Плохие силы, хорошие люди

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Bad Powers, Good People. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

У этого персонажа есть силы, которые считаются в его обществе злыми или порочными. Но не спешите хватать вилы и факелы, потому что перед нами, в сущности, хороший человек, который старается использовать свои способности исключительно во благо.

Может, ему просто не повезло родиться с дурными способностями. Возможно, он получил их в дар от богов или с помощью прикладного флеботинума. Или он раньше был злодеем, который после поворота кругом не забросил свои тёмные умения. Как вариант — сами силы на самом деле не такие уж плохие, просто несправедливо от них отказываться.

Реакция на такого персонажа может быть различной: некоторые будут хвалить его за помощь людям несмотря ни на что, другие, наоборот, косо на него посмотрят, считая, что ему ни в коем разе нельзя применять то, чем он владеет.

Троп очень часто идёт рука об руку с родственным — «Тьма не есть зло».

Примеры[править]

Общее[править]

  • Оборотничество в тех сеттингах, где оборотень звереет в буквальном и переносном смысле, теряя контроль над собой и разум. Носитель такого то ли дара, то ли проклятия нередко сам от этого страдает, запирается дома, предусмотрительно разгоняет от себя близких, чтобы не навредить им, когда начнет буйствовать.
  • Вампиризм в тех сеттингах, где вампиры не полные чудовища и могут быть вполне вменяемыми ребятами.

Литература[править]

  • Гарри Поттер:
    • Главгерой может говорить на змеином языке (парселтанге). В мире ГП змеиный язык считается нехорошей силой, потому что несколько злых волшебников (Волдеморт, Салазар Слизерин и т. д.) не только говорили на нём, но и использовал его для своих гнусных целей. Гарри первое время после того, как все узнали о его способности, был изгоем, хотя все всё забыли, когда он спас Джинни Уизли. Змеиный язык становится особенно полезным в «Дарах Смерти», где Рон открыл Тайную комнату, умудрившись сымитировать слово «Откройся», хотя до этого слышал его произношение на змеином всего один раз (когда Гарри открыл медальон Слизерина, который уничтожил Рон). И да, после победы над Волдемортом Гарри теряет свою способность.
    • Непростительные заклинания Империус, Круциатус и Авада Кедавра также считаются в мире волшебников тёмными, поскольку для их правильного использования нужно питать реальную злобу по отношению к жертве. Но в поздних книгах серии по крайней мере первые два заклятия нередко используют многие положительные персонажи, в частности Золотое трио. Круциатус, правда, из положительных персонажей использовал только главный герой, причем только дважды, и в первый раз неудачно. В этом случае именно субверсия — Беллатриса подсвечивает, что именно для Круциатуса нужна настоящая ненависть. Которую Поттер позже и проявил к Амикусу Кэрроу.
    • В конце шестой книги Северус Снейп использует против Дамблдора Аваду Кедавру, поскольку об этом попросил сам Дамблдор в качестве милости (иначе бы его убили более изощрённым способом). Как сказал Дамблдор, только самому Снейпу известно, что случится с его душой в этом случае.
  • Ник Перумов, цикл «Хранитель Мечей», начиная с «Рождения мага» — став некромантом, Фесс пользуется преимущественно именно теми силами и заклятиями, которые никто добрым словом не помянет. А уж о методах не стоит и упоминать… эталонный пример принципа меньшего зла.
  • Алексей Пехов, «Летос» — инверсия: некромантия не считается плохой, а некроманты считаются борцами с нежитью. Плохими считаются умения паладинов, после Падения превратившихся в наёмных убийц.
    • Поправочка — «некромантия» как раз таки считается, вещи с их символом многие боятся даже трогать. А Указывающие по умолчанию не могут поднимать зомби.
  • Олди, «Реттийский цикл»  — один из главных героев, малефик (специалист по проклятиям) с мощнейшим «дурным глазом» Андреа Мускулюс, а также его учитель Серафим Нексус, кавалер ордена «Вредитель Божьей милостью». Оба предано служат королю, применяя свои способности на благо отечества, да и в целом неплохие люди. Там же — некроты Чуриха, о которых Мускулюс всю первую книгу отзывался со смесью неприязни и страха, при ближайшем знакомстве оказались довольно мирными экспериментаторами-трансгуманистами (на одной из них мастер Андреа впоследствии женился).
  • Ольга Онойко, «Дети немилости» — Уаррская империя вовсю пользуется некромантией, чем повергает весь остальной мир в священный ужас, и каждый третий иностранец считает Уарру империей зла и воплощением все пороков. На самом деле это вовсе не так, Уарра ничем не хуже остальных стран, люди везде одинаковые, а император так и получше многих. И в некромантии нет ничего страшного. Во-первых, поднимают не абы кого, а только тех, кто разрешил это по завещанию или присяге, во-вторых, поднятые — не какие-то там разлагающиеся зомби, а сохраняют всю свою личность, знания и воспоминания, да и выглядят не ужасно, если выполнявший процедуру маг не совсем уж криворукий. К тому же это обратимо: поднятые при их на то желании могут быть упокоены окончательно.
  • Книги Рика Риордана — Нико ди Анжело, сын Аида. Повелевает мёртвыми, сражается уничтожающим души клинком, обладает тяжелым и сложным характером, но при всём этом (почти) неизменно выступает на стороне положительных героев, да и сам по себе не злой.
  • Василий Тихов, «Страшные сказки, рассказанные дедом Егором, крестьянином бывшего Чердынского уезда Пермской губернии» — протагонист первой былички в конце отыгрывает троп, используя знания в тёмной магии, чтоб сопротивляться бесам и разоблачать их козни. Правда, вышло не долго — бесы быстро координировались и навалились толпой.

Сетевая литература[править]

  • Главный герой Worth the Candle постоянно пользуется магией душ, которая позволяет до некоторой степени контролировать чужую личность — свойство, которым вовсю пользовалась Вторая Империя, местный аналог Третьего Рейха, до её коллапса.
    • Костяная магия позволяет выкачивать силу, выносливость, воспоминания, магию и т. д. из чужих костей (или из своих, но это обычно плохая идея). Способность передавать украденные параметры другому (в особенности выносливость, от которой зависит скорость заживления ран) и доступность скотобоен делает магов костей повсюду востребованными целителями.
    • Гнойные маги черпают силу из разного рода заболеваний, которые намеренно культивируют в своем теле. Выглядят они, как правило, не лучшим образом, но склонности к злодейству у них нет.
  • «Червь» — таких вагон и маленькая тележка. Но главная героиня, управляющая тараканами и ядовитыми пауками, бьёт все рекорды.

Кино[править]

  • «Звёздные войны» — Люк Скайуокер использует Удушение Силы на стражниках дворца хатта Джаббы, хотя до того эту способность демонстрировал только Дарт Вейдер. Впрочем, на самом деле он не убивает стражников, а просто доводит их до бессознательного состояния.
    • Сюда же попадают и те джедаи из расширенной вселенной, которые использовали ситские способности, например, молнию Силы.
      • Ваапад Мейса Винду. Техника, которую могут использовать только кристально чистые душой джедаи, остальные падают на Темную Сторону Силы. Потому что для Ваапада нужно распалять в себе эмоции. Винду раскочегаривался праведной радостью от сокрушения зла. Хотя если учесть, чем он закончил, может, оно того не стоило?
    • Дарт Вективус, знаменитый добрый ситх. Никого не убил, интриги не плёл, с джедаями не враждовал, а после смерти ещё и пытался пожертвовать собой (точнее, уговорить убить его, чтобы спасти множество людей).

Мультсериалы[править]

  • «Аватар: Легенда об Аанге» и «Аватар: Легенда о Корре» — весьма интересный пример с магией огня. В мире аватара она имеет дурную репутацию, потому что большинство людей считают, что она подпитывается с помощью гнева и ненависти. Но по мере развития истории мы видим множество магов огня, которые не являются действительно злыми (например, Джонг Джонг и Зуко). Даже среди простых солдат народа Огня хватает личностей, которыми просто движет желание сделать карьеру… пускай и в армии, которая хочет завоевать весь мир. Истинный оригинальный стиль магии огня является творческой, живительной силой (как солнце). В третьем сезоне этому стилю обучают Зуко и Аанга два весьма доброжелательных дракона.
    • Молнию, особо смертоносный подвид магии огня, в первом сериале активно используют только такие ужасные люди, как Озай и Азула. Но в «Легенде о Корре» молния применяется для выработки электричества в энергоустановках, да и Мако юзал эту силу в бою.
    • Также Катара обучилась магии крови, хотя она твёрдо стоит на стороне добра. С другой стороны, она всё-таки отреклась от этой жуткой силы.
  • «Леди Баг и Супер-Кот» — Супер-Кот! Однозначно положительный персонаж… который использует распад и гниение в качестве суперспособности, превращая в труху предметы любого размера.
    • Нууру тоже не злой, просто его сила попадает к злодеям, а не героям.
  • The Dragon Prince  — Вирен при помощи тёмной магии обеспечил процветание страны.
    • Каллум использует тёмную магию, чтобы спасти дракона.

Аниме, манга и ранобэ[править]

  • Goblin Slayer — способность создавать скелетных воинов обычно была бы крайне подозрительной, особенно учитывая то, что некроманты здесь в основном выступают на стороне местного Зла, но Ящер-Жрец — преданный поборник Добра и Света, и никто вокруг него никогда не подвергает сомнению это убеждение.
  • Манхва «Поднятие уровня в одиночку» — некромантия у главного героя. Он может подчинять себе души убитых монстров и даже людей, и потом посылать их в бой. Но при этом человек он очень достойный.
  • Bakugan — стихия Тьмы у Элис
  • Kimetsu no Yaiba — Генья способен поглощать плоть о́ни и на время перенимать себе их живучесть, регенерацию и даже использовать техники демонической крови.
    • Также Тамаё научила Нэдзуко магии крови. Так она и спасла брата в Той Самой 19 Серии.
  • Да «Основатель темного пути» же! Использовал черную магию для сражения с злым орденом Вень и усмирения восставших мертвецов. Репутацию имел — оторви и выбрось.

Видеоигры[править]

  • Игры по Star Wars:
    • В обеих частях Star Wars: Knights of the Old Republic у вас есть возможность использовать силы Тёмной Стороны, оставаясь при этом положительным персонажем. Это если, конечно, у вас высокие мудрость и харизма и вы согласны с соответствующими штрафами (использование силы не по своему мировоззрению стоит больше очков).
    • В Star Wars: Jedi Academy Кайл говорит вам, что способности Силы по сути не являются добрыми или злыми, всё зависит от ваших намерений. Хотя это не помешает Люку отругать вас, если вы решили использовать только «тёмные» силы. Стоит добавить, что сам Кайл часто юзает Молнию Силы.
    • В Star Wars: The Old Republic подобным образом можно отыграть ситха-воина и ситха-инквизитора, используя поголовно способности Тёмной стороны (способности их джедайских аналогов им недоступны), можно придерживаться балансу либо Светлой стороне, при этом в соответствующих репликах на колесике диалогов проявляют положительные качества:
      • Ситх-воин проявляет эрудированность и поэтичность, что, в целом, неудивительно — по предыстории является потомком неназванного знатного рода лордов ситхов, но на Тёмной стороне больше походит на кровожадного рыцаря крови, а на Светлой скорее аналог паладина у злодеев. Озвучка тоже помогает — в репликах Светлой стороны присутствуют доминирующие, но при этом снисходительные интонации (на Тёмной больше агрессии и высокомерия).
      • Ситх-инквизитор, хоть и остаётся чокнутым «альтернативно вменяемым», охочим до знаний и хитрым манипулятором с любовью к сарказму и насекомым, на Светлой стороне проявляет сострадание и эмпатию, при этом сюжетные решения вполне прагматичны, что, учитывая проведенное в рабстве детство, отражает занимательные показатели силы воли (на Тёмной стороне показывает силу воли и хитрость по-другому — приспособился/ась для выживания и стал/а убежденным социал-дарвинистом с мегаломанией и замашками Тёмного властелина). И да, даже будучи светлым/ой, очень уважает оружие массового поражения, разработку и производство которого всячески поддерживает, видимо следствие упомянутой мегаломании, которой он/а и безо всякой Тёмной стороны обладает. Озвучка тоже помогает — на репликах Светлой стороны мужский голос немного суховат, но из-за этого трудно различить, издевается или серьёзен к собеседнику, а женский более активный и живой — в целом, в обоих голосах больше неадеквата, чем у ситха-воина, но и больше разных интерпретаций слов (даже есть предположения, что инквизитор намеренно отыгрывает так, чтобы быть непредсказуемым/ой для собеседника).
        • Вдобавок, именно Инквизитор владеет занимательно зловещей способностью Тёмной стороны, позволяющей поглощать призраков Силы и использовать их мощь, но на Светлой стороне получает исходящую от этого другую способность — возможность помочь призракам обрести покой в Силе.
      • Эталонный пример — лорд ситхов Лана Бенико. Вежливая, сдержанная, хладнокровная, с тягой к знаниям и философии — даже в кодексе отмечено, что её легко принять за джедая (если бы не пожелтевшие глаза). Притом, что характерно, её обучал Харкун — тот самый надзиратель, который обучал и Ситха-инквизитора.
  • Серия Dragon Age — некромантия и, в зависимости от части, магия крови. В первой и второй частях можно было запросто сделаться магом крови и быть при этом порядочным и благородным человеком (да и владение ею в сюжете почти не обыгрывается). Эльфийка Мерриль во 2-й части тоже балуется магией крови, но девушка хорошая, просто слишком наивная (что вылезло ей боком, но тут не магия крови виновата). В «Инквизиции» магия крови осуждается уже поголовно всеми, но зато есть некромантия (на которую поглядывают косо, но всё же не так, как на магию крови. Вдобавок, Коул тоже считает некромантию плохой, но по другим причинам — по его словам, по сути это грубое расчленение и дробление магической энергии, что причиняет боль духам), и маг-некромант Дориан — один из самых добрых и симпатичных персонажей в игре. Главный герой тоже может стать некромантом.
  • Deus Ex: Mankind Divided — после Панхейского инцидента на многих аугментированных людей смотрят с изрядным негативом. А протагониста Адама Дженсена, работающего в Интерполе, побаиваются даже его коллеги и начальство. Третировать и подкалывать «жестянку» Дженсена не боится только командир штурмовой группы Дункан Макриди (потому что сам положил троих обезумевших аугов из своего же отряда). Однако в действительности оперативник уважает Адама и просто играет на публику, а при выполнении боевой задачи Мак готов положиться на коллегу.
  • Final Fantasy — чёрную магию, вращающуюся вокруг стихийных атак, ядов и других недугов, может использовать и положительный персонаж (например колдунья Лулу в Final Fantasy X).
  • ADOM, Titan Quest, Diablo и т. д. — какие бы силы ни использовал ваш персонаж, он должен спасти мир и цель оправдывает средства. При этом в диалогах его любят и уважают независимо от его класса и способностей (колдун-некромант из Diablo подтверждает).
    • В сеттинге Diablo некромантия не является запрещенной, т. е. злой.

Визуальные романы[править]

  • Monster Girl Quest — Лука ради осуществления идеи сосуществования людей и монстров использует многие весьма нехорошие стили боя, чему его во время тренировок обучила Алиса.
    • Курому после поворота кругом и до окончания войны использует некромантию. Позже, по настоятельному требованию Алисы, переключается на управление куклами, что уже не является тёмным искусством.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — много кто из псайкеров: некоторые инквизиторы, библиарии Космодесанта, астропаты и т. д.. К ним относятся с вполне понятной опаской: ведь каждый псайкер может стать одержимым демонами или случайно откроет врата в Варп, если хоть на минуту утратит контроль над своими силами. Но они отважно борются с врагами Империума и защищают обычных людей, которые их ненавидят, от ужасов за пределами понимания человеческого разума.
    • До падения двое из примархов, бывших самыми мощными псайкерами — Лоргар Аврелиан и Магнус Алый — были известны как вполне добродушные по меркам Вахи ребята. Тут же и аверсия: в итоге оба превратились в демонов.
    • Инквизиторы-радикалы готовы на любую ересь, вплоть до призвания демонов, запрещённых экспериментов или союза с ксеносами ради неких плюшек, если она позволяет спасать людей. Работает через раз, но ведь работает же…
      • Радикалам по мимо ярко выраженной экстремальности самих методов к которым те прибегают, присуща также и необходимая для этого гибкая мораль которая по меркам данной вселенной является недостатком и сурово порицается, но как следствие таковая может проявляться себя и в других сферах, например в виде совершенно нетипичного по меркам вселенной гуманизма в сравнении с их коллегами инквизиторами-пуританами, а запретность этих методов чаще предрасполагает их использующего (в первую очередь ради собственной же безопасности) именно к конспирации и хирургической точности их применения, а не к массовым побоищам с множеством сопутствующего ущерба но «дозволенными методами» как в случаи с их коллегами ультра-пуританами… «Ты! Ты способен уничтожить целую планету, лишь бы истребить какой-нибудь жалкий культ, и при этом смеешь называть мои деяния злом!» Инквизитор Оберст Фон Рин, на своей Денонсации.
    • Сильнейший псайкер человечества — собственно Сам, но напрямую его так называть не принято. Естественно, другие высокоранговые псайкеры, особенно церковные, также стараются уйти от темы своей связи с Варпом. Вообще, в Империи Человека все псайкеры регистрируются и ставятся на службу или под надзор и в целом к ним относятся как к полезным, но ненадёжным кадрам.
  • Vampire: The Masquerade — вампиры могут быть как полными чудовищами, так и почти святыми персонажами, которые постоянно борются со Зверем внутри себя. Педаль в пол выжимают дети Осириса — многие из них зачастую гораздо более человечны, милосердны и добры, чем обычные люди!

Музыка[править]

«

Темный маг — не тот, кто зол, А тот, кто прибегает к силам зла, Их как средство подчинив той цели, Что, быть может, и светла…

»
— Встреча у Астинуса
  • «Эпидемия» — во второй части «Эльфийской Рукописи» Дезмонд, чтобы попасть на замерзающий Ксентарон, по совету своего наставника Ирдиса пользуется теми же заклинаниями, что и антагонист первой части Деймос, и сам поначалу удивляется: «Зачем нужны мне заклинания врага?». С фитильком: Деймос — антизлодей, и в этой части героям ещё его самого спасать придётся от истинного врага.