Повседневная броня

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья 24-Hour Armor. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« В железе можно находиться очень долго и не уставать. Больше тренировок и больше жрачки. То есть: бегаешь в латах 20 часов подряд - жрешь, пьешь обильно и никаких проблем. Вот если мы сейчас в мои латы закуем обычного гражданина, то он «сдохнет» через 20-30 минут нахождения в них. Когда подготовленный человек сможет ходить в них сутками. Мой рекорд (потом нужно было снять, ибо фест закончился) почти 2,5 суток. »
— Herzog Wilhelm (обладатель максимилиановского фулл-плейта) с реконструкторского форума
Штурмовики даже спят в броне

В художественной литературе броня представлена как стандартная одежда, подходящая для ежедневного ношения, вроде свитера. Особенно этот стереотип распространен в ролевых играх — часто герои носят броню неделями, а иногда даже спят в полном боевом облачении. Это может иметь смысл в случае магической брони — если допустить, что магия в доспехах может не только улучшать защиту, но и справляться с сопутствующими проблемами. Еще одно популярное фантастическое объяснение — броню в принципе невозможно снять, потому что она составляет с хозяином единое целое (пример — Дарт Вейдер из Star Wars, которого переделали в киборга после того, как он чуть не сгорел). Ещё один вариант: снимать броню персонажу и вовсе не нужно. Например, он нежить и физиологических потребностей не имеет.

В случае с силовой броней постоянное ношение, возможно, имеет смысл — ведь ученые будущего вполне могли спроектировать ее так, чтобы долгое ношение было достаточно комфортным.

В реальном мире броня была не так тяжела, как её любят изображать в фильмах. Средний вес в 20 кг, система креплений и распределения веса по всему телу, удобный поддоспешник и подгонка под владельца позволяли носить доспех несколько дней, если снять рукавицы, поножи и шлем. К тому же в большинстве случаев доспех был открыт снизу (то есть представлял из себя латную или кольчужную юбку), поэтому, чтобы справить нужду, было достаточно приспустить брэ вместе с шоссами (это такие трусы с чулками) и присесть. Тем не менее носить доспехи несколько дней подряд очень сложно, с непривычки можно натереть себе всё что только можно, и это реально нужно уметь.

Будущего рыцаря с детства учили носить доспех, для чего ковалась специальная детская броня, а чтобы обрести привычку носить доспех на протяжении нескольких часов… да, его надевали практически каждый день. Помимо тренировок, обычным способом провести время не один час в доспехе была конная охота. Также броню надевали для охоты на кабана или медведя, для чего к обычному доспеху добавлялся особый «кабаний» меч.

Помимо рыцарей существовали люди, надевавшие доспех лишь от случая к случаю. Это связанно с тем, что в городах основной военной силой были ополчения. К примеру, глава цеха (гильдии) ремесленников, не мог подобно обычному купцу откупиться, выставив вместо себя наёмника, так как должен был лично повести ополченцев своего цеха в бой, но, в то же время, он был достаточно богат, чтобы выйти в бой в доспехе (а не без него, как бедный подмастерье). Также в доспех а-ля рыцарь часто облачались молодые сыновья купцов, желая покрасоваться перед девушками.

Непрерывное ношение персонажем брони может быть частным случаем скудного гардероба:

И платье нужно мне. В последний раз
Все рыцари сидели тут в атласе
Да бархате; я в латах[1] был один
За герцогским столом. Отговорился
Я тем, что на турнир попал случайно.
А нынче что скажу? О бедность, бедность!
Как унижает сердце нам она!
(А. С. Пушкин, «Скупой рыцарь»)

По-настоящему повседневной бронёй являлось ношение тайной брони на манер тайного бронежилета некоторыми важными персонами. Так, например, однажды жизнь Железному Канцлеру спасла кираса, носившаяся под одеждой и остановившая пулю из револьвера террориста. А писатель мемуаров Усама ибн Мункыз, оставивший историкам ценное описание крестовых походов глазами очевидца, очень любил халаты с подкладкой из кольчуги, да и под своей чалмой носил шлем. В целом на Ближнем Востоке и Средней Азии нормой во избежании нагрева доспехов на солнце было носить одежду или накидку поверх брони, чего у них позаимствовали и крестоносцы, чалма была не только украшением и защитой от жары — правильно завязанная чалма из шёлковой ткани неплохо защищала голову от удара меча либо сабли. Так же повседневной броней была бригантина (металлические пластины под тканью), которую украшали разными дорогими тканями и расшивали гербовыми эмблемами, поэтому в ней и воевали и гулять ходили.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Властелин колец» — субверсия: Денетор говорит что в эти тяжелые времена не снимает кольчугу даже во сне, чтобы закалить тело и дух, но это явно исключение из правил.
    • Сюда же Фродо с его мифриловой кольчугой. Бильбо, даря ее племяннику, сам подсвечивает, что она настолько легкая, что можно не снимать ее круглосуточно, и советует так и поступить, а то мало ли что. Был прав.
    • Ну и остальные члены Отряда, кто в принципе носит кольчуги, явно в походе из них не вылезают, не считая долгих периодов отдыха вроде Лориэна — уж больно обстановка вокруг неспокойная.
  • «Волкодав» — аверсия: охранники каравана надевают броню и шлемы только по настоянию хозяина, после довольно сомнительного предупреждения Волкодава, после чего парятся на солнце в меховых подшлемниках и поддоспешниках и ворчат на героя. Но это спасает их во время засады.
    • Надо сказать, в своем труде по славянской культуре «Мы — славяне» автор писала, что в повседневной жизни никто броню не носил, ее надевали непосредственно перед боем. Более того, и противнику перед битвой давали время облачиться в доспехи. Но разбойники Жадобы на благородных врагов не тянут.
  • «Ветер и Искры» — аверсия: во время заварушки в деревне рано утром, набаторские солдаты выскочили в подштанниках, но с оружием.
  • «Хроники странного королевства» Панкеевой. В воспоминаниях героев иногда всплывает погибший при терракте дед Шеллара и Элмара, король-в-отставке Кендар Завоеватель. Как говорит Элмар Виктору, впервые надевшему доспехи — «Не прибедняйся! Это только с непривычки тяжело. Мой дедушка ходил в полном облачении чуть ли не до семидесяти лет, и ничего».
  • «Метавселенная Рудазова» — доспехи каабарских паладинов, которые с ними вообще расстаются только в бане, на ремонте и в постели с женщиной, и помимо них и поддеваемых под них ватных поддоспешников не носят вообще ничего. Но они сделаны из сплава с неземными свойствами, и у них крайне хитропришибённая конструкция.
    • Субверсия с Астрамарием — его доспех зачарован по самые уши и, похоже, сам «убеждает» хозяина пореже его снимать.

Кино[править]

  • «Великая стена» — здесь даже на кухне работают в доспехах и шлемах (к слову, против монстров абсолютно бесполезных).
  • «Финист — ясный сокол». Даже бревна таскают, не снимая кольчуг.

Телесериалы[править]

  • «Игра престолов», 8-й сезон, 6-я серия — Бриенна Тарт описывает подвиги Джейме Ланнистера сидя в доспехах. Спит, наверное, в них же. А то вдруг зрители забудут, что она у нас теперь РЫЦАРЬ!

Аниме и манга[править]

  • Goblin Slayer — заглавный герой ест и спит, не снимая брони (хотя она у него легкая) и шлема — а вдруг гоблин под столом прячется? Без брони его можно увидеть лишь когда его лечат или она в починке.

Видеоигры[править]

  • Серия TES — с Oblivion этим особенно заметны стражники, ложащиеся спать в доспехах, шлемах (в Скайриме — даже в закрытых) и с пристегнутым оружием.
  • Fallout 3 и New Vegas — владельцы силовой брони заваливаются спать прямо в ней, каким-то чудом не ломая кровать.
    • В Fallout 4 частичная аверсия: лечь в броне из металлолома можно, а вот в силовой не сесть даже на стул.
  • Rimworld — любая броня не мешает при повседневном использовании. То же самое и с оружием. А всё по тому, что каких-либо мешающих повседневности свойств у оружия и брони нет, даже греет она немножко, вес всего этого незначителен по сравнению с грузоподъемностью колонистов. А вот помощь во время экстренной ситуации — огромная. Вот и ходят шахтеры и садоводы в силовой броне и с пулеметом за спиной.
  • Minecraft — броня здесь никак не влияет ни на скорость, ни на плавучесть, ни на усталость. Поэтому можно постоянно ходить в полном доспехе и не парится.
    • А на многое даже влияет положительно: зачарованные на «скорость» и «прыгучесть» ботинки увеличивают мобильность, а зачарованный на «подводное дыхание» и «подводные реботы» шлем облегчает пребывание под водой…
  • Mass Effect — Шепард на борту «Нормандии» броньку таки снимает, а вот напарники в броне лазят абсолютно везде (Гаррус, например, все три части из брони не вылазит, а Джавик даже в казино (куда любой другой напарник напяливает-таки парадно-выходной костюм) идет в боевой броне[2]).
  • Dragon Age — сыграно по разному:
    • Прямой троп в первой части: персонажи круглосуточно ходят в броне, хотя это можно объяснить военным временем, порождения тьмы могут напасть в любой момент, вот и не рискуют.
    • Во второй игре Хоук таки переодевается дома, а вот напарники ходят в одном и том же(буквально, одежда напарников не меняется), впрочем снаряга у напарников в большинстве своем легкая и ходит в таком без остановки не такая большая проблема. Не говоря уже об обоснуе: все это рассказ Варрика, который как писатель, может описать какую нибудь крутую броню и забить на мелочи, на которые обращают внимание только самые придирчивые слушатели, а остальным просто неитересно.
    • А вот в третьей части — инверсия. Неважно, что персонажи надевают на миссии, дома, в штабе у всех есть комплект удобной для них легкой одежды. Ну, кроме советников.
  • Deus Ex Invisible War — омары. Киборги, видоизменяющие себя для выживания в агрессивных средах.
  • Tyranny — Баррик. После магического катаклизма, бедолага оказался запаян в своей латной броне. Все неудобства в комплекте — он не может нормально помыться, спать неудобно, броня натирает и колет… Баррик стоически принимает свое положение, но все же грустит и воняет.
  • S.T.A.L.K.E.R. — сталкеры обычно тоже заваливаются спать на матрасы и шконки в комбинезонах, в которых до этого лазали по болотам и аномалиям[3].
  • Pathfinder: Kingmaker — чтобы спать в чем-то тяжелее легкой брони, нужно иметь специальный навык, поэтому неожиданное нападение во время отдыха может быть опасным.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — силовой доспех космодесанта соединён таким образом с десантником, что тот ощущает её как свою кожу, плюс в него встроена система жизнеобеспечения. Так что находиться продолжительное время в броне для спейсмарина — сущий пустяк. И да — «попудрить носик» космодесантник может в стиле Тони Старка, без отрыва от отстрела мерзких ксеносов и предателей. Благо всё это перерабатывается самим костюмом в чистую воду и еду.
    • Педаль в пол — броня хаосдесанта. Она уже срастается с десантником в одно целое, и убрать её становится невозможно. Впрочем, хаоситам на это плевать.

Примечания[править]

  1. Пушкин, видимо, не знал, что доспехи никогда не надевались поверх портков и нательной рубахи, а подразумевали ношение достаточно толстой куртки и шоссов. Рыцарь, сидящий за столом в латах, вызывал бы серьезные подозрения в дурном замысле.
  2. Что, прямо скажем, поможет в случае разгерметизации от болванки в борт. Видимо, Гаррус близко к сердцу принял эвакуацию с первой Нормандии, ну а у Явика просто ничего больше нет.
  3. В книжной серии это обосновывается запредельной паранойей опытных сталкеров, которые знают первое правило Зоны — в ней нигде нет абсолютно безопасных мест. Поэтому надо быть всегда готовым к тому, что времени на переодевание просто не будет.