Побить за 60 секунд

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Что-то быстро он сдулся… »
— Народное

(link)

Индиана Джонс знает, как сражаться с мастерами меча

Герой или герои долго путешествуют, сражаются, преодолевают физические и моральные испытания всех сортов. И вот наконец они подходят к логову злодея. Наконец-то произойдёт последняя битва, и они встретятся со злодеем лицом к лицу…

…пять страниц, пара минут, несколько нажатий клавиш — и всё. Злодей повержен, армия разбита, крепость разрушена. Конец, оставляющий у зрителя лишь вопрос: «Стоп, это что, всё?».

Может быть (но вовсе необязательно) показателем слитой концовки.

Противотроп: Финальный бой, он долгий самый.

Примеры[править]

Литература[править]

  • В. Богомолов, «В августе сорок четвёртого» — супер-агент Мищенко, которого безуспешно ловили 15 лет и который выполнил более 20 опаснейших разведовательно-диверсионных заданий на территории СССР, был опознан капитаном Алёхиным по словесному портрету и убит в первую секунду боя Андреем Блиновым, причём случайно — Блинов выстрелил, целясь в плечо, когда Мищенко, наклонившись, бил Алёхина пистолетом по голове, и попал в затылок. Заодно и смерть от кармы.
  • Сварог очень любит этот троп: практически именно так были побеждены Глаза Сатаны. Таким же способом протагонист одолел Великого Кракена, а лары Морской Бригады Ёрмундгада (sic) и Митгард (sic). Да и Багряную Звезду с Токерангом, в общем-то, тоже.
    • Есть намёки на то, что как минимум некоторые из этих сказочно лёгких побед — в финальных книгах обернутся страшными ловушками, которые Великий Мастер расставил на Сварога и его сподвижников.
      • Уже не намёки. Да и со сподвижниками у него уже...не очень чтобы очень.
  • «Хроники странного королевства» — вся спецоперация против Повелителя заключалась в том, что отряд магов тайно проник в его крепость, застал врасплох, превратил в фигурку и быстро смылся. Когда же входивший в состав отряда Мафей удивился такой тактике, его ещё и отчитали, сказав, что шумная операция считалась бы проваленной вне зависимости от результата.
    • Там же--сражение предназначенных жертв с драконом. Мэтр Истран предупреждает что такие битвы длятся от 30 до 90 секунд, больше там делать нечего. Он с часами проверял, ведь за свои 400+ лет он успел и с драконами повоевать.
  • Филип Пулман «Янтарный телескоп» — финальный босс давно уже ничего не соображает и никак не сопротивляется. Нужно только вскрыть камеру, в которой его держат.
  • Клайв Баркер «Имаджика» — финальный босс очень сильный, но ему недосуг изучать географию/топологию. По недомыслию убил себя сам: восстановленная Имаджика — кольцо; если очень сильно плюнуть, прилетит в собственный затылок.

Кино[править]

  • «Дракон: История Брюса Ли» — тропнеймер. Означенный персонаж пообещал одолеть любого в зале, уложившись в это время. Выходит его старый противник — и Ли всё равно справляется. В игре по мотивам фильма тоже надо выдержать подобное испытание.
  • «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» — во время погони в Каире главный герой сталкивается с мастером меча. В этой сцене должен был быть рукопашный поединок (кнут против меча), но актёр Харрисон Форд, который, как и вся группа кроме Спилберга (который не променял любовь к макаронам на местные деликатесы) жутко страдала от пищевого отравления и поминутно бегала в сортир, сымпровизировал: Индиана Джонс вместо того, чтобы пойти на мечника с голыми руками, достал из кобуры револьвер и просто застрелил оппонента. Идея так понравилась Спилбергу, что он в итоге включил её в финальную версию. Ну а чо, ведь реально классно получилось же!
  • Фильм «Warcraft» — Чернорук. Он — один из лучших бойцов Орды, да и к тому же имеет личные счёты к главному герою, Андуину Лотару, так же как Лотар имеет счёты к Черноруку (Лотар лишил Чернорука руки, Чернорук же убил сына Лотара). Незадолго до финала Чернорук получает магическое усиление от Гул'дана. Из—за всех этих причин, когда Чернорук наконец встречается с Лотаром в битве, мы ждём эпический поединок... А вместо этого Лотар без особого труда убивает Чернорука за несколько секунд!
  • Крепкий орешек — поединок МакКлейна с Карлом был долгим и кинематографичным. А для Ганса Грубера потребовался только короткий отвлекающий манёвр и два выстрела.
  • «Убить Билла». После всех мытарств и убийств, финальный поединок с самим Биллом (проведённый буквально не вставая со стула) занимает у Невесты около 10-15ти секунд. Как прекрасно выразился по этому поводу Экслер, «Во втором фильме драки проведены в стиле „молниеносный бросок змеи“, в отличии от первого фильма в котором они проведены в стиле „длинный и прекрасный танец журавля посреди стаи крокодилов“».
  • «Шерлок Холмс: Игра теней» — и Холмс, и Мориарти просчитывают возможные варианты (коих набирается немало) своего последнего кулачного противостояния, но поскольку профессор за пару дней до того пытал сыщика и серьёзно повредил ему плечо, оба понимают, что для Холмса этот бой кончится сольным полётом в Рейхенбахский водопад. Посему Холмс, не мудрствуя лукаво, быстренько хватает Мориарти и… Конец немного предсказуем.

Мультфильмы[править]

Аниме и манга[править]

  • Tokyo Ghoul — Бой Кена Канеки и Киши Аримы в финале первой манги, если забыть о самокопаниях главного героя, длится минуты две.
  • Fate/Zero — Убийца магов Кирицугу предпочитает не заморачиваться и убивать врагов самым простым, быстрым и эффективным способом, желательно с безопасного расстояния взорвав здание к примеру или из снайперской винтовки, но для особо настойчивых у него имеются пули истока против которых волшебникам нечего противопоставить, а исключения невероятно редки.
  • Bleach — Финальный бой. Учитывая, что всякую мелюзгу гасили по несколько глав, все ожидали чего-то сверхэпического. А тут… эх!
    • Только если брать последний отрезок — после того как Яхве спустился обратно в Общество Душ. А до этого главный герой с ним долго и безуспешно возился — просто автор вечно переключался то на Исиду, то на шинигами, которые толпой и с банкаями не могут запинать викинга. Так и про Айзена можно сказать, что он подходит под троп, если взять только главы с апнутым Ичиго.
  • Доблесть рыцаря-неудачника — весь финальный бой закончился за один удар.
  • Kore wa Zombie Desu ka? — финальная битва второго сезона длилась буквально пару минут.
  • Harlock Saga: The Ring of the Nibelung — с фитильном: весь финальный бой между богами и Альберихом длился действительно довольно долго, но кульминация выглядела как «сбегать на корабль главгада — сцапать у него кольцо — смыться, пока корабль не затопило». Конечно, Харлоку не было никакого резона ни драться с Альберихом, ни спасать его (а даже и реши он его спасти — не успел бы), но автор правки все равно ожидала большего.

Видеоигры[править]

  • Fallout 2 — зафиксирован случай, когда главный босс Фрэнк Хорриган пал после первого же выстрела без каких-то особых извращений — лишь правильные перки и оружие[1][2].
  • Fallout 3 — полковник Отем вроде как должен играть роль главного босса, но по факту на неё не тянет совершенно никак, потому как убивается с пары выстрелов без особо хитрой прокачки. Да, чтобы до него дойти нужно перебить кучу солдат Анклава, вот только они тоже не представляют из себя в 3-й части ничего особенного.
  • Fallout: New Vegas. Прикончить Элайджу — того самого негодяя, который так легко и непринуждённо может разнести вам голову за непослушание — можно буквально парой выстрелов из им же любезно предоставленной головинтовки. Хотя прикольнее, конечно, навсегда оставить его в хранилище — он же так хотел туда попасть!
    • Одним специальным ударом его можно сбросить в шахту, как Императора, вспышки молний прилагаются.
  • Deus Ex: Human Revolution — если взять перед битвой с финальным боссом лазерную винтовку или код отключения у ранее встреченного ученого, то сама битва проходится буквально за несколько секунд. В общем-то, если экономить взрывчатку, любой босс, кроме последнего, умирает с 5-12 (зависит от сложности) осколочных гранат в самом начале боя.
    • Deus Ex HR: The Missing Link — предпочитающим боевой стиль прохождения в финальной битве придётся повозиться, а вот любители стелса могут быстро прошмыгнуть мимо солдат и покончить с боссом одним ударом. С солдатами всё равно придется разобраться — однако у босса есть терминал управления турелями, и сделать это очень просто.
  • Deus Ex: Mankind Divided — внимательный игрок сможет убить единственного обязательного босса одним нажатием кнопки. Остальных боссов вообще можно заболтать и даже не понять что это были боссы.
  • В оригинальном Deus Ex автор правки совершенно случайно нашёл способ ускоренного устранения боссов. Перед диалогом с боссом берётся в руки ракетница, сразу после окончания диалога нажимаешь на спуск. После окончания диалога прицел будет направлен прямо на босса — босс-файт ещё не успел начаться, а босс уничтожен одним выстрелом из ракетницы в лицо.
  • Heroes 3: Armageddon’s Blade — в самом финале кампании за Дракона нам придётся сразиться с одним лазурным драконом. Прелесть ситуации в том, что мы только что истребляли их десятками.
  • Jedi Academy: При некотором навыке и везении финальный босс даже на максимальной сложности убивается секунд за 10. Из которых 5 на сближение. Дело в том что удары в сильном стиле наносят огромный урон и их почти невозможно заблокировать. А «Гнев Силы» не даст игроку погибнуть во время боя в полный контакт.
  • Трилогия Syphon Filter. Тут следует сказать, что боссы в классических SF не отличаются расширенной полоской здоровья и точно так же, как и рядовые противники, погибают от выстрела в голову (за исключением персонажей в тяжелой броне).
    • В финале второй части Джейсон Чейнс убивается вращающимся хвостовым винтом вертолета. Автор правки как минимум однократно наблюдал, как искуственный идиот забежал под винт самостоятельно, преследуя игрока.
    • В финале же третьей части выстрелом из винтовки с рентгеновским прицелом побеждается Мара Арамова.
  • Dishonored — Дауд. Если ввязаться с ним в фехтовальную дуэль, то он покажет себя сильным противником. Но если сыграть по стелсу, то можно подкрасться к нему со спины и за секунду вскрыть горло, как самому простому городскому стражнику, даже не поняв, что перед тобой действительно крутой противник.
  • Dwarf Fortress: дракона или бронзового колосса может остановить закаленная, тренированная и сработанная рота дварфов в адамантиновых латах и с адамантиновым оружием. Или одна ловушка с клеткой.
  • Вторая часть Risen — владычица морская Мара даже на самом высоком уровне сложности очень быстро сливается протагонисту с мушкетом и тактикой «стреляй-перекатывайся». Конечно, это можно обосновать правильной подготовкой к бою (узнали слабости, нашли все артефакты, провели ритуал…), но автор правки был весьма разочарован.
  • The Suffering: Ties That Bind: Если в 16 главе приберечь револьеры и/или притащенный с собой ручной пулемёт, то Копперфильда (вероятно, то же верно и для Потрошителя) можно убить несколькими точными выстрелами/очередями (хотя автор правки ещё и один раз использовал «Катаклизм», но не похоже, чтобы была большая разница). А в финале, при максимальной доброй/злой карме, можно одним применением «Катаклизма»/«Апокалипсиса» одолеть главгада Блэкмора. По крайней мере, так обстоят дела на нормальной сложности.
  • Ведьмак — многие именные боссы (те самые, чьи головы можно повесить на крюк и сдать главному Королевскому Ловчему) выносятся в полминуты — знаком Аард и ударом по впавшей от такой наглости в нокдаун туше.
  • Might and Magic X: Legacy — герцог Карталя Марк Волк. Вы пробились через огромную ораву его воинов, готовитесь к сложному и эпичному бою… а потом выясняете, что у самого герцога 1 hp, и он падает с первого же выстрела.
  • Earthworm Jim 2: педаль в пол. Бой с боссом первого уровня, злобной инопланетной рыбой в аквариуме, заключается в том, что после команды «Fight!» (явная отсылка на Mortal Kombat) Джим подбегает к аквариуму, вытаскивает оттуда рыбу и с аппетитом проглатывает.
  • GTA Vice City — если есть миниган, то в последней миссии справиться с Лэнсом и Сонни — что два пальца об асфальт ударить.
  • Super Contra на Dendy. Последний босс — он лёгкий самый… Просто стрелять по диагонали, и всё.
  • Sniper: Ghost Warrior 2 — финальный бой с Мэддоксом заканчивается одним точным выстрелом
  • Return to Castle Wolfenstein — Генриха Птицелова обычно приходится долго нашпиговывать пулями, но если заманить его с открытого пространства в проход в замок и затем уже выбежать на «арену», обвал убьёт короля.

Настольные игры[править]

  • GURPS - игромеханически большая часть боев попадает под троп. (Устранить врагов за одну игромеханическую секунду? Это нормально при при грамотной организации атаки)

Реальная жизнь[править]

  • Именно так проходят большинство спецопераций. Разрабатывать их могут, в зависимости от ситуации, от нескольких часов до нескольких месяцев, а саму операцию провести в считанные минуты.
  • Иайдзюцу и баттодзюцу — школы, в которых первая атака, баттокири, совпадает с вытаскиванием меча из ножен. Если противник к такому не готов, эта же атака становится и последней.
    • Против Миямото Мусаши не помогло — он ударил своего противника, мастера Иайдо, первым. Веслом. (Или выструганным из весла деревянным мечом,) потому как по пьянке стальной клинок куда-то продолбал. Короче, одного удара деревяшкой по голове хватило для победы.

Примечания[править]

  1. Тут сильно зависит от билда, который вырабатывается ко второму-третьему прохождению, а вот при первой встрече с Фрэнки (когда не знаешь, с кем придется встретится) таки есть шанс неиллюзорно огрести люлей от единственного в игре персонажа с 999 HP (а если еще и забыть перепрограммировать турели, то все становится еще грустнее). В принципе, в особом припадке манчкинизма его можно ушатать голыми руками за один ход, но ведь разработчиками он задумывался как финальный босс.
  2. Мнение другого анонимуса прошедшего игру 6 раз — даже не представляю из чего Френки можно так убить. Тут нужна либо очередь из минигана Виндикатора/Бозара в упор, либо точное критическое попадание из Винтовки Гаусса/Плазменной Винтовки/Импульсной винтовки/Бластера Чужих в глаз. В любом подобном случае снести больше 1000 хитов — это значит не только поймать критическую атаку, но и поймать максимальный урон в ходе этой критической атаки, что случается очень редко. Не уверен что с Френки это вообще возможно — у него всё-же сопротивление урону высокое. Ютуб о таких случаях не знает, Ютуб знает только о случае убийства за 1 ход, но в видео явно использовался созданный с использованием читерства персонаж. И персонаж как раз таки стрелял из Виндикатора в упор.