Порочная раса

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngНе надо здесь реальной жизни!
Особенность темы этой статьи в том, что её нельзя применить к реальной жизни. В реальной жизни нет, к примеру, объективного добра и зла, а вторжение в личную жизнь реальных людей выходит за рамки приличия. Пожалуйста, помещайте только вымышленные примеры.

Люди бывают разными. Так уж выходит. Бывают, конечно, экстремальные мнения. Кто-то утверждает, что все люди добрые, кто-то, что люди сами по себе зло. Но эмпирический опыт утверждает обратное: встречаются и те и другие, так что всех людей в одну категорию записать — это нужно сильно пренебречь наблюдениями.
Но вот в космоопере или фэнтези всё дело обстоит иначе. Бывают расы сплошь воинов. Или народ мудрецов. Или независимые до последнего вздоха. А бывают такие, о которых местным жителям и говорить бы не хотелось. Порочные расы. Они состоят исключительно из преступников, ублюдков или, как минимум, козлов. Исключения возможны, но они всегда воспринимаются как что-то необычное, а не складываются в некую новую систему мировосприятия.
Вопреки интуитивному пониманию, что огромная группа существ не сможет успешно жить и развиваться, если каждый будет тянуть одеяло на себя — эти ребята вполне себе развиваются. Строят себе государства, выходят в космос. Как, как они это делают без понимания дилеммы заключённого — никому не известно.
Прежде чем добавлять новые примеры, задайте себе вопрос: Эта раса сотрудничает с условно хорошими или хотя бы нейтральными? Если нет торговли, дипломатических отношений, да и всё сводится с двух сторон к тотальной войне, то либо мы имеем дело с оттенками серого/чёрного, где у всех рыльце в пушку (см. Warhammer 40k); либо это специально введённая сторона для битья. Так уж профессором было заведено с орками и урук-хай, но к предмету статьи такие расы не относятся.

Примеры[править]

Комплексные франшизы[править]

  • Star Wars — хатты. Раса бандитов и контрабандистов. Правда, в староканоническом комиксе «Наследие» они хоть и не исправились, но стали бороться против империи ситхов и среди них появились относительно положительные персонажи.
    • Хотя в SWTOR упоминается хатт, бывший канцлером Республики, и весьма эффективный в этом качестве.
    • Неймодиане и тойдариане — расы трусливых торгашей. Тем не менее, в Clone Wars — король Тойдарии вполне благороден и крепок духом, троллит тёмную джедайку, болеет за Йоду, и вообще — не похож на труса.
    • А также гаммореане (тупые, как пробки, свиноподобные космические орки), и, с оговорками и исключениями, родиане, среди которых особенно много охотников за головами и контрабандистов (на Википедии даже написано про внутрисеттинговую поговорку «родианин в шкуре эвока»).
    • Раката — раса древних угнетателей, создавших Империю Зла, а затем выродившихся из-за постоянного использования Темной Стороны Силы.
    • Мерзкие торгаши-джавы, прототипы эшкалотов (см. ниже «Видеоигры»).
    • Но всех перещеголяли Юужань-вонги. Захватчики из другой галактики, помешанные на пытках и боли, мечтающие устроить тотальный геноцид всем остальным расам.

Литература[править]

  • Плоский Мир: таковыми считаются тролли и эльфы. И если по поводу троллей ещё можно поспорить, то порочность эльфов несомненна.
  • Сварог: именно такими выведены токереты с целью хоть как-то оправдать их геноцид. Но это оправдание пытается придумать не автор, а протагонист, этот геноцид совершивший, а потом мающийся совестью, голос которой он с переменным успехом пытается заткнуть.
  • «Замонийский цикл»: пещерные тролли. Сами они даже гордятся подобной репутацией, и не упустят случая подсветить: ты действительно уверен, что хочешь связаться с самыми вероломными созданиями Замонии? Там же, но с прикрученным фитильком: червякулы. Ни одна раса не подарила Замонии такого количества интриганов и моральных вертихвостов. Тем не менее, известен как минимум один вполне положительный червякул: Хагоб Салдалдиан Смайк. А его дальний родственник Фольцотан совершает-таки в конечном итоге поворот направо.
  • Хроники Края: гоблины и шрайки. И если по поводу порочности первых можно поспорить, то среди шраек порядочные представители встречаются крайне редко.
  • Prince of Nothing — Инхорои. Будучи искусственным видом, созданным для исполнения плана по запечатыванию Той Стороны, специально были созданы порочными, чтобы взгляд в Обратный Огонь, дающий знания о посмертных муках на Той Стороне за грехи, придавал им больше решимости в своих действиях. Тут нужно пояснить вот что: адская сковородка ждёт всех и местным богам по барабану, грешил или нет. Но боги любят вешать лапшу, что за «праведную» жизнь можно попасть в рай. Посему инхороев и сконструировали отморозками, дабы они не рискнули забросить свою миссию.
    • шранки, выведенные ими из кунуроев, не отстают от создателей. Терзают, насилуют, убивают и жрут все, что шевелится.
    • шпионы-оборотни, созданные на той же фабрике.
    • Дуниане. Правда, они не столько порочны, сколько полностью рационально-безнравственны.
    • Кунурои, во всяком случае, после Утробной Чумы. Каких только мерзостей они ни творили, сходя с ума от дефективного бессмертия…
  • Тайный город - таты и гиперборейцы. Обе доигрались до того, что против них остальные расы развязали тотальную войну на полное уничтожение. Татов зачистили почти полностью, от гиперборейцев остались жалкие ошмётки, заключённые в отдельное искусственное мини-измерение. Ни один из представителей этих рас, описанных в цикле симпатии не вызывает от слова совсем.

Телесериалы[править]

  • «Звездный путь» — Ференги. Что интересно, первоначально должны были стать главной угрозой на замену Клингонам, но зрители оказались не в состоянии воспринимать таких карикатурных евреев из фантазий пещерного антисемита как серьезную угрозу.

Мультфильмы[править]

  • «Король-Лев»: в оригинале эту роль однозначно исполняли гиены. Если представители других видов могут быть как плохими, так и хорошими, то гиены — всегда плохие, по умолчанию. Впрочем, на волне всеобщих призывов к толерантности в новейшем спин-оффе к «Королю-Льву» — «The Lion Guard» наконец-то появляется единственная хорошая гиена. А до спинн-офа в немецких аудиокнигах упоминалась хорошая гиена Асантэ, но её внешность неизвестна.

Мультсериалы[править]

  • Wakfu: энутрофы за пару кам (местная валюта) мать продадут. А Срамы (это название расы) все поголoвно азассины.

Видеоигры[править]

  • Космические Рейнджеры: Пеленги. Целая космическая раса преступников: воры, пираты, наркоторговцы. При этом у них даже не худшая техника! Потому что технологии краденые. Да, гаальская ты морда, мы на втором месте с конца, но если кому расскажешь — взорвём пассажирский лайнер с сиротками!
  • The Elder Scrolls: хаджиты. Раса воров, лжецов, наркоманов и наркодилеров. При этом очень обижаются, когда их в этом пытаются уличить.
    • Впрочем, там у всех свои грехи: данмеры расисты, норды, как и положено истинным арийцам, расисты, альтмеры расисты в кубе, имперцы самолюбивы, орки просто орки (но не озверело-бесчеловечные толкиновские, а поприличнее). И да, практически у каждой расы найдётся исключение.
      • Нужно добавить: Описание рас в игре — это явные стереотипы, хотя и не безосновательные. Можно, например взять орков: вроде бы свирепые горцы, отчуждённо живущие кланами в горах, по весьма варварским обычаям, и к чужакам зачастую враждебные. Но как в играх, так и в книгах, есть куча цивилизованных орков, почти ничем не выделяющихся на фоне других. И это справедливо для всех рас. Кроме хажитов — они такие почти все.
    • Ну не все. Чего стоит разновидность катай и катай рат, представители которой сплошь воины по ЛОРу.
    • А ещё Слоады, срисованные с вышеперечисленных хаттов. Упомянутые ранее примеры в сравнении с ними — приличные ребята. О слоадах говорится, что они абсолютно аморальны, им не свойственна забота даже о своём потомстве, героизм у них считается глупостью, ради достижения своих целей они способны устроить даже геноцид (и действительно наслали на Тамриэль трассианскую чуму), все они поголовно торгаши и некроманты.
    • Фалмеры, бывшие снежные эльфы. После геноцида и ослепления превратились в злобных, ненавидящих всех обитателей поверхности людоедов. Устраивают ночные налеты, похищают детей и взрослых себе на съедение.
  • Серия Mass Effect — сеттинг серенький, так что у каждой расы есть грешки за душой, но даже на этом фоне особенно выделяются батариане (через одного бандиты, террористы и работорговцы, ненавидящие землян) и ворка (агрессивные космические дикари, умеют более-менее говорить и стрелять из оружия, но в остальном их разумность под вопросом). Большинству кроганов по нраву жизнь наёмника и преступника, но их несколько облагораживает то, что они — гордая и воинственная раса. Хотя, будем честны, и у батариан, и у ворка достаточно тех, кто не подходит под выданные определения, тот же Балак, хоть и террорист, однако действительно радеет за свой народ. Настолько, что даже виня Шепард(а) за разгром его расы, он откладывает это в сторону ради борьбы со Жнецами.
    • Многие считают квариан расой попрошаек, жуликов и просто темных личностей, примерно как цыган. Что отчасти объясняется тем, что большинство известных другим расам квариан — изгнанные с Флота преступники. Да и понятия о собственности у них не самые общераспространенные. Например, по прибытии в планетарную систему Флот обычно приступает к добыче полезных ископаемых с астероидов и спутников и прекращает это только после получения отступных с местных властей, после чего отправляется дальше.
    • Волусы все поголовно торгаши и жадины. Но хотя бы не агрессивны.
    • Люди считаются самыми агрессивными в галактике после кроганов и ворка (серьёзно, даже милитаристов туриан и отмороженных батарианцев считают более миролюбивыми), а также наглыми, корыстолюбивыми и вероломными… Что-что вы говорите? Инопланетяне все — расисты-человеконенавистники? А попробуйте подсчитать, сколько раз за трилогию Шепард(у) придётся сражаться именно с соплеменниками, и в каких мерзких делах они будут замешаны. Ну, хотя бы сами люди не расисты… ой, блин!
    • Яги же! Всё, что можно было бы сказать дурного про кроганов, батарианцев и людей, они возвели в абсолют, а хорошего про них и вспомнить-то нечего.
      • Строго говоря, мы вообще толком ничего не знаем о ягах, кроме фигуры Серого Посредника и короткой записи в Кодексе.
    • Кетты в Andromeda — высокомерные, религиозные фанатики, неэтичные учёные, расисты и так далее. Разве что только формой не ряжены под Рейх.
    • Аверсия — элкоры. Реально, единственная раса сеттинга, про которую язык не повернётся скверно подумать.
  • Royal Quest — ашкалоты, раса торгашей и ассасинов. Впрочем, симпатичных и с забавной манерой речи.
  • Chrono Trigger — Просветленные не совсем раса, а скорее ответвление, но они точно порочные.

Настольные игры[править]

  • Dungeons & Dragons — любая раса, у которой, согласно монстрятнику, злое мировоззрение (хаотично-злое, нейтрально-злое, законопослушно-злое, собственно, любое злое…). Даже не играет роли, насколько часто оно встречается у представителей данной расы. Список крайне обширен, включает в себя десятки и сотни человекоподобных (и не очень) рас, таких как гоблины, орки, дроу, дуэргары, иллитиды, драконы, бехолдеры, демоны-танар’ри и дьяволы-баатезу… Можно продолжать долго. «Хорошие» и «нейтралы» с сабжем редко водят какие-либо дела. Зачастую потому, что у «плохих» довольно мало государств, хотя есть, например, относительно мирное королевство орков, созданное Обальдом Многострелом. С редкими государствами порочных рас ведутся торговые и дипломатические отношения, но в основном связи с «плохими» расами ограничиваются использованием их в качестве наёмников, охотников за головами (гноллы, багберы, хобгоблины), рабов или пушечного мяса. Правда, используют их, как правило, другие порочные расы, могучие существа или государства «плохих людей» (у Тэя есть в рабстве орки и гноллы). Ну и всевозможные Тёмные Властелины вербуют представителей порочных рас, да.
  • Warhammer Fantasy Battle — чуть ли не каждая раса этого сурового мира. Даже серые расы порядка — люди, высшие и лесные эльфы, гномы и ящеролюды далеко не идеальны. А уж педаль в пол своей порочностью вдалбливают орки, тёмные эльфы и расы Хаоса.

Реальная жизнь[править]

  • Пока не обнаружены, хотя искали долго, тщательно и со всем усердием на протяжении всей человеческой истории. Но настоящих энтузиастов это не останавливает до сих пор.