Прогнуться под фанатов

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Pandering to the Base. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
«

Взглянули гости на пейзаж
И прошептали: «Ералаш!»

»
— Сергей Михалков

Безусловно, автор в своём произведении — царь и Бог, однако, будем честны: если у произведения не будет фанатов, то автору станет банально нечего кушать. В погоне за обожанием читателей/зрителей/игроков, авторы пускаются на крайние меры, как то:

К сожалению, почти всегда авторы прогибаются под желания самых отмороженных, заставляя более адекватную публику расхлёбывать то, чего нажелали фанатики. Как следствие, происходит раскол фанатского сообщества. Да и будем честны, те самые фанатики редко бывают довольны внесёнными изменениями: кто-то посчитает их недостаточными, кто-то решит, что авторы вообще всё сделали не так!

Двухминутка объективности: авторам-то как раз, в большинстве случаев, свои сеттинги нравятся именно такими, какими они их изначально придумывали, и автор может не гореть желанием кого-то из героев выпячивать или задвигать на задний план повествования. А вот кого действительно волнуют лишь доходы, а не персонажи и сеттинг, — так это продюсеров и всяческих спонсоров. На которых, в свою очередь, и давят фанаты (ну или сами продюсеры в превентивном порядке решают внести «поправочки», во избежание народного фанатского гнева). И часто именно они выплавляют авторам условие: либо делаешь так, как скажем, либо фигу тебе вместо денег. Причём, если дело выгорит, то можно как минимум сделать невинный вид и заявить, что «усё так и було», как максимум — похвалить себя и добиться похвалы от других за умное решение. А вот если выйдет прокол… ну так есть же писатель/сценарист/режиссёр/гейм-дизайнер, — вот к нему и все претензии! А я… что я? Я только идею подбросил, реализация — на его совести, и вообще, я не я, и телега не моя! Так что кому грешок записывать — автору или его «покровителям» — иногда ещё вопрос.

Примеры[править]

Театр[править]

  • Фанаты заставили Агату Кристи кардинальным образом изменить финал её самого знаменитого романа «Десять негритят» в пьесе «И никого не стало», где два самых «чёрных» негритёнка романа — Вера и Ломбард оставались в живых и были заметно осветлены. Пьеса имела колоссальный успех, её ставили даже английские военнопленные в немецком плену (для поднятия духа). Пьеса до сих пор не сходит с подмостков театров, а все попытки отдельных энтузиастов вернуть ей изначальный финал романа терпят неизменный крах. Долго на сцене в таком варианте она не задерживается. Только хэппи-энд, только хардкор. Про большой экран и говорить не приходится (последняя британская экранизация — не фильм, а телесериал). Вот такая она публика.
    • Единственная экранизация, где сохранён изначальный мрачный финал — отечественная говорухинская.

Литература[править]

  • Классический пример (как бы не первопример). А. Конан Дойл изначально планировал гибель Шерлока Холмса в поединке с Мориарти в рассказе «Последнее дело Холмса». Ряд фанатов, включая королеву Викторию, были возмущены. Конан Дойлу пришлось «воскресить» Холмса, и великий детектив благополучно дожил до старости и занялся пчеловодством. Казалось бы, в чём здесь проблема? А в резко упавшем качестве книг. Конан Дойл писал буквально из-под палки, жутко ненавидя как самого персонажа, так и поклонников всей холмсианы, что не могло не сказаться на качестве текста. Впрочем, после «смерти» Холмса было написано и такое популярное произведение, как «Собака Баскервилей». Впрочем…
  • Внутренний пример в басне Сергея Михалкова «Слон-живописец»: в попытке угодить всем гостям, слон добавлял в картину всё новые и новые детали так, что в конце получился именно что ералаш из эпиграфа.
  • «Заводной апельсин» Энтони Бёрджесcа («журнальный вариант» и экранизация) кончается «плохим хэппи-эндом»: Алекса излечивают, и он снова может наслаждаться ультранасилием. «Книжный вариант» длиннее на одну главу: Алекс понимает, что повзрослел, и юношеские забавы ему неинтересны, да и бывшая банда вся повзрослела: кто женился, кто погиб, кто подался в менты. Алекс ставит себя на место родителей и задумывается о том, что, возможно, пора обзаводиться семьёй и детьми — и тогда, может быть, его сын повторит путь ошибок Алекса. Диалектическая спираль? Унылый хэппи-энд на потребу обывателя? Вопрос остаётся открытым.
  • Братья Стругацкие, «Хищные вещи века» — внутримировой пример. Парикмахер-стилист, фанат телесериала с главным героем-парикмахером,[1] с восторгом рассказывает протагонисту, как правообладатели решили после нескольких сезонов свернуть сериал и быстренько посажали в автобусы большинство ключевых персонажей — но фанаты (включая рассказчика) устроили забастовку и заставили-таки шоураннеров прогнуться.
  • «Отблески Этерны» — автор слишком сильно хотел угодить части фанатов, и в результате серия растянулась до безобразия, интересный мир превратился в не пойми что, а подвязать все концы теперь будет очень трудно.
  • Рассказ Чехова «Учитель словесности», о котором сам автор писал: «Я имел в виду кончить его так, чтобы от моих героев мокрого места не осталось, но нелегкая дернула меня прочесть вслух нашим; все взмолились: пощади! пощади! Я пощадил своих героев, и потому рассказ вышел так кисел»

Кино[править]

  • «Звёздные войны: Пробуждение силы»: весь фильм нещадно эксплуатирует сюжетные ходы из «Новой надежды», потому что западным фанатам нравится прежде всего оригинальная трилогия, а отсылки к приквелам в новой продукции по ЗВ делаются вообще с большой осторожностью из-за стойкого хейта.
    • «Звёздные войны: Скайуокер. Восход»: есть мнение, что этот фильм — один большой прогиб (см. видео). Ирония в том, что при этом не понравилось практически никому, и вместо успеха получилось объединение всех, даже враждующих, фракций фэндома в общей ненависти.
  • Кто-то из создателей «Бумер-2» говорил, что одна из причин появления продолжения (в то время как в первой части была поставлена логичная точка) были многочисленные просьбы фанатов первой части. По той же причине, вероятнее всего, выходят «обязательные» сиквелы многих криминальных фильмов — «Антикиллер», «Рэкетир», «Решала» и так далее.
  • «Соник в кино» — сначала создатели нарисовали одного Соника и выпустили трейлер с ним. Трейлер был принят фанатами в штыки, так что внешность Соника была переделана, что видно из более нового трейлера.

Телесериалы[править]

  • «Твин Пикс» же! Эталонный пример того, как не надо прогибаться. Зрители очень хотели узнать, кто убил Лору Палмер. А Дэвид Линч этого показывать (по крайней мере, до финала) не желал. Более того, имел недурной план, как сохранить интерес зрителей. Но продюсеры решили, что они умнее и заставили Линча раскрыть интригу раньше срока. А потом недоумевали, с чего это вдруг зрители, под которых так знатно прогнулись, отблагодарили падением рейтингов.
  • По мнению некоторых фанатов, сериал «Игра Престолов» прогнулся под феминисток. В Эссосе правит Дейнерис, в Королевской Гавани — Серсея, на трон Железных Островов претендует Аша, Простор остался на Оленне, в Дорне утвердился едва ли не матриархат во главе с Элларией. Вот только все эти моменты (кроме власти Элларии в Дорне[2] и (пока что?) линии Простора) были прописаны самим Мартином ещё в книгах, которые, что характерно, ещё ни разу никто за феминизм не критиковал.
    • Дело в том, что из-за хронометража порезали немалую часть харизматичных мужских персонажей из оригинала, из-за чего и вышел такой дисбаланс. Кроме того, большое количество женщин-правительниц вполне объяснимо в контексте сюжета — в конце концов по Вестеросу прокатилась изнуряющая гражданская война, и многие лорды и старшие сыновья погибли в сражениях или в результате покушений. Ну и надо отметить, что общество Вестероса не особенно одержимо гендерным шовинизмом. В Дорне, к примеру, существует абсолютная примогенитура (старшая дочь наследует вперёд младшего брата), да и основан он был женщинами. На Бриенну смотрят как на дурочку, но никто не пытается запретить ей носить доспехи и махать мечом (кроме отмороженного на полголовы Рендилла Тарли). Крутых королев, принцесс и воительниц в истории тоже немало, в основном в династии Таргариенов.
      • В истории Таргариенов не было королев в собственном праве.
    • Значит, никакого прогиба и не было?
  • «Шерлок» — в последней серии четвертого сезона создатели додали фанатам различных пейрингов. Итог — большая часть фанатов в восторге, остальные зрители в недоумении. В полном мере это прогибом посчитать сложно, но создатели впервые решили не издеваться над фанатской аудиторией, как это происходило в Катафалке, а ей подыграть.
  • Сериалы производства канала CW. На описание всего уйдет не один десяток статей.

Мультсериалы[править]

  • «Скуби-Ду»: каноничный пример со Скрэппи. Кому-то из создателей пришла в голову «гениальная» идея добавить дополнительного героя — племянника Скуби, не в меру активного и боевого щенка Скрэппи. Фанаты его сразу же возненавидели; в конце концов студия «Warner Brothers» изменила мнение, и в полнометражке «Скуби-Ду» Скрэппи сделали главгадом, а в новом «Scooby-Doo: Mystery Incorporated» он обозначен как «Тот-кого-нельзя-называть».
  • «Черепашки-ниндзя» (2012): после финальной арки с постапокалиптическим миром, фанаты атаковали твиттер создателей с вопросами в стиле «Что за фигня, автор?», «зачем был такой мрачный финал?», и «нахрена было убивать кучу друзей черепашек?». Создатели мультсериала объявили, что апокалипсис произошёл в альтернативном таймлайне, и в «основной» вселенной всё хорошо. Опять же неизвестно, правда ли авторы прогнулись под фанатов, или это была изначальная идея.
  • «Ким Пять-с-плюсом» — внезапно, положительный пример тропа. Изначально, мультсериал должен был закончиться полнометражкой «Подумаешь, трагедия», в конце которой Ким и Рон целуются, переходя от статуса друзей, к статусу возлюбленных. Но фанаты дружно стали просить у авторов продолжения, фанатам хотелось видеть развитие отношений героев. Студия Дисней пошла навстречу, и был снят ещё один сезон мультсериала, который без сомнения был лучшим.

Комиксы[править]

  • Хайль «Гидра»! А вот и нет, больше не хайль. Ну да, изначально автор самого скандального комикса про Кэпа даже и не думал сводить всё к банальной промывке мозгов Красным Черепом, и загадочно намекал: «А много ли вы знаете о „Гидре“? То, что Роджерс её агент, не значит, что он вместо белой шляпы надел чёрную; нет, он надел зелёную». Даже в старых комиксах бывали намёки, типа дарения маленькому Роджерсу соседкой листовки Гидры. Но Капитан Америка сумел защититься, даром что вымышленный персонаж: огромная армия фанатов любит его именно за непоколебимую чистоту и паладинистость, и… уж неизвестно, дошло ли дело до прямых угроз от фэндома, но в итоге троллям из Marvel Comics пришлось переобуться. Однако в свете последних событий очень возможно, что они переобулись снова.
  • Комиксы по «Светлячку» — Мэл и Инара. Фанаты так хотели, чтобы эти два персонажа были вместе, что создатели комиксов их свели… где-то за кадром и объяснять такую перемену никто так и не удосужился.
    • Впрочем последние комиксы на логичность и не претендуют.

Аниме и манга[править]

  • Death Note — говорят, что арка про наследников L (в ходе которой Кира сильно убавил в интеллекте) была написана после того, как издательство засыпали письмами с вопросом «А поймают ли Киру?».
  • Code Geass — новости о старте сериала «Lelouch the Resurrection» многие воспринимают именно как фансервисный реверанс поклонникам истории Лелуша и С. С., наповал убивающий логику и целесообразность «Реквиема по Зеро», на который ушла целая сюжетная арка (Впрочем, фанаты сильно сомневаются в целесообразности этого крайне неровного и спорного плана). Впрочем, отдельной части ценителей «Гиасса» причина сиквела кажется на-а-а-амного более прозаичной (ибо как еще поступить создателям, когда безбожно затянутый спин-офф с треском провалился, а новых идей для сюжета нет?).
    • Прогнуться то прогнулись, да не там, где ожидалось! А именно выпустили перед продолжением фильмы-ремейки, в которых кардинально поменяли несколько второстепенных сцен и назвали это альтернативной историей, не имеющей отношения к сериалу. В итоге и продолжение есть, и концовка сериала осталась в неприкосновенности.
  • Shingeki no Kyojin — создатель манги Исаяма планировал убить Сашу Браус в девятом томе. Но его помощник, узнав об этом, заплакал, поэтому Исаяма передумал и грохнул Крошку-Картошку позже.
  • Dragon Ball Super — то, что идет дальше, подозрительно совпадает с фанатскими желаниями. То супер саянки, то женский прототип Броли, то мультиверс, то фальшивый Гоку.
  • Sailor Moon Crystal — намёки на романтические отношения между воинами-хранительницами и Ситэнно были ещё в манге, а в этой экранизации (спустя более двадцати лет) они стали реальностью. С фитильком, так как идею очень любили обыгрывать в мюзиклах Sera Myu (например, «La Reconquista» 2013 года), да и сама Наоко Такэути мечтала когда-нибудь рассказать поподробней про данный групповой пейринг.
  • Bakuman — внутримировой пример и одновременно жесткая деконструкция тропа. Рейтинг манги, которую публиковали два главных героя, снизился. Чтобы поправить дело, они решили рисовать новые главы с учетом пожеланий фанатов. Результат — рейтинг манги упал настолько, что руководство журнала вообще решило ее прикрыть.
  • Shoujo Kakumei Utena — режиссёр Икухара и мангака-дизайнер персонажей Сайто долго ругались по поводу пары Утэна/Анфи: Сайто была категорически против юри и любовно заполняла старицы романтическими сценами между Утэной и Тоогой, заодно и Дзюри переделав в натуралку, чтобы между ними случился любовный треугольник. В итоге сдалась под прессингом и Икухары, и возмущённых фанатов, призвав считать отношения между Утэной и Анфи по сути «супружескими» и в манге по фильму изобразив их живущими вместе в финале. Но по Дзюри проехалась повторно и назвала её женоненавистницей.
  • Мосян Тунсю, «Система спаси-себя-сам для главного злодея» — внутримировой пример, автор под псевдонимом «Самолёт, пронзающий небеса», написавший популярный многотомный роман «Путь гордого бессмертного демона» с эталонным Марти Стью в главной роли. Как позже выясняется, изначально задумал более сложное произведение с неоднозначными героями и злодеями, несколькими сюжетными линиями, проработкой характеров и мотивации персонажей и вообще более цельным сюжетом, но публика жаждала приключений, героя-нагибатора и гарем героя на триста персон, так что пришлось выбрасывать из сюжета те линии, что ей не нравились. Герой-попаданец, оказавшийся в теле главного злодея, сильно удивился, когда у того вдруг отыскалось прошлое, объясняющее, почему он стал тем, кем стал.

Видеоигры[править]

  • Grand Theft Auto (так в США называют то, что мы обозначили бы как «угон тачки») — педаль в асфальт: то, что протагонист занимается всем чем угодно, кроме собственно краж автомашин, это следствие того, что разработчики прогнулись под фанатов, обнаруживших ещё в первой GTA что заниматься разбоем легче, чем воровать.
    • Но в каждой игре серии действительно можно в любой момент выкинуть из машины водилу и занять его место, или просто увести со стоянки припаркованную тачку. И то и дело оказывается, что это полезно: не бегать же везде пешком! Да и, собственно, хоть кража с последующей «обработкой» автомобилей и отошла в игре на второй план, уступив шутерной составляющей, но из игры она никогда не исчезала — что в GTA III[3], что в GTA Vice City[4], что в GTA San Andreas[5], что в GTA IV[6]… Помимо этого имеет место куча сюжетных миссий, в которых нужно воровать те или иные автомобили для специфичных целей: закладывание бомбы, подрбрасывание наркоты, маскировка для проникновения ко врагам и т. д.
  • Серия Heroes of Might and Magic тоже будет интересным примером. Изначальные разработчики (3DO) могли легко наплевать на преемственность серии, например, третью часть в своё время многие критиковали за сильно ухудшившуюся графику по сравнению со второй частью[7]. Четвёртая часть вообще зашла в экспериментах так далеко[8] и была технически исполнена так плохо, что привела 3DO к банкротству. Франшизу подхватила Юбисофт, и пятую часть поручили российской компании Нивал. Она представляла собой эталонный оммаж[9] на тот момент уже легендарной тройке, с похожим миром, с той же стилистикой и почти с тем же геймплеем[10]. Эта часть была тепло принята прессой и игроками. Проблемы начались дальше. Шестую часть отдали на разработку средненькой венгерской студии, известной достаточно посредственными стратегиями, и в случае с Героями разработчики не смогли прыгнуть выше головы. Геймплейные и технические провалы попытались скрыть красивой картинкой и приятными отсылками для фанатов, например, прямым заимствованием некоторых музыкальных треков из предыдущих частей. Не помогло. Ещё хуже с седьмой частью, там откровенным фансервисом в его изначальном смысле попытались закрыть вообще все огрехи. Наслушавшись на форумах фанатов, в полном соответствии с той басней про мужа, жену и осла разработчики нагородили в игру плохо скреплённых друг с другом элементов и получили провал. Седьмую часть холодно приняла пресса, а игроки просто бесновались на всех форумах.
    • Резюмируя, нельзя сказать, что именно «работа на фанатов» погубила серию. Так, музыкальные треки из второй и третьей части в новой аранжировке — это лучшее, что есть в шестёрке. Проблема в том, что игрой на ностальгии пытались закрыть очевидные огрехи, используя предыдущие части не как образец хорошей игры, а как способ продажи новых частей.
      • Не всё так просто. Большинство работников "убейсофта", напрямую работающих с "героями" (включая продюсера шестёрки), считали лучшей частью третью или пятую. В то же время финансовое начальство было постоянно недовольно продажами этой "старомодной нишевой серии" и требовало побольше всяких свистелок и перделок, чтобы её "освежить" (так родилась шестёрка). Ещё там имелись разные интересные личности, например американский маркетолог с интересной логикой вроде "недавно выпустили HD-версию третьих героев, которые самые любимые народом. На обложке нарисован грифон, значит в следующих (седьмых) героях в центре сюжета должно быть что-то со словом "грифон", и тогда народ точно купит. Не спорьте, я в этом лучше вас разбираюсь." В целом, шестёрка имела свою собственную идею, но не вытянула, а вот семёрка действительно была умышленным прогибанием под фанатов - как видим, получилось только хуже.
        • Западное фан-сообщество заслуживает особого упоминания. Было оно весьма токсичным (вплоть до перехода на личные оскорбления в отношении конкретных людей, и что характерно, не тех) и вечно чего-то требующим, но малоконструктивным. Усреднённый западный фанат сначала презирал пятёрку за "ленивое бездумное копирование" и "дурацкий аддон с дурацкими гномами", но значительно теплел после второго аддона, постепенно переходя в режим "на самом деле я всегда любил пятёрку". В шестёрке жаловался в основном на баги, непривычность и единую цветовую гамму у каждой фракции, особенно высмеивая аддон за использование фиолетового цвета (какой ужас!). Позже, перейдя в режим "на самом деле я всегда ненавидел шестёрку", он довольно радостно встречал новости о семёрке (возвращение к истокам!), при этом превращая официальные опросы и голосования о том, чего хочет народ, в балаган. В итоге, семёрку он всё равно не взлюбил (по разным причинам, порой включающим "зря копировали с тройки-пятёрки"(!). Ещё была целая серия Очень Важных Вещей, вызывавших масштабные срачи среди народа и множественные фэйспалмы у автора правки, например "зоопарки для всех, кроме людей" vs расовые армии (компромисс из семёрки не понравился ни тем, ни другим), "Асхан - унылый сеттинг" vs "Асхан - сеттинг, а в старых героях его по сути не было(!) и это было хорошо", НЕНАВИСТЬ к тёмным эльфам ("лучше б минотавров расой сделали") и недовольство превращением Некрополиса из усреднённой нежити во фракцию со своей идеей. Ну и споры на тему примерного образа "идеальной новой части" тоже присутствовали - в итоге (уже после закрытия серии) пришли к выводу, что правильная восьмёрка должна ощутимо отличаться от тройки/пятёрки, но не так как четвёрка/шестёрка. А как именно - ну это уже разрабы должны придумывать, их же работа, главной не противоречить чОткой позиции фанатов. Всё это сдабривалось обильной дозой "почему козлы-разрабы нас не понимают, это же так просто?". Автор правки (любящий и игравший во всех героев от начала и до конца), изначально нелюбящий убейсофт, искренне проникся к ним сочуствием за годы в этом дурдоме. А ещё стал гордиться куда более вменяемыми отечественными фанатами.
    • Вторая часть третьих «Героев», Armageddon’s Blade, должна была повествовать о вторжении в фэнтезийный мир высоких технологий; планировался соответствующий замок Forge («Кузница») с роботами и киборгами. Фанаты этого не приняли: даром что Might & Magic — замаскированная космоопера, но конкретно «Герои»-то — чистое фэнтези! 3DO пришлось в сжатые строки переделывать игру, что породило недоработанный и дисбалансный замок элементалей «Сопряжение», а главными злодеями оказались уже привычные дьяволы-кригане.
      • По слухам, кое-кто из разрабов воспринял это очень негативно и ушёл, и именно с этого начался закат 3DO.
      • Авторы правок выше упорно путают 3DO (издатели) и New World Computing (разработчики). Как раз финансовые проблемы издателей повлияли на качество "Героев IV" и "Might&Magic IX", никак не наоборот. Недовольство (вплоть до угроз физической расправой) фанатов Форжем шло именно в адрес разработчиков.
  • Некоторые считают, что именно это Близзард сделала по отношению к WoW, анонсировав сервера Классики.
    • Но куда более подходящим под троп является дополнение Warlords of Draenor. Фанаты устали от няшных пандаренов, хотят как в старину? Нате вот вам орков! Много орков! Ещё больше орков!!! В общем, перегнули и получили резкий отток игроков (и это при том, что на момент релиза популярность была пиковой). Впрочем, проблема там была не только в чрезмерном фансервисе.
    • Изначально мужчины эльфов крови были гораздо изящнее, но игрокам не понравилось играть за «женоподобных дрищей», поэтому эльфам изрядно добавили мускулов и ширины в плечах.
      • А вот NPC-стражники в Луносвете ещё долго щеголяли изначальным дизайном.
  • Overwatch — эпичный срач вокруг излишне сексуальной победной позы Трейсер. Blizzard блестяще выкрутились, заменив её на не менее сексуальную, но зато отсылающую к жанру пин-апов, что хорошо смотрелось при её озорном характере и прошлом пилота.
    • Вообще запуск игры пришелся на killing spree скандалов, в которых западные SJW выискивали везде крамолу[11], так что Blizzard исполняли акробатический номер на минном поле так, чтобы увернуться от всех гнилых помидоров и сделать хорошую игру. Например когда поднялся скандал, что все женщины слишком типично сексуальные (это уже с пацанкой-лесбиянкой Трейсер, бодибилдершей Зарей и полненькой Мэй), разработчики выкатили Орису — киберлошадь-полицейскую.
  • Mobius Final Fantasy — азиатских игроков-мужчин возмутила слишком откровенная одежда на мужских персонажах (не то, что на женских), так что компании пришлось выпускать патч, делающий её более закрытой.
  • Sonic Adventure 2 — Соник и Шедоу используют Изумруды Хаоса и в своей суперформе начинают сражаться с Финалхазардом. В конце концов, победить его всё сложнее и сложнее. Казалось бы, герои проиграли, но Шедоу уничтожает монстра жертвуя своей жизнью и вместе с этим он выполнил обещание, которое когда-то дал умирающей Марии. Бездыханное тело ежа летит на Землю. Соник сообщает друзьям, что Шедоу мёртв, все рыдают, занавес, титры... НО ВДРУГ! В Sonic Heroes мы узнаём, что Шедоу то всё таки выжил! Фанаты сильно полюбили этого засранца, а потому Sega решили его вернуть. Благо, он не бесит в отличии от других жертв тропа.
    • Что? Он бесит многих! И автора правки он тоже бесит, да. Причём не столько фактом воскрешения (В "Героях" вернулись ещё и Хаотиксы, но возмущений на эту тему автор правки не видел), сколько тем, что из трагичного героя, при попытке сделать его ещё трагичнее, сделали шута горохового!
      • Ещё к этому можно отнести игры Sonic Generations и Sonic Mania. И автору правки данные прогибы понравились.
  • Серия X-COM. В предыдущей части игрокам ну очень полюбились инопланетные змеедевки? Хорошо, в новой части они будут играбельными!

Примечания[править]

  1. По некоторым признакам — очень убогого в художественном отношении, но при этом, благодаря умелой маркетологии, мегапопулярного.
  2. Зато в книжном Дорне, по всей видимости, придёт к власти княжна Арианна. Хрен редьки не слаще.
  3. Есть один гараж в Шорсайд Вейл со списком требуемых моделей, один аналогичный гараж в Портланде, ещё один гараж там же для доставки инкассаторских машин, да ещё и кран, под который нужно подвозить служебный транспорт.
  4. Маленький неприметный гараж в Sunshine Autos, в который нужно загнать автомобили из четырёх по очереди меняющихся списков.
  5. Небольшой набор миссий в Wang Cars по краже автомобилей для перепродажи, а так же аналогичная контрабанда машин по спискам в порту Сан-Фиерро.
  6. Задания на кражу определённых автомобилей, приходящие от Брюси по электронке и от Стиви по MMS.
  7. На самом деле ухудшилась не графика, просто арт-дизайн изменили со сказочных и детально прорисованных (современному пиксель-арту такая детализация только снится) картинок на достаточно страшненькое псевдо-3D с закосом под мрачность и реализм. Многие не оценили смену стилистики.
  8. Полная смена арт-дизайна в сторону дженерик фэнтези, 3D модельки, геймплейные эксперименты, сюжет, являющий собой деконструкцию типичных сюжетов HoMM.
  9. Ибо Героев в России нежно любили. Во многом этому способствовал режим «горячий стул», позволявший играть нескольким людям за одним компьютером.
  10. Не совсем так. Отличий не так и мало — квадраты вместо гексов, перекочевавшая из Final Fantasy ATB-шкала, альтгрейды, переделанная Некромантия, куча разных абилок у юнитов и реальная Мощь (в смысле антимагия) у Варваров.
  11. Буквально за десяток лет до этого в этой специальной олимпиаде лидировали консерваторы, что как бы намекает, что если ты в душе борец за нравственность, то придумаешь, как испортить праздник из какого угодно лагеря