Порочная раса

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Я уверен, что Австралия как страна просто обречена на счастливое будущее хотя бы потому, что кандидатура каждого её будущего гражданина была тщательно отобрана, рассмотрена и одобрена лучшими сыщиками и судьями Скотланд-Ярда! »
— И ведь не поспоришь…

Люди бывают разными. Так уж выходит. Бывают, конечно, экстремальные мнения. Кто-то утверждает, что все люди добрые, кто-то — что люди сами по себе зло. Но эмпирический опыт утверждает обратное: встречаются и те, и другие, так что всех людей в одну категорию записать — это нужно сильно пренебречь наблюдениями.

Но вот в космоопере или фэнтези всё дело обстоит иначе. Бывают расы сплошь воинов. Или народ мудрецов. Или независимые до последнего вздоха. А бывают такие, о которых местным жителям и говорить бы не хотелось. Порочные расы. Они состоят исключительно из преступников, ублюдков или, как минимум, козлов. Исключения возможны, но они всегда воспринимаются как что-то необычное, а не складываются в некую новую систему мировосприятия.

Вопреки интуитивному пониманию, что огромная группа существ не сможет успешно жить и развиваться, если каждый будет тянуть одеяло на себя — эти ребята вполне себе развиваются. Строят себе государства, выходят в космос. Как, как они это делают без понимания дилеммы заключённого — никому не известно.

Прежде чем добавлять новые примеры, задайте себе вопрос:

Эта раса сотрудничает с условно хорошими или хотя бы нейтральными? Если нет торговли, дипломатических отношений, да и всё сводится с двух сторон к тотальной войне, то либо мы имеем дело с оттенками серого/чёрного, где у всех рыльце в пушку (см. Warhammer 40k); либо это специально введённая сторона для битья. Так уж Профессором было заведено с орками и урук-хай, но к предмету статьи такие расы не относятся.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • В англоязычных странах известно немало анекдотов об австралийцах в целом и происхождении первых белых колонизаторов континента в частности. Разумеется, это лишь стереотип, и на самом деле оззи-бушмены — действительно хорошие и добрые люди без уголовных замашек, 98 % предков которых составляют вполне себе вольные переселенцы или аборигены, но авторам анекдотов, один из которых выведен в эпиграф к статье, на это закономерно плевать.
    • В самой Кенгурляндии похожего рода шутки раздаются уже в адрес жителей штата Тасмания, располагающегося на одноимённом острове. Шовинизм и насмешки над не-австралийцами, таки входящими в состав Австралийского Союза? Отнюдь. Причина намного более проста и прозаична, ведь в своё время на острове Тасмания находилась ещё одна колония, куда вторично ссылались преступники-рецидивисты, успевшие набедокурить уже в Австралии. Тут даже получается какая-то своеобразная вариация на тему «Уволен из гестапо за жестокость»…
    • Следует отметить, что среди австралийцев достоверное наличие в родословной сосланного на зелёный континент преступника, не считается чем-то зазорным. Наоборот, любой оззи, имеющий таких предков, оборачивает стереотип в свою пользу и непременно гордится тем, что он — потомок «настоящего австралийца», в отличие от потомков вольных переселенцев.

Комплексные франшизы[править]

  • BIONICLE — рас полно, соответственно, и порочных немало. Наверно, самая эталонная — это пауки Висораки, искусственно созданные как орда боевых монстров. Они разумны, но относят их всё равно к животным из-за отсутствия любых высоких чувств. Плетут повсюду паутину, ловят в неё животных. Их яд заставляет живые существа мутировать в чудовищ. Настолько варварские существа, что дерутся иногда насмерть друг с другом, но у них существует и какой-то кодекс чести. Как минимум они не терпят подлых предательств.
    • Такой расой осознанно сделались макуты. Они искоренили в себе весь свет, заменив его чистой тьмой. Для обитателя Вселенной Маторанов это моральный горизонт событий, дальше нет никаких добрых помыслов, только низменные страсти.
    • Скакди были ребятами нейтральными, — но потом пришёл макута, который попытался поставить над ними эксперимент, и в результате все они сделались опасными психопатами, а как бонус получили контроль над стихиями, но только если работают в тандеме с другим скакди. Ещё умение запускать лучи из глаз.

Литература[править]

  • «Плоский мир»: таковыми считаются тролли и эльфы. И если по поводу троллей ещё можно поспорить, то порочность эльфов несомненна.
  • «Сварог»: именно такими выведены токереты с целью хоть как-то оправдать их геноцид. Но это оправдание пытается придумать не автор, а протагонист, этот геноцид совершивший, а потом мающийся совестью, голос которой он с переменным успехом пытается заткнуть.
  • «Замонийский цикл»: пещерные тролли. Сами они даже гордятся подобной репутацией и не упустят случая подсветить: ты действительно уверен, что хочешь связаться с самыми вероломными созданиями Замонии? Там же, но с прикрученным фитильком: червякулы. Ни одна раса не подарила Замонии такого количества интриганов и моральных вертихвостов. Тем не менее, известен как минимум один вполне положительный червякул: Хагоб Салдалдиан Смайк. А его дальний родственник Фольцотан совершает-таки в конечном итоге поворот направо.
  • «Хроники Края»: гоблины и шрайки. И если по поводу порочности первых можно поспорить, то среди шраек порядочные представители встречаются крайне редко.
  • «Князь Пустоты» — инхорои. Будучи искусственным видом, созданным для исполнения плана по запечатыванию Той Стороны, специально были созданы порочными, чтобы взгляд в Обратный Огонь, дающий знания о посмертных муках на Той Стороне за грехи, придавал им больше решимости в своих действиях. Тут нужно пояснить вот что: адская сковородка ждёт всех и местным богам по барабану, грешил или нет. Но боги любят вешать лапшу, что за «праведную» жизнь можно попасть в рай. Посему инхороев и сконструировали отморозками, дабы они не рискнули забросить свою миссию.
    • Шранки, выведенные ими из кунуроев, не отстают от создателей. Терзают, насилуют, убивают и жрут всё, что шевелится.
    • Шпионы-оборотни, созданные на той же фабрике.
    • Дуниане. Правда, они не столько порочны, сколько полностью рационально-безнравственны.
    • Кунурои, во всяком случае, после Утробной Чумы. Каких только мерзостей они ни творили, сходя с ума от дефективного бессмертия
    • Скюльвенды: степняки, для которых все остальные люди — это жертвенные животные, которых нужно убивать, мстя таким образом за смерть Мёртвого Бога (Не-Бога). Когда не воюют с иноземцами или шранками, воюют друг с другом.
  • «Первый закон» — шанка. Напоминает шранков из примера выше. Слабы, тупы, многочисленны и очень плодовиты. Выведены для войны и просто хотят всех убить.
  • «Тайный город» — таты и гиперборейцы. Обе доигрались до того, что против них остальные расы развязали тотальную войну на полное уничтожение. Татов зачистили почти полностью, от гиперборейцев остались жалкие ошмётки, заключённые в отдельное искусственное мини-измерение. При этом гиперборейцы совершенно определённое зло, а таты отличаются столь гипертрофированной целеустремлённостью и упрямством, что это приводит их к нулевой договоспособности и их проще уничтожить, чем с ними договориться.
    • Вот только навы, желающие уничтожить все родственные им виды, договариваться и не пробовали, а сразу начали войну на уничтожение.
  • «Синора Ависсу — граница бездны»: народ Магхорч. Идти по головам своих, чтобы чужие боялись, устраивать геноцид и совершать человеческие жертвоприношения во славу своего демонического пантеона — обычное и очень доблестное дело для этих родственников Homo sapiens.
  • Редьярд Киплинг, «Книга джунглей» — Бандар-лог. Совершенно бесчестное племя: не признают Закона Джунглей, крайне легкомысленны, любят мучить больных животных других видов, без причины дерутся между собой и при этом считают себя лучшим народом Джунглей, хотя всего-навсего отверженные дураки без представлений о нравственности.
  • Майкл Суэнвик «Дочь железного дракона» — эльфы в своих, гм, утончённых развлечениях представляются читателю именно таковыми. Впрочем, нечеловеческая психология же…
  • И. Дравин, Чужак (цикл) — гоблины и тролли. То ли искусственно созданы, то ли приведены на Арланд Падшим во время Смуты. По умолчанию поклоняются Падшему; других разумных считают деликатесом.
  • Произведения Хиневича, Левашова и Тармашева, в которых такая аса умеет скрещиваться с людьми, несмотря на инопланетное происхождение. Потомками от таких связей, по ихнему мнению, является каждый хитгый и жадный евгей.

Кино[править]

  • Star Wars — хатты. Раса бандитов и контрабандистов. Правда, в староканоническом комиксе «Наследие» они хоть и не исправились, но стали бороться против империи ситхов и среди них появились относительно положительные персонажи.
    • Хотя в SWTOR упоминается хатт, бывший канцлером Республики, и весьма эффективный в этом качестве.
    • Неймодиане и тойдариане — расы трусливых торгашей. Тем не менее, в Clone Wars — король Тойдарии вполне благороден и крепок духом, троллит тёмную джедайку, болеет за Йоду, и вообще — не похож на труса.
    • А также гаммореане (тупые, как пробки, свиноподобные космические орки), и, с оговорками и исключениями, родиане, среди которых особенно много охотников за головами и контрабандистов (на Википедии даже написано про внутрисеттинговую поговорку «родианин в шкуре эвока»).
    • Раката — раса древних угнетателей, создавших Империю Зла, а затем выродившихся из-за постоянного использования Тёмной Стороны Силы.
    • Мерзкие торгаши-джавы, прототипы эшкалотов (см. ниже «Видеоигры»).
    • Это джавы-то мерзкие? Автор правки куда сильнее недолюбливает их соседей по планете, таскенских разбойников. Джавы, напротив, не лишены милоты, а их быт, с жизнью в огромных подвижных машинах для перевозки руды, представляет определённый интерес.
    • Но всех перещеголяли Юужань-вонги. Захватчики из другой галактики, помешанные на пытках и боли, мечтающие устроить тотальный геноцид всем остальным расам.
    • Чистокровные ситхи же! Именно из их числа и выродился Тенебри, более известный как Дарт Вишейт или Валкорион.

Телесериалы[править]

  • «Звёздный путь» — Ференги. Что интересно, первоначально должны были стать главной угрозой на замену Клингонам, но зрители оказались не в состоянии воспринимать таких карикатурных евреев из фантазий пещерного антисемита как серьёзную угрозу.

Мультфильмы[править]

  • «Король Лев»: в оригинале эту роль однозначно исполняли гиены. Если представители других видов могут быть как плохими, так и хорошими, то гиены — всегда плохие, по умолчанию. Впрочем, на волне всеобщих призывов к толерантности в новейшем спин-оффе к «Королю Льву» — «The Lion Guard» наконец-то появляется единственная хорошая гиена. А до спинн-офа в немецких аудиокнигах упоминалась хорошая гиена Асантэ, но её внешность неизвестна.

Мультсериалы[править]

  • Wakfu. Энутрофы за пару кам (местная валюта) мать продадут. А Срамы (это название расы) все поголовно асассины. Раса разбойников… разбойники, спасибо, Кэп!
  • «Планета монстров» — ракопауки. Просто ракопауки.
  • My Little Pony: Friendship is Magic — как минимум две, из-за чего сериал начали всё больше подозревать в изображении пони как добрых американцев, несущих заблудшим туземцам свои ценности. Грифоны и драконы — козлы и жадины, а чейнджлинги тоже оказались патологическими козлами, хотя до того как волшебный пыщ их вылечил, относились к другим скорее как стая космической саранчи.
  • «The Lion Guard» — змеи.
  • «Подозрительная Сова» — все лемуры в сериале являются антагонистами.

Видеоигры[править]

  • «Космические рейнджеры»: Пеленги. Целая космическая раса преступников: воры, пираты, наркоторговцы. При этом у них даже не худшая техника! Потому что технологии краденые. Да, гаальская ты морда, мы на втором месте с конца, но если кому расскажешь — взорвём пассажирский лайнер с сиротками!
  • The Elder Scrolls: хаджиты. Раса воров, лжецов, наркоманов и наркодилеров. При этом очень обижаются, когда их в этом пытаются уличить.
    • Впрочем, там у всех свои грехи: данмеры расисты и частично работорговцы, норды, как и положено истинным арийцам, расисты, альтмеры расисты в кубе, имперцы самолюбивы, орки просто орки (но не озверело-бесчеловечные толкиновские, а поприличнее). И да, практически у каждой расы найдётся исключение.
      • Нужно добавить: Описание рас в игре — это явные стереотипы, хотя и не безосновательные. Можно, например взять орков: вроде бы свирепые горцы, отчуждённо живущие кланами в горах, по весьма варварским обычаям, и к чужакам зачастую враждебные. Но как в играх, так и в книгах, есть куча цивилизованных орков, почти ничем не выделяющихся на фоне других. И это справедливо для всех рас. Кроме хаджитов — они такие почти все.
    • Ну не все. Чего стоит разновидность катай и катай рат, представители которой сплошь воины по ЛОРу.
    • А ещё Слоады, срисованные с вышеперечисленных хаттов. Упомянутые ранее примеры в сравнении с ними — приличные ребята. О слоадах говорится, что они абсолютно аморальны, им не свойственна забота даже о своём потомстве, героизм у них считается глупостью, ради достижения своих целей они способны устроить даже геноцид (и действительно наслали на Тамриэль трассианскую чуму), все они поголовно торгаши и некроманты.
    • Фалмеры, бывшие снежные эльфы. После геноцида и ослепления превратились в злобных, ненавидящих всех обитателей поверхности людоедов. Устраивают ночные налёты, похищают детей и взрослых себе на съедение.
  • Серия Mass Effect — сеттинг серенький, так что у каждой расы есть грешки за душой, но даже на этом фоне особенно выделяются батариане (через одного бандиты, террористы и работорговцы, ненавидящие землян) и ворка (агрессивные космические дикари, умеют более-менее говорить и стрелять из оружия, но в остальном их разумность под вопросом). Большинству кроганов по нраву жизнь наёмника и преступника, но их несколько облагораживает то, что они — гордая и воинственная раса. Хотя, будем честны, и у батариан, и у ворка достаточно тех, кто не подходит под выданные определения, тот же Балак, хоть и террорист, однако действительно радеет за свой народ. Настолько, что даже виня Шепард(а) за разгром его расы, он откладывает это в сторону ради борьбы со Жнецами.
    • Многие считают квариан расой попрошаек, жуликов и просто темных личностей, примерно как цыган. Что отчасти объясняется тем, что большинство известных другим расам квариан — изгнанные с Флота преступники. Да и понятия о собственности у них не самые общераспространенные. Например, по прибытии в планетарную систему Флот обычно приступает к добыче полезных ископаемых с астероидов и спутников и прекращает это только после получения отступных с местных властей, после чего отправляется дальше.
    • Волусы все поголовно торгаши и жадины. Но хотя бы не агрессивны.
    • Люди считаются самыми агрессивными в галактике после кроганов и ворка (серьёзно, даже милитаристов туриан и отмороженных батарианцев считают более миролюбивыми), а также наглыми, корыстолюбивыми и вероломными… Что-что вы говорите? Инопланетяне все — расисты-человеконенавистники? А попробуйте подсчитать, сколько раз за трилогию Шепард(у) придётся сражаться именно с соплеменниками, и в каких мерзких делах они будут замешаны. Ну, хотя бы сами люди не расисты… ой, блин!
    • Яги же! Всё, что можно было бы сказать дурного про кроганов, батарианцев и людей, они возвели в абсолют, а хорошего про них и вспомнить-то нечего.
      • Строго говоря, мы вообще толком ничего не знаем о ягах, кроме фигуры Серого Посредника и короткой записи в Кодексе.
    • Кетты в Andromeda — высокомерные, религиозные фанатики, неэтичные учёные, расисты и так далее. Разве что только формой не ряжены под Рейх.
    • Аверсия — элкоры. Реально, единственная раса сеттинга, про которую язык не повернётся скверно подумать.
      • Да ладно, в первой игре упоминается элкор-маньяк. Так что и они далеко не ангелы.
  • Royal Quest — ашкалоты, раса торгашей и ассасинов. Впрочем, симпатичных и с забавной манерой речи.
  • Chrono Trigger — Просветлённые не совсем раса, а скорее ответвление, но они точно порочные.
  • Majesty: The Fantasy Kingdom Sim — эльфы: стоит им объявиться в королевстве, как тут же возникают притоны и казино, где герои бездельничают и просаживают деньги.
  • Эадор — коррупция, которую привносит в державу игрока провинция, определяется населяющей ее расой. Почетное звание самых коррумпированных делят гоблины (подлые, гнусные, жадные и злобные существа) и гномы (с фитильком, так как других недостатков, кроме кумовства и взяточничества, за ними не водится).

Настольные игры[править]

  • Dungeons & Dragons — любая раса, у которой, согласно монстрятнику, злое мировоззрение (хаотично-злое, нейтрально-злое, законопослушно-злое, собственно, любое злое…). Список крайне обширен. «Хорошие» и «нейтралы» с сабжем редко водят какие-либо дела. У «плохих» мало государств, редко ведутся торговые и дипломатические отношения, в основном это вербовка наёмников, рабов или пушечного мяса.
  • Warhammer Fantasy Battles — орки, тёмные эльфы и расы Хаоса. И скейвены. Пожалуй, эти порождения Варп-камня заслужили звания самой порочной расы-племени. Предательство, возведённое в культ, отсутствие всякого понятия о героизме и подвиге, регулярное использование биологического оружия, жестокое рабовладение, строящееся на плодовитости
  • «Космическая» версия — а здесь порочны вообще все расы, кроме, пожалуй, тау. Даже эльдары, хоть и небезуспешно пытаются со своей порочной природой бороться. Ну, или не пытаются.
    • А ещё есть эльдары тёмные, которые пробивают педалью пол.

Реальная жизнь[править]

  • Пока не обнаружены, хотя искали долго, тщательно и со всем усердием, на протяжении всей человеческой истории. Но настоящих энтузиастов это не останавливает до сих пор.