Промах с аудиторией

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Промах с аудиторией — случай, когда из-за неверного позиционирования произведение не набрало того успеха, на который рассчитывали. И обычно это приводит к тому, что Не хватило сборов. Правда, в случае сериалов иногда сериал буквально «на ходу» переделывают из сёдзё в сёнэн, или наоборот.

См. также Детям это смотреть нельзя! и Определённо не для детей.

Примеры[править]

Кино[править]

  • «Капитан «Пилигрима»». Для детишек вышло мрачновато, и открытый финал детская аудитория в целом не одобрила. Взрослая аудитория и критика не приняла принесения проблематики в жертву зрелищности.
  • «Он — дракон» — в российском прокате фильм денег не собрал, а прокат в Китае даже не планировался. И потому авторы очень удивились невероятному успеху фильма у китайских пиратов и кусали локти, что не было китайского проката.
    • Прокат в Китае таки стартовал 23 августа 2016 года и уже зародил мысли о второй серии.
  • «Суини Тодд, демон-парикмахер с Флит-стрит». В трейлерах к фильму не было ни одной песни, а в постерах и рекламе не было никакого упоминания о том, что это киномюзикл. Не сказать, что фильм провалился (у него были средненькие сборы в США и хорошие сборы по миру), но зрители были изрядно удивлены, что что больше половины фильма занимают песни.
    • Если бы зрители знали, что есть такой мюзикл Стивена Сондхейма, очень известный в США, они бы не удивлялись. Но да, в Европе Сондхейма знают мало.
  • «Шпионы по соседству» — позиционировался как комедия, по факту неплохой боевичок, с минимумом шуток.
  • «Драйв» — тот случай, когда стоит привести аннотацию целиком:
« Великолепный гонщик — при свете дня он выполняет каскадерские трюки на съёмочных площадках Голливуда, а по ночам ведет рискованную игру. Но один опасный контракт — и за его жизнь назначена награда. Теперь, чтобы остаться в живых и спасти свою очаровательную соседку, он должен делать то, что умеет лучше всего — виртуозно уходить от погони… »
— Так фильм позиционировали прокатчики

Уже представили себе боевик в стиле «Перевозчика»? На него народ и шёл в кинотеатры — и оказывался сильно разочарованным, ибо это ни разу не боевик, а нуар. Неудивительно, что фильм был принят довольно прохладно — при том, что релевантная публика оценила его очень высоко.

Телесериалы[править]

  • «Капитан Пауэр и солдаты будущего». Несерьёзен до детскости, но жесть вполне недетская. Ну и на кого это было рассчитано? Оказалось — на забвение, закрытие и плёнки на полках.

Мультфильмы[править]

  • «Князь Владимир». Опять-таки — для детишек местами жестковато: например, сцену (с остальным сюжетом, кстати, никак не связанную) со штурмом и последующим захватом положительными героями города (а там старики, женщины и дети!) малыши навряд ли одобрят — мы-то с вами понимаем, мол, что поделать, такие уж были времена… В то же время для взрослой аудитории конфликт слишком уж примитивен и сказочен. Вдобавок при продвижении фильма немалое внимание уделялось тому факту, что он повествует ни о ком ином, как Крестителе Руси. Однако христианства в конечном итоге в фильме оказалось не так уж много — оно есть, но воспринимается как одна из культурных особенностей, а не какая-то направляющая идея. И вообще победить злодея в финале помогает не христианский Бог, а… языческий Род, воплощённый в виде дерева. Или это Единый Бог «под прикрытием»? Тема же крещения Руси не раскрыта вовсе.
    • Её собирались раскрыть в сиквеле, но на сиквел не нашлось денег, и из всех ре-релизов мультфильмов просто убрали начальный титр «Фильм первый».
  • «Hey, Arnold! The jungle movie» — долгострой, который должен был выйти в 2003-2004-м. Аудитории, которая смотрела оригинальный мультсериал к моменту выхода второй полнометражки уже 25-30 лет, да и в свете последних тенденций ожидалось, что мультфильм должен уже отрастить бороду. Тем более что в самом оригинальном сериале встречались очень серьёзные драматические эпизоды. И даже начало полнометражки, пропитанное ностальгией по сериалу обещало удовлетворить старых фанатов, но по приезду в Сан-Лоренцо мультфильм становится больше похож на детскую сказку по канонам начала 00-х. Естественно, детская аудитория ничего не знает об оригинальных персонажах, а старые фанаты жалуются на скомканный сюжет, упростившиеся характеры и натянутую на глобус концовку, скатывающуюся в магический реализм, который бы сошёл за байку дедушки Фила.
  • Titan A. E. — для кого вообще предназначен этот мультфильм? Для детей он слишком серьёзный и жестокий, а для взрослых всё-таки недостаточно серьёзный.

Мультсериалы[править]

  • Захватчик Зим — что курил (в смысле, траву или грибы?) автор этого безумного и гротескного мультика, когда решил пойти с этим проектом на детский канал Nickelodeon? Всё закончилось тем, что сериал закрыли на середине 2-го сезона из-за «низких рейтингов и жалоб зрителей на излишнюю жесткость мультфильма».

Аниме и манга[править]

  • Eureka Seven — сериал был сильно пропиарен, ещё до завершения трансляции игрофицирован, обласкан критиками и считался не менее перспективным, чем этот ваш «Евангелион», однако для хардкорных евафагов он оказался слишком затянутым и слишком обычным, для фанатов классических мех — слишком странным, а тех, кого должны были привлечь многочисленные отсылки, отпугнули мехи (ещё и гоняющие на досках!). Итог — коммерческий провал, отмена последних серий, приведшая к сливу концовки, никому не нужная премия за лучший сценарий и практически полное забытье. Чрезвычайно показателен контраст с Гуррен-Лаганном, который выступил в очень похожем жанре, но при этом по-другому расставил акценты и в итоге сумел привлечь всех, а не отпугнуть и который помнят и любят до сих пор.

Видеоигры[править]

  • Серии X-COM и их подражателям хронически «везёт» на данный троп.
    • X-Com: Interceptor — Хотя сама идея «X-Com в космосе» была очень оригинальная и свежая, подкачала реализация. Также подвело то, что игра позиционировалась как «сиквел для фанатов X-Com», хотя сама она фактически была «спин-офф для фанатов космосимов» — что, собственно, и дало сабж.
    • X-COM: Enforcer. Сам по себе милый аркадный шутер про всех победившего человекоподобного робота был бы очень неплохой игрой, но при чём здесь вообще X-COM, атмосфера которой выдержана совсем в других канонах? Вот и фанаты так решили.
    • Xenonauts. С прикрученным фитильком. Здесь с гнетущей атмосферой и уровнем сложности как раз всё в порядке. Однако сама идея тыкать «реализмом» фанатам франшизы, прославившейся своими голливудскими пришельцами, штурмовыми летающими восьмиугольниками и учёными, которые за недельку разбираются как устроенна плазмопушка…
  • Fallout тоже повезло.
    • Fallout Tactics. Стильные роботы, давящая атмосфера, неплохие уровни… только на фоне самих Фоллаутов всё это выглядит как дешевая нелицензионная китайская подделка в духе «Чип и Дейл во Вьетнаме» или новеллизация фильма восьмидесятых. И то что она как раз лицензионная погоды не меняет.
    • Fallout 3, которых для многих фанатов 1 и 2 частей как бы и не было. По сути претензии можно разнести на два класса: то, что она не очень-то Fallout, и то, что она не очень-то «3». Давать цензурированый шутер с поголовно одетыми в бельё персонажами, которые ругаются как маленькая девочка фанатам вселенной пошаговой RPG, пестрящей чернухой и пошлыми шуточками — не лучшая идея.
  • Heroes of Might and Magic. Пожалуй, самый подходящий под троп пример. Изначально сама франшиза строилась на базе научно-фантастической (sic!) вселенной, где злобные инопланетяне косили под демонов, а героям помимо подготовки заклинаний было можно и нужно метко шмалять из бластера. Однако если в восьмидесятых это выглядело вполне логично (не плевались же люди от Wizardry и Thunderscape), то ближе к двухтысячным стало смотреться очень… оригинально, что совсем не устраивало маркетинговый отдел, который нацелился на новую аудиторию. Как следствие начались финты ушами вроде заходов о том, что Heroes и сама Might and Magic — немного разные вселенные, потом старичков прокатили с техномагическим замком, старый мир грохнули и принялись ваять вселенную с нуля, на этот раз уже чисто фентезийную. В результате старички плюнули и ушли, а новички просто не поняли где смеяться и чем вселенная новых Героев отличается от Стандартной Фентезийной Вселенной.

Музыка[править]

  • В конце 70х в британском Шеффилде появилась рок-группа «Deaf Leopard» («Глухой леопард»). Вот только такое название было типичным для панк-групп того времени, поэтому на концерты к ним приходили преимущественно панки — и уходили с них разочарованными. Музыканты сделали выводы и исказили название. Сработало: группа «Def Leppard» навечно вписала своё имя в историю рока.
  • В начале нулевых жила-была московская группа «Цитадель Ветров». Несмотря на романтически-фэнтезийное название, песни группы в основном были посвящены не рыцарям-эльфам-единорогам и прочему, а общефилософской тематике. Нет, свой круг поклонников образовался, но крайне небольшой. В 2006 году группа переименовалась в «Коrsику», заодно и звучание поехало в чуть более тяжелую сторону — и вот уже двенадцать лет коллектив уверенно набирает обороты и фанатов.