Расчётливый отказ от награды

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Расчётливый отказ от награды — отказ от награды ради других будущих плюшек.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • Анекдот про еврейского мальчика, выбирающего из двух монет одну меньшего номинала, поскольку иначе перестанут давать.

Литература[править]

  • Н. В. Гоголь, «Тарас Бульба» — по традиции, от атаманской булавы нужно отказаться минимум дважды.

Фанфики[править]

  • «Гарри Поттер и методы рационального мышления», шутки ради: отказавшись от «материальной» награды за рассказ Минерве МакГоннагл о тайном послании Салазара Слизерина в Сортирующей Шляпе, Гарри получает маховик времени. Получил бы в любом случае, в полном соответствии с планом Дамблдора, но этот случай утвердил МакГоннагл в мысли, что Гарри — не такое уж и ходячее бедствие.

Кино[править]

  • «После дождичка в четверг» — ключница, якобы спасшая царского сына, пожертвовав своим (на самом деле она поменяла младенцев местами, чтобы усадить своего ребенка на престол), отказывается от награды… А в последующие годы постоянно манипулирует царем на том основании, что спасла его сына, и постепенно прибирает к рукам все царство.

Телесериалы[править]

  • «Великолепный век» — персонажи регулярно отказываются от награды, заявляя в ответ на предложение «Проси в награду всё, что хочешь», что лучшая награда — это услужить султану. А вот от щедрых подарков султана не отказываются.
    • В сиквеле Шахин Герай ответил стандартно, но когда его брата приговорили к смерти за связь с Фахрие Султан, напомнил султану Ахмеду о его предложении. Не прокатило: Мехмеда «помиловали», но приказали вернуться в Крым, где его бы убил дядя.

Видеоигры[править]

  • Во многих RPG: отказавшись от материальной награды за сданный квест, персонаж получает нематериальную — экспу, плюс к репутации, очки светлой стороны Силы (KOTOR)…
  • Более сюжетный вариант в Dragon Age: Origins. Если на вопрос, чего вы хотите в награду за победу над Архидемоном, ответить, что хотите лишь служить Ферелдену, герой получит должность канцлера. Если на троне Алистер (особенно «не ожесточенный»), то канцлер будет фактически править от его имени.
  • Mount & Blade: Warband — существует возможность как отказаться от материальной награды в обмен на нематериальную (к примеру, если вы не станете требовать выкуп за захваченного вражеского лорда, а просто отпустите его, то ваш рейтинг чести вырастет, и в результате все честные лорды станут относиться к вам немного лучше), так и отказаться от одной материальной награды в обмен на другую. Например, большинство лордов в игре считает, что захваченная крепость должна достаться захватчику, но вы можете сознательно отказаться от взятого замка из расчёта на то, чтобы потом захватить и потребовать себе город, который принесёт намного больше денег. А если отказываться и от городов, вас вполне могут назначить главнокомандующим вашего королевства.
    • Если вы защитили деревню от разбойников (с предварительным обучением крестьян искусству боя, или без оного) — обычно не стоит брать припасы, которые вам предложат благодарные крестьяне. Исключение — когда вы и ваш отряд попросту голодаете. Во всех прочих случаях плюсик к репутации дороже и ценнее.
  • Heroes of Might and Magic же! Найдя сундук и отказавшись от золота, вы получаете куда более ценный опыт.
    • Более ценный до определенного момента. В последних частях кампаний обычно опыт уже мало что решает, поэтому золото брать выгоднее. Да и ближе к концу сценария тоже золото бывает нужнее.
  • Мор (Утопия): Есть в игре парочка квестов, где отказ от материальной награды в пользу награждающего (мол, тебе нужнее) даёт повышение репутации.
  • Stellaris, ивент с Машиной Бесконечности. За помощь в ее проекте вам предложат в награду технологию искусственного интеллекта (Позитронный ИИ). Если отказаться, то вам дадут образец уникального процессора, который ускоряет ход любых исследований. При этом технологию ИИ можно изучить и позже, она все равно появится на технологическом древе при некоторых условиях, а бонус дает небольшое, но уникальное преимущество в скорости прокачки империи.