливать педаль в пол и делать родственников Тани садистами и полными чудовищами, как это нередко делают в фанфиках по ГП, Емец не стал. Наоборот, он наделил Дурневых обычными человеческими чертами, и они стали довольно живыми и по-своему интересными персонажами. Получилась этакая реконструкция образа злых опекунов сиротки: безответственных, эгоистичных, отыгрывающихся на беззащитной падчерице — в общем, недобрых личностей, но всё же не маньяков.
  • Архимаг Рудазова — реконтрукция двух классических условностей D&D — получения опыта за подвиги и магия Вэнса. Правда первое оказалось всего лишь лженаучной теорией, в которою Креол почему-то верит.
  • Его же «Властелин» — последовательная реконструкция штампов, относящихся к тому, что написано на упаковке. Синдром штурмовика, «я твой отец!»[1] и тому подобные вещи обретают безукоризненно логичное обоснование, чем книжка и доставляет.
  • Борис Громов, «Терской фронт» — антагониста третьей книги, человека, организовавшего банды на официально необитаемых землях в серьёзную силу, с которой приходится считаться, зовут Чёрный Полковник. Штамп? Штамп. Главный герой даже это подсвечивает: мол, это же отдающее фиглярством и дешёвой опереткой прозвище стереотипного злодейского главаря! Разве можно такое всерьёз воспринимать? А по ходу книги клишированное прозвище старательно реконструируется: во-первых, у Полковника лицо, обгоревшее до черноты. Во-вторых, он служил в морской пехоте, где носят флотскую форму чёрного цвета, но при этом — «сухопутные» воинские звания (в частности, «полковник», а не «каперанг»).

Кино[править]

  • Kick-Ass в киноверсии (в отличие от комикса). Немного изменив сюжет и сдвинув акценты, авторы экранизации превратили деконструкцию в реконструкцию.

Аниме и манга[править]

  • Gundam — тотальная реконструкция несерьезного детского жанра про волшебных роботов. Здесь вам и технически реалистичные (в пределах жанровых допущений) машины, появляющиеся как плод многолетних разработок, ограниченные в мобильности, автономности и боезапасе, а не древние подарки чудо-цивилизаций, бесконечно работающие на силе криков пользователя, и пилоты, нередко с нуля тренирующиеся в управлении роботами, а не избранные герои, с первого захода крошащие орды врагов как лихие ветераны, и противники-люди, просто сражающиеся за свою страну и идею, а не безликие космические монстры, живущие только чтобы прилетать на Землю раз в неделю и неизбежно умирать…
  • Tengen Toppa Gurren Lagann! Что, гандам, в свою очередь, уже успели деконструировать? Не беда, обратимся к истокам, придумаем качественные обоснования и сделаем реконструкцию по второму кругу, добавим традиционно замечательные для Gainax рисовку и саундтрек. Получим один из шедевров всех времён и народов.
  • Twelve Kingdoms — реконструкция попаданцев. Главная героиня, Ёко, попав в параллельный мир, испытывает трудности и раз за разом попадает в беду. Вместе с ней туда попали двое одноклассников, один верит что он избранный и из зависти пытается убить героиню, другой сходит с ума и погибает. Тем не менее, Ёко находит новых друзей, которые помогают ей и таки становится королевой

Видеоигры[править]

  • Mass Effect — без комментариев.
  • Horizon: Zero Dawn — прекрасная реконструкция мономифа Кэмпбелла. А всего-то и нужно было, что поменять жанр: мономиф обычно применяется в фэнтези и космоопере, а здесь твёрдая постапокалиптическая фантастика, через которую и даются обоснования штампов.
  • Первая часть SpellForce — изящная реконструкция штампов жанра RTS через механику рун, которые хранят души воинов, и их можно призвать. Так объясняются и ретроактивное бессмертие героев, и призыв огромного количества войск сразу в виде взрослых мужиков, и их абсолютное повиновение.
    • Ну и, соответственно, пространственная ограниченность карт для локальных боёв — ибо мир у нас после очередного катаклизма именно такой.

Визуальные романы[править]

  • Ever 17: The Out of Infinity — интересная реконструкция тропа разрушение четвёртой стены. Только осторожно, тяжёлые спойлеры. Читатель этой истории — всемогущее создание, которое может путешествовать во времени и видеть другие пространственно-временные континуумы (то есть загрузки, сохранения, перемотка, перепрохождения тоже являются частью игровой вселенной). При этом даются научно-математические обоснования, как существо из четвёртого измерения (в смысле нашего) может взаимодействовать с существами из третьего (игрового).
  1. Скорее аллюзия шутки ради. Но шутка удачная, поэтому пусть будет под спойлером.