Повелитель металла

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Extra-ore-dinary. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« У тебя, что весь замок из металла? »
— Ночной Змей в главном зале замка Магнето
Это не вода!

С этим персонажем бесполезно сражаться современными средствами — он и пули остановит (а то и в обратку развернёт), и пистолеты с автоматами сломает. Думаете, телекинетик? Ага, щаз! Перед нами тот, кто в совершенстве освоил таинственную силу магнитокинеза.

Кроме стандартных и базовых способностей, таких, как перемещение, изменение формы и структуры металлических конструкций (нагревание или понижения электрического сопротивления) магнитокинетик может задействовать и пару-тройку весьма-весьма экзотических, вплоть до трансфигурации металла, позволяющей перегонять свинец в золото (лучше в уран, или в какой-нибудь адамантиум) а-ля философский камень, и даже — создавать вострые лезвия и прочее холодное оружие прямо из воздуха! Надо ли говорить, что повелитель металла — грозный противник? А если учесть, что от магнитных полей зависит не только техника, но и большое количество фундаментальных процессов во Вселенной… А если вспомнить, что в крови содержится железо, а в хлорофилле — магний…

В китайской системе стихий металл — это порождение земли (см. по схеме дерево => огонь => земля => металл => вода => дерево). А в греческой системе металл и относится к стихии земли, ибо в ней к земле относятся все твёрдые тела. Из-за этого многие запихивают аспект металла (как и гравитацию) в магию земли и даже приравнивают металл к земле (только очищенной). Также управление металлом соседствует с электрокинезом. Да-да, накопить в куске железа заряд из свободных электронов и долбануть им кого-нибудь — как вам такое?

Хотя особо переживать не стоит — характер повелителя металлов сродни своей стихии. Обычно такие персонажи рассудительные, надежные и стойкие, но бывают весьма медлительными, упертыми и тугосоображающими. Обладают хладнокровием и силой воли. Чаще всего магнитокинетики (как и геоманты) долго остаются верны своим убеждениям. В аниме или манге такие персонажи часто имеют глаза серо-стального цвета, а подчас и такие же волосы.

Примеры[править]

Литература[править]

  • В мире Гарри Дрездена магнитокинез относится к магии Земли. С Землёй у Гарри не так круто, как с другими стихиями, но с помощью специальной тросточки пару килограмм металла он поднять таки может. Не впечатляет? Скажите это летающей связке ключей, которая пытается выколоть вам глаза! Ну или вашему пистолету, который куда-то убежал.
    • Тот же автор, «Кодекс Алеры» — владение фуриями металла позволяет чувствовать металлические предметы и их перемещения, магически на них воздействовать, а также, уподобляясь стали, «выключать» свои чувства и не ощущать боли. Сильнейшие мечники заклинают металл.
  • «Повелитель железа» Валентина Катаева — русский учёный с помощью гнущей железо на расстоянии машины пытается избавить весь мир от войн.
  • «Архимаг» Рудазова — Клевентин Придурковатый (ака Клевентин Предатель). Использует в комплексе с метаморфизмом, так что превратиться в стального голема с кучей лезвий для него не проблема.
    • Но вот манипулировать адамантием оказывается не по силам даже ему.
  • «Пепел и сталь» Брендона Сандерсона — некоторые люди, именуемые аломантами, с рождения обладают способностью управлять металлами.
  • «Земные пути» Святослава Логинова — местные повелители металла именуются «повелителями мечей» и похожи на скандинавских ярлов. Хотя работают не только с железом, но и с золотом. Высший пилотаж — призыв змеев Феррона и Аура.
  • «Дорога» Александра Больных — здесь роль повелителя металла играет Двухголовый, один из местных Тёмных Властелинов. В отличие от многих описанных в данной статье примеров, в этом сеттинге его магия родственна не Земле, а, скорее, Огню. Двухголовый — кузнец, инженер и изобретатель. Его резиденция — Железный Замок (сам замок, конечно, не железный, но внешние стены и в самом деле обшиты металлическими листами) — охраняется железноголовыми тиграми (осторожно: не допускать контакта с водой!), в его кузницах трудятся Железные Тени, а врагам он предпочитает подсыпать микроскопические семечки железного корня, которые прорастают в человеческой крови. А глубоко в подземельях у Двухголового настоящая шахта с расплавленным золотом. Практически как у инженера Гарина.
    • С прикрученным фитильком — и Морской Король, обладающий Золотым Талисманом. Правда, повелевает он не столько золотом, сколько преданными золоту душами, но, как показал эксперимент, против Железных Теней Талисман тоже великолепно работает.
  • Великий Полоз из сказов П. Бажова — дух в облике колоссального подземного змея, способный повелевать золотом и перемещать его под землёй как сам захочет. Как минимум одна из его дочерей, Змеевка, тоже на такое способна, хотя и послабее.
  • «Гробовой Колосс» Александра Дедова — один из полудемонов, Сын Свинца. Как и его дети - но в меньшей степени. Созданные его силой при поддержке магиологов живые мертвецы могут манипулировать свинцом в своих телах, закрывая раны и буквально впитывая урон от пуль.
  • «Восход чёрного солнца» Драко Локхарда — над металлом даёт власть Слово Металла из уоррской магической традиции.

Кино[править]

  • «Терминатор 2: Судный день» — главный антагонист, робот-терминатор модели T-1000. Способен контролировать только «свой» металл, из которого состоит. В остальном — только изменение формы конечностей и своего облика.
  • Робот Читти из индийского фильма «Робот». Благодаря встроенным магнитам способен притягивать к себе все предметы, содержащие железо. Даже штаны смог снять с хулигана благодаря железной застёжке на молнии.
    • В сиквеле злой Читти и его армия роботов-клонов соединились в огромный магнит и притянули кучу всего металлического (от монет до автомобилей), собрав из них одного гигантского Читти.
  • «Сказка странствий» — брат главной героини Май к концу истории научился научился притягивать к себе золото на расстоянии.
  • «Братья Гримм» — главзлодейка, кроме прочего, может телекинетически передвигать металлические предметы.

Мультфильмы[править]

«

Эти зубы из металла — Волчьей жизни идеал! Хорошо на сердце стало: С детства я люблю металл!

»

Мультсериалы[править]

  • «Аватар: Легенда об Аанге» — Тоф Бейфонг, самый первый маг металла.
    • В сиквеле их тоже немало — Тоф открыла свою собственную полицейскую академию.
    • На деле маги металла управляют не самим металлом, а содержащимися в нём частицами земли — чем меньше частиц, тем хуже металл поддаётся магу. Примерно так же работает магия лавы. Платина — самый чистый в мире Аватара металл — и вовсе неподвластен магам металла.
  • Action-man (2000) — в одной серии главгад Доктор Икс баловался супермагнетизмом. Намагнитил Эйфелеву башню, заставил половину всего металлического, что есть в Париже, летать вокруг и кидался машинами.
  • RWBY — Пирра. Её способность названа магнетизмом, однако замечена в левитации и алюминия, и вроде бы бронзы. Излюбленное применение в бою с вооружённым противником — незаметно и не палясь «подправлять» его удары, чтобы их было легче отбить.
    • Стоит отметить, что она своей способностью старалась не злоупотреблять, а в идеале вообще ею не пользоваться, так и без этого была на голову сильнее сверстников. Из-за нервного срыва её способность, видимо, претерпела взрывной скачок в развитии — контроль металла подходил вплотную к уровню Магнето. Но менее чем через час была убита в бою с более опытным и хитроумным кристаллическим магом (и вообще носительницей древней колдовской силы) Синдер.
  • «Вселенная Стивена» — Перидот.

Комиксы[править]

(link)

Магнето
  • X-Men: Магнето. Вероятно, самый известный представитель. Суперсилы основаны на управлении магнитным полем, но, судя по всему, это магнитное поле действует ещё и на алюминий, титан, медь, серебро и т. д. Заодно с металлокинезом летает с помощью металлического же пояса и ботинок. В конце фильма «Люди-X: Первый класс» поднял со дна моря подводную лодку с главгадом на борту. В конце фильма «Люди-X: Дни минувшего будущего» поднял стадион и аккуратно опустил его на Белый Дом… ну, вы поняли.
  • Да и вообще вся Мультивселенная Marvel. Кого там только нет! И вышеупомянутый Магнето, и Колосс, и Расплавленный человек, и даже какой-то Властелин Магнитов (ходячая ЭМИ-бомба, с техникой на ты) засветился.
    • И Полярис, младшая дочь Магнето — вся в папу.
  • Маджента из вселенной DC. В сериале «Флэш» поднимает огромный танкер в воздух и грозится опустить его на больницу, чтобы раздавить отца.
    • Доктор Полярис.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • Code: Breaker — Токи Фудживара.
  • One Piece — Юстас Кид. Бонус за механическую руку.
  • JoJo’s Bizarre Adventure — Ризотто Неро, киллер, чья особая способность напрямую связана с контролем гемоглобина. Обожает формировать железо из крови противников, в буквальном смысле слова заставляя их блевать бритвенными лезвиями, ножницами и иглами. Кроме того, может намагнитить и себя, сливаясь с окружающей поверхностью.
    • А также семейка Бумов из седьмой части.
  • Fate/Zero — мощнейшая способность Кайнета — Volumen Hydragyrum; огромный ком ртути (Слово Божие гласит, что эта ртуть была алхимическим путём усовершенствована, чтобы, сохраняя вес, не иметь токсичности), управляемый усилием воли. Служит и для защиты (толстая мембрана из ртути легко останавливает пулю из крупнокалиберного пистолета), и для нападения (в аниме ртуть ведёт себя почти как монстр-жижица, в ранобэ же формирует десятки лезвий).
    • В не переведённых на гайдзинские языки материалах его ученик, Вейвер Вельвет, развивает эту технику в создание псевдожизни. Результатом его экспериментов становится голем-горничная, считающая себя роботом-убийцей из будущего (ибо её свойства вызвали у него нездоровые ассоциации с T-1000).
      • Lord El-Melloi II Sei no Jikenbo: Rail Zeppelin Grace Note (Досье лорда Эль-Меллоя II) — экранизация вышеозначенного материала, так что, вероятно, уже переводят. Сама горничная присутствует, но откуда она взялась и что она вообще такое, ни слова сказано не было.
  • Такова специализация Эдварда Элрика в Fullmetal Alchemist.
    • Тут всё же с прикрученным фитильком, потому как на протяжении произведения он применяет самые разнообразные компоненты для своей алхимии — просто одним из основных приёмов в бою остаётся производство клинков и собственного протеза.
  • Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou — Хадзиме со своей трансмутацией является прямым оммажем к упомянутому выше алхимику, однако, в отличие от последнего, прямо подсвечивает, что с металлами ему работать проще и удобнее, нежели с минералами (а с органикой так вообще чуть не надорвался поначалу).
  • The Qwaser of Stigmata — квайзеры управляют различными химическими элементами (каждый своим), большая часть которых — металлы. Главный герой — русский квайзер Александр Хелл — управляет железом, его соперница (тоже русская) Екатерина Кураэ — медью (даже водит с собой полуразумную медную куклу, которую называет «мамой»).
  • Aposimz — молчун Тосу дистанционно манипулирует любым металлом в окружающей среде, а его там в сеттинге предостаточно. Эффект Мантона видал он в одном месте.
  • Ravemaster — Хамрио Музика способен контролировать только серебро, но не просто контролировать так ещё и усилять его делая скажем прочнее стали и текучее ртути.
  • "Хвост Феи" - Гажил Редфокс, железный убийца драконов.

Видеоигры[править]

  • Sonic Heroes — Метал Соник научился повелевать металлом и использовал это умение, чтобы собрать себе новое гигантское тело.
  • Dark Souls 2: Старый Железный король обладал скипетром, позволявшим ему легко менять форму и температуру железа. Доигрался.
  • Pokemon — таковыми в разной степени являются покемоны стального типа. Кто-то просто имеет стальную шкуру, кто-то ест металл, а кто-то им и управляет. Большинство из них — медлительные и с хорошей защитой.

Настольные игры[править]

  • Warhammer Fantasy Battles — Шамон, Жёлтый магический ветер, изучаемый алхимиками и трансмутаторами Золотого Ордена в качестве школы металла. Типичные заклинания строятся на временном изменении физических свойств металлических предметов (например, оружия или механизмов) как в лучшую, так и в худшую сторону, хотя могущественный волшебник способен превратить даже живое существо в металлическую статую на достаточное время, чтобы причинить смерть. Поскольку Шамон отражает логику, исследование, измерение и прикладную науку, специалисты по школе металла приобретают соответствующий характер — сухой, академичный и рассудочный. Особенно в этом преуспел Бальтазар Гельт, ставший верховным патриархом.
  • GURPS — школа магии металла из GURPS Magic, ну и несколько преимуществ тоже могут дать необходимый эффект при должной настройке.
  • Magic: The Gathering — мироходец Теззерет не просто управляет металлом, а натурально оживляет его вплоть до создания автономных самоходных артефактов.

Прочее[править]

  • BIONICLE — в наличии есть стихийная магия железа и магнетизма.

Реальная жизнь[править]

  • Многие нечестные или заблуждающиеся люди утверждают, что обладают «биомагнетизмом» в достаточной силе, чтобы притягивать к себе металлические предметы, чаще всего — ложки. В том числе алюминиевые. Скептики объясняют это липкостью кожи, так что, если присыпать её тальком, способность будет утрачена — что Джеймс Рэнди и продемонстрировал на камеру.

См. также[править]