Поединок оборотней

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Старый приём — если в бою сходятся два персонажа (маги, духи, демоны или же божества), чтобы одолеть друг друга, они начинают менять облик. Первый стал зайцем, второй превратился в лису, первый обратился волком, второй медведем…

Родственный троп — Однокрылый ангел.

Иногда разница в видах «звероформы» имеет символический смысл. См. Волки — враги собак, Кошки — враги собак, Противостояние млекопитающих и рептилий.

С прикрученным фитильком — если у каждого только одна форма. Но символизм от этого не обязательно убывает.

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • Сказка про парня, который после обучения у колдуна научился превращаться во что угодно. Вернувшись к родителям, он превращался в коня, отец его продавал, затем юноша возвращался обратно, сменив облик. Однажды коня купил сам колдун, и понеслась: конь стал зайцем, колдун — волком, заяц — окунем, волк — щукой, окунь — воробьём, щука — орлом, воробей — пшеном, орёл — петухом и начал клевать пшено, одно зерно стало лисой и задушило петуха, после чего утратило силу и опять стало человеком… В разных формах эта сказка известна во многих сказках, в том числе в России. Сюжет использован в книге «Крабат. Легенды старой мельницы».
  • «Калевала» — своеобразный вариант: Лемминкяйнен, придя на свадебный пир в Похъёлу, начинает вести себя заносчиво и поэтому вступает в потасовку с хозяином Похъёлы… Однако, они не сами превращаются в животных, а призывают/материализуют их магией, но по схеме этот поединок очень похож на описанный пунктом выше.
  • Субверсия — легенда о бенанданти, оборотнях-христианах. Культ существовал IRL в Северной Италии XVI века. В звериной форме выходили ночью на поле и бились «стенка на стенку» против ведьм. Те, можно предположить, тоже пользовались чем-то феральным. По собственным показаниям, бенанданти то ли физически принимали облик животных (разных, вплоть до насекомых), то ли «заряжались» их духом во сне, но не используя магию. Чего не скажешь на допросе инквизиции… кстати, их в конечном итоге помиловали, если точнее — махнули рукой.
  • В «Тысяче и одной ночи» иногда встречается. Вот например, фрагмент из сцены поединка царевны-волшебницы с ифритом в «Сказке о завистнике и внушившем зависть»:
« …женщина обратилась в большую змею и ринулась на этого проклятого, который имел вид скорпиона, и между ними завязался жестокий бой. И потом скорпион превратился в орла, а змея в ястреба, и она полетела за орлом и преследовала его некоторое время, и тогда орёл сделался чёрным котом, а девушка превратилась в полосатого волка, и они долго бились во дворце. »
— И это только один абзац, после которого сражение ещё долго продолжалось в том же духе.

Литература[править]

  • А. Сапковский «Сага о Рейневане» — поединок последних в мире оборотней: Птицы и Волка. Однако, собственно поединок они вели, будучи оба в человеческом обличье.
  • «Досье Дрездена» — поединок Индейца Джо и злого духа-перевертыша нааглоши. Для справки — чтобы убить нааглоши, нужна атомная бомба. А чтобы заставить его удирать, поджав хвост и рыдая, достаточно одного крутого, старого индейца.
  • «Гарри Поттер и Узник Азкабана» — профессор Люпин в облике волка и Сириус Блэк в облике большого пса. Второй себя контролирует, первый — нет.
    • Второй — анимаг (сущность типа остаётся человеческой в зверином теле), первый — оборотень. Если Люпин накануне принял Вольчью микстуру, он тоже сохраняет рассудок и «лежит себе в постели как вполне обычный волк» — о чём и упоминается в романе.
  • Гофман, «Крошка Цахес по прозванию Циннобер». Поединок феи Розабельверде и профессора Альпануса.
  • Дин Кунц, рассказ Hardcase: полицейский преследует маньяка-убийцу, причём оба они — представители нечеловеческой расы метаморфов, притворяющиеся людьми. В конце они сходятся в поединке, и более опытный полицейский побеждает, потому что умеет создавать твёрдый панцирь-оболочку по всему своему телу: он заключает маньяка внутри себя, и тот задыхается.
  • В серии «Архимаг» — излюбленный способ ведения поединка между джиннами, поскольку магия превращений им даётся особенно хорошо. К сожалению, обе показанных в книгах дуэли подходят под троп только частично. Креол магией превращений не владеет вовсе, поэтому трансформирующегося противника предпочитает поливать магическим огнём (льдом, молниями). А Хубаксис умеет превращаться только в людей — но даже с таким ограничением ухитряется довольно долго продержаться против одного из сильнейших бойцов Правого Крыла Огня.
  • «Звёздная Тень» Сергея Лукьяненко — на одной из планет Тени главгерой, обладавший способностями метаморфа благодаря симбиозу с куалькуа, подрался насмерть с другим метаморфом.
  • «Мечеслав» Льва Прозорова. Классический случай — поединок печенежского «кудесника» Кури и славянского волхва Бояна.

Кино[править]

  • «Ван Хельсинг» — протагонист-оборотень против Дракулы. Второй тоже считается, т. к. превратился в летучую мышь (хоть и с остаточными гуманоидными чертами).
  • «Лига выдающихся джентльменов» — Мистер Хайд против мутанта Данте.
  • «Человек-волк» — в конце фильма оба оборотня принимают чудовищную форму и начинают рвать друг друга.
  • «Mortal Kombat: Annihilation» — в финале происходит поединок главного героя и главного злодея, обратившихся в дракона и гидру, соответственно. А вот в игре-первоисточнике поединков между двумя бойцами в животной форме нет: в зверя может превращаться только кто-то один, когда добивает второго.

Мультфильмы[править]

Мультсериалы[править]

  • «Beast Wars» — весь об этом. Время от времени подсвечивается.
  • «Teen Titans» — Бист-бой против своего злого двойника в финале четвёртого сезона.
  • «Шехерезада» — Битва Джинна против Шайтана.
  • «Любовь, смерть и роботы» — оборотни-американцы против оборотней-талибов в Афганистане.
  • «Крутые бобры» — серия про жуткий ночной кошмар Дэга, в которой Норб превращается в зомби-утку.

Комиксы[править]

  • «Fables» — субверсия. В одной из арок Бигби рвёт целую толпу обычных оборотней.

Видеоигры[править]

  • Серия файтингов «Bloody Roar» — тут превращение в животных (слегка антропоморфных) является отличительной особенностью геймплея. Где ещё увидишь драку здоровенного кролика с не менее здоровенным насекомым.
  • Simon the Sorcerer — в первой игре Саймон сражается с ведьмой в таком поединке. Поединок проходит по принципу «камень-ножницы-бумага»: ведьме и Саймону доступны формы кошки, мангуста и змеи, причём кошка боится змеи, змея — мангуста, а мангуст — кошки. Кроме того, у Саймона есть форма мыши, которая проигрывает всем остальным трём. Зато она поможет, когда ведьма решит сжульничать и превратится в дракона.
  • С прикрученным фитильком — The Elder Scrolls V: Dawnguard. Для финального противостояния с Довакином лорд Харкон принимает облик лорда-вампира. Если Довакин — не ставший лечиться от ликантропии Соратник, он может обернуться вервольфом.

Музыка[править]

  • Английская народная песня «The Two Magicians».
  • «Несчастный случай» — «Казачья»:
«

Испугался сам паша решать да по понятиям вопрос, Обернулся полозом-змеёй да под прилавками пополз. Грянулся о землю со всей дури Парамонов-атаман, Полетел он соколом, да побежал он соболем, да ой змею-гадюку он поймал!

»
— Дальше атаман Парамонов и Басурман-паша сражались уже по-человечески