Подводный город

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Город, построенный под водой. Причём, авторы частенько не задумываются, что примерно на каждые 10 метров глубины давление возрастает на одну атмосферу, и глубоководный город (который особенно любят изображать ради красоты) должен испытывать огромное давление.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Ярость» (Генри Каттнер/Кэтрин Мур) — города под куполами на дне океана. Причём на Венере! Историческое оправдание этому — во времена Каттнера не то что до Венеры, до Луны ещё не добрались, и многие фантасты считали что на Венере океаны, а на Марсе — заброшенные города. Ну и селениты на Луне, да.
  • Р’Льех и множество менее известных локаций у Лавкрафта.
  • Рассказ «Спрутобой». Недостроенная подводная гостиница в городе Сочи.
  • «Маракотова бездна» — вся об этом. Нет, вы только подумайте — подводный город в океаническом желобе, чуть ли не в Марианской впадине! Следует заметить, что данный роман был написан в 1929 г., когда батисферы не одолели и километра (ближайший рекорд будет только в 1934), а батискаф Пикара, в принципе способный добраться до атлантов, будет только в 1948. Так что — а почему нет?
  • «Подводные земледельцы» А. Беляева. Подводный совхоз находится на глубине произрастания морской капусты (4—35 м), то есть в принципе вполне себе нормальное положение вещей. Тот случай, когда автор пленил буйное воображение хорошим знанием матчасти, в отличие от предыдущих.
  • «Конец Атлантиды» Кира Булычёва.
  • Трилогия «Морские звёзды» Питера Уоттса — в комплекте с трансхуманами.
  • Б. Акунин, «Планета Вода».
  • О. Макушкин, «Кристаллическая решётка» — мир будущего разделён между Кибергородом (также известным как Киберимперия) и Гайанской республикой. Обе империи находятся в состоянии холодной войны и активно захватывают последние нейтральные клочки. Благодаря лазейке в международном законе, ни одна из империй не имеет права посягать на подводные города. К сожалению, киберы нашли способ обойти лазейку, используя тектонические бомбы, чтобы поднять шельфы, на которых стоят города.

Сетевая литература[править]

  • «Наследник звёзд», «Анифарский рассвет» и «Луна над Бездной» Ильи Гутмана — множество городов порождений Бездны.

Кино[править]

  • «Звёздные войны: Скрытая угроза» — города каминоанцев (над водой) и гунганов (под водой).
  • Ожидание «Голиафа» 1981 года. Фильм, инспирировавший «Биошок» — в годы второй мировой войны немецкая подлодка торпедировала океанский лайнер. В отличие от «Лузитании» и «Титаника» этот оказался гидроизолирован настолько хорошо, что не смотря на то, что пошёл на дно как кирпич, в нём оказалось вполне себе можно выжить — чем жители лайнера и занимались, пока их не обнаружили. Через сорок два года после крушения. В наличии добыча кислорода электролизом воды (с выделением водорода, ага), выращивание водорослей и рыбалка в пробоине, своеобразный общественный строй граждан корабля, роскошные интерьеры «Куин Мэри» (на котором был снят фильм) и бездна приключений. Логичные вопросы — а что мешало экипажу заткнуть разгермы, накачать воздуха и всплыть — не поднимаются. Как в общем-то и вопрос, каким образом лайнер с таким запасом плавучести смог утонуть, и каким образом лайнер с таким запасом прочности вообще мог плавать. Кому какое дело, это же приключения! Рекомендуется к просмотру всем фанатам BioShock и любителям приключений.

Телесериалы[править]

  • «Звёздные врата: Атлантида». Древний город лантийцев Атлантида, конечно, является космическим передвижным аванпостом… и уровень герметичности его основного щита допускает функционирование на дне океана тысячелетиями.

Мультфильмы и мультсериалы[править]

  • «Русалочка» вообще давит педаль в дно.
  • А уж «Губка Боб»…
  • Как и «Флиппер и Лопака».
  • «Чип и Дейл спешат на помощь» — перевернувшийся и затонувший корабль стал таким городом для грызунов.
  • «Утиные истории» — целая подводная цивилизация, которую герои обнаружили, гонясь за деньгами, высыпавшимися из деньгохранилища Скруджа.

Комиксы[править]

Веб-комиксы[править]

Видеоигры[править]

  • Нажьятар, город нагов в WarCraft.
  • BioShock — Восторг-сити. Авторы работали в ретрофутуристической манере, на момент создания (40-е годы) глубоководные исследования в принципе уже были проведены, и, судя по картинке, залегание Восторга было не глубже двухсот метров, что в принципе терпимо; однако с другой стороны его всё же затапливало из-за черезжопного подхода к строительству.
  • Игра Archimedian Dynasty и её сиквелы (после ядерной катастрофы на поверхности под воду переселилось всё выжившее человечество).
  • Heretic — Купол Д’Спарила. Он колдун, ему можно. Жаль, тогдашние технологии не могли показать, как на панически убегающего в телепорт Корвуса рушатся километры воды и тонны стекла…
  • SOMA — с прикрученным фитильком, так как «PATHOS-II» не город, а огромный подводный стартовый комплекс для запуска при помощи колоссальной электромагнитной пушки грузов на земную орбиту.
  • Anno 2070 — что делать, если после таяния полюсов над водой остались лишь маленькие острова? Правильно.
    • А вот в будущем в подводные города уже не могут.
  • «Власть закона» — подводные города для марсианских переселенцев.

Реальная жизнь[править]

  • Гидрополис — дословно «водный город», в реальной жизни является не городом, а просто подводным домом, в лучшем случае комплексом зданий. Бывает неглубководный — туристический, и глубоководный — для долговременных научно-исследовательских или иных работ. Во втором случае обычно заполнен не воздухом, а глубоководной дыхательной смесью, что позволяет иметь выходы в виде водолазного колокола.