Развитой постапокалипсис

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Развитый постапокалипсис»)
Перейти к: навигация, поиск

Случился апокалипсис, и лишь немногие пережили его… Казалось бы, всё теперь должно скатиться почти, что в каменный век. Да, нет же, несмотря на всеобщий крах, находятся ресурсы и специалисты, чтобы замутить грандиозный дорогой проект! Таким образом, мы имеем развитой постапокалипсис (возможно, название неудачное, так что пишите в обсуждение).

Может пересекаться с тропом последний город, но город может быть и не последний. Самое главное, если в этом городе кое-как выживают и не до грандиозных проектов — это не троп. Нужен город, в котором затевают что-то грандиозное и дорогостоящее.

Примеры[править]

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Городские легенды[править]

Литература[править]

  • Е. Замятин, «Мы» — Город. За Стенами человечество, напротив, дегадировало до уровня тупых полуживотных.
  • И. Ефремов, «Туманность Андромеды» и «Час Быка» — даже не намекается, а прямо говорится, что счастливое коммунистическое человечество вышло из постапокалипсиса (Третья Мировая, она же «Битва Мары»).
    • Владимир Савченко «За перевалом» — в ту же копилку. Нестандартный штрих: апокалипсис не в форме атомной войны, а в форме глобального потепления.
  • Андрэ Нортон, «Королева Солнца» — сабж вызвал вызвал бурную дискуссию в обсуждении статьи идиотский сюжет.
  • Пол Андерсон, «Орион взойдет» — зигзаг с фитильком: в мире полной разрухи, по сравнению с которой Fallout покажется раем, группа людей занимается тем, что упорно строит атомный космолёт «Орион».
  • Артем Мичурин, «Умри стоя» — прямое продолжение чисто апокалиптической тетралогии «Еда и патроны», приблизительно через 100—150 лет после событий ЕиП. Еще во времена событий ЕиП генная инженерия существенно продвинулась вперед, что наглядно видно на примере Железного Легиона.
  • Многие образцы молодёжной антиутопии, причём это показано максимально нелепо.
  • Сварог — с натяжкой: с одной стороны, на поверхности Талара царит эпоха плащей и шпаги, а со времени Шторма прошло 5,5 тысяч лет а если считать запрещённую к упоминанию Вьюгу — на тысячу меньше. С другой, небожители-лары хоть и обладают мощными технологиями, но до уровня доштормовой цивилизации явно не дотягивают — и вообще несут прямую ответственность за происходящий застой.
  • Ричард Скотт Бэккер «Князь Пустоты» — несмотря на произошедший Апокалипсис, серьёзно пострадали лишь живущие на севере норсирайцы. Уклад жизни остальных народов Эарвы практически не изменился. С поправкой, конечно, на фэнтезийный сеттинг.
  • Хроники хищных городов — движущиеся мегаполисы начинают голодать и вот-вот набросятся друг на друга — однако Лондон находит средства на проект МЕДУЗА.
  • Тим Пауэрс «Ужин во дворце извращений» — начинается с бодренького развитого апокалипсиса, ближе концу меняет жанр на злобный пришелец поработил Землю. Правда, автор правки так толком и не понял, стал ли апокалипсис результатом порабощения или апокалипсис случился чуть раньше.
  • Уолтер Миллер-младший «Гимн Лейбовичу» — вторая часть романа показывает эпоху Возрождения на базе постапокалипсиса, а третья — условный XXI век, каким он виделся в пятидесятых.
  • Фриц Лейбер «Ночь волка» — третья и четвёртая части тетралогии происходят в развитом постапокалипсисе.

Кино[править]

  • Interstellar — на планете глобальный экологический кризис, вызвавший глобальный экономический, и населению реально грозит нешуточный голод, но тем не менее откуда-то наскребли ресурсы на межзвёздный полёт, а затем ещё и на эвакуацию населения в космос, что на порядки дороже одиночного полёта.
    • И это при практически полном запрете на науку!
  • Судья Дредд.
  • Эквилибриум. В начале XXI века разразилась Третья Мировая война. Те, кому удалось выжить:
    • Как минимум сохранили спутники на орбите / предприняли несколько экспедиций по радиоактивным руинам для картографирования послевоенного мира (см. глобус в кабинете Дюпонта).
    • Разработали технологии массового синтеза пищи. Дети Престона едят шоколадные шарики с молоком. В мире после ядерной войны. Да.
    • Существенно продвинулись в разработке интерфейсов голосового управления (Сири отдыхает).
    • И в распознавании образов — простенький КПК эксперта в открывающей сцене с ходу определяет подлинник «Мона Лизы».
    • А между делом изобрели тот самый прозиум.
  • Матрица.

Телесериалы[править]

  • Star Trek — в середине девяностых на Земле прокатились евгенические войны (приведшие к смерти 30 миллионов людей), а затем, в середине двадцатых 21-го века, началась ещё более разрушительная третья мировая с применением ядерного оружия и невиданных актов геноцида (количество погибших — 600 миллионов), ввергнувшая человечество в что-то вроде лайт-версии эпохи Раздора или Безумного Макса. Хоть человечество и встало с колен благодаря некоторой помощи вулканцев, но Земля была раздробленной (а в некоторых местах — крайне ксенофобной и мракобесной) почти целый век — единое правительство подчинило всю планету в середине двадцать второго.
    • Вулкан тоже подходит: в четвёртом веке по земному календарю планета (уже находясь на этапе развития космических полётов) пережила настолько масштабную атомную войну, что вулканцы потратили на восстановление своей цивилизации почти 1500 лет. Именно во время этой войны начали распространяться учения Сурака, что и стали основой новой вулканской цивилизации.
      • Именно из-за сабжа вулканцы и опасаются людей — земляне прошли тот же самый путь в десять раз быстрее их.

Мультсериалы[править]

Манга и аниме[править]

  • Akira - мир после ядерной войны. Нам показывают Нео-Токио (старый Токио был уничтожен). Да, там разруха, но армия с полицией работают.
  • Neon Genesis Evangelion. После Второго Удара человечество оклемалось и даже понастроило вундервафлей для борьбы с, кхм, последствиями.
  • Apple Seed — этот процветающий футуристический город, желающий быть утопией, был построен именно после апокалипсиса, и на это откуда-то нашлись грандиозные ресурсы.
  • Final Fantasy: Spirits Within.
  • Vampire Hunter D — после Третьей Мировой 1999 года технический прогресс шагнул еще дальше и цивилизация шагнула на новый уровень развития. Строго говоря, не сама шагнула, а подтолкнули вылезшие на свет вампиры, которым этот бардак основательно надоел.
  • Legend of the Galactic Heroes — в аниме упоминается «тринадцатидневная война» — глобальный конфликт с применением ядерного оружия, почти уничтоживший человечество. Однако, к моменту начала описываемых событий человечество активно осваивает галактику и даже умудряется в ней воевать.
  • «Навсикая из Долины Ветров» — спустя 1000 лет после глобальной катастрофы нет радио, дома освещаются газовыми рожками, но при этом есть реактивная авиация, судя по конструкциям, построенная в сарае вокруг старых запасов двигателей. Да и пасторальная Долина ветров на краю постапокалиптического леса, с ее газовыми рожками, однозарядными винтовками и деревянными планерами явно не самое развитое место: Физит и тем более Тольмекия вполне поддерживают уровень техники середины ХХ века (по крайней мере, военной). И с большим миром Долина явно торгует, ведь керамические мечи, планер Навсикаи и их семейный истребитель - явно не местной выделки.

Видеоигры[править]

  • Sid Meier's Alpha Centauri - несмотря на то, что Земля погибла, и единственное, что осталось от человечества - грандиозный колонизационный корабль, прилетевший к желаемой экзопланете, через сотню-другую лет людям удаётся сильно превзойти технологический уровень XX века.
  • X-Com: Apocalypse — последний город, вовсю занимающийся колонизацией Марса. И хотя на сам Марс в игре не летаем, но зато активно торгуем с организацией MarSec — прямой наследницей того самого первого X-Com, ныне занимающейся Марсом и на Марс летающей.
    • Притом X-Com: Interceptor показывает, что земляне уже успешно осваивают десятки звёздных систем на Фронтире, правда это в основном корпоративные поселения с рудниками и заводами.
  • BlazBlue — из-за загрязнения сейтром большая часть поверхности планеты необитаема, но человечество продолжает вполне неплохо жить в особых иерархических городах.
  • ELEX — развитые фракции клириков и альбов.
  • Warframe — события в игре происходят уже после Старой Войны, в которой Владеющие Разумом (роботы-терраформеры, восставшие против своих создателей Орокин) чуть не одержали победу, но были повержены Тенно (которые впоследствии сами и разрушили Империю Орокин, обрекая Солнечную Систему на века хаоса и раздора). Но, тем не менее, технологии и Империи Гринир, и Корпуса весьма продвинуты, хотя первые выглядят откровенно неуклюже и вполне постапокалиптично, кстати.
    • Кроме того, намекается, что сама Империя Орокин тоже являлась тропом, потому как в записях из той эпохи упоминается опустошённая Земля и запрет на искусственные интеллекты.
  • Stellaris — можно играть за цивилизацию пережившую ядерный апокалипсис, но все же нашедшей силы выйти в космос и построить межзвездное государство.
  • Earth 2160 — даже после гибели Земли все три фракции не прекращают ведения масштабных войн.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 — человечество расселилось по галактике, пережило золотой век развития (сейчас его зовут «Тёмной Эрой Технологий»), затем планеты потеряли связь друг с другом и деградировали вплоть до уровня каменного века. А потом на Терре объявился некий Император и начал всё человечество объединять обратно.
    • Раса Эльдар как таковая.
  • Эклипс-фаза — фитилёк и педаль в инфосеть одновременно. Может колонии вне Земли и пережили Падение (и часть трансчеловечества с самой Земли спаслась в виде копий личностей), может и прогресс не остановился… но вот из той ямы, в которую транслюди себя загнали, трансчеловечества ещё не выбралось (если всё не стало даже ещё хуже).

Фанфики[править]

  • Практически любую из светлых и оптимистичных вселенных фанаты описывали постапокалиптической:

Реальная жизнь[править]

  • Вымирание погубило всех динозавров, властвовавших Землёй свыше сотни миллионов лет. Однако потомки одной из их групп, птицы, не только выжили, но и достигли небывалого расцвета, успешно конкурируя с млекопитающими.
  • С точки зрения деятелей Ренессанса, XV—XVI веков, они живут во вполне себе развитом постапокалипсисе. И занимаются восстановлением античной цивилизации — уничтоженной вонючими варварами. Только называть свое время «постапокалипсисом» они бы не стали. Потому что Книга Апокалипсиса повествует о Страшном Суде и Конце Света, после которого не будет никакого «пост…», во всяком случае, в земном смысле. «Постапокалипсис» — современное понятие, и с Библией никак не связано.
    • Ну как восстановлением… Некоторые технологии эпохи поздней Римской империи в Европе смогли восстановить только в конце XIX века. В частности, живопись и скульптуру, многие виды художественно-прикладных ремёсел по типу гравировки. См. фрески из Помпеи — такие даже сейчас незазорно делать! См. римские камеи.
    • Однако именно в Средние века при деградации общества наблюдался скачок научно-технического прогресса. При фактическом исчезновении государств, усовершенствовалась металообработка, а также появились такие вундервафли как механические часы или пушки